News-Archiv

August 2007

rms: Open Warfare 2 heute erscheinen
am 31.8.2007 / 23:15
Worms: Open Warfare 2
heute für PSP und Nintendo DS erscheinen


In Worms Open Warfare 2 bekriegen sich die beliebten Würmer quer durch die
Geschichte.

Wieder in der klassischen 2D Ansicht, mit abgefahrenem Humor und einem cleveren Mix aus Action und Strategie bietet der zweite Teil mit seinen innovativen Neuerungen Spielspaß pur. Brandneu ist der Mehrspielermodus über WiFi, mit der der Spieler wann, wo und mit wem er will in den Wurmkrieg ziehen kann. Ebenfalls neu sind der Level-Editor, die Möglichkeit eigene Flaggen zu malen und die abwechslungsreichen Mini-Spiele.

Features

* 6 brandneue Landschaften, die historischen Kriegen nachempfunden sind

* 11 neue Waffen um großen Schaden anzurichten

* Mehrspieler für bis zu 4 Spieler über WiFi, spielen wann, wo und mit wem man will

* Neue Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi, einschließlich Puzzle, Rennen und Belagerung

* Gestaltungsmöglichkeit komplett neuer Levels und der Bonusgegenstände, wie Hüte und Flaggen.

* Täglich aktualisierte Ranglisten inkl. Clan-Unterstützung und Statistiken

* Exklusive PSP Inhalte zum Herunterladen, spezielle In-game-Events, erweiterter Replay-Modus

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Tiger Woods PGA Tour 08
am 31.8.2007 / 23:10
Spiel gegen Tiger Woods!


Köln, 31. August 2007 – Tiger Woods PGA Tour 08, der neueste Teil der erfolgreichsten Golfsimulation der Welt für Konsole und PC, geht innovative, neue Wege. Tiger Woods PGA TOUR 08 öffnet den Spielern mit den neuen Features EA SPORTS GamerNet und Photo Game Face neue Dimensionen in den Bereichen Online-Community und Authentizität.

Mit Photo Game Face kann sich der Spieler jetzt selbst bis ins kleinste Detail im Spiel nachbilden, indem er Fotos hochlädt. Der virtuelle Golfer ist somit ein nahezu identisches Ebenbild des Spielers. Man erhält so die einzigartige Gelegenheit, quasi persönlich mit den besten Golfern auf den tollsten Plätzen der Welt zu spielen.

Im EA SPORTS GamerNet, einem interaktiven Gaming-Zentrum, wird jeder Schlag des Spielers aufgezeichnet. Vom Eröffnungsschlag bis hin zum finalen Putt bei den Playoffs für den FedExCup werden alle Aktionen des Spielers erfasst. Golfer, die über eine Online-Verbindung verfügen, können ihre beeindruckendsten Leistungen als Video auf EA SPORTS GamerNet hochladen, vergleichen und von anderen Spielern bewerten lassen. Die Features EA SPORTS GamerNet und Photo Game Face sind exklusiv für die Xbox 360.

Tiger Woods PGA TOUR 08 ist seit dem 30. August 2007 erhältlich für die Nintendo Wii Konsole, die Playstation 2, den Nintendo DS sowie für PC und Mac. Die Versionen für die PlayStation 3 und die PSP werden Ende September veröffentlicht.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Undercover: Doppeltes Spiel jetzt erhältlich
am 31.8.2007 / 23:07
Undercover: Doppeltes Spiel
Das Point & Click Click-Abenteuer für
den Nintendo DS ist ab sofort erhältlich


Hamburg, 31.08.2007 – So hatten sich die Adventure-Designer ursprünglich ihr Point & Click-Interface vorgestellt: Das ab sofort überall in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältliche Nintendo DS-Adventure Undercover: Doppeltes Spiel zeigt, wie der klassische Steuerungsmechanismus eigentlich gedacht ist. Per Stylus und Touchpad der mobilen Nintendo-Konsole rätseln sich die Spieler durch eine detailverliebt gestaltete britische Forschungsanstalt und zeigen mit dem Stylus genau auf die Objekte und Charaktere, die sie im Spiel genauer untersuchen oder befragen wollen. Hinzu kommen zahlreiche innovative, an die Fähigkeiten des Nintendo DS angepasste Minigames.

Undercover: Doppeltes Spiel versetzt den Spieler in die Dreißiger Jahre vor dem Zweiten Weltkrieg. An einem englischen Forschungsinstitut versucht er, einen Verschwörungsfall rund um den Physiker Dr. John Russell aufzuklären: Russell wird – für ihn zunächst völlig grundlos - verdächtigt, streng geheime Informationen weiterzugeben. Er muss nun innerhalb von 24 Stunden seine Unschuld beweisen und den wahren Schuldigen finden. Dabei steht ihm die Sekretärin des Leiters der Forschungsanstalt, Audrey, hilfreich zur Seite. Undercover: Doppeltes Spiel gibt dem Spieler Kontrolle über zwei gleichwertige Charaktere.

Beide Screens des DS werden genutzt, wenn Russell und Audrey ihre Nachforschungen anstellen. Allerdings arbeiten beide voneinander getrennt, so dass die Spieler immer nur einen der beiden Charaktere kontrollieren. Auf dem zweiten Bildschirm wird der jeweils inaktive Charakter dargestellt. Ein Wechsel zwischen beiden Charakteren ist jederzeit beliebig möglich. Aufgabe ist es, die unterschiedlichen Fähigkeiten der beiden Charaktere gezielt zu nutzen, um – auch räumlich voneinander getrennt – parallel an der Lösung von immer logisch bleibenden Rätseln zu arbeiten. So erkunden Russell und Audrey in diesem klassischen Point & Click-Adventure die Forschungsanstalt und deren einzelne Abschnitte. Sie treffen auf viele verschiedene Beschäftigte des Instituts, Geheimdienstagenten und sogar auf einen durchgedrehten, sprechenden Papagei – einer nach dem anderen entpuppt sich als möglicher Übeltäter, vor Russell und Audrey liegt jede Menge Ermittlungsarbeit.

Angereichert wird das Spiel mit vielen innovativen Minigames, die sich die Fähigkeiten des Nintendo DS zunutze machen: So schießen Undercover-Spieler per Puster ins DSMikrofon ein Blasrohr ab, versenden, empfangen und dechiffrieren Morse-Nachrichten oder knacken Tresore, in dem sie sich das DS nah ans Ohr halten, um ein verräterisches Klicken zu hören.

Entwickelt wird Undercover: Doppeltes Spiel von Sproing in Wien. Bereits im September 2006 erschien das ebenfalls von Sproing entwickelte PC-Adventure Undercover: Operation Wintersonne. Auf dem Nintendo DS gibt es ein Wiedersehen mit einigen Charakteren aus diesem Spiel.

Die Presse zeigt sich von dem Adventure begeistert: Bild.t-online.de bezeichnet Undercover als „Adventure-Kracher“, der „KulturSPIEGEL“ bezeichnet das Game als „Hübsch gestaltete Dreißiger-Jahre-Spionage-Geschichte.“ „Drolliger Daddelspaß, auf Features des DS abgestimmt“, schreibt etwa die „Men’s Health“ in ihrer Ausgabe 08/2007. „Undercover vereint den Realismus von ‚Hotel Dusk’ mit der Steuerung von ‚Monkey Island’“, jubelt die „NZone“ in Ausgabe 05/2007. Auf der diesjährigen Games Convention wurde Undercover: Doppeltes Spiel zudem in der Kategorie „Bestes Nintendo DS“-Spiel im Rahmen der „Best of GC“-Awards nominiert.

dtp veröffentlicht Undercover: Doppeltes Spiel unter dem Label ANACONDA weltweit. Es erscheint heute in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

System: Nintendo DS
Publisher: ANACONDA
Entwickler: Sproing, Wien
Release: 31. August 2007
www.anaconda-games.de

Quelle: dtp

von GamesPowerWorld

Exklusives Video zu HAZE
am 31.8.2007 / 23:00
Exklusives Video zu HAZE - bombastische Action
bei Ubisoft TV


Ubisoft TV präsentieren passend zum Wochenende spannende Einblicke in die Welt des futuristischen Actiontitels Haze, der in Zusammenarbeit mit den Experten von Free Radical entwickelt wird.

Im Jahr 2048 haben die Regierungen ihre Militärgewalt in die Hände Privater Militär-Firmen (PMC) gegeben. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines kürzlich rekrutierten Soldaten auf der Suche nach Nervenkitzel und Erfüllung im Kampf für die gute Sache. Als führende PMC bietet Mantel Global Industries neben dem modernsten Arsenal an Fahrzeugen und tödlichen Waffen als besondere Krönung das leistungssteigernde bio-mechanische Mittel Nectar. Mit dieser Ausrüstung sind Mantels Einheiten unter Terroristen, Diktatoren und den politischen Feinden des Konzerns besonders gefürchtet.

Ubisoft TV, das neue Online-Videoportal, ist die ideale Quelle für die Fans von Ubisoft. Bewegtes Material zu den kommenden Tophits vermittelt einen guten Eindruck, was die Spieler in den nächsten Monaten erwartet. Darüber hinaus bietet Ubisoft TV eine gleichnamige Gaming-Show mit Moderator Carsten Konze. Die letzte Folge verpasst? Kein Problem, denn im Videoportal können sich alle Episoden jederzeit angeschaut werden - zuletzt unter anderem mit Assassin's Creed oder Far Cry 2. Direkt vormerken: Die neuste Episode von Ubisoft TV - Die Show wird am Mittwoch, den 5. September, um 15 Uhr veröffentlicht - natürlich mit heißen Fakten und tollen Spielen inklusive.

Das komplette Angebot von Ubisoft TV ist unter https://ubitv.de.ubi.com verfügbar.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Mass Effect erscheint exklusiv für Xbox 360
am 31.8.2007 / 22:57
Die Reise in neue Welten beginnt am 23. November 2007
Das Rollenspiel-Ereignis Mass Effect erscheint exklusiv für Xbox 360


31. August 2007
– Das von Fans mit Spannung erwartete Rollenspiel Mass Effect wird in Europa am 23. November 2007 erscheinen. Der Titel erhielt bereits im Vorfeld 50 Auszeichnungen, darunter die Kritikerpreise „Bestes Konsolenspiel 2007“ und „Bestes Rollenspiel 2007“ der Electronic Entertainment Expo.

Die Entwickler der Spiele Star Wars: Knights of the Old Republic und Jade Empire haben mit Mass Effect eine epische Weltraum-Saga erschaffen, die sich über die gesamte Galaxie erstreckt. Vor dem Hintergrund einer nicht-linearen Handlung verbindet der Blockbuster für Xbox 360 Rollenspielelemente mit Strategie und Action zu einem herausfordernden Spielerlebnis.

„Unsere Fans werden durch ein riesiges futuristisches Universum reisen und dabei tiefgreifende Entscheidungen treffen müssen“, erklärt Ray Muzyka, Chief Executive Officer bei BioWare. BioWare Chef Greg Zeschuk fügt hinzu: „Die besten Spiele entführen Spieler in eine fesselnde, realistische Welt, die zu erkunden von der ersten bis zur letzten Minute Spaß macht. Bei Mass Effect haben wir den Spieler in den Mittelpunkt einer cineastischen Storyline versetzt, die voll von überzeugenden Charakteren und aufregenden Orten ist.“

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

48 Stunden zum halben Preis auf Xbox Live
am 30.8.2007 / 22:55
Heiß, phättig und zum halben Preis auf Xbox Live–
Cyberball 2072 und Fatal Fury sind ab 05. September online


Den Ball in die Endzone zu bringen und den Kampf des Milleniums zu gewinnen, das sind die Ziele der neuen Xbox Live Arcade-Spiele Cyberball 2072 und Fatal Fury Special. Beide Titel werden am 5. September 2007 ab 9.00 Uhr zum Download bereit stehen. Zusätzlich werden am Sonntag, dem 2. September ab 12.00 Uhr die beliebten Xbox Live Arcade-Spiele Zuma, Dig Dug, Small Arms und Gaunlet für 48 Stunden zum halben Preis erhältlich sein.

Im klassischen Arcade-Spiel Cyberball 2027 von Midway übernehmen Spieler die Führung eines Robotic-Teams. Ziel ist es, so viele Touchdowns wie möglich zu erzielen. Sobald der Ball zu lange gehalten wird, geht es im wahrsten Sinne heiß her: Der Ball sollte in die Endzone gebracht werden, bevor er eine zu hohe Temperatur erreicht, sonst knallt es.

Fatal Fury Special ist der dritte Teil der Kampfspiel-Serie von SNK Playmore. Join Terry, Andy Bogard, Joe Higashi und zwölf der toughesten Titanen kämpfen den wichtigsten Kampf des Milleniums. In der fantastischen Stadt Southtown begegnen Spieler dem Herrscher der Unterwelt Wolfgang Krauzer. Wer wird gewinnen?

Quelle: Edelman (MS-PR)

von GamesPowerWorld

SEGA und Nintendo gewinnen mit Mario & Sonic
am 30.8.2007 / 22:49
Igel und Klempner gemeinsam auf dem Siegerpodest
SEGA und Nintendo gewinnen mit Mario & Sonic
bei den Olympischen Spielen den Titel „Best of GC“


München, 30. August 2007
--- Die Goldmedaille gleich bei der ersten Olympiade? Das schaffen nur echte Ausnahme-Athleten. Ein vergleichbarer Coup ist jetzt einem Dream-Team gelungen, das aus zwei Superstars des Videospiels besteht: SEGAs blauem Igel Sonic und Nintendos pfiffigem Klempner Super Mario. Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen von SEGA - das erste Spiel, in dem die beiden einstigen Rivalen gemeinsam auftreten - wurde bei seiner Publikumsweltpremiere auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig mit dem Titel „Best of GC“ in der Kategorie Wii ausgezeichnet.

Den Siegerlorbeer sicherten sich Sonic und Mario gegen harte Konkurrenz: Die Jury hatte zwischen 85 eingereichten Hard- und Software-Produkten in 10 Kategorien zu entscheiden. Aber in der Kategorie Wii fiel ihr Urteil eindeutig aus: „Endlich erfahren wir, wer schneller läuft und wer höher springt. Das Spiel vereint die zwei ehemaligen Erzrivalen von SEGA und Nintendo und lässt sie ihre alte Fehde im sportlichen Wettkampf austragen. Mario und Sonic schaffen es, olympische Disziplinen in leicht erlernbaren und kurzweiligen Spielspaß zu verwandeln.“

In der Tat lädt Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen die Gamer zu einem außergewöhnlichen Sportfest ein: In den Rollen von Sonic the Hedgehog, Super Mario und vielen weiteren beliebten Charakteren aus der Welt von SEGA und Nintendo gehen sie in zahlreichen Disziplinen auf die Jagd nach Medaillen: unter anderem im 100-Meter-Lauf, Schwimmen, Fechten oder Tischtennis. Dabei reizt die innovative Steuerung mittels Bewegungssensoren die Möglichkeiten der Wii optimal aus: Von den Spielern wird echter Körpereinsatz verlangt. Und: Der bewegende Sportspaß wird in virtuellen Wettkampfstätten ausgetragen, deren Gestaltung auf denen der echten Olympischen Spiele 2008 in Peking basiert.

„Der Preis für Mario & Sonic als bester Wii-Titel der Games Convention 2007 ist der Beweis, dass sich im Team die besten Ergebnisse erreichen lassen - sowohl auf Ebene der Marketing-Zusammenarbeit, als auch im Bereich Produktentwicklung“, sagt Markus L. Wiedemann, Managing Director Europe Central von SEGA. „Wir freuen uns gemeinsam mit Nintendo über die olympiareife Frühform der beiden Videospiel-Superstars.“

Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland, pflichtet ihm bei: „Mario & Sonic ist wirklich in jeder Hinsicht eine Sensation: als Spiel an sich – wie die Auszeichnung auf der Games Convention zeigt - aber auch als Koproduktion zweier ehemaliger Konkurrenten. Das Entwicklerteam von SEGA und Shigeru Miyamoto von Nintendo haben wirklich ein Sportspiel von olympischem Format geschaffen.“

Die Software mit der offiziellen Lizenz der Olympiade 2008 in Peking geht in zwei exklusiven Versionen auf den Konsolen Wii und Nintendo DS an den Start. Den Vertrieb in Europa und Nordamerika übernimmt SEGA, Nintendo den in Japan. In Deutschland kommt Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen rechtzeitig vor Weihnachten in den Handel. Da wird es unter vielen Tannenbäumen eine fröhliche Winter-Olympiade geben.

Weitere Informationen erhalten Sie auf der offiziellen Website SEGA.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Trailer zu Undercover: Doppeltes Spiel
am 30.8.2007 / 22:25
dtp/ ANACONDA veröffentlicht Trailer
zu Undercover: Doppeltes Spiel


Hamburg, 30.08.2007 – Einstimmen auf den morgigen Release des Nintendo DSAdventures Undercover: Doppeltes Spiel können sich nun alle Game-Fans mit dem offiziellen Undercover-Games Convention-Trailer, den dtp/ANACONDA heute veröffentlicht.

Undercover: Doppeltes Spiel versetzt den Spieler in die Dreißiger Jahre vor dem Zweiten Weltkrieg. An einem englischen Forschungsinstitut versucht er, einen Verschwörungsfall rund um den Physiker Dr. John Russell aufzuklären: Russell wird – für ihn zunächst völlig grundlos - verdächtigt, streng geheime Informationen weiterzugeben.

Er muss nun innerhalb von 24 Stunden seine Unschuld beweisen und den wahren Schuldigen finden. Dabei steht ihm die Sekretärin des Leiters der Forschungsanstalt, Audrey, hilfreich zur Seite. Undercover: Doppeltes Spiel gibt dem Spieler Kontrolle über zwei gleichwertige Charaktere.

Beide Screens des DS werden genutzt, wenn Russell und Audrey ihre Nachforschungen anstellen. Allerdings arbeiten beide voneinander getrennt, so dass die Spieler immer nur einen der beiden Charaktere kontrollieren. Auf dem zweiten Bildschirm wird der jeweils inaktive Charakter dargestellt. Ein Wechsel zwischen beiden Charakteren ist jederzeit beliebig möglich. Aufgabe ist es, die unterschiedlichen Fähigkeiten der beiden Charaktere gezielt zu nutzen, um – auch räumlich voneinander getrennt – parallel an der Lösung von immer logisch bleibenden Rätseln zu arbeiten. So erkunden Russell und Audrey in diesem klassischen Point & Click-Adventure die Forschungsanstalt und deren einzelne Abschnitte. Sie treffen auf viele verschiedene Beschäftigte des Instituts, Geheimdienstagenten und sogar auf einen durchgedrehten, sprechenden Papagei – einer nach dem anderen entpuppt sich als möglicher Übeltäter, vor Russell und Audrey liegt jede Menge Ermittlungsarbeit.

Entwickelt wird Undercover: Doppeltes Spiel von Sproing in Wien. Bereits im September 2006 erschien das ebenfalls von Sproing entwickelte PC-Adventure Undercover: Operation Wintersonne. Auf dem Nintendo DS gibt es ein Wiedersehen mit einigen Charakteren aus diesem Spiel.

Schon jetzt zeigt sich die Presse von dem kommenden Adventure begeistert: „Drolliger Daddelspaß, auf Features des DS abgestimmt“, schreibt etwa die „Men’s Health“ in ihrer Ausgabe 08/2007. „Undercover vereint den Realismus von ‚Hotel Dusk’ mit der Steuerung von ‚Monkey Island’“, jubelt die „NZone“ in Ausgabe 05/2007. Als „mögliche Spitze der derzeitigen Adventures für den Handheld“ bezeichnet das Online-Magazin „Gamaxx“ das Spiel.

dtp veröffentlicht Undercover: Doppeltes Spiel unter dem Label ANACONDA weltweit.

Es erscheint am 31. August 2007 in Deutschland, Österreich und der Schweiz.

System:
Nintendo DS
Publisher:
ANACONDA
Entwickler:
Sproing, Wien
Release:
31. August 2007

Quelle: dtp entertainment

von GamesPowerWorld

Software Discount 99
am 30.8.2007 / 12:53
Software Discount 99 baut Produktportfolio deutlich aus
Mit neun PC und vier PlayStation®2 Produkten in den Herbst


Stolberg, 30. August 2007

Die Software Discount 99 GmbH hat ihr Produktportfolio deutlich ausgebaut. Zum Herbst 2007 werden insgesamt neun PC Spiele und vier PlayStation2 Titel in der Zweitvermarktung in den Handel gestellt. Alle PC Games werden für 9,99 € UVP und alle PS2 Programme zum UVP von 20,99 € angeboten.

Schon Anfang September 2007 stehen die ersten vier Budget PC- und ein PS2-Titel zur Veröffentlichung an.

In der deutschen Version von Battle of Europe, sind PC-Spieler Piloten der Royal Air Force und liefern sich aufregende Luftkämpfe mit dem Feind. Sie müssen 16 spannende, historische Missionen in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bestehen. Viele weitere Features wie steuerbare, bewaffnete Fahrzeuge, Wettereffekte, 8 Kameramodi und vieles mehr sorgen für ein actionreiches Gameplay.

Die Rundenstrategie Simulation Crown of Glory für PC führt Gamer direkt und sehr realistisch ins Zeitalter Napoleons. Darin wählen Sie aus acht Großmächten und interagieren mit über 90 vom Computer gesteuerten Kleinstaaten. Während ihre Armeen in Monatsrunden über die Weltkarte marschieren, spielen Computerstrategen Schlachten in kleinerem Maßstab. In der Multiplayer U-Boot Simulation Dangerous Waters erwartet den PC-Spieler eine umfangreiche Datenbank mit mehr als 270 Millitärvehikeln und Waffensystemen. Die Mannschaft erhält über Head-Set gesprochene Befehle und es können vier verschiedene Marineeinheiten gesteuert werden. Der hohe Realismus begeistert Genrefans immer wieder.

Die Rennsimulation SCAR Squadra Corse Alfa Romeo für PC und PS2 besticht nicht nur durch eine realistische Wagenphysik und beeindruckende 3D-Grafik. Es ist auch das erste Rennspiel mit dem Charakter eines Rollenspiels. Features wie bekannte packende Rennstrecken, eine eigene Rennausrüstung und Milestones innovatives KI-System stehen für garantierten Spielspass.

Weitere ausführliche Infos zu allen Titeln finden Sie unter: www.software-discount99.de Der Handel in Österreich wird von der LTG Vertriebs GmbH und in der Schweiz von der Thali AG bestückt.

Quelle: Between Us!

von GamesPowerWorld

Erfolgreiche Games Convention 2007 für Bigben
am 30.8.2007 / 12:48
Erfolgreiche Games Convention 2007
für Bigben Interactive: positives

Feedback auf Produkt-Line-up von
Consumern, Presse und Handel


Bergheim, 30. August 2007
Die Bigben Interactive GmbH zeigt sich mit ihrem Auftritt bei der diesjährigen Games Convention in Leipzig sehr zufrieden. Die Resonanz auf das aktuelle Produkt-Line-up für die aktuelle Konsolen-Generation (Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii) sowie für die Handhelds Nintendo DS/DS Lite und PlayStation Portable fiel von Seiten der Consumer, der Pressevertreter und der Handelspartner sehr gut aus. Durch die Vergrößerung des Consumer-Stands gab es genügend Platz, um das umfangreiche Portfolio vorzustellen. Am Stand hatten die Besucher außerdem ausreichend Gelegenheit, die Bigben-Produkte an diversen Spielstationen direkt vor Ort auszuprobieren.

Für die zahlreich erschienenen Handelspartner und Journalisten gab es zudem am ebenfalls gewachsenen Stand im Business Center umfangreiches Informationsmaterial und Präsentationen rund um das aktuelle Line-up sowie einige bisher noch unveröffentlichte Produkte zu sehen.

„Wir sind auch in diesem Jahr wieder sehr zufrieden mit dem Verlauf der Games Convention. Wir haben für die kommenden Monate ein paar sehr spannende Produkte in Vorbereitung, die wir vorab in Leipzig zeigen konnten, und das Feedback darauf war durchweg positiv“, so Axel Florizoone, Senior Product & Marketing Manager von Bigben Interactive.

Quelle:Bigben Interactive

von GamesPowerWorld

tari kooperiert mit dem 1. FC Kaiserslautern
am 29.8.2007 / 23:13
ATARI-ROT TRIFFT AUF TEUFEL-ROT
- Atari Deutschland kooperiert mit dem 1. FC Kaiserslautern -


FRANKFURT AM MAIN, DEUTSCHLAND – 29. August 2007
– Ab sofort kann sich Atari Deutschland „Betze-Partner“ nennen und geht in diesem Zusammenhang eine neue Partnerschaft mit dem Pfälzer Bundesligisten ein. Im Laufe der Saison 2007/2008 wird der Frankfurter Publisher dabei mit verschiedenen Promotion-Aktivitäten präsent sein, die jede für sich höchst attraktiv ist.

Diese sind unter anderem: Logo-Platzierungen auf TV-relevanten Drehbanden, Videoscreen-Präsentationen, eine Atari Games-Rubrik im Online-Auftritt des Clubs sowie die Darstellung des Unternehmenslogos im Rahmen von Sponsoring. Natürlich muss auch etwas für alle Gamer unter den Fußballfans geboten werden! So werden z.B. Atari-Gaming-Stationen im Fritz-Walter-Stadion platziert und Gäste von Heimspielen können sich im Rahmen des Stadionprogramms heiße Mehrspielermatches auf den riesigen Videowänden liefern.

„Genauso sympathisch wie die Marke Atari, ist auch der 1. FC Kaiserslautern, weshalb wir uns auch für die Roten Teufel entschieden haben“, so Patrick Rausch, Senior Product Manager bei Atari Deutschland. “Beide Partner blicken auf eine lange und bewegte Historie zurück und streben eine erfolgreiche Zukunft an. Wir sind davon überzeugt, mit dieser Kooperation ein sehr positives Feedback für beide Partner von allen Fans generieren zu können.“

„Mit Atari bereichert ein weiteres namhaftes Unternehmen unsere Sponsorenfamilie. Wir freuen uns auf die künftige Zusammenarbeit“, unterstreicht FCK Vorstand Arndt Jaworski. „Atari ist eine Top-Marke, die nicht nur farblich hervorragend zum 1. FC Kaiserslautern passt“, erklärt Heiko Schelberg, Leiter des SPORTFIVE-Teams in Kaiserslautern. „Ich bin mir sicher, dass neben den beiden Partnern auch die Fans von der neuen Kooperation profitieren werden und an den Atari-Gaming-Stationen viel Spaß haben werden.“

Für Informationen über Atari und den 1. FC Kaiserslautern besuchen sie bitte www.atari.de bzw. www.fck.de.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Exklusives Video zu "Juiced 2
am 29.8.2007 / 23:10
Exklusives Video zu "Juiced 2


Auf THQ.de ist eben ein exklusives Video zu "Juiced 2" online gegangen. Ein Kamerateam war in San Diego bei den "Hot Import Nights" vor Ort und hat sowohl die Entwickler des Spiels als auch das Juiced-Girl interviewt. Sehenswert ;-)

Video: https://www.thq-games.com/de/thqtv/index/946

News: https://www.thq-games.com/de/news/show/2587

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Heroes of Mana
am 28.8.2007 / 23:58
Heroes of Mana-Webseite


Die offizielle Webseite zum Echtzeitstrategiespiel "Heroes of Mana" für Nintendo DS™ steht nun im Netz.

Die Seite ist zu finden unter:
www.heroesofmana.eu.com

Quelle: Koch Media

von GamesPowerWorld

Blazing Angels® Squadrons of WWII
am 28.8.2007 / 23:44
Blazing Angels® Squadrons of WWII


Blazing Angels® Secret Missions of WWII zeigt den Zweiten Weltkrieg aus einer neuen Perspektive. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Elitepiloten, der Teil einer geheimen Truppe ist. Er stellt sich gefährlichen Missionen in exotischen Umgebungen rund um den Globus. Von einem großartigen Abenteuer ins nächste muss der Spieler die verheerenden experimentellen Waffen des Dritten Reichs bekämpfen. Die Hauptaufgabe des Geschwaders besteht darin, den Bau einer ultimativen Waffe zu verhindern. Als Unterstützung dienen dem Spieler zahlreiche experimentelle Waffen und Flugzeuge. Blazing Angels® Secret Missions of WWII entstammt direkt aus den Geschichtsbüchern der geheimsten Projekte des Zweiten Weltkriegs.

Wichtige Spieleigenschaften:
• Eine lebendige Welt: Aufbauend auf einer völlig neuen und atemberaubenden Technik, ist die Welt von Secret Missions glaubwürdiger und einnehmender als je zuvor. Der Spieler fliegt über Hügel und Berge, manövriert durch gefährliche Gebirge und bekämpft seine Feinde in den Wolken. Er nimmt an großen Luftgefechten teil, die unter verschiedensten Bedingungen stattfinden, darunter Dunkelheit, Schnee, Regen, und Turbulenzen.

• Verschiedene und ungewöhnliche Orte: Secret Missions nimmt den Spieler mit auf eine Reise um die Welt: von Paris, Rom und Moskau bis hin zu exotischen Orten wie Kairo oder die höchsten Berge des Himalajas. Jede Mission birgt Überraschungen und fordernde Aufgaben.

• Prototypen Technologie: Der Spieler hat Zugriff auf einige der fortgeschrittensten und ungewöhnlichsten Flugzeuge des Zweiten Weltkriegs, sowie auf eine große Auswahl an Waffen wie Hochgeschwindigkeitskanonen und zielsuchenden Raketen.

• Schnelle Mehrspieler-Action: Der Mehrspieler-Modus umfasst Alle-gegen-Alle-Modi, Kooperatives und Geschwader-basiertes Spielen, inklusive der neuen „Capture the Flag“- und „Epische Schlachten“-Spielmodi. In Letzterem bekämpfen sich zwei Spielerteams in riesigen Schlachten mit einnehmbaren Basen und Einrichtungen, die zerstört werden können, um den Gegner zu schwächen und die Oberhand zu gewinnen.

Verfügbarkeit, Preis und weitere Angaben:
Verfügbarkeit:
6. September 2007
Plattform: Xbox 360, PC
USK: ab 12 Jahre
EVP: € 69,95 (Xbox 360), € 49,95 (PC)

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Könige der Wellen
am 28.8.2007 / 23:31
Könige der Wellen™


Könige der Wellen ist ein interessanter Mix aus Surf-Titel und Extrem-Sport-Videospiel. Das Abenteuer dreht sich um den jährlichen “Reggie Belafonte Big Z Memorial Surf-Wettbewerb”, bei dem Surfer aus der ganzen Welt alles für große Ehren riskieren. Die Spieler erleben alle Höhen und Tiefen des Surfsports in interessanten Umgebungen rund um das Surfer-Paradies Pen Gu und können als einer von zehn Charakteren des Films, wie dem aufstrebenden Cody aus Shiverpool, dem gnadenlosen Champion Tank oder „Z“, der Legende vergangener Tage, am Wettbewerb teilnehmen. Alles hängt davon ab, die Wellen zu meistern und zu verstehen, um nicht nur der neue Champion, sondern eine wahre Legende zu werden.

Wichtige Spieleigenschaften:
* Innovatives Surf-Gefühl: Die Spieler vollführen zahlreiche Tricks in der Luft und lernen in der Welle zu surfen.

* Der Weg zur Weltmeisterschaft: Im Einzelspieler-Modus haben die Spieler das Ziel, Weltmeister zu werden. Alternativ fordern sie Freunde zu heißen Mehrspieler-Duellen heraus.

* Nah am Film: Zehn Charaktere aus dem Film warten auf die Spieler, alle mit eigenen Tricks und Charakteristiken.

* Beeindruckende Wasser-Simulation und Physik: In zahlreichen Umgebungen warten halsbrecherische Wellen und spezielle Eigenheiten auf die angehenden Surfer. Das Training beginnt im ruhigen Gewässer von Shiverpool, die ersten Wellenritte erlebt der Spieler im Surfer-Paradies Pen Gu und am Ende gilt es, die explosiven Strömungen des Vulkan-Gebiets zu meistern.

* Viel zu entdecken: Tonnen von freischaltbaren Inhalten warten auf die Spieler.

* Spektakulärer Soundtrack: Die Musikuntermalung des Titels bietet mehr als 20 lizenzierte Titel und unterstützt die actionreiche Atmosphäre damit perfekt.


Verfügbarkeit, Preis und weitere Angaben:

Verfügbarkeit:
13. September 2007
Plattform: Xbox 360, PlayStation2, Nintendo Wii, Nintendo DS,
Game Boy Advance, PSP, Windows PC
USK: Nintendo DS, Game Boy Advance, PSP (ohne Altersbeschränkung), Xbox 360, PlayStation2, PlayStation3, Nintendo Wii (ab Jahre)
EVP: € 29,95 (Nintendo DS), € 29,95 (GBA), € 29,95 (PSP), € 44,95 (Xbox360), € 29,95 (PS2), € 44,95 (PS3), € 44,95 (Nintendo Wii)

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

A Star Is Born
am 28.8.2007 / 23:25
A Star Is Born
Mit WET feiert die neue weibliche Videospiel-Heldin Rubi ihr
akrobatisches Shooter-Debut auf PlayStation 3 und Xbox 360


Ismaning, August 2007
– Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, kündigt mit WET ein geballtes Action-Paket mit bestechender Optik und einmaliger Animation an. 2008 wird die perfekte Symbiose aus heftigen Schießereien, todesmutiger Akrobatik und atemberaubenden Schwertkämpfen Shooter-Fans auf PlayStation®3 und Xbox 360™ weltweit in ihren Bann ziehen. Für die Entwicklung zeichnen die Kanadier von A2M verantwortlich.

WET erzählt die Geschichte von Rubi – einer Frau, so schön wie gefährlich. Ihre außergewöhnlichen akrobatischen Fähigkeiten und ihr gekonnter Umgang mit Waffen aller Art sind in ihrem Beruf mehr als nur Staffage, denn sie ist Auftragskillerin. Normalerweise hat sie ihre Opfer fest im Blick, doch dann wird die Jägerin zur Gejagten und unzählige Verfolger trachten ihr nach dem Leben. Ein wohlhabender Klient hat sie mit der Aufgabe betraut, seinen missratenen Sohn zu ihm zurückzubringen. Der angebliche Vater spielt jedoch ein falsches Spiel, welches Rubi zur Flucht zwingt. Auf der Suche nach der Lösung zu diesem tödlichen Rätsel muss Rubi sich ihren Weg freikämpfen – mit allen Mitteln. Rubis Jagd über drei Kontinente sorgt von der ersten Sekunde an für heftige Adrenalinschübe beim Spieler.

WET verspricht ein innovatives 3rd Person Shooter Gameplay mit einer bestechenden Mischung aus verschiedenen Waffen und schwindelerregender Akkrobatik. Mit ihren äußerst zuverlässigen, handgefertigten Zwillings-Colts nimmt es Rubi mit jedem noch so schweren Gegner auf. Neben ihren Colts, verfügt Rubi über großes Arsenal todesmutiger akrobatischer Tricks. Dank ihrer unglaublichen Beweglichkeit kann sie jeden Felsvorsprung überwinden, unter Hindernissen hinwegrollen, sich an Masten schwingen und an Wänden entlang laufen. Und Rubis Schwert ist eine todsichere Waffe in jedem Nahkampf. Einmal entfesselt, entfacht Rubi mit ihm ein Angriffsinferno, dem kein Gegner gewachsen ist.

Mit dem durchschlagenden Mix aus Feuerwaffen, Akrobatik und Schwertkämpfen hat Rubi beste Aussichten zu einer der heißesten Videospiel-Heldinnen für PlayStation 3 und Xbox 360 der kommenden Jahre zu werden.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

SONIC RIDERS: ZERO GRAVITY
am 28.8.2007 / 23:18
SEGA kündigt SONIC RIDERS: ZERO GRAVITY
für Wii™ und PlayStation®2 an


San Francisco & London, 28. August 2007: SEGA® of America, Inc. und SEGA® of Europe Ltd. kündigen Sonic Riders™: Zero Gravity an, ein rasantes neues Sonic-Rennspiel für Nintendo Wii™ und PlayStation®2. Das vom Sonic-Team entwickelte Spiel soll im Februar 2008 in den Handel kommen und entführt Sonic in nie zuvor gesehene Welten mit extrem intensiver Renn-Action und brandneuen, die Grenzen der Schwerkraft aufhebenden Moves.

In Sonic Riders: Zero Gravity wagt sich Sonic auf futuristisch inspirierte Strecken und reist bis in den Weltraum, um den Temporausch noch weiter zu steigern. Mit zwei neuen Schwerkraft-Kontrollmoves können die Spieler ihre Gegner hinter sich lassen, während sie Wände, Abhänge und Haarnadelkurven entlang jagen. Die zahlreichen neuen Strecken holen das Äußerste aus Sonics neuen Moves heraus und bieten atemberaubenden, von Highspeed-Schüben dominierten Rennspaß.

"Durch ihr hohes Tempo und enorme Beweglichkeit ist die Sonic-Reihe groß geworden", erklärt Scott A. Steinberg, Vice President of Marketing von SEGA® of America, Inc. "Sonic Riders: Zero Gravity bietet den vielen Sonic-Fans sowie auch Neueinsteigern absolut adrenalintreibendes Gameplay – samt den halsbrecherischen Moves, die den blauen Igel so berühmt gemacht haben. Dabei wird eine ganze Fülle neuer Elemente in der Sonic-Welt eingeführt. Mit diesen neuen Inhalten sorgt Sonic Riders: Zero Gravity für ein Rennfieber, dem man sich nicht entziehen kann."

Sonic Riders: Zero Gravity enthält eine Reihe von Highspeed-Fahrzeugen, die sich im Laufe des Spiels zu konkurrenzlosen Rennmaschinen weiterentwickeln und hochzüchten lassen. Mit fesselnden Multiplayer-Modi und brandneuen spielbaren Charakteren bringt Sonic Riders: Zero Gravity den Fans die Action, das Tempo und das süchtig machende Gameplay, das man nur mit Sonic erleben kann.

Sonic Riders: Zero Gravity soll im Feburar 2008 für Nintendo Wii und PlayStation2 erscheinen.

Weitere Informationen zu Sonic Riders: Zero Gravity www.sega.de.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Nintendo bewegt Besucher der IFA
am 27.8.2007 / 23:22
Nintendo bewegt Besucher der IFA
Wii, Nintendo DS und Kooperation mit Epson sorgen in Berlin für Spielspaß


„Unser Spielfeld ist nicht allein die Games-Industrie“, sagt Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland. „Wir stehen im Wettbewerb mit allen Entertainment-Anbietern und wollen dem Videospiel einen größeren Anteil am Freizeitmarkt sichern.“ Mit diesem Ziel präsentiert sich der Marktführer in Sachen Videospiel auch wieder auf der Internationalen Funkausstellung (IFA). Vom 31. August bis 5. September zeigt Nintendo in Berlin Flagge: mit innovativen - und bewegenden! - Spielen für die TV-gebundene Konsole Wii und den tragbaren Nintendo DS. Um deren optische und klangliche Qualitäten voll zur Geltung zu bringen, kooperiert Nintendo dabei mit Epson.

Spiele, die sich statt per Button und Joystick intuitiv einfach durch Bewegungen steuern lassen, Spiele zur Steigerung der geistigen und körperlichen Fitness. Mit Neuerungen dieser Art setzt Nintendo derzeit Maßstäbe in Sachen Videospiel. Und erweitert den Markt um ganz neue Zielgruppen - von Mädchen bis zu Senioren.

