News-Archiv

September 2007

CONDEMNED 2 IM INTERNET
am 27.9.2007 / 21:30
CONDEMNED 2 IM INTERNET


LONDON, 27. September 2007: SEGA Europe Ltd. gibt bekannt, dass die Startseite von Condemned 2 soeben online gegangen ist. Fans können sich auf www.condemnedgame.com registrieren, um die aktuellsten Neuigkeiten zum nächsten Teil des gruseligen Psychothrillers zu erhalten. Die Seite wird sich in den nächsten Monaten noch verändern, also heißt es am Ball bleiben.

Außer der neuen Internetseite gibt es mittlerweile auch das offizielle Spiellogo und das vorläufige Cover der Verpackung. Sollten Sie weitere Fragen haben oder zusätzliches Infomaterial benötigen, melden Sie sich bitte bei uns.

Über Condemned 2
In Condemned 2 übernimmt der Spieler die Identität von Ethan Thomas, einem ehemaligen Ermittler der Einheit Serienverbrechen, der in den Dienst zurückgeholt wird, um seinen verschwundenen Partner zu finden. Die beunruhigenden Ereignisse aus Ethans Vergangenheit lasten schwer auf ihm und haben ihn zu einem verzweifelten, ausgebrannten Mann werden lassen. Ziellos streift er durch eine Gesellschaft, die immer weiter verfällt. Als Ethan erwarten den Spieler gnadenlose Kämpfe, in denen er eine Vielzahl von Feuer- und Schlagwaffen sowie ein brandneues Kampfsystem mit defensiven und offensiven Mehrfachkombos und Griffen einsetzen kann. Um den Killer aufzuspüren und die Mysterien von Condemned 2 zu enträtseln, steht dem Spieler ein komplett neuer Satz forensischer Hilfsmittel zur Verfügung. Mit Köpfchen oder roher Gewalt kann der Spieler die Morde auf mehrere Arten lösen und jede der spannenden Ermittlungen stellt ihn vor neue Probleme. Die Spielwelt von Condemned wird in Condemned 2 neu definiert und um eine Vielzahl von spannenden Online-Multiplayer-Modi erweitert, die ein so authentisches Nahkampferlebnis bieten, wie es wohl bisher in noch keinem vergleichbarem Spiel zu sehen war. Condemned 2 wird vom renommierten Studio Monolith Productions entwickelt, das schon den ersten Teil der Reihe lieferte, und soll im Frühling 2008 in Europa für PLAYSTATION®3 und das Xbox 360™ Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft erscheinen.

Weitere Informationen zu Condemned 2 finden Sie auf www.condemnedgame.com

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Stranglehold stürmt die deutschen Charts!
am 27.9.2007 / 12:45
MIDWAY-NEWS-UPDATE:

-Stranglehold stürmt die deutschen Charts!
-PC-Version ab sofort im Handel erhältlich!
-TV-Kampagne läuft auf Hochtouren!


MÜNCHEN, 27. September 2007 – John Woo presents Stranglehold, eine der größten und aufwändigsten Next-Gen-Spieleproduktionen des Jahres ist auf Platz Eins der deutschen Xbox-360-Verkaufscharts. Zeitgleich zum Chart-Erfolg der Xbox-360-Fassung veröffentlicht Midway Games Deutschland die langerwartete PC-Version des Action-Blockbusters. Parallel läuft die reichweitenstarke TV-Kampagne auf Hochtouren: Bis Mitte Oktober werden mehr als 100 TV-Spots auf ProSieben und RTL 2 zur besten Sendezeit ausgestrahlt – unter anderem im direkten Umfeld der Premiere der US-Erfolgsserie Heroes.

PRODUKTINFORMATIONEN:
VÖ:
ab sofort erhältlich (Xbox 360, PC), Oktober 2007 (PS 3)
USK: keine Jugendfreigabe
UVP: 44,99 € (PC), 69,99 € (PlayStation 3, Xbox 360)
Hersteller: Midway Games

Quelle: Midway

von GamesPowerWorld

Endless Ocean
am 26.9.2007 / 22:56
Mit der Wii tropische Gewässer erkunden
In Endless Ocean tauchen Nintendo-Fans ab in die Tiefen der Meere


Die unendlichen Tiefen des Ozeans erkunden, mit Delfinen tauchen, geheimnisvolle Schiffswracks finden oder das wimmelnde Leben tropischer Korallenriffe erforschen: Wii-Spieler können jetzt vom heimischen Wohnzimmer aus in die unbekannte, faszinierende Welt unter dem Meeresspiegel eintauchen. Am 9. November bringt Nintendo den neuen Touch! Generations-Titel Endless Ocean heraus, eine einzigartige Software, die allen Spielern die Freiheit der Meere verspricht. Sie können darin als virtuelle Taucher tun, worauf immer sie Lust haben oder ganz einfach die ruhige, entspannte Atmosphäre über und unter Wasser genießen.

Zu Beginn fahren die Spieler in einem Boot hinaus auf die offene See. Ein Mitglied der Crew gibt ihnen dabei nützliche Tipps, z.B. in welchen Tauchgründen es die schönsten Fische zu entdecken gibt. Sobald die virtuellen Taucher über Bord gegangen sind, können sie die Unterwasserwelten ganz auf eigene Faust erkunden. Mit Köder oder Kamera ausgerüstet, machen sie sich z.B. auf die Suche nach seltenen Fischen, die sie anschließend in ihrem Fisch-Logbuch registrieren können. Sie können aber auch bestimmte Aufträge übernehmen, etwa die submarine Flora und Fauna zu fotografieren. Zur Belohnung erhalten sie dann neue Hilfsmittel und nützliche Gegenstände für ihre Tauchausrüstung.

Die Navigation in Endless Ocean ist dank der Bewegungssensoren in der Wii Remote spielend leicht. Die Spieler führen ihr virtuelles Taucher-Ich mittels einfacher Handbewegungen in jede beliebige Richtung des dreidimensional animierten Unterwasserreichs. Ein hellblauer Cursor zeigt ihnen an, wohin sie gerade schwimmen. Wollen sie mit einem Meereswesen interagieren, müssen sie nur mit dem Cursor darauf zeigen und den A-Knopf der Wii Remote drücken. So können sie neue Arten entdecken und die Sammlung in ihrem Fisch-Logbuch komplettieren. Sie können unter den Bewohnern der See aber auch Freunde finden, z.B. Delfine, mit denen die Wii-Spieler gemeinsam tauchen und spielen können.

Wer einfach nur relaxen will, findet in Endless Ocean auch hierfür einige verlockende Spielmodi: ob man sich z.B. im Liegestuhl auf dem Bootsdeck vom Spiel der Meereswellen berauschen lässt oder sich das Tummeln der Meeresbewohner in einem Aquarium genauer anschaut. Der Aquarium-Modus dient auch als Bildschirmschoner, sobald man die Wii Remote aus der Hand legt. Zur Entspanung trägt ebenfalls der ruhige Soundtrack mit der neuseeländischen Sängerin Hayley Westenra bei. Mit Hilfe einer SD Card kann man in Endless Ocean aber auch seine eigenen MP3-Favoriten hören.

Noch mehr Spaß macht der virtuelle Tauchgang natürlich zu zweit. Über Nintendos einzigartigen Wi-Fi Connection Service können die Wii-Spieler mit einem Freund auf Tauchtour gehen. Sobald sie ihre Freundescodes ausgetauscht haben, können sie die Unterwasserwelt gemeinsam entdecken. In dieser Spielvariante haben sie Zugang zu allen Hilfsmitteln, die es auch im Einzelspieler-Modus gibt, sowie zu einem speziellen Kommunikationsmodus.

Endless Ocean – das bedeutet Spaß und Entspannung für alle Wii-Fans zwischen 7 und 70.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Roger Gundel leitet Vertrieb von Nintendo
am 26.9.2007 / 22:51
Roger Gundel leitet Vertrieb von Nintendo
Kai Lehnert verstärkt Sales-Team in Großostheim


Am 01. August 2007
hat Roger Gundel (42) die Position als Head of Sales von Nintendo Deutschland übernommen. Er zeichnet damit für den Vertrieb der gesamten Produktpalette hierzulande verantwortlich. Bereits seit 2001 ist der Diplom-Betriebswirt im Key Account & Field Sales Management des Videospielunternehmens im bayerischen Großostheim tätig. In seiner neuen Position als Vertriebsleiter berichtet er an Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland. „Roger Gundel steht für Professionalität, langjährige Erfahrung und beste Verbindungen zu unseren Handelspartnern“, so Dr. Fakesch. „Das macht ihn zur Idealbesetzung für diesen Job.“

Darüber hinaus hat Kai Lehnert (42) zum 17. September die Nachfolge von Roger Gundel in dessen bisheriger Position angetreten. Der Diplom-Kaufmann übernimmt als Field Sales Manager die Leitung des Außendienstes von Nintendo Deutschland. Auch er ist kein Unbekannter in der Unterhaltungselektronik-Branche: Vor seinem Wechsel zu Nintendo war er für die Bereiche Sales, Key Account Management und Marketing von Philips Thompson und Shure Personal Audio verantwortlich. „Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Kai Lehnert“, sagt Dr. Fakesch. „Er ist eine optimale Verstärkung für unser Sales Team.“

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Halo 3 ist da!
am 26.9.2007 / 19:40
Seit Mitternacht hat das Warten ein Ende: Halo 3 ist da!
Der Master Chief tritt an, mit Rekordverkäufen
Geschichte zu schreiben


26. Sept 2007 –
Um Mitternacht war es soweit: Halo 3, das letzte Kapitel der überaus erfolgreichen Actionspiel-Serie aus dem Hause Microsoft, enterte europaweit die Regale. Bis zum Ende dieser Woche werden Fans in 37 Ländern weltweit in die Rolle des Master Chiefs schlüpfen. Um den Launch des lang ersehnten Spiels zu unterstützen, fanden in verschiedenen Städten Europas gestern Abend einzigartige Halo 3-Premieren statt: Gäste wie Rapper Pharrell Williams, LL Cool J oder Carmen Electra zählten zu den ersten, die mit dem Master Chief erneut den Kampf gegen die Aliens aufnahmen. Die Stars und Gäste der Partys in London, Paris, Madrid, Amsterdam und Mailand waren via Xbox Live miteinander verbunden und konnten gemeinsam in den Kampf ziehen.

In Deutschland zählten die schwäbischen Fans zu den ersten Halo 3 Besitzern: bereits ab 00:00 konnten sie im Media Markt in der Schwabengalerie in Stuttgart-Vaihingen ihre Version des Ausnahme-Titels erstehen. Sascha Heinzl aus Stuttgart war der erste, der eine Version von Halo 3 sein Eigen nennen konnte. Der Mitternachtsverkauf fand exklusiv unter den Augen des Master Chief in Lebensgröße statt, der Rest Deutschlands musste sich bis in die Morgenstunden gedulden.

Schon zu Beginn des weltweiten Verkaufs zeichnet sich ab, dass der Master Chief am Tag Eins einen neuen Rekord aufstellen wird: Halo 3 wird der erfolgreichste Entertainment Launch der Geschichte. Mit der Zahl der weltweiten Vorbesteller von über 1,5 Millionen konnte Halo 3 bereits den eigenen Vorgänger Halo 2 überflügeln und als am häufigsten vorbestelltes Videospiel Geschichte schreiben.

Das Spiel ist in drei Versionen erhältlich: Die Standard Edition für 69,99 Euro, die Limited Edition für 74,99 Euro und die von Sammlern begehrte Legendary Edition für 119,99 Euro. Die Legendary Edition ist nur in sehr begrenzten Stückzahlen verfügbar und kommt in einer Sammlerbox in Form des Master Chief Helms. Zusätzlich liegen dieser Edition zwei Bonus DVDs mit exklusivem Inhalt bei. Die Limited Edition ist in einer schicken Metallhülle verpackt und enthält die erste der zwei Bonus DVDs aus der Legendary Edition sowie ein Buch mit Halo Zeichnungen und Entwürfen.

Halo 3 wurde von den Bungie Studios exklusiv für Xbox 360 entwickelt und für das Xbox Live Online Netzwerk optimiert. Mehr als sieben Millionen Xbox Live Nutzer auf der ganzen Welt erleben mit Halo 3 eine sich immer weiter entwickelnde Spielerfahrung. Online Mulitplayer-Action sowohl gegeneinander als auch gemeinsam im Coop-Modus, ein automatischer Aufnahmemodus, der es Spielern ermöglicht ihre Lieblingsszenen auf der Festplatte der Konsole zu speichern, und der innovative Karteneditor Schmiede, der unbegrenzte Möglichkeiten der Level-Anpassung eröffnet, bieten Xbox Live Gold-Mitgliedern völlig neue Möglichkeiten der Interaktion.

Edit vom Webmaster:
Halo 3 gibt es natürlich auch bei Flanders

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

RockfordT in bewegten Bildern
am 26.9.2007 / 19:32
RockfordT in bewegten Bildern
Offizieller Trailer zu "Boulder Dash®-ROCKS!T" geht online


Darmstadt, 26. September 2007
- Ab heute können wartende RockfordT Fans unter www.boulder-dash-rocks.de neues Material ihres sympathischen Helden bestaunen. Der offizielle Trailer zu Boulder Dash®-ROCKS!T zeigt neue Bilder des im November 2007 (Nintendo DST) bzw. im ersten Quartal 2008 (Sony PSPT) erscheinenden Titels und schickt RockfordT und seinen hinterhältigen Endgegner auf eine 3D-animierte Reise durch die Dschungel-, Lava-, Wasser- und Unterwelt. Außerdem erfährt man interessante Fakten über die neue Umsetzung des Kultklassikers. Boulder Dash®-ROCKS!T wird europaweit über Electronic Arts vertrieben.


Das knifflige Puzzle- und Geschicklichkeitsspiel feierte sein Debüt bereits in den frühen 80er Jahren und begeistert über Jahrzehnte hinweg eine riesige Fan-gemeinde. Heute zählt es zu den absoluten Kult-Klassikern der Computer- spielegeschichte. Nun ist Boulder Dash® im neuen grafischen Gewand zurück, um mit dem Nintendo DS und der Sony PSPT neue Plattformen zu erobern. Wie gewohnt muss der Spieler eine bestimmte Anzahl an funkelnden Diamanten einsammeln und sich dabei gegen jede Menge Fallen und Gegner durchsetzen, um den Ausgang zu erreichen. Natürlich stehen auch Hilfsmittel wie Bomben oder Laserkanonen zur Verfügung, die mit unterschiedlicher Munition geladen werden können. Der Laser kann unter anderem Gegner einfrieren, Felsbrocken zerstören oder Diamanten und andere Objekte an den Spieler heransaugen.

Quelle: 10Tacle

von GamesPowerWorld

Crash Bandicoot kommt zurück!
am 26.9.2007 / 19:28
Crash Bandicoot kommt zurück!


Crash Bandicoot, die verrückteste Beutelratte der Gameswelt, kommt zurück! Ab dem 12.10.2007 können sich Jump'n'Run-Fans an Crash of the Titans erfreuen, das für Nintendo Wii, Xbox 360, PS2, Nintendo DS, PSP und GBA erscheint.

Besitzer einer Xbox 360 können sich bereits ab heute über Xbox LIVE eine Demoversion des Spiels herunterladen.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

MARIO & SONIC BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN
am 26.9.2007 / 19:23
SEGA ENTHÜLLT WEITERE DETAILS ZU
MARIO & SONIC BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELEN™


LONDON, 26. September 2007: SEGA Europe Ltd und SEGA® of America, Inc. geben mehr Informationen zu Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen™ bekannt. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen, das von SEGA in Europa und Nordamerika und von Nintendo in Japan veröffentlicht wird, ist durch eine weltweite Partnerschaft mit International Sports Multimedia (ISM) lizenziert, dem exklusiven Lizenznehmer für interaktive Unterhaltungssoftware des Internationalen Olympischen Komitees (IOC).

