THQ geht Partnerschaft mit Double Fine Productions ein
Allgemein | geschrieben von Volker Zockstein am 11. Aug 2010 um 15:48 Uhr


Doppelt hält besser – THQ geht Partnerschaft
mit Double Fine Productions ein

Preisgekrönter Spiele-Entwickler Tim Schafer erweckt in zwei Download-Spielen
seine ungewöhnlichen Ideen auf XBLA und PlayStation Network zum Leben.

Krefeld, 11. August 2010 Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt hiermit an, die Eigenwilligkeit, den Humor und Erzählstil des preisgekrönten Spiele-Entwicklers Tim Schafer und seines Kreativstudios Double Fine exklusiv auf die Online-Plattformen Xbox LIVE® Arcade für Xbox 360® von Microsoft und PlayStation®Network zu bringen. Anlässlich dieser Partnerschaft befindet sich das Spiel Costume Quest mit voraussichtlicher Veröffentlichung im Herbst 2010 in Entwicklung. Ein weiteres Adventure ist für das Frühjahr 2011 geplant.

„Wir freuen uns sehr, mit einem kreativen Genie wie Tim Schafer und dem gesamten Double Fine Studio arbeiten zu können,“ sagt Martin Good, Executive Vice President, THQ Kids, Family, Casual Games, und Global Online Services. „Qualitativ hochwertige Inhalte über eine Vielzahl digitaler Vertriebswege anzubieten, ist eine wichtige Wachstumsinitiative für uns. Wir sind stolz darauf dass wir dies in Form von zwei Titeln tun können, die das Potential haben, sowohl Hardcore- als auch Casual-Spieler anzusprechen.“

Tim Schafer, Gründer und CEO von Double Fine, fügt hinzu: „Wir wollten mit unseren beiden ersten Download-Spielen einen besonders guten Eindruck erwecken. Deshalb setzen wir auf zwei großartige Adventures von zwei der kreativsten Köpfe in unserem Unternehmen.“

Über Costume Quest
Costume Quest ist ein ausgelassenes Adventure/Rollenspiel, in dem eine scheinbar friedliche Vorstadtnachbarschaft, ein Dorf-Karneval und ein Einkaufszentrum in der Halloween-Nacht von Monstern heimgesucht werden. Das von Tasha Harris, Double Fines Lead Animator, entwickelte Spiel erzählt die Geschichte des Abenteuers einer Gruppe junger Freunde, die ihre Nachbarschaft von Monstern befreien müssen und dabei nur auf ihren Verstand, ihren Mut und ihre selbstgemachten Kostüme bauen können. Der Spieler zieht von Tür zu Tür, um Süßigkeiten, Punkte, Karten und Kampfmarken zu sammeln sowie Aufträge anzunehmen, um sich auf den Kampf-Modus vorzubereiten, in welchem sich die Charaktere in überlebensgroße Versionen ihrer Halloween-Kostüme verwandeln. Jedes Kostüm, das zum Leben erweckt wird, verfügt über eine einzigartige Auswahl an Superkräften, die die Spieler im Kampf gegen die fiesesten Halloween-Monster einsetzen müssen.

Über Double Fine Productions
Double Fine Productions (www.doublefine.com) ist ein preisgekröntes, unabhängiges Entwicklerstudio, das im Jahr 2000 vom Branchenveteran Tim Schafer, dem Schöpfer von Klassikern wie Grim Fandango, Full Throttle und Day of the Tentacle, gegründet wurde. Angesiedelt im South of Market District von San Francisco hat sich Double Fine auf qualitativ hochwertige Spiele mit Fokus auf Eigenwilligkeit, Story, Charaktere und Spielspaß spezialisiert. Ihre erste Veröffentlichung, das von der Kritik gefeierte Psychonauts, gewann mehrere Auszeichnungen, unter anderem die von der British Academy of Film and Television Arts. Double Fines Heavy Metal-Epos Brütal Legend wurde „Strategy/Simulation Game of the Year” bei der Academy of Interactive Arts and Sciences. Im Jahr 2006 gewann Double Fine selbst den Titel „Best New Studio” bei den Game Developers Choice Awards.





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