Gleich am Südeingang der Messe erwartet die IFA-Besucher der „Wii move you“-Bus mit Spielstationen für die revolutionäre Konsole Wii. Wer noch nie im Leben einen Controller in der Hand hatte, kann sich hier von der Einfachheit des Wii-Spiels überzeugen. Die Fernbedienung der Wii, in die Bewegungssensoren integriert sind, verwandelt sich in der Hand des Nutzers je nach Spiel in einen Tennis- oder Golfschläger, in ein Lenkrad und in vieles mehr. Die Bewegungen des Spielers werden dabei in entsprechende Aktionen auf dem Bildschirm umgesetzt. So sorgen die Titel Wii Sports, das Denkspiel Big Brain Academy und der Feten-Spaß Mario Party 8 für bewegende Spielerlebnisse.

Zu einem Riesen-Spaß im wahrsten Sinne des Wortes wird das Wii-Spiel am IFA-Stand von Epson. In vier „Sport-Garagen“ werfen Epson 3LCD-Projektoren die Wii-Spiele lebensgroß an die Wand. Zudem sind vier mobile Beamer-Teams auf dem Messegelände unterwegs und ermöglichen den Wii-Spielspaß überall da, wo es Interesse – und eine weiße Projektionswand – gibt.

Rund um den Nintendo-Pavillon im Sommergarten der Messe dreht sich alles um die Nintendo DS Spiele der Touch! Generations-Serie. Sie wenden sich an alle Altersgruppen zwischen 7 und 77. Kinder und Jugendliche, aber auch ihre Eltern und Großeltern können dort in entspannter Atmosphäre die neuesten Trainingsprogramme für Wii und Nintendo DS testen, z.B. Big Brain Academy, Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? und Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging oder English Training: Spielend Englisch lernen.

Im Business Center lockt Nintendo die Messegäste obendrein mit zwei Spielkabinen für Wii und Nintendo DS.

„Wir laden alle IFA-Besucher herzlich ein, die neue Welt des Videospiels zu entdecken, in der es keine Trennwände mehr zwischen Viel- und Gelegenheitsspielern gibt“, sagt Dr. Bernd Fakesch.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Betatest zu Company of Heroes: Opposing Fronts gewinnen!
am 27.8.2007 / 23:17
Zugang zum Betatest zu
Company of Heroes: Opposing Fronts gewinnen!


THQ verlost exklusiv unter allen "Mein THQ"-Mitgliedern 250 Zugangscodes für
den geschlossenen Betatest von !

Bis zum 18.09.2007 werden zweimal wöchentlich Gewinner ausgelost und
benachrichtigt. Je eher Sie mitmachen, desto größer sind Ihre Chancen!

Wenn Sie das Echtzeit-Strategiespiel als einer der Ersten testen wollen,
melden Sie sich am Besten noch heute bei "Mein THQ" an und machen Sie mit:
www.thq-games.com/de/competitions/show/78

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Kane and Lynch Website online!
am 27.8.2007 / 23:08
Kane and Lynch Website online!


Die neue offizielle Webseite bietet jede Menge, von Jesper Kyds beeindruckendem Grunge-Soundtrack und den neuesten Trailern bis zu exklusiven Screenshots und Designentwürfen.

Dazu werden Hintergrundbilder und Videos geboten - auf www.kaneandlynch.com gibt es immer die neuste Info über das explosivste Team in der Welt der Videospiele!

Quelle: Eidos

von GamesPowerWorld

Project Gotham Racing 4
am 27.8.2007 / 22:58
Project Gotham Racing 4
Neues für alle Project Gotham Racing Fans!


München 22. August 2007 – Microsoft Games Studios und Bizarre Creations haben heute Neuigkeiten vom “Must have” Arcade-Rennspiel Project Gotham Racing 4 bekannt gegeben: PGR 4 kommt mit einem neuartigen Karriere Modus, dynamischen Wettersystem und PGR On Demand. Kudos sammelt man unter anderem in den drei neuen Städten St. Petersburg, Shanghai und Macau.

Rennspiel-Fans können schon jetzt unter www.xbox.com/pgr4news einen Blick auf die neuen Fahrzeuge werfen. Unter anderem werden folgende Vehikel präsentiert:

Autos
* Ariel Atom 300 Supercharged 2004
* Aston Martin V8 Vantage 2005
* Austin Mini Cooper S 1964
* Chevrolet Camaro Z28 1969
* Ferrari F430 2004
* Caparo T1 2007
* Caterham R500 2000
* Lamborghini Gallardo 2004
* Mercedes-Benz SLR McLaren 2005
* Tesla Roadster 2008

Motorräder
* BMW F 800 S 2006
* Honda NR750 1992
* Honda CBR600RR 2005
* Kawasaki Ninja ZX-14 2007
* MTT Turbine Superbike 2006
* MV Agusta F4 Senna 2006
* Norton 500 Manx 1962
* Triumph Speed Triple 2005
* Triumph Trident 2005

Das Team von Bizarre Creations arbeitet aktuell an der Finalisierung des Games. Project Gotham Racing 4 ist bereits jetzt das bisher beste Spiel in der PGR-Reihe. Das Spiel kommt im Oktober 2007 in den Handel.

Quelle: Edelman

von GamesPowerWorld

Halo 3 Special Edition
am 27.8.2007 / 22:52
Halo 3 Special Edition
MICRSOFT GIBT PREIS UND TERMIN FÜR HALO 3 SPECIAL EDITION BEKANNT
Exklusive Edition ab 26. September für 399,99 Euro verfügbar


24. August 2007
– Ganz im authentischen Grün und Gold der Spartaner präsentiert sich die exklusive Halo 3 Special Edition der Xbox 360, die demnächst als Vorbote des größten Game-Blockbuster des Jahres in den Handel kommt. Wie Microsoft heute bekannt gab, wird die Halo 3-Konsole in Europa ab dem 26. September zum empfohlenen Verkaufspreis von 399,99 Euro zu haben sein.

Zum Lieferumfang der Xbox 360 Halo 3 Special Edition gehören:
* Halo 3 Special Edition Wireless Controller
* Halo 3 Special Edition 20 GB-Festplatte
* Halo 3 Special Edition Wired Headset
* Halo 3 Special Edition Gamer Pics und Theme (exklusiver Download über Xbox Live)
* HD AV Komponenten-Kabel
* Ethernet-Kabel
* HDMI-Anschluss
* Play & Charge Kit
* Xbox Live Silber-Mitgliedschaft Einmonatige
* Xbox Live Gold-Mitgliedschaft

Quelle: Edelman

von GamesPowerWorld

Trauma Center: Second Opinion
am 27.8.2007 / 09:30
Hier ist der Test von
Trauma Center: Second Opinion
für Nintendo Wii

Quelle:

von GamesPowerWorld

HD Gran Turismo 5 Prologue
am 25.8.2007 / 22:03
Und noch mehr vom
HD Gran Turismo 5 Prologue
was auf der GC 2007 gezeigt wurde.


Der Witz ist das am Anfang der ein Wagen auf unserem Ahrweiler Marktplatz zu sehen ist, also auch wohl später im fertigem Spiel :o)


Hier findet ihr das Video

Hier findet noch ein Video und Bilder

Quelle: Gametrailers.com und Jeux-France.com

von GamesPowerWorld

Uncharted Gameplay - Video
am 25.8.2007 / 14:19
GC07: Uncharted Gameplay - Video


Hier gibt es das Uncharted Gameplay - Video

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

Sega Rally - Bilder
am 25.8.2007 / 14:12
GC07: Sega Rally - Bilder


Hier gibt es Bilder von Sega Rally

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

GC07: Ghost Squad (Nintendo Wii)
am 25.8.2007 / 14:05
GC07: Ghost Squad (Nintendo Wii) - Bilder


Hier gibt Bilder von Ghost Squad (Nintendo Wii)

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

GC07: Haze Gameplay - Video
am 25.8.2007 / 13:33
GC07: Haze Gameplay - Video


Hier gibt es das Haze Video

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

GC07: Team Fortress 2
am 25.8.2007 / 13:30
GC07: Team Fortress 2 Gameplay - Video


Hier gibt es das GC07: Team Fortress 2 Video

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

GC07: Sega Rally Video
am 25.8.2007 / 13:25
GC07: Sega Rally Gameplay - Video


Hier gibt es das Sega Rally Video

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

GC07: Virtua Fighter 5
am 25.8.2007 / 13:20
GC07: Virtua Fighter 5 XBox Live-Video


Hier gibt es das Virtua Fighter 5 (XBxo 360) Video

Quelle: Gamersyde

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GC07: Gran Turismo 5 Gameplay-Video
am 25.8.2007 / 13:14
GC07: Gran Turismo 5 Gameplay-Video


Hier gibt es das Gran Turismo 5 Video

Quelle: Gamersyde

von GamesPowerWorld

GC07 / Halo 3 - Videos
am 25.8.2007 / 13:06
GC07 / Halo 3 - Videos


Hier gibt's Videos von Halo 3

Quelle:Gamersyde

von GamesPowerWorld

"Best of GC" 2007: Die Gewinner stehen fest!
am 24.8.2007 / 23:36
GC - Games Convention 2007
(23. bis 26. August 2007)
Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007


Leipzig, 24. August 2007

"Best of GC" 2007: Die Gewinner stehen fest!


Die Leipziger Messe hat zum fünften Mal die Gewinner des Titels "Best of GC" bekannt gegeben. Im Rahmen einer Pressekonferenz wurden die Auszeichnung an neun Produkte vergeben. Insgesamt hatten die Aussteller der GC - Games Convention 85 Hard- und Softwaretitel in zehn Kategorien eingereicht.

Über eine Auszeichnung dürfen sich freuen:

In der Kategorie PC:
Crysis (Electronic Arts GmbH)

Jury: "Entwickelt in Deutschland, inszeniert CRYSIS einen packenden, futuristischen Kampf gegen eine Alien-Invasion. Die CryENGINE 2 setzt technologische Maßstäbe mit atemberaubenden Spezialeffekten. Intelligente Gegner fordern selbst erfahrene Spieler."

In der Kategorie Xbox: BioShock (Take 2 Interactive GmbH)

Jury: "Überleben in einem Alptraum unter dem Meer, in einer versunkenen Art Deco-Stadt, gegen irrsinnig gewordene Bewohner, ständig vor der Frage, was moralisch richtig und was falsch ist: "BioShock" ist der intelligenteste, bizarrste und bedrückendste Shooter seit Jahren."

In der Kategorie PSP: God of War: Chains of Olympus (Sony Computer Entertainment GmbH)

Jury: "'God of War' erhebt das Action - Genre auch auf der PlayStation Portable zur Kunstform: Wo sich andere Titel in einer stumpfen Metzelei erschöpfen, sucht "God of War" die düstere Schönheit auf dem Schlachtfeld."

In der Kategorie PS2: Pro Evolution Soccer 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)

Jury: "PES 2008 setzt in spielerischer Hinsicht erneut Maßstäbe: Die Schüsse aus der Distanz krachen, die Zweikämpfe sind intensiver und die Gegner passen sich dem Spielverhalten an."

In der Kategorie PS3: Pro Evolution Soccer 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)

Jury: "Football is coming home: Das derzeit beste Fußballspiel feiert seine PS3-Premiere mit Schwalben, Mauerverstärkung und kompletter Online-Unterstützung - inklusive Ligen und Ranglisten."

In der Kategorie Wii: Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (SEGA Germany GmbH)

Jury: "Endlich erfahren wir, wer schneller läuft und wer höher springt. Das Spiel vereint die zwei ehemaligen Erzrivalen von Sega und Nintendo und lässt sie ihre alte Fehde im sportlichen Wettkampf austragen. Mario und Sonic schaffen es, olympische Disziplinen in leicht erlernbaren und kurzweiligen Spielspaß zu verwandeln."

In der Kategorie NDS: Eye Training (Nintendo of Europe GmbH)

Jury: "Augen auf und trainieren wie die Spitzensportler! Eye Training schult die Hand-Auge-Koordination, die Reflexe, die Sehschärfe - und macht dabei auch noch richtig Spaß. Ein rezeptfreies DS-Spiel für die tägliche Anwendung."

In der Kategorie Online: Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos GmbH)

Jury: "Endlich ein Online-Rollenspiel für Erwachsene. Das Abenteuer in der Welt der Barbaren verbindet erstmals Offline- und Online Spielerlebnisse. Age of Conan könnte World of Warcraft Paroli bieten.-

In der Kategorie Bestes Hardwarezubehör-Produkt: Wii Balance Board (Nintendo of Europe GmbH)

Jury: "Liegestütze, Kopfbälle und Aerobic: Nintendo gelingt es, Videospiele mit körperlicher Fitness zu verbinden und sie einem neuen Publikum näher zu bringen. Nachdem der Hersteller bereits die Fernbedienung in einen Controller verwandelt hat, wird jetzt eine Waage zum Spielgerät."

In der Kategorie Mobile:
Aufgrund einer zu geringen Teilnehmerzahl wurde in dieser Kategorie kein Preis verliehen.

Mit dem Titel "Best of GC- prämiert die GC - Games Convention alljährlich die herausragendsten Produktleistungen der Computer- und Videospielbranche. Bis zum 1. August 2007 konnten die Aussteller der GC ihre Nominierungen im Bereich Hardware-Zubehör sowie in den Kategorien Best Game PC, Xbox 360, PSP, PS2, PS3, Wii, NDS, Mobile und Online einreichen. Teilnahmeberechtigt waren alle ausstellenden Unternehmen der GC, die ihre Produkte im Consumerbereich spielbar ausstellen und deren Veröffentlichung nicht vor Messebeginn geplant war.

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

GC-Halbzeit mit Spitzenergebnis
am 24.8.2007 / 23:30
GC - Games Convention 2007
(23. bis 26. August 2007)
Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007



GC-Halbzeit mit Spitzenergebnis: Acht Prozent mehr Besucher
Veranstalter und Aussteller erwarten Wochenend-Ansturm


Halbzeit auf der GC - Games Convention 2007: Mehr als 81.000 Besucher (2006: 75.000 Besucher) strömten an den ersten beiden Tagen auf das Leipziger Messegelände. "Für das Wochenende rechnen wir mit einem noch stärkeren Ansturm", sagt Josef Rahmen, Geschäftsführer der Leipziger Messe.

Überaus zufriedene Gesichter auch bei den Ausstellern:

Martin Bachmayer, Sales Director Entertainment & Devices Microsoft
"Die GC hat einmal mehr ihren Status als europäische Industrieleitmesse und größte Consumershow der Welt unter Beweis gestellt. Wir hatten unsere Ziele für Presse, Handel und Konsumer sehr hoch gesteckt und wollten in allen drei Bereichen die großartigen Erfolge des Vorjahres noch übertreffen. Mit dem Ergebnis sind wir mehr als zufrieden. Wir freuen uns bereits auf eine Fortsetzung im kommenden Jahr in Leipzig."

Lothar Lechtenberg, PR Manager Fujitsu Siemens Computers
"Die Games Convention macht großen Spaß. Die Messe ist für uns eine Art Aushängeschild. Wir profitieren von ihrem Image. Zum ersten Mal hatten wir auch einen Stand im Businessbereich, und unser Auftritt dort war sehr erfolgreich."

Ralf Wirsing, General Manager Ubisoft Deutschland und Österreich
"Die Games Convention ist die europäische Spiele-Leitmesse und erfreut sich einer stetig wachsenden Bedeutung. Das Konzept mit Business Center und Consumer Area geht Jahr für Jahr perfekt auf. Die Bedingungen sind optimal, unser Business-Stand ist nicht zuletzt auf Grund der steigenden internationalen Besucherzahlen nochmals gewachsen."

Noch bis zum Sonntag präsentieren 503 Aussteller aus 31 Ländern ihre Produktneuheiten auf Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung, Infotainment, Edutainment und Hardware. Am morgigen Samstag haben die Messehallen von 9.00 bis 20.00 Uhr, am Sonntag von 9.00 bis 18.00 Uhr geöffnet.

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

HOSPITAL AFFAIRS - NEUER TRAILER
am 24.8.2007 / 23:25
LIFESIGNS - HOSPITAL AFFAIRS - NEUER TRAILER ERHÄLTLICH


Liezen, Österreich, 24. August 2007; Lifesigns - Hospital Affairs ist die ultimative Soap für Nintendo DS! Auf den Spuren von allseits beliebten TV-Ärzte Soaps retten die jungen, engagierten Doktoren nicht nur ihre Patienten mit spannenden Operationen, sondern erfahren auch so manchen Herzschmerz am eigenen Leib.

Holen sie sich den Trailer und sehen sie auch auf unserer GC Homepage vorbei
Download Trailer

Über Lifesigns:
Spielen Sie einen jungen aufstrebenden Arzt in einem Krankenhaus, seien Sie hautnah bei schwierigen Operationen dabei und erleben Sie den täglichen Stress, aber auch die zwischenmenschlichen Beziehungen des Krankenhausalltags.

Features:
a.. Operieren und untersuchen Sie Patienten mit dem innovativen Nintendo DS Touchscreen

b.. Menschliche Dramen, ähnlich wie in TV-Soaps und Telenovellas. Liebe, Intrige, Macht, Konflikte und das Retten von Menschenleben!

c.. Kommunikationssystem mit dem Touchscreen

d.. Mini-Games bieten eine willkommene Abwechslung zum alltäglichen Krankenhausstress (Schlangenfangen, Kochen, Angeln.)

Genre: Hospital Soap Adventure
Format: NDS
Entwickler: Spike
Pegi: 12+
USK: 12+
Release: November 2007

Quelle: JOWOOD

von GamesPowerWorld

TOM CLANCY'S GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER(tm) 2
am 24.8.2007 / 23:21
UBISOFT GIBT DIE VERÖFFENTLICHUNG VON TOM CLANCY'S GHOST RECON ADVANCED WARFIGHTER(tm) 2 FÜR PLAYSTATION®3 UND PSP® BEKANNT


24. August 2007 - Ubisoft, einer der weltweit größten Videospiel-Publisher, kündigte heute an, dass der preisgekrönte Next-Generation Titel Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(tm) 2 nun auch für die PLAYSTATION®3 und die PSP® (PlayStation®Portable) im Handel erhältlich ist. Um die Veröffentlichung entsprechend zu feiern, gibt es nun auch den offiziellen Launch Trailer. Zum ersten Mal können die Spieler nun den Bestseller der nächsten Generation auch auf der PLAYSTATION®3 und dem PSP® System erleben.

Über Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2:
Die bestverkaufte Marke für Next-Generation Konsolen kommt mit Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 endlich auch auf die PLAYSTATION®3.

Wir schreiben das Jahr 2014 und die Soldaten der Zukunft kehren in die Schlacht zurück, um einer noch größeren Bedrohung entlang der mexikanisch-amerikanischen Grenze zu begegnen. Die Ghosts sind stärker denn je dank des verbesserten Integrated Warfighter System (IWS), haben jedoch nur 72 Stunden Zeit, um die Bedrohung zu stoppen und die Rebellen davon abzuhalten, US-amerikanischen Boden zu betreten. Mit einer Grenze von 1.900 Meilen Länge und Gegnern, die sich an keine Regeln halten, ist die Aufgabe wie geschaffen für die Elite Einheit der USA - den Ghosts.

Die wichtigsten Eigenschaften:

* Erweitertes PLAYSTATION®3 Erlebnis:

Brandneue Waffen, Mehrspieler Karten und Ko-Op Modi sowie die Integration des kabellosen SIXAXIS(tm) Controllers vermitteln das derzeit beste Advanced Warfighter Erlebnis.

* Bahnbrechende visuelle Erfahrung:
Das Kampfgebiet in Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 erwacht zum Leben, wenn die Spieler durch verschmutzte Straßen navigieren und ihre Feinde in ausgebombten Gebäuden aufspüren. Die herausragenden Physik- und Partikeleffekte zeigen den Spielern bisher ungeahnte intensive und realistische Explosionen, Rauch und Zerstörung von Gebäuden. Dynamische Licht- und Schatteneffekte kommen in einem Echtzeit-Tag-/Nacht-Zyklus zur Geltung und die wechselnden Wetterbedingungen erfordern vom Spieler schnelle Entscheidungen und taktisches Geschick.

* Völlig neue Kampfgebiete:
Zum ersten Mal müssen die Ghosts U.S.-amerikanischen Boden vor einer Attacke schützen und den Kampf in völlig neuen Gebieten aufnehmen. Die Ghosts bekämpfen ihre Feinde in bergigem Terrain, öden Wüsten und sogar in ihrer Heimat El Paso, Texas. Jeder Schauplatz bietet seine eigenen Vorteile und Herausforderungen und sorgt für frische taktische Ansätze.

* Stark verbesserte Künstliche Intelligenz (KI):
Die Spieler müssen darauf achten, was um sie herum passiert, wenn die Rebellen sie mit ihren Teamkameraden flankieren oder über Hausdächer attackieren. Die erweiterte Team-KI versorgt den Spieler mit nützlichen Informationen wie "Feind gesichtet, da vorne hinter dem rotem Truck".

* Verbessertes Cross-Com:
Das revolutionäre neue Cross-Com 2.0 gibt den Spielern mehr Informationen als jemals zuvor. In der oberen linken Ecke des Displays können sie jederzeit sehen, was die Teamkameraden sehen. Auf Knopfdruck kann die Ansicht für eine bessere Übersicht auf Vollbild vergrößert werden. So erhalten die Spieler eine umfangreiche Übersicht über das Schlachtfeld. Die neue Kommando-Übersicht erlaubt eine unglaubliche Präzision bei der Entwicklung und Ausführung von taktischen Vorgehensweisen.

* Erweiterte Unterstützung:
Die Spieler befehligen tödliche Luftschläge mit Kampfjets, erhalten mobile Unterstützung in sonst auswegslosen Situationen und stellen mit unbemannten MULE Fahrzeugen den Schutz wieder her. Die Spieler können ihre Kameraden, dank einer völlig neuen Klasse, dem Sanitäter, nun auch auf dem Schlachtfeld heilen, Teamleiter Scott Mitchell eingeschlossen.



Weitere Informationen über Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 finden sie auf www.ghostrecon.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Rekord auf der GC: Guinness Buch kürt Telespiele-Ausstellung
am 23.8.2007 / 23:43
GC - Games Convention 2007
(23. bis 26. August 2007)

Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007
Leipzig, 23. August 2007


Rekord auf der GC: Guinness Buch kürt Telespiele-Ausstellung


Die Austellung "Telespiele 1972 - 2007" auf der GC - Games Convention 2007 ist die weltweit größte Privatsammlung von Spielecomputern und Konsolen. Im Rahmen einer Pressekonferenz übergaben Vertreter des Guinness World Record Verlages die offizielle Urkunde an den Initiator der Ausstellung, den Leipziger Journalisten und Buchautor René Meyer. Die eigens für die GC erstellte Sammlung umfasst insgesamt 274 Ausstellungsstücke. "Der Eintrag ins Guinness Buch macht mich sehr stolz. Seit meiner Kindheit sammle ich leidenschaftlich gern Spiele, Konsolen und Fachzeitschriften. Dass meine Sammlung die größte der Welt ist, habe ich nicht gedacht", sagt René Meyer.

Im Februar 2008 erscheint erstmals eine spezielle "Videogame Edition" des Guinness Buch der Rekorde. Die Ausgabe enthält Weltrekorde aus dem Bereich der digitalen Spiele.

Die Sonderausstellung "Telespiele 1972 - 2007" präsentiert noch bis zum Sonntag, den 26. August, Konsolen, Handhelds, Home Computer, LCD-Spiele und Lerncomputer auf Europas größter Computer- und Videospielemesse. Viele der Exponate lassen Erinnerungen wach werden. Neben Klassikern wie dem Atari 2600, dem Amiga 500 oder dem Super Nintendo sind viele Raritäten zu sehen, die heute in Vergessenheit geraten sind.

Initiator der Ausstellung:
René Meyer. Die Schreibfabrik
Tel.: +49 (0)341 / 232 8881
Fax: +49 (0)341 / 233 0024
E-Mail: meyer@schreibfabrik.de
Web: www.schreibfabrik.de

Internet:
www.gc-germany.com
www.gcdc.eu
www.leipziger-messe.de

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

REAL FOOTBALL 2008 FÜR NINTENDO DS
am 23.8.2007 / 23:37
UBISOFT UND GAMELOFT
SCHLIESSEN SICH FÜR
REAL FOOTBALL 2008
FÜR NINTENDO DS ZUSAMMEN

Ubisoft veröffentlicht die erste große
Fußballsimulation in Europa im Oktober/07.


Düsseldorf, 23. August 2007
– Ubisoft, einer der größten Videospiel-Publisher, kündigte heute eine Vereinbarung mit Gameloft an, bei der es um den europaweiten Vertrieb von Real Football 2008 auf dem Nintendo DS geht. Das Spiel wird im Oktober dieses Jahres erscheinen.

Über Real Football 2008
Nach über 4,1 Millionen Downloads weltweit erscheint die Fußball-Referenz für Mobilgeräte nun auch für den Nintendo DS. Durch seine leichte Bedienbarkeit kann jeder Fußballliebhaber, ungeachtet seiner technischen Fertigkeiten, das Spielfeld betreten und in Real Football 2008 dribbeln, köpfen, abziehen und abstauben. Sie spielen in ultrarealistischen Stadien, nehmen es mit Spielern auf, die realistische Charakteristika haben und fühlen sich, als stünden Sie persönlich auf dem Feld, wenn Sie versuchen den Schiedsrichter mit Ihren Rufen in das eingebaute Mikrofon zu beeinflussen.
Die Veröffentlichung von Real Football 2008 wird von den internationalen Fußballstars Patrick Vieira und Carles Puyol unterstützt, die auf dem Cover des Titels erscheinen.

Eigenschaften von Real Football 2008
* Spaß und aufregender Fußball von der ersten Minute an:
Die extrem intuitive Steuerung macht atemberaubende Spielkombinationen möglich, egal wie fit Sie sind (Bananenflanken, Kopfbälle, Fallrückzieher, Lupfer usw.)

* Innovationen, die die Möglichkeiten des DS voll ausnutzen: Schreien Sie in das Mikrofon, um den Schiedsrichter zu beeinflussen. Schießen Sie Freistöße mit dem Touchpen auf dem Touchscreen.

* Grafiken und Animationen, die alles aus dem DS herausholen und neue Standards setzen: Entdecken Sie die Atmosphäre der größten Fußballfelder in neun Stadien, die bis ins kleinste Detail modelliert wurden (Banden, Fans, Feld-Texturen usw.) Die 3D-Grafiken und die Animation der Spieler wurden von Top-Fußballern aufgegriffen und vermitteln das Gefühl, mitten im Spiel zu stehen.

* Fortschrittliche, dynamische Künstliche Intelligenz: Ihre Teamkameraden und Gegner passen sich Ihrem Spielstil an und bieten bisher ungekannte Strategiemöglichkeiten. Sie werden sehen, wie der Gegner mit einem defensiven Pressing den Ball erobert oder seine Aufstellung aufgrund Ihrer Entscheidungen ändert.

* Ein Multiplayer-Modus für unendlichen Spielgenuss: Spielen Sie mit bis zu vier Spielern mit verschiedenen Spielmodulen endlose, unvergessliche Fußballturniere gegen Ihre Freunde.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Xbox 360 rockt die Games Convention 2007
am 23.8.2007 / 23:32
Xbox 360 rockt die Games Convention 2007
Microsoft zündet Feuerwerk an Rahmenaktivitäten auf der GC


23. August 2007
– Mit einem umfangreichen Rahmenprogramm präsentiert sich Microsoft Xbox 360 auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig: Streetart-Künstler zeigen am Messestand (Halle 2, A02), wie man Xbox 360 mit authentischem Urban Lifestyle verbindet. Auf Fans schneller Motoren wartet das Final-Rennen der MINI Challenge und Xbox Live Gold Mitglieder dürfen sich auf eine exklusive Live VIP-Lounge am Stand freuen. Ein ganz besonderes Highlight für alle volljährigen Halo 3 Fans wartet auf dem Freigelände der Messe: das „Adults Only“-Riesenrad mit Blick hinter die Kulissen der aufregenden Welt der weltbekannten Videospiel-Ikone Master Chief.

Einblicke mit Ausblick und nicht zu übersehen
Das „Adults Only“-Riesenrad auf dem Freigelände ist das auffälligste und größte Highlight der diesjährigen Games Convention. Mit einer Höhe von 40 Metern, einem Raddurchmesser von 34 Meter und einem Gesamtgewicht von 120 Tonnen gehört es zu den aufwendigsten Konstruktionen der gesamten Messe. In 24 freihängenden Gondeln können sich volljährige Messebesucher einen spannenden Einblick zum kommenden Spiele-Blockbuster Halo 3 verschaffen und auch erstmals die neuen 18+ Top-Titel Devil May Cry, Virtua Fighter 5 und Mercenaries 2 anspielen. Am Ende der Gondelfahrt erwartet die Fans als krönender Abschluss eine actiongeladene Halo 3 Multi-Player-Area. Eine perfekte Lösung für die notwendige Abgrenzung der USK 18 Spiele von anderen Xbox 360 Inhalten. Mit dem weit über die Messe sichtbaren Xbox 360 und Halo 3 Branding ist das Riesenrad das größte, jemals auf einer Entertainment-Messe aufgestellte, gebrandete Fahrgeschäft.

Live und mit Farbe
Direkt am Messestand (Halle 2, A02) können Besucher den Künstlern der renommierten Streetart-Crew „Die Goldenen Hände“ auf die Finger schauen und live miterleben, wie ein Kunstwerk rund um das Thema Xbox 360 zum Leben erweckt und im Kontext moderner Straßenkunst interpretiert wird. Von Mittwoch bis Samstag werden die Künstler ein 2 m x 18 m großes Kunstwerk wortwörtlich zum Strahlen bringen.

Vollgas und Geschwindigkeit
Im Rahmen der am 8. Juni 2007 gestarteten Kooperation mit BMW MINI präsentiert Xbox 360 außerdem die 16 Finalisten und damit derzeit besten Forza 2 Rennfahrer zum finalen Showdown auf dem Stand. Vor den Augen zahlreicher Messebesucher müssen sie im Finale erneut ihr Können in der Rennsport-Simulation Forza 2 unter Beweis stellen. Im K.O.-System werden die beiden Schnellsten unter ihnen ermittelt und ins MINI Challenge Trainingslager eingeladen, wo sie lernen, Rennfahrten nicht nur virtuell zu meistern. Zuvor ausgeschiedene Teilnehmer bekommen die Chance, sich durch zwei Wildcard-Verlosungen nachträglich zu qualifizieren. Die besten virtuellen Fahrer gewinnen einen Startplatz beim Abschlussrennen der MINI Challenge auf dem Salzburgring und haben damit die Chance echte Rennfahrer zu werden.

Xbox Live Gold Mitglieder, die sich im Vorfeld unter xbox.de registriert haben, kommen am Stand in den Genuss, sich diese und weitere Spektakel aus der exklusiven Live VIP-Lounge im ersten Stock anzuschauen. Dort warten auf sie – neben einem Begrüßungsdrink for free – viele weitere Vorzüge: So haben alle Gold-Mitglieder am 25. August 2007 von 10-12 Uhr in der Live VIP-Lounge die Chance, sich für die drei letzten freien Slots der MINI Challenge zu qualifizieren.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

BIOSHOCK LÄSST GAMER ABTAUCHEN
am 23.8.2007 / 23:27
BIOSHOCK LÄSST GAMER ABTAUCHEN
Pünktlich zur Xbox 360-Preissenkung lädt 2K Games Action-Fans in die Unterwasser-Metropole Rapture ein


23. August 2007
– Fans innovativer Shooter-Action sollten noch einmal tief Luft holen, denn ab morgen heißt es: Abtauchen in das atemberaubende Tiefseeabenteuer BioShock! Europäische Gamer haben damit gleich mehrere Gründe, sich zu freuen. Denn als erster Titel eines wahren Feuerwerks an hochkarätigen Blockbustern, die bis Weihnachten dieses Jahres erscheinen werden, schlägt BioShock pünktlich zur kürzlich angekündigten Xbox 360-Preissenkung ein. Demnach werden am 24. August die empfohlenen Verkaufspreise für Xbox 360 und Xbox 360 Core gesenkt. Am gleichen Tag wird außerdem erstmals die Xbox 360 Elite in den europäischen Läden stehen.

Als „genetisch modifizierter“ First-Person-Shooter vereint BioShock das Erbgut unterschiedlichster Genres zu einem fantastischen Mix aus Action, Adventure und kinoreifer Story. Schon vor der morgigen Veröffentlichung wurde dieser Titel, der die Art, wie Videogames Geschichten erzählen, nachhaltig verändern wird, mit Kritikerlob überhäuft. Noch nie zuvor wurde ein Game mit so vielen Höchstwertungen bedacht. Hier einige Auszüge aus aktuellen Reviews:

* „Fantastisch geschrieben und wunderschön umgesetzt – eine extreme emotionale Achterbahn, für die uns kein einziger Vergleich einfällt… Ihr werdet dieses Game über Monate hinweg spielen, untereinander Story-Elemente austauschen, um ein möglichst vollständiges Bild zu bekommen, und ihr werdet euch die Köpfe darüber heiß reden, was das alles zu bedeuten hat.“ 10/10 – Official Xbox Magazine UK

* „BioShock hat absolut Seltenheitswert: Es erfüllt nicht nur seine vollmundigen Versprechen, sondern übertrifft sie sogar noch dank der ebenso einfachen wie altmodischen Werte Talent und Imagination, ganz zu schweigen von Verve, Stil, Klasse, Witz und purer Lust an der Zerstörung. Hier wird das müde, abgenutzte Genre der First-Person-Shooter beim Schopf gepackt, von innen nach außen gekrempelt und neu erfunden – und das alles auf derart atemberaubende Weise, dass man sich in den kommenden Monaten und Jahren schon einiges wird einfallen lassen müssen, um das zu toppen.“ 10/10 – Eurogamer

* „Als innovativstes und fesselndstes Erlebnis seiner Generation ist BioShock ein überwältigendes Werk. Es verbindet großartige Ideen mit brillantem Gameplay, eine vorzügliche, packende Storyline und macht schlicht und ergreifend alles richtig.“ 10/10 – 360 Gamer Magazine UK

„Wir sind absolut begeistert, dass BioShock exklusiv auf der Xbox 360-Konsole erscheinen wird“, sagte Mark Maslowicz, Group Manager Xbox and Games for Windows 3rd Party Publishing bei Microsoft.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Lara erobert die Wii
am 23.8.2007 / 23:23
Lara erobert die Wii-Konsole


Lara Croft, die beliebteste Action-Heldin aller Zeiten, feiert an Weihnachten ihr Debüt auf der Nintendo WiiT-Konsole. Basierend auf dem phänomenalen Erfolg von Tomb Raider Anniversary für PS2 und PC. Eidos und der Entwickler Crystal Dynamics haben den Nummer 1-Hit überarbeitet, um die Vorteile des einzigartigen Controller-Systems zu nutzen. Freuen Sie sich auf brandneue Rätsel und verschiedene archäologische Werkzeuge und interagieren Sie wie nie zuvor mit Ihrer Umgebung.

Auf www.tombraider.com/anniversary finden Sie den brandneuen Trailer.

Quelle: Eidos

von GamesPowerWorld

SPIELE FÜR MICH - Pressekonferenz auf Ubisoft TV
am 23.8.2007 / 23:19
SPIELE FÜR MICH -
Pressekonferenz auf Ubisoft TV


Ubisofts diesjährige Games Convention - Pressekonferenz "SPIELE FÜR MICH: Generationen spielend verbinden" ist ab sofort auch auf Ubisofts neuem Online-Videoportal Ubisoft TV zu sehen. Erstmalig steht Yvonne Catterfeld auf der Konferenz für Ubisofts neue Produktreihe Pate.

Hinter Ubisofts "Spiele für mich" steckt die Vision, eine Produktreihe mit Spielen zu entwickeln, die wirklich jeder Mensch, egal ob jung oder alt, spielen kann. Die Inhalte setzen auf leichte Zugänglichkeit, die in unterhaltsamer Art und Weise helfen zu lernen, Spaß zu haben oder sich einfach besser zu fühlen.

Hier der Link zur Seite: https://ubitv.de.ubi.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Space Giraffe und Street Trace: NYC
am 23.8.2007 / 23:01
Space Giraffe und Street Trace: NYC –
zwei zukunftsweisende Spiele

Am Mittwoch wird es kosmisch auf Xbox Live Arcade


Die Action-Spiele Space Giraffe und Street Trace: NYC werden am Mittwoch dem 22. August 2007 ab 10:00 Uhr auf Xbox Live zum Download zur Vefügung stehen.

Space Giraffe von Llamasoft ist ein psychedelischer Shooter des legendären Spiele-Designers Jeff Minter. Hundert Level bieten fantastische Grafik und ein einzigartiges Spielerlebnis. Mehr Infos unter https://www.xbox.com/en-US/games/s/spacegiraffexboxlivearcade.htm

Street Trace: NYC von Gaia Industries ist ein futuristischer Straßenkampf auf Hoverboards in den Häuserschluchten New Yorks. Es stehen vier Arenen und drei Strecken zur Verfügung. Im Turniermodus können neue Waffen und Bretter erworben werden. Im Split-Screen-Modus bekämpfen sich bis zu vier Spieler – über Xbox Live sogar bis zu acht Spieler. Weitere Infos stehen unter https://www.xbox.com/en-US/games/s/streettracenycxboxlivearcade/ zur Verfügung.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Xbox 360 Spiele Line-Up
am 23.8.2007 / 15:40
Leipzig Games Convention: Xbox 360 geht mit stärkstem
Spiele Line-Up der Firmengeschichte ins Rennen

Blockbuster-Titel wie Halo 3, Mass Effect, FIFA 08
und Rock Band erscheinen noch in diesem Jahr


23. August 2007
– Im Rahmen der diesjährigen Games Convention, Europas größter Messe für Videospiele und interaktives Entertainment, präsentierte Microsoft in Leipzig ein einzigartiges Aufgebot an Toptiteln und exklusiven Games für die Xbox 360 wie Halo 3, Mass Effect sowie das mit Spannung erwartete Rock Band.

Die größten Blockbuster und die meisten Exklusiv-Titel 2007 auf Xbox 360

Nur auf Xbox 360 können Spieler all die lang erwarteten Fortsetzungen der erfolgreichsten Spieleserien erleben. Bis zum Ende dieses Jahres wird es ein bisher beispielloses Aufgebot an Blockbuster-Titeln geben, das in der Welt der Videospiele seinesgleichen sucht. Zu den kommenden Highlights gehören:

Assassin’s Creed (Ubisoft). Thema, Technik, Gamedesign und Atmosphäre verbinden sich zu einer fesselnden Spielwelt. In der Rolle des Hauptcharakters Altair hat der Spieler die Macht, seine unmittelbare Umgebung ins Chaos zu stürzen. Gleichzeitig steht er vor der Aufgabe, sich in der Kunst der Meister-Assassinen zu bewähren. Erhältlich ab November.

BioShock (2K Games). BioShock läutet die nächste Generation intelligenter 3D-Shooter ein: Nur auf Xbox 360 und PC erleben Spieler schockierende Abenteuer in der verfallenen Unterwassermetropole Rapture.

Blue Dragon (Mistwalker/Artoon). Das neueste Werk des berühmten Games-Produzenten Hironobu Sakaguchi ist ein episches Rollenspiel im Manga-Gewand und erscheint am 24. August exklusiv für Xbox 360.

Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision). Der neue Action-Thriller des preisgekrönten Infinity Ward-Teams. Call of Duty 4: Modern Warfare bietet interaktives Actionkino, wie es bislang in noch keinem anderen Spiel zu erleben war. Erhältlich ab Herbst dieses Jahres.

Grand Theft Auto IV (Rockstar Games). Das nächste Kapitel der preisgekrönten Serie wird zwar erst im kommenden Jahr aufgeschlagen. Dafür werden aber herunterladbare Zusatzinhalte exklusiv über Xbox Live für Xbox 360 erhältlich sein.