Der mit Spannung erwartete Titel für Nintendo Wii™ und Nintendo DS™ besticht durch fortschrittliche interaktive Funktionen und 20 authentische olympische Disziplinen, die an stilisiert dargestellten olympischen Austragungsorten gespielt werden. Mit den Möglichkeiten der Wii-Fernbedienung- und Nunchuck™-Steuerung können die Spieler als einer von 16 Charakteren – acht aus der Welt von Mario und acht aus der Welt von Sonic – einen unvergleichlichen interaktiven Wettkampf erleben. Die Wii-Steuerung wurde speziell darauf ausgelegt, in jeder Disziplin die bestmöglichen Ergebnisse zu erzielen. Folgende Disziplinen sind im Spiel enthalten:

• Fechten – Degen Einzel
• Bogenschießen
• Schießen – Skeet
• Turnen – Trampolinturnen
• Turnen – Pferdsprung
• Leichtathletik – Hochsprung
• Leichtathletik – Stabhochsprung
• Leichtathletik – Weitsprung
• Leichtathletik – Dreisprung
• Leichtathletik – Speerwerfen
• Leichtathletik – Hammerwurf
• Rudern – Einer
• Tischtennis – Einzel
• Schwimmen – 100 m Freistil
• Schwimmen – 4x100 m Freistil
• Leichtathletik – 110 m und 400 m Hürden
• Leichtathletik – 4x100 m Staffel
• Leichtathletik –100 m und 400 m

Mit der interaktiven Wii-Steuerung ist es möglich, völlig neue Aktionen zu simulieren wie etwa die Wurfbewegung beim Hammerwurf, den Abschuss von Pfeilen beim Bogenschießen und sogar Schwimmzüge. Die Spieler können auch mit verschiedenen Bewegungen experimentieren, um geheime Boosts zu erhalten, die sie dem Sieg näher bringen.

Mit einem von vier Spielstilen – Allround, Technik, Tempo oder Kraft – legen die Spieler ihre Strategie fest, z. B. Mario und Amy (Allround), Peach und Tails (Technik), Sonic und Yoshi (Tempo), Knuckles und Bowser (Kraft). Im Einzelmatch-Modus (für Einzelspieler und Multiplayer) können die Spieler jede Disziplin einzeln ausprobieren. Die Spieler wählen die gewünschte Disziplin und spielen so lange, bis sie Bestwerte erreichen. Im Zirkelmodus kämpfen die Spieler um die höchste Gesamtpunktzahl. Sie können entweder ihren eigenen Wettkampfzirkel mit verschiedenen Disziplinen zusammenstellen, einen der bereits vorhandenen Zirkel wählen oder einen Zirkel zufällig erstellen. Wer seine Athleten auf eine besonders harte Probe stellen will, der kann im Einzelspieler-Missionsmodus Herausforderungen annehmen, die nur für die Besten der Besten gemacht sind. Anhand von Quizfragen und Minispielen lernen die Spieler zudem etwas über die Geschichte der Olympischen Spiele und können Fakten und Persönlichkeiten vergangener Olympischer Spiele in der Galerie freischalten.

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen wird in Europa ab dem 23. November 2007 für Wii erhältlich sein und im ersten Quartal 2008 für Nintendo DS veröffentlicht. Weitere Informationen über Mario & Sonic Sonic bei den Olympischen Spielen: SEGA

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

NEUE TOM CLANCY-MARKE
am 25.9.2007 / 23:02
DURCHSTARTEN MIT NEUER
TOM CLANCY-MARKE


Düsseldorf, 25. September 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute eine neue Tom Clancy-Marke an, die vom hauseigenen Studio in Bukarest für die neueste Konsolengeneration und den PC entwickelt wird. Mit dem ersten Luftkampf-Spiel, das im Tom Clancy-Universum angesiedelt ist, startet 2008 die neue Reihe.

„Ubisofts Erfolgsgeschichte beim Erschaffen und der Förderung neuer Marken sucht seinesgleichen“, sagt Serge Hascoet, Chef Creative Officer Ubisoft. „Das Bestreben unser Portfolio durch die regelmäßige Etablierung neuer Marken aktuell zu halten, bindet Spieler an uns. Mit dieser Serie definieren wir das Luftkampf-Genre neu und erweitern das Tom Clancy-Universum um packende neue Actionspiele.“

Der Titel spielt in der nahen Zukunft und präsentiert ein Szenario, in dem eine private militärische Gruppierung genug Macht angesammelt hat, um die USA anzugreifen. Der Spieler kann diesen Konflikt auf beiden Seiten nacherleben und findet sich hinter dem Steuerknüppel von unglaublich kraftvollen und technisch fortgeschrittenen Jets wieder. Hier kann er auf technische Pilotenunterstützung zurückgreifen, die ihm Komfort, Sicherheit und eine verbesserte Wahrnehmung eröffnet. Im Laufe der Zeit gewinnt der Spieler neue Fertigkeiten und Selbstvertrauen hinzu und kann auf Wunsch auf die technische Unterstützung verzichten. Doch bevor er sich für mehr Leistung und weniger Sicherheit entscheidet, sollte er unbedingt die Risiken abwägen.

„Wir haben sehr hart an dem besonderen Spielkonzept gearbeitet und sind uns sicher, dass diese neue Marke die neue Referenz für Luftkampfspiele im Einzel- aber auch Mehrspielerbereich wird“, sagt Sebastien Delen, Managing Director des Ubisoft-Studios in Bukarest. „Der Spieler erlebt all die actionreichen und aufregenden Seiten des modernen Luftkampfs, von heftigen Nahkämpfen bis hin zu taktischen Angriffen.“

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

skate erscheint Donnerstag für Xbox 360
am 25.9.2007 / 23:00
skate erscheint Donnerstag für Xbox 360
Bretter, die die Welt bedeuten


Köln, 25. September 2007 - EA veröffentlicht am 27. September die mit Spannung erwartete Skateboard Simulation skate für Xbox 360.

Bob McKenzie, Senior Vice President Merchandising bei GameStop USA dazu: "Die Begeisterung für skate ist einfach unglaublich. Wir haben derzeit eine unglaublich große Nachfrage nach dem Spiel. Skate ist ein absoluter Pflichtkauf für Skateboard-Fans. "

Die innovative Flickit-Steuerung von skate, die beide Analogsticks voll ausnutzt, ermöglicht ein bisher in keinem Videospiel erreichtes realistisches Gefühl für das Skateboard und erlaubt es zudem eigene Tricks zu gestalten. Mit der innovativen skate.reel Funktion ist es den Spielern möglich ihre Tricks zu filmen und auf www.skate.ea.com
der ganzen Welt präsentieren.

Skate erscheint am 27. September für Xbox 360. Die Version für die PlayStation 3 folgt am 11. Oktober.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Dead Space – Das Grauen lauert im Weltall
am 24.9.2007 / 23:44
EA entwickelt neues Sci-Fi Horrorspiel
für Xbox 360 und PlayStation 3

Dead Space – Das Grauen lauert im Weltall


Köln, 24. September 2007 – Das EA Redwood Shores Studio entwickelt gegenwärtig ein neues Science-Fiction Horrorspiel für Xbox 360 und PlayStation 3. Dead Space ist ein Third-Person Survival Horror Titel, der die Spieler in die kalte Dunkelheit des Weltalls entführt. Dort erwartet ihn eine Atmosphäre der Spannung, der Angst und des Schreckens.

Der Ingenieur Isaac Clarke ist eigentlich ein normaler Arbeiter auf einer Routinemission. Er soll nur das Kommunikationssystem eines Bergbauraumschiffs tief im All reparieren. Auf diesem Schiff erwartet ihn aber ein wahrer Alptraum. Die Besatzung wurde von einem grausigen außerirdischen Virus infiziert und verändert. Isaac muss nun in der tödlichen Stille und Dunkelheit des Raumes ums nackte Überleben kämpfen.

Executive Producer Glen Schofield dazu: „Unser Team hat in der Vergangenheit schon an einigen fantastischen Spielen gearbeitet aber wir wollten schon immer etwas Dunkleres und Furcht erregenderes erschaffen. Wir sind große Fans der Horror und Science Fiction Genres. Unser Ziel ist es ein Spiel zu entwickeln, das so Furcht einflößend wie nur irgend möglich ist und den Spieler bis zum Schluss vor Spannung zittern lässt.“

Dead Space wird gegenwärtig von EA Redwood Shores entwickelt und wird im Herbst 2008 für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

Weitere Informationen: www.deadspacegame.com

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

ERSTE DETAILS ZU SAINTS ROW
am 24.9.2007 / 23:39
THQ VERÖFFENTLICHT
ERSTE DETAILS ZU SAINTS ROW™ 2


Krefeld, 24. September 2007 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), veröffentlicht heute erste Details von Saints Row™ 2 für Xbox 360 und PlayStation 3. Schon der erste weltweit millionenfach verkaufte Titel setzte neue Standards für Open-World-Spiele. Die Fortsetzung wird von THQ´s internem Studio Volition, Inc. entwickelt und setzt auf dessen eigene Open-World-Engine. Saints Row 2 wird erheblich erweiterte Einstellungsmöglichkeiten, neue Fahrzeuge und eine größere und umfangreichere Stadt Stilwater besitzen. Außerdem wird es im Mehrspielermodus möglich sein, sowohl gemeinsam, als auch gegeneinander anzutreten. Die Veröffentlichung von Saints Row 2 ist für Xbox 360 und PlayStation 3 geplant.

„Saints Row setzte den Standard für Open-World-Titel auf Nexgen-Konsolen und erntete bereits viel Lob und Anerkennung für die gegebene Freiheit, Steuerung und den ersten Mehrspielermodus in diesem Genre“, freut sich Scott Guthrie, Executive Vice President of Sales und Marketing, THQ. „Das Entwicklerteam von Volition, Inc. setzt nun die unschätzbaren Erfahrungen ein, die sie bei der Entwicklung des ersten Teils gemacht haben, um die Messlatte für Open-World-Gameplay noch einmal höher zu legen.“

Weitere Informationen und die ersten Screenshots zu Saints Row 2 finden Sie auf der offiziellen Microsite zum Spiel: https://www.saintsrow.com/.

„Saints Row 2 hat eine deutlich düstere Story, die den Spieler in eine Geschichte rund um Verrat und Rache an der Stadt, die ihn sterbend zurückließ, verwickelt. Dennoch wird sich nach wie vor der Humor des ersten Teils in diesem Titel wiederfinden“, ergänzt Greg Donovan, Lead Producer, Volition Inc. „Zusammen mit den stärksten Open-World-Features wird dies den Spielern die perfekte Balance zwischen packender Erzählung und herausfordernder spielerischer Freiheit liefern.“

Weitere Informationen unter www.THQ.de.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Europaweiter Verkaufsstart für Halo 3
am 24.9.2007 / 20:25
Europaweiter Verkaufsstart für Halo 3 –
Schwaben bitte vorne anstellen

Exklusiver Verkauf am 26.9.2007 ab 00:00 Uhr in


Stuttgart 24. Sept 2007 –
In Stuttgart-Vaihingen wird der Verkaufssstart von Halo 3 am 26. September 2007 zum ganz besonderen Erlebnis: Echte Fans können Halo 3 exklusiv bereits ab Mitternacht im Media Markt in der Schwabengalerie kaufen und sind somit allen Anderen um einige Stunden voraus. Zusätzlich ist der Master Chief, der Protagonist der Serie, persönlich vor Ort und klopft den Glücklichen auf die Schulter.

Das Event findet im Media Markt Stuttgart-Vaihingen, in der Schwabengalerie am Schwaben Platz 1, in 70563 Stuttgart statt. Die Fans erwarten das Videospiel-Highlight 2007 für die Xbox 360 schon sehnsüchtig. Weltweit liegen bereits mehr als 1,25 Millionen Vorbestellungen für diesen neuen Meilenstein der Videospielgeschichte vor.

Der dritte Teil erzählt das letzte Kapitel der überaus erfolgreichen Serie und legt die Messlatte in Sachen Grafik, Action und Multiplayer-Spaß erneut höher. Die Entwickler der Bungie Studios haben ganze Arbeit geleistet, um der enthusiastischen Community noch mehr zu bieten. Das kreative Potenzial und die Begeisterung der weltweiten Fangemeinde sind gigantisch. Auch die Testergebnisse sprechen für sich – die Fachpresse applaudiert anerkennend und vergibt Bestnoten.

Auch wir haben heute unser Halo3 bekommen, bis jetzt ist es so wie es wohl jeder Halo-Fan erwartet hat.

Den Test findet ihr natürlich später auch bei uns.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Halo 3 Legendary Edition etc.
am 22.9.2007 / 15:26
Halo 3 in da house
Halo 3 Legendary Edition
KANN NOCH BESTELLT WERDEN !!


Fanders hat noch reichlich von der Xbox360: Halo 3 Legendary Edition mit Helm.
Die Auslieferung erfolgt am 25.09. sodass alle zum Erscheinungstag das Spiel in Händen halten können.

Von der Xbox360: Halo 3 Legendary Edition
mit Helm gibt es in Deutschland 4500 Stück.

Xbox360 Konsole Halo 3 Special Edition nur EUR 399,--

Halo 3 Standard Version nur EUR 59,99

Halo 3 Limited Edition nur EUR 64,99
kommt in hübscher Blechbox

Halo 3 Legendary Edition bei uns SOFORT lieferbar für EUR 139,99

Halo 3 Lösungsbuch SOFORT lieferbar für EUR 14,99

Xbox360: Halo 3 Legendary Edition bei FLANDERS
Xbox360: Halo 3 Legendary Edition bei Flanders.de

Quelle: www.FLANDERS.de Multimedia

von GamesPowerWorld

DUNGEONS & DRAGONS: TACTICS
am 22.9.2007 / 01:01
DUNGEONS & DRAGONS: TACTICS™ EXKLUSIV
FÜR PLAYSTATION® PORTABLE ERHÄLTLICH

Atari bringt DUNGEONS & DRAGONS ROLLENSPIEL
erstmals für PSP® in den Handel


FRANKFURT AM MAIN – 21. September 2007
– Zücken Sie die Schwerter, Bögen und Schilde, denn die dunklen Horden aus dem D&D-Universum überrollen das Land. Atari, einer der weltweit bekanntesten Spiele-Publisher veröffentlicht heute das Rollenspiel DUNGEONS & DRAGONS®: Tactics™, womit die begehrte D&D Lizenz zum ersten Mal Spieler eines portablen Next-Gen-Systems begeistern wird.

In D&D®: Tactics schlüpft der Spieler in die Rolle eines jugendlichen Abenteurers und folgt einer originalgetreuen und faszinierenden Geschichte aus der Dungeons & Dragons-Welt. Er begibt sich mitten in den Kampf zwischen zwei rivalisierenden Drachen, welche sich in den Rang von Göttern erheben und so die Herrschaft über die D&D-Welt übernehmen wollen. Er muss zahlreiche Abenteuer bestehen, Gegenstände sammeln und kann so über 40 spannende und strategisch fordernde Spielstunden erleben.

„Atari hat bereits mehrfach erfolgreich Spiele entwickelt, die auf der D&D Lizenz basieren. Mit der Veröffentlichung von D&D®: Tactics werden wir die Zusammenarbeit vertiefen. Die Kooperation mit den Entwicklern von Kuju ermöglicht es uns, D&D zum ersten Mal originalgetreu auf den Konsolen zum Leben zu erwecken“, sagte Patrick Rausch, Senior Product Manager, Atari Deutschland. „Dank Ataris langfristiger Lizenzvereinbarung mit Hasbro werden wir das Wachstum von D&D im Markt für Videospiele vorantreiben, um Spielern auch in Zukunft das Erlebnis neuer und spannender Abenteuer in D&D zu ermöglichen.“

D&D®: Tactics wurde von Kuju Entertainment entwickelt und nutzt als erster Titel das D&D 3.5 Regelwerk, das von Wizards of the Coast, einer Tochtergesellschaft der Hasbro Inc, umgesetzt wurde. Das Spiel bietet sämtliche DUNGEONS & DRAGONS Charakterklassen (Barbar, Barde, Mönch, Druide, Paladin, Waldläufer, Dieb, Priester, Magier und Hexenmeister) und zusätzlich stehen zwei PSI-Klassen zur Wahl (der Psioniker und der psionische Krieger). Die Spieler sind zudem in der Lage ihre Charaktere sehr individuell zu erstellen und auszubauen. Eines der zentralen Spielelemente ist die Wahl des
Abenteurers zwischen den rivalisierenden Drachen, weil der Spieler sich stets zwischen Gut und Böse entscheiden muss.

D&D®: Tactics profitiert zudem von den drahtlosen Kommunikationsmöglichkeiten der PSP und bietet sowohl Team- als auch Mehrspieler-Modi. Die Spieler können gemeinsam Abenteuer erleben und monsterverseuchte Levels säubern. Natürlich gibt es auch die Möglichkeit, gegeneinander zu kämpfen, wobei verschiedene Szenarien zur Auswahl stehen: Last Man Standing, Gladiator und Drachenjagd und Deathmatch Battle.

