Warner Bros präsentiert: Scribblenauts - 5th Cells für Nintendo DS
Nintendo DS | geschrieben von Volker Zockstein am 04. Mai 2009 um 19:09 Uhr


Warner Bros. Interactive Entertainment präsentiert:
Scribblenauts - 5th Cells bahnbrechendes neues Spielkonzept für den Nintendo DS

Hamburg – 04. Mai 2009 – Warner Bros. Interactive Entertainment hat soeben einen Exklusivvertrag für den Erwerb, die Veröffentlichung und die Distribution von Scribblenauts, einem revolutionären Puzzle-Spiel für den Nintendo DS™ unterzeichnet. Die vollkommen neue und innovative Spielerfahrung wird von 5TH Cell erdacht und entwickelt und im Herbst 2009 veröffentlicht. Scribblenauts ist ein Spiel im Sandbox-Stil für alle Altersgruppen mit zwei Spielmodi und mehr als 200 Levels.

Scribblenauts ist ein erfrischendes und einfallsreiches Game, das Spielern aller Altersgruppen die Chance gibt, zu experimentieren und ihrer Vorstellungskraft im Rahmen eines sehr unterhaltsamen Handheldspiels freien Lauf zu lassen”, sagte Samantha Ryan, Senior Vice President der Produktions- und Entwicklungsabteilung im Hause Warner Bros. Interactive Entertainment. „5TH Cell hat eine ganze Reihe qualitativ hochwertiger und innovativer Spiele wie Drawn to Life und Lock's Quest zu bieten, und wir freuen uns, mit ihnen an Scribblenauts arbeiten zu dürfen.”

„Wir sind gespannt auf die Zusammenarbeit mit Warner Bros. Interactive Entertainment, dank derer wir möglichst vielen unterschiedlichen Spielern Scribblenauts präsentieren und ihnen die Gelegenheit bieten können, etwas noch nie Dagewesenes zu erleben”, sagte Jeremiah Slaczka, Creative Director and Mitinhaber von 5TH Cell. „Scribblenauts ist unser bisher größter DS-Titel und stellt den Höhepunkt unseres Designwissens und unserer bisherigen Erfahrungen im Bereich der Entwicklung eigener Spiele dar.”

Bei Scribblenauts verwendet der Spieler den Touchscreen des Nintendo DS, um seinem Charakter Maxwell dabei zu helfen, in jedem Level Sterne zu sammeln, indem er eine Reihe von Rätseln löst. Der Clou des Konzepts ist, dass der Spieler für die Lösung der Rätsel und das Erreichen des Ziels den Stylus und das Notepad verwendet, um Worte für Objekte aufzuschreiben, die ihm gerade einfallen. Jeder Gegenstand verhält sich dann wie in der Realität, und der Spieler kann zahllose Objekte miteinander kombinieren, um neue Verhaltensweisen zu erschaffen. Jeder Level kann mit mehr als einem aufgeschriebenen Objekt gelöst werden, sodass das Spiel unendlich oft durchgespielt werden kann.



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