Guitar Hero III: Legends of Rock (RedOctane/Activision). Da virbriert der Verstärker: Die Les Paul Gitarren-Controller kommen jetzt ohne Kabel aus. Mit Songs von legendären Acts wie Guns N’Roses, Rolling Stones, Beastie Boys, Muse und Pearl Jam wird das Wohnzimmer ab Herbst zur authentischen Rock-Arena.

Halo 3 (Bungie Studios). Die epische SciFi-Saga geht weiter! Halo 3, das mit Spannung erwartete Sequel zum Xbox Blockbuster Halo 2, wird am 26. September exklusiv für Xbox 360 erscheinen.

FIFA 08 (Electronic Arts). Die unverwüstliche Fussball-Serie lässt auch in der Saison 2008 das runde Leder rollen und fordert mit neuen Spielern, Spielmodi, Tabellen und Belohnungen dazu heraus, das Tor des Jahres zu erzielen. Im Herbst laufen die Spieler auf der Xbox 360 auf.

Mass Effect (BioWare). In diesem SciFi-Rollenspiel wird in kinoreifen Bildern eine epische Storyline ausgebreitet, die keinen Spieler so schnell loslassen wird. Erhältlich zum Weihnachtsgeschäft, exklusiv für Xbox 360.

Project Gotham Racing 4 (Bizarre Creations). Mit ihrem vierten Teil erreicht die Rennspiel-Serie ein neues Tempo-Level mit noch spektakuläreren Rennen auf zwei und auf vier Rädern. Erhältlich ab Oktober, nur für Xbox 360.

Pro Evolution Soccer 2008 (Konami). Animationen und Spielzüge wie auf dem echten Rasen erleben Fussballfans mit dieser realistischen Sportsimulation Marke Fernost. Im Herbs ist Anstoß für die neue Saison der digitalen Ballkünstler auf Xbox 360.

Scene It? Lights, Camera, Action (Screenlife/WXP). Das Movie-Quiz für Kinofans aller Altersstufen, mit über 1800 Fragen und Filmausschnitte in High Definition. Dazu gibt es pünktlich zu Weihnachten vier neue Xbox 360 Big Button-Controller.

Viva Piñata: Party Animals (Krome Studios). Ein neues Party-Spiel basierend auf der gleichnamigen TV-Animations-Serie. Die Spieler dürfen gemeinsam mit den Piñatas in vielen Mini-Spielen antreten – gegen ihre Freunde zuhause oder über Xbox Live. Erhältlich Weihnachten 2007, exklusiv für Xbox 360.

Xbox Live Video-Marktplatz wird rund um den Globus ausgedehnt
Während der Xbox Live Video-Marktplatz in den USA immer neue Filmstudios als Partner gewinnen kann, kündigte Microsoft die von vielen Kunden herbeigesehnte Ausweitung auf weitere Länder rund um den Globus an. In den USA bietet der On Demand-Sevice für Xbox 360 aktuell mehr als 2.350 Stunden erstklassiges Entertainment von 28 Sendern und Studios, davon allein fast 500 Stunden HD-Inhalte.

Xbox 360 Elite ab 24. August in Europa, neues Zubehör im Herbst
Auch das Angebot an Xbox Hardware und Zubehör wird ständig größer: Die Xbox 360 Elite wird ab 24. August in Europa erhältlich sein. Darüber hinaus werden einige Neuzugänge im Hardware-Line-up bis Weihnachten in den Läden stehen. Dazu gehören unter anderem:

Xbox 360 Halo 3 Special Edition: Als Vorgeschmack auf das Videospielereignis des Jahres veröffentlicht Microsoft eine Xbox 360 Halo 3 Special Edition. Die Konsole wird mit einer authentischen Spartaner-Lackierung in Grün und Gold ausgeliefert. Erhältlich ab September.

Xbox 360 Messenger Kit: Bald kann man mittels des Xbox 360 Messenger Kits mit Freunden und Familienmitgliedern über Xbox Live und Windows-PC chatten. Das Gerät lässt sich einfach mit jedem Xbox 360-Controller verbinden und bietet komfortable Texteingabe zum Chatten, ohne das Gamepad aus der Hand legen zu müssen.

Xbox 360 Wireless Controller in neuen Farben: Gamer können ihre Individualität jetzt mit Xbox 360 Wireless-Controllern in Pink, Dunkelblau und Hellblau zum Ausdruck bringen. Die neuen Farben werden ab Oktober erhältlich sein.

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Tetris zum einflußreichsten Spiel aller Zeiten gewählt
am 23.8.2007 / 08:32
GC - Games Convention 2007
(23. bis 26. August 2007)
Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007


Leipzig, 23. August 2007

Telespiele 1972-2007: "Tetris" zum einflußreichsten Spiel aller Zeiten gewählt


Zwei Striche und ein Quadrat - das erste und immer noch bekannteste Videospiel "Pong" führte zu einer Milliardenindustrie. Von Spielen erscheinen Bücher, Comics, Kinofilme, Serien und Hörspiele. Sie inspirieren Informationstechnologien, Medien, Industrie und Medizin, als Technologietreiber, als Werbeträger, als Ausbilder und als Basis für virtuelle Welten.

Welche Spiele eine besondere Wirkung erreicht haben, ermittelte eine Jury im Rahmen der GC-Sonderausstellung "Telespiele 1972-2007", die der Leipziger Spielejournalist René Meyer zusammengetragen hat. Aus 150 Nominierungen entschieden sich mehr als zwanzig Spieleexperten - Sammler, Journalisten und Verleger - für ihre Favoriten.

Die einflußreichsten Spiele in chronologischer Reihenfolge sind:

1972 Pong (Geschicklichkeit/Arcade)
1978 Space Invaders (Geschicklichkeit/Arcade)
1979 Pac-Man (Geschicklichkeit/Arcade)
1980 Ultima (Rollenspiel)
1984 Elite (Weltraum-Handelssimulation)
1985 Tetris (Geschicklichkeit/Puzzle)
1985 Super Mario Bros. (Jump'n'Run)
1986 The Legend of Zelda (Action-Adventure)
1987 Maniac Mansion (Adventure)
1989 SimCity (Stadtbau-Simulation)
1991 Civilization (Strategie)
1993 Doom (Ego-Shooter)
1996 Tomb Raider (Action-Adventure)
1999 Counter-Strike (Ego-Shooter)
2000 The Sims (Beziehungs-Simulation)
2004 World of WarCraft (Online-Rollenspiel)

Bei der Wahl wurden die folgenden vier Titel am häufigsten genannt:

"Tetris" (1985)
. Das Geschicklichkeitsspiel mit den bunten Klötzchen stammt von dem russischen Programmierer Alexej Paschitnow. Zum Schlager wurde "Tetris", als Nintendo es seinem tragbaren Spielsystem beilegte: Es war, als wenn Game Boy und Tetris füreinander geschaffen wären. Heute existieren hunderte Varianten des Spiels für nahezu jedes Computersystem.

"Pong" (1972). Die Idee des simplen Tennis wurde bereits in den späten 60ern vom deutschstämmigen Ralph Baer entwickelt. Doch erst auf dem Spielautomat von Atari und später auf der Heimkonsole wurde daraus ein Hit. "Pong" zeigte bereits, daß Videospiele am meisten Spaß machen, wenn man sie gemeinsam meistert, miteinander oder gegeneinander. Es erschienen unzählige Pong-Klone, sogar in der DDR.

"Doom" (1993). Der Ego-Shooter manifestierte die Idee der Shareware: Das erste Kapitel wurde verschenkt, um für die beiden anderen zu werben. "Doom" ist nicht nur ein Meilenstein der 3D-Technik. Seine ausgefeilte Netzwerk-Unterstützung sorgte für besondere Popularität seines Mehrspieler-Modus und für die Entstehung der LAN-Partys. "Doom" wurde intensiv im Heim- und Firmennetz sowie per Modem gespielt. Außerdem war "Doom" der Durchbruch für die Moddingszene: Hobby-Designer kreiierten Tausende von Zusatzlevels.

"Pac-Man" (1979). Das gelbe pillenverzehrende Männchen erinnert an die Urtriebe des Menschen: essen, um zu überleben. Es war der erste Popstar unter den Videospiel-Helden, erschien auf Zeitschriften-Covers, wurde auf Tassen abgedruckt, lieferte Titel für Schallplatten und bekam sogar eine eigene TV-Serie.

Zur Jury gehören folgende Personen:
- Alexander Schön, Privatsammler
- André Peschke, Krawall
- Andreas Kraemer, Andys Arcade
- Christian Keller, Retrogames e.V.
- Christian Stöcker, DER SPIEGEL
- Dieter König, Classic Consoles Center
- Enno Coners, CSW-Verlag / Retro
- Gunnar Lott, GameStar
- Harald Horchler, Skriptorium-Verlag
- Heinrich Lenhardt, Buffed
- Jan Fleck, Arcadeshop
- Jörg Luibl, 4Players
- Matthias Oborski, d-frag
- Michael Spehr, F.A.Z.
- Petra Fröhlich, PC Games
- Robert Glashüttner, ORF
- Sebastian Eichholz, Kultpower
- Stephan Freundorfer, eGames
- Sven Stillich, Stern
- Sven Wernicke, DemoNews
- Vitus Hoffmann, Gameswelt
- Winnie Forster, Gameplan

Sonderausstellung Telespiele 1972-2007 zur GC 2007
Halle 5, Stand B20

Website zur Ausstellung:
www.telespiele.info

Pressekonferenz zur Ausstellung:
Donnerstag, 23. August 2007, 12.15 Uhr, am Stand

Initiator der Ausstellung:
René Meyer. Die Schreibfabrik
Tel.: +49 (0)341 / 232 8881
Fax: +49 (0)341 / 233 0024
E-Mail: meyer@schreibfabrik.de

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

EA spricht verstärkt neue Zielgruppen an
am 23.8.2007 / 08:23
Games Convention 2007: EA spricht verstärkt neue
Zielgruppen an und stellt Highlights der nächsten Monate vor

Spiele für alle


Leipzig/Köln, 22. August 2007 – Electronic Arts, Marktführer für interaktive Unterhaltung, präsentiert auf der Branchenmesse Games Convention 2007 in Leipzig die Neuerscheinungen der nächsten Monate. Ein Großteil der gezeigten Titel soll insbesondere Gelegenheitsspieler ansprechen sowie Frauen, Familien und ältere Menschen für interaktive Unterhaltung begeistern. „Im Jahr 2010 wird jeder zweite Deutsche mit der Konsole, dem PC oder dem Mobiltelefon spielen“, so Thomas Zeitner, Geschäftsführer Electronic Arts Deutschland. „Dafür entwickeln wir leicht verständliche und einfache Spielkonzepte, die Spaß für Jung und Alt garantieren. Unser Angebot umfasst außerdem Titel mit aufwendiger Grafik und komplexen Geschichten, die auch anspruchsvollste Spieler zufriedenstellen. Unsere Neuheiten setzen damit den Trend für die gesamte Branche.“

Zu den vorgestellten Titeln von Electronic Arts gehört beispielsweise Boogie für Nintendo Wii. Bei diesem Partyspiel sind Körper- und Stimmeinsatz gleichermaßen gefragt. Während die Spieler über das mitgelieferte Mikrofon bekannte Musiktitel nachsingen, müssen sie gleichzeitig Tanzeinlagen einlegen. Um Bewegung geht es auch bei Smarty Pants – Das Besserwisserspiel, ebenfalls für Nintendo Wii. Bei dem Quizspiel für die ganze Familie kommt es sowohl auf Wissen als auch auf Geschicklichkeit an. Die rund 20.000 Fragen sind auf das Alter der Teilnehmer zugeschnitten, sodass alle die gleichen Chancen haben. EA Playground, das für Nintendo Wii und Nintendo DS erscheint, besteht aus zahlreichen intuitiven Minispielen, die an Kindheitstage erinnern: der Spielplatz für das Wohnzimmer. Mit Rock Band können ein oder mehrere Spieler den Traum von der großen Musikerkarriere nacherleben. Der Clou: Anstelle eines Standard-Controllers kommen ein Mikrofon sowie Musikinstrumente zum Einsatz, die den Originalen nachempfunden sind. Damit lassen sich Klassiker und aktuelle Hits nachsingen, -spielen und -trommeln.

„Wir haben in diesem Jahr mehr Neuerscheinungen im Angebot als alle anderen Publisher“, sagt Thomas Zeitner. So stellt Electronic Arts auf der Games Convention außer völlig neuartigen Spielkonzepten auch aktuelle Teile erfolgreicher und beliebter Spielserien vor, darunter die Fußballsimulation FIFA 08, den FUSSBALL MANAGER 08 sowie die Rennspiele Burnout Paradise und Need for Speed ProStreet.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

GC Rundgang
am 23.8.2007 / 00:25
Hier gibt es ein kleinen GC Rundgang zu sehen

Quelle: winningelevenblog.com

von GamesPowerWorld

Da sind die Wii-Fans aber platt!
am 22.8.2007 / 23:44
Da sind die Wii-Fans aber platt!
Super Paper Mario - Irrer Spielspaß zwischen zwei Dimensionen


Rauf, runter, links, rechts – mehr Bewegungsspielraum genießen zweidimensionale Videospiel-Figuren in der Regel nicht. Es sei denn, sie heißen Super Mario und nutzen die Möglichkeiten von Nintendos neuer Videospielkonsole Wii. In Super Paper Mario erlebt der pfiffige Klempner demnächst ein irres Abenteuer, in dem er ganz nach Laune zwischen der zweiten und der dritten Dimension hin und her wechselt. Das Spiel, das am 14. September in den Handel kommt, kombiniert die Rollenspiel-Elemente seiner Vorgänger-Titel mit den Jump’n’Run-Späßen der frühen Super Mario-Hits. Und es verleiht dem Wort „Spieltiefe“ eine ganz neue Bedeutung!

Auch in seinem neuesten Abenteuer muss der schnauzbärtige Super-Klempner wieder einmal die Welt retten und seine Freunde aus den Fängen eines schurkischen Finsterlings befreien. Wie in allen Spielen der Paper Mario-Serie sind die Charaktere flach wie ein Blatt Papier – und die Spieler oft platt vor Staunen. Denn Mario gelingt es auf seiner verrückten Verfolgungsjagd immer wieder, Zugänge zur dritten Dimension zu finden und damit Hindernisse zu überwinden, Hinweise zu finden und seine Gegner auszutricksen. Denn so manche in der 2D-Perspektive unüberwindlich erscheinende Hürde entpuppt sich in 3D als hauchdünn und durchlässig. Und einige Furcht erregende Widersacher zeigen erst in der dritten Dimension ihre Schwachstellen und entpuppen sich als Papiertiger.

Anders als in den altbekannten Super Mario-Spielen ist diesmal nicht Bowser der Bösewicht. Vielmehr wird er selbst zusammen mit Prinzessin Peach und Marios Bruder Luigi entführt. Ihr Kidnapper ist der geheimnisvolle Graf Knickwitz. Er zwingt Peach Bowser zu heiraten, um Gut und Böse miteinander zu vereinen. So erschafft er ein dunkles Herz, das die Welt zu verschlingen droht. Und als ob nicht schon genug geschehen wäre, löst Luigi durch einen Rettungsversuch das absolute Chaos aus.

Die Wii-Fans steuern zunächst nur Super Mario, später aber auch Bowser, Peach und Luigi, sobald sie frei gespielt sind. Jeder der vier Kumpane verfügt über ganz besondere Eigenschaften, die es taktisch geschickt einzusetzen gilt, je nach Aufgabe, Rätsel oder Hindernis. Dazu kommen weitere kleine Helferlein, die so genannten Pixl. Auch sie machen sich auf jeweils unterschiedliche Art und Weise nützlich: Ein Pixl weiß z.B. wie man gegnerische Figuren besiegen kann; ein anderer kennt einen Weg, gähnende Abgründe zu überwinden; wieder ein anderer hilft den Charakteren auf Miniaturgröße zu schrumpfen.
Für die meisten Aktionen genügt es, die Wii Remote wie einen herkömmlichen Controller zu nutzen und die Figuren mit zwei Knöpfen zu steuern. Zusätzlich aber nutzt Super Paper Mario auch die neuartigen Bewegungssensoren der Wii Remote. Das gibt dem Spiel immer wieder überraschende Wendungen. So lassen sich etliche Bewegungen und Fähigkeiten – z.B. Feuer-, Donner- und Eis-Attacken – erst durch kräftiges Schütteln aktivieren.

Kurz: Der neue Wii-Titel öffnet ungeahnte Dimensionen von Spaß und Spannung – und bereitet ein Spielvergnügen, das nicht von Pappe ist.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Nintendo vereint in Leipzig klassische Gamer und Videospiel-Neulinge
am 22.8.2007 / 23:40
Der Weg in eine neue Videospiel-Welt
Nintendo vereint in Leipzig klassische Gamer
und Videospiel-Neulinge


Die traditionelle Welt der Videospiele – das sind Action, Abenteuer, Jump’n’Runs... Nintendo hat diese Welt in den vergangenen Jahren um zahlreiche neue Komponenten bereichert und immer mehr Menschen erfolgreich eingeladen, sich auf sie einzulassen: Wurden 2005 Mädchen und junge Frauen durch Nintendogs zu stolzen Besitzern virtueller Hunde, kamen ein Jahr später die kleinen grauen Zellen auch älterer Erwachsener dank Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? auf Touren. 2007 holt Nintendo nun mit Wii Fit ganze Familien von der Couch und bringt sie in Bewegung.
Möglich wird die Zusammenführung erfahrener und neuer Gamer durch die intuitiv begreifbaren Steuerungssysteme von Nintendo DS und Wii: Während der Nintendo DS sich kinderleicht über Features wie Touchscreen und ein eingebautes Mikrofon bedienen lässt, erlaubt die Fernbedienung der Wii mit integrierten Bewegungssensoren eine Steuerung durch natürliche Bewegungen. Traditionelle Gamer sind begeistert, dass sie dadurch intensiver denn je in ihre vertrauten Spielwelten eintauchen. Gleichzeitig ermöglicht die neue Technik die Entwicklung völlig neuer Inhalte. Und ihre einfache Bedienung gewinnt immer mehr Nicht-Spieler für das Videospiel.

Nintendo gelingt das Kunststück, sich völlig neue Märkte zu erschließen, ohne seine bestehenden Kernzielgruppen aus dem Auge zu verlieren.
Sie alle können am Nintendo-Messestand einen ersten Blick auf faszinierende Neuheiten werfen: Im Bereich Touch! Generations überrascht der Nintendo DS mit Flash Focus (Arbeitstitel), einer Software, mit der sich die visuelle Wahrnehmung trainieren lässt. Die Wii glänzt mit Big Brain Academy, einem witzigen Gedächtnistraining-Programm für mehrere Spieler. Ein Highlight der Messe ist sicherlich der innovative Titel Wii Fit, der zu echter sportlicher Aktivität anregt und jedes Wohnzimmer in ein Fitness-Studio verwandelt: Auf dem mitgelieferten Balance Board absolvieren die Spieler Übungen von Kopfballtraining bis Yoga, während das Gerät unter ihren Füßen durch bloße Gewichtsverlagerung Haltung und Bewegung errechnet.

Mit solch innovativen Spielideen setzt Nintendo derzeit langfristige Trends für die gesamte Videospiel-Branche.

„Wir wollen mit Spielen für alle Altersgruppen und für die ganze Familie die Generationen miteinander verbinden“, sagt Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland. „Und wir werden auch in Zukunft Spiele entwickeln, die die die bisherige Barriere zwischen Spielern und Nicht-Spielern weiter absenken und durchlässig werden lassen.“ Durchlässigkeit und Transparenz spiegeln sich schon rein äußerlich in Nintendos Messeauftritt wieder. Die einzelnen Standbereiche sind nur durch transparente Vorhänge voneinander abgegrenzt. „Der Weg in die neue Videospiel-Welt steht offen“, sagt Dr. Fakesch. „Nintendo lädt jeden ein, ihn mitzugehen.“

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

My Nintendo: Videospiele für jedes Alter
am 22.8.2007 / 23:02
My Nintendo:
Videospiele für jedes Alter

Nintendo erweitert mit Wii und Nintendo DS den Videospielmarkt
und setzt langfristige Trends


Die deutsche Videospiel-Branche steuert 2007 auf ein historisches Rekord-Hoch zu. In keinem Halbjahr haben die Deutschen mehr Spielkonsolen gekauft – und mehr für Videospiele ausgegeben – als in den ersten 6 Monaten dieses Jahres. Der stärkste Motor dieses Booms ist Nintendo. Mit der neuen TV-gebundenen Konsole Wii, dem tragbaren Nintendo DS und einer breiten Palette innovativer Software ist es dem Unternehmen gelungen, den Videospiel-Markt um ganz neue Zielgruppen zu erweitern: Mädchen, junge Frauen und ältere Erwachsene bis hin zu Senioren. Gleichzeitig begeistert der Marktführer auch die klassischen Gamer mit neuartigen Spielkonzepten. Nintendo-Titel dominieren unangefochten die deutschen Spiele-Hitlisten. So beweist das japanische Unternehmen einmal mehr sein kreatives Potenzial und schafft dadurch langfristige Trends.

Der Markt wächst
276 Mio. Euro gaben die Deutschen in den ersten sechs Monaten dieses Jahres für neue Spielkonsolen aus. Das sind 73 Prozent mehr als im gleichen Zeitraum des Vorjahres und fast so viel wie im gesamten Jahr 2006. Dies geht aus Marktdaten hervor, die die Gesellschaft für Konsumforschung (Gfk) erhoben hat. Für 2007 ist mit einem neuen deutschen Branchen-Rekord zu rechnen.

Wii führt den Konsolenmarkt an
Als entscheidende Triebkraft dieser rasanten Entwicklung betrachten die Marktforscher Nintendo. Wii hat den besten Marktstart aller TV-gebundenen Konsolen hingelegt. Das ist nicht nur auf ihren günstigen Preis von 249,99 Euro zurückzuführen. Die wichtigste Zutat zum Erfolgsrezept der Wii ist ihre extrem einfache, intuitiv verständliche Bedienbarkeit. Sie ermöglicht es, gänzlich neue Spielkonzepte zu realisieren, die auch Erwachsene verstärkt ansprechen.

Mit Hilfe von Bewegungssensoren in den Controllern können die Besitzer der Wii Spielabläufe durch völlig natürliche Handbewegungen steuern. So verwandelt sich die Wii-Fernbedienung in einem Sportspiel beispielsweise in einen Tennis- oder einen Golfschläger und wird vom Spieler auch genau so geschwungen, um die virtuellen Bälle zu treffen. Die Software-Neuheit Wii Fit kommt mit einer weiteren neuen Steuerungseinheit heraus, dem Wii Balance Board. Das Gerät, das aussieht wie eine Personenwaage, registriert jede Gewichtsverlagerung der Spieler, die auf ihm stehen. Daraus errechnet es die Haltung und Bewegung ihres Körpers und setzt sie in entsprechende Aktionen einer virtuellen Spielfigur auf dem TV-Bildschirm um. Wii Fit enthält eine ganze Reihe von Trainingsübungen zum Mitmachen – vom Kopfballtraining bis zu Yoga - und verwandelt jedes Wohnzimmer in ein Fitnessstudio.
Es ist Software dieser Art - Spiele, die zugleich Spaß machen und einen hohen Nutzen über die reine Unterhaltung hinaus bieten - mit der Nintendo der entscheidende Durchbruch bei den neuen Zielgruppen gelungen ist.

Nintendo DS beherrscht den Handheld-Markt
Besonders deutlich zeigt Nintendos Strategie der Markterweiterung ihre Schlagkraft im Handheld-Bereich. Der Nintendo DS ist seit seinem Erscheinen 2005 ein Dauerbrenner, der sich in Deutschland über 2,2 Millionen Mal verkauft hat. In Deutschland liegt sein Marktanteil unter den tragbaren Konsolen bei deutlich über 80 Prozent. Der Grund für diese dominierende Stellung: Er kommt bei den neuen Zielgruppen genauso gut an wie bei traditionellen Gamern. Was mit keiner anderen Konsole auch nur annähernd erreicht wurde: Gut die Hälfte der Käufer sind weiblich!
Auch für den Erfolg des Nintendo DS spielt die einfache Spielesteuerung – in diesem Fall ein Touchscreen und ein integriertes Mikrophon – die entscheidende Rolle. Auch sie ermöglicht den Software-Entwicklern die Verwirklichung absolut neuer Spielkonzepte, z.B. Programme zum Trainieren der geistigen Fitness oder zur Wissensvermittlung. Solche Spiele, die alle Altersgruppen ansprechen, hat Nintendo unter dem Label Touch! Generations zusammengefasst.

Touch! Generations berührt neue Zielgruppen
Die Titel der Touch! Generations-Reihe sind im Handel sichere Garanten für dauerhaft hohe Umsätze. Denn sie halten sich bedeutend länger in den Charts und stoßen auf eine überdurchschnittlich starke Nachfrage bei den neuen Zielgruppen.
Ein Spiel, das es in die Liste der 10 meistverkauften Spiele schafft, hält sich dort in der Regel nicht länger als 7 Wochen nach dem Verkaufsstart. Der Touch! Generations-Titel Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? blieb dagegen ein ganzes Jahr lang konstant unter den Top 3.
Während traditionelle Videospiele nur rund ein Viertel weibliche Käufer finden, sind es bei Touch! Generations-Titeln sogar mehr als die Hälfte. Auch der Anteil der Erwachsenen unter den Käufern liegt bei ihnen deutlich über dem Durchschnitt. Von den Gamern, die sich ein Touch! Generations-Spiel zulegen, ist über ein Drittel älter als 30 Jahre.

Software-Hits in Serie
Der Touch! Generations-Titel Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging: Wie fit ist Ihr Gehirn? hat nicht nur einen Rekord bei der Verweildauer in den Charts aufgestellt. Er war das mit weitem Abstand meistverkaufte Videospiel des Jahres 2006 in Deutschland überhaupt und hält diese Spitzenposition auch 2007: Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging und der Folgetitel Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging haben sich bislang zusammen über 750.000 Mal verkauft.
Aus der Spitzengruppe der Top 3 wurde das pfiffige Trainingsprogramm für die kleinen grauen Zellen erst kürzlich verdrängt - von drei anderen Nintendo DS-Titeln: Vom erwähnten Nachfolger Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging und von den neuen Pokémon Editionen, Pokémon Perl und Pokémon Diamant. Sie gingen zusammen allein am ersten Verkaufswochenende gut 110.000 Mal über die deutschen Ladentische. Ein Erfolg, der belegt, dass Nintendo nicht nur neue Käuferschichten anspricht, sondern auch die traditionellen Gamer mit hochwertigem Nachschub versorgt.
Auch als reiner Spiele-Publisher ist Nintendo die Nummer 1 im deutschen Videospiel-Markt. Kaum erstaunlich, da das Unternehmen Publikums-Hits gleich in Serie produziert.

Laut Gfk Media Control waren in den ersten sieben Monaten des Jahres 18 Spiele in den Software-Top 20 Titel für Nintendo-Plattformen. Alles in allem steht Nintendo mit seinen Konsolen und allen für sie verfügbaren Spielen für die Hälfte des gesamten Videospiel-Umsatzes im deutschen Handel.
Das Unternehmen, das vor fast 25 Jahren im Alleingang einen Videospiel-Boom ausgelöst hat, weist der Branche derzeit erneut den Weg in die Zukunft, zu einer grundlegenden Neuausrichtung des Marktes. Aus dem Kinder- und Jugend-Spaß Videospiel wird ein Unterhaltungsmedium für alle. Und jedem Einzelnen eröffnet sich seine ganz persönliche Nintendo-Welt.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

GCDC 2007 endet mit Rekordbeteiligung
am 22.8.2007 / 22:54
GC Developers Conference (GCDC)
(20. bis 22. August 2007)

Leipzig, 22. August 2007
GCDC 2007 endet mit Rekordbeteiligung


Über 900 Konferenzteilnehmer aus mehr als 35 Ländern auf Europas führender Entwicklerkonferenz


Die GC Developers Conference, Europas größte Entwicklerkonferenz, endete heute (22. August) mit einer Rekordbeteiligung von über 900 Konferenzteilnehmern (2006: 650). Vom 20. bis 22. August kamen führende Experten der Spieleentwicklung aus mehr als 35 Ländern im Vorfeld der GC (Games Convention) nach Leipzig. Besondere Highlights des letzten Konferenztages waren der Vortrag des Starentwicklers Tim Schafer - sein erster Auftritt in Europa, eine Diskussionsrunde zu internationalen Communities für Gamers und ein Post-Mortem zum Mega-Hit TitanQuest.

60 Prozent der diesjährigen Konferenzteilnehmer kamen aus dem Ausland nach Leipzig. Der größte Teil von ihnen aus den führenden Entwicklerländern Nordamerika und Großbritannien. Ebenfalls stark vertreten waren Entwickler aus Osteuropa. "Das große internationale Interesse an der GC Developers Conference und die sehr gut besuchten Vorträge verdeutlichen den Wert des Programms für die Spieleindustrie", erklärte Wolfgang Marzin, Geschäftsführer der Leipziger Messe. "Die GCDC war ein voller Erfolg."

Frank Sliwka, Projektdirektor der GCDC, die 2007 zum fünften Mal stattfand, sagte: "Das Konzept der Konferenz, ein Forum von "Developern für Developer zu gestalten und so den internationalen Experten und Veteranen der Branche ein hochwertiges Forum zum Wissensaustausch und Networking zu bieten, ist voll aufgegangen. Die GCDC konnte sich eindeutig als wichtigste Entwicklerkonferenz in Europa behaupten."
Zu seiner Europapremiere sprach Tim Schafer (Double Fine), der kreative Kopf hinter Spielehits wie "Psychonauts", "Grim Fandango" und "Full Throttle", am letzten Konferenztag. Thema seines Vortrages waren die Herausforderungen und Chancen, Kreativität ins moderne Game Design einzubinden.

Brian Sullivan (Iron Lore) erklärte nach seiner Projektauswertung von "TitanQuest": "Die GCDC ist für mich die beste Konferenz der Welt, und die Tatsache, dass sie in Europa stattfindet, macht sie für mich noch 'exotischer'. Die GCDC ist eine sehr gute Plattform für Entwickler und ich bin von der Vielfalt der Sprecher beeindruckt."

Peter Larsen (Electronic Arts), Teut Weidemann (Consultant Online Entertainment), Thomas Jansen (Turtel Entertainment) und Frederic Descamps (X-Fire) sprachen über die Gestaltung von Communities. Die Teilnehmer präsentierten Methoden zur erfolgreichen Betreuung von Communities und zeigten auf, wie Fans das Wachstum eines Unternehmens fördern können.

Zur GCDC 2007 sprachen unter anderem Michael Capps (USA, President, Epic Games), Julian Eggebrecht (USA, President & Lead Director/Producer), Noah Falstein (USA, President, The Inspiracy), Alexánder Fernandez (Niederlande, CEO, Streamline Studios B.V.), Hector Fernández (Niederlande, CEO, Streamline Studios B.V.), David S. Freeman (USA, President, Freeman Group), Megan Gaiser (President/CEO Her Interactive Inc.), Tony Goodman (USA, General Manager, Ensemble Studios), Fred Hasson (Großbritannien, CEO, TIGA), Vlad Ihora (Schweden, Head of Gaming Community, TeliaSonera Internation Carrier), Jennifer MacLean (USA, Vice President/General Manager, Comcast Interactive Media), Mark Morris (Großbritannien, Managing Director, Introversion Software Ltd.), Mark Rein (USA, Vice President, Epic Games), Jeff Strain (USA, CEO, ArenaNet), Brian Sullivan (USA, Co-Founder and Creative Director, Iron Lore Entertainment), und Bob Wallace (USA, Principal, Strategic Alternatives).

Die nächste GC Developers Conference findet vom 18. bis 20. August 2008 in Leipzig statt.

Statements von Referenten der GCDC 2007:

Julian Eggebrecht (USA, President, Faktor5)

"Innerhalb weniger Jahre hat sich die GCDC zu einer Schlüsselveranstaltung der Spieleindustrie entwickelt. Ich freue mich, wieder in Leipzig zu sein, um Erfahrungen mit den hochqualifizierten Konferenzteilnehmern auszutauschen."

Bob Bates (USA, Freelancer)
"Die GCDC ist eine äußerst angenehme Konferenz, auf der sich Entwickler treffen um sehr offen miteinander zu sprechen. Hier entwickeln sich Gespräche, die wahrlich nicht überall zustande kommen. Das ist einfach hervorragend. Die Qualität der Sprecher ist bemerkenswert. In meinen Augen ist die GCDC Europas wichtigste Entwicklerkonferenz und wahrscheinlich die zweitwichtigste Konferenz ihrer Art auf der Welt."

Mark Rein (USA, Vice President, Epic Games)
"Leipzig ist ein hervorragender Standort für die GCDC. Die Stadt ist groß genug um das Event durchzuführen und klein genug um die familiäre Atmosphäre einer internationalen Entwicklerkonferenz zu ermöglichen. Ich hoffe, dass GC und GCDC auch in Zukunft in Leipzig bleiben."

Alexander L. Fernández (Niederlande, CEO, Streamline Studios)
"Die GCDC ist äußerst wichtig, vereint sie doch die weltweite Entwicklergemeinschaft. Sie bietet ein großartiges Umfeld um Geschäfte zu machen und gleichzeitig Freunde und Kollegen zu treffen."

David S. Freeman (USA, President, Freeman Group)
"Die GCDC besitzt eine außergewöhnlich freundliche Atmosphäre und sie ist hochprofessionell organisiert. Ich sollte es wissen, habe ich doch bereits die meisten Entwicklerkonferenzen auf der Welt besucht."

Bruce Shelley (USA, Senior Game Designer, Ensemble Studios)
"Die GCDC ist die weltbeste Entwicklerkonferenz der Welt. Sie bietet neben viel Raum zum Networking und Meetings auf höchster Ebene einen guten Mix aus Vorträgen für Einsteiger und Veteranen der Spieleindustrie. Das Konferenzprogramm ist gut gefüllt, dennoch bleibt genug Raum und Zeit für Diskussionen zwischen Entwicklern, der Presse und anderen Teilnehmern."

Christopher Schmitz (Deutschland, Executive Producer, UBISOFT)
"Die GCDC ist die wichtigste Entwicklerkonferenz Europas. Das Konzept der Messe ist ausgezeichnet, wobei der Businessbereich in meinen Augen fast wichtiger ist. Dorthin kann man sich zurückziehen, um sich in Ruhe auszutauschen. Ich bin seitens der Messeorganisatoren vor Messestart hervorragend betreut worden."

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

Drawn to Life: Mal-Held sein
am 22.8.2007 / 17:04
Drawn to Life: Mal-Held sein


Das Volk der Raposas fürchtet um sein Dorf: Eine unheilvolle Dunkelheit hat sich herabgesenkt und Sonne, Mond, die Pflanzen, Tiere und vieles mehr verschluckt. Nur der Spieler kann die Schattenwesen bekämpfen und dem Dorf seinen alten Glanz wiedergeben.

Als "Schöpfer" ist der Spieler in der Lage, seinen eigenen spielbaren Helden zu zeichnen und diesen im Kampf gegen das Böse einzusetzen. Auch die einst Freude bringenden Dinge wie Bäume oder die Sonne müssen dem Dorf mit dem Zeichenstift zurückgegeben werden. Hier ist der Stift stärker als das Schwert.

Feature:
* Ein ganz neues Spielerlebnis: Zum ersten Mal kann der Spieler seinen Helden selbst zeichnen und mit den verschiedenen Kreationen rennen, springen, schwimmen, fliegen und kämpfen

* Objekte, "Waffen" (Schneeball-Werfer etc.) und Tools werden mit dem Zeichenstift geschaffen

* Dynamisches Dorf: Durch das Erfüllen von Aufgaben und Aufträgen der Raposas erfährt das Dorf eine fortwährende Veränderung und gedeiht langsam wieder

* Entwürfe der Helden-Charaktere sind mit Freunden über "Drahtloses Multi-Karten-Spiel" tauschbar

* Zwei parallele Spiel-Modi sorgen für Abwechslung: Im Dorf werden nach Rollenspiel-Manier Aufträge gesammelt, der Jump'n'Run Part begeistert durch Action und Geschicklichkeitseinlagen

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

ATARI auf der Games Convention
am 22.8.2007 / 16:56
ATARI auf der Games Convention –
Weltpremieren, Spaß und Action in Leipzig

- Witcher-Aktionen, Race 07 Game-Frames und Autogrammstunde mit den H-Blockx -


FRANKFURT AM MAIN / LEIPZIG – 22. August 2007
– In diesem Jahr präsentiert ATARI vom 23. bis 26. August auf Europas größter Messe für Computerspiele, der Games Convention in Leipzig, ein Spiele Line-Up vom Feinsten. Viele weitere Attraktionen erwarten die Besucher am ATARI-Stand in Halle 2, Stand E 02 und auf dem Messegelände: In „The Witcher“-Spiegeln werden Betrachter selbst zum Hexer, echtes Autofeeling mit dem Rennspiel Race 07 - The Official WTCC Game und eine Autogrammstunde mit den H-Blockx lassen die Herzen der Besucher höher schlagen.

Besucher der Games Convention begegnen dem Monsterjäger und Meister des Schwertkampfes „Geralt von Rivia“, dem Hauptakteur von The Witcher, hautnah. In einer Weltpremiere können Spieler den mit Spannung erwarteten Titel live antesten. Außerdem bietet die Video-Premiere des 12-minütigen Trailers im eigens für die Games Convention erbauten Witcher-Cinema Rollenspiel-Feeling Pur. Auf eine etwas andere Art und Weise können die Besucher auch außerhalb des ATARI-Stands in die Rolle des Witchers schlüpfen: Alle Spiegel auf dem Gelände der GC sind mit „Witcher-Frisuren“ ausgestattet. Ein Blick in den Spiegel genügt, und die Verwandlung ist perfekt. Zusätzlich empfiehlt es sich für die Fans des Hexers, auf dem Messegelände Ausschau zu halten, denn dort warten einige Überraschungen.

Ein weiteres Highlight am ATARI-Stand ist das Flug-Action-Spiel Ace Combat 6: Fires of Liberation. Beim sechsten Teil der mit weltweit 10 Millionen Exemplaren verkauften Nummer 1 der Flug-Action-Spiele bekommen die Besucher einen Vorgeschmack auf den Einzelspielermodus mit atemberaubender Grafik und packenden Dogfights. Dragon Ball: Z Budokai Tenkaichi 3 und Naruto: Ultimate Ninja 2 sind die Fortsetzungen der äußerst beliebten Kampf-Sportserien aus Japan. Fans des kleinen Galliers Asterix freuen sich auf die Umsetzung des Spiels zum Film Asterix bei den Olympischen Spielen. Auf den Film müssen die Fans noch ein halbes Jahr warten, das Spiel kann jedoch jetzt schon auf der Games Convention angespielt werden. Mit Eternal Sonata zeigt ATARI in Leipzig das Rollenspiel für die Xbox360, auf das alle gewartet haben: Der Spieler schlüpft in die Rolle des berühmten polnischen Komponisten Frédéric Chopin und erlebt viele Abenteuer in einem fantastischen Traum and der Grenze zwischen Leben und Tod. Das Wii-Party-Spiel Tamagotchi: Party On! und das Survival-Horrospiel Obscure 2 komplettieren die diesjährige Spieleliste von ATARI.

Auch außerhalb des ATARI-Stands warten auf die Besucher einige Überraschungen: Im verglasten Eingangsbereich der GC hat ATARI für Freunde von Rennsport-Spielen vier Game-Frames mit Race 07 – The Official WTCC Game bzw. Test Drive Unlimited aufgebaut. Race 07 ist der Nachfolger des preisgekrönten Race 06 - The Official WWTC Game und besticht durch echtes Rennfeeling: Realistisches Fahrverhalten, dreckverschmierte Visiere und Wettereffekte lassen keine Wünsche offen. Als Sponsor ist ATARI auch bei der Ausstellung „public play“ dabei. „public play“ ist die Nachfolgeschau der gefeierten Ausstellung „pong.mythos“. Das Computerspielemuseum Berlin stellt auf 500 Quadratmetern in Halle 5 die Exponate internationaler Künstler zum Thema „Digitales Spiel und öffentlicher Raum“ vor. Außerdem werden mit Hilfe großformatiger Lichtprojektionen und Soundkulissen bekannte Straßen und Orte Leipzigs zugleich selbst zum öffentlichen Spielraum.