Für weitere Informationen zu D&D®: Tactics, Atari und die gesamte Produktwelt, besuchen Sie bitte: www.atari.de

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

HIGH SCHOOL MUSICAL
am 22.9.2007 / 00:50
FANS IM RAMPENLICHT BEI “HIGH SCHOOL MUSICAL”,
DEM ERSTEN VIDEOSPIEL ZUM
TOP-MOVIE DES DISNEY CHANNELS

Familien singen und tanzen sich weltweit zu Stars im neuen
High School Musical Game von Disney Interactive Studios


München – (21. September, 2007)
- Disney Interactive Studios lädt dieses Weihnachten Fans aus ganz Europa ein, tiefer in Disneys High School Musical einzutauchen. Die High School Musical Spiele für Wii™ von Nintendo und das PlayStation®2 Computer Entertainment System bringen Spielern aller Altersgruppen das High School Musical-Erlebnis nach Hause. Sie können sich nun selbst durch die Welt des Disney Channel Top-Hits und den lang erwarteten Nachfolger High School Musical 2 singen und tanzen. Nur in diesen Disney-Games können die Spieler ihre liebsten Szenen, Charaktere und Hits aus High School Musical zusammenstellen und selbst Musical-Stars werden. Auf dem Nintendo DS™ nehmen die Kids an einem Musikwettbewerb teil, in dem sie ihr Rhythmusgefühl beweisen.

„Bei der Erweiterung unseres Portfolios an Disney-Videospielen verpflichten wir uns auch weiterhin, kreative und spannende Umsetzungen der bekanntesten Disney-Marken zu entwickeln", so Craig Relyea, Vice President of Marketing bei Disney Interactive Studios. „High School Musical ist ein weltweites Phänomen. Diese neuen Videospiele ermöglichen es den Fans, mit ihren liebsten High School Musical-Charakteren und Geschichten zu interagieren und Songs aus beiden High School Musical-Filmen selbst aufzuführen.”

Fans aller Altersgruppen haben nun die Möglichkeit, die musikalische Welt von Disneys High School Musical zu genießen: bei einer coolen Party die Lieblingssongs singen, bei Familienfesten auftreten oder eigene Tanzvideos aufnehmen. Zusammen mit den Lieblingscharakteren, Songs und Sets kann die ganze Familie Teil der High School Musical-Welt werden, wann und wo immer sie will.

„Werde ein Star” mit High School Musical: Sing It! für Wii™ und PlayStation®2 Computer Entertainment System

Mit High School Musical:
Sing It! für Wii™ und PlayStation®2 Computer Entertainment System erleben die Spieler die Musik hautnah durch den brandneuen Karaoke-Twist, bei dem sie ihren Lieblingscharakter aus High School Musical wählen und alle Songs aus High School Musical und High School Musical 2 singen können. Als eines der ersten Videospiele mit Mikrofon für die Wii™-Plattform bietet High School Musical: Sing It! dank Motion-Capture-Technologie die Original-Choreographien der Tanzschritte aus dem Film. Es gibt zwei verschiedene Spielmodi: Im Storymodus performen die Spieler die Songs aus den Filmen, beginnend mit "Start of Something New” bis hin zu “We’re All in this Together” und “What Time Is It?”. Im Partymodus treten die Spieler in einem Karaoke-Wettbewerb gegeneinander an.

Die Spieler wählen einen Hintergrund aus und schmettern Solos oder Duette zu über 30 Hits, darunter auch bekannte Songs von anderen Topfilmen aus dem Disney Channel. High School Musical: Sing It! ist ab November ohne Altersbeschränkung im Handel erhältlich. Die PlayStation 2-Version ist kompatibel mit den SingStar® Mikrofonen.

„Sei live dabei” mit High School Musical: Regie führst du! für Nintendo DS™ In dem einzigen High School Musical Handheld-Game High School Musical: Regie führst du! für den Nintendo DS™ können Spieler ihr musikalisches Talent unter Beweis stellen, indem sie die Hits des Films nachspielen. Dieses faszinierende Rhythmus-Spiel erlaubt es den Spielern, als einer von sechs Stars aus High School Musical ihren eigenen Charakter zu formen, indem sie bei einem großen Musical-Wettbewerb auf Bühnen in ganz Amerika auftreten und tanzen. Im Mehrspieler-Modus können die Spieler über das Drahtlosspiel zu Duellen mit ihren Freunden antreten. Die eigenen Tanzvideos lassen sich außerdem aufzeichnen und die einzigartigen Videos mit Freunden tauschen. Zwölf Songs aus High School Musical und High School Musical 2 können Freunde auf diese Weise gemeinsam erleben. High School Musical: Regie führst du! ist ab Oktober ohne Altersbeschränkung im Handel erhältlich.

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Crazy Taxi: Fare Wars
am 21.9.2007 / 22:59
Crazy Taxi: Fare Wars für Sony PSP


In einer Woche erscheint Crazy Taxi: Fare Wars exklusiv für PlayStation Portable(tm).


Die mobile Version des beliebten SEGA-Franchises ergänzt die Städte aus Crazy Taxi und Crazy Taxi 2 um zusätzliche Spielvarianten.

Trotz des umfangreichen Inhalts inkl. Wireless-Gaming, Custom-Soundtrack und neuen Multiplayer-Features bleibt die Taxirechnung dabei im Rahmen.

Die unverbindliche Preisempfehlung für Crazy Taxi: Fare Wars beträgt 29,99 Euro.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Halo 3 in da house
am 20.9.2007 / 22:15
Halo 3 in da house
... heute kam eine nette kleine Palette mit Halo 3.


Wir haben alles in ausreichender Stückzahl auf Lager. Die Auslieferung erfolgt am 25.09. sodass alle zum Erscheinungstag das Spiel in Händen halten können.

Xbox360: Halo 3 Legendary Edition mit Helm
KANN NOCH BESTELLT WERDEN !!!
Es gibt in Deutschland 4500 Stück dieser Edition.

www.FLANDERS.de Multimedia

Quelle: www.FLANDERS.de Multimedia

von GamesPowerWorld

Releaseliste von THQ
am 19.9.2007 / 23:33
Releaseliste von THQ


Bald erhältlich


Titel - Plattform - Release*
Cars: Hook International - Game Boy Advance - 30. Nov 07
Cars: Hook International - PlayStation 3 - 30. Nov 07
Cars: Hook International - PlayStation 2 - 02. Nov 07
Cars: Hook International - Xbox 360 - 02. Nov 07
Cars: Hook International - Nintendo DS - 30. Nov 07
Cars: Hook International - Nintendo Wii - 30. Nov 07
Cars: Hook International - PC+Mac (Hybrid) - 30. Nov 07

FAMILY

Titel - Plattform - Release*
Drawn to Life: Mal - Held sein - Nintendo DS - 21. Sep 07
Ratatouille - Game Boy Advance - 21. Sep 07
Ratatouille - PlayStation 3 - 21. Sep 07
Ratatouille - Nintendo DS - 21. Sep 07
Ratatouille - PC+Mac - 21. Sep 07
Ratatouille - PlayStation 2 - 21. Sep 07
Ratatouille - Sony PSP - 21. Sep 07
Ratatouille - Nintendo Wii - 21. Sep 07
Ratatouille - Xbox 360 - 21. Sep 07
Bratz: The Movie - Game Boy Advance - September 2007
Bratz: The Movie - PlayStation 2 - September 2007
Bratz: The Movie - Nintendo Wii - 19. Okt 07
Bratz: 4 Real - Nintendo DS - 09. Nov 07
Bratz: 4 Real - PC - 19. Okt 07
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Game Boy Advance - Oktober 2007
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Nintendo DS - Oktober 2007
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - PlayStation 2 - Oktober 2007
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Xbox 360 - Oktober 2007
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Nintendo Wii - November 2007
SpongeBob und seine Freunde: Angriff der Spielzeugroboter - Nintendo Wii - Ende Oktober 2007
SpongeBob und seine Freunde: Angriff der Spielzeugroboter - PlayStation 2 - Ende Oktober 2007
SpongeBob und seine Freunde: Angriff der Spielzeugroboter - Nintendo DS - Ende Oktober 2007
SpongeBob und seine Freunde: Angriff der Spielzeugroboter - Game Boy Advance - Ende oktober 2007

GAMER

Titel - Plattform - Release*
Warriors Orochi - PlayStation 2 - 21. Sep 07
Warriors Orochi - Xbox 360 - 21. Sep 07
Eva Cash - PC - 21. Sep 07
Grim Grimoire - PlayStation 2 - 21. Sep 07
MotoGP '07 - PC - 28. Sep 07
Company of Heroes: Opposing Fronts - PC - 28. Sep 07
Juiced 2: Hot Import Nights - Nintendo DS - 28. Sep 07
Juiced 2: Hot Import Nights - PlayStation 2 - 28. Sep 07
Juiced 2: Hot Import Nights - Xbox 360 - 28. Sep 07
Juiced 2: Hot Import Nights - PC - 26. Okt 07
Juiced 2: Hot Import Nights - PlayStation 3 - Oktober 2007
Juiced 2: Hot Import Nights - Sony PSP - Oktober 2007
Stuntman: Ignition - PlayStation 3 - 28. Sep 07
Tank Battles - Nintendo DS - 05. Okt 07
Glory Days 2 - Nintendo DS - 05. Okt 07
Conan - PlayStation 3 - 12. Okt 07
Conan - Xbox 360 - 28. Sep 07
Fantasy Wars - PC - 26. Okt 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Xbox 360 - 09. Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Nintendo DS - 09. Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - PlayStation 2 - 09. Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - PlayStation 3 - 09. Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Nintendo Wii - 09. Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Sony PSP - 23. Nov 07
Spinout - Sony PSP - Anfang November 2007
Supreme Commander: Forged Alliance - PC - 23. Nov 07
Warhammer 40000: Squad Command - Nintendo DS - 23. Nov 07
Warhammer 40000: Squad Command - Sony PSP - 23. Nov 07
Frontlines: Fuel of War - PC - Q1 2008
Frontlines: Fuel of War - PlayStation 3 - Q1 2008
Frontlines: Fuel of War - Xbox 360 - Q1 2008
Hard to be A God - PC - Q1 2008
Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt - Sony PSP - Q1 2008
Destroy All Humans! Der Weg des Furons - PlayStation 3 - Q1 2008
Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt - Nintendo Wii - Q1 2008
Destroy All Humans! Der Weg des Furons - Xbox 360 - Q1 2008
Destroy All Humans! Big Willy: Entfesselt - PlayStation 2 - Q1 2008
WWII: Battle over Europe - PlayStation 2 - t.b.a.


*Termine sind unverbindlich

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Neue Sims-Reihe für Wii und NDS
am 19.9.2007 / 23:13
Electronic Arts veröffentlicht neue Sims-Reihe für Wii und NDS
MySims ab Donnerstag im Handel


Köln, 19. September 2007 – Mit MySims erscheint am 20. September der erste Teil einer neuen Sims-Reihe. In MySims dreht sich alles darum, einer kleinen Stadt zu neuem Glanz zu verhelfen und so eine ganz eigene Welt zu erschaffen.

„Bei MySims kann der Spieler seiner Kreativität in allen Aspekten des Spiels freien Lauf lassen – von den Charakteren mit verrückten Frisuren und coolen neuen Styles bis hin zur gesamten Stadt, den Häusern und allen Objekten“, so Rod Humble, Studio Head des The Sims-Labels. „MySims ist eine wunderbare, kleine Welt, die der Spieler nach Belieben entdecken und nach seinen Wünschen verändern kann.“

Der Spieler kann seinen Sim nach seinen ganz persönlichen Vorstellungen gestalten – Hose oder Kleidchen, Baseballkappe, Sonnenbrille oder Zahnspange. Im Laufe des Spiels kann er immer mehr Outfits, Frisuren und Accessoires freischalten und so seinem Sim eine völlig eigenen Look geben.

Ziel von MySims ist es, die etwas trostlose kleine Stadt, in die der Sim einzieht, wieder aufblühen zu lassen. Mithilfe der einfachen und intuitiven Steuerung erschafft der Spieler einzigartige Häuser, florierende Geschäfte und witzige Möbel. Während der Spieler die Stadt entdeckt und aufbaut, kommen nach und nach neue Charaktere in die Stadt. Jeder einzelne der 60 Charaktere hat bestimmte Fähigkeiten und bringt Schwung in die Stadt. Der Spieler entscheidet, wer in die Stadt ziehen darf und wer wieder wegziehen muss – so hat Langeweile bei MySims keine Chance! Gleichzeitig bietet MySims dem Spieler auch die Möglichkeit, das für Die Sims typische offene Gameplay zu erleben und ohne Vorgaben zu spielen.

MySims erscheint am 20. September 2007 für Wii und Nintendo DS. Weitere Informationen sowie ein brandneues Sushikoch-Minigame sind unter www.mysims.com/ zu finden.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

TimeShift Demo jetzt in auch Deutschland
am 19.9.2007 / 23:09
TimeShift Demo startet auf Xbox LIVE
Neuer Ego-Shooter garantiert ein zeitloses
Spielerlebnis für die Xbox 360


Ismaning, September 2007
– Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, kündigte heute den Start der Demoversion von TimeShift™ für die Xbox 360™ an. Spieler können sich diese ab sofort über Xbox LIVE® herunterladen.

TimeShift, entwickelt von Saber Interactive, ist ein First Person Shooter, der es dem Spieler erlaubt mit der Zeit zu spielen: eine einzigartige Waffe, in einem von Krieg verwüsteten Land. Dabei kann er auf ein schier endloses Arsenal an Waffen und Fahrzeugen zurückgreifen und ist mit einem experimentellen Anzug ausgerüstet, der ihn dazu befähigt die Zeit zu verändern: verlangsamen, anhalten oder zurückdrehen. So kann der Spieler jederzeit die verschiedenen Momente eines Kampfes kontrollieren und adäquat darauf reagieren. Die intuitive Manipulation der Zeit bietet darüber hinaus den Vorteil, Angriffen auszuweichen und Fehler zu korrigieren.

Der Multiplayer-Modus von TimeShift für bis zu 16 Spieler bietet neben Zeit-Granaten mit 14 Maps und über 40 unterschiedlichen Features die Möglichkeit, Matches auf die eigenen Wünsche und Bedürfnisse zuzuschneiden. Damit ermöglicht TimeShift ein Multiplayer-Erlebnis mit wohl ausbalancierten und ausgeglichenen Kämpfen, welches zahlreiche Zeitmanipulations-Aspekte der Singleplayer-Kampagne übernimmt.

Verpackt in eine mitreißende Geschichte, nutzt der Spieler diese Manipulationsfähigkeit, um Puzzle zu lösen, Gegner auszuschalten, und um schließlich den natürlichen Lauf der Zeit wieder herzustellen.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Geon: Emotions auf Xbox Live Arcade
am 19.9.2007 / 19:03
Xbox Live Arcade
Zeig Deine Gefühle bei Geon: Emotions
Mit Melancholie, Freude und Stolz auf Xbox Live gewinnen


München 19. September 2007 -
Auf Xbox Live werden ab heute, 19. September 2007, 10.00 Uhr Emotionen gezeigt, wenn Geon: Emotions zum Download bereit steht! Spieler die Ihren Gefühlen freien Lauf lassen können, werden bei diesem Spiel die besten Ergebnisse erzielen.

Der Titel wurde von Eidos in Zusammenarbeit mit den Strawdog Studios entwickelt. Im Multiplayer Modus können Spieler ihre Gefühle gegeneinander ausspielen oder im Koop-Team gemeinsam zeigen.

Je nach Strategie und Gefühlslage kann man seine dunkle Seite dominieren lassen oder mit Mut und Gerissenheit den Gegner besiegen.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Winterurlaub zum coolem Preis!
am 19.9.2007 / 18:57
Winterurlaub zum coolem Preis!
LOST PLANET Extreme Condition

Ab sofort für € 29,99
(Xbox 360 Version)

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Donkey Kong: Jungle Climber schwingt auf Nintendo DS
am 19.9.2007 / 01:18
Greif die Liane - Donkey Kong ist zurück!
Donkey Kong: Jungle Climber schwingt sich auf den Nintendo DS


Donkey Kong: Jungle Climber bringt ordentlich Schwung ins Leben der Nintendo DS-Fans. Denn ab dem 12. Oktober können sie sich mit ihrem Lieblingsgorilla in ein neues Dschungelabenteuer stürzen. Donkey Kong: Jungle Climber ist ein total verrücktes Jump’n’Run – besser gesagt: ein Jump’n’Swing – das sich durch eine einfache Steuerung und durch ein außergewöhnliches sowie fesselndes Gameplay auszeichnet.

Mit Hilfe der Nintendo DS-Spieler macht sich Donkey Kong diesmal auf die Suche nach außerirdischen Bananen. Dabei hangeln sie sich, mal horizontal, mal vertikal durch farbenfrohe Dschungel-Welten – und verlassen die traditionellen Pfade der Nintendo DS-Spiele: Denn sie benötigten fast ausschließlich die L- und R- Tasten, um sich von Liane zu Liane zu schwingen. Erst wenn der Spieler den Finger von der Taste nimmt, lässt auch Donkey Kong die Liane los und springt in die Richtung, in die er gerade blickt. Klingt einfach, erfordert aber exaktes Timing und schnelles Reaktionsvermögen, wenn Donkey Kong den überall lauernden Hindernissen, Fallen und Gefahren entgehen soll.

