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Entwickler: AMA Studio | Publisher: UbiSoftGenre: Beat´em-Up |
Beschreibung In Fighters UNCAGED stürzen sich Spieler mit dem Kopf voran in die teuflische Welt der illegalen Free-Fighting-Turniere. Mit jedem Muskel ihres Körpers schlagen sie ihre Herausforderer nieder. Simon, der Held des Spiels, findet sich gezwungenermaßen als Teilnehmer in einem geheimen Turnier wieder. Er muss alle Fähigkeiten, die er von seinem Vater, einem Ex-Boxchampion gelernt hat, nutzen, um gegen seine Gegner zu bestehen. Seine Widersacher kämpfen mit einer brutalen Mischung aus unterschiedlichen Martial-Arts-Attacken, um ihn niederzuringen.
Nahkampf unter Einsatz des ganzen Körpers Ausgefeiltes Kampfsystem Auf echten Fähigkeiten basierendes Kampfsystem mit Tiefe Willkommen in der Welt der illegalen Kampfturniere Training und Belohnung Im Wettstreit mit Anderen Verfügbarkeit, Preis und weitere Angaben: Bitte stelle dich kurz vor und erkläre uns deine Rolle bei dem Projekt. Mein Name ist Luc Verdier. Ich bin der Project Manager für „Fighters UNCAGED“. Somit leite ich das gesamte Team der AMA Studios (Designer, Programmierer, Grafikkünstler etc.) und trage die Verantwortung für die gesamte Produktion des Spiels. Mein Ziel ist es jedes Detail genau im Auge zu behalten um ein fantastisches Spiel zu bieten! Wer leitet die Entwicklung? Der Sitz unseres AMA Studios liegt in Charleroi (Belgien). Das Studio wurde von Yves Grolet (Creative Director des preisgekrönten Outcast) und Christian Guillemot (CIO von AMA Publishing) gegründet, um dieses Spiel zu entwickeln. Mehr als 30 Veteranen der Spieleindustrie arbeiten an “ Fighters UNCAGED ”. Für welche Plattform wird „Fighters UNCAGED ” erhältlich sein? „Fighters UNCAGED ” wird exklusiv für Kinect auf der Microsoft Xbox 360 ab dem 11. November erhältlich sein. Kannst du uns erklären, inwiefern Kinect eine wirkliche Bereicherung für ein Kampf-Spiel ist? Kinect ermöglicht uns, den Spielern das Gefühl zu vermitteln wirklich zu kämpfen und die exakten Bewegungen eines Straßenkampfes zu kopieren. Die Kinect-Technologie erfasst den gesamten Körper, wodurch jeder Spieler praktisch den Körper eines echten Kämpfers übernimmt. So kann der Spieler im Kampf Seitwärts-Haken, Kinnhaken, Sprungtritte, Ausweichmanöver, Niederschläge und vieles mehr ausführen. Außerdem erhält ein Kampfspiel so mehr Spieltiefe: Neben dem strategischen Verständnis und dem Wissen um Kampftechniken muss der Spieler seine körperlichen Fähigkeiten ausbauen. Gegen wie viele verschiedene Spieler wird man kämpfen können? Kannst du uns die Grundelemente des Spiels erklären? Die drei Ligen in „Fighters UNCAGED“ können nur gemeistert werden, indem der Spieler seine eigenen Rekorde bricht und „crown achievements“ sammelt. Wie viele verschiedene Bewegungen werden im Spiel möglich sein? Grundsätzlich gibt es mehr als 20 Kampfbewegungen, die vom Thai-Boxen inspiriert sind. Diese sind aufgeteilt nach Schlägen, Tritten und Spezialattacken. Wenn man noch die Super Strikes (man muss schreien, wenn man die Spezialattacke entfesselt) und die Combos dazu zählt, gibt es sogar mehr als 50 Attacken. Erzähle uns bitte etwas über die Combos. Wie viele gibt es? Wie löst man diese aus? Welchen Vorteil bringen sie im Kampf? Die Spieler können zehn Combos einsetzen. Unser Ziel war es, diese so anspruchsvoll zu gestalten, dass die Spieler die Fähigkeiten meistern müssen, um diese wirklich belohnenden Attacken auszulösen. Man muss die richtige Gelegenheit abpassen. Aber keine Sorge, das Spiel wird für jedermann zugänglich sein und alle Spieler werden Combos auslösen können. Jedoch nur die Besten unter ihnen werden alle meistern. Erzähle uns mehr über deine Lieblingsmerkmale des Spiels. Wenn ich die drei Hauptmerkmale des Spiels nennen müsste würde ich zu allererst die Spieltiefe in Bezug auf die Kampftechniken hervorheben. Das findet man so in keinem anderen Spiel. Zweitens gibt es viele verschiedene Möglichkeiten seine Gegner zu bezwingen, dies ist von der eigenen Persönlichkeit abhängig, je nachdem ob man eher defensiv bzw. offensiv agiert oder ob man lieber Combos einsetzt oder sich lieber auf die Schwachpunkte des Gegners konzentriert. Außerdem bietet “ Fighters UNCAGED ” einen Zugang zu den spaßigen Möglichkeiten die Kinect bietet. Schließlich wird man ein Kampfspiel besitzen, in dem man den eigenen Körper einbringen kann ohne einen Controller zu nutzen. Wer wäre der ideale Spieler für „Fighters UNCAGED ”? Das Spiel soll allen Spielern Spaß bieten. Neulinge auf dem Gebiet werden durch Tutorials und Hinweise zu den Kampftechniken eine sanfte Lernkurve haben. Spieler die schon viel Erfahrung mit Kampfspielen haben, werden im “Profi Modus” (Kinect wird die Verteidigungsposition des Spielers analysieren und den Schwierigkeitsmodus anpassen) eine echte Herausforderung erleben. Meiner Meinung nach ist „Fighters UNCAGED“ mehr als ein bloßes Kampfspiel. Es ist vielmehr eine umfassende Erfahrung, die jedem Spieler eine unvergessliche Zeit vor der Konsole bietet. Bildergalerie Weitere Infos auf G-P-W Fighters Uncaged für Kinect für XBox 360 erhältlich 10.11.2010 - 12:33
Fighters Uncaged für Kinect für XBox 360 ab heute im Handel erhältlich Düsseldorf, 10. November 2010 – Ubisoft kündigte heute an, dass Fighters Uncaged ab sofort im Handel erhältlich ist. Bei ... Fighters Uncaged: Neuer Trailer 28.10.2010 - 13:16
Fighters Uncaged: Neuer Trailer Ubisoft veröffentlichte heute einen neuen Trailer zu Fighters Uncaged. Fighters Uncaged gehört zu den Launch-Titeln des Kinect-Systems für die Xbox 360 von Microsoft ... UbiSoft enthüllt Fighters UNCAGED exklusiv für XBox 360 Kinect 18.08.2010 - 13:29
UbiSoft enthüllt Fighters UNCAGED exklusiv für Kinect auf Microsofts XBox 360 Düsseldorf, 18. August 2010 – Ubisoft® kündigte heute Fighters UNCAGED an, ein neues Kampfspiel, das im November ... |
Veröffentlichung 360: 4. Quartal 2010 Werbung |