Musikfans kommen mit den H-Blockx auf ihre Kosten: Die berühmte deutsche Cross-Over-Band hat sich angekündigt und wird exklusiv am Freitag, den 24. August, von 16-18 Uhr an den Race 07 – The Official WTCC Game und Test Drive Unlimited Game-Frames (verglaste Eingangshalle) Autogramme geben.

Für weitere Informationen zur Geschichte von Atari besuchen Sie bitte die Jubiläumswebsite:

www.35jahreatari.de

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Sonderausstellung Telespiele 1972-2007
am 22.8.2007 / 16:47
Telespiele 1972-2007

Einzigartige Sonderausstellung zeigt 35 Jahre Spielegeschichte


Vor 35 Jahren, im Sommer 1972, begann die Videospielindustrie. Magnavox lizenzierte die Erfindung des deutschstämmigen Ralph Baer und brachte die erste Heimspielkonsole in die Geschäfte: Odyssey. Etwa zur gleichen Zeit gründete Nolan Bushnell Atari und stellte seinen ersten "Pong"-Automaten in einer Kneipe auf, was sich als Goldgrube erwies.

Im Laufe der Jahre erwuchs aus Spielhallen und Wohnzimmern ein milliardenschweres Medium. Während die neuesten Hits zunächst nur auf Münzautomaten spielbar waren, gewannen in den späten 70er Jahren Heimkonsolen mit wechselbaren Spielmodulen an Bedeutung. Anfang der 80er Jahre begann mit Computern wie dem legendären Commodore 64 die große Zeit der Home Computer. Erst später sollte der PC den Spielemarkt dominieren. Mitte der Neunziger begann die Videospiele-Neuzeit mit Sony und seiner PlayStation.

Obwohl Spiele heute durch detailgetreue Landschaften, hochauflösende 3D-Ansichten und Digitalklang bestechen, bleiben die Klassiker von damals präsent, durch Neuauflagen, durch Spiele-Emulatoren und nicht zuletzt wegen ihrer Fans. Doch wer erinnert sich noch an die Geräte von damals?

Eine einzigartige Sonderausstellung im Bereich „GC ART“ auf der diesjährigen GC läßt 35 Jahre Telespiele Revue passieren. Auf einer 200 Quadratmeter großen Fläche in der Messehalle 5 sind mehr als 200 Konsolen, Handhelds, Home Computer, LCD-Spiele und Lerncomputer zu erleben. Zusammengetragen hat sie der Leipziger Journalist und Autor René Meyer, der die Sammlung mit Unterstützung der Leipziger Messe erstmals einem größeren Publikum präsentiert.

Viele der Exponate lassen Erinnerungen wach werden. Doch neben Klassikern wie dem Atari 2600, dem Amiga 500 oder dem Super Nintendo sind viele Raritäten zu sehen, die heute in Vergessenheit geraten sind. Etwa das Telefever von Tchibo oder die Tabletop-Spiele mit eingebautem Bildschirm aus den 80er Jahren. Manche Geräte sind nie in Europa erschienen, wie die Game-Boy-Konkurrenten Wonderswan und Neo Geo Pocket oder die Kinderkonsole Playdia von Bandai.

Ein Abschnitt widmet sich der Computergeschichte der DDR. Zu sehen sind unter anderem der kuriose Computerbausatz Z1013, die beliebte KC-Reihe, der Bürorechner PC 1715, der von Margot Honecker persönlich in Auftrag gegebene Bildungscomputer A5105 und das BSS 01, die einzige Spielkonsole Ostdeutschlands.

Abgerundet wird die Ausstellung durch Monitore, Eingabegeräte, Spielmodule, Disketten, Handbücher, Fachbücher und Zeitschriften, darunter begehrte Erstausgaben von Spielemagazinen wie Telematch, ASM, Happy Computer und PC Player.

Sonderausstellung Telespiele 1972-2007 zur GC 2007
Halle 5, Stand B20

Website zur Ausstellung:
www.telespiele.info

Quelle: DIE SCHREIBFABRIK

von GamesPowerWorld

CRANIUM KABOOKII-VIDEOSPIEL FÜR DIE Wii
am 22.8.2007 / 16:41
UBISOFT UND CRANIUM, INC. ENTHÜLLEN
DAS CRANIUM KABOOKII-VIDEOSPIEL FÜR DIE Wii

Die berühmte Spielmarke gibt ihr interaktives Debut im Dezember


Düsseldorf, 22. August 2007
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute eine Vereinbarung mit Cranium, Inc., dem fünfmaligen Toy Industry Association T.O.T.Y. Game of the Year-Sieger, an, mit dem Ziel ein Cranium-Videospiel auf Nintendos Konsole Nintendo Wii(tm) zu veröffentlichen. Das Spiel Cranium®Kabookii(tm) wird von den Ubisoft Entwicklungsstudios speziell auf das Erlebnis auf der Wii zugeschnitten und verbindet Freunde und Familien durch ein interaktives Familien-Party-Erlebnis für jedermann. Cranium Kabookii erscheint weltweit im Dezember 2007.

"Cranium zeichnet sich durch die preisgekrönte Eigenschaft aus, dass sich die Menschen bei Gelächter und Spiel auf völlig natürliche Art und Weise kennen lernen", sagt Yves Guillemot, Chief Eexecutive Officer bei Ubisoft. "Diese Art von Erlebnis ist genau das, was wir mit unserer "Spiele für mich"-Reihe erreichen möchten, und daher freuen wir uns über die Partnerschaft mit Cranium, Inc., die sich schon seit über 10 Jahren im Markt als Experten für einmalige, anhaltende Erlebnisse für Freunde und Familien profilieren."

Mit Cranium Kabookii erscheint eine neue Dimension des Wii-Spiels, in dem Sie erstaunliche Dinge mit Freunden und Familie tun können, indem Sie modellieren, singen oder miteinander agieren. Mit der Wii-Fernbedienung und der speziellen Kabookii-Dekoderbrille wird aus dem Fernsehschirm eine lebendige Leinwand, auf der die Teams malen, darstellen, rätseln und sogar Codes knacken, um zu gewinnen.

Mithilfe neuer Fragen und Aktivitäten sprühen die Spieler ein Sonnensystem an eine Mauer (man hört sogar die Farbdose in der Hand klackern, wenn man sie schüttelt!), nutzen die Wii-Fernbedienung, um "Auld Lang Syne" aus einem Xylophon zu trommeln, Worträtsel zu lösen oder die Welt zu bereisen und so das Wissen über Flaggen, Grenzen oder Nationalhymnen zu beweisen (Vielfliegermeilen sind nicht inklusive!). Die Kabookii-Decoderbrille verleiht dem Ganzen noch einen Extra-Kick, bei dem nur ein einzelner Spieler die versteckten Hinweise auf dem Bildschirm sehen kann.

"In Ubisoft haben wir einen genauso leidenschaftlichen Partner für das Regelwerk gefunden, wie wir es sind", sagt Cranium-Mitbegründer und Meisterhirn Whit Alexander. "Ubisofts Kreativteam hat eine großes Verständnis für unsere Marke und die Erfahrung, um Craniums hochwertige, Spielweise für mehrere Spieler in eine interaktive, clevere und vor Allem einer lustigen Weise umzusetzen. Zusammen haben wir ein Videospiel geschaffen, das das "Wir" in die Wii bringt und jedem die Möglichkeit bietet, zu glänzen."

Cranium Kabookii wird sowohl weltweit als auch national spielen. Cranium Kabookii ist das erste Spiel für die Wii mit internationalen Fragen, die so entworfen wurden, dass sie sowohl der Kultur und dem Humor von Spielern in Kanada, Frankreich, Spanien, Großbritannien und den Vereinigten Staaten gerecht werden. Alle Cranium Kabookii-Ausgaben werden von und für Leute in den entsprechenden Ländern entwickelt.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Xbox 360 startet in Leipzig mit unschlagbarem Line-Up
am 22.8.2007 / 11:44
Halo 3 erobert die Games Convention
Xbox 360 startet in Leipzig mit unschlagbarem Line-Up und neuer Hardware durch / Preissenkung der Xbox 360 und Xbox 360 Core


22. August 2007
– Besucher der Games Convention erleben mit Xbox 360 und Games for Windows ein Entertainment-Feuerwerk. Ab Freitag, 24. August, eweitert Microsoft sein Hardwareangebot und hält für jedes Budget das passende System bereit: Spieler haben künftig die Wahl zwischen der neuen Xbox 360 Elite, sowie den im Preis gesenkten Xbox 360 (349,- Euro, unverbindliche Preisempfehlung) und Xbox 360 Core. Mit dem Einstiegsmodell können Spieler bereits ab 279,- Euro (unverbindliche Preisempfehlung) alle Blockbuster des Jahres 2007 in High Definition erleben.

Nie dagewesenes Spiele Line-Up angeführt von Halo 3
Den Anfang macht das Entertainment-Highlight des Jahres: Auf der Games Convention gibt der Master Chief einen Einblick in Halo 3, das ab 26. September in den Läden stehen wird. Die Zahlen sprechen für sich: Weltweit haben sich bereits über 1,25 Millionen Fans ihre Version von Halo 3 als Vorbestellung gesichert. Als Vorgeschmack auf das Videospielereignis des Jahres präsentiert Microsoft eine Xbox 360 Halo 3 Special Edition. Die streng limitierte Konsole wird mit einer authentischen Spartaner-Lackierung in Grün und Gold ausgeliefert und ist ab September nur für kurze Zeit erhältlich.

Doch Halo 3 ist erst der Anfang, denn diesen Herbst erleben Spieler nur auf Xbox 360 wirklich alle großen und wichtigen Blockbuster des Jahres: Mit Assassin’s Creed (Ubisoft), BioShock (2K Games), Blue Dragon (Mistwalker), Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision), Guitar Hero III: Legends of Rock (Activision), FIFA 08 (Electronic Arts), Mass Effect (BioWare), Project Gotham Racing 4 (Bizarre Creations), Pro Evolution Soccer 2008 (Konami), Rock Band (MTV Games), Scene It? Lights, Camera, Action (Screenlife) und Viva Piñata: Party Animals (Krome Studios) bietet Xbox 360 ein nie dagewesenes Spiele-Line-Up, das für jeden Geschmack etwas bereit hält.

Auch 2008 setzt sich der Blockbuster-Reigen fort, wenn Spieler im Frühjahr nur auf Xbox 360 die wirklich komplette Geschichte von GTA IV (Rockstar Games) erfahren. Denn Rockstar arbeitet an zwei zusätzlichen Episoden, die die Geschichte fortführen und exklusiv für Xbox 360-Spieler über Xbox Live angeboten werden.

Ausbau des Xbox Live Video-Marktplatzes
Während der Xbox Live Video-Marktplatz in den USA immer neue Filmstudios als Partner gewinnen kann, steht diesen Herbst die von vielen Kunden herbeigesehnte Ausweitung auf weitere Länder rund um den Globus an. In den USA bietet der On Demand-Sevice für Xbox 360 aktuell mehr als 2.350 Stunden erstklassiges Entertainment von 28 Sendern und Studios, davon allein fast 500 Stunden HD-Inhalte.

Preissenkung zum Start der neuen Xbox 360 Elite
Wer dieses Angebot an Filmen und Fernsehserien voll ausnutzen will, findet mit der neuen Xbox 360 Elite genau das richte Setup: Das Premiummodell im eleganten, schwarzen Design bietet dank 120 GB Festplatte Platz für uneingeschränkte Downloads vom Xbox Live Videomarktplatz sowie Demos und Videos aktueller Spiele-Hits in HD Qualität. Die Xbox 360 Elite wird ab 24. August für 449,- Euro erhältlich sein.

Gleichzeitig führt Microsoft die erste Preissenkung in Europa seit Markteinführung von Xbox 360 Pro und Xbox 360 Core durch. Die Xbox 360 mit 20 GB Festplatte kostet ab 24. August nur 349,- Euro, die Xbox 360 Core sogar nur noch 279,- Euro. Damit bietet Microsoft auch für kleinere Budgets und Gelegenheitsspieler das perfekte Entertainmentsystem an. Beide Systeme lassen sich nachträglich mit der ebenfalls ab 24. August für 179,99 Euro separat erhältlichen 120 GB Festplatte ausstatten.

Erweiterung des Hardwareangebotes bis Weihnachten Darüber hinaus werden einige Neuzugänge im Hardware-Line-Up bis Weihnachten in den Läden stehen. Dazu gehören unter anderem das Xbox 360 Messenger Kit, mit dem man mit Freunden und Familienmitgliedern weltweit über Xbox Live und Windows PC chatten kann. Das Gerät lässt sich einfach mit jedem Xbox 360-Controller verbinden und bietet komfortable Texteingabe zum Chatten, ohne das Gamepad aus der Hand legen zu müssen. Ab Oktober ebenfalls neu erhältlich sind die Xbox 360 Wireless Controller in Pink und Hellblau.

Mit der neuen Hardware, einem nie dagewesenen Line-Up an Blockbuster Titeln und weiteren spannenden Neuheiten im Herbst, bietet Xbox 360 überzeugten Spielefans wie auch Neueinsteigern, Familien und Gelegenheitsspielern die beste Konsole zum besten Preis.

Quelle: Edelman (MS PR-Arbeit)

von GamesPowerWorld

DISNEY INTERACTIVE STUDIOS AUF DER GC 2007
am 22.8.2007 / 11:32
DISNEY INTERACTIVE STUDIOS PRÄSENTIERT
AUF DER GAMES CONVENTION 2007
DAS LINE-UP FÜR DIE WEIHNACHTSZEIT UND DAS KOMMENDE JAHR

High School Musical, Spectrobes II und
Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian angekündigt


Leipzig (22. August 2007)
— Mit den weltbekannten Disney-Lizenzen, der Fortsetzung von Die Chroniken von Narnia und der Wiedergeburt der Turok-Serie präsentiert Disney Interactive Studios auf der Games Convention 2007 seine aktuellen Videospiel-Neuheiten. Das Angebot des Unternehmens reicht von der Spieleumsetzung des kommenden Film-Blockbusters des Sommers 2008 Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian über High School Musical, den Erfolgsfilm des Disney Channels, bis zur Ankündigung einer Fortsetzung des animé-inspirierten Action-Rollenspiels Spectrobes.

In Halle 3, Stand C 02, und Halle 1, Stand I 02, präsentiert Disney Interactive Studios (DIS) auf der diesjährigen Games Convention vom 23.–27. August in Leipzig Videospiel-Highlights für die ganze Familie.

„Nach einem überaus erfolgreichen Geschäftsjahr 2007 freuen wir uns, unsere Neuheiten in Leipzig einem breiten Publikum präsentieren zu können. Unser Fokus war und ist die Entwicklung kreativer und innovativer Unterhaltung“, so Thierry Braille, Vice President Disney Interactive Studios, Europe. „Im Rahmen unserer globalen Wachstumsstrategie planen wir den weiteren Ausbau unserer Geschäftstätigkeit, indem wir zum einen das vielfältige Angebot der Walt Disney Company und der Tochtergesellschaften nutzen und zum anderen neue Inhalte in Form eigener Videospiele entwickeln. Wir werden auch weiterhin bei der Gestaltung unseres Portfolios genau darauf achten, eine breite Zielgruppe, das heißt die ganze Familie, mit Spielen auf höchstem Niveau anzusprechen.“

Die Neuerscheinungen im Überblick:
Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian: Die zweite Produktion im Rahmen der Narnia-Reihe setzt ein, wo Die Chroniken von Narnia: Der König von Narnia aufhört. Wieder werden die Pevensie-Geschwister durch einen geheimnisvollen Zauber von England nach Narnia versetzt, wo neue aufregende und gefährliche Abenteuer auf sie warten. Ihr Mut und ihre Herzen werden auf eine noch härtere Probe gestellt. Das Spiel Die Chroniken von Narnia: Prinz Kaspian erschließt dem Spieler Ereignisse, die den Kinofilm fortführen und über den Film hinausgehen. Die von Traveller’s Tales entwickelten Versionen enthalten 20 spielbare Charaktere mit jeweils individuellen Waffen und Fähigkeiten sowie das bewährte „Drop-in/Drop-out“-Feature für zwei Spieler, offline und online. Die Nintendo-DS™-Version wird von Fall Line Studio entwickelt, Disneys Entwicklungsstudio, das auf Nintendo-Spiele spezialisiert ist.

Plattformen: PLAYSTATION 3 Computer Entertainment System, Xbox 360, Nintendo Wii™, PlayStation®2 Computer Entertainment System, Nintendo DS™, PSP® (PlayStation® Portable) System und Windows PC
Release: 2. Quartal 2008

Spectrobes II ist der Nachfolger des erfolgreichen Sci-Fi-Action- und Rollenspiel-Titels für Nintendo DS™. Die erste große Eigenentwicklung von Disney Interactive Studios wird fortgesetzt. Spectrobes II erzählt weitere Abenteuer von Rallen und Jeena, den Offizieren der planetaren Raumpatrouille mit dem Auftrag, fossile Kreaturen, die so genannten Spectrobes, zu untersuchen. Das Spiel wurde von der Jupiter Corp. in Tokio entwickelt und enthält neue Gegner namens „Krux“ sowie viele neue Spectrobes und gibt Spielern die Möglichkeit, als Jeena oder als Rallen zu spielen.
Plattform: Nintendo DS™
Release: Herbst 2008

High School Musical: Sing It!: Fans erleben ihre Lieblingsmusik hautnah, können ihren Lieblingscharakter aus High School Musical wählen und tolle Songs aus High School Musical und High School Musical 2 singen. Als eines der ersten Videospiele mit Mikrofon für die Wii bietet High School Musical: Sing It! dank Motion-Capture-Technologie die Original-Choreographien der Tanzschritte aus dem Film. Es gibt zwei Spielmodi: Im Storymodus werden die Songs aus den Filmen nachgespielt, beginnend mit „Start of Something New“ bis hin zu „We’re All in this Together“ und „What Time Is It?“. Im Partymodus treten bis zu acht Spieler in einem Karaoke-Wettbewerb gegeneinander an. Der Quick-Play-Modus ermöglicht es, jeden Song einzeln auszuprobieren und auch Outfits von noch nicht freigespielten Charakteren auszuwählen. Die Spieler suchen sich einen Hintergrund aus und schmettern Solos oder Duette zu über 30 Hits, darunter auch bekannte Melodien von anderen Topfilmen aus dem Disney Channel.
Plattformen: Wii™ und PlayStation®2 System
Release: Herbst 2007

High School Musical: Regie führst Du!: In dem einzigen High School Musical-Game für Handhelds, High School Musical: Regie führst Du! für den Nintendo DS™, können Spieler ihr musikalisches Talent unter Beweis stellen, indem sie die Hits des Films nacherleben. In diesem faszinierenden Rhythmus-Spiel können Fans der Filme aus einem von sechs High School Musical-Stars einen eigenen Charakter erschaffen, indem Sie bei einem ultimativen Musical-Wettbewerb auf Bühnen in ganz Amerika auftreten und zum Takt tanzen. Außerdem können die Spieler per WiFi-Modus zu Duellen mit ihren Freunden antreten, ihre eigenen Tanzvideos aufzeichnen und die einzigartigen Videos mit Freunden tauschen. Zwölf beliebte Songs aus High School Musical und High School Musical 2 können Freunde auf diese Weise gemeinsam erleben.
Plattform: Nintendo DS™
Release: Herbst 2007

Hannah Montana: Miley Stewart führt ein Doppelleben als berühmter Teenie-Popstar Hannah Montana. Ihre beste Freundin Lilly ist die einzige, die die Wahrheit kennt – das glaubt sie zumindest. Denn jemand droht, Hannahs Geheimnis zu verraten! Der Spieler kann wahlweise in die Rolle von Miley oder ihrer besten Freundin Lilly schlüpfen und in ausgeklügelten Abenteuern drei tolle Rätsel lösen. Über den interaktiven Dialogbaum kann man sich auch mit den Lieblingscharakteren aus der Serie unterhalten. Zudem lässt sich Hannahs geheimer Kleiderschrank öffnen, und die Spieler haben die Möglichkeit, eigene Kleider zu entwerfen und diese über die drahtlose Mehrspieler-Funktion von Nintendo DS™ mit anderen zu teilen.
Plattformen: Nintendo DS™
Release: Oktober 2007

Turok ist ein epischer, storybasierter First-Person-Shooter, der unter dem Touchstone-Label erscheint und auf einem düsteren, geheimnisvollen Planeten in der Zukunft spielt. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Joseph Turok, einem ehemaligen Mitglied der Kommandotruppe Wolf Pack, der nun einer Eliteeinheit der Special Forces namens Whisky Company angehört. Er soll einen Kriegsverbrecher festnehmen – seinen ehemaligen Mentor, Roland Kane. Auf dem Planeten, der von Kane und seinen Mendel-Gruman-Soldaten besetzt ist, braucht Turok sein ganzes Können als Elitesoldat, um Kanes gut trainierter Armee, raubgierigen und unberechenbaren Dinosauriern, riesigen Insekten und anderen gefährlichen Kreaturen, zu entgehen, die diese Welt bevölkern. Turok wird von Propaganda Games entwickelt.
Plattformen: Xbox 360 und PLAYSTATION 3 System
Release: 7. Februar 2008

Power Rangers: Super Legends: Pünktlich zum 15-jährigen Jubiläum der Power-Rangers-TV-Serie entführt Power Rangers: Super Legends die Fans in ein aktionsgeladenes Abenteuer, in dem sie als ultimative Superhelden die Welt vor dem Bösen retten. Sie wählen einen von vielen beliebten Power-Rangers-Helden, von der original Mighty Morphin Squad bis zum aktuellen Operation-Overdrive-Team, und bekämpfen Gegner, lösen Rätsel und entdecken die interaktive Umgebung.
Plattformen: PlayStation®2 System, Nintendo DS™ und Windows PC
Release: Herbst 2007

Disney Prinzessinnen: Märchenhafte Reise: In Disneys erstem Konsolenspiel, das speziell für junge Mädchen entwickelt wurde, erleben die Spielerinnen ihre Lieblingsprinzessinnen – darunter Arielle, Cinderella, Jasmin und Schneewittchen – und entdecken deren verzauberte Königreiche. Die Welten der Prinzessinnen sind bedroht, und nur die Spielerin kann sie retten. In Disney Prinzessinnen: Märchenhafte Reise können die Mädchen eine individuelle Heldin gestalten und spielen: Sie können Namen, Kleidung, Accessoires, Frisur sowie Haut- und Augenfarbe frei wählen und dann ins Abenteuer starten. Disney Prinzessinnen: Märchenhafte Reise kann allein, aber auch mit Freundinnen oder Familienmitgliedern gespielt werden.
Plattformen: Wii™, PlayStation®2 System und Windows PC
Release: Herbst 2007

Disney Princess: Magische Schätze für den Nintendo DS™ lädt Mädchen ein, ein zauberhaftes Abenteuer in der Rolle ihrer Lieblings-Disney-Prinzessin zu erleben. Sie können die Suche nach den magischen Schätzen und dem verlorenen Zauber der Königreiche in ihrem eigenen Tempo und entsprechend ihrer Fähigkeiten erleben. In einem zauberhaften Ambiente macht es einfach Spaß, mit dem Nintendo-DS™-Touchscreen mit der Spielumgebung zu interagieren, Aufgaben zu lösen und den Prinzessinnen bei ihren Abenteuern zu helfen.
Plattform: Nintendo DS™
Release: Herbst 2007

Disney Friends: Stitch, das schelmische Wesen aus den bekannten „Lilo & Stitch“-Filmen, singt fröhlich, während er über den Bildschirm schlendert. Mit Disney Friends wird den Fans viele spaßige Möglichkeiten geboten, die beliebten Disney-Charaktere zu erleben. Diese einzigartige Mischung aus Simulation und Adventure erscheint exklusiv für den Nintendo DS™. Disney Friends bietet Interaktion und einmalige Abenteuer mit Dory, der vergesslichen Fischdame aus „Findet Nemo“, Simba, dem Löwenjungen aus „Der König der Löwen“ und mit Winnie Puh.
Plattform: Nintendo DS™
Release: Frühjahr 2008

Verwünscht: Basierend auf dem kommenden Kinofilm Verwünscht erzählt das gleichnamige Videospiel für den Nintendo DS™ die Geschichte von Giselle, einer Prinzessin, die aus einem trickanimierten Märchenland in das moderne Manhattan versetzt wird. In den Rollen von Giselle, Prinz Edward und Pip, dem Streifenhörnchen, erleben die Spieler Abenteuer, die die Story des Films nachzeichnen und auch neue Elemente enthalten.
Plattform: Nintendo DS™
Release: Herbst 2007

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

TOTEMS für PC und XBOX360
am 22.8.2007 / 11:19
Eine Legende erwacht
10TACLE STUDIOS AG und 10TACLE STUDIOS BELGIUM
kündigen TOTEMS für PC und XBOX360 an


Darmstadt, 22. August 2007
-10TACLE STUDIOS AG und 10TACLE STUDIOS BELGIUM kündigen heute offiziell die Entwicklung von TOTEMS für den PC und die XBOX360 an. Inspiriert von der französischen Trendsportart "Le Parkour", wird mit TOTEMS das Genre der Actionspiele, durch interessante taktische Elemente und Innovationen neu erfunden. Basierend auf einer mystischen und traditionellen Legende, führt TOTEMS in eine faszinierende, völlig neue Welt.

Die NeoReality EngineT der 10TACLE STUDIOS BELGIUM setzt nicht nur grafisch neue Standards für die Next Generation Plattformen, sondern bietet eine einmalige Atmosphäre und ein innovatives Spielerlebnis. Der Spieler kann in TOTEMS seine Umwelt mit Hilfe von Magie komplett transformieren und nach eigenen Wünschen und Fähigkeiten gestalten. Das "3rd-Person" Action-Adventure fasziniert so durch eine vollständig interaktive, frei erforschbare Welt und bietet sowohl einem breiten Publikum leichten Zugang, als auch Liebhabern des entsprechenden Genres die gewünschte Tiefe. Durch ein neu entwickeltes, "logisches Umgebungserfassungssystem", sind der Spiel-Charakter und auch seine Gegner in der Lage, ihre Umgebung in vollem Umfang frei zu nutzen und in ihre Handlungen einzubeziehen. Durch die moderne, kontextbezogene Animations-Engine warten so auf den Spieler fließende, spektakuläre Moves und actionreiche Kämpfe!

TOTEMS wird in 2008 für PC und XBOX360 erscheinen.

Weitere Informationen:
www.10tacle.com
www.herawakening.org

Quelle: 10Tacle

von GamesPowerWorld

Happy HipposT
am 22.8.2007 / 11:16
Flashpoint sichert sich die
"Happy HipposT auf Weltreise"

Das lehrreiche Jump'N'Run Spiel für
Nintendo DST und PC erscheint zu Weihnachten.


Darmstadt, 22. August 2007
- Gemeinsam mit der flashpoint AG bringt die 10TACLE STUDIOS AG zu Weihnachten die Welt der Happy HipposT in Deutschland und Österreich auf den heimischen PC und die beliebte Handheldplattform Nintendo DS. Die ersten Bilder der aufregenden Reise wurden bereits heute veröffentlicht und sind auch auf der Games Convention zu sehen! In dem lustigen Jump'n'Run Spiel des Darmstädter Entwicklers RocketScience Games gehen die drolligen Figuren Max Mutig, Susi Sonnenschein und Träumer Tommy auf eine aufregende Weltreise. Hier müssen sie zahlreiche Abenteuer bestehen und lernen nebenbei noch interessante Neuigkeiten über Land, Leute und Historie. Das Spiel sorgt so für abwechslungsreiche Unterhaltung und vermittelt nebenbei noch wertvolle Lerninhalte für Kinder ab 6 Jahren.

"Die Happy Hippos haben eine extrem hohe Markenbekanntheit und wir sind froh mit flashpoint einen Distributor gefunden zu haben, der über weit reichende Erfahrung in der Vermarktung von Lizenzthemen verfügt und alle relevanten Handelsstrukturen optimal bedienen kann.", unterstreicht Niels Mankel, International Sales Manager der 10TACLE STUDIOS AG, den Vertragsabschluss.

"Wir freuen uns, zusammen mit den 10TACLE STUDIOS die Happy Hippos noch in diesem Jahr zu virtuellem Leben zu erwecken. Die bekannte Marke der lustigen Flusspferde wurde von den Entwicklern grandios in Szene gesetzt und wird sowohl den Handel als auch die Spieler gleichermaßen begeistern," so Marcel Sommer, Head of Marketing und New Business bei der flashpoint AG.

In "Happy HipposT auf Weltreise" schwärmt Träumer Tommy von der großen weiten Welt und hat in seinen Tagträumen bereits zahlreiche Länder und Sehenswürdigkeiten entdeckt. Mit seinen Geschichten versteht er es immer wieder, seine Happy Hippo Freunde zu begeistern. Fasziniert von Tommys Geschichten beschließen die drei Happy Hippos Max Mutig, Susi Sonnenschein und Träumer Tommy, sich auf eine aufregende Weltreise zu begeben und erleben dabei zahlreiche Abenteuer. Die Reise führt die drei Freunde in die kalte Polarregion, ins aufregende Ägypten und in die schöne Südsee.

Weitere Informationen:
www.10tacle.com
www.flashpoint.de

Quelle: 10Tacle

von GamesPowerWorld

TOTAL WAR™ setzt die Segel
am 22.8.2007 / 11:12
TOTAL WAR™ setzt die Segel

Die Rückkehr einer der großartigsten PC-Spielereihen aller Zeiten ermöglicht den Fans mit Empire: Total War™ nicht nur General und König zu werden, sondern auch Admiral!


London & San Francisco, 22. August 2007
: SEGA® Europe Ltd. und SEGA® of America, Inc. kündigen Empire: Total War™ an, den revolutionären neuen Teil der enorm erfolgreichen, mehrfach ausgezeichneten Echtzeitstrategie-Reihe Total War™ von The Creative Assembly. Empire: Total War™ wird die für die Serie typischen, Genre-beherrschenden 3D-Schlachten, die gewaltige rundenbasierte Kampagnenkarte und den komplexen historischen Hintergrund beibehalten, und gleichzeitig zum ersten Mal in der Reihe Seeschlachten in 3D einführen.

Empire: Total War™ spielt auf Wunsch der Total War-Fans im 18. Jahrhundert – einem turbulenten Zeitalter, geprägt von globalen Konflikten, technologischen Neuerungen und leidenschaftlichen Revolutionären. Mit Themen wie Amerikas Weg in die Unabhängigkeit, dem Wettrennen um die Macht über die östlichen Handelswege, der Industriellen Revolution, der Globalisierung von Land- und Seekampf verspricht Empire: Total War™, eines der komplexesten und dynamischsten PC-Echtzeitstrategie-Spiele aller Zeiten zu werden.

Empire: Total War™ läutet die Premiere von 3D-Schiffskämpfen innerhalb des Total War™-Franchises ein: PC-Spieler werden in der Lage sein, über ein benutzerfreundliches Interface riesige Flotten oder einzelne Schiffe durch Meerespanoramen mit außergewöhnlichen Wasser- und Wettereffekten zu steuern. Diese spielen eine erhebliche Rolle dabei, ob am Ende ein glorreicher Sieg wartet oder eine schmachvolle Niederlage droht. Begegnen Sie Ihrem Feind mit Kanonenfeuer, entern Sie sein Schiff und kommandieren Sie Ihre Männer, wenn sie in Nahkämpfen auf Deck versuchen, Kontrolle über das Schiff zu erlangen.

Neben der Einführung von Seeschlachten hat Empire: Total War™ noch weitere Neuerungen in den für die Total War™-Reihe so charakteristischen 3D-Schlachten und der rundenbasierten Kampagnenkarte zu bieten: Echtzeitschlachten stellen durch das Hinzukommen von Kanonen und Musketen neue Herausforderungen dar. Die Spieler müssen aufgrund der immer bedeutungsvolleren Rolle von Schießpulver nun neue Formationen und Taktiken bei der Kriegsführung wählen. Die Kampagnenkarte – für viele das Herz von Total War™ – wartet mit verbesserten Systemen für Handel, Diplomatie und Agenten-Spionage auf sowie mit einem verfeinerten und neu gestalteten Benutzerinterface, besseren Beratern und einem größeren Blickwinkel, um die Reichtümer Indiens, die Turbulenzen Europas und das ungenutzte Potenzial Nordamerikas zu beleuchten.

"Empire: Total War™ ist ein immenser, bahnbrechender Schritt für die Reihe. Wir sind sehr stolz auf die Einführung von 3D-Schiffskämpfen, die der Total War™-Serie eine völlig neue Dimension verleihen", erklärt Mike Simpson, Studio Director von The Creative Assembly und Vater des Total War™-Franchises. "Wir freuen uns über den Fortschritt, den die Seeschlachten bedeuten, aber auch über die zahlreichen Verbesserungen am Grundspiel – den Landschlachten und der Kampagne. Dies wird zweifellos das größte und beste Total War™-Spiel, das wir je geschaffen haben."

Empire: Total War™ wird bereits seit über einem Jahr im Horsham-Studio von The Creative Assembly entwickelt und soll voraussichtlich 2008 veröffentlicht werden. Weitere Informationen erhalten Sie auf der offiziellen Website www.totalwar.com oder www.sega-europe.com.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Dating Day – Voll Verknallt
am 22.8.2007 / 11:02
Voll verknallt: Daedalic enthüllt Dating
Day für den Nintendo DS


Hamburg, 23. August 2007
. Der Publisher und Entwickler Daedalic Entertainment präsentiert auf der diesjährigen Games Convention weltexklusiv ein neues Projekt. Dating Day – Voll Verknallt, ein Minigame-Abenteuer für den Nintendo DS, befindet sich in Entwicklung im internen Entwicklungsstudio der Hamburger.

Die spannende Handlung von Dating Day – Voll Verknallt dreht sich ganz um das Thema „Erstes Date“. Die Spielerinnen versuchen in zahlreichen originellen Minispielen ihren Erwählten für sich zu gewinnen. Ein individuell gestalteter Avatar wird im Spielverlauf immer weiter mit modischen Accessoires ausgestattet und den persönlichen Wünschen der Spielerin angepasst. Um Mädchenherzen zu erobern setzt Dating Day dabei auf liebevoll handgezeichnete Animationen und poppigen Sound.

„Handlung und Charaktere wurden nah an der Lebenswirklichkeit junger Mädchen entwickelt. Die spannende Thematik und zielgruppengerechte Präsentation machen Dating Day zum perfekten Spiel für Mädchen von 8-14. Bereits im Vorfeld zur Games Convention haben wir bei zahlreichen Gesprächen auch international viel positives Feedback erhalten und treiben diese Gespräche nun intensiv voran“, erzählt Product Manager Florian Groß.Außerdem präsentiert Daedalic and GC-Stand G52 in Halle 1 dem Fachpublikum u.a. das Adventure-Projekt A New Beginning.

Infos im Überblick
Titel:
Dating Day – Voll Verknallt
Plattform: Nintendo DS
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Daedalic Entertainment
Release: Q4/2008

Quelle: Daedalic Entertainment

von GamesPowerWorld

Games Convention 2007 startet mit Rekordzahlen
am 22.8.2007 / 10:53
GC - Games Convention 2007
(23. bis 26. August 2007)
Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007

Leipzig, 22. August 2007

GC - Games Convention 2007 startet mit Rekordzahlen:
34 Prozent mehr Aussteller
25 Prozent mehr Fläche
200.000 erwartete Besucher
Rund 2.800 Journalisten aus über 35 Ländern
Mehr als 225 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren


Startschuss für die GC - Games Convention 2007! Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung, Infotainment, Edutainment und Hardware begrüßt ihre Besucher erneut mit Rekordzahlen. 503 Aussteller aus 31 Ländern (2005: 374 Aussteller aus 24 Ländern) präsentieren in diesem Jahr auf insgesamt 112.500 Quadratmetern (2006: 90.000 Quadratmeter) ihre neusten Produkte. Damit hat sich das Ausstellungsgelände im Vergleich zum Vorjahr um 25 Prozent vergrößert.

"Ich rechne stark damit, dass wir in diesem Jahr bis zu 200.000 Besucher zur GC begrüßen", sagt Josef Rahmen, Geschäftsführer der Leipziger Messe. Im vergangenen Jahr strömten 183.000 Besucher auf das Leipziger Messegelände. "Die GC baut ihre Stellung als europäische Leitmesse immer weiter aus. So erwarten wir erstmals mehr als 9.000 Fachbesucher und rund 2.800 Journalisten aus über 35 Ländern."

Einen besonders deutlichen Ausstellerzuwachs verzeichnet das GC Business Center (B2B), der internationale Branchentreff für Handel, Developer, Publisher, Hersteller und Dienstleister der Computer- und Videospielbranche. Aussteller aus über 29 Ländern sind in diesem Jahr vertreten, darunter mit mehreren Gemeinschaftsständen aus Deutschland, Frankreich, Kanada und Singapur. "Das GC Business Center bietet ideale Vorraussetzungen, um die Order für das anstehende Weihnachtsgeschäft zu tätigen. Dies beweist die enorm hohe Nachfrage. Vor allem internationale Aussteller zieht es immer stärker nach Leipzig", erklärt Peggy Schönbeck, Projektdirektorin der GC. Das GC Business Center erstreckt sich über das Congress Center Leipzig (CCL) und die komplette Messehalle 1. Damit nimmt das GC Business Center eine Ausstellungsfläche von 30.000 Quadratmetern (brutto) ein. Insgesamt haben die Aussteller mehr als 225 Welt-, Europa- und Deutschlandpremieren für die GC 2007 angekündigt.

GC Gala eröffnet die Messe
Spielemusikkonzert verspricht Hörgenuss pur

Feierlich eröffnet wird die GC in diesem Jahr mit der GC Gala. Über 600 geladene Gäste aus Wirtschaft, Politik, Medien sowie den ausstellenden Unternehmen erwartet am 22. August in der Glashalle der Leipziger Messe ein stimmungsvoller Abend. Die Eröffnungsreden halten Wolfgang Tiefensee, Bundesminister für Verkehr, Bau und Stadtentwicklung und Beauftragter der Bundes-regierung für die neuen Bundesländer, Dr. Georg Milbradt, Minister-präsident des Freistaates Sachsen, sowie der Oberbürgermeister der Stadt Leipzig, Burkhard Jung.

Gleichzeitig findet zum fünften Mal das traditionelle Spielemusikkonzert im Gewandhaus zu Leipzig statt. Liebhaber klassisch interpretierter Spielemusik können sich auf ein musikalisches Feuerwerk freuen. Zwei Stunden lang spielt das renommierte FILMharmonic Orchestra Prague unter der Leitung von Maestro Andy Brick Titelmelodien beliebter Computer- und Videospiele.

In Anwesenheit namhafter Spielemusikkomponisten wie Chris Hülsbeck und Takenobu Mitsuyoshi werden Ausschnitte aus Final Fantasy XI, StarCraft, New Super Mario Bros, Maniac Mansion: Day of the Tentacle, Metal Gear Solid 3: Snake Eater sowie ein Commodore 64-Medley und ein Commodore Amiga-Medley aufgeführt. Absolutes Highlight sind die Auftritte der japanischen Star-Opernsängerin Izumi Masuda, der Sängerin Conny Kollet aus Deutschland und des Weltklasse-Perkussion-Künstlers Rony Barrak aus dem Libanon. Durch das Programm führt der bekannte TV-Moderator Roman Knoblauch.