Die Story: Donkey Kongs alter Widersacher King K. Rool und seine Kremlin-Horde haben ihre langen Finger mal wieder nach fremden Früchtchen ausgestreckt. Diesmal handelt es sich um mysteriöse Kristall-Bananen von Außerirdischen, deren Raumschiff auf einer tropischen Insel notgelandet ist. Keine Frage, dass Donkey Kong und sein Kumpel Diddy Kong den Raum-Schiffbrüchigen helfen und sich an die Verfolgung der diebischen Affenbande machen.

Die phantastisch animierten Spielwelten und die einfache Bedienung machen Donkey Kong: Jungle Climber zu einem urigen Urwald-Spaß sowohl für erfahrene Nintendo DS-Spieler als auch für absolute Neueinsteiger. In zahlreichen bunten Szenerien mit jeweils fünf Levels erleben sie Action ohne Ende. Es gilt nicht nur Bananen, Schätze und Münzen einzusammeln, sondern auch tückische Widersacher zu besiegen. Und am Ende jedes Levels erwartet sie ein besonders trickreicher Gegner.

Wer den Abenteuermodus bewältigt hat, braucht sich aber noch lange nicht faul in die Hängematte zu legen. In Donkey Kong: Jungle Climber halten ihn viele zusätzliche Features weiter in Schwung. So lassen sich z.B. einige witzige Minispiele freischalten. Mal geht es darum, rollenden Baumstämmen und Felsbrocken auszuweichen, mal darum, selbst mit Felsbrocken Ziele zu treffen oder ein vertracktes Hindernisrennen gegen die Uhr zu gewinnen. Und weil geteilter Spaß doppelter Spaß ist, können sich in zwei Minispielen – „Wettklettern“ und „Schubfass-Rennen“ – bis zu vier Nintendo DS-Fans gleichzeitig ins Vergnügen stürzen. In welchem Modus auch immer: Donkey Kong: Jungle Climber ist affenstark - ein beschwingter Jump’n’Run-Spaß der Extraklasse.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

SONIC RUSH ADVENTURE (Nintendo DS) ab sofort erhältlich
am 19.9.2007 / 01:14
SONIC RUSH ADVENTURE ab sofort erhältlich

Exklusiv für Nintendo DS!


München, 18. September 2007
: Ab sofort ist Sonic Rush Adventure™ für Nintendo DS™ im Handel erhältlich. Der Nachfolger von Sonic Rush™ nutzt erneut beide Bildschirme des Nintendo DS komplett aus, um auf der Suche nach Piratenschätzen über das Meer zu navigieren sowie klassisches, temporeiches 2D-Gameplay als ultimatives Sonic-Handheld-Spielerlebnis zu bieten. Entwickelt wurde Sonic Rush Adventure von SEGA Studios, und erscheint exklusiv für Nintendo DS.

Sonic kehrt mit einem brandneuen rasanten Abenteuer zurück – samt schwindelerregenden Sprüngen, halsbrecherischen Kurven und Loopings, die einem den Kopf verdrehen. Sonic Rush Adventure bietet auf beiden Bildschirmen die Action, die die Fans des Vorgängers Sonic Rush so begeistert hat, und dazu neue Hochseeabenteuer, bei denen Sonic auf gnadenlose Piraten trifft. Den Spielern stehen sieben actiongeladene und abwechslungsreiche Level bevor – plus volle Unterstützung der Download-Funktion und der Wi-Fi Connection des Nintendo DS, die drahtlose Rennen und missionsbasierte Kämpfe gegen Freunde ermöglichen.

Im Einzelspieler-Modus führt man Sonic durch verschiedenste Umgebungen und Schauplätze, um wertvolle Gegenstände und Materialien zu entdecken, die Sonic und Tails dabei helfen, die Piratenschurken zu jagen. Mit einer Flotte von bis zu fünf Schiffen, darunter ein U-Boot, ein Water-Bike und ein Luftkissenboot, steuern die Spieler per Touchscreen über den Ozean, sammeln Ringe ein, führen Tricks aus und setzen in feurigen Seeschlachten Piratenschiffe in Brand. Am Ende jedes Levels stellen die Spieler ihr Können in aufregenden 3D-Endgegnerkämpfen, die über beide Bildschirme gehen, unter Beweis – gekrönt vom ultimativen Showdown gegen den finsteren Oberboss Captain Whisker.

In Sonic Rush Adventure hüpfen, fliegen, schwingen und rennen die Spieler durch verschiedenste Umgebungen, wie z.B. dunkle Wälder, einem unheimlichen Geisterschiff, schneebedeckte Berggipfel, wilde Piratendörfer und riesige Unterwasserhöhlen. Auf ihrem Weg treten sie gegen eine Vielzahl von Gegnern an, darunter Roboter, Skelettkrieger und Flugechsen.

Weitere Informationen zu Sonic Rush Adventure sowie anderen SEGA-Titeln finden Sie auf der offiziellen Website SEGA.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Spielbare Demo von SEGA Rally
am 17.9.2007 / 13:45
Spielbare Demo von SEGA Rally
für Xbox 360 veröffentlicht.


Die Demo lädt zur ausgedehnten Probefahrt auf zwei Strecken.

Im Quick Race dürfen in farbenfroher Arcade-Umgebung die Strecken Canyon 2 und Tropical 2 getestet werden.

Dazu stehen mit dem Subaru Impreza und dem Mitsubishi Evo zwei absolute Rally-Legenden als Fahrzeuge zur Verfügung.

Mit den beiden Allrad-Fahrzeugen lässt sich die revolutionäre 3D-Streckendeformation live erleben. Die speziell für SEGA Rally entwickelte Grafikengine ermöglicht erstmalig eine Echtzeitverformung des Fahrbahnuntergrunds - mit direkter Auswirkung auf den Rennverlauf!

SEGA Rally erscheint am 28. September für Xbox 360, PlayStation3, PC und PSP.

Das Spiel setzt dabei auf die Tugenden des Kult­-Klassikers aus der Spielhalle und transportiert dessen bis heute unerreichtes Spielgefühl erfolgreich in die nächste Generation.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Stranglehold definiert das Action-Genre neu
am 14.9.2007 / 20:46
Stranglehold definiert das Action-Genre neu
Midway veröffentlicht heute den langerwarteten, mehrfach
ausgezeichneten Action-Blockbuster. Stranglehold ist die
größte Midway-Spieleproduktion aller Zeiten!


MÜNCHEN, 14. September 2007
– Midway Games, einer der führenden Entwickler und Anbieter von Unterhaltungs-Software, gibt bekannt, dass ab heute John Woo presents Stranglehold für die Microsoft Xbox™360 erhältlich ist. Der langerwartete Titel bietet ein in dieser Form noch nie zuvor dagewesenes Spielerlebnis mit einzigartigem Hollywood-Flair. Neben der spektakulären Nonstop-Action und der brillanten Grafik besticht der Titel mit einer spannenden Story – direkt aus der Feder von Hollywoods Superstar John Woo.

„Unsere Spitzenproduktion Stranglehold stellt einen Meilenstein in Midways Firmengeschichte dar“, sagt Martin Spiess, Managing Director Midway Games Europe. „Stranglehold bietet nicht nur intensive und absolut kinoreife Action, für die Regielegende John Woo weltbekannt ist, es definiert das ganze Genre der Actionspiele neu!“

PRODUKTINFORMATIONEN:
VÖ: 14. September (Xbox 360), 28. September (PC), Oktober 2007 (PS3)
USK: keine Jugendfreigabe
UVP: 44,99 € (PC), 69,99 € (PlayStation 3, Xbox 360)
Hersteller: Midway Games

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Neue Juiced 2: Hot Import Nights Demo
am 14.9.2007 / 16:53
Neue Juiced 2: Hot Import Nights Demo


Über den Xbox Live Marktplatz ist ab sofort eine brandneue Demo zum in Kürze erscheinenden Street Racing-Hit Juiced 2: Hot Import Nights erhältlich.

Riskieren Sie spannende Rennen und üben Sie sich in atemberaubenden Drifts in dieser komplett neuen Demoversion.

Juiced 2: Hot Import Nights erscheint am 28. September 2007 für Xbox 360,PlayStation 2 und Nintendo DS und Ende Oktober für PlayStation 3,PlayStation Portable und Windows PC .

Aktuelle Informationen und Bildmaterial finden Sie unter www.juiced2hin.com

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Nintendo DS Lite erstrahlt in Silber
am 13.9.2007 / 20:57
Nintendo DS Lite erstrahlt in Silber
Nintendos Handheld glänzt durch neues Farbdesign und
Rekordverkäufe bei Hard- und Software


Der Nintendo DS überrascht in den kommenden Monaten die Freunde des tragbaren Videospiels mit einer ganzen Palette an phantastischen Spieleneuheiten. Und mit einem neuen, edlen Look: Zusätzlich zu den beliebten Versionen in Schwarz, Weiß und Pink erscheint der Nintendo DS am 12. Oktober europaweit in der Farbe Silber. Damit erweist er sich einmal mehr als schickes Accessoire, das zu jedem Outfit passt. Der glänzende Auftritt geht Hand in Hand mit den glänzenden Erfolgen, die das tragbare Spielgerät derzeit in ganz Europa feiert.

Mit mehr als 14 Millionen verkauften Exemplaren in zweieinhalb Jahren ist der Nintendo DS die erfolgreichste Videospielkonsole auf dem europäischen Markt. Selbst in Zeiten, in denen die Branche normalerweise niedrige Umsätze erzielt, sorgt das Gerät kontinuierlich für hohe Verkaufszahlen – und zwar auch bei der Software. Das erst jüngst erschienene Gedächtnis-Trainingsprogramm Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging™ steht in Europa kurz vor dem Sprung über die 1-Millionen-Marke. Sein Vorgänger, Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging™: Wie fit ist Ihr Gehirn? hat sich nicht weniger als 3,3 Millionen Mal verkauft. Über ein Jahr nach seinem Marktstart rangiert der Titel noch immer weit oben in den europäischen Bestseller-Listen. Dazu kommen die neuen Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl, die nur 7 Wochen nach ihrem Verkaufstart zusammen bereits rund 1,6 Millionen Käufer gefunden haben.

Die enormen Verkaufszahlen sind eine logische Folge der Produktstrategie von Nintendo: Das Unternehmen hat es verstanden, über die traditionellen Gamer hinaus, neue Zielgruppen für das Videospiel zu begeistern: z.B. Mädchen, junge Frauen und sogar ältere Erwachsene. Ob man mit unterhaltsamen Übungen sein Gedächtnis fit halten, virtuelle Welpen hegen und pflegen, Pokémon trainieren oder Abenteuer erleben möchte – auf dem Nintendo DS ist alles möglich. Nintendo verstärkt die Welle der Begeisterung, die alte und neue Videospieler erfasst hat, mit einer Reihe spannender Neuheiten. So erscheint am 19. Oktober der von Fantasy-Fans heiß ersehnte Titel The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.

Der Nintendo DS Lite in Silber sowie jede Menge Spiele-Hits für Jung und Alt – da dürften die vorweihnachtlichen Kaufentscheidungen vieler Spiele-Fans schon jetzt feststehen.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Real Football 2008 DS Trailer
am 13.9.2007 / 20:53
Real Football 2008 DS
Trailer verfügbar!


Düsseldorf 13. September 2007: Ab sofort ist auf unserem FTP- Server ein einführender Trailer zu Real Football 2008 DS verfügbar, den sich Fans des virtuellen runden Leders nicht entgehen lassen sollten! Natürlich ist das Video auch auf Ubisoft TV zu sehen: https://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=49.



Real Football 2008 wird am 11. Oktober für Nintendo DS erscheinen.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Soundtrack von FIFA 08
am 13.9.2007 / 19:01
Soundtrack von FIFA 08 veröffentlicht
Die Musik spielt auf dem Platz


Köln, 13. September 2007 – FIFA 08 von EA SPORTS enthält einen der umfangreichsten EA-Soundtracks aller Zeiten mit 50 Künstlern aus 27 Ländern. FIFA 08 überzeugt einmal mehr mit einem außergewöhnlichen Mix handverlesener Songs aus aller Welt, die die verschiedenen Länder und deren Leidenschaft für den Sport widerspiegeln. In diesem Jahr feiern auf dem Soundtrack Künstler wie Babamars (Frankreich), Bodyrox (Großbritannien), Santogold (USA) und The Hoosiers (Großbritannien) ihr Debüt. Des Weiteren enthält der Soundtrack Songs von Bands wie Maximo Park (Großbritannien), Datarock (Norwegen), Peter Bjorn And John (Schweden), Junkie XL (Holland), oder Wir sind Helden (Deutschland).

Steve Schnur, Worldwide Executive of Music bei EA, sagt über den Soundtrack: „Wir arbeiten seit fast einem Jahr daran, den ultimativen FIFA 08-Soundtrack zusammenzustellen. In der Geschichte von FIFA gab es noch nie so viele Songs aus so vielen Ländern in einem einzigen Spiel. Wir haben einen einzigartigen Mix fantastischer internationaler Künstler und Nachwuchsstars zusammengestellt. Wir sind stolz darauf, unsere Artwerk-Künstler Junkie XL, Jupiter One und Datarock präsentieren zu können. Wie in den letzten Jahren dürften auch diesmal wieder einige der angesagtesten Acts des kommenden Jahres aus unserem Soundtrack hervorgehen."

Die folgenden 50 Songs werden von den Fußball- und FIFA-Fans in aller Welt gehört werden:

KÜNSTLER - SONG - ALBUM - LAND

!!! - All My Heroes Are Weirdos - Myth Takes - USA

Apartment - Fall Into Place - The Dreamer Evasive - UK

Art Brut - Direct Hit - It's A Bit Complicated - UK

Aterciopelados - Paces - Oye - Kolumbien

Babamars - The Core - Surprising Twists - Frankreich

Bodyrox feat. Luciana - What Planet You On? - - UK

Bonde do Rolê - Solta O Frango - With Lasers - Brasilien

CAMP - From Extremely Far Away - Talking Cure - Schweiz

Carpark North - Human - All Things To All People - Dänemark

CéU - Malemolência - CéU - Brasilien

Cheb i Sabbah - Toura Toura: Nav Deep Remix - La Ghriba: La Kahena Remix - Algerien

CSS - Off The Hook - Cansei De Ser Sexy - Brasilien

Datarock - Fa-Fa-Fa - Datarock Datarock - Norwegen

Digitalism - Pogo - Idealism - Deutschland

Disco Ensemble - We Might Fall Apart - First Aid Kit - Finnland

Dover - Do Ya - Follow The City Lights - Spanien

Heroes & Zeros - Into The Light - Strange Constellations - Norwegen

Ivy Queen - Que Lloren - Sentimiento - Puerto Rico

Junkie XL - Clash - Felt EP - Holland

Jupiter One - Unglued - Jupiter One - USA

Kenna - Out Of Control (State Of Emotion) - Make Sure They See My Face - Äthiopien

K-Os - Born To Run - Atlantis: Hymns for Disco - Kanada

La Rocca - Sketches (20 something Life) - The Truth - Irland

Lukas Kasha - Love Abuse - Animated People's Republic - Norwegen

Madness feat. Sway and Baby Blue - I'm Sorry - I'm Sorry - UK

Maximo Park - The Unshockable - Our Earthly Pleasure - UK

Melody Club - Fever Fever - Scream - Schweden

Mexican Institute of Sound (MIS) - El Microfono - Piñata - Mexiko

Modeselektor feat. Sasha Perera - Silikon - Hello Mom! - Deutschland

Noisettes - Don't Give Up - What's The Time Mr. Wolf? - UK

Pacha Massive - Don’t Let Go - All Good Things - USA

Peter Bjorn And John - Young Folks - Writer's Block - Schweden

Planet Funk - Static - Static - Italien

Robyn - Bum Like You - Robyn - Schweden

Rocky Dawuni - Wake Up The Town - Book Of Changes - Ghana

Santogold - You Will Find A Way - Santogold - USA

Simian Mobile Disco - I Believe - Attack, Decay, Sustain, Release - UK

Superbus - Butterfly - Wow - Frankreich

Switches - Drama Queen - Heart Tuned To D.E.A.D - UK

The Automatic Automatic - Monster - Not Accepted Anywhere - Wales

The Cat Empire - Sly - Two Shoes - Australien

The Hoosiers - Mr. A - The Trick To Life - UK

The Hours - Ali In The Jungle - Narcissus Road - UK

The Tellers - More - The Tellers - Belgien

Tigarah - Culture, Color, Money, Beauty - Revolution - Japan

Travis - Closer - The Boy With No Name - UK

Tumi And The Volume - Afrique - Tumi And the Volume - Südafrika

Vassy - Wanna Fly - My Affection - Australien

Wir Sind Helden - Endlich Ein Grund Zur Panik - Soundso - Deutschland

Yonderboi - Were You Thinking Of Me? - Splendid Isolation - Ungarn

Auf www.FIFA08.ea.com können Benutzer mehr über die Bands erfahren und sich über das Spiel informieren.

