The Witcher: Rise of the White Wolf ab Herbst 2009
Multi | geschrieben von Volker Zockstein am 04. Dez 2008 um 00:01 Uhr


“THE WITCHER: RISE OF THE WHITE WOLF”
AB HERBST 2009 FÜR PLAYSTATION®3 UND XBOX 360®

- Das preisgekrönte, millionenfach verkaufte Rollenspielfranchise bald für Konsolen erhältlich – mit neuen dynamischem Kampfsystem, atemberaubender Grafik und beispielloser Story -

LONDON, GROSSBRITANIEN, 3. Dezember 2008 – Beim ATARI LIVE-Showcase-Event in London kündigten Atari und CD Projekt RED ihre Pläne an, The Witcher: Rise of the White Wolf im Herbst 2009 weltweit für Xbox 360 und PlayStation 3 zu veröffentlichen.

The Witcher: Rise of the White Wolf basiert auf der Story des mit Preisen überhäuften und millionenfach verkauften PC-Rollenspiels The Witcher und wurde Pixel für Pixel für die neue Konsolengeneration entwickelt. Es bietet ein brandneues Kampfsystem für atemberaubende dynamische Action, eine neue Engine liefert modernste Grafik, wie man sie noch nicht gesehen hat. Den erzählerischen Rahmen bietet die mitreißende und packende Story, die schon das Original zum wichtigsten PC-Rollenspiel des Jahres 2007 machte. Die Geschichte basiert auf dem ausgereiften und fesselnden Universum, das der polnische Fantasy-Autor Andrzej Sapkowski erschaffen hat.

„Die kreative Vision und Hingabe von CD Projekt RED an die Qualität des Spielerlebnisses ist einfach fantastisch. Es ist eine große Freude mit ihnen zu arbeiten und so das Witcher-Universum auch Konsolen-Spielern zugänglich zu machen“, sagt Phil Harrison, Präsident von Infogrames Entertainment, der Muttergesellschaft von Atari. „Diese brillant umgesetzte Welt nun auch auf PLAYSTATION 3 und Xbox 360 erleben zu können, bedeutet einen Meilenstein in der Weiterentwicklung dieses Franchises.”

„Wir sind davon begeistert unsere Partnerschaft mit Atari fortzuführen, deren außergewöhnlicher Qualitätsanspruch mit unserem übereinstimmt. So können wir ‚Geralt’ und ‚The Witcher’ einem noch größeren Publikum näher bringen – Fans, die uns deutlich gemacht haben, dass ‚The Witcher’ für Konsolen wie gemacht sei”, sagt Adam Kiciński, CEO von CD Projekt RED. „Der Geschmack der Konsolenspieler wird erwachsener: Sie suchen nach tiefen Spielerlebnissen mit starken Geschichten, die auf dem Konsolenmarkt heute bislang noch schwer zu finden sind. Dieses Remake basiert natürlich auf der packenden Geschichte, durch die ‚The Witcher’ mehr als eine Millionen Mal verkauft werden konnte und mehr als 100 Preise gewonnen hat. Damit hat es die Voraussetzungen geschaffen, auch auf der Konsole das RPG schlechthin zu werden.“

Basierend auf dem Universum von Bestseller-Autor Andrzej Sapkowski versetzt The Witcher: Rise of the White Wolf den Spieler in die Rolle von Geralt, einem professionellen Monsterjäger, der am Rande einer komplexen Gesellschaft lebt und mit Problemen zu kämpfen hat, die eher in unserer alltäglichen Welt für Schlagzeilen sorgen würden, als dass sie typisch für eine Fantasy-Welt wären. Geralt wurde als Kind entführt, mutierte dann und wurde schließlich in den geheimen Künsten der „Witcher“ trainiert. Ein Held wider Willen, der dennoch immer wieder in hitzige Gefechte gerät, die nicht die seinen sind. In dieser Welt gibt es weder gut noch böse, nur Entscheidungen und Konsequenzen.

Mit The Witcher: Rise of the White Wolf wird das beste PC-Rollenspiel der vergangenen Jahre zum ultimativen Konsolen-RPG. Der Titel wird vom Kern-Team von CD Projekt RED in Zusammenarbeit mit Widescreen Games entwickelt, einer in Frankreich ansässigen Firma, die ihre Cross-Platform Engine DaVinci zur Verfügung stellt. Für weitere Informationen über The Witcher besuchen Sie bitte www.thewitcher.com und für das gesamte Angebot von Atari: www.atari.de.





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