GC Freestyle erweitert Entertainmentangebot
In diesem Jahr wird die GC noch aufregender. Vom 22. bis 26. August veranstaltet die Leipziger Messe mit GC Freestyle erstmals ein Open-Air-Sommerfestival. Im Stadion des Friedens (Max-Liebermann-Straße) warten exklusive Live-Konzerte, zahlreiche Sportangebote sowie ein eigenes Freibad nach GC-Messeschluss auf die Besucher. Ein Campingplatz bietet zudem die Möglichkeit, vor Ort zu übernachten. "Wir wollen mit GC Freestyle jungen Messebesuchern ein Rundum-Sorglos-Paket anbieten. Wer nach Leipzig kommt, soll Spass haben und nicht lange nach einer Unterkunft suchen", sagt Peggy Schönbeck, Projektdirektorin der GC.

Tageskarten gibt es zum Preis von 43 Euro, Dauerkarten für 130 Euro. Neben dem Zutritt zum GC Freestyle-Gelände ermöglichen die Karten auch den Besuch der GC sowie die Nutzung des öffentlichen Personennahverkehrs. Wer nur zu den Konzerten möchte, zahlt 19,80 Euro zzgl. Vvk-Gebühr. Die drei Konzerte im Paket kann man für 50,00 Euro zzgl. Vvk-Gebühr besuchen. Karten gibt es unter www.gc-germany.com, bei www.funtix.de, an Verkaufsständen in der Glashalle der Leipziger Messe oder an den Abendkassen.

Besonders freuen können sich die Fans deutscher Rock-Musik. Am Donnerstagabend kommen mit Dante's Dream, Madsen, Revolverheld und Virginia Jetzt! gleich vier junge deutsche Musikgruppen auf die GC Freestyle-Bühne. Auch an den anderen Abenden lassen Szene-Bands die Nacht nicht lang werden. So werden unter anderem die Crossover-Band H-Blockx und der Hamburger Rapper Samy Deluxe zu erleben sein. Mit Nevada Tan wurde zudem eine angesagte Newcomer-Band engagiert.

GC family erhält eigene Messehalle
Unter dem Motto "Spielend lernen und Spielen lernen" präsentiert sich in diesem Jahr die GC family. Der Sonderbereich für Medienkompetenz in der Familie, Lern- und Schulsoftware sowie kindgerechte Medien auf der GC berät Eltern, Lehrer und Kinder über sämtliche Fragen des interaktiven Lernens und Spielens. Neu in diesem Jahr: Erstmals bekommt die GC family eine eigene Messehalle (Halle 5). Auf insgesamt 7.500 Quadratmetern (2006: 5.000 Quadratmeter) präsentieren sich Entwickler von Kinder- und Familiensoftware, Anbieter von Schul- und Lernsoftware, pädagogischen Webportalen sowie Medien-Institutionen.

Mit dem "GC Bildungsforum" sowie dem Teilbereich "Ausbildung & Beruf" widmet sich die "GC family" in diesem Jahr zwei neuen Themen. Daneben gibt es den klassischen "Family Entertainment"-Bereich, der Familien das gemeinsame Kennenlernen aktueller Lern- und Spielesoftware ermöglicht.

In dem neuen Teilbereich "Ausbildung & Beruf" erwartet die Besucher unter anderem ein Gläsernes Entwicklungsstudio. In Zusammenarbeit mit dem Bundesverband für Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) und den exDream-Studios gewährt die Leipziger Messe einen Blick hinter die Kulissen eines Spieleentwickler-Studios. An vier Stationen wird der typische Herstellungsprozess eines Casual Games gezeigt. Besucher können den Programmierern direkt über die Schulter schauen und sich über das Berufsfeld eines Spieleentwicklers informieren.

Eine besondere Aktion veranstaltet der "GC family"-Aussteller Rabenstark Spielzeuge. Alle Familien, die nachweislich mit der Deutschen Bahn zur diesjährigen GC anreisen, bekommen das Computerspiel "Ich habe einen Freund, der ist Lokführer" geschenkt.

GC ART lockt mit vier Ausstellungen zum digitalen Spielen
Nach dem erfolgreichen Start des Ausstellungsbereiches GC ART im vergangenen Jahr, widmet sich die GC - Games Convention auch 2007 wieder der Computer- und Konsolenkunst. Die Ausstellungen "public_play", "Telespiele 1972-2007", "Machinima" und "Digital Beauty - 3D Character Design" zeigen in der Messehalle 5 verschiedene Aspekte des digitalen Spielens. Mehrere Workshops bieten interessierten Besuchern die Möglichkeit, selbst kleine Kunstwerke herzustellen.

Fun-Sport, Casemodding, Animé-Kino und Spielfiguren-ausstellung
Auch für die Spielpausen hat die GC einiges zu bieten. Mehrere Funsport-Areas locken mit Ice-Skating (Halle 4), Human Bowling (Halle 2) und Beachvolleyball (Freigelände). Wer es etwas entspannter mag, kann sich in einer der drei Chillout-Areas auf bequemen GC-Sitzsäcken ausruhen oder in Halle 5 bei der Spielfigurenausstellung vorbei schauen. Dort lassen sich unter anderem Spiderman, Shrek und Figuren aus Metal Gear Solid in Lebensgröße bestaunen.

Schluss mit langweiligen PC-Gehäusen! Die Ausstellung "Casemodding@GC" zeigt den Besuchern der GC, dass sich ein Computer nicht unterm Schreibtisch verstecken muss. Immer mehr kreative Bastler aus der Computer-Szene schließen sich dem Trend des Casemoddings an und präsentieren auf der GC ihre spektakulärsten Kunstwerke. Casemodding versteht sich als Tuning der besonderen Art: Optische Verfeinerungen sowie einzigartige Funktionen machen aus ehemals grauen Seriengehäusen leuchtende Medienzentralen. In einer einzigartigen Meisterschaft, den "GC CasemodMasters (GCCM)", treten schon zum vierten Mal die besten Casemodder aus ganz Deutschland gegeneinander an. Veranstaltet wird der Wettbewerb von der Leipziger Messe und den Profis der Casemodding-Community casemodder.de.

Animé-Fans aufgepasst: In Halle 4 erwartet GC-Besucher erstmals ein Animé-Kino. Auf einer Fläche von 340 Quadratmetern kann man in die bunte Welt der Animé eintauchen. Insgesamt 100 Sitzplätze bieten die Möglichkeit, abseits des turbulenten Games-Bereiches zu entspannen.

GCDC 2007: Teilnehmer aus über 35 Ländern auf Europas führender Entwicklerbranche
Vom 20. bis 22. August trafen sich mehr als 870 Konferenzteilnehmer aus über 35 Ländern zur GC Developers Conference (GCDC) 2007, Europas führender Entwicklerkonferenz. Schwerpunktthemen in diesem Jahr waren Online Gaming, Outsourcing und Business Development. "Unser Hauptziel ist es den internationalen Game Developern und Industrie-Veteranen ein bestmögliches Umfeld zum Wissensaustausch und Networking auf hohem internationalen Niveau zu bieten. Ausgangspunkt ist der Gedanke, eine Konferenz von ,Developer für Developer' zu gestalten", sagt Frank Sliwka, Projektleiter der GCDC. Zu den Referenten gehörten unter anderem Julian Eggebrecht (Faktor 5), Michael Capps (President, Epic Games), Tim Schafer (Double Fine Productions), Bruce Shelley (Ensemble Studios) und Bob Wallace (Strategic Alternatives).

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

Best of GC: Jury gibt Nominierungen bekannt
am 22.8.2007 / 10:48
GC - Games Convention 2007
(23. bis 26. August 2007)
Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007

Leipzig, 22. August 2007

"Best of GC": Jury gibt Nominierungen bekannt


Mit dem Titel "Best of GC" prämiert die GC - Games Convention die herausragendsten Produktleistungen der Computer- und Videospielbranche. Heute gab die elfköpfige Expertenjury die Nominierungen in den insgesamt zehn Kategorien bekannt. Die Verleihung der Preise erfolgt am 24. August um 11.00 Uhr im Pressekonferenzraum der Leipziger Messe.

Über eine Nominierung durch die Jury dürfen sich freuen:

In der Kategorie PC:
- Sam&Max Season One (JoWood Productions Software AG)
- StarCraft 2 (Vivendi Games Deutschland GmbH)
- Hellgate: London (Electronic Arts GmbH)
- Die Siedler Aufstieg eines Königsreichs (Ubisoft GmbH)
- Crysis (Electronic Arts GmbH)
- Enemy Territory Quake Wars (ACTIVISION Deutschland GmbH)

In der Kategorie Xbox:
- BioShock (Take 2 Interactive GmbH)
- PES 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)
- Sacred 2: Fallen Angel 360 (Ascaron Entertainment GmbH)
- Eternal Sonata (ATARI Deutschland GmbH)
- Kane & Lynch: Dead Men (EIDOS GmbH)

In der Kategorie PSP:
- God of War: Chains of Olympus (Sony Computer Entertainment Europe)
- PES 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)
- Silent Hill Origins (Konami Digital Entertainment GmbH)

In der Kategorie PS2:
- PES 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)
- Crash of the Titans (Vivendi Games Deutschland GmbH)
- Singstar - Die Toten Hosen (Sony Computer Entertainment Europe)
- BUZZ! - Das Film-Quiz (Sony Computer Entertainment Europe)

In der Kategorie PS3:
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami Digital Entertainment GmbH)
- SingStar (Sony Computer Entertainment Europe)
- Uncharted: Drakes Schicksal (Sony Computer Entertainment Europe)
- The Eye of Judgment (Sony Computer Entertainment Europe)
- PES 2008 (Konami Digital Entertainment GmbH)

In der Kategorie Wii:
- Wii Fitness (NINTENDO of Europe GmbH)
- Super Mario Galaxy (NINTENDO of Europe GmbH)
- Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (SEGA Germany GmbH)

In der Kategorie NDS:
- Eye Training (NINTENDO of Europe GmbH)
- Undercover: Doppeltes Spiel (dtp Entertainment AG)
- The Simpsons Games (Electronic Arts GmbH)

In der Kategorie Mobile:
- Skate (Electronic Arts GmbH)
- Medal of Honor Airborne (Electronic Arts GmbH)

In der Kategorie Online:
- Hellgate: London (Electronic Arts GmbH)
- Enemy Territory Quake Wars (ACTIVISION Deutschland GmbH)
- Age of Conan: Hyborian Adventures (EIDOS GmbH)

In der Kategorie Bestes Hardwarezubehör-Produkt:
- Wii Balance Board (NINTENDO of Europe GmbH)
- Rockband (Electronic Arts GmbH)
- PlayStation®Eye (Sony Computer Entertainment)

Bis zum 1. August 2007 konnten die Aussteller der GC ihre Nominierungen im Bereich Hardware-Zubehör sowie in den Kategorien Best Game PC, Xbox 360, PSP, PS2, PS3, Wii, NDS, Mobile und Online einreichen. Teilnahmeberechtigt waren alle ausstellenden Unternehmen der GC, die ihre Produkte im Consumerbereich spielbar ausstellen und deren Veröffentlichung nicht vor Messebeginn geplant war.

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

Games Convention Line-Up 2007
am 22.8.2007 / 08:37
Games Convention Line-Up 2007


10 Tacle Studios: (Halle 1, Stand I50 )
* Black Prophecy (PC)
* Codename Panzers: Cold War (PC)
* Ready2Rumble Revolution (Wii)
* Boulder Dash Rocks! (DS, PSP)
* Jack Keane (PC)

2K Games: (Halle 2, Stand C11 )
* BioShock (PC, Xbox 360)
* Borderlands (Xbox 360)
* Sid Meier's Civilization® Revolution (Xbox 360, Wii, PS3, NDS)
* Top Spin 3 (Xbox 360, PS3)
* NBA 2K8 (PS2, PS3, Xbox 360)
* NHL 2K8 (PS2, PS3, Xbox 360)

Ascaron:
* Sacred 2 (PC)

Activision: (Halle 3, Stand B12)
* Enemy Territory: Quake Wars (PC, Xbox 360)
* Call of Duty 4 (PC, Xbox 360)
* Tony Hawks Proving Ground (Xbox 360)
* Lego StarWars Complete Saga (PS3, Wii, Xbox 360)
* Spider-Man: Freund oder Feind (Wii, Xbox 360, PS2,PC, DS, PSP)
* Guitar Hero 3 - Legends of Rock(PS2, PS3, Wii, Xbox 360)
* World Series of Poker (Xbox 360, PSP, NDS, PS3, PS2, PC)

Atari: (Halle 2, Stand E 02 )
* Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360)
* Asterix bei den Olympischen Spielen (PS2, NDS, Wii)
* Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii, PS2)
* Eternal Sonata (Xbox 360)
* Tamagotchi: Party On! (Wii)
* Naruto: Ultimate Ninja 2 (PS2)
* Obscure 2 (PS2, Wii)
* Race 07 (PC)
* Tamagotchi: Party On! (Wii)
* The Witcher (PC)

Buka Entertainment: (Business Center, D76)
* Collapse
* The Hunt
* The Swarm
* Sledgehamme
* Dusk-12

Blizzard Entertainment:
* World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC)
* StarCraft 2 (PC)

Capcom: (Halle 02, Stand C02)
* Devil May Cry 4 (PC, Xbox 360, PS3)

CDV: (Halle 04, Stand A02)
* Blitzkrieg 2: Die Befreiung (PC)
* Grand Horse Attraction (PC)
* The Chosen (PC)
* Quiz Taxi (PC)
* Jack Keane (PC)

Codemasters: (Halle 4, Stand F01)
* Clive Barker's Jericho (PC, Xbox 360, PS3)
* Der Herr der Ringe Online (PC)
* Turning Point: Fall of Liberty (PC, PS3, Xbox 360)
* Fury (PC)
* Overlord (PC, Xbox 360)

DTP: (Halle 2, Stand F40 )
* So Blonde (PC)
* Legend: Hand of God (PC)
* Das Schwarze Auge: Drakensang (PC)
* Memento Mori (PC
* Undercover: Dual Motives (DS)
* Overclocked (PC)
* Gray Matter (PC)

Disney Interactive: (Halle 3, Stand C02)
* Turok 3 (PS3, Xbox 360)
* Pirates of the Caribbean

Electronic Arts: (Halle 3)
* Crysis (PC)
* Die Sims 2: Gute Reise (PC)
* Die Sims 2: Gestrandet (PS2)
* EA Playground (DS, Wii)
* Hellgate: London (PC)
* Harry Potter und der Orden des Phönix (PC, Xbox 360, Wii, PS3, PS2)
* Medal of Honor: Airborne (PC, Xbox 360, PS3)
* Mercenaries 2 - World in Flames (PC, PS2, PS3, Xbox 360)
* MySims (DS, Wii)
* Skate (PS3, Xbox 360)
* Smarty Pants - Das Besserwisserspiel (Wii)
* Half-Life 2: The Orange Box (PC, Xbox 360, PS3)
* Sim City: Societies (PC)
* Spore (PC)
* Die Simpsons (Xbox 360, PS3, PS2, DS, PSP, Wii)
* Boogie (Wii)
* Need for Speed: ProStreet (PC, Xbox 360, PS2, PS3)
* FIFA 08 (PC, Xbox 360, PS3)
* Fußball Manager 08 (PC)
* Madden NFL 08 (PC, Xbox 360, PS3)
* Nascar 08 (PC, Xbox 360, PS3)
* NBL Live 08 (PC, Xbox 360, PS3)
* NHL 08 (PC, Xbox 360, PS3)
* Tiger Woods PGA Tour 08 (PC, Xbox 360, PS3)

Eidos: (Halle 3, Stand B20 )
* Age of Conan: Hyborian Adventures (PC)
* Kane & Lynch: Dead Men (PC, Xbox 360, PS3)
* Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (PS2, Wii)
* Escape from Bug Island
* Nervous Brickdown (DS)
* Cake Mania (DS)
* Prism (PC, DS)
* Operation Vietnam (DS)
* Fractal Jigsaw
* Geon - Use Your Emotion

Deep Silver: (Halle 3, Platz A12 )
* Anno 1701: Der Fluch des Drachen (PC)
*-Secret Files 2 (PC)
* Perry Rhodan (PC)
* Ferrari Challenge (PS3, DS, Wii)
* FlatOut Ultimate Carnage (Xbox 360)
* Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2)
* Final Fantasy Tactics (PSP)
* Rollenspiel – Neuankündigung von Piranha Bytes

Frogster: (Halle 4, Stand F 12)
* Speedball 2 (PC)
* The Chronicels of Spellborn (PC)
* Escape from Paradise City (PC)
* Bounty Bay Online (PC)

GOA: (Halle 3, Stand A20 )
* Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

JoWood: (Halle 2, Stand F12)
* Sam&Max Season One (PC)
* Painkiller Overdose (PC)
* Söldner 2 - Mercenary Wars (PC)
* Agatha Christie (PC)
* Lifesigns – Hospital Affairs (PC)

Konami: (Halle 4, Stand B11)
* Pro Evolution Soccer 2008 (DS, PC, PS2, PS3, PSP, Xbox 360)
* Hellboy: The Science of Evil (PS3/Xbox 360)
* Silent Hill Origins
* Silent Hill V (PS3, Xbox 360)
* Metal Gear Solid 4 (PS3)
* Castlevania: The Dracula X Chronicles (PSP)
* Dewy's Adventure (Wii)
* Konami Arcade Classics (NDS)
* Coded Arms Contagion (PSP)
* Steel Horizon (NDS)
* Let’s Yoga (NDS)

Microsoft: (Halle 2, Stand A02)
* (möglich: Alan Wake und Halo 3)

Midway: (Halle 4, Stand D01 )
* Unreal Tournament 3 (PC, PS3, Xbox 360)
* Blacksite (PC, Xbox 360, PS3)
* Stranglehold (PC, PS3, Xbox 360)

Nintendo:
* (Noch nicht bekannt)

Rockstar Games: (Halle 2, Stand C11)
* Rockstar präsentiert Tischtennis für Wii (Wii)
* Midnight Club - Los Angeles (Next-Gen)

SEGA: (Halle 1, Stand I20 )
* Sega Rally (PC, PS3, Xbox 360)
* Bleach (Wii)
* Universe at War (PC, Xbox 360)
* Ghost Squad (Wii)
* NiGHTS: Journey of Dreams (Wii)
* Mario & Sonic at the Olympic Games (Wii, DS)
* Condemned 2 (PS3, Xbox 360)
* Der Goldene Kompass (PC, Xbox 360, PS3, Wii, DS, PSP, PS2)
* The Creative Assembly
* The Club (PC, Xbox 360, PS3)
* Virtua Fighter (Xbox 360)

Sony:
* Heavenly Sword (PS3)
* Folklore (PS3)
* Little Big Planet (PS3)
* LAIR (PS3)
* Uncharted: Drakes Fortune (PS3)
* Ratchet & Clank - Tools of Destruction (PS3)
* Singstar (PS3)
* God of War: Chains of Olympus (PSP)
* Time Crisis 4 (PS3)
* ATV 4 (PS2)
* WipEout HD (PS3)
* BUZZ Hollywood / Junior / Quiz TV (PS2)
* Eye of the Judgement (PS3)

Ubisoft: (Halle 3, Stand A02 )
* Assassin's Creed (PC, PS3, Xbox 360)
* Splinter Cell: Conviction (PC, Xbox 360)
* Brothers in Arms: Hell’s Highway (PC, Xbox 360)
* Haze (PS3)
* Endwar (PS3)
* Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs (PC)
* Rayman Raving Rabbids 2 (Wii)

Vivendi: (Halle 2, Stand E12 )
* Empire Earth 3 (PC)
* World in Conflict (PC, Xbox 360)
* Timeshift (PC, PS3, Xbox 360)
* Crash of the Titans (DS, GBA, PS2, PSP, Wii, X360)

Quelle:GiGA

von GamesPowerWorld

Miami Nights: Singles in the City
am 21.8.2007 / 22:00
UBISOFT KÜNDIGT Miami Nights: Singles in the City(tm) FÜR nintendo ds(tm) AN
Das nächste Meisterwerk in der erfolgreichen Lebenssimulations-Serie: Der Spieler lebt seinen Traum und kommt als Topmodel, Sänger oder Schauspieler zu Reichtum und Ruhm


Düsseldorf, 21. August 2007
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die Veröffentlichung von Miami Nights: Singles in the City(tm) an. Die bahnbrechende Lebenssimulation wird von Gameloft für den Nintendo DS(tm) entwickelt und unterstützt den Nintendo DS Touchpen und die drahtlose Kommunikation der Handheld-Konsole. Das Spiel wird im November 2007 erscheinen und basiert auf der erfolgreichen Gameloft Nights-Reihe, die insgesamt über 4 Millionen Mal auf Handys heruntergeladen wurde.

Miami Nights: Singles in the City(tm) ist fortschrittlicher und bietet mehr neuartige Spielangebote, als jede andere Lebenssituation auf dem Nintendo DS(tm). Der Spieler profitiert von einem bisher unerreichten Gefühl der Freiheit, einer Masse an Optionen und langen Szenarios mit mehreren Zielen.

Der Spieler erlebt eine Kostprobe eines Lebens in Luxus oder eines Lebens am Abgrund!
Wie im echten Leben werden die Entscheidungen, die der Spieler im Laufe seines Lebens trifft, seinen Spielcharakter zu einem einzigartigen Individuum formen. Dies wird ihm dabei helfen, das Ziel des Spiels zu erreichen und ein Star zu werden.

Besondere Eigenschaften:
Der Spieler kann seinen Charakter nach seinen Vorstellungen erschaffen: Eigenschaften, ein einzigartiges Aussehen, Spielwerte und die Einrichtung seiner eigenen Wohnung in Miami.

Drei Wege zum Erfolg: Topmodel, Sänger oder Schauspieler.

Der Spieler kann sich in Miami frei bewegen und in mehr als 30 Orten mit dem Spiel interagieren.

Zahlreiche Mini-Spiele mit DS Touchpen-Unterstützung, darunter Rasur, Schminken, Abwasch, Kellnern, und die Herstellung von Eiscreme.

Mehrspielerfunktionen: Der Spieler kann seinen Charakter und dessen Eigenschaften mit Freunden über die drahtlose DS-Datenverbindung tauschen.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Two Worlds: Termin für Xbox 360
am 21.8.2007 / 16:24
"Two Worlds": Termin für Xbox 360 steht fest
/+++ Rollenspiel erscheint am 29. August 2007 in Europa +++/


Karlsruhe, 21. August 2007
-- Nachdem Anfang Mai bereits die PC-Version von "Two Worlds" die Chartspitzen gestürmt hat, feiert "Two Worlds" nun Konsolenpremiere und ist ab 29. August auch für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System erhältlich. Dabei profitiert die Konsolenversion von den zahlreichen Erweiterungen, die das Entwicklerteam für das PC-Spiel in den letzten Monaten vorgelegt hat: Sämtliche bis dato erschienenen Updates sowie der Service-Release 1.5 sind bereits in der Version für Xbox 360^TM enthalten.

Neben dem Einzelspielermodus bietet das Rollenspiel auch auf Xbox 360TM einen Mehrspielerpart über den Xbox Live^TM Online-Spieleservice für bis zu acht Abenteurer gleichzeitig.

Die "Two Worlds"-Demo und das Service-Release 1.5 stehen ab heute zum Download unter www.2-worlds.com bereit!

Quelle: ZUXXEZ Entertainment

von GamesPowerWorld

A New Beginning: Neues Abenteuerspielt angekündigt
am 21.8.2007 / 16:17
A New Beginning:
Neues Abenteuerspiel angekündigt

Hamburger Publisher Daedalic Entertainment will die Welt retten


Hamburg, 21. August 2007
. Mitreißende, emotionale Geschichten zu erzählen ist das Ziel von Daedalic Entertainment. Auf der diesjährigen Games Convention präsentiert der Hamburger Publisher das erste Projekt seines internen Entwicklungsstudios.

A New Beginning ist ein filmreifer, interaktiver Öko-Thriller. In dem klassischen Abenteuerspiel bedroht eine bevorstehende globale Klimakatastrophe die Welt. Im Rahmen einer packenden Geschichte über Idealismus und Verrat dreht sich A New Beginning um das wichtigste Thema unserer Zeit. An Schauplätzen auf dem ganzen Globus, gilt es die Welt zu retten – wenn sie denn überhaupt noch zu retten ist.

Der Spieler übernimmt in A New Beginning die Kontrolle über zwei Protagonisten und erkundet die detaillierten, handgezeichneten Hintergründe. Die mehr als 30 Charaktere sind in einem realistischen Stil umgesetzt und werden mit großem Aufwand in Zeichentrickfilm-Qualität per Hand animiert. Zahlreiche knifflige Rätsel und abenteuerliche Situationen sind zu überstehen, um das drohende Klimachaos abzuwenden. Das ehrgeizige Adventure-Projekt wird derzeit für die Plattformen PC, Nintendo DS und Nintendo Wii entwickelt.

Der Wissenschaftler Bent Svensson hat seine Forschungsarbeit an einer umweltfreundlichen Energiealternative widerwillig aufgegeben. Doch im Ruhestand bekommt er merkwürdigen Besuch: Die junge Fay behauptet, geschickt worden zu sein, um einen bevorstehenden globalen Klima-GAU zu verhindern. Die einzige Chance seien Bents Forschungsergebnisse, die in die Hände eines skrupellosen Industriemagnaten zu fallen drohen. Bent entschließt sich der jungen Frau zu vertrauen – doch erzählt sie tatsächlich die Wahrheit?

Daedalic Entertainment wird A New Beginning weltexklusiv erstmals auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig (22.-25. August) internationalen Pressevertretern und Fachbesuchern vorstellen. Im Frühjahr 2007 erhielt Daedalic als erstes Games-Unternehmen in Deutschland eine Prototypenförderung der Stadt Hamburg zur Realisierung des Projekts.

Infos im Überblick
Titel:
A New Beginning
Plattform: PC / Nintendo DS / Nintendo Wii
Entwickler: Daedalic Entertainment
Publisher: Daedalic Entertainment
Release: Q4/2008

Quelle: Daedalic Entertainment

von GamesPowerWorld

VIKING: Battle For Asgard
am 21.8.2007 / 16:10
VIKING: Battle For Asgard™
Tauchen Sie ein in die altnordische Mythologie – Sie sind Skarin, ein furchterregender Wikingerkrieger, dessen Schicksal ihn dazu bestimmt, die Menschheit zu verteidigen und die Geheimnisse seiner Vergangenheit aufzudecken...

Der neue Konsolentitel von The Creative Assembly


London & San Francisco, 21. August 2007
: SEGA® Europe Ltd und SEGA® of America, Inc. kündigen VIKING: Battle For Asgard™ an, den neuesten Konsolentitel des preisgekrönten und von Kritikern gefeierten Entwicklungsstudios The Creative Assembly. Erleben Sie in der Rolle von Skarin, dem Helden des Spiels, die ebenso spektakuläre wie erbarmungslose Welt der Wikinger und ihrer Götter, die im Frühjahr 2008 auf Microsofts Xbox 360™ und PlayStation® 3 erscheinen wird.

Im Königreich der altnordischen Götter herrscht ein erbitterter Kampf: Die Göttin Hel wird verbannt, da sie sich Odin, dem obersten Gott von Asgard, widersetzt hat. Erzürnt über ihr Schicksal versammelt Hel eine Armee untoter Krieger, um das sterbliche Königreich Midgard zu unterwerfen und die Ragnarök zu provozieren – die apokalyptische Schlacht zur Zerstörung Asgards und der Götter selbst. Die Aufgabe, Hel zu stoppen und die Zukunft der Menschheit zu sichern, fällt in die Hände Skarins! Einem verheißungsvollen jungen Krieger, der jedoch kein unbeschriebenes Blatt ist und den wahren Grund für seine Gunst bei den Göttern nicht kennt…

Setzen Sie in dieser packenden Schlacht zerstörerische mythische Kräfte und Fähigkeiten ein und hinterlassen Sie eine Spur der Verwüstung, vor allem unter Ihren Feinden. Erforschen Sie weitläufige, atemberaubende und frei begehbare Umgebungen, während Sie Ihre Gegner mit einem gigantischen Arsenal an erbarmunglosen Kampfmoves zur Strecke bringen. Zähmen Sie mächtige Drachen, um mit ihnen einen Feuerteppich auf feindliche Horden herabzuspeien. Befreien Sie versklavte Krieger – darunter gigantische Riesen, mächtige Schamanen und tödliche Assassinen – und ziehen Sie gemeinsam in riesige epische Schlachten gegen Hels meisterhafte Legion. Hier können die Spieler Skarins perfektionierte Fähigkeiten einsetzen, um den Konflikt rechtzeitig durch gezielte Attacken oder durch brachiale Gewalt zu seinen Gunsten zu entscheiden.

"Skarin ist der ideale Protagonist für ein Computerspiel – seine Fähigkeiten garantieren Action und Abenteuer in einer perfekten Mischung", so Gary Knight, European Marketing Director von SEGA Europe. "Wir haben eine altnordische Welt aus drei weitläufigen, frei begehbaren Inseln erschaffen, die uns als Schlachtfeld dienen, während die Geschichte auf ihren ungeahnten Höhepunkt zusteuert."

VIKING: Battle For Asgard™ wird voraussichtlich im Frühjahr 2008 für Xbox 360™ und PlayStation® 3 erscheinen. Weitere Informationen erhalten Sie auf der offiziellen Website www.sega-europe.com.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Releasetermine für Nintendo Spiele
am 21.8.2007 / 14:33
Über die GC Pressemappe ist offenbar eine neue Releaseliste für Wii und NDS im Internet aufgetaucht:

Wii

Avatar: Der Herr der Elemente 2 - November 2007 - 49.99 Euro
Asterix bei den Olympischen Spielen - November 2007 - 49.99 Euro
Barbie Island Princess - 22.11.2007 - 49.99 Euro
Carnival Games - 17.09.2007 - 29.99 EUR
Canis Canem Edit (Bully) - Oktober 2007 - 49.99 Euro
Cars Mater-National 15.11.2007 - 49.99 Euro
Crash of the Titans - Dezember 2007 - 49.99 Euro
Dewy's Adventure - 16.10.2007 - 49.99 Euro
Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 3 - 8.11.2007 - 59.99 Euro
Endless Ocean - 9.11.2007 - 39.99 Euro
Ghost Squad - November 2007 - 59.99 Euro
Guitar Hero 3 Bundle - 08.11.2007 - 99.99 Euro
Godzilla: Unleashed - 22.11.2007 - 49.99 Euro
Harvest Moon: Magical Melody - 19.10.2007 - 39.99 Euro
Indoor Sports (Konami) - Dezember 2007 - 29.99 Euro
LEGO Star Wars II: Die Klassische Saga - 08.11.2007 - 49.99 Euro
Mario & Sonic at the Olympic Games - 30.11.2007 - 59.99 Euro
Metroid Prime 3 Corruption - 26.10.2007 - 49.99 Euro
MySims - 20.09.2007 - 49.99 Euro
NBA Live 08 - 11.10.2007 - 59.99 Euro
Need for Speed ProStreet - November 2007 - 49.99 Euro
Nights: Journey of Dreams - 23.11.2007 - 59.99 Euro
Pimp My Ride - 22.11.2007 - 39.99 Euro
Puppy Luv (Activision) - 22.11.2007 - 29.99 Euro
Resident Evil: Umbrella Chronicles - 30.11.2007 - 49.99 Euro
RTL Winter Sports 2008 - November 2007 - 49.99 Euro
Simpsons: Das Spiel - 02.11.2007 - 39.99 Euro
Super Mario Galaxy - 16.11.2007 - 49.99 Euro
Table Tennis - Oktober 2007 - 39.99 Euro
Thrillville Off the Rail - Oktober 2007 - 59.99 Euro
Tony Hawk Proving Ground - November 2007 - 59.99 Euro
Tomb Raider Anniversary - 7.12.2007 - 59.99 Euro
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - November 2007 - 59.99 Euro
Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure - 7.12.2007 - 49.99 Euro

Nintendo DS

Boktai - Dezember 2007 - 39.99 Euro
Donkey Kong Jungle Climber - 12.10.2007 - 39.99 Euro
Freshly: Picked Tingles Rosy Rupeel - 14.09.2007 - 39.99 Euro
Heroes of Mana - 14.09.2007 - 39.99 Euro
Mario Party DS - 23.11.2007 - 39.99 Euro
Naruto Ninja Council - 5.10.2007 - 39.99 Euro
Practise English! Face Everyday (More English Training) - 26.10.2007 - 29.99 Euro
Sonic Rush Adventure - 14.09.2007 - 39.99 Euro
The Legend of Zelda - Phantom Hourglass - 19.10.2007 - 39.99 Euro

Quelle:NeoGAF

von HarryHirsch

Bilder von der Games Convention
am 21.8.2007 / 14:26
Darauf haben wir Zocker dieses Jahr gewartet: "Die größte Triggermesse in Europa lockt wieder alle Spieleliebhaber ins schöne Leipzig um voller Freue die neusten Zocks auszuprobieren." - So könnte man die GC auch beschreiben, hier die Bilder der französischen Kollegen:

..:: zu den Fotos::..

Quelle:

von HarryHirsch

Neues Call of Duty 4 Video
am 21.8.2007 / 14:23
Auf Gametrailers ist ein neues Video zum neuen Krisenshooter Call of Duty 4 veröffentlicht worden. Das Spiel erscheint im November für Xbox360 und Playstation 3.

..:: zum Video ::..

Quelle:0

von HarryHirsch

Computerspiel-Forschung kompakt im „EA-Magazin“
am 21.8.2007 / 12:49
Wissenschaft im Fokus des neuen „EA-Magazins“
Computerspiel-Forschung kompakt im „EA-Magazin“


Köln, 20. August 2007 – In der neuen Ausgabe des „EA-Magazins“ steht die wissenschaftliche Erforschung von Computerspielen im Fokus. Der Beitrag „Wissenschaftliches Neuland“ stellt acht renommierte Experten vor und rollt den aktuellen Stand der Forschung rund um Computer- und Videospiele auf. So beschäftigt sich beispielsweise der Kommunikationswissenschaftler Dr. Jörg Müller-Lietzkow mit dem Qualitätsmanagement bei digitalen Spielen. Dr. Maic Masuch widmet sich – als wohl einziger Forscher im deutschsprachigen Raum – der Frage wie künftige Computerspiele entwickelt werden. Und Christoph Klimmt nimmt in seinem Forschungsprojekt „Fuga“ (Fun of Gaming) den Spielspaß mit Videospielen unter die Lupe.

Noch vor 20 Jahren wären Forschungsprojekte wie die von Maic Masuch, Jörg Müller-Lietzkow oder Christoph Klimmt unvorstellbar gewesen. Einer, der dies weiß, ist Prof. Dr. Jürgen Fritz von der Fachhochschule Köln, dessen Forschungstätigkeit über Computerspiele bis in die frühen 80er-Jahre zurückreicht. Damals setzte sich kaum ein deutscher Forscher mit dem aufstrebenden Unterhaltungsmedium Computerspiele auseinander.

Heute hat sich die Forschungslandschaft den veränderten Bedingungen angepasst: Ob Spaßforschung, ob die Perfektionierung von Grafik und künstlicher Intelligenz oder soziologisches Studiumsobjekt – Videospiele sind in vergleichsweise kurzer Zeit zum Dreh- und Angelpunkt verschiedenster Forschungsrichtungen geworden. Wie abwechslungsreich diese Forschungsgebiete sind, verdeutlicht auch der „EA-Wissenschaftsatlas“, ein Serviceangebot, das parallel zum Magazin online erschienen ist.

Unter www.magazin.electronic-arts.de finden Interessierte die aktuelle Ausgabe des „EA-Magazins“ als PDF. Der Download des „EA-Wissenschaftsatlas“ mit Informationen und Kontaktdaten zu Wissenschaftlern, die zur digitalen Spielkultur forschen, steht unter www.studien.electronic-arts.de (dort auf „Wissenschaftsatlas“ klicken).

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

GC Developers Conference 2007
am 21.8.2007 / 12:44
GC Developers Conference (GCDC)
(20. bis 22. August 2007)


Leipzig, 20. August 2007
GCDC 2007: Konferenzteilnehmer aus über 35 Ländern kommen in Leipzig zusammen


Mit einer Rekordbeteiligung von über 870 Konferenzteilnehmern (2006: 650) startete heute, am 20. August, die fünfte GC Developers Conference (GCDC) in Leipzig. Bis Mittwoch versammelt sich die internationale Entwicklerbranche auf Europas führender Entwicklerkonferenz. Schwerpunktthemen der GCDC 2007 sind Online Gaming, Outsourcing und Business Development.

Wolfgang Marzin
, Vorsitzender der Geschäftsführung der Leipziger Messe, begrüßte am Morgen die internationalen Konferenzteilnehmer der GCDC, die aus über 35 Ländern nach Leipzig gekommen sind. "Auf der diesjährigen Konferenz werden Sie mehr denn je die Möglichkeit bekommen, neue Geschäftsfelder und Denkweisen kennen zu lernen. Die GCDC 2007 liefert äußerst spannende Einblicke in die dynamischen Potenziale des Game Development Prozesses."

Zum zweiten Mal nach 2005 ist Julian Eggebrecht (Faktor5) auf der GCDC. In seiner Eröffnungskeynote "No Sex, no Drugs, and a Little Rock'n'Roll" sprach er am Eröffnungstag unter anderem über die eigenen Ansprüche des Entwicklers bei der Produktion von Videospielen sowie über das Thema Zensur. "Innerhalb weniger Jahre hat sich die GCDC zu einer Schlüsselveranstaltung der Spieleindustrie entwickelt. Ich freue mich, wieder in Leipzig zu sein, um Erfahrungen mit den hochqualifizierten Konferenzteilnehmern auszutauschen", erklärte Julian Eggebrecht.

Bis zum 22. August sprechen 125 der international führenden Experten der Publisher- und Entwicklerbranche in über 80 Progammpunkten über die aktuellen Themen der interaktiven Unterhaltungsindustrie.

Zu den weiteren Referenten der GCDC 2007 gehören unter anderem Michael Capps (USA, President, Epic Games), Noah Falstein (USA, President, The Inspiracy), Alexánder Fernandez (NL, CEO, Streamline Studios B.V.), Hector Fernandez (NL, CEO, Streamline Studios B.V.), Megan Gaiser (President/CEO Her Interactive Inc.), Fred Hasson (UK, CEO, TIGA), Jennifer MacLean (USA, Vice President/General Manager, Comcast Interactive Media), Mark Rein (USA, Vice President, Epic Games), Tim Schafer (USA, President, Double-Fine Productions), Christopher Schmitz (D, Executive Producer, Ubisoft) und Bob Wallace (USA, Principal, Strategic Alternatives).

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

Midway Games auf der Games Convention 2007
am 21.8.2007 / 12:35
Games Convention 2007: Midway Games nennt weitere
Details zum Produkt-Line-Up für die Messe

Das Portfolio für die GC 2007 zeichnet sich durch bewährte Marken, neue Entwicklungen und die mit besonderer Spannung erwarteten Spiele der nächsten Generation aus


MÜNCHEN, 20. August 2007 – Midway Games Inc., ein führender Entwickler und Anbieter von Unterhaltungs-Software-Produkten, nennt weitere Details zum Produktportfolio für die diesjährige Games Convention 2007, die vom 22. – 26. August in Leipzig stattfindet. Das diesjährige Line-Up umfasst hochkarätige Neuentwicklungen wie John Woo´s Stranglehold™, das zu den aufwändigsten Spieleproduktionen des Jahres zählt. Darüber hinaus präsentiert das Unternehmen den langerwarteten Sci-Fi-Shooter BlackSite™ sowie Unreal Tournament® 3, die Fortsetzung einer der weltweit erfolgreichsten PC-Spieleserien aller Zeiten.