FIFA 08 von EA SPORTS für Xbox 360 und PlayStation 3 schafft ein Fußballerlebnis, das dem echten Fußball in Sachen Komplexität, Raffinesse und Spannung in nichts nachsteht. In dem neuen Modus Be A Pro steuert der Spieler bspw. nur einen einzelnen Spieler im Teamverbund. In FIFA 08 kann der Spieler außerdem typische Tricks berühmter Stars imitieren oder einen eigenen Stil entwickeln. Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine moderne Schussengine, welche die Spannung und Unberechenbarkeit von Torschüssen realistisch umsetzt. Zu den Online-Features von FIFA 08 zählen die preisgekrönten interaktiven Ligen. Das Spielt enthält 576 lizenzierte Teams, 30 Ligen und über 15.000 Spieler.

FIFA 08 von EA SPORTS erscheint in 16 Sprachen und 37 Ländern. Erscheinungstag in Europa ist der 27. September für alle Plattformen.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Premiere für Midways Massive-Physik-Engine
am 13.9.2007 / 18:45
Premiere für Midways Massive-Physik-Engine
Mit Stranglehold präsentiert Midway Games das erste Videospiel
mit der revolutionären Massive-D™-Physik-Engine.


MÜNCHEN, 13. September 2007
– Midway Games, einer der führenden Entwickler und Anbieter von Unterhaltungs-Software, gibt heute weitere Details zur revolutionären Massive-D™-Physik-Engine bekannt. Die eigens entwickelte Engine wird im kommenden Action-Blockbuster Stranglehold aus der Feder von Kultregisseur John Woo erstmals eingesetzt. Massive-D™ wird auch in kommenden Spieleproduktionen von Midway Games eine entscheidende Rolle spielen.

Die neue Massive-D™-Physik-Engine ermöglicht ein völlig neues, bisher nie dagewesenes Spielerlebnis aufgrund der nahezu unbegrenzten Zerstörungsmöglichkeiten innerhalb der Levelumgebung. Dank der einzigartigen Engine ist nahezu jedes Objekt zerstör- oder verformbar, wodurch eine enorm dynamische und realistische Spiel-Atmosphäre erschaffen wird. In keinem Videospiel zuvor konnte die Umgebung bislang so realistisch in ihre Einzelteile zerlegt werden, wie es mit der Massive-D™-Physik-Engine möglich ist.

Stranglehold, die Videospiel-Fortsetzung des Kinofilms „Hard Boiled“ von Kult-Regisseur John Woo, wird das erste Spiel sein, bei dem die richtungsweisende Massive-D™-Physik-Engine zum Einsatz kommt. Action-Fans erwartet in Stranglehold ein wahres Effekt-Feuerwerk mit unzähligen Explosionen und jeder Menge bleihaltigen Schusswechseln.

PRODUKTINFORMATIONEN:
Titel: Stranglehold;
VÖ: 14. September (Xbox 360), 21. September (PC), Oktober 2007 (PS3),
USK: keine Jugendfreigabe
UVP: 44,99 € (PC), 69,99 € (PlayStation 3, Xbox 360)
Hersteller: Midway Games

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Neue Bigben-Angebote mit offizieller Nintendo-Lizenz
am 13.9.2007 / 18:40
Goldenes Nintendo-Logo schmückt
jetzt auch DS-Produkte von Bigben
Interactive


Bergheim, 13. September 2007 Bigben Interactive erweitert ab sofort sein Angebot mit offizieller Nintendo-Lizenz. Der Lizenzvertrag, der sich bisher auf Produkte für Nintendo Wii bezog, umfasst jetzt auch Zubehör für Nintendo DS und DS Lite.

Als erstes DS-Produkt mit dem goldenen Logo sind ab sofort die Case Protectors erhältlich – transparente Kunststoff-Schutzhüllen für den Nintendo DS Lite mit einem UVP von 9,99 €. Sie sorgen für optimalen Schutz des Handhelds und kommen in fünf verschiedenen Farben.

Im Oktober folgen offiziell lizenzierte Aluminium-Koffer in den Farben Schwarz, Silber, Weiß, Blau und Pink. Die Koffer bieten neben Platz für den Nintendo DS beziehungsweise den DS Lite auch ausreichend Stauraum für Zubehör.

Perfekten Schutz für die Spielmodule bieten die im November erscheinenden Game Organizer – farblich sortierte Modulhüllen im Sechser-Pack.

Diese ersten offiziell lizenzierten Produkte werden nach und nach durch weitere ergänzt. So können sich Nintendo-Fans schon jetzt auf spannende Produkte mit den Konterfeis ihrer liebgewonnenen Spielfiguren freuen.

Quelle: BigBen

von GamesPowerWorld

Japanische Stars scheinen für Xbox 360
am 13.9.2007 / 00:30
Tokyo Game Show


Japanische Stars scheinen für Xbox 360
Entwickler aus dem Reich der Mitte stärken Spiele-Line up im Weihnachtsgeschäft


12. Sept 2007
– Rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft melden sich die bekanntesten Spieleentwickler Japans zu Wort und kündigen ihre Unterstützung für die Videospiele- und Entertainment Plattform Xbox 360 an. Das unvergleichliche Line up aus dem Reich der Mitte kann mit echten Highlights aufwarten. Tomonobu Itagaki vom TeamNinja/Tecmo Ltd. und Hironobu Sakaguchi von Mistwalker verkündeten in der Yesubi Garden Hall gemeinsam mit Takashi Sensui, General Manager Microsoft Home and Entertainment Divsion Japan, Neues zu Ninja Gaiden 2 und Lost Odyssey. Zudem präsentierte SQUARE ENIX die Spiele Infinite Undiscovery und The Last Remnant.

Ninja Gaiden 2 wurde exklusiv für die Xbox 360 entwickelt. Die Fortsetzung des Original Xbox Verkaufshits kommt 2008 auf den Markt. Spieler welweit warten schon sehnsüchtig darauf wieder in die Rolle des Ninja-Helden Ryu Hayabusa zu schlüpfen, seinen Clan zu rächen und die Zerstörung der Menschheit zu verhindern. Lost Odyssey ist bereits ab 6. Dezember 2007 in Japan erhältlich und kommt im Februar 2008 auch weltweit in die Läden. Das Rollenspiel erzählt eine wunderschönen Geschichte entwickelt von Hironobu Sakaguchi, dem Erfinder von Final Fantasy.

Zu den Top-Titeln aus Japan im und ums Weihnachtsgeschäft gehören dieses Jahr:

* Ace Combat 6: Fires of Liberartion (NAMCO BANDAI Games) – realistische Luftkämpfe mit Audio- und Videoeffekten der nächsten Generation sowie Online Multiplayer-Funktion. Exklusiv auf der Xbox 360 erhältlich.

* Beatuiful Katamari (NAMCO BANDAI Games) – das Debüt des ball-rolling Puzzle-Spiels auf einer Next-Generation Plattform. Im vierten Teil der Serie zählt Gerissenheit. Fantastische kosmische Animationen und misukalische Stylings werden schon im Oktober 2007 zu sehen sein.

* Lost Odyssey (Microsoft Gsme Studios/Mistwalker/feelplus Inc.) – In diesem Next-Gen Rollenspiel erleben Spieler eine dramatische Story mit atemberaubenden Bildern. Das Abenteuer kommt erst auf der Xbox 360 so richtig in Fahrt. Verfügbar ab 6 Dezember 2007 in Japan.

Weitere Titel aus Japan:
* Battlefield: Bad Company (Electronic Arts K.K.)

* Battlestations: Midway (Spike Co. Ltd.)

* Bladestorm: The Hundred Years’ War (KOEI Co. Ltd.)

* CASTLE SHIKIGAMI III (ArcSystemWorks Co. Ltd.)

* Dynasty Warriors 6 (KOEI Co. Ltd.)

* Dynasty Warriors: Gundam (NAMCO BANDAI Games)

* Final Fantasy XI Play Online All in One Pack 2007 (SQUARE ENIX)

* Final Fantasy XI Wings of the Goddess (SQUARE ENIX)

* Just Cause (Electronic Arts K.K.)

* Mobile Ops: The One Year War (NAMCO BANDAI Games)

* Operation Darkness (SUCCESS Corp.)

* Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)

* ZOIDS ALTERNATIVE (TOMY Co. Ltd.)

Hinzu kommen weltweite Blockbuster, die in den Monaten bis Jahresende 2007 auch in Japan erhältlich sein werden:

* Assasin’s Creed (Ubisoft Entertainment) – Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Hauptcharaktes Altair und haben die Macht, ihre Umwelt ins Chaos zu stürzen. Verfügbar im November 2007.

* Halo 3 (Microsoft Game Studios/Bungie Studios) – Im heiß ersehnten dritten Teil der Halo Trilogie kann jeder der Master Chief sein und die Mission übernehmen, den Covenant zu stoppen, die drohende Sintflut abzuwehren und die Welt zu retten. Der Master Chief kehrt zurück und behauptet seinen Platz in der Geschichte. Weltweit verfügbar in den USA ab 25. September 2007, zwei Tage später in Europa und Japan.

* Kingdom Under Fire: Circle of Dome (Microsoft/Blueside Inc.) – Sechs Helden kämpfen sich durch die Dark Dimension und nehmen es in diesem Rollenspiel mit Horden von verrückten Monstern auf. Via Xbox LIVE können bis zu vier Gamer dabei sein.

* Project Gotham Racing 4 (Microsoft Game Studios/Bizarre Creations Ltd.) – Einzigeartige und aufregende Rennen mit dynamischen Wetter sowie kultigen Autos und Motorrädern. Ab Oktober 2007 nur auf der Xbox 360 verfügbar.

* Viva Piñata: Party Animals (Microsoft Game Studios/Krome Studios Pty. Ltd.) – Die Party geht weiter, die Piñatas kehren zurück. 40 unterschiedliche Mini-Spiele bringen Spaß und Spannung mit Freunden – zuhause oder über Xbox LIVE. Zu Weihnachten 2007 exklusiv für die Xbox erhältlich.

Natürlich gibt es auch auf Xbox LIVE Arcade die neuesten Spieleentwicklungen aus Japan, beispielsweise:

* Every Extend Extra Extreme (Q Entertainment) – Ein Action-Shooter, bei dem es auf das perfekte Timing der Selbstzerstörung ankommt, um so per Kettenreaktion Feinde auszuschalten.

* EXIT (Taito) – Puzzle-Spiel, das Entscheidungsfreude verlangt, um mehr als 100 Notfälle meistern und Leben retten zu können.

* Ikaruga (Treasure Co. Ltd.) – Shooter im Manga-Stil mit strategischen Elementen und Slowmotion-Trainingsmodus.

* OMEGA FIVE (Hudson Entertainment) – High-Definition Shooter, in dem Gamer durch 3-D Umgebungen fliegen und Gegnern, die aus allen Richtungen kommen, ausweichen.

* Rez (Q Entertainment) – Eintauchen in die Cyberworld, Systeme hacken, die Kontrolle über die Musik übernehmen und eigene Rythmen erzeugen.

* Triggerheart Exelica (Warashi) – Kampf den feindlichen Flotten mit dynamischer Anpassung an die Geschicklichkeit des Spielers.

Das gibt es auch auf Xbox LIVE Arcade:

* Braid (Number None Inc.) – Die Reise durch sieben Welten zur Rettung der Prinzessin. In diesem Puzzlespiel wird Zeit neu definiert und manipuliert. Los geht es Anfang 2008.

* Castlecrashers (The Behemoth) – Ein Abenteuer-Rollenspiel für bis zu vier Gamer. Treffpunkt Anfang 2008 entweder zuhause oder auf Xbox LIVE.

* Schizoid (Torpex Games LLC) – Erstes mit XNA Game Studio entwickelte Xbox LIVE Arcade Spiel. Volle Action für zwei Spieler, die gemeinsam stark sind.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Stranglehold - Homepage online
am 13.9.2007 / 00:16
Homepage von
John Whoo presents Stranglehold online


Seit heute ist die deutsche Homepage von John Whoo presents Stranglehold online. Unter der Internetadresse www.strangleholdgame.com finden Sie viele Informationen rund um den kommenden Action-Blockbuster aus dem Hause Midway Games. Neben aktuellen News, Screenshots und Trailern finden Sie auch zahlreiche Hintergrundinformationen zu den verschiedenen Charakteren im Spiel. John Whoo presents Stranglehold erscheint am 14. September für die Microsoft Xbox 360. Die PC-Version erscheint am 21. September, die PlayStation 3-Version Anfang Oktober 2007.

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Vorhang auf für Sims-Fans
am 11.9.2007 / 22:42
Vorhang auf für Sims-Fans


Köln, 11. September 2007 – Electronic Arts startet ab sofort mit The Sims on Stage eine neue Unterhaltungsplattform im Internet. Auf der interaktiven Community-Seitewww.thesimsonstage.com können Sims-Fans ab sofort ihrer Kreativität freien Lauf lassen.

Die Nutzer können eigene Karaoke-Versionen bekannter Musiktitel aufnehmen oder beispielsweise selbst erstellte Geschichten, Sims-Musikvideos und Comedy-Auftritte online stellen. Durch die einfache Bedienbarkeit lassen sich die kreierten Inhalte bequem einer weltweiten Community vorstellen. The Sims on Stage verbindet Darbietungs-, Gemeinschafts- und Unterhaltungselemente und ist somit ideal für jene geeignet, die gerne ihr Talent und ihre Kreativität unter Beweis stellen möchten. Die eigenen Kreationen können die Nutzer entweder nur für sich aufnehmen oder sie für die gesamte Community veröffentlichen. Für die Aufnahme sind lediglich ein an den PC angeschlossenes Mikrofon und eine Webcam notwendig.

Weitere Informationen zu diesem englischsprachigen Community-Angebot unter www.thesimsonstage.com.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

WER WIRD MILLIONÄR?
am 11.9.2007 / 22:37
UBISOFT FRAGT NINTENDO(tm)-SPIELER:
"WER WIRD MILLIONÄR?"

Erfolgreiche TV-Quizshow erscheint im November für Konsolen


Düsseldorf, 11. September 2007
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die Unterzeichung eines Vertrags mit Route 1 Games über die Veröffentlichung eines Videospiels zu 2waytraffic's internationaler TV-Show "Wer wird Millionär?" an.

Das Spiel wird im November 2007 für Nintendo DS(tm) und Wii(tm) erscheinen und ist Teil der "Spiele für mich"-Reihe, Ubisofts strategischer Expansion in den Markt für Gelegenheitsspieler.

"Wer wird Millionär?" hat seine universelle Anziehungskraft durch sein einzigartiges Tempo und die besondere Atmosphäre deutlicher als jede andere Show unter Beweis gestellt", sagt Benedikt Schueler, Marketing Direktor Ubisoft Deutschland. "Wir sind sicher, dass das Spiel einem weit gefächerten Publikum gefallen wird, darunter Familien, Ratefüchsen und Fans von Spielshows."

Mit einer dramatischen Kulisse, packender Musik und Spannung ist "Wer wird Millionär?" mehr als nur ein Ratespiel, es ist eine emotionale Achterbahnfahrt. Während die Mitspieler mit nervenzerfetzenden Herausforderungen konfrontiert werden, nähern sie sich Schritt für Schritt ihrem Erfolg, der ihr ganzes Leben verändern könnte. Seit der ersten Ausstrahlung in England im Jahr 1998 wurde "Wer wird Millionär?" weltweit adaptiert und eingeführt. Die typischen Schlagwörter der Sendung sind mittlerweile in mehr als 100 Ländern bekannt.

"Wer wird Millionär?" profitiert von der fortschrittlichen Interaktivität, die durch das Wii- und Nintendo DS-System eröffnet wird.

In der DS Version können die Spieler auf dem Touchscreen tatsächlich nach Antworten und Jokern greifen, darunter eine Auswahl echter Bildschirm-Freunde.

Wii-Spielern steht ein zweiter Spielmodus, genannt "Auswahlrunde" offen. Hier gilt es, in einem wilden Wettstreit und unter Zeitdruck Antworten über den Bildschirm zu bewegen, wobei die Bewegungssensoren der Konsole genutzt werden.

