Dragon Ball Z für Kinect mit Exklusiv-Inhalte
Xbox 360 | geschrieben von Volker Zockstein am 06. Jul 2012 um 11:25 Uhr


Dragon Ball Z für Kinect mit exklusivem
Spielcharakter und europäischer Anime-Episode

- NAMCO BANDAI Games Europe kündigt ‘Bardock Folge’ sowie ersten spielbarern Bardock Super Saiyajin als exklusive Inhalte der Kinect-Version für den 5. Oktober an -

Cergy-Pontoise, Frankreich – 6. Juli 2012 – In einem Anflug wahrer Bardock-Brillanz hat NAMCO BANDAI Games Europe die doppelte Dosis aufregender Exklusiv-Inhalte für Dragon Ball Z für Kinect™ angekündigt. Das Spiel wird die “Episode von Bardock” enthalten, eine Folge des Anime, die in Europa bislang noch nie zu sehen war. Außerdem wird in Dragon Ball Z für Kinect der Super Saiyajin Bardock erstmals in der Geschichte der Dragon Ball-Videospiele als spielbarer Charakter zur Verfügung stehen.

Dragon Ball Z For Kinect erscheint am 5. Oktober für Xbox 360® und bietet die gewohnte Action und Intensität des Dragon Ball Z Universums, aber mit dem unvergleichlichen Mittendrin-Gefühl, das nur Kinect bieten kann. Den Spielern wird es möglich sein mit ihren eigenen Händen über 100 Angriffe zu entfesseln und gegen ihre Feinde einzusetzen, inklusive des legendären Kamehameha, wenn sie sich in dieser ultimativen Evolution der Spiele-Reihe bis zum Sieg kämpfen.

Entwickelt von Spike Chunsoft Co. Ltd bietet Dragon Ball Z For Kinect epische Kämpfe, legendäre Angriffe und über 50 Kultcharaktere der ursprünglichen Manga-Serie. Dragon Ball Z für Kinect lässt die Spieler die volle Kraft ihres inneren Super-Saiyajins entfesseln, ohne störenden Controller.

Dragon Ball Z For Kinect schöpft die Möglichkeiten des Kinect-Sensors in vollem Maße aus und wird auch die QR-Code-Funktion unterstützen, die es den Fans erlaubt, spezielle QR-Codes einzuscannen und so Charaktere und Power-Ups im Spiel freizuschalten.

Spieler können zwischen dem ‘Story-Modus’ und dem ‘Score Attack’-Modus wählen und so die legendäre Geschichte, die Kämpfe und Ereignisse des Dragon Ball-Universums erstmalig unmittelbar aus der Ego-Perspektive heraus erleben. Die dramatisch inszenierten Kämpfe bedienen sich dabei einer Kamera-Führung im Anime-Stil. Der Erfolg im Kampf hängt davon ab, wie genau es dem Spieler gelingt, die Bewegungen und Angriffe der Charaktere aus den Schlüsselszenen des Anime nachzuahmen. Die Kombination von computeranimierten Szenen und einer einzigartigen Steuerung lässt die Spieler die gigantischen Boss-Kämpfe wie noch nie zuvor erleben, während der 'Score Attack-Modus die Gegner in wilden 1-gegen-1-Kämpfen gegeneinander antreten lässt, um so den ultimativen Sieger zu ermitteln.

Dragon Ball Z for Kinect wird am 5. Oktober 2012 in Europa erscheinen.

Mehr Informationen zum Spiel gibt es auf www.namcobandaigames.eu sowie auf Facebook unter www.facebook.com/DBZ.videogames.

NAMCO BANDAI Games überträgt seine Konferenzen und Bühnenshows von der Japan Expo via Live Stream, zu sehen auf folgender Webseite: https://www.de.namcobandaigames.eu/japan-expo-live-stream



Xbox 360 Kinect
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