„In unserem Line-Up für die Games Convention 2007 schlägt sich unsere Produktstrategie deutlich nieder, ein breites Angebot qualitativ hochwertiger Spiele verschiedener Genres für sämtliche großen Plattformen zu entwickeln“, erläutert David F. Zucker, President und CEO von Midway Games Inc.. „Mit spannenden Spielen der nächsten Generation, wie beispielsweise John Woo´s Stranglehold, bewährten Marken und ergänzt durch Spiele für jüngere Zielgruppen und Handheld-Konsolen, präsentieren wir auf der GC 07 das beste Produktsortiment unserer Firmengeschichte.“

„Die Games Convention hat sich international als Highlight im Kalenderjahr unserer Branche etabliert“, fügt Martin Spiess, Managing Director - Europe der Midway Games Ltd., hinzu. „Sie bietet eine erstklassige Gelegenheit, Kontakte zu europäischen Partnern und zur Presse zu pflegen und zu knüpfen. Wir freuen uns darauf, unser bislang stärkstes Produktangebot zu zeigen und unsere Pläne und Projekte für 2008 vorzustellen.“

Alle Spielehits von Midway auf der Games Convention 2007:

John Woo´s Stranglehold
(PLAYSTATION®3, Xbox 360™, PC; September) – Erleben Sie spektakuläre Next-Gen-Action für die PLAYSTATION 3, die Xbox 360 und den PC. Führen Sie die Geschichte von Inspektor Tequila (gespielt von Chow Yun-Fat) fort, die John Woo für seinen genre-definierenden Actionfilm „Hard Boiled“ erschuf. Stürzen Sie sich gut bewaffnet ins Abenteuer und schalten Sie die Bosse des organisierten Verbrechens aus, die die Grenze überschritten, als sie Tequilas Familie entführten. Sie sind ein verzweifelter Mann mit Ihren eigenen Regeln: Tun Sie, was notwendig ist, um Ihre Familie zu befreien – Fürchten Sie weder Tod noch Teufel!

BlackSite (PLAYSTATION 3, Xbox 360, PC; Oktober) – Mit einer packenden Einzelspieler-Kampagne sowie zahlreichen Online-Mehrspieler-Modi, bietet BlackSite mitreißende Action, Grafik und künstliche Intelligenz der nächsten Generation und eine Vielzahl mächtiger Waffen und Fahrzeuge. Angesiedelt in der heutigen Zeit übernehmen die Spieler die Rolle eines hochdekorierten Militärveterans. Er wird von der Regierung beauftragt, eine Einheit von Spezial-Soldaten – jeder ausgestattet mit individuellen Fähigkeiten – in ein geheimes Areal in Rachel, Nevada zu führen, um eine Invasion einer unbekannten, feindlichen Rasse zurückzuschlagen.

Unreal Tournament 3 -- (PLAYSTATION 3, PC; November) – Unreal Tournament 3 stellt die Rückkehr der bedeutendensten Ego-Shooter-Serie dar. Im neuesten Teil der Unreal®-Serie schlüpfen die Spieler in die Rolle eines futuristischen Kriegers in einem kriegerischen Wettkampf gegen versierte und geschickte, menschliche oder computergesteuerte Gegner. Diese erbarmungslosen Wettkämpfe werden mit den mächtigsten Waffen und Fahrzeugen ausgefochten, die die Menschheit kennt. In Unreal Tournament 3 stehen sich die Kontrahenten in verheerenden Nahkämpfen mit der Flak Cannon oder dem Rocket Launcher von Angesicht zu Angesicht gegenüber oder schalten ihre Gegner aus der Entfernung mit der hochkalibrigen Sniper Rifle aus. Spieler können außerdem auf den fortschrittlichsten Fuhrpark im ganzen Universum zurückgreifen bei ihrem Versuch, ihre Gegner zu bezwingen. Unreal Tournament 3 erscheint im November 2007 für die PLAYSTATION 3 und PC sowie 2008 für die Xbox 360. Durch das offene Network-System der PS3 wird Unreal Tournament 3 das erste Spiel sein, das umfangreichen User Generated Content wie Multiplayer-Karten, exklusive Spiel-Modi usw. bieten wird.

Cruis’n™ (Wii™, November) – Cruis’n, eine völlig neue Version des klassischen Midway-Arcade-Racers kommt exklusiv für Nintendo Wii. Wählen Sie aus einer umfangreichen Auswahl lizenzierter Wagen und erleben Sie einen Adrenalin-Schub, wenn Sie mit Hilfe der Wii Remote über zwölf verschiedene Straßenkurse rasen und aufregende Stunts vollführen. Gewinnen Sie die Rennen und Sie erhalten Upgrades wie Turbos, Tuning-Teile und Nitros, die es Ihnen erlauben, Ihr ultimatives Gefährt zu erschaffen.

Game Party (Wii, November) – Game Party für Nintendo Wii ist eine Sammlung klassischer Geschicklichkeitsspiele aus der ganzen Welt – von amerikanischen Sportveranstaltungen bis hin zu europäischen Kneipen und Jahrmärkten. Mit der einzigartigen Wii-Steuerung spielen Sie über ein Dutzend beliebter Klassiker wie Darts, Tisch-Hockey, Hoop Shoot oder nehmen an Mehrspieler-Quizrunden teil. Game Party ist das ultimative Party-Spiel!

Hour of Victory™ (PC, September) - In Hour of Victory spielen Sie die Hauptrolle in den größten und spektakulärsten Schlachten in Europa und Nordafrika des Zweiten Weltkriegs – präsentiert mit der Unreal Engine 3.0. Nutzen sie dafür Fähigkeiten und Gameplay-Elemente Ihrer Wahl: Schleichen Sie als Geheimagent durch feindliches Territorium, erstürmen Sie Tore als britischer Kommandosoldat oder schalten Sie als Army Ranger Gegner aus der Ferne mit dem Scharfschützengewehr aus. Jeder Charakter besitzt spezielle Fähigkeiten, die unabdingbar für das Erreichen des Ziels sind. Nur wenn Sie alle Fähigkeiten nutzen, werden Sie Ihren Anteil haben an der „Stunde des Siegers“!

Wheelman™ (PLAYSTATION 3, Xbox 360, PC; 2008) – In The Wheelman mit Action-Star Vin Diesel sind Sie auf der Flucht vor der amerikanischen Mafia und kehren nach Barcelona zurück – dem Ort Ihrer düsteren Vergangenheit, der fest in der Hand von verfeindeten Verbrecher-Gangs ist. Es ist Ihre Aufgabe, die Fraktionen gegeneinander auszuspielen, um einen gewagten Coup zu drehen. Es erwarten Sie Aufsehenerregende und spektakuläre Fahrzeugduelle. Steigern Sie Ihren Ruf durch Missionen und nehmen Sie an herausfordernden Events teil – immer auf der Suche nach den gefährlichsten und extremsten Stunts.

TNA iMPACT!™ (PLAYSTATION 3, Xbox 360, Wii, PLAYSTATION 2; 2008) - TNA iMPACT! schickt sich an, das umfangreichste Wrestling-Videospiel zu werden. Mit solchen Ausnahme-Talenten wie Kurt Angle, Christian Cage, Rhino, Christopher Daniels, Jeff Jarret, AJ Styles und vielen weiteren, bietet TNA iMPACT! die ganze Faszination und Action der beliebten Fernseh-Show.

Für weitere Informationen zum Games Convention Line-Up von Midway besuchen Sie uns auf unserem Messestand (Halle 4, D01 sowie Business Center Halle 1, Stand I 30) oder besuchen Sie www.midway.com.

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Microsoft senkt Verkaufspreis der Xbox 360
am 21.8.2007 / 12:20
Spiel-Spaß für jedes Budget
Microsoft senkt Verkaufspreis der Xbox 360 in Europa
und bestätigt Start der Xbox 360 Elite


20. August, 2007
- Microsoft reduziert erstmals offiziell den Preis der Xbox 360 im europäischen Einzelhandel und startet gleichzeitig den Verkauf der neuen Konsole Xbox 360 Elite. Damit bietet die Xbox 360 Familie Gaming-Möglichkeiten für alle Spielertypen. Das Premium-Modell Xbox 360 Elite mit einer 120 GB großen Festplatte wird zum Start am 24. August 2007 mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 449,- Euro angeboten. Die Xbox 360, inklusive einer 20 GB Festplatte und einem kabellosen Controller, wird 349,- Euro (unverbindliche Preisempfehlung) kosten. Die Einsteigerkonsole Xbox 360 Core – perfekt für alle Einsteiger, Familien und Freizeitspieler – wird für 279,- Euro (unverbindliche Preisempfehlung) zum Verkauf stehen.

Mit der neuen Xbox 360 Produktfamilie präsentiert Microsoft zu Weihnachten ein Konsolen-Portfolio, das für jedes Budget und jeden Spielertyp geeignet ist. Der neue High-Definition Multimedia Interface Anschluss (HDMI) ist vor allem für die immer größer werdende Gruppe an Konsumenten mit HDTVs und HDMI interessant. Eine besonders edle Optik verleiht der Xbox 360 Elite das neue Finish in Premium-Schwarz.

Zudem bietet Xbox 360 das beste Spiele Line-Up zum besten Preis-Leistungs-Verhältnis. Durch die reduzierten Preise können auch Verbraucher mit kleinem Budget, die Spielewelt von Xbox 360 kennen lernen. Zur Auswahl stehen unter anderem Top-Titel wie Halo 3 (Bungie), Scene It? (Microsoft Game Studios), Bioshock (2k Games), Project Gotham Racing 4 (Bizarre Creations), Mass Effect (BioWare), Ace Combat 6: Fires of Liberation (Bandai/Namco) oder auch Blue Dragon (Mistwalker/Artoon Co. Ltd).

„Neu-Einsteiger werden das Xbox 360 Core System lieben, denn es garantiert einen idealen Eintritt in die Welt des High-Definition Gamings zu einem günstigen Preis. Die Xbox 360, mit ihrer 20 GB großen Festplatte und dem kabellosen Controller, spricht vor allem die Freizeit-Gamer und Familien an. So öffnet Xbox 360 allen, die auf der Suche nach dem ultimativen Spiel- und Entertainment-Erlebnis sind, neue Wege“, so Stephan Brechtmann, Director Entertainment & Devices, Microsoft Deutschland.

Passend zum Premiummodell Xbox 360 Elite wird es
eine Reihe an Zubehör geben, darunter:

* Xbox 360 120 GB Festplatte:
Die 120 GB große, abnehmbare Festplatte erlaubt Spielern nicht nur die letzten Spielstände, sondern auch eigene Musik, Bilder, Videos, Trailer, Demos, Levels oder andere auf dem Xbox Live Marktplatz erhältliche Inhalte abzuspeichern. Sie wurde für Spieler konzipiert, die Interesse an einer Erweiterung der Speicherkapazität haben. Unverbindliche Preisempfehlung 179,99 Euro

* Xbox 360 kabelloser Controller: Der preisgekrönt hochwertige, kabellose Controller kommt passend zum Premiummodell Xbox 360 Elite im schwarzen Finish und ist mit einem Xbox Guide Button ausgestattet. Er ermöglicht einen schnellen Wechsel zum Musikmenu oder auch zum Display der Freundes-Liste während des Spiels. Der Controller hat eine Reichweite von bis zu 10 Metern und garantiert dank der zwei AA Batterien über 30 Stunden Spiel-Spaß. Unverbindliche Preisempfehlung 44,99 Euro

* Xbox 360 Play & Charge Kit: Das Xbox 360 Play & Charge Kit mit Aufladekabel und schwarzem aufladbarem Akku, ermöglicht Spielern den Controller auch während des Spielens zu laden. Erhältlich im Handel zur unverbindlichen Preisempfehlung von 19,99 Euro  Xbox 360 Akku-Pack: Das in schwarz erhältliche wieder aufladbare Akku-Pack garantiert mehr als 25 Stunden kabellosen Spiel-Spaß am Stück. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 14,99 Euro

Quelle: Edelman (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Nyko mit starkem Lineup
am 20.8.2007 / 19:10
Nyko mit starkem Lineup
auf der Games Convention

Der amerikanische Zubehör-Hersteller zeigt erstmals in Europa
seine kommenden Produkte für Next-Gen-Konsolen und Handheld-Systeme.


Los Angeles, CA – 20. August 2007
– Nyko Technologies®, ein führender Hersteller von Hardware-Zubehör, kündigte heute seine Anwesenheit auf der Leipziger Games Convention vom 22. bis 26. August an. Im Rahmen der Messe zeigt Nyko ihr aktuelles Produkt-Lineup und gewährt erste Einblicke in kommende Highlights, einschließlich dem Zero Wireless Controller für die PlayStation 3 und der FrontMan Wireless Guitar für die Xbox 360.

Der Zero ist Nykos Premium-Controller mit herausragenden Eigenschaften, wie beleuchtete Buttons, einer Wärme abführenden Aluminium-Oberfläche und einem einzigartigem ergonomischen Design – passend für alle Handgrößen. Mit dem FrontMan Wireless Guitar Controller lässt Nyko Xbox-360-Besitzer endlich auch beim Abrocken von der Leine – die kabellose Plastikklampfe bietet wilden Saitenzupfern rund zehn Meter Bewegungsspielraum zur Konsole!

Messe-Besucher haben zudem die Möglichkeit am Stand A11 der Halle 3 Nykos erfolgreichstes Wii-Zubehör unter die Lupe zu nehmen. Darunter die Charge Station, mit der man gleichzeitig zwei Wii-Remotes aufladen kann. Oder die Wireless Sensor Bar, die sich nicht nur kabellos mit der Konsole verbindet, sondern auch Reichweite und Genauigkeit der Wii-Remote erhöht.

Mit der Charge Base zeigt Nyko weiteres PlayStation-3-Zubehör: Die Ladestation hält unabhängig von der Konsole bis zu vier SIXAXIS-Controller gleichzeitig einsatzbereit! Neben den neuen Versionen des außerordentlich beliebten Intercooler und der Charge Station für die Xbox 360 stellt Nyko zudem das DS Ultimate Kit aus, eine stylische Tragetasche für Nintendos Handheld mit nützlichen Zusatzfunktionen.

„Leipzig ist ein wichtiger Schauplatz für Nyko im Zuge unserer weltweiten Expandierung“, so Chris Arbogast, Marketing Manager für Nyko Technologies. „Wir wollen unseren Erfolg auf dem europäischen Marktes ausbauen und freuen uns darauf, Journalisten und Videospielfans unsere Produkte auf der Messe zu zeigen.“

Weitere Informationen finden Sie unter www.nyko.com oder auf der Games Convention in Halle 3,
Stand A11.

Quelle: Marchsreiter

von GamesPowerWorld

Website zu Boulder Dash-ROCKS! geht online
am 20.8.2007 / 19:05
Rockford rockt das Internet
Offizielle Website zu “Boulder Dash®-ROCKS!™” geht online

Darmstadt, 20. August 2007
– Rockford™, der Held aus Boulder Dash®-ROCKS!™, erobert ab heute auch das Internet! Unter www.boulder-dashrocks. de kann man den diamantenverliebten Rockford™ und sein Raumschiff zwischen vier Welten hin und her navigieren. Ganz im Stil der Neuauflage des Kult-Klassikers bieten Dschungel-, Lava-, Wasser- und Unterwelt allen wartenden Fans viele interaktive Elemente und umfassende Informationen zu Boulder Dash®-ROCKS!™. Neben einem Minigame, E-Cards und Wallpapers erwarten den Besucher mehrere Gameplay Trailer der Nintendo DS Version rund um die bunte Welt von Boulder Dash®-ROCKS!™. So lässt sich die Zeit bis zur Veröffentlichung des Titels ab November 2007 (Nintendo DS™) bzw. erstes Quartal 2008 (Sony PSP™) leicht überstehen.

Das knifflige Puzzle- und Geschicklichkeitsspiel feierte sein Debüt bereits in den frühen 80er Jahren und begeistert über Jahrzehnte hinweg eine riesige Fangemeinde. Heute zählt es zu den absoluten Kult-Klassikern der Computerspielegeschichte. Nun ist Boulder Dash® im neuen grafischen Gewand zurück, um mit dem Nintendo DS und der Sony PSP™ neue Plattformen zu erobern. Wie gewohnt muss der Spieler eine bestimmte Anzahl an funkelnden Diamanten einsammeln und sich dabei gegen jede Menge Fallen und Gegner durchsetzen, um den Ausgang zu erreichen. Natürlich stehen auch Hilfsmittel wie Bomben oder Laserkanonen zur Verfügung, die mit unterschiedlicher Munition geladen werden können. Der Laser kann unter anderem Gegner einfrieren, Felsbrocken zerstören oder Diamanten und andere Objekte an den Spieler heransaugen.

Weitere Informationen:
www.10tacle.de
www.boulder-dash-rocks.de
www.firststarsoftware.com

Quelle: 10Tacle

von GamesPowerWorld

Nowitzki wirft wieder für EA SPORTS
am 20.8.2007 / 18:56
Dirk Nowitzki ist auf der Verpackung von NBA Live 08 zu sehen
Nowitzki wirft wieder für EA SPORTS


Köln, 20. August 2007
– Dirk Nowitzki ziert das Cover von NBA Live 08. Der deutsche Basketballer ist damit nach 2006 nun schon das zweite Mal als erfolgreiches Testimonial für Electronic Arts unterwegs.
Der 29jährige Power Forward der Dallas Mavericks zählt zu den international erfolgreichsten deutschen Sportlern und wurde in der vergangenen NBA-Saison zum Most Valuable Player (MVP) gewählt. Damit ist er der erste Europäer, der zum MVP gewählt wurde.

„Ich bin sehr froh, ein weiteres Jahr Mitglied der EA SPORTS-Familie zu sein. Das realistische und intuitive NBA Live spielen wir im Team auch gerne in den Trainingspausen“, so Nowitzki. „Das letzte Cover war ein gutes Omen für meine Wahl zum MVP der vergangenen Saison. Ich bin gespannt wie sich dieses Cover auf die nächste Saison auswirkt!“

NBA Live 08 erscheint dieses Jahr auch erstmalig auf der Nintendo Wii-Konsole und enthält einen intuitiven Family Play-Modus, der jungen und alten Spielern einen leichten Zugang zum Spiel bietet. Darüber hinaus beinhaltet die diesjährige Version auch die offizielle FIBA Lizenz, die es zum ersten Mal ermöglicht, mit Nationalteams gegeneinander anzutreten.

NBA Live 08 erscheint am 4. Oktober 2007 für PS2, PS3 und Xbox 360. Am 11. Oktober folgt die Fassung für die Wii, am 18. Oktober die für PSP und am 2. November die Version für den PC.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Xbox 360 mit SEGA Rally gewinnen
am 20.8.2007 / 18:51
S klebt so schön
- mit SEGA die Games Convention hautnah erkleben & täglich
eine Xbox 360 mit SEGA Rally gewinnen


Nach der positiven Resonanz auf die letztjährige SEGA-Sticker-Aktion ("Kleben und kleben lassen"), werden wir auch diesmal ein ähnliches Publikumsgewinnspiel durchführen - bei dem es jeden Tag eine Xbox 360 mit SEGA Rally (Software-Gutschein, Spiel erscheint am 28. September 2007) zu gewinnen gibt.

Ab Donnerstag bis einschließlich Sonntag können sich Besucher der Games Convention am SEGA-Stand (Halle 5, Stand F11) ihren ganz persönlichen SEGA-Aufkleber im dezenten S-Design abholen. Die SEGA-Scouts suchen sich dann täglich einen Gewinner, der den S-Aufkleber gut sichtbar bei sich trägt.

Die Gewinnaktion ist dabei nicht auf das Messegelände beschränkt. Wie bereits im letzten Jahr werden sich die SEGA-Scouts auch direkt in Leipzig nach glücklichen Gewinnern umsehen.

Teilnahmebedingungen:
Mitarbeiter der SEGA Germany GmbH und deren Angehörige sind von der Teilnahme am Gewinnspiel ausgeschlossen. Das Gewinnspiel startet mit Ausgabe der Aufkleber am 23. August 2007 und endet am Sonntag, den 26. August 2007 um 0:00 Uhr. Eine Barauszahlung des Gewinns ist nicht möglich. Die Teilnahme ist nur mit Original SEGA-S-Aufklebern möglich. Diese sind auf der Games Convention in Halle 5, Stand F11 erhältlich. Es besteht kein Anspruch auf Erhalt eines Aufklebers – Ausgabe nur nach Tagesverfügbarkeit und solange der Vorrat reicht. Pro Person wird nur ein Aufkleber ausgehändigt. Die SEGA Germany GmbH weißt darauf hin, dass vor Anbringung des Aufklebers in jedem Fall eine Einwilligung des Besitzers des betroffenen Objekts einzuholen ist. Die Entscheidung über die Preisvergabe unterliegt den Mitarbeitern von SEGA, die sich im Gewinnfall als solche ausweisen können. Mit Teilnahme an dem Gewinnspiel willigt der Teilnehmer ein, dass sein Bild im Falle eines Gewinns auf der Website der SEGA Germany GmbH veröffentlicht wird. Die Rechte an Bildmaterial, das bei den Veranstaltungen durch die SEGA Germany GmbH oder deren Mitarbeiter erstellt wird, liegt ausschließlich bei der SEGA Germany GmbH. Unberücksichtigt davon bleibt das Urheberrecht. Die Teilnahme erfolgt auf eigene Gefahr, Schadensansprüche an den Veranstalter, deren Mitarbeiter und alle die im Zusammenhang mit dem Veranstalter beauftragten Personen sind ausgeschlossen. Dasselbe gilt auch für die Angehörigen und unterhaltsberechtigten Personen des Teilnehmers. Der Veranstalter des Gewinnspiels kann von der Aktion zurücktreten oder diese vorzeitig beenden, wenn außergewöhnliche Umstände oder höhere Gewalt die Durchführung der Veranstaltung verhindern. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Big Brain Academy für Wii
am 18.8.2007 / 19:40
Hier ist der Test
Big Brain Academy für Wii
für Nintendo Wii

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Stefan Gundelach verlässt Nintendo
am 18.8.2007 / 00:57
Von Super Mario zu Suzuki
Pressesprecher Stefan Gundelach verlässt Nintendo


Stefan Gundelach (34), Pressesprecher von Nintendo Deutschland, wechselt von der Games- in die Automobilindustrie. Ab dem 17. September wird er als Acting General Manager das European Marketing Center der Suzuki International Euro-pe GmbH im hessischen Bensheim leiten.
„Nach vielen, sehr schönen Jahren der Arbeit für und bei Nintendo werde ich mich dem Videospiel in Zukunft nur noch privat widmen“, sagt der Nintendo Sprecher. „Jetzt freue ich mich auf die neuen Herausforderungen bei Suzuki.“ Bei seinem neuen Arbeitgeber wird Stefan Gundelach für Marketing und Kommunikation des Bereiches Automobil auf europäischer Ebene verantwortlich zeichnen.

„Wir bedauern sehr, dass Stefan Gundelach von Bord geht“, erklärt Dr. Bernd Fakesch, General Manager Nintendo Deutschland. „Er hat wesentlich zum Erfolg von Nintendo hierzulande beige-tragen. Für seinen neuen Job wünschen wir ihm alles Gute.“

Seit August 2004 war Stefan Gundelach für Nin-tendo tätig. Er leitete die Bereiche Presse- und Öffentlichkeitsarbeit, Eventmanagement und Eventmarketing, einschließlich Sponsoring und Promotions. In seine Zeit fielen die zwei wichtigsten Produktlaunches des Unternehmens der letzten Jahre: der Start der tragbaren Konsole Nintendo DS und der TV-gebundenen Wii. Mit innovativer Hard- und Software ist es dem Unter-nehmen gelungen, über die klassische Zielgruppe der männlichen Jugendlichen hinaus auch Mäd-chen, junge Frauen und ältere Erwachsene ver-stärkt für das Videospiel zu gewinnen. „Dass uns diese Neuausrichtung auch in der Öffent-lichkeitsarbeit gelungen ist, hat nicht zuletzt mit der Person Stefan Gundelach zu tun“, so Dr. Fakesch.

Bereits vor seinem Wechsel zu Nintendo war Stefan Gundelach u.a. für Super Mario & Co. aktiv. Von 2000 bis 2004 war er für die PR-Agentur Euro RSCG ABC tätig, die den japanischen Video-spielhersteller seit 1990 betreut. So begleitete er die Einführung des Nintendo GameCube, des Game Boy Advance, des Game Boy Advance SP und der Pokémon-Spiele in Deutschland. Neben Nin-tendo führte Stefan Gundelach weitere Marken, wie z.B. MGM oder Vodafone.

Stefan Gundelach hat an der Universität Würzburg und am University College London ein Magister-Studium der Germanistik und Geschichte absolviert. Er lebt mit seiner Frau und seinen zwei Kindern in der Nähe von Aschaffenburg.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

UBISOFT TV: NEUE SHOW-EPISODE
am 18.8.2007 / 00:51
UBISOFT TV:
NEUE SHOW-EPISODE ONLINE!

Gleichnamige Web-TV-Plattform mit allen Features
und den aktuellsten Videos am Start!



Düsseldorf, 17. August 2007
–Unter https://ubitv.de.ubi.com ist nun das neue Onlinevideo-Portal Ubisoft TV mit vielen zusätzlichen Funktionen und den brandheißen Videos zu Ubisofts Spielen verfügbar. Und nicht nur das:

Aktuell on air ist auch die neue Episode von Ubisoft TV – Die Show!

In der „Vorab-Games Convention“-Sendung zeigt Moderator Carsten Konze u.a. frische Spielszenen zu Assassin’s Creed und Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PS3) sowie zahlreiche Exklusiv-Interviews: mit dem Produzenten von FarCry 2, dem „C’t“-Spiele-Experten Nico Nowarra zu Die Siedler-Aufstieg eines Königreichs und einem geheimen Informanten zum Games Convention-Auftritt von Ubisoft.

Ubisoft TV – Die Online-Plattform: Benutzerfreundlichkeit steht im Vordergrund. Mehr als einen Internet-Browser inkl. Flash-PlugIn braucht man nicht, um die Videos per Stream direkt auf der Website zu betrachten. Download-Möglichkeiten werden zusätzlich als Link angegeben. Seit dem erfolgreichen Start im letzten Monat wurde die Webpräsenz mit weiteren Portalfunktionen ausgestattet, u.a. mit verschiedenen Suchfunktionen und einer Top 5 der Streams. In der gleichnamigen Show informiert Ubisoft regelmäßig über kommende Spiele und Neuerscheinungen, gibt Hintergrundeinblicke und vieles mehr.

Für mehr Informationen besuchen Sie bitte https://ubitv.de.ubi.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

GC Developers Conference 2007
am 18.8.2007 / 00:43
GC Developers Conference (GCDC)
(20. bis 22. August 2007)


Leipzig, 17. August 2007

GC Developers Conference 2007 erwartet Redkordbeteiligung


Vom 20. bis 22. August
kommen internationale Stars der Entwicklerbranche auf Europas wichtigster Konferenz der interaktiven Unterhaltungsindustrie zusammen. Mit über 850 vorregistrierten Konferenzteilnehmern verspricht die GC Developers Conference (GCDC) 2007 die Rekordbeteiligung des letzten Jahres (650 Konferenzteilnehmer) weit zu übertreffen.

Die Organisatoren der Konferenz erwarten Entwickler aus über 35 Ländern für die diesjährige Veranstaltung. 60 Prozent werden aus dem Ausland nach Leipzig kommen, ein besonders hoher Anteil von ihnen aus den führenden Entwicklerländern Nordamerika und Großbritannien. Ebenfalls stark vertreten sind zur GCDC Entwickler aus Osteuropa.

Durch das neu eingesetzte GCDC Advisory Board, bestehend aus Veteranen der Spieleindustrie wie Bob Bates und Don L. Daglow, konnte ein erstklassiges Sprecherfeld für die Konferenz gewonnen werden. Über 120 Experten der internationalen Spieleindustrie sprechen zur GCDC und bieten so den Teilnehmern in über 80 Keynotes, Vorträgen, Diskussionsrunden und Workshops exklusive Einblicke in die aktuellen Themen der Game Developer Branche.

Zu den Highlights des ersten Konferenztages zählen unter anderem die Keynotes von Julian Eggebrecht (Faktor5) "No sex, no drugs, and little Rock'n Roll", die Nokia Keynote "The Next Generation of Mobile Gaming" sowie die Diskussionsrunde zum Thema Business Development mit Bob Wallace (Strategic Alternatives), Francois Masciopinto (ISM Agency) und Jeffrey Hilbert (DDD).

Zehn Jahre nach dem Start der legendären Age of Empires Serie treffen sich die Urväter der Spielreihe am 21. August auf der GCDC wieder. In der Keynote "Age of Empires a Retrospective - 10 Years Later" lassen drei der Ensemble Studios-Gründer den Entwicklungsprozess des ersten Spiels Revue passieren.

Die Spieleindustrie verfügt über eine Vielzahl an unterschiedlichen Verbänden, die sich für das Wohl der Entwickler einsetzen. Am Konferenzdienstag besprechen in der Verbands-Diskussionsrunde Andre Blechschmidt (RadonLabs/G.A.M.E.), Fred Hasson (Tiga), Gustav Stechmann (igda) und Joseph Olin (Academy of Interactive Arts & Science) unter der Moderation von André Peschke (Krawall Gaming Network) die Arbeit der unterschiedlichen Associations und ihren speziellen Nutzen für die Branche.

Für seinen ersten Auftritt in Europa hat Starentwickler Tim Schafer (Double Fine Productions) die GCDC 2007 ausgewählt. Wie Kreativität in das moderne Game Design eingebunden werden kann, stellt er am Mittwoch, dem 21. August, in seiner Keynote "Creativity and Games" vor.

Rückblick GCDC 2006
Vom 21. bis 23. August 2006 kamen 650 Konferenzteilnehmer aus
20 Ländern zur GCDC nach Leipzig. Zu den Referenten gehörten Bob Bates (USA, Freelancer), Don L. Daglow (USA, President/CEO, Stormfront Studios), Graham Hopper (USA, Senior Vice President/ General Manager, Buena Vista Games Inc.), Peter Molyneux (UK, President, Lionhead Studios) und Bill Roper (USA, CEO, Flagship Studios).

Links:
www.leipziger-messe.de
www.gc-asia.sg
www.gcdc.eu

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

Superstars für WWE SmackDown vs. RAW 2008
am 18.8.2007 / 00:35
Superstars für
Wrestlingspiel WWE SmackDown vs. RAW 2008


THQ hat heute offiziell die ersten Superstars für das kommende
Wrestlingspiel WWE SmackDown vs. RAW 2008 bestätigt.

Danach sind unter vielen anderen folgende Wrestler im Roster vertreten:

* Tommy Dreamer
* Carlito
* CM Punk
* Elijah Burke
* Shawn Michaels
* Ric Flair
* Mr. Kennedy

Elijah Burke und Tommy Dreamer werden in allen Versionen
außer Nintendo DS dabei sein.

Wrestlingspiel WWE SmackDown vs. RAW 2008 erscheint im November 2007 für Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Nintendo Wii und Nintendo DS.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Alien vs. Predator-Reihe auf PSP
am 18.8.2007 / 00:30
Die Jagdsaison ist eröffnet
Spieleadaption des neuen Hollywood-Blockbusters der
Alien vs. Predator-Reihe exklusiv auf PSP


Ismaning, August 2007 – Für Sci-Fi-Fans wird Weihnachten dieses Jahr ein echtes Fest. Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, gibt die Entwicklung der Spieleadaption des neuen Aliens vs. Predator-Films exklusiv für Sony PlayStation™ Portable (PSP) bekannt. Das Spiel basiert auf dem neuen Sci-Fi-Blockbuster, den 20th Century Fox Ende Dezember 2007 in die Kinos bringt. Für die Umsetzung zeichnet die renommierte Spieleschmiede Rebellion verantwortlich, die 1999 schon das erfolgreiche Alien vs. Predator-Spiel für den PC kreierte.

Science Fiction-Fans muss man weder die tödlichen Aliens noch die nicht minder gefährlichen Predator vorstellen. Seit Jahren sorgen diese Außerirdischen in zahlreichen Science Fiction-Filmen und -Spielen für Nervenkitzel. Das neue Spiel von Sierra Entertainment bietet nicht nur ein spannungsgeladenes Wiedersehen mit zwei der populärsten und wohl auch gefährlichsten Monster Hollywoods, sondern verspricht auch eine packende, interaktive Erweiterung des Films. Hierin können die Spieler höchstpersönlich in die Fußstapfen der kriegerischen Predator treten und den furchteinflößenden Aliens zu Leibe rücken. Das dürfte nicht nur Liebhaber der beiden perfekten Jäger aus den Weiten des Alls ansprechen, sondern jeden PSP-Spieler, der auf der Suche nach Sci-Fi-Action der Extraklasse ist!

Im Third-Person-Action Adventure nimmt der Spieler die Rolle eines der einzelgängerischen Predator ein, der bei der gefährlichen Jagd auf seine intergalaktischen Widersacher auf ein beachtliches Waffenarsenal zurückgreifen kann: Eine auf die Schulter montierte Doppelkanone, am Arm angebrachte Klingen oder lasergesteuerte Tretminen sind nur einige der martialischen Ausrüstungsgegenstände, mit denen hier auf Alien-Hatz

gegangen werden kann. Mit Hilfe eines Kleincomputers, den der Predator am Handgelenk trägt, kann der Spieler noch weitere raffinierte Geräte bedienen, die allesamt überaus hilfreich sind, um seine Gegner schnell und effektiv zur Strecke zu bringen: Ein wärmeempfindliches Thermo-Sichtgerät erlaubt zum Beispiel die Jagd auch in völliger Dunkelheit, während eine ausgeklügelte Tarnvorrichtung die eigene Deckung nahezu perfekt macht.

Im Co-op-Multiplayer-Modus schließlich kann der Spieler drahtlos taktische Allianzen mit Mitspielern eingehen, um sich gegen ganze Horden angriffslustiger Aliens zur Wehr zu setzen. Und um das Erlebnis noch authentischer zu machen, liegt dem Spiel ein Punktesystem zugrunde, das auf dem Ehrenkodex der kriegerischen Predator-Rasse aufgebaut ist. Das bedeutet: Je genauer sich der Spieler an diesen Kodex hält, desto mehr Punkte kann er sich verdienen, um sich mit Waffen- und Ausrüstungs-Upgrades einzudecken – und die sind bitter nötig, um die Galaxis von den Aliens zu befreien.

Mit Aliens vs. Predator sind gnadenlose Action und Nervenkitzel unterm Christbaum garantiert. Für alle PSP-Fans heißt es damit zu den Festtagen: Die Alienjagdsaison ist eröffnet!

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Games Academy auf der GC 2007 und im Fernsehen
am 18.8.2007 / 00:22
Games Academy auf der Games Convention 2007
und im Fernsehen.


Auch dieses Jahr wird die Games Academy_ GmbH mit allen Studenten auf der Games Convention in Leipzig vertreten sein.

Auf der weltweit zweitgrößten Messe für Computer- und Video Games haben Interessenten die Gelegenheit sich direkt bei der Games Academy in Halle 5, Stand F45 einen umfassenden Überblick darüber zu verschaffen, was die Branche zu bieten hat, welche Jobchancen und Ausbildungen es in dieser aufstrebenden Industrie gibt.

Sie sind herzlich willkommen, die aktuellen Projekte anzuspielen und direkt mit Verantwortlichen sowie Studenten zu sprechen.

Darüber hinaus können Sie sich bei folgenden Fernsehbeiträgen ein Bild über die Gamesbranche, die Games Academy und ausgewählten Studentenprojekten verschaffen - viel Spaß beim Schauen!

>> ZDF "Sonntags" Sonntag, den 19.08.07 um 09:00 Uhr
>> RBB "zibb" Mittwoch, den 22.08.07 um 18:30 Uhr
>> ZDF "heute Journal" Donnerstag, den 23.08.07 um 21:45 Uhr
Ihr Team der Games Academy


Wir sehen uns auf der Games Convention 2007

Quelle: Games Academy

von GamesPowerWorld

Starkomponist Takenobu Mitsuyoshi in Leipzig
am 17.8.2007 / 22:41
Starkomponist Takenobu Mitsuyoshi
in Leipzig SEGA und GamePro
veranstalten Autogrammstunde auf der GC

Donnerstag, 23. August, 13:30 bis 14:00 Uhr, Halle 2 / E35


München / Leipzig, 17. August 2007
: Nachdem Takenobu Mitsuyoshi am kommenden Mittwoch auf dem Spielemusikkonzert im Gewandhaus auftritt, haben Fans am Donnerstag (13:30 bis 14:00 Uhr) die Chance, sich am GamePro-Stand (Halle 2, E35) ein Autogramm des japanischen Starkomponisten zu holen und sich die zahlreichen Hightlights aus seiner Spielografie signieren zu lassen – darunter Hits wie SEGA Rally Championship, Daytona USA, Shenmue oder Virtua Fighter.

Vor seinem Rückflug nach Japan will Takenobu Mitsuyoshi die Chance nutzen, um sich die neuesten Trends der Games Convention anzusehen und seine Fans und die Videospieler in Leipzig zu treffen.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

PSP-Demo zu Worms 2: Open Warfare
am 17.8.2007 / 22:38
PSP-Demo zu Worms 2: Open Warfare erhältlich


Am 31. August ziehen die kleinen Kultwürmer auf Nintendo DS und Sony PSP mit Worms 2: Open Warfare in ein neues Gefecht. Aber warum warten, wenn Sie den Wurmspaß schon heute auf Ihrer PSP testen können?!

THQ hat eine exklusive Demoversion des Spiels für die Sony PSP veröffentlicht. Sie gibt Ihnen einen Einblick in das actionreiche und humorvolle Gameplay von Worms 2: Open Warfare.

Wagen Sie ein erstes Gefecht im Piraten-Level - entweder gegen den Computer oder im Hot-Seat-Modus gegen einen Freund!

Unter www.wormsopenwarfare2.com , der Webseite zum Spiel, erfahren Sie, wie Sie die Demo auf Ihrer Sony PSP installieren können und wo es den kostenlosen Download gibt!

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Borderlands für PLAYSTATION3, Xbox 360 und Windows
am 17.8.2007 / 22:29
2K Games veröffentlicht Borderlands™
von Gearbox Software für die
Next-Generation-Konsolen und Games for Windows®

Der neue Sci-Fi-Shooter des preisgekrönten Entwicklers
Gearbox Software verbindet First-Person-Action mit
Charakterentwicklung und einer Vielzahl an Waffen
zu einer völlig neuen Spielerfahrung.


New York, NY – 16. August 2007
– 2K Games, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO), gab heute die geplante Veröffentlichung von Borderlands™ bekannt, der jüngsten Produktion des renommierten Entwicklers Gearbox Software bekannt. Das Spiel soll für Microsofts Xbox 360™, PLAYSTATION ®3 und Games for Windows® erscheinen. Borderlands kombiniert als Auftakt für eine völlig neue Sci-Fi-Action-Reihe das Beste aus den First-Person-Action-Hits von Gearbox Software mit Charakterentwicklung und mitreißenden Schlachten zu einem noch nie dagewesenen Spielerlebnis.

Um die unglaubliche Spieltiefe von Borderlands zu erreichen, hat Gearbox Software eine revolutionäre neue Technologie entwickelt. Borderlands bietet ein bahnbrechendes Content-Generation-System, dank dem Missionen, Umgebungen, Feinde, Waffen, fallengelassene Gegenstände und nicht zuletzt die Charakteranpassung auf vielfältige Weise variiert werden können.