Das DS-Spiel enthält mehr als 1.000 Original-Fragen aus jedem Bereich, während die Wii-Version über 2.000 Fragen pro Bereich enthält, bei denen es unter anderem um die Themenfelder Musik, TV, Sport oder Allgemeinwissen geht.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Aktuelle Releaseliste von Sony
am 11.9.2007 / 11:30
Hier ist die aktuelle
Releaseliste von Sony


Heavenly Sword - PLAYSTATION 3 - 19.09.2007
EyeToy: Play Sports Standalone Platinum - PlayStation 2 - 19.09.2007
Tourist Trophy Platinum - PlayStation 2 - 19.09.2007
PSP AV Cable - PSP - 19.09.2007
PSP Component AV Cable - PSP - 19.09.2007
Warhawk - PLAYSTATION 3 - 26.09.2007
SingStar Deutsch Rock Pop Vol II Standalone - PlayStation 2 - 04.10.2007
SingStar Deutsch Rock Pop Vol II Inkl. Mikrophone - PlayStation 2 - 04.10.2007
24: The Game Platinum - PlayStation 2 - 10.10.2007
Folklore - PLAYSTATION 3 - 17.10.2007
PSP Ratchet & Clank: Size Matters Bundle - PSP - 12.10.2007
PSP Slim&Lite Giga Pack - PSP - 12.10.2007
PS2 BUZZ! Das Film Quiz/Buzzer Bundle - PlayStation 2 - 24.10.2007
BUZZ! Das Film Quiz Standalone - PlayStation 2 - 24.10.2007
BUZZ! Das Film Quiz Inkl. Buzzer - PlayStation 2 - 24.10.2007
LAIR - PLAYSTATION 3 - 24.10.2007
The Eye of Judgement - PLAYSTATION 3 - 24.10.2007
PS2 SingStar R&B/Microphone Bundle - PlayStation 2 - 24.10.2007
SingStar R&B Standalone - PlayStation 2 - 24.10.2007
SingStar R&B Inkl. Mikrophone - PlayStation 2 - 24.10.2007
Pursuit Force: Extreme Justice - PSP - 31.10.2007
SingStar Standalone - PLAYSTATION 3 - (folgt)
SingStar Inkl. Mikrophone - PLAYSTATION 3 - (folgt)
Syphon Filter: Logan´s Shadow - PSP - 07.11.2007
Syphon Filter: Dark Mirror - PlayStation 2 - 07.11.2007
SingStar Rock Ballads Standalone - PlayStation 2 - 07.11.2007
EyeToy: Play Astro Zoo Standalone - PlayStation 2 - 07.11.2007
EyeToy: Play Astro Zoo Inkl. EyeToy USB Kamera - PlayStation 2 - 07.11.2007
BUZZ! Junior: Monsterspaß Standalone - PlayStation 2 - 07.11.2007
BUZZ! Junior: Monsterspaß Inkl. Buzzer - PlayStation 2 - 07.11.2007
SingStar Après Ski-Party Standalone - PlayStation 2 - 07.11.2007
SingStar Après Ski-Party Inkl. Mikrophone - PlayStation 2 - 07.11.2007
PSP Pursuit Force: Extreme Justice Bundle - PSP - 09.11.2007
WipEout Pulse - PSP - 21.11.2007
Time Crisis 4 Inkl. G-con 3 - PLAYSTATION 3 - 28.11.2007
Uncharted: Drakes Schicksal - PLAYSTATION 3 - 05.12.2007
ATV Offroad Fury Pro - PSP - 05.12.2007
ATV Offroad Fury 4 - PlayStation 2 - 05.12.2007

Quelle: Sony

von GamesPowerWorld

SEGA RALLY™ ENTHÜLLT BEEINDRUCKENDES AUTO-QUARTETT
am 11.9.2007 / 00:25
SEGA RALLY™ ENTHÜLLT
BEEINDRUCKENDES AUTO-QUARTETT

Mitsubishi Concept-X, HUMMER® H3™ SUV (Sondermodell),
McRae Enduro, RUF Rt 12


LONDON & SAN FRANCISCO, 10. September 2007
: SEGA® of Europe Ltd. und SEGA® of America, Inc. geben bekannt, dass SEGA Rally™ unter anderem mit dem Mitsubishi Concept-X, dem brandneuen McRae Enduro, dem RUF Rt 12 und einem einzigartigen Sondermodell des HUMMER® H3™ an den Start gehen wird. SEGA Rally wird am 28. September 2007 europaweit für PLAYSTATION®3, Microsofts Xbox 360™, PSP™ (PlayStation®Portable) und PC veröffentlicht.

Mitsubishi Concept-X
Seine Schnauze erinnert an einen Düsenjäger – die Konzeptstudie der nächsten Generation der Lancer Evolution-Reihe gibt ihr Videospiel-Debüt in SEGA Rally. Die Produktionsvariante des Concept-X ist mit einem 2,0-Liter-Turbomotor, Doppelkupplungsgetriebe, weiterentwickeltem Allradsystem und einer federleichten Alukarosserie ausgestattet. Lancer Evolution wurde zu einem Inbegriff des Rallyesports, seit 1992 das erste Auto der Reihe auf den Markt kam, und der Concept-X hat den Weg für den Anfang 2008 erscheinenden Mitsubishi Lancer Evolution X geebnet.

McRae Enduro
Der McRae Enduro entstand aus einer Idee von Rallyechampion Alister McRae und ist ein neues Rallyekonzept, das hervorragende Fahrdynamik und moderne Turbodieselpower mit der zusätzlichen Traktion kombiniert, die das ausgeklügelte Radaufhängungssystem und der Allradantrieb bieten. Der robuste McRae Enduro wurde für die extremsten Offroad-Events entworfen wie etwa die FIA Cross-Country Rallyes, Baja-Events und die zermürbende Dakar Rallye. Die Zusammenarbeit mit dem SEGA Racing Studio begann bereits sehr früh in der Entwicklung von SEGA Rally und verstärkte sich noch, als Keith Burden, der Lead Artist des SEGA Racing Studios, sich am Design des McRae Enduro beteiligte und seinen Rat bezüglich Form und Aussehen anbot. Wie auch der Mitsubishi Concept-X gibt der McRae Enduro in SEGA Rally sein Videospiel-Debüt.

RUF Rt 12
Das Allgäuer Unternehmen RUF Automobile GmbH hat sich auf den Umbau und die Verbesserung bereits erhältlicher Sportwagen gemäß der RUF-Leistungsspezifikationen spezialisiert. Der RUF Rt 12 ist mit Allrad- oder Heckantrieb verfügbar und zeichnet sich durch hochentwickelte Aerodynamik und Fahreigenschaften aus. Mit einer Höchstgeschwindigkeit von über 320 km/h ist er eines der schnellsten und begehrtesten Autos in SEGA Rally.

HUMMER H3 SUV (Sondermodell)*
Diese Bestie von Fahrzeug werden Sie in keinem anderen Spiel finden, da es von Keith Burden, dem Lead Car Artist des SEGA Racing Studios mit Zustimmung von General Motors modifiziert wurde. HUMMER ist einer der wenigen Hersteller, die solch umfangreiche Anpassungen für ein Spiel erlauben, und Keith hat alle Hebel in Bewegung gesetzt, um für SEGA Rally ein wahres Monster zu erschaffen. Ausgehend von einem serienmäßigen HUMMER H3 SUV entfernte Keith die hinteren Türen, legte den Wagen tiefer, erhöhte den Radlauf ein klein wenig und passte ihn weiter an, um der Radaufhängung genügend Raum zu verschaffen. Später fügte Keith dann noch Rallye-Raid-typische Räder und Reifen hinzu. Der H3 ist mit seinem kompakten Design das derzeit beliebteste HUMMER-Modell auf dem amerikanischen Markt.

SEGA Rally erscheint europaweit am 28. September 2007 für PS3, Xbox 360, PSP und PC. Weitere Informationen zu Mitsubishi finden Sie unter www.mitsubishi.com, zum McRae Enduro unter www.mcrae-enduro.com, zu RUF unter www.ruf-automobile.de und zum HUMMER unter www.hummer.com. Weitere Informationen zu SEGA Rally finden Sie unter www.segarally.com. Pressematerial erhalten Sie unter www.sega-europe.com. Keith Burdens Blogs über die Autos in SEGA Rally können Sie unter https://blogs.sega-europe.com/blogs lesen.

SEGA Rally für PS3, Xbox 360 und PC wird vom SEGA Racing Studio entwickelt, die PSP-Version von Bugbear Entertainment Limited.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

WWE SmackDown vs. RAW 2008
am 11.9.2007 / 00:10
WWE SmackDown vs. RAW 2008
erstes Video zur Nintendo DS-Version



Auf THQ TV können Sie sich ab sofort ein erstes Video zur Nintendo DS-Version von "WWE SmackDown vs. RAW 2008" ansehen! Es zeigt zahlreiche Spielszenen sowie die Nutzung des zweiten Bildschirms und stellt den exklusiven Trainingsmodus vor!

THQ TV einschalten:
www.thq-games.com/de/thqtv/index/983

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Monster Hunter Freedom 2 Gewinnspiel
am 9.9.2007 / 17:47
Monster Hunter Freedom 2 Gewinnspiel
Auf unsere Partner-Seite PSP-Aktuell.de gibt es ein Gewinnspiel zu "Monster Hunter Freedom 2", einen Test findet ihr bald auch bei uns.


Pünktlich zum Release von Capcoms Action-Rollenspiel "Monster Hunter Freedom 2" veranstaltet PSP-Aktuell ein passendes Gewinnspiel.

Insgesamt werden drei Monster Hunter-Power-Packs inklusive Spiel, Tasche, Cap und T-Shirt verlost. Wenn ihr an dem Gewinnspiel teilnehmen wollt, schaut doch einfach mal auf PSP-Aktuell vorbei!

PSP-Aktuell

Quelle: PSP-Aktuell.de

von GamesPowerWorld

EXKLUSIVES ZUBEHÖR ERHÄLTLICH
am 8.9.2007 / 02:20
EXKLUSIVES ZUBEHÖR ERHÄLTLICH
Limitierte Xbox 360 Halo 3 Wireless-Controller, Halo 3 Headset und Xbox 360 Messenger Kit rüsten Fans für den Kampf gegen die Covenant


07. Sept 2007 –
Im September steht die Xbox 360 ganz im Zeichen des Blockbusters Halo 3. Das gilt auch für das Zubehör. Denn zeitgleich mit dem Erscheinen des neuen Abenteuers des Master Chief am 26. September 2007 werden sich Fans mit zwei verschiedenen, limitierten Halo 3 Wireless Controllern sowie dem passenden Headset ausrüsten können. Das Xbox 360 Messenger Kit wird in Europa bereits ab dem 7. September erhältlich sein.

Die beiden hochwertig verarbeiteten Controller erscheinen in limitierter Auflage und wurden vom legendären Comic-Künstler und Spawn-Schöpfer Todd McFarlane gestaltet. Die Steuerungseinheiten sind wahlweise im Covenant Brut- oder Master Chief-Look zu haben. Die Controller sind unempfindlich gegen Kratzer, vor dem Ausbleichen geschützt und werden zusammen mit einer streng limitierten Halo 3 Master Chief Figur ausgeliefert. Der offizielle Verkaufspreis beträgt 54,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung).

Das im Master Chief Look erhältliche, limitierte Xbox 360 Halo 3 Wireless Headset bietet Halo-Kriegern bei ihrem Kampf gegen die Covenant wichtige Kommunikationsfunktionen bei voller Bewegungsfreiheit. Das Heaadset gewährleistet Sprachverbindungen in hervorragender Qualität über Xbox Live und wird zum Preis von 49,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) erhältlich sein.

Das Xbox 360 Messenger Kit mit Chatpad und kabelgebundenem Xbox 360 Headset für zusammen 29,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) erlaubt es Spielern, auf unkomplizierte Weise Freunden und Bekannten in aller Welt über Xbox Live und Windows PC Textnachrichten zu schicken. Das Chatpad mit seiner automatischen Hintergrundbeleuchtung lässt sich ganz einfach an jeden Xbox 360 Controller anschließen und ist leicht zu bedienen. Spielen und Chatten gleichzeitig ist damit so einfach wie nie zuvor.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Rasanteste Forza 2 Motorsport Fahrkünstler stehen fest
am 6.9.2007 / 21:39
Schnelligkeit und Geschick sind A und O
Die rasantesten Forza 2 Motorsport Fahrkünstler stehen fest


6. September 2007
Für Sascha Seelhoff aus Paulihof und Markus Tubek aus Düsseldorf war der Besuch der diesjährigen Games Convention in Leipzig ein aufregendes Ereignis. Sie haben im Kampf um die ersten Ränge der Mini Challenge 2007 das Rennen gemacht. Glück hatten außerdem die beiden Wildcard Gewinner Dorothe Budich und Robert Himisch. Alle vier gewannen mit Xbox 360 einen Fahrlehrgang für eine echte Rennlizenz im MINI Challenge Trainingslager. Zwei Lehrgangsteilnehmer dürfen schließlich am Saisonfinale der MINI Challenge auf dem Salzburgring am Rennen teilnehmen.

Virtuelles MINI Feeling
Seit dem 8. Juni 2007 haben Xbox 360 Fans deutschlandweit das MINI Feeling auf der Konsole erlebt und in der Rennsport-Simulation Forza 2 mit einem MINI Cooper S bewiesen, wie man elegant Kurven fährt. Die 16 schnellsten Teilnehmer des virtuellen Mini Wettbewerbs wurden von Xbox 360 für das Finale – dank ihrer herausragenden virtuellen Fahrkünste – zur Games Convention nach Leipzig eingeladen.

Finalstimmung
Auf der Games Convention 2007 mussten die Finalisten Ruhe bewahren und vor den interessierten Augen der Messebesucher höchste Konzentration für das eigene Rennen aufbringen. Im K.O.-System galt es, schneller zu sein als der ausgewählte Gegner. Für das richtige Rennfahrerfeeling wurden dabei die Controller durch Wireless Wheels und Racingseats ersetzt.

Die Teilnehmer der vorangegangenen Qualifying-Runden Dorothe Budich und Robert Himisch hatten besonders großes Glück. Sie sind die stolzen Besitzer zweier Wildcards – ohne Zwischenstopp fahren sie direkt in das MINI Challenge Trainingslager und tauschen dort zusammen mit Sascha und Markus das Gamepad gegen ein reales Cockpit.

Reales Fahrerlebnis
Im Camp haben die besten vier MINI Challenge Teilnehmer nun die Chance echte Rennfahrer zu werden. Aus den vier Lehrgangsteilnehmern werden zwei ermittelt, die beim Saisonfinale der MINI Challenge am 29. September 2007 auf dem Salzburgring am realen Rennen teilnehmen werden. Dann gilt es, das Gelernte direkt anzuwenden und vielleicht sogar einen Platz auf dem Siegertreppchen zu ergattern.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA
am 6.9.2007 / 21:30
DIE FORTSETZUNG DER VALKYRIE PROFILE-SERIE
KOMMT NACH EUROPA


Der erste Teil der Serie, VALKYRIE PROFILE: LENNETH, erschien am 27. April in Europa. Die Fortsetzung folgt in Form von VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA am 7. September 2007.

Beide Titel sind von tri-Ace Inc., dem Entwickler der STAR OCEAN®-Serie sowie RADIATA STORIES®, kreiert worden.

In der auf nordischer Mythologie basierenden und von Kritikern gefeierten VALKYRIE PROFILE-Serie nehmen Spieler die Rolle einer Walküre an, die von Odin dazu beauftragt wurde, Seelen zusammenzufinden und als Krieger für den epischen Kampf von Midgard, dem Land der Sterblichen, zu rekrutieren.

Über VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA:
Bereits Jahrhunderte vor Lenneth haben die Götter eine andere Sage zu kaschieren versucht. Die Walküre Silmeria diente Odin einst loyal; doch ein Zwischenfall führte zu Spannungen zwischen den beiden. Und so machte Odin sie zu einer Sterblichen. Die sterbliche Seele, die ihren Geist in sich tragen sollte, war die Alicias, Prinzessin von Dipan. Silmerias Bewusstsein hätte eigentlich im Nebel ihrer neuen Identität verweilen und ihr Geist sich in unerfüllter Hoffnung auf Erwachung dem Schlafe hingeben müssen. Jedoch erwachte nach der erzwungenen Seelenwanderung Silmerias Geist in Alicia und ihr Körper wird nunmehr von zwei Seelen bewohnt. Der Geist, der entschwinden sollte, kehrte zurück. Eine Situation, die Odin nicht lange ignorieren sollte ...

Features:
VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA verfügt über das neue Photonen-Aktionssystem („Photon Action System“), das Spielern noch mehr Freiheit bietet, Rätsel zu lösen und Herausforderungen zu erleben. Das einzigartige Kampfsystem des Vorgängerspiels wurde nun zum taktischen Kombinationskampfsystem („Tactical Combination Battle System“) weiterentwickelt. Erleben Sie dynamische Kämpfe in einem noch faszinierenderen, dreidimensionalen Umfeld!

