THQ sorgt mit Costume Quest für ein unheimliches Halloween
Multi | geschrieben von Volker Zockstein am 20. Okt 2010 um 13:13 Uhr


THQ sorgt mit Costume Quest für ein unheimliches
Halloween auf Xbox LIVE Arcade und PlayStation Network

Neues digitales Abenteuer von Entwicklerlegende Tim Schafer lädt zum Gruseln ein

Krefeld, 20. Oktober 2010 – Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung von Costume Quest an. Das humorvolle, charmante Adventure/Rollenspiel ist ab sofort auf Xbox LIVE® Arcade für Xbox 360® und im Playstation® Network weltweit zum Download verfügbar. Costume Quest ist das erste Download-Spiel von Tim Schafers preisgekröntem Studio Double Fine Productions und wurde von Projektleiterin Tasha Harris kreiert. Der Titel ist ab 6 Jahren freigegeben und wird für den Preis von 1200 Microsoft Points auf Xbox LIVE Arcade oder 11,25 € im PlayStation Network angeboten.

„Wir freuen uns riesig, Costume Quest in unser Portfolio an Download-Spielen aufnehmen zu dürfen“, sagt Martin Good, Executive Vice President, THQ Kids, Family, Casual Games und Global Online Games. „Costume Quest unterstreicht unsere Entschlossenheit, qualitativ hochwertige Spiele über alle digitalen Distributionskanäle zu veröffentlichen.“

Tim Schafer, Gründer und CEO von Double Fine Productions fügt hinzu: „Das Double Fine Team und ich sind dankbar für all die kreativen Freiheiten und die Unterstützung von THQ. Mit Spannung verfolgen wir nun mit Costume Quest unsere erste Veröffentlichung eines Download-Spiels.“

Über Costume Quest
Costume Quest ist ein ausgelassenes Adventure/Rollenspiel, in dem eine scheinbar friedliche Vorstadtnachbarschaft, ein Dorf-Karneval und ein Einkaufszentrum in der Halloween-Nacht von Monstern heimgesucht werden. Das von Tasha Harris, Lead Animator von Double Fine Productions, entwickelte Spiel erzählt die Geschichte des Abenteuers einer Gruppe junger Freunde, die ihre Nachbarschaft von Monstern befreien müssen und dabei nur auf ihren Verstand, ihren Mut und ihre selbstgemachten Kostüme bauen können. Der Spieler zieht von Tür zu Tür, um Süßigkeiten, Punkte, Karten und Kampfmarken zu sammeln sowie Aufträge anzunehmen, um sich auf den Kampf-Modus vorzubereiten, in welchem sich die Charaktere in überlebensgroße Versionen ihrer Halloween-Kostüme verwandeln. Jedes Kostüm, das zum Leben erweckt wird, verfügt über eine einzigartige Auswahl an Superkräften, die die Spieler im Kampf gegen die fiesesten Halloween-Monster einsetzen müssen.

Über Double Fine Productions
Double Fine Productions (www.doublefine.com) ist ein preisgekröntes, unabhängiges Entwicklerstudio, das im Jahr 2000 vom Branchenveteran Tim Schafer, dem Schöpfer von Klassikern wie Grim Fandango, Full Throttle und Day of the Tentacle, gegründet wurde. Angesiedelt im South of Market District von San Francisco hat sich Double Fine auf qualitativ hochwertige Spiele mit Fokus auf Eigenwilligkeit, Story, Charaktere und Spielspaß spezialisiert. Ihre erste Veröffentlichung, das von der Kritik gefeierte Psychonauts, gewann mehrere Auszeichnungen, unter anderem die von der British Academy of Film and Television Arts. Double Fines Heavy Metal-Epos Brütal Legend wurde „Strategy/Simulation Game of the Year” bei der Academy of Interactive Arts and Sciences. Im Jahr 2006 gewann Double Fine selbst den Titel „Best New Studio” bei den Game Developers Choice Awards.





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