"Borderlands stellt in der Evolution von Spieldesign und -technologie einen wichtigen Sprung nach vorn dar", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Durch den Einsatz der revolutionären neuen Technologie werden Tausende einzigartiger, zufallsgenerierter Missionen, Waffen und Situationen ermöglicht. Borderlands legt die Messlatte für kommende Action-Spiele ein ganzes Stück höher." Borderlands ist ein außergewöhnliches Kooperationsspiel, das es mehreren Spielern ermöglicht, dieselbe Spielerfahrung simultan im Online-Spiel miteinander zu teilen. Die Spieler können jederzeit völlig frei den Spielen anderer beitreten und diese verlassen oder wahlweise im Einzelspieler-Modus spielen. Borderlands bietet lebensnahe Charakteranimationen, eine beeindruckende Echtzeit-Physik und modifizierbare Fahrzeuge.

"Borderlands erschafft ein Spieluniversum, das die Vorstellungen der Leute weit übertrifft. Wir profitieren von jeder Erfahrung, die Gearbox Software mit den größten Science-Fiction-Spielereihen gemacht hat, und entwickeln alles noch eine Stufe weiter", erklärt Randy Pitchford, Präsident von Gearbox Software. "Das Team bei 2K Games teilt unsere Leidenschaft dafür, Grenzen beim Gameplay und Storytelling zu durchbrechen – sie sind die absolut perfekten Partner für Borderlands".

Borderlands wird Weihnachten 2008 für PLAYSTATION®3, Xbox 360 und Games for Windows® erscheinen.

Quelle: Take 2

von GamesPowerWorld

Website und Trailer zu Panzer Tactics DS
am 17.8.2007 / 22:24
Gepanzerte Verbände im Internet gesichtet
Die Website zu Panzer Tactics DS und der
offizielle Trailer gehen online


Darmstadt, 17. August 2007
– Gut gepanzert ist halb gewonnen! Unter diesem nicht ganz ernst gemeinten Motto präsentiert sich ab heute das erste authentische, rundenbasierte Zweiter Weltkriegs-Strategiespiel für Nintendo DS™ auf www.panzertactics.de seinen wartenden Fans. Neben Informationen zum Spiel, Screenshots und dem aktuellen Trailer können sich künftige Panzergeneräle über aktuelle Neuigkeiten informieren. Das erste Video des für Oktober diesen Jahres angekündigten Titels, gibt bereits einen sehr guten Einblick in das spannende Missionsdesign, die actionreichen Kampfsequenzen und abwechslungsreichen Multiplayermodi. Mit drei spielbaren Fraktionen sowie einer großer Vielfalt an verschiedenen Truppenverbänden und intuitiver Steuerung bietet „Panzer Tactics DS“ eine bisher nie da gewesen Spieltiefe im Bereich der Handheld-Strategiespiele.

Wir schreiben das Jahr 1939. Die Welt steht an der Schwelle zu einem der größten kriegerischen Konflikte der Menschheitsgeschichte: dem Zweiten Weltkrieg. Der Spieler übernimmt das Kommando über eine der drei mächtigsten Armeen der damaligen Zeit: Die Deutsche Wehrmacht, die Sowjetarmee oder die Armee der Westalliierten. In drei historisch angelegten Kampagnen erlebt der Spieler erstmals auf einem Handhelddie anspruchsvolle, strategische Ebene des Konflikts.

Features
* Drei spannende Singleplayer-Kampagnen auf Seiten der Deutschen Wehrmacht, der Sowjetarmee oder der Armee der Westalliierten

* 30 nervenaufreibende, historische Missionen, inklusive verdeckter Einsätze hinter feindlichen Linien

* Über 150 unterschiedliche Einheiten zu Wasser, zu Land und in der Luft und 20 verschiedene Spezialattacken

* 30 heldenhafte Offiziere, die Ihre Einheiten zusätzlich motivieren

* Hohe Wiederspielbarkeit dank großem Maß an Spieltiefe und komplex agierende Computergegner

* Multiplayermodus für bis zu 4 Spieler auf 10 verschiedenen Multiplayer Maps (LAN, Wi-Fi, Hot Seat Modus)

* Online Rangliste mit der sich der Spieler mit den besten Hobbygenerälen der Welt messen kann.

* Spielbar mit dem Nintendo DS Touchpen, Knöpfen oder einer Kombination von beidem

* Optionale Bonusmissionsziele zum Freischalten von Zusatzmissionen und taktischen Optimierungen

* Vielzahl an unterschiedlichen Kampfanimationen für alle Einheiten und eine große Vielfalt an Spezialeffekten für Explosions- und Wetterdarstellung

Weitere Informationen:
www.10tacle.de
www.sproing.com
www.panzertactics.de

Quelle: 10Tacle

von GamesPowerWorld

S.T.A.L.K.E.R. und Supreme Commander zum günstigen Preis
am 17.8.2007 / 22:17
S.T.A.L.K.E.R. und Supreme Commander
ab heute zum günstigen Preis erhältlich!

Ab heute sind zwei der größten PC-Spielehits dieses Jahres
zu stark reduzierten Preisen erhältlich.


Das von Kritik und Fans gefeierte 3rd-Person-Actionspiel S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl entführt Sie in eine nicht allzu weit entfernte Zukunft, hinein in die durch Radioaktivität verseuchten feindlichen Regionen rund um den havarierten Reaktor von Tschernobyl.

Die in Atmosphäre und Spannung unübertroffenen Kämpfe und Abenteuer von S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl sind ab sofort für lediglich EUR 29,99 (UVP) im Handel erhältlich.

Auch die bombastischen Schlachten des Strategiehits Supreme Commander von Chris Taylors Spieleschmiede Gaspowered Games sind vielen PC-Spielern und auch der Presse in bester Erinnerung. Noch immer schmeißt sich eine Vielzahl von Echtzeitstrategie-Fans regelmäßig in die aufwändigen Missionen des wegweisenden Titels aus Seattle.

Für Alle, die bisher Supreme Commander noch nicht ihr Eigen nennen, bietet sich ab heute die perfekte Möglichkeit, unweit vor dem Erscheinen des Standalone-Addons Forged Alliance das Originalspiel Supreme Commander zu dem niedrigen Preis von EUR 19,99 (UVP) zu erstehen.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

59 Bilder zu Halo 3 Multiplayer
am 17.8.2007 / 13:49
Die Webseite Gamersyde veröffentlichte rund 59 Bilder zum Mehrspielermodus von Halo 3. Neben mehreren Spielmodi sind auch Bilder der Menüs zu sehen.

Zu den Bildern

Quelle:

von HarryHirsch

GUITAR HERO™ III: Legends of Rock
am 16.8.2007 / 22:45
Legendärer POISON-Frontmann Bret Michaels in GUITAR HERO™ III: Legends of Rock mit dabei


Burglengenfeld, den 16. August 2007 – Wie Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) heute bekannt gibt, wird der legendäre Frontmann der Band Poison und “Rock of Love”-Star Bret Michaels als ein Leadsänger-Charakter in Guitar Hero III: Legends of Rock auftreten. Damit haben Gitarrenhelden die Möglichkeit mit der Musik-Ikone zu rocken.

Guitar Hero III: Legends of Rock wird den Song “Talk Dirty to Me,” bekannt durch Poison, sowie einen Master Track von der Bret Michaels Band, “Go That Far”, beinhalten.

Wenn Spieler zu einem der Tracks klampfen, erscheint die animierte Nachbildung von Bret Michaels als Leadsänger. Bret Michaels hat an einer Motion Capture-Session teilgenommen, um seine charakteristischen Bewegungen für das Spiel aufzunehmen. Durch vollständige Körper-, Gesichts- und Kleidungs-Scans ist es Guitar Hero III: Legends of Rock-Entwickler Neversoft gelungen, einen authentischen In-Game Charakter zu gestalten.

„Als Activision mich bat dies zu tun, war ich geehrt … Wollt ihr mich auf den Arm nehmen? Dieses Spiel rockt total!”, sagte Michaels, Star der führenden Show auf VH1 Rock of Love with Bret Michaels. „Ich gab ihnen meine charakteristischen Bewegungen – tat im Wesentlichen mein Ding und sie nahmen es auf. Es war wirklich cool." Guitar Hero III: Legends of Rock, veröffentlicht von RedOctane® und entwickelt von Neversoft, hat die USK-Alterseinstufung ‚Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG’ und wird ab Herbst/Winter dieses Jahres erhältlich sein.

Neue In-Game Screenshots von Bret Michaels in Guitar Hero III: Legends of Rock stehen hier zum Download bereit: https://bhimpact.gamespress.com/.

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

sqoops - Freitag unbedingt wachbleiben
am 16.8.2007 / 22:38
Freitag unbedingt wachbleiben:
sqoops veranstaltet Neuauflage
des erfolgreichen Midnight-Sale


Hamburg, 16. August 2007 sqoops, der Online-Fachhändler für Unterhaltungs-Software veranstaltet zum zweiten Mal ein Mitternachts-Shopping: Nach dem großem Erfolg des ersten Midnight-Sales, bietet sqoops am 17. August nun wieder allen Käufern die Möglichkeit, zur späten Stunde Spiele-Schnäppchen zu schlagen.

Ist es normalerweise unbedeutend zu welcher Tageszeit man sich unter www.sqoops.de ein PC- oder Videospiel bestellt, sollte man am kommenden Freitag lieber etwas genauer auf die Uhr schauen, denn dann kann bares Geld gespart werden.

Käufer erhalten in der Zeit von Freitag, 17.8.2007 23.00 Uhr bis zum Samstag, 18.8.2007 03.00 Uhr einen Rabatt von 10% auf alle Spiele im Online-Angebot von sqoops.

Schnäppchen-Jäger sollten sich diesen Termin deshalb unbedingt vormerken.

Weitere Informationen erhalten Sie unter www.sqoops.de

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Sony
am 16.8.2007 / 22:32
Releaseliste von Sony


SingStar Die Toten Hosen Standalone - 29.08.2007 - PlayStation 2
SingStar Die Toten Hosen Inkl. Mikrophone - 29.08.2007 - PlayStation 2
Warhawk - 19.09.2007 - PLAYSTATION 3
Heavenly Sword - 19.09.2007 - PLAYSTATION 3
EyeToy: Play Sports Standalone Platinum - 19.09.2007 - PlayStation 2
Tourist Trophy Platinum - 19.09.2007 - PlayStation 2
WipEout Pulse - (folgt) - PSP
SingStar Deutsch Rock Pop Vol II Standalone - 04.10.2007 - PlayStation 2
SingStar Deutsch Rock Pop Vol II Inkl. Mikrophone - 04.10.2007 - PlayStation 2
Folklore - 10.10.2007 - PLAYSTATION 3
Pursuit Force: Extreme Justice - 17.10.2007 - PSP
SingStar R&B Standalone - 04.10.2007 - PlayStation 2
SingStar R&B Inkl. Mikrophone - 04.10.2007 - PlayStation 2
BUZZ! Das Film Quiz Standalone - 24.10.2007 - PlayStation 2
BUZZ! Das Film Quiz Inkl. Buzzer - 24.10.2007 - PlayStation 2
LAIR - 24.10.2007 - PLAYSTATION 3
The Eye of Judgement - 24.10.2007 - PLAYSTATION 3
SingStar Standalone - (folgt) - PLAYSTATION 3
SingStar Inkl. Mikrophone - (folgt) - PLAYSTATION 3
ATV Offroad Fury Pro - 07.11.2007 - PSP
ATV Offroad Fury 4 - 07.11.2007 - PlayStation 2

Quelle: Sony

von GamesPowerWorld

Activisions Games Convention Titel
am 16.8.2007 / 16:17
Gamefront veröffentlichte eine Liste der Activision Titel die auf der GC gezeigt werden:

- Bee Movie - Das Honigkomplott: Das Spiel (Xbox 360, Wii, PS2, NDS)
- Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360, NDS)
- Enemy Territory: Quake Wars (PS3, Xbox 360)
- Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360, Wii, PS3, PS2)
- Shrek der Dritte™ Das Game (Xbox 360, Wii, PS2, GBA, NDS, PSP)
- Spider-Man 3 (Xbox 360, Wii, PS2, PSP, NDS)
- Spider-Man: Freund oder Feind (Xbox 360, Wii, PS2, NDS)
- Tony Hawk’s Proving Ground (Xbox 360, Wii, PS3, PS2, NDS)
- World Series of Poker: Battle for the Bracelets (PS3, PS2, Xbox 360, PSP, NDS)

Quelle:Gamefront

von HarryHirsch

Erweiterungs-Pack zu Command & Conquer 3
am 16.8.2007 / 14:31
Erweiterungs-Pack zu Command & Conquer 3 enthüllt
Kanes Zorn entfacht


Köln, 16. August 2007 – Mit Command & Conquer 3: Kanes Zorn setzt Electronic Arts im Frühjahr 2008 die erfolgreiche Echtzeitstrategiereihe auf PC und Xbox 360 fort. Das Erweiterungs-Pack führt den Spieler erneut in die Tiberium verseuchte Zukunft des Planeten Erde. Dort absolviert er eine brandneue Einzelspieler-Kampagne, in der Kane wieder im Mittelpunkt steht.

„Ich freue mich, dass wir mit Command & Conquer 3: Kanes Zorn erneut in das Tiberium-Universum eintauchen können“, so Mike Verdu, Executive Producer bei EA Los Angeles. Das Erweiterungs-Pack führt eine globale strategische Komponente ein, die dem bekannten Command & Conquer-Gameplay zusätzliche Tiefe verleiht."

Die Einzelspieler-Kampagne umspannt einen Zeitraum von 20 Jahren, von der Wiedergeburt der Bruderschaft von Nod nach dem 2. Tiberiumkrieg bis über die dramatischen Ereignisse des 3. Tiberiumkrieges hinaus. Die Story wird wie gewohnt in hochauflösenden Videosequenzen mit zahlreichen bekannten Schauspielern erzählt. Joe Kucan, der für Command & Conquer bereits seit 10 Jahren in die Rolle des Schurken Kane schlüpft, verkörpert natürlich auch im neuesten Erweiterungs-Pack den größenwahnsinnigen Anführer der Bruderschaft von Nod.

Der neue strategische Aspekt von Command & Conquer 3: Kanes Zorn ermöglicht es dem Spieler Stützpunkte zu errichten, eigene Armeen aufzubauen und seine Gegner dann in globalen Feldzügen anzugreifen. Die taktischen Fähigkeiten des Spielers entscheiden am Ende über Sieg und Niederlage. Das Erweiterungspack bietet zudem zahlreiche neue Einheiten, Gebäude und Fähigkeiten für die Armeen der Global Defense Initiative, der Bruderschaft von Nod und der außerirdischen Scrin.

Die Xbox 360-Version von Command & Conquer 3: Kanes Zorn verfügt erstmals über ein speziell für die Konsole entwickeltes radiales Menü. Der Spieler kann mit dem Befehls-Stick intuitiv Gebäude errichten, Truppen verlegen und Gegner attackieren.

Command & Conquer 3: Kanes Zorn wird derzeit von EA in Los Angeles entwickelt und wird im Frühjahr 2008 für PC und Xbox 360 erscheinen. Weitere Informationen sind unter www.commandandconquer.ea.com erhältlich.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

RACE 07
am 16.8.2007 / 14:25
GENTLEMEN, START YOUR ENGINES!
- RACE 07: Atari Deutschland und SimBin Studios sorgen für Adrenalin pur! -


FRANKFURT AM MAIN, DEUTSCHLAND – 16. August 2007
– Die Luft riecht nach verbranntem Gummi, Motoren heulen auf und das Publikum jubelt – Adrenalin schießt durch die Adern. Atari Deutschland und SimBin Studios präsentieren mit RACE 07 - The Official WTCC Game den Nachfolger zu RACE 06 - The Official WTCC Game. Seien sie dabei und erleben sie eine der realistischsten und packendsten Renn-Simulationen, die es jemals gab!

RACE 07 simuliert die WTCC, die neben Formel 1 und WRC die dritte Racing Series der FIA ist, in einer nie dagewesenen Authentizität. Neben allen offiziellen Fahrzeugen und Rennstrecken beinhaltet RACE 07 auch neue Support Klassen und Strecken von der ganzen Welt. Erstmals wird mit der Formel 3000, der Formel BMW und den Radical Sports Cars auch fantastische Action über die WTCC hinaus geboten. Als zusätzliches Schmankerl enthält RACE 07 mit Pau und Porto zwei neue und einzigartige urbane Rennstrecken, plus die komplette Saison 2006 der WTCC.

„Mit RACE 07 haben wir einen erstklassigen Titel in die Distribution aufgenommen, der den Anforderungen aller anspruchsvollen Rennfans gerecht werden wird“, so Stefan Weyl, Head of Business Development bei Atari Deutschland. „Die SimBin Studios beweisen zum wiederholten Male, dass sie Benzin im Blut haben und dass ihnen im Racing-Genre so schnell niemand etwas vormachen kann.“

“SimBin und Atari Deutschland können eine gemeinsame Erfolgsgeschichte vorweisen, die mit Race 07 fortgeführt werden wird“, fügt Henrik Roos, CEO von SimBin Studios, an. „Mit Atari haben wir einen professionellen Partner gefunden, der sehr genau weiß, wie er unser Spiel zum Erfolg verhelfen kann.”

In RACE 07 sind über 300 Fahrzeuge in neun verschiedenen Klassen enthalten, die die Spieler über 32 reale Rennstrecken aus aller Welt jagen können. Dabei reicht die Palette von regennassen Straßen in England über mediterranes Klima in Monza bis hin zu der sengenden Hitze Mexikos – für Abwechslung und Herausforderungist also gesorgt.

Sollte einem Spieler die hochentwickelte künstliche Intelligenz nicht mehr ausreichen, so kann er online oder im Netzwerk gegen bis zu 24 andere menschliche Rennfahrer antreten. Verschiedene Wetterverhältnisse sorgen für zusätzliche Spannung, Insekten und Steinschlag auf der Windschutzscheibe unterstreichen die hohe Realitätsnähe. Bei aller Authentizität können aber auch Neulinge ins Cockpit steigen, da sich der Schwierigkeitsgrad bis ins Detail einstellen lässt.

Die Veröffentlichung des bei dem skandinavischen Studio SimBin entwickelten RACE 07 - The Official WTCC Game ist für September 2007 auf PC geplant. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.racegame.org.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Täglich live von der GC
am 16.8.2007 / 14:16
Game-TV.com berichtet täglich live von der GC
ipTV-Sender unterhält und informiert rund um Games Convention


München, 16. August 2007
: Vom 23. – 26. August berichtet der ipTV-Sender Game-TV.com täglich live von Europas größter Computerspiele-Messe. Das hochkarätige Programm umfasst neben dem täglichen News-Block, der in Co-Produktion mit der eSport Site www.mymTw.de entsteht, ebenfalls Sondersendungen der Gamestar-Redaktion: .Die versierten Games-Profis unterhalten mit Berichten und Interviews jeden Tag für eine Stunde „on air“. Auch Liveübertragungen von eSport Events der World Cyber Games locken zahlreiche Zuschauer an den Stand und vor die Monitore. In Co-Produktion mit der Community-Site allvatar.com bietet Game-TV.com zudem Online-Rollenspielern täglich eine Sendung aus den Bereichen MMORPG und MMOG. Das abwechslungsreiche Programm verfolgen Zuschauer sowohl unter www.game-tv.com und www.gamestar.de als auch auf sämtlichen Bildschirmen der Chill-Out-Zonen in den Messehallen.

„Mit diesem Programm setzen wir Maßstäbe“, freut sich Game-TV Geschäftsführer Utz Wasner: “Ob eSportler, Rollenspieler oder Browsergame-Fans – wir haben für wirklich jeden die interessantesten Infos von der GC; das Einschalten unter www.game-tv.com lohnt sich also auf jeden Fall.“

Mit der Liveübertragung des eSport Events Game`n`Game World Championship der World Cyber Games spricht Game-TV.com die wachsende eSport-Community an. Zusätzlich messen sich in Showmatches international bekannte Spieler. So regiert beispielsweise samstags und sonntags mit FIFA 2007 König Fußball die Bühne, auf der sich Dribbel-Talente zum Duell gegenüberstehen. Alles live und in Farbe: Game-TV macht die Messe zum Event und die Games-Branche transparent.

Die Live-Übertragung findet auf dem Game-TV Stand Halle 2, E41 statt. Ein aktueller Programmplan steht online bereit unter: www.game-tv.com

Quelle: Borgmeier

von GamesPowerWorld

Hiroyuki Kobayash auf der GC 2007
am 16.8.2007 / 14:09
Hiroyuki Kobayash auf der GC 2007


Herr Hiroyuki Kobayashi - Producer der Videospiel-Blockbuster Resident Evil 4, Killer 7 und Devil May Cry 4 - wird am Games Convention Donnerstag um 11:45 für eine halbe Stunde den Capcom Stand (Halle 2, C02) besuchen.

Fans seiner Spiele werden dort die Möglichkeit haben Herrn Kobayashi persönlich zu treffen. Auf Wunsch wird der japanische Capcom Producer auch Autogramme signieren.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Blades & Magic auf der Games Convention
am 16.8.2007 / 14:04
FISHLABS präsentiert finale Version seines Fantasy
RPG „Blades & Magic™“ auf der Games Convention


HAMBURG, 16. August 2007 – FISHLABS, eines der führenden Studios für Premium 3DHandyspiele, präsentiert mit Stolz die finale Version seines mit Spannung erwarteten Fantasy RPG Blades & Magic™ auf der Games Convention in Leipzig. Das Spiel wurde bereits im Vorwege für den International Mobile Games Award anlässlich der 3GSM in Cannes und beim Mobile Gaming Hunt anlässlich der Games Developer Conference in San Francisco nominiert. Blades & Magic™ wird voraussichtlich ab September/Oktober bei Netzwerkbetreibern weltweit sowie direkt im Internet unter www.fishlabs.net verfügbar sein.

Um Blades & Magic™ für eine möglichst große Anzahl an Handys verfügbar zu machen, wird das Spiel in zwei verschiedenen Versionen veröffentlicht. Auf Mobiltelefonen von Sony Ericsson, und zum Ende des Jahres auch auf Geräten der BREW-Plattform anderer Hersteller, wartet Blades & Magic™ mit voll animierten und detaillierten 3DKampfszenarien sowie mit auf Mobiltelefonen bisher ungesehenen 3D-Zwischensequenzen auf. Für Handys ohne 3D-Unterstützung vermitteln vorberechnete 3DScenarien ein dreidimensionales Spielerlebnis. Selbst in der Version für 2D-Handys und weniger leistungsfähige 3D-Geräte beinhaltet das Spiel den vollen Funktionsumfang mit 42 Kampf- und Magiefähigkeiten sowie die 10.000 Wörter umfassende Rahmengeschichte, bestehend aus neun Kapiteln mit 24 Zwischensequenzen und insgesamt sechs bis zehn Stunden Spielspaß.

FISHLABS’ CEO und Mitgründer Michael Schade sagt begeistert: „Nach über 18 Monaten Entwicklungszeit ist es nun endlich soweit und wir freuen uns darauf, die finale Version von Blades & Magic™ auf der Games Convention zu präsentieren. Für sein in der Tat umwerfendes Grafikdesign und seine beeindruckenden Animationen, seine enorme Spieltiefe und Langlebigkeit sowie seine einfache Ein-Daumen-Steuerung konnte Blades & Magic™ auf diversen internationalen Top Gaming Events bereits viel Lob einheimsen. Wir gehen ganz klar davon aus, dass Blades & Magic™ einer unseren neuen Top-Seller werden wird.“

Blades & Magic™ wird durch Player X über mehr als 120 Netzwerbetreiber in Europa, Asien uns Südamerika sowie durch WDA in Nordamerika vertrieben. Neueste Screenshots, ein In-game Trailer und einen extra Game Guide sind unter folgendem Link verfügbar: https://www.fishlabs.net/clients/press/blades_and_magic_3d

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

GC Freestyle
am 16.8.2007 / 13:56
GC (Games Convention) 2007
(23. bis 26. August 2007)
Presse- und Fachbesuchertag: 22. August 2007


Leipzig, 16. August 2007

"GC Freestyle" erfreut sich starker Nachfrage


Vom 22. bis 26. August feiert das Open-Air-Sommerfestival "GC Freestyle" Premiere. Bereits eine Woche vor dem Start ist das Interesse enorm. Bisher wurden 300 Dauerzeltplätze und mehr als 560 Tagesplätze für das parallel zur GC - Games Convention statt findende Event vermietet. Auch die Konzertkarten finden guten Absatz. Kurzentschlossene können sich noch bis zum 21. August unter www.gc-germany.com für GC Freestyle anmelden. Wer kein eigenes Zelt besitzt, kann dies vor Ort zum Preis von 10 Euro ausleihen. Für 38 Euro sind Schlafsack und Isomatte inklusive.


Das Festivalgelände befindet sich nur wenige Minuten entfernt von der Leipziger Messe im Stadion des Friedens. Neben exklusiven Live-Konzerten, einem großen Zeltplatz sowie einem eigenen Freibad warten zahlreiche Sportangebote auf die Besucher. Unter anderem werden Beach-Volleyball, Streetball und Human Table Soccer angeboten. Für ganz Mutige steht ein Aero-Trimm bereit, dessen Drehbewegungen den Zustand der Schwerelosigkeit simulieren. Wer gerne einmal Popstar werden möchte, kann im SingStar-Beetle von Sony sein Können beweisen.

Tageskarten für GC freestyle gibt für 43 Euro, Dauerkarten für 130 Euro. Neben dem Zutritt zum GC freestyle-Gelände ermöglichen die Karten auch den Besuch der GC sowie die Nutzung des öffentlichen Personennahverkehrs. Wer nur zu den Konzerten möchte, zahlt 19,80 Euro zzgl. Vorverkaufs-Gebühr. Die drei Konzerte im Paket bekommt man für 50,00 Euro zzgl. Vvk-Gebühr.

Die GC ist Europas Leitmesse für interaktive Unterhaltung, Infotainment, Edutainment und Hardware. Vom 23. bis 26. August präsentieren sich auf dem Leipziger Messegelände mehr als 400 Aussteller der Gamesbranche. Insgesamt stehen den Spielefans 115.000 Quadratmeter (2006: 90.000) zur Verfügung. Die GC hat am Donnerstag und Sonntag von 9 bis 18 Uhr geöffnet. Am Messefreitag und -samstag verlängern sich die Öffnungszeiten bis 20 Uhr. Weitere Informationen sind unter www.gc-germany.com zu finden.

Quelle: Leipziger Messe GmbH

von GamesPowerWorld

Yvonne Catterfeld ist neues Testimonial für Spiele für mich
am 15.8.2007 / 18:37
Sängerin und Schauspielerin
Yvonne Catterfeld ist neues
Testimonial für Ubisofts
„Spiele für mich“


Düsseldorf, 15. August 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute eine Kooperation zur gemeinsamen Vermarktung der „Spiele für mich“-Reihe mit der erfolgreichen deutschen Sängerin und Schauspielerin Yvonne Catterfeld an.

Ubisoft wird Yvonne Catterfeld in die verschiedenen Vermarktungsstufen der „Spiele für mich“-Titel einbinden. Ein erster Startschuss fällt für die kommenden Titel aus der „Abenteuer auf dem Reiterhof“-Serie, wo Yvonne Catterfeld u.a. in die Produktverpackung integriert wird. Darüber hinaus wird sie als Testimonial für die gesamte Reihe „Spiele für mich“ stehen. Diverse weitere Kooperationen sind in der Planung.

Erstmalig wird Yvonne Catterfeld auf der diesjährigen Games Convention-Pressekonferenz am Mittwoch, den 22. Juni um 10.30 Uhr im Forum 1 der Messe Leipzig für Ubisofts neue leicht zugängliche Produktreihe Pate stehen. Das Thema der Pressekonferenz lautet „Spiele für mich – Generationen spielend verbinden“.

„Yvonne Catterfeld ist durch Ihre natürliche positive Ausstrahlung in allen Zielgruppen genau der richtige Imageträger für Ubisofts leicht zugängliche „Spiele für mich“-Titel“, sagt Benedikt Schüler, Marketing Direktor Ubisoft Deutschland. „Mit unseren Spielen sprechen wir alle Altersgruppen von jungen Mädchen bis zu älteren Spielern an, bei denen Yvonne Catterfeld einen hohen Beliebtheitsgrad besitzt.“

„Ich freue mich durch Ubisoft, einem bekannten Unternehmen aus dem Entertainmentsektor, neben Musik und Schauspielerei einen tieferen Einblick in die aufregende Mediensparte der Computer- und Videospiele zu bekommen“, sagt Yvonne Catterfeld. „Hier hatte ich bisher nur private Berührungspunkte. Ubisofts „Spiele für mich“-Titel liefern genau die Art Unterhaltung, die mich persönlich anspricht. Die Titel sind einfach zu bedienen, steigern Wissen sowie Wohlbefinden, und Erfolge sind schnell sichtbar.“

Seit ihrem Senkrechtstart im Jahre 2002 in der RTL Serie "GZSZ" und ihrem ersten Nummer Eins Hit "Für Dich" hat Yvonne Catterfeld immer weitere Facetten ihres Talents gezeigt. Im Filmbereich mit 65 Folgen der ersten historischen Telenovela im deutschen Fernsehen "Braut Wider Willen" bei der ARD und in der Musik mit ihrem letzten Top Ten Album "AURA", bei dem Künstler wie Laith Al Deen, Max Herre und Mousse T. mitgewirkt haben. Im Herbst laufen gleich zwei Spielfilme mit Yvonne Catterfeld in der Hauptrolle in der Prime Time bei RTL ("Das Geheimnis des Königssees") und bei SAT1 ("Katrina"). Im kommenden Jahr folgt dann ihr Debut auf den Kinoleinwänden in zwei großen Filmproduktionen von Warner und Disney/Buena Vista.

Hinter Ubisofts „Spiele für mich“ steckt die Vision, eine Produktreihe mit Spielen zu entwickeln, die wirklich jeder Mensch, egal ob jung oder alt, spielen kann. Die Inhalte setzen auf leichte Zugänglichkeit, die in unterhaltsamer Art und Weise helfen zu lernen, Spaß zu haben oder sich einfach besser zu fühlen. Ubisoft setzt auf Projekte, die das Gefühl geben, die Zeit mit Spielen sinnvoll zu nutzen, neue Fähigkeiten zu lernen und das Alltagsleben zu verbessern. Durch die Entwicklung von Spielen, mit solch einer positiven Wirkung auf das Leben, spricht Ubisoft jeden an.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Vivendi Games auf der Games Convention 2007
am 15.8.2007 / 18:30
Volles Programm für Leipzig!
Vivendi Games auf der Games Convention 2007


Wir nähern uns der diesjährigen Games Convention mit Riesenschritten: Nur noch wenige Tage bis zum 23. August. Dann öffnet Europas wichtigste Messe für Unterhaltungssoftware in Leipzig ihre Tore. Bis zum 26. August finden interessierte Spieler Vivendi Games mit den Unternehmensbereichen Sierra Entertainment und Blizzard Entertainment in Halle 2 E12. Mit dieser Pressemitteilung möchten wir Sie auf unser Line-Up in den Consumer-Hallen und Action rund um Crash während der Messetage hinweisen.

Games Convention 2007 Line-Up Sierra Entertainment:

- World in Conflict
* Spielbar auf: PC
* Genre: Echtzeitstrategie
* Entwickler: Massive Entertainment
* Plattformen: PC, Xbox 360™
* Veröffentlichung: 21. September 2007
* USK: 16

- TimeShift
* Spielbar auf: PC und Xbox 360
* Genre: Ego Shooter
* Entwickler: Saber Interactive
* Plattformen: PC, Xbox 360, PlayStation®3
* Veröffentlichung: 4. Quartal 2007
* USK: 18

- Empire Earth III
* Spielbar auf: PC
* Genre: Echtzeitstrategie
* Entwickler: Mad Doc Entertainment
* Plattform: PC
* Veröffentlichung: Herbst 2007
* USK: 12

- Crash of the Titans
* Spielbar auf: Nintendo Wii™
* Genre: Jump’n’Run
* Entwickler: Radical Entertainment
* Veröffentlichung: 4. Quartal 2007
* Plattformen: Wii, Xbox 360, PlayStation®2, NDS, GBA, PSP
* USK: 12 (Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PSP)
* USK: 6 (NDS, GBA)

Die Titel, die Blizzard Entertainment am Messestand E12 in Halle 2 präsentiert, werden noch bekannt gegeben.

Showbühne
Auf unserer Show Bühne werden gemeinsam mit den Messebesuchern täglich und im Stundentakt verschiedene Aktionen durchgeführt. J Nicon (Kool Savas) heizt den Besuchern dabei mit coolen Beats ein.

Fit mit Crash
Die flippige Beutelratte Crash schlägt dieses Jahr in Crash of the Titans auf Nintendo Wii und DS zu. Am Messestand von Sierra Entertainment (Halle 2 E12) kann der Titel an den aufgebauten Nintendo Wii-Stationen ausprobiert werden. Zu jeder vollen Stunde betritt Crash höchstpersönlich die Showbühne und tritt gegen Freiwillige aus dem Publikum an – hier heißt es, fit zu sein, um Crash das Wasser reichen zu können.

Vivendi Games, Sierra Entertainment und Blizzard Entertainment freuen sich auf zahlreiche Besucher in Leipzig. Wir bedanken uns für die großartige Unterstützung bei unseren Partnern. Mögen die Spiele beginnen!

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

ZOO TYCOON 2
am 15.8.2007 / 18:23
THQ KÜNDIGT DIE VERÖFFENTLICHUNG VON ZOO TYCOON 2 AN


Krefeld, 15. August 2007 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung von Zoo Tycoon 2 für den Nintendo DS™ an. Zoo Tycoon 2 basiert auf dem ursprünglich von Microsoft Game Studios veröffentlichten Spiel und auf einem der bekanntesten Lebenssimulations-Franchise für den PC. Entwickelt von dem Entwicklerstudio Altron kommt Zoo Tycoon 2 mit einem weiterentwickelten Gameplay und neuen Features auf den Markt und wird sowohl Fans von Lebenssimulationen, als auch Tierliebhaber gleichermaßen begeistern. THQs Zoo Tycoon zählt zu den meist verkauften DS-Spielen – allein in den USA wurden mehr als eine halbe Million Einheiten seit Veröffentlichung abgesetzt. Zoo Tycoon 2 erscheint voraussichtlich Anfang 2008.

„Der zweite Teil von Zoo Tycoon bietet eine Menge Erweiterungen für Tierliebhaber“, freut sich Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Ich bin überzeugt, dass die einzigartigen neuen Gameplay-Möglichkeiten das Spielerlebnis von Zoo Tycoon nochmals deutlich steigern und Zoo Tycoon 2 auch wieder zu einem großen Erfolg machen werden.“

In Zoo Tycoon 2 hat der Spieler die Möglichkeit, seinen Traum-Zoo zu gestalten, indem er von jedem Kontinent seine Lieblingstiere sammelt. Das Spiel besitzt drei verschiedene Modi: Designer-Modus, Zoo-Direktor-Modus und den Tierpfleger-Modus, bei dem der Spieler die Möglichkeit hat, seine dreidimensional dargestellten Tiere anzuschauen und zu pflegen. Natürlich wird es im zweiten Teil von Zoo Tycoon auch neue Umgebungen und neue Tiere geben. Außerdem kann der Spieler für alle Aktivitäten den Touch Screen und den DS Stylus™ einsetzen und mit anderen Spielern Zoo-Daten via Multicard austauschen können.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

GC family 2007 Rahmenprogramm
am 15.8.2007 / 18:19
GC family 2007 gibt komplettes Rahmenprogramm bekannt

"Die größte Kunst ist es, Kindern alles, was sie tun oder lernen sollen, zum Spiel zu machen" (John Locke, 1632 - 1704)


Lernen macht Spaß! Dies beweist vom 23. bis zum 26. August die GC family. Der Ausstellungsbereich für kindgerechte Medien und Medienkompetenz auf der GC - Games Convention (Halle 5) berät auch in diesem Jahr über das Bildungspotenzial digitaler Spiele. Seit heute steht das Rahmenprogramm der GC family 2007 fest. Um nichts zu verpassen, können Besucher am Hallenspiel "GC family Highscore" und am Familienspiel "GC family Marathon" teilnehmen. Sechs PC-Spieleinseln, mehrere Konsolen-Einheiten sowie vier Family-LAN Stationen bieten die Möglichkeit, neuste Lern- und Unterhaltungsspiele auszuprobieren. Darüber hinaus widmet sich die "GC family"-Bühne aktuellen Themen des Info- und Edutainments. Das komplette Programm kann unter www.gc-germany.com/gcfamily eingesehen werden.

Für die persönliche Vermittlung von Medienkompetenz stehen in diesem Jahr wieder sechs renommierte "GC family"-Experten den Besuchern zur Seite. Außerdem bieten erfahrene GC-Guides jeden Tag thematische Führungen über die GC an. Start ist jeweils 11.00 Uhr, 14.00 Uhr und 16.00 Uhr am GC Guide-Counter (Halle 5, E31).

Das "Netzwerk Medienkompetenz", eine thematische Bündelung ausstellender Medieninstitutionen, informiert an seinen Ständen über den Umgang mit modernen Medien. Während es im Bereich "Medien-Wissen" um das Thema Jugendschutz sowie die Einbindung moderner Medien in Gesellschaft und Beruf geht, werden im Bereich "Medien-Nutzung" aktuelle Entwicklungen und Hintergründe des digitalen Zeitalters beleuchtet.

"GC family"-Bühne
Zentraler Anlaufpunkt ist auch in diesem Jahr die "GC family"-Bühne. Ein abwechslungsreiches Programm informiert die Besucher über aktuelle Themen des Edutainments, bietet zahlreiche Mitmach-Aktionen und verlost attraktive Gewinne. Im Mittelpunkt des Bühnenprogramms stehen mehrere Themenshows wie zum Beispiel "Fantastische Pfoten - Die ganze Welt der Tierspiele" und "Wii, Xbox und Co. - Die ganze Welt der Konsolen".

Einen großen Stellenwert besitzt das Thema Jugendschutz. Eltern und Lehrer können sich beraten lassen, welche Computerspiele für welche Altersstufen geeignet sind. Auch spielerische Themen wie die Genrekunde "Was ist eigentlich...?" kommen nicht zu kurz. Drei Mal täglich erklären Spieleproduzenten und Experten anhand von konkreten Beispielen, welche Spielegenres es gibt, wodurch sie sich unterscheiden und für wen sie geeignet sind.

Ein Highlight ist der Auftritt des offiziellen "Lara Croft"-Models Karima Adebibe am 23. August um 16.15 Uhr und am
24. August um 16.35 Uhr. Auch die Multimediashow "Die drei ???" am 26. August um 10.30 Uhr verspricht kurzweilige Unterhaltung. Während der Autor Ulf Blanck aus seinem Buch liest, kommen parallel das Hörspiel sowie das digitale Spiel zum Einsatz.

"GC family Highsore"
Das aus den Vorjahren bekannte Hallenspiel "GC family Highscore" verwandelt die "GC family"-Halle erneut in ein gigantisches Spielbrett. Während die 19 teilnehmenden Ausstellerstände mit insgesamt 30 Angeboten als Spielfelder fungieren, übernimmt das Publikum die Rolle der Spielfiguren. Auf diese Art können die einzelnen Themenbereiche "Kinder- & Familienspiele", "Lernen & Wissen" sowie "Medienkompetenz & Jugendschutz" entdeckt werden. Auf die Tagesbesten warten täglich attraktive Preise.

"GC family Marathon"
Neu auf dem Programm steht das Inselspiel "GC family Marathon" als Angebot speziell für Familien. An sechs PC-Spieleinseln haben Eltern mit ihren Kindern die Möglichkeit, interaktive Lernprogramme gemeinsam auszuprobieren. Getreu dem Motto "Familie gewinnt!" erhalten teilnehmende Familien, die alle Stationen absolvieren, ein Dankeschön für ihren heimischen PC. Zusätzlich wird jeweils um 16.00 Uhr ein Tagessieger ermittelt.