• Spieler nutzen das Photonen-Aktionssystem, eine Verbesserung des beliebten Kristallsystems, zum Lösen von Rätseln, frieren ihre Feinde ein und wechseln ihre Standorte, um neue Höhen zu erreichen.

• Simultanes Kämpfen von verschiedenen Charakteren ermöglicht Spielern die gleichzeitige Kontrolle von vier verschiedenen Charakteren. Fortgeschrittene Kombinationen führen zu erstaunlichen Ergebnissen!

• Das neue dreidimensionale System führt Spieler in ein neues Umfeld und revolutioniert die ehemaligen zweidimensionalen Grafiken von VALKYRIE PROFILE.

• Eine mitreißende Handlung voller Aufgaben, Einsamkeit und Revanche, kreiert von den Meistern der Erzählung von tri-Ace Inc.

• Moderne Grafiken, die malerische Landschaften mit neuen Lichteffekten und verbesserter Physik belebt.


Produktinfo:

Produkt: VALKYRIE PROFILE 2: SILMERIA
Genre: Rollenspiel
System: PlayStation 2 exklusiv
Publisher: Square Enix
Vertrieb: Koch Media
Release: 7. September 2007
Empf. VK: 39,99 Euro
Best.-Nr.: ECD595048
USK: ab 12 Jahren

Quelle: Koch Media

von GamesPowerWorld

Xbox 360 Weihnachts-Line-Up illuminiert die Games Convention
am 6.9.2007 / 19:05
Xbox 360 Weihnachts-Line-Up
illuminiert die Games Convention

Blockbuster-Titel wie Halo 3, Mass Effect,
Bioshock und Guitar Hero auf 40m² Street Art


06. Oktober 2007
– Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig lies Xbox ein ganz besonderes Kunstwerk entstehen. Auf einer Wand von 2,2m Höhe und 18m Breite malte die Street Art Gruppe Goldene Hände aus Brandenburg über 4 Tage eine hollywoodmäßige Inszenierung der wichtigsten Xbox 360 Blockbustertitel dieser Saison. Im Mittelpunkt stand natürlich der Master Chief aus dem weltweit sehnlichst erwarteten Spiele-Hit Halo 3. Daneben waren noch Commander Sheppard von Mass Effect, die lustigen Tierchen von Viva Pinata Party Animals, ein heißer Renner von Project Gotham Racing 4 und viele andere mehr zu sehen. Abgerundet wurde das Kunstwerk mit 560 OSRAM DOT-it ( www.osram.de) . Die stylishen Überall-Lichter liessen das Bild erstrahlen und verliehen den Figuren einen ganz besonderen Glanz.

Die eizelnen Figuren werden nach der Games Convention im Loop Magazine und anderen Lifestyle Magazinen verlost. Also Augen aufhalten, mitmachen und gewinnen!

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Jam Sessions
am 6.9.2007 / 18:38
UBISOFT UND VIRGINIA
JETZT! JAMMEN ZUSAMMEN


Düsseldorf, 06. September 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher von Computer- und Videospielen, gab heute die Zusammenarbeit mit der Indie-Pop-Band Virginia Jetzt! zum Gitarren-Spiel Jam Sessions™ bekannt. Der Titel erscheint in Kürze für Nintendo DS.

Ubisoft tritt bei der kommenden Virginia Jetzt Tour im Oktober/November als Tour-Sponsor auf. Die kompletten Tourdaten gibt es unter https://www.virginia-jetzt.de/. Im Rahmen der Kooperation wird es außerdem ein exklusives Virginia Jetzt! Konzert in Hamburg geben, bei dem die Eintrittskarten nicht gekauft werden können. Eintrittskarten gewinnen kann man u.a. in der neuen Folge von Ubisoft TV unter https://ubitv.de.ubi.com/. Des Weiteren ist die gegenseitige Integration in Werbemittel sowie Onlineauftritte geplant.

Im kleinen brandenburgischen Provinz-Nest Elsterwerda beginnt die Erfolgsgeschichte des Quartetts von Virginia Jetzt!. Was im April 1999 seinen Anfang nimmt, findet später in Berlin seine Fortsetzung. Hier entsteht die erste EP, die von der Band damals noch selbst produziert und verteilt wird. Der Song „Deine Welt“ schafft es damals ins Tagesprogramm eines Radiosenders, der erste große Erfolg für die Newcomer aus der Provinz. Im Juni 2003 erscheint dann das erste Album, zahlreiche Konzerte folgen – aus dem Geheimtipp ist eine anerkannte Band geworden. Ihr aktuelles Album „Land unter“ ist bereits seit Anfang 2007 erhältlich und wieder ein großer Erfolg für die Band.

Jam Sessions ist ein idealer Begleiter, gerade wenn wir auf Tour unterwegs sind. Selbst wenn wir mal gerade keine Gitarre zur Hand haben, können wir so Ideen für neue Songs durchgehen. Der Nintendo DS macht einfach Spaß, und was noch wichtiger ist: Jam Sessions macht einfach Spaß“, freut sich Virginia Jetzt! Sänger & Gitarrist Nino Skrotzki.

Jam Sessions, ein Titel aus Ubisofts Reihe Spiele für mich, ist eine bahnbrechende Musikerfahrung, die aus dem Nintendo DS eine tragbare Gitarre macht. Mit Jam Sessions wird jeder zum Gitarrenspieler, Sänger und Komponisten. Und das überall: Auf Parties, unterwegs oder ganz bequem in den eigenen vier Wänden.

Musik hat eine befreiende Wirkung auf uns, ganz gleich ob wir Musiker oder Musikfreunde ohne praktische Erfahrung sind. Jam Sessions ermöglicht dieses angenehme Gefühl der Befreiung immer und überall. Daher sollte der Titel in keiner Nintendo DS-Sammlung fehlen.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Assassin's Creed - Packshot
am 6.9.2007 / 14:43
Assassin's Creed - Packshot veröffentlicht


Im November erscheint der mit Spannung erwartete Actiontitel Assassin's Creed. Anbei findet Ihr den offiziellen Packshot zum Titel, damit Eure Leser auch wissen, wonach sie im Laden Ausschau halten müssen.

Assassin's Creed ist das Next-Generation-Spiel, mit dem sich Ubisofts Studio in Montreal anschickt, das Action-Genre von Grund auf neu zu definieren. Während andere Titel behaupten, durch beeindruckende Grafik und Spielphysik zur neusten Konsolengeneration zu gehören, erschafft Assassin's Creed mit seiner Kombination aus Technologie, Spieldesign, Setting und viel Emotion eine lebendige Spielwelt, die der Spieler als verletzlicher, aber überaus mächtiger Agent des Schicksals ins Chaos stürzt.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

WWE SMACKDOWN VS. RAW 2008: KOMPLETTES ROSTER VERÖFFENTLICHT!
am 6.9.2007 / 12:59
WWE SMACKDOWN VS. RAW 2008:
KOMPLETTES ROSTER VERÖFFENTLICHT!


Wollen Sie ganz genau wissen, mit welchen WWE-Superstars Sie in WWE SmackDown vs. RAW 2008 in den Ring steigen können?

Dann werfen Sie einen Blick in den Feature-Bereich! THQ.de hat das komplette Roster für alle Spielesysteme veröffentlicht. Und da

die einzelnen Versionen von WWE SmackDown vs. RAW 2008 für jede Plattform optimiert wurden, können Sie sich auf unterschiedliche Roster bei den Handhelds und den Konsolen freuen!

Alle Details finden Sie unter diesem Link:
Roster-Übersicht

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

SACRED 2
am 6.9.2007 / 12:54
Ascaron und Top Ideas
bauen erfolgreiche Zusammenarbeit aus


Hamburg, 06. September 2007 Ascaron, einer der führenden deutschen Hersteller und Entwickler von Spiele-Software, wird die Zusammenarbeit mit der Marketing- und Eventagentur Top Ideas auf die nächsten zwei Jahre ausweiten. Nach bereits erfolgreicher Zusammenarbeit auf der Games Convention 2007, bei der Top Ideas für die erfolgreiche Realisierung der SACRED 2-DELL-Arena verantwortlich war, plant Ascaron auch in Zukunft auf die Expertise der eSportsund Gaming-Spezialisten zurückzugreifen.

Auf der Games Convention 2007 unterstützte die Agentur Top Ideas Ascaron bei der Planung und Realisierung ihres außergewöhnlichen Messeauftritts. Vorab stellte Top Ideas den Kontakt zwischen Ascaron und dem PC-Hersteller Dell her, wodurch die spektakuläre SACRED 2-Dell-Arena und somit der erfolgreiche Auftritt von Ascaron gemeinsam mit DELL auf der Games Convention 2007 erst ermöglicht wurde.

„Die Beratung zum Thema eSport, der Weg zu einer neuen Zielgruppe, die Eventkoordination im Vorfeld und speziell der erfolgreiche Auftritt zusammen mit DELL auf der GC 2007, hat unser Denken und Handeln beeinflusst. Top Ideas besitzt ein ausgezeichnetes Kontakt-Netzwerk zur Hardwareindustrie, welches uns selbst entwicklungsseitig hilft, unsere Ziele zu erreichen“, so Heiko tom Felde, Director Publishing der ASCARON Entertainment GmbH.

Aufgrund des großen Erfolgs auf der Games Convention war es für beide Parteien die logische Konsequenz, die Zusammenarbeit auch über die Games Convention 2007 hinaus fortzusetzen.

„Der zweijährige Kooperationsvertrag mit dem Top-Spiele-Entwickler Ascaron ist für uns die konsequente Fortführung einer erfolgreichen Zusammenarbeit, die den vorläufigen Höhepunkt bei der Games Convention 07 fand.

Stolz sind wir auf die Innovation, wie wir SACRED 2 – Fallen Angel den Besuchern und Medienvertretern präsentiert haben, und welch tolles Echo wir nun erhalten. Ein Herzstück des Projektes war, dass wir zwei starke Partner - Ascaron und DELL - zusammenbrachten und eine Brücke zwischen eSport und einem Action-Rollenspiel gebaut haben. Die Qualität von SACRED 2 – Fallen Angel, die Innovationen in der Produktpromotion und das grandiose Engagement des Ascaron-Teams lassen uns mit großem Optimismus in die Zukunft unserer Zusammenarbeit blicken“, kommentiert Nescho Topalov, Geschäftsführender Gesellschafter der Top Ideas Marketing & Events GmbH.

Weiterführende Links:
www.sacred2.com
www.topideas.de

Produktinformationen auf einen Blick:
Titel:
SACRED 2
Anbieter: Take 2 Interactive
Entwickler: Ascaron Studio 2
Genre: Action-Rollenspiel
Sytem: PC, Xbox 360
Release: Q1 2008

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Das große Special zur Games Convention 2007!
am 6.9.2007 / 12:39
UBISOFT TV:
NEUE SHOW-EPISODE ONLINE!

Das große Special zur Games Convention 2007!


Düsseldorf, 6. September 2007
- Unter https://ubitv.de.ubi.com, dem Onlinevideo-Portal Ubisoft TV, ist ab sofort eine neue Episode der gleichnamigen Internet-Show verfügbar.

Die aktuelle Folge steht ganz im Zeichen der Games Convention 2007 und Ubisofts Messeauftritt in Leipzig. Neben Infos und Neuigkeiten zu Toptiteln wie Rayman Raving Rabbids 2, HAZE, Far Cry 2 und Brothers in Arms: Hell's Highway eröffnet das Video zahlreiche lebhafte Eindrücke von Ubisofts Messestand und sogar aus dem exklusiven Bereich für Fachbesucher. Natürlich konnte das Ubisoft TV-Team Entwickler wie Dave Doak (HAZE) und Steven Palmer (Brothers in Arms: Hell's Highway) für Interviews gewinnen und ihnen so manches Detail zu ihren Spielen entlocken. Auch Yvonne Catterfeld ließ es sich nicht nehmen, über Ubisoft TV einige Worte an die Zuschauer zu richten.

Wie in jeder Episode von Ubisoft TV gibt es auch diesmal ein attraktives Gewinnspiel. Fünf Karten für ein exklusives Konzert der Band Virginia Jetzt! warten auf aufmerksame Zuschauer. Diese Tickets können nicht gekauft werden, was den Preis besonders attraktiv macht!

Der Direktlink zur Show lautet: https://ubitv.de.ubi.com/index.php?vid=44&listsort=2&theme_id=7&pid=0&games_id=0&side=1

Für mehr Informationen besuchen Sie bitte https://ubitv.de.ubi.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

ANNO 1701 (NINTENDO DS) PÄDAGOGISCH WERTVOLL
am 6.9.2007 / 12:35
PÄDAGOGISCH WERTVOLL –
MIT ANNO 1701 FÜR NINTENDO DS SPIELEND
NEUE WELTEN ENTDECKEN

Medienpädagoge lobt familienfreundliches und lehrreiches
Konzept der ersten Konsolen-Version von ANNO 1701


MÜNCHEN — (06. SEPTEMBER 2007)
— Die ANNO-Serie ist die erfolgreichste Spielereihe aus deutschen Landen. Die Mischung aus Erschaffen, Erforschen und Erbauen kombiniert spannende Unterhaltung und pädagogischen Nutzen wie kaum ein anderes Computerspiel. Mit ANNO 1701 für Nintendo DS™ ist es jetzt erstmals möglich, überall und jederzeit in diese faszinierende und zugleich lehrreiche Welt einzutauchen. Die entspannende Freizeitbeschäftigung wird so zur packenden Geschichtsstunde.

Professor Hartmut Warkus, Medienpädagoge an der Universität Leipzig und Experte für Computerspiele, hat sich ausführlich mit der ANNO-Serie befasst und die Reihe aufgrund des konstruktiven Spielprinzips als pädagogisch wertvoll eingestuft: „Nur durch überlegtes Handeln kann man Städte aufbauen, Handel betreiben und die Gesellschaft weiterentwickeln. Dadurch werden komplexe Zusammenhänge spielerisch vermittelt. Darüber hinaus fördert das Spiel den Dialog zwischen Generationen, weil es sowohl Kinder und junge Erwachsene, Eltern und Lehrer anspricht und fesselt. Dabei gibt es durchaus Lernpotenzial zu entdecken. Das ist in Spielen keinesfalls alltäglich und selbstverständlich.“

Besonders positiv schätzt Professor Warkus außerdem die zahlreichen Hilfe-Funktionen ein, die das Spiel anbietet: „Ich denke, man kann mit der DS-Version sehr gut die Heranwachsenden erreichen, die eher Zugang zu Konsolen als zum PC haben. Die permanente tutorielle Hilfe im Spiel ist dafür ideal geeignet und darüber hinaus sehr gut gemacht. Die Spielenden werden ,am Spiel‘ gehalten und auf Versäumnisse und Gefahren aufmerksam gemacht.“

ANNO 1701 für Nintendo DS™, veröffentlicht von Disney Interactive Studios und entwickelt von keen games, ist ab sofort im Handel erhältlich. Das Spiel ist freigegeben ohne Altersbeschränkung.

Weitere Informationen über das Videospiel ANNO 1701 für Nintendo DS™ finden Sie unter www.anno-ds.de.

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

10TACLE STUDIOS und MTV Asia unterzeichnen Kooperationsvertrag
am 6.9.2007 / 12:30
10TACLE STUDIOS und MTV Asia unterzeichnen Kooperationsvertrag
Die Entwicklung der Multi-User-3D-Online-Welt für Viacom Germany GmbH wird auf den asiatischen Raum ausgeweitet


Darmstadt, 6. September 2007
- Die Tochtergesellschaft der deutschen 10TACLE STUDIOS AG, die 10tacle studios Pte. Ltd., Singapur und die MTV Asia Ldc. (MTV Networks Asia) haben einen Kooperationsvertrag zur Entwicklung und Vermarktung eines Unterhaltungsprogramms in einer neu zu schaffenden 3D-Online-Welt unterzeichnet. Bereits im März hat die 10TACLE STUDIOS AG mit der Viacom Germany GmbH den Entwicklungsstart eines gleichartigen Projektes im deutschsprachigen Raum bekannt gegeben.

Für die 10TACLE STUDIOS AG bedeutet dies einen weiteren Meilenstein im Rahmen der internationalen Wachstumsstrategie sowie den strategischen Plänen im asiatischen Raum. Asien ist der größte Onlinemarkt der Welt. Laut einer Studie von PricewaterhouseCoopers* verfügte diese Region im Jahr 2006 bereits über 25 Millionen Online-User. Erwartet wird ein Anstieg auf über 62 Millionen Online-Spieler bis 2011 - bei einem Umsatz von etwa 5,2 Milliarden US-Dollar.
*(PWC Global Entertainment and Media Outlook 2007 - 2011)

Die neue Online-Welt schafft eine medienübergreifende Konvergenz zwischen den Bereichen TV, Musik, Online sowie Gaming und wird für die Trends setzende MTV- Zielgruppe konzipiert. Das Portal soll aktuelle Inhalte des MTV Programms aufgreifen und die bekannten Marken des Senders als Erlebniswelten innerhalb der interaktiven globalen Community umsetzen.

In der ersten Ausbaustufe wird diese virtuelle Welt in Singapur, Malaysia, den Philippinen und Thailand veröffentlicht. Die Vereinbarung für weitere Länder in der Region soll innerhalb des nächsten halben Jahres folgen. Ab Mitte 2008 werden sich bereits tausende User aus dem ganzen asiatischen Raum dort treffen um zu chatten, online Events zu besuchen, miteinander zu spielen oder die zahlreichen Download-Möglichkeiten zu nutzen.

"Die Zusammenarbeit der 10TACLE STUDIOS und MTV ist ein Meilenstein für MTV Networks zum Ausbau unserer Online-Gaming, Entertainment und Lifestyle Inhalte in Asien. Wir erwarten uns große Synergieeffekte zwischen den MTV-Markenwelten und der Technologie der 10TACLE STUDIOS AG. Darüber hinaus kreieren wir mit diesem Multi-Plattform-Projekt gemeinsam eine komplett neue interaktive Erfahrung für das MTV Publikum in unserer Region." so Robert Kim, Senior Director Digital Media, MTV Networks Asia.

"Dieser Vertragsabschluss ist ein weiterer großer Schritt für die 10TACLE STUDIOS AG und unser Wachstum in Asien. Der asiatische Raum ist bereits heute der größte Online-Markt weltweit. Aufgrund der hohen Bevölkerungsdichte und der exzellenten Internet-Infrastruktur ergibt sich hier weiteres erhebliches Potenzial. Die jährlichen Wachstumszahlen sind weiterhin beeindruckend. Durch die Kooperation mit MTV Asia und dem großen Bekanntheitsgrad von MTV bei Jugendlichen haben wir mit unserer Multi-User-3D-Online-Welt direkten Zugang zur "Generation MTV" und können somit eine völlig neue Erlebniswelt schaffen in der die Nutzungsmöglichkeiten der verschiedenen Medien miteinander verschmelzen: Wir bieten Games, Entertainment und soziale Kontaktpflege in einem.", so Michele Pes CEO der 10TACLE STUDIOS AG.

Quelle: 10TACLE

von GamesPowerWorld

SAM & MAX - SEASON ONE
am 5.9.2007 / 20:14
"SAM & MAX - SEASON ONE" - JETZT IM HANDEL ERHÄLTLICH!

"Sam & Max - Season One" - das spaßigste Spiel des Jahres ist ab sofort im Handel erhältlich und garantiert ungezählte Stunden irrwitzigen Humors.


Liezen, Österreich 5. September 2007
: JoWooD Productions und Telltale Games präsentieren "Sam & Max - Season One" für PC. Der heiß erwartete Adventure-Hit steht ab heute in den Regalen und wartet darauf, Fans und solche, die es noch werden wollen, in die witzigen Abenteuer des Detektiv-Duos zu entführen.

Schon in den letzten zwei Jahrzehnten trieben die tierischen Comic-Gefährten von Steve Purcell den Gangstern die Schweißperlen auf die Stirn, und das als interaktives Adventure Game, Zeichentrickfilm, Web-Comic-Strip und zuletzt als innovative spielbare Episoden, entwickelt von Telltale Games. Mit dem Release von "Sam & Max: Season One" bringt JoWooD Productions alle 6 Episoden rund um die zynischsten Helden der Comic-Szene international in den Handel und bietet tausenden Spielern die Chance den bizarren Humor, die verrückten Charaktere, impulsive 3D-Grafik und das gute alte Point&Click Gameplay im spaßigsten PC Spiel des Jahres zu genießen.

Sam & Max gehören zu den bekanntesten Games-Charakteren aller Zeiten und machen sich nun wieder auf den Weg, die Spieler mit aberwitzigen Situationen und gekonntem Wortwitz zu unterhalten. Das "Hund & Hase"-Gespann wird dabei mit seiner "Freelance-Police" in 6 neuen Missionen auf die Probe gestellt und muß sich mit Humor und Kombinationsgabe durch zahlreiche Rätsel und kleine Mini-Spiele knobeln, um der Gerechtigkeit wieder Geltung zu verschaffen.

"Sam & Max - Season One" erfreut durch unzählige, witzige Dialoge und enthält voll lokalisierte Versionen in Deutsch, Englisch und Französisch, sowie eine Textlokalisation in Italienisch. Das Spiel erscheint als Special Edition für nur 29.99 ? unverbindliche Preisempfehlung und bietet umfangreiches Bonusmaterial vom Fanposter über Trailer bis hin zu bisher unveröffentlichten Biographien der Charaktere.

Key Facts:
a.. Titel: Sam & Max - Season One

b.. Publisher: JoWooD

c.. Entwickler: Telltale Games

d.. Release: 5. September 2007

e.. Plattform: PC

f.. Genre: Point&Click-Adventure

g.. USK: 6+

h.. UVP: 29,99?

i.. Website: www.samandmax-seasonone.com


Enthaltenes Bonusmaterial:
a.. Fanposter gezeichnet von Sam & Max Erschaffer Steve Purcell

b.. Exklusives Sam & Max Making of Video

c.. Trailer aller sechs Episoden

d.. Bisher unveröffentlichte Biographien der Charaktere

e.. Konzeptzeichnungen

f.. Wallpapers

g.. MP3 Soundtrack Sampler

h.. Sam & Max online Comic

i.. Uneingeschränkter Zugriff auf Sam & Max Extras wie das online Web Comic und der Comic-Generator um eigene Sam & Max Comics zu entwerfen

j.. Lokalisierte Versionen enthalten zusätzlich die originalen US-Voiceovers

Quelle: JoWooD

von GamesPowerWorld

Boogie erscheint auch auf Nintendo DS und PlayStation 2
am 5.9.2007 / 20:06
Boogie erscheint auch auf Nintendo DS und PlayStation 2
Boogie bald in 3D


Köln, 5. September 2007 – Das Partyspiel Boogie erscheint noch in diesem Jahr für zwei weitere Plattformen. Das beliebte Tanz- und Karaoke-Spiel wird zur Zeit von Electronic Arts für die PlayStation 2 und den Nintendo DS entwickelt.

Boogie bringt das erste 3D-Gameplay auf den Nintendo DS. Mithilfe einer beigefügten Spezialbrille kann Boogie komplett in 3D gespielt werden. Zusätzlich verfügt Boogie über diverse neue Spielmodi sowie 10 exklusive Minispiele, die bequem unterwegs gespielt werden können. Neu sind beispielsweise die drei Tanz-Gameplay-Modi Mach’s nach, Freestyle und Choreografie.

Die PlayStation 2 Version konzentriert sich auf die bereits von der Wii-Version bekannten Merkmale des Spiels. Die Spieler können zu Hits aus 4 Jahrzehnten singen, tanzen, ihre besten Tanz-Moves aufnehmen und daraus mit dem Video-Creator ihr eigenes Video erstellen. Boogie ist das ultimative Partyspiel für jedes Alter!

Boogie wird von Electronic Arts in Montreal entwickelt, ist seit August bereits für die Nintendo Wii erhältlich und erscheint noch in diesem Jahr für die PlayStation 2 und den Nintendo DS.

Quelle: Electronic Arts

von GamesPowerWorld

David gegen Goliath
am 5.9.2007 / 19:51
David gegen Goliath
FC Bayern Allstars rufen zum Spiel des Lebens auf!


5. September 2007
– Mario Basler, Hansi Pflügler, Andreas Brehme oder Lothar Matthäus – namhafte ehemalige Stars des weltbekannten Kultvereins FC Bayern. Ballkünstler, die nie in Vergessenheit geraten und für Fußballbegeisterte Ikonenstatus haben. Xbox 360 und der FC Bayern München ermöglichen nun im Rahmen ihrer Markenpartnerschaft das fast Unmögliche. Ein Freundschaftsspiel gegen eine FC Bayern Allstars Mannschaft auf dem Rasenplatz des eigenen Vereins. Ein unvergessliches Erlebnis für Fußball-Fans.

Xbox 360 und die FC Bayern Allstars wollen von Deutschlands Vereinen wissen: „Warum seid Ihr der perfekte Gegner für die FC Bayern Allstars?“. Mit einer kreativen Antwort und einigen wichtigen Eckdaten zur eigenen Mannschaft können sich ab dem 3. September Vereine aus allen Ecken der Nation für das Freundschaftsspiel unter www.xboxdiebayern.de bewerben. Einsendeschluss ist der 28. September 2007. Dem am 8. Oktober feststehenden Gewinnerverein winkt ein echtes Fußball-Spektakel auf dem eigenen Rasen.

Wenn am 19. Oktober 2007 die FC Bayern Allstars im Mannschaftsbus zum Auswärtsspiel anrücken, wird sicher selbst der Bürgermeister große Augen machen. Die Heimmannschaft ist dann hoffentlich gut vorbereitet und kann nach einer kurzen Begrüßungsrunde in zwei spannende Halbzeiten von jeweils 35 Minuten starten. Es darf gebolzt werden, wie gegen jeden anderen Gegner auch. Im Anschluss an das Spiel steht eine ausführliche Autogrammstunde für alle Fans und Freunde auf dem Programm. Das eine oder andere Foto mit den Lieblingsstars wird dabei sicherlich auch geschossen.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Microsoft senkt Verkaufspreis des HD-DVD Laufwerks
am 3.9.2007 / 21:46
Weniger Geld für schärfere Filme
Microsoft senkt Verkaufspreis des HD-DVD Laufwerks
für Xbox 360 auf 179,99 Euro


3. September, 2007
- Microsoft senkt mit sofortiger Wirkung den Preis des Xbox 360 HD-DVD Laufwerks auf 179,99 Euro (Unverbindliche Preisempfehlung). Das als Zubehör erhältliche, externe Laufwerk im Xbox 360 Design wird via USB Kabel an die Konsole angeschlossen und ermöglicht Filmfans ganz unkompliziert hochauflösendes Heimkino-Vergnügen. Denn Filme auf HD-DVD bieten ein bis zu viermal schärferes Bild als handelsübliche DVDs.

Das Laufwerk kann wie die Xbox 360 sowohl liegend, als auch senkrecht stehend betrieben werden. Im Lieferumfang des Xbox 360 HD-DVD Laufwerks ist eine Fernbedienung enthalten, mit der Filmfreunde bequem durch die Menüs der Spielfilme und das Xbox 360 Dashboard navigieren können.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

HAZE: Gameplay-Videomaterial
am 3.9.2007 / 21:39
HAZE:
Brandheißes Gameplay-Videomaterial verfügbar


Düsseldorf, 3. September 2007 - Zum futuristischen Egoshooter HAZE ist ab sofort der Video-Waklthrough auf https://ubitv.de.ubi.com verfügbar.

Das Video eröffnet umfangreiche und sehenswerte Einblicke in das Gameplay auf Seiten der Promise Hand-Rebellen. Dave Doak, seines Zeichens Mitbegründer des Entwicklerteams Free Radical, kommentiert das actionreiche Geschehen.


Natürlich ist das Video auch weiterhin auf https://ubitv.de.ubi.com verfügbar.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

TAMAGOTCHI PARTY ON! FÜR Wii
am 3.9.2007 / 21:34
TAMAGOTCHI PARTY ON! FÜR Wii™ –
DIE PARTY KANN STEIGEN!

- NAMCO BANDAI Games bringt den innovativen
Tamagotchi®-Spielspass nach Deutschland -


FRANKFURT AM MAIN – 03. September 2007
– Bandais innovativer Tamagotchi®-Spielspass Tamagotchi Party On! für Wii™ ist ab sofort im Handel erhältlich. Das sympathische und spaßgeladene 3D-Partyspiel basiert auf den erfolgreichen Tamagotchi®-Produkten und lädt die Spieler ein, um den Titel des beliebtesten Tamagotchi® der Welt zu wetteifern.

Der fantastische und leicht zugängliche Mehrspieler-Partyspaß Tamagotchi Party On! erweckt das Tamagotchi®-Universum erstmals in 3D zum Leben. Dank der unvergleichlichen Wii-Steuerung bewegen sich die Spieler durch Schwingen, Schütteln, Strecken, Drehen und Wirbeln der Wii-Fernbedienung durch die schräge Spielwelt. Der gesamte Tamagotchi®-Planet wurde hier in ein dreidimensionales Spielbrett mit einzigartigen Städten und witzigen Schauplätzen verwandelt, die alle erkundet werden wollen. Das Spiel erschließt sich dem Spieler im Handumdrehen und passt perfekt zur Wii. Es bietet eine Vielzahl von Minispielen, die das Können der Spieler auf die Probe stellen: Alleine oder mit bis zu drei Freunden können sie herausfinden, wer das Zeug zum Tamagotchi®-Präsidenten hat.

Die Spieler können ihr Lieblings-Tamagotchi® wählen und es nach und nach verbessern. Im Laufe des Spiels verdienen sie sich „Gotchi“ und können damit die Wahlkampfzentrale nach eigenen Vorstellungen gestalten. Dadurch wiederum wird es möglich, das Aussehen der Charaktere zu verändern und so deren Chancen im Wettbewerb um das beliebteste Tamagotchi zu erhöhen.

Tamagotchi Party On! für Wii™ ist ab sofort im Handel erhältlich.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Boulder Dash®-ROCKS
am 3.9.2007 / 21:23
Distributionsabkommen zu
Boulder Dash®-ROCKS!


10TACLE STUDIOS und Electronic Arts verkünden europaweites Distributionsabkommen zu Boulder Dash®-ROCKS!T
Die berühmte Diamantenjagd der Kult-Figur RockfordT wird Weihnachten 2007 auf Nintendo DST und im Frühjahr 2008 auf Sony PSPT fortgesetzt
Darmstadt/Genf, 3. September 2007 - Die 10TACLE STUDIOS AG und Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) haben ein gemeinsames Distributionsabkommen zum Vertrieb von "Boulder Dash®-ROCKS!T" in Europa geschlossen. Das zeitgemäße Remake des Kultklassikers wird derzeit von den 10TACLE STUDIOS MOBILE in Duisburg umgesetzt und erscheint für Nintendo DST und Sony PSPT. Electronic Arts wird den Titel in ganz Europa vertreiben, die 10TACLE Studios AG wird dabei für Marketing und PR-Aktivitäten zuständig sein.

"Wir sind sehr überzeugt von der neuen Umsetzung der Kultmarke "Boulder Dash®", die die 10TACLE STUDIOS AG mit "Boulder Dash®-ROCKS!T" realisiert hat! Das Spielprinzip von "Boulder Dash®" ist seit mehreren Jahren sehr bekannt und hat immer wieder bewiesen, dass es viel Abwechslung bietet.", bewertet Jörg Rohrer, Business Development Director bei Electronic Arts die Neufassung der berühmten Diamantenjagd.

Frank Holz, Marketing & Sales Director der 10TACLE STUDIOS AG: "Mit "Boulder Dash®-ROCKS!T" führen wir unsere überaus positive Partnerschaft mit Electronic Arts in Europa weiter. Wir freuen uns sehr über das Qualitätssiegel das diese Zusammenarbeit für uns darstellt und sehen einem erfolgreichen Release im Weihnachtsgeschäft entgegen."

Das knifflige Puzzle- und Geschicklichkeitsspiel feierte sein Debüt bereits in den frühen 80er Jahren und begeistert über Jahrzehnte hinweg eine riesige Fangemeinde. Heute zählt es zu den absoluten Kult-Klassikern der Computerspielegeschichte. Nun ist Boulder Dash® im neuen grafischen Gewand zurück, um mit dem Nintendo DST und der Sony PSPT neue Plattformen zu erobern. Wie gewohnt muss der Spieler funkelnde Diamanten einsammeln und sich gegen jede Menge Fallen und Gegner durchsetzen.

Neben dem klassischen Single-Player Modus, der den Spieler in verschiedene unterschiedliche Spielwelten führt, bietet Boulder Dash®-ROCKS!T nun auch einen Multiplayer-Modus sowie drei zusätzliche Spielmodi. Darin enthalten sind zwei neue Spielmodi die speziell für die entsprechende Plattform entwickelt wurden und die es noch nie zuvor ein einem Boulder Dash® Spiel gab.



Weiter Informationen zu Boulder Dash - ROCKS! finden Sie auf
www.boulder-dash-rocks.com
www.10tacle.com
www.electronicarts.de

Quelle: 10Tacle und EA

von GamesPowerWorld