PC-Spieleinseln
Die sechs PC-Spieleinseln bieten "GC family"-Besuchern mehr als 50 verschiedene Bildungs- und Unterhaltungsspiele. Je nach Interesse können die Spielwelten "Family Games", "Kids Games", "Sei kreativ - mach mit!", "Lernfieber", "Clevere Tierfreunde" und "Grips & Co" entdeckt werden. Alle Inseln werden von kompetenten GC-Guides betreut, die sowohl beim Spielen als auch bei weiter führenden Fragen beratend zur Seite stehen.

Wer zudem über eine künstlerische Ader verfügt, sollte an den täglich stattfindenden Kreativwettbewerben teilnehmen. Unter anderem können mit dem Spiel "Germany's next Top Model" schicke Designer-Outfits entworfen werden. Die besten Entwürfe werden jeweils um 17.00 Uhr auf der "GC family"-Bühne vorgestellt und prämiert.

Family-LAN
Ein besonderes Spieleerlebnis ermöglicht die "Family-LAN". Insgesamt 16 Computer laden das Publikum ein, vernetzt gegen- und miteinander zu spielen. Zur Auswahl stehen 25 familiengerechte Spiele, angefangen bei PC-Versionen bekannter Brettspiele, über Renn-Simulationen und Sportspiele bis hin zu Fantasy-Rollenspielen. Zahlreiche Wettbewerbe winken dabei mit Preisen. So findet jeden Messetag um 11.00 Uhr das Turnier "Findet den Schatz!" mit einer eigens für die GC family konzipierten Schatzkarte des Spiels "Bounty Bay Online" statt.

Quelle: Leipziger Messe

von GamesPowerWorld

Hans Meyer neuer Trainer bei EA SPORTS
am 14.8.2007 / 21:45
Testimonial des FUSSBALL MANAGER 08 bekannt gegeben
Hans Meyer neuer Trainer bei EA SPORTS


Köln, 14. August 2007 – Der FUSSBALL MANAGER 08 bei EA SPORTS ist Hans Meyer. Der Erfolgstrainer des deutschen Pokalsiegers 1.FC Nürnberg wird auf dem Cover des PC-Spiels zu sehen sein und des Weiteren in die Werbe- und Kommunikationsmaßnahmen um das Produkt integriert.

„Mit Hans Meyer haben wir den Wunschtrainer für den FM08 verpflichtet. Er steht für eine raffinierte Taktik, effizientes Training, schlaue Einwechselungen und einen intelligenten Umgang mit den Medien“, so Gerald Köhler, Chef-Designer des Spiels. „Auch im FUSSBALL MANAGER 08 muss man ein echter Trainer-Fuchs sein, wenn man Erfolg haben will.“

Die FUSSBALL MANAGER-Serie ist die umfangreichste und erfolgreichste Fußballmanagement-Simulation im deutschsprachigen Raum. Das Spiel enthält die lizenzierten Original-Wappen und Vereinsdaten aus 20 Ländern; insgesamt sind 52 Ligen mit Original-Spielern in das Spiel integriert. Die Spielerdatenbank zeichnet sich durch eine einzigartige Tiefe aus. Jeder der im Spiel enthaltenen Spieler wird durch 43 Fähigkeitswerte individuell bewertet. Ein besonderer Fokus wurde dieses Jahr in die Berücksichtigung nationaler Sonderregelungen sowie in die Weiterentwicklung der Bereiche Teamführung, Training und Transfermarkt gelegt. Außerdem wurden das Scouting-System, der Analysebereich und der Stadioneditor komplett neu gestaltet.

Der EA SPORTS FUSSBALL MANAGER 07 wird vom Studio Bright Future in Köln für EA SPORTS entwickelt. Das Spiel wird Im Herbst für den PC erscheinen. Weitere Informationen und Screenshots unter https://www.fm07.de.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Panini-Highlights auf der GC
am 14.8.2007 / 21:33
Panini kommt mit absoluten Knüllern auf
die Games Convention!

Neue Romane zu den Top Games ANNO 1701, Hellgate London, WoW,
S.T.A.L.K.E.R. werden auf der GC präsentiert


Bereits zum dritten Mal nimmt der Panini Verlag vom 23. (22.) bis 26. August an der Games Convention in Leipzig teil. Das einzigartige Buchprogramm des Verlags, mit Romanen zu nahezu allen aktuellen Top-Computer und Konsolen-Games, findet auf der „Daddler“-Messe so viele Anhänger, dass Panini diesmal seinen eigenen Stand (Halle 4, Stand G08) vergrößert hat und den lesebereiten Spielern eine ganze Reihe exklusiver Neuheiten präsentiert, deren Druckerschwärze zu Messebeginn noch kaum getrocknet sein wird…

Top-Thema der Messe wird natürlich der erste und von Panini Star-Autorin Claudia Kern verfasste Roman zum Strate-gie/Aufbau-Hit ANNO 1701 sein. Am Stand von Panini werden die Fans nicht nur einen Blick auf die ersten Seiten dieses Meisterwerks werfen können – die ersten fertig gedruckten Exemplare des Buches werden druckfrisch am Stand ausliegen, um den Fans einen Einblick in das spannende Meisterwerk zu geben… Schmökern am Stand ist ausdrücklich erlaubt! Zudem wird ANNO Autorin Claudia Kern auf der Messe sein und in einer Pressekonferenz (und natürlich auch am Stand) für Fragen zur Verfügung stehen. (Eine gesonderte Meldung zum ANNO Roman von Panini zur PK mit Frau Kern und eine ANNO-Leseprobe, erhalten Sie noch vor Beginn der GC)

Weiteres Doppelpack-Highlight beim Panini-Auftritt auf der GC werden der Roman und die brandneue Comic-Adaption des digitalen Spannungspakets Hellgate London (Electronic Arts) sein. (s. gesonderte Mitteilung)

Bereits im letzten Jahr war der erste World of Warcraft-Roman (Blizzard) der absolute Magnet der Massen. 2007 wartet Panini am Stand mit der WoW-Vollversorung auf: Der zweite Roman, der WoW-Abreißkalender, der WoW-Wandkalender und der großformatige WoW-Artkalender machen das Thema auch diesmal wieder zum superheißen Act.

Mit der Premiere des ersten S.T.A.L.K.E.R. Romans (THQ) – der Vorgeschichte zu einem Spiel, das damals noch Zukunft und trotzdem bereits Kult war – hatte Panini 2005 erstmals auf der GC mit einem Buch für Aufsehen gesorgt. Inzwischen begeistert auch das Game unzählige Spielwütige und von Panini erscheint der zweite S.T.A.L.K.E.R. Roman, die Story zum Game! …passend zur GC!

Und noch ein Top-Thema auf der GC: Legend – Dämonensturm, der in enger Zusammenarbeit mit dtp geschriebene Panini-Roman wird vorgestellt!

Quelle: Panini Verlags GmbH

von GamesPowerWorld

ACTIVISION enthüllt neuen GUITAR HERO™ III: Legends of Rock-Track
am 14.8.2007 / 21:28
ACTIVISION enthüllt neuen GUITAR HERO™ III: Legends of Rock-Track exklusiv auf dem Edinburgh Interactive Festival
Track aus dem Album, das von dem New Musical Express (NME) als “Bestes Britisches Album Aller Zeiten” gewählt wurde, ist in der Guitar Hero Fortsetzung enthalten.


Burglengenfeld, den 14. August 2007
– RedOctane hat heute bei Edinburgh Interactive während seiner exklusiven einstündigen Vorführung zum ersten Mal einen neuen Guitar Hero III: Legends of Rock-Track gezeigt.

„She Bangs the Drums“, bekannt gemacht durch The Stone Roses, wurde zum allerersten Mal gespielt. Damit wiederholt RedOctane sein Versprechen, dass die Tracklist für die nächste Fortsetzung in der Guitar Hero-Franchise Inspiration aus allen Epochen und Genres der Gitarrenmusik beziehen wird, was einen Soundtrack mit wirklich globalen Anreiz garantiert.

„She Bangs The Drums“ ist einer der meistgeliebten Stone Roses Songs, von einem Album, das durchweg zum allerbesten britischen Album je gewählt wurde. Dessen Aufnahme in Guitar Hero III: Legends of Rock wird bei Fans der klassischen späten 80er Musikszene, Liebhaber von erhabenen Gitarrenrhythmen und Riffs, Anklang finden – ebenso wie bei den Indie-Shoegazers.

Die Guitar Hero III: Legends of Rock-Vorführung fand heute um 13:00 Uhr (BST) als Teil des Publikumstages des Festivals im Odeon, Lothian Road, Edinburgh statt.

Neben der Ankündigung dieses klassischen britischen Tracks, lieferte die Vorführung den Bürgern auf dieser Seite des Atlantiks die erste Möglichkeit die neuen Boss-Battles und Multiplayer-Spielmodi selbst zu erleben. Die neuen Guitar Hero-Controller wurden ebenfalls erstaufgeführt.

“Beim Edinburgh Interactive Festival dreht sich alles rund um die Kultur des Spielens”, sagt Zach Fountain, General Manager, RedOctane Europe. “Die Guitar Hero-Franchise hat sich selbst bereits als Teil der Mainstream PopKultur etabliert, so war es ein perfekter Ort, um einen unserer in UK entstandenen Songs zu enthüllen. Die Guitar Hero-Roadshow zieht von hier nach Leipzig, wo wir ein komplett neues Paket europäischer Songs für Guitar Hero III: Legends of Rock bekannt geben werden.”

Vollständige Einzelheiten zum Festival-Programm und Events, sowie Details zur Anmeldung und Buchung auf der Edinburgh Interactive Festival-Website unter: www.edinburghinteractivefestival.co.uk.

Bereits bekannt gegebene Songs für Guitar Hero III: Legends of Rock:

* Slash’s Original Boss Battle Recording
* Welcome to The Jungle (von Guns N’ Roses)
* One (von Metallica)
* Paint It Black (von The Rolling Stones)
* Cherub Rock (von Smashing Pumpkins)*
Sabotage (von Beastie Boys)
* The Metal (von Tenacious D)
* My Name is Jonas (von Weezer)
* Knights of Cydonia (von Muse)
* Even Flow (von Pearl Jam)
* Lay Down (von Priestess)
* Cult of Personality (von Living Colour)
* Miss Murder (von AFI) �� Through Fire and Flames (von Dragonforce)
* Number of the Beast (von Iron Maiden)
* 3's and 7's (von Queens of the Stone Age)
* Suck My Kiss (von Red Hot Chili Peppers)
* Raining Blood (von Slayer)
* Reptillia (von The Strokes)
* Paranoid (bekannt durch Black Sabbath)
* Cities on Flame (bekannt durch Blue Oyster Cult)
* Mississippi Queen (bekannt durch Mountain)
* La Grange (bekannt durch ZZ Top)
* Rock and Roll All Nite (bekannt durch Kiss)
* School’s Out (bekannt durch Alice Cooper)
* Rock You Like a Hurricane (bekannt durch Scorpions)
* Slow Ride (bekannt durch Foghat)
* Barracuda (bekannt durch Heart)

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

Ubisoft enthüllt weitere Details zum Messeauftritt
am 14.8.2007 / 20:33
Games Convention 2007:
Ubisoft enthüllt weitere Details zum Messeauftritt

Far Cry 2 Live-Präsentation und Rayman Raving Rabbids 2 am Besucherstand –

“Spiele für mich“ bei GC Family


Düsseldorf, 14. August 2007 – Die Games Convention 2007 rückt immer näher und Ubisoft enthüllt weitere Highlights zum diesjährigen Messeauftritt.

Ein Publikumsmagnet des Ubisoft-Stands wird die Live-Präsentationen von Far Cry 2. Als absolute Weltpremiere werden zwei Entwickler aus Ubisofts Studio in Montreal die Besucher mehrmals täglich mit brandheißen Details zum kommenden Action-Titel begeistern.

Zu den bereits angekündigten Spielen wird Rayman Raving Rabbids 2 für das Publikum spielbar sein. Für verrückten Mehrspielerspaß ist gesorgt: An insgesamt sechs Spielstationen können Fans der beliebten Hasen bei abgedrehten Minispielen zu viert gegeneinander antreten. Damit komplementiert sich Ubisofts Stand-Line-Up zu folgenden Titeln:

* Far Cry II (PC)
* Rayman Raving Rabbids 2 (Wii)
* HAZE (Playstation 3)
* Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs (PC)
* Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East (PC)
* Naruto: Ultimate Ninja Heroes (PSP)
* Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
* Blazing Angels 2: Secret Missions of WW2 (Xbox 360)


Auch außerhalb des Besucherstands führt in Leipzig kaum ein Weg an Ubisoft vorbei. Eine Reihe professioneller Walking-Acts wird das Publikum in den Messehallen unterhalten und für eine Menge staunender Gesichter sorgen. Unter anderem wird eine Musikerin mit Hilfe der Gitarrensimulation Jam Sessions für den Nintendo DS einige Live-Songs zum Besten geben. Auch die leibhaftige Begegnung mit einem authentisch gewandeten Kreuzritter aus Assassin’s Creed oder einem futuristischen Mantel Trooper aus HAZE werden die Besucher so schnell nicht vergessen.

Wie jedes Jahr wird Ubisoft auch 2007 im Bereich der GC Family eingebunden sein und dort Titel aus der neuen Reihe „Spiele für mich“ vorstellen. Für beste Familienunterhaltung sorgen die folgenden Spiele:

* Abenteuer auf dem Reiterhof – Die Pferdeflüsterin (Wii)
* Abenteuer auf dem Reiterhof – Wiedersehen im Tal (DS)
* Abenteuer auf der Delfininsel (DS)
* Cosmic Family (Wii)
* Sophies Freunde – Babysitting (DS)
* Sophies Freunde – Unsere Tierarztpraxis (DS)
* Sophies Freunde – Modedesigner (DS)
* Sophies Freunde – Kochspaß (DS)

Im Zuge des Messeauftritts von Toshiba (Halle 4, Stand F 31), wird das am 28. September erscheinende Aufbaustrategiespiel Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs auf bis zu sechs hochwertigen Satellite X200 Gaming-Notebooks spielbar sein.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Hexic 2 und Ecco the Dolphin auf Xbox Live
am 14.8.2007 / 20:22
Rauchende Köpfe und kühle Tauchgänge auf Xbox Live
Hexic 2 und Ecco the Dolphin diese Woche als Download erhältlich


13.08.2007
– Egal, ob sich Spieler diesen Sommer in Knobelwettbewerben messen wollen oder einfach nur bei einem tiefen Tauchgang entspannen möchten, die neusten Spiele auf Xbox Live Arcade laden diese Woche zu beidem ein.

Aufbauend auf den Knobelklassiker Hexic HD, bietet die Fortsetzung Hexic 2 neue besondere Herausfroderungen, zusätzliche Formationen und einen innovativen Kopf-an-Kopf Battle-Modus.

Mit Ecco the Dolphin begeben sich die Spieler auf faszinierende Unterwasser-Erkundung. Ein Online-Leaderboard und verbesserte HD-Grafik sorgen für zusätzliche Motivation bei der Jagd nach der Bestzeit.

Beide Spiele stehen ab Mittwoch, dem 15. August 2007 10.00 Uhr, zum Download bereit.

Quelle: Edelman (MS-PR)

von GamesPowerWorld

DEVIL MAY CRY® 4 - WELTPREMIERE IN LEIPZIG
am 14.8.2007 / 20:09
DEVIL MAY CRY® 4 - WELTPREMIERE IN LEIPZIG!
Capcom stellt erstmals Xbox 360(tm) Version des Blockbusters vor


Hamburg, 14. August 2007
- Capcom®, einer der weltweit führenden Videospiel - Entwickler und Publisher, gibt heute bekannt, dass das mit Spannung erwartete Devil May Cry 4 auf der Games Convention in Leipzig auch für Microsofts Xbox 360(tm) präsentiert wird. Videospielfans werden so nicht nur die Playstation 3 Fassung erleben können, sondern das stylische Action Game auch auf Microsofts Next Gen Plattform anspielen. Devil May Cry 4 erscheint voraussichtlich diesen Winter. Eine PC Version befindet sich ebenfalls in der Entwicklung.

Auf Capcoms Devil May Cry 4 gebrandeten Stand (Halle 2, C02) werden Videospielfans als Nero, dem neuen Helden der stylischen Action Serie, auf Dämonenjagd gehen. Die Spieler werden die brand neuen Gameplay Elemente, wie Nero's Devil bringer einsetzen können. Dieser bietet unglaubliche Attacken und nonstop Combo Techniken.

"Devil May Cry is einer von Capcoms Key Brands", sagt Michael Pattison, Senior Marketing Director, CE Europe, "und die Games Convention in Leipzig bietet PlayStation 3 und Xbox 360 Spielern die Möglichkeit die Serie hautnah zu erleben, die das Genre stylische Action definiert hat."

Als ein Ritter der Sekte "Order of Maken", die den Krieger Sparda, der die Menschheit gerettet hat, anbetet, hat Nero geschworen alle Dämonen zu jagen und zu eliminieren. Als Dante bei einer Zeremonie der Sekte auftaucht und wahllos Krieger der Maken tötet, vermutet Nero, dass es sich bei Dante um einen Dämonen handelt und startet einen unbarmherzigen Rachefeldzug. Aber ist Dante wirklich der Feind?

Mit den fantastischen technischen Möglichkeiten der Next Generation Plattformen wird der Spieler in die wunderbar dargestellte Welt von Fortuna gezogen. Der vierte Teil der Serie bietet mehr Feinde und die eindruckvollsten Boss Gegner, die es jemals in einem Devil May Cry gegeben hat.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Massig Bilder vom neuen Resi Film!
am 14.8.2007 / 13:57
Am 27. September wird der neueResident Evil Film endlich in den deutschen Kinos zu sehen sein. Nach Resident Evil und resident Evil: Apocalypse nimmt Alice in dem mit Spannung erwarteten dritten Teil Resident Evil: Extinction wieder den Kampf gegen die Umbrella Corporation auf.

Heute wurden bei Kino-Govno knapp 100 Bilder aus dem Film veröffentlicht, klickt einfach auf das Bild um zur Webseite zu gelangen.



Zur Story:
Fast 99 Prozent der Erdbevölkerung sind mittlerweile durch das todbringende Virus infiziert. Kein leichtes Spiel für Alice und ihre Mitstreiter Carlos Oliviera, L.J. und Claire. Auf dem Weg nach Arcadia - dem einzigen Ort in Alaska, an dem Menschen noch überleben können - muss die Gruppe erneut gegen die dunklen Machenschaften von Dr. Isaacs und der Umbrella Corporation kämpfen. Isaacs hat Alice hundertfach zu einer Kampfarmada klonen lassen, um die Infizierten und auch die Überlebenden kontrollieren zu können. Doch ein Anti-Virus ist mutiert. Und diesen Mutanten scheint nichts mehr aufzuhalten...

Quelle:0

von HarryHirsch

Sonic im neuen Super Smash Bros?
am 14.8.2007 / 13:48
In einem Prospekt der kanadischen Supermarktkette BestBuy ist in einer Preorder- Anzeige zu Super Smash Bros. Brawl das beliebte SEGA Maskottchen zu finden. Da es sich hierbei allerdings um ein älteres Artwork handelt, könnte es sich auch um einen Fehler der Anzeigengestalter handeln.

Sonic wäre allerdings nicht der erste spielbare Charakter außerhalb der Nintendo Liga: Solid Snake aus Metal Gear Solid ist bereits seit den ersten Trailern fest angekündigt. Wir sind gespannt was uns da erwartet...


Quelle:

von HarryHirsch

Stranglehold: Einzigartige Vorverkaufsaktion
am 14.8.2007 / 13:46
Stranglehold: Einzigartige Vorverkaufsaktion gestartet
Die Vorverkaufsbox von John Woo presents Stranglehold enthält den
Film-Blockbuster Hard Boiled auf DVD in High Defintion Remastered Quality und
ein 45-minütiges Making-Of von Stranglehold mit Kommentaren der Entwickler und Regisseur-Legende John Woo. Die Vorverkaufsbox ist für alle drei Plattformen (PC, Xbox 360, PlayStation3) erhältlich.


MÜNCHEN, 14. August 2007
– Midway Games, einer der weltweit führenden Entwickler und Anbieter von Unterhaltungs-Software, gibt den Verkaufstart der Vorverkaufsbox von John Woo presents Stranglehold am 16. August 2007 bekannt. Die Box enthält neben dem Action-Film Hard vBoiled in High Definition Remastered Quality eine 45-minütige Stranglehold-Making-of-DVD.

Im ausführlichen Making-of zu John Woo presents Stranglehold erläutern die Entwickler persönlich die Entstehung des spektakulären Titels und gewähren einen exklusiven Blick hinter die Kulissen einer der aufwendigsten Next-Gen-Spieleproduktion aller Zeiten. Die Vorverkaufsbox ist ab dem 16. August 2007 in allen Märkten von Saturn, Media Markt, Karstadt und MediMax für die drei Plattformen PC, Xbox 360 und PlayStation 3 zu einem Preis von 10€ erhältlich.

Die Käufer der Vorverkaufsbox bekommen den Preis von 10€ beim Kauf des Spiels John Woo presents Stranglehold gutgeschrieben. Die Vorverkaufsbox samt den exklusiven Inhalten ist somit ein Bonus für alle Stranglehold-Käufer, die sich bereits jetzt für das Action-Spiel des Jahres entscheiden.

PRODUKTINFORMATIONEN:
Titel:
John Woo presents Stranglehold
Systeme: PC, PlayStation3, Xbox360
VÖ: 7. September 2007
USK: keine Jugendfreigabe
UVP: 44,99 € (PC), 69,99 € (PS3, Xbox 360)
Hersteller: Midway Games

Midway-HP

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

War Rock
am 14.8.2007 / 13:40
War Rock:
Flashpoint und Elephant Entertainment schnüren Retail-Box

Exklusive Inhalte und Goodies des PC-Taktik-Shooters
ab Anfang September für 19,99 Euro im Handel erhältlich


Hamburg, im August 2007
. Online ziehen bereits zahlreiche virtuelle Söldner in den War Rock-Krieg: Elephant Entertainments Taktikgefecht schart eine stetig wachsende Community auf der Grundlage einer Download-Basisversion um sich. Ab 3. September stellen sich Rekruten und Veteranen die umfangreiche Sammler-Box ins Regal und nennen zum Preis von 19,99 Euro eine exklusiv erhältliche Retail-Edition ihr Eigen.

Mit der exklusiven Box erhalten Käufer das umfangreiche „Gold Premium Package“ für zwei Monate, bekommen 50 Prozent Aufschlag auf gesammelte Erfahrungspunkte und verzeichnen 95.000 Dinar zusätzlich auf ihrem Ingame-Konto. Ebenso freuen sich Spieler über einen weiteren Waffenslot sowie die integrierte Voice-Chat- und Clan System-Funktion. Ein weiterer, schlagkräftiger Bonus ist die Gatling Gun M134 im digitalen Waffenschrank – eine Garantie für effektiven Feuerschutz unter Team-Kollegen. Das detaillierte Kartenset und Dog-Tags im War Rock-Design runden das prall gefüllte Paket ab.

War Rock auf der Games Convention: Pressevertreter, die sich schon im Vorfeld von den Vorzügen der Box überzeugen möchten, haben auf dem flashpoint-Stand die Gelegenheit dazu: Im Business Center, Halle 1, Stand J50 stehen Spiel und Verkaufsbox für eingehende Begutachtungen bereit.

Quelle: Borgmeier Public Relations

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Sony
am 14.8.2007 / 13:29
Releaseliste von Sony


SingStar Die Toten Hosen Standalone - PlayStation 2 - 29.08.2007
SingStar Die Toten Hosen Inkl. Mikrophone - PlayStation 2 - 29.08.2007
Rouge Galaxy - PlayStation 2 - 05.09.2007
Warhawk - PLAYSTATION 3 - 12.09.2007
SingStar Standalone - PLAYSTATION 3 - 12.09.07 (tbc)
SingStar Inkl. Mikrophone - PLAYSTATION 3 - 12.09.07 (tbc)
EyeToy: Play Sports Standalone Platinum - PlayStation 2 - 19.09.2007
Tourist Trophy Platinum - PlayStation 2 - 19.09.2007
WipEout Pulse - PSP - (folgt)
ATV Offroad Fury Pro - PSP - 10.10.2007
ATV Offroad Fury 4 - PlayStation 2 - 10.10.2007
Pursuit Force: Extreme Justice - PSP - 17.10.2007
Pursuit Force: Extreme Justice - PlayStation 2 - 17.10.2007

Quelle:

von GamesPowerWorld

SEGA-LineUp im Business-Center
am 13.8.2007 / 16:41
SEGA International: Entwickler aus aller Welt präsentieren
SEGA-LineUp im Business-Center

Weltpremieren & neue Produkte für alle Plattformen


München, 13. August 2007
: Um Fachbesuchern SEGAs neueste Produkte in bestmöglicher Qualität zu präsentieren, setzt SEGA beim diesjährigen Auftritt im Business Center (Halle 1, Stand I 20) der Games Convention auf internationale Entwicklerprominenz. Neben Entwicklern aus eigenen Studios machen sich auch Vertreter der zahlreichen SEGA-Partner auf den Weg zur Messe.

SEGAs Kultstudio AM2 (OutRun, Daytona, After Burner, Space Harrier, Hang On uvm.) wird erstmals den Online-Modus von Virtua Fighter 5 für Xbox 360 den Medienvertretern präsentieren. Die Prügelspielexperten reisen zusammen mit dem SEGA Sports Team aus Japan an – das die neueste Version von Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen im Gepäck hat!

Aus Seattle und Las Vegas folgen Designer und Producer von Monolith (Condemned 2) und Petroglyph (Universe at War: Angriffsziel Erde) dem Ruf aus Leipzig. Ebenfalls vor Ort: The Creative Assembly, der Entwickler mit Sitz in England und Australien – mit einer Weltpremiere!

Das SEGA Racing Studio zeigt SEGA Rally für PC, PS3, Xbox 360 und PSP und ist zusammen mit Bizarre Creations (The Club) der dritte Entwickler von der Insel, der sich bei SEGA die Ehre gibt.

„Die internationale Bedeutung der Messe spiegelt sich in der Auswahl unserer Gäste wider. Wir sind sehr erfreut und auch stolz, unser breit gefächertes Produktsortiment mit Hilfe der Entwickler optimal präsentieren zu können. Die Unterstützung aus Japan, den USA und Europa lässt uns mit Vorfreude nach Leipzig blicken – neben sehr guten Produkten finden die Medienvertreter bei uns kompetente und in den Entwicklungsprozess involvierte Ansprechpartner“, so Fabian Döhla, PR Manager bei SEGA.

SEGA: Business Center, Halle 1, Stand I 20

* Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen – Nintendo Wii, Nintendo DS
* Virtua Fighter 5 – Xbox 360
* SEGA Rally – PC, PS3, Xbox 360, PSP
* Sonic Rush Adventure – Nintendo DS
* Ghost Squad – Nintendo Wii
* NiGHTS: Journey of Dreams – Nintendo Wii
* Bleach: Shattered Blade – Nintendo Wii
* Der Goldene Kompass – PC, Xbox 360, PS3, Nintendo Wii, DS, PSP, PS2
* The Creative Assembly – Weltpremiere
* The Club – PS3, Xbox 360, PC
* Universe at War: Angriffsziel Erde – PC, Xbox 360
* Condemned 2 – PS3, Xbox 360

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Horse Life für Nintendo DS
am 13.8.2007 / 16:26
Deep Silver galoppiert mit Horse Life in die Herzen der Nintendo DS™-Fans


München/Paris, 13.8.2007 - Deep Silver und Braingame werden gemeinsam mit dem französischen Publisher Game Life eine grafisch herausragende Pferde-Simulation für die Plattform Nintendo DS auf den Markt bringen. HORSE LIFE soll bereits im Oktober 2007 das Spiele-Angebot der erfolgreichen Plattform Nintendo DS erweitern. Koch Media hat die Publishing-Rechte für alle PAL-Gebiete.

In Horse Life zieht der Spieler sein eigenes Pferd groß, pflegt, füttert, reitet und trainiert es. Darüber hinaus nimmt er an Reitwettkämpfen teil und kann dadurch ein richtiger Reit-Champion werden.

„Der Titel vereint alles, was die Herzen von Nintendo DS-Spielern höher schlagen lässt – und das in einer sensationellen grafischen Qualität, die alles bisher Dagewesene auf Nintendo DS in den Schatten stellen wird. Wir waren auf den ersten Blick von dem Titel in den Bann gezogen. Die Zielgruppe wird den Titel lieben und ich bin sicher, er wird Maßstäbe in seinem Genre setzen“, kommentiert Klemens Kundratitz die neue Zusammenarbeit.

Emmanuel Drouin, Managing Director von Game Life, ergänzt: „Wir freuen uns, unsere ‚Experience Life Reihe’ mit Koch Media, einem starken und flexiblen Partner, starten zu können. Horse Life wird die neue Referenz auf dem Nintendo DS werden.“

Quelle: Koch Media GmbH

von GamesPowerWorld

Bioshock Demo
am 13.8.2007 / 13:08
Bioshock Demo veröffentlicht!


Ab heute können alle Xbox 360 Besitzer einen ersten Blick auf den neuen Shooter Bioshock von 2K Games werfen. Alle Interessierten können die 1,35 GB große Demo ab sofort auf dem Xbox Live Marktplatz herunterladen. Das Spiel wird am 24. August in Deutschland veröffentlicht.

Quelle:0

von GamesPowerWorld

NFS Pro Street Video
am 12.8.2007 / 14:32
Neues NFS Pro Street Video


Wie im neusten NFS Pro Street Video zu sehen ist, kann man klar erkennen, dass die Berliner Avus, offiziell die Autobahn A115, in Pro Street vorhanden sein wird:

Hier geht es zum Video

Quelle: Onlinewelten.com

von GamesPowerWorld

Pokémon Diamant
am 10.8.2007 / 20:10
Hier ist der Test von
Pokémon Diamant
für Nintendo DS

Quelle:

von GamesPowerWorld

Games Convention-Website von EA
am 10.8.2007 / 18:11
EA liefert exklusive Informationen und Services zur Games Convention
Games Convention-Website von EA online


Köln, 10. August 2007 – Die Website von Electronic Arts zur Games Convention 2007 ist online.

Unter der Adresse www.gc.electronic-arts.de gibt es Informationen zu den EA-Spielen, die auf der Messe präsentiert werden, einen Lageplan zum Ausdrucken und in Kürze auch das aktuelle Bühnenprogramm.

Ein besonderes Highlight sind die Beiträge und Fotos der Nachwuchsjournalisten aus der Community, die exklusiv für die Website berichten. Ihre Artikel können direkt kommentiert und die Fotos bewertet werden.

Darüber hinaus kann man in diesem Jahr an dem EA-Messestand Videogrußbotschaften über ein spezielles Handy aufnehmen lassen. Diese Grüße sind dann innerhalb kurzer Zeit auf der Website online und können an Freunde in aller Welt verschickt werden.

Bis zum Start der Messe am 23. August 2007 zeigen Live-Bilder den Aufbau des Messestands.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Schlaflos in Manhattan
am 10.8.2007 / 18:07
Schlaflos in Manhattan
Prototype definiert mit atemberaubender Action
das Open-World-Genre neu


Ismaning, 9. August 2007
– Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, kündigte heute die Veröffentlichung von Prototype™ an. Ab Sommer 2008 ist das neuartige Open-World-Game für PlayStation®3, Xbox 360™ und PC im Handel erhältlich. Für die Entwicklung zeichnet Radical Entertainment verantwortlich, die zuletzt mit Scarface: The World is Yours einen echten Kultfilm zu einem weltweiten Videospiel-Hit machten.

Als Alex Mercer eines Morgens in seinem New Yorker Appartment aufwacht, kann er sich an nicht viel mehr als seinen Namen erinnern. Seine komplette Identität scheint ausgelöscht. Wovon er nichts weiß: Ein geheimes Experiment hat aus ihm einen Gestaltwandler gemacht. Einem Chamäleon gleich, kann er nicht nur die Gestalt anderer annehmen, sondern auch deren Identität und Erinnerungen. Außerdem verfügt er über unglaubliche Kräfte und spinnengleiche Kletterfähigkeiten.

In New York macht er sich auf die Suche nach seiner eigenen Identität. Doch in den Schluchten von Manhatten wütet eine tödliche Seuche und Monster, die noch niemand zu Gesicht bekommen hat, beherrschen komplette Straßenzüge. Die Jagd nach dem eigenen „Ich“ wird schnell zum Überlebenskampf, in dem Alex Mercer lernt, seine neuen Fähigkeiten wirksam zu nutzen – rastlos auf der Suche nach der Wahrheit. Hierbei wird jeder zum Feind, der sich ihm in den Weg stellt.

Mercer kann sich in jeden seiner getöteten Gegner verwandeln, deren Fähigkeiten annehmen und in deren Erinnerungen lesen als wären es seine eigenen. In packender 3rd-Person-Ansicht setzt Prototype zudem auf ein Höchstmaß an Authentizität durch anspruchsvolle Gegner-KI (Künstliche Intelligenz), komplett zerstörbare Szenarien und Figuren sowie Passanten, die in einer frei begehbaren Welt auf jede Situation individuell reagieren.

Eine nervenaufreibende Story, atemberaubende Grafik und fantastische Animationen lassen das Spiel wie einen interaktiven Hollywood-Action-Film wirken: Der Spieler ist Alex Mercer. Prototype dringt damit in eine neue Dimension im Open-World-Universum vor und wird im Sommer nächsten Jahres für tödliche Spannung auf PlayStation3, Xbox 360 und PC sorgen.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Midway Games GC2007 Line-Up
am 10.8.2007 / 17:55
Midway Games GC2007 Line-Up


Midway Games gibt heute sein Games Convention 2007 Line-Up bekannt. In Halle 4, Stand D01 werden die drei kommenden Blockbuster John Woo presents Stranglehold, BlackSite und Unreal Tournament 3 vorgestellt.

Für Unreal Tournament 3 wurde eigens eine separate Tournament Area errichtet. In diesem Bereich können sich 16 Besucher gleichzeitig im neuen Warfare-Mehrspielermodus messen. Damit wird Unreal Tournament 3 weltweit zum ersten Mal für Besucher spielbar sein. Um ein optimales Spielerlebnis zu garantieren, wird Unreal Tournament 3 ausschließlich auf High-End PCs von Alienware, dem führenden Anbieter von High Performance Systemen, gespielt.

John Woo presents Stranglehold und BlackSite werden auf den zwei Next-Generation-Konsolen Xbox360 und PlayStation 3, als auch auf PC spielbar sein.


PRODUKTINFORMATIONEN:
John Woo presents Stranglehold

Systeme: PC, PlayStation3, Xbox360
Entwickler: Midway Studios Chicago
VÖ: 7. September 2007
USK: Ab 18 Jahren

BlackSite
Systeme: PC, PlayStation3, Xbox360
Entwickler: Midway Studios Austin
VÖ: 26. Oktober 2007
USK: Ab 16 Jahren (TBC)

Unreal Tournament 3
Systeme: PC, PlayStation3, Xbox360
Entwickler: EPIC Games
VÖ: November 2007
USK: Ab 18 Jahren (TBC)

Midway-HP

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Mit SACRED 2 – Fallen Angel zur Games Convention
am 10.8.2007 / 17:47
Mit SACRED 2 – Fallen Angel zur
Games Convention:
Comic-Contest mit attraktiven
Gewinnen gestartet


Hamburg, 10. August 2007 Ascaron, einer der führenden deutschen Hersteller und Entwickler von Spiele-Software gibt heute den Start des großen SACRED 2 – Fallen Angel-Comic-Contests bekannt. Aufgabe ist es, Dialog-Sprechblasen in ausgewählten SACRED 2-Screenshots mit kreativen Texten zu füllen. Die drei besten Comics werden anschließend vom ASCARON-Team ausgewählt. Auf die Gewinner warten tolle Preise für die Games Convention 2007.

Der SACRED2-Comic-Contest wird in insgesamt drei verschiedenen SACRED-Foren stattfinden. Zu diesen Foren gehören zum einen das offizielle SACRED2-Forum sowie die Foren der SACRED2-Webseiten cisacred.de und insacred.de. In jedem Forum werden mehrere verschiedene Screenshots zur Verfügung gestellt, zu denen sich kreative SACRED-Fans lustige, spannende oder auch ernste Dialoge ausdenken können.

Passend zum immer näher rückenden Start der diesjährigen Games Convention, stellt ASCARON den Gewinnern tolle Preise zur Verfügung. Der Hauptgewinner kann sich über zwei Freestyle GC-Tickets freuen. Diese beinhalten neben einer Übernachtung auf dem Zeltplatz auch den Eintritt zum erstmalig stattfindenden Sommer-Open-Air-Veranstaltung „GC Freestlye“, bei dem bekannte Bands wie Madsen, Revolverheld oder Nevada Tan auftreten werden. Der Zweit- und Drittplatzierte des Comic-Contests geht ebenfalls nicht leer aus und erhält zwei, bzw. eine Tageskarte für die diesjährige Games Convention.

Bis zum 16.August 2007 haben SACRED-Fans die Möglichkeit, ihre Werke einzusenden. Anschließend wird das ASCARONTeam die drei besten Comics auf der offiziellen Homepage bekannt geben und die Gewinner informieren.

Weiterführende Links:
www.sacred2.com
www.cisacred.de
www.insacred.de

Produktinformationen auf einen Blick:
Titel:
SACRED 2
Anbieter: Take 2 Interactive
Entwickler: Ascaron Studio 2
Genre: Action-Rollenspiel
Sytem: PC, Xbox 360
Release: Q1 2008

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Stuntman: Ignition
am 10.8.2007 / 17:39
Stuntman®: Ignition


Stuntman®: Ignition(tm) ist die neueste Umsetzung des höchst erfolgreichen Stuntman-Franchises und wird von THQs eigenem Studio Paradigm Entertainment für die Xbox 360, PlayStation 3 sowie PlayStation 2 entwickelt. Stuntman: Ignition versetzt den Spieler in die Adrenalin-angeheizte Rolle eines Hollywood-Stuntmans, mit dem Ziel die unglaublichsten Sprünge und wahnwitzigsten Sturzspiralen zu schaffen.

In diesem Teil des Entwicklertagebuches lernen Sie den Night Avenger kennen, der Darkdome City von Gewalt und Kriminalität befreien soll.

Stuntman: Ignition-HP

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Star Entwickler auf der GC 2007
am 10.8.2007 / 17:34
Star Entwickler auf der Games Convention!
Capcom erwartet prominente Gäste zum diesjährigen Messeauftritt


Hamburg im August 2007
. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig bietet Capcom der Fachhandelspresse mal wieder einen ganz besonderen Leckerbissen: Zwei der Top Producer in Capcoms R&D Team, Hiroyuki Kobayashi und Ryozo Tsujimoto, stehen der Presse von Mittwoch bis Freitag Rede und Antwort. Herr Kobayashi wird sein neuestes Projekt, den lange erwarteten Next - Gen Blockbuster Devil May Cry 4 (erscheint Anfang 2008 für Xbox 360, Playstation3 und PC) präsentieren, während Herr Tsujimoto Monster Hunter Freedom 2 vorstellt. Dieser PSP Hit wurde in Japan bereits über 1,5 Millionen Mal verkauft und gilt dort als der mit Abstand meistverkaufteste Titel für Sonys Handheld.

Hiroyuki Kobayashi startete seine Tätigkeit bei Capcom als Programmierer für den ersten Resident Evil Teil. Seine letzten großen Projekte als leitender Producer waren unter anderem Killer 7 und der Konsolenhit Resident Evil 4, der die Serie zum bisher absoluten Höhepunkt führte. Ryozo Tsujimoto war bereits an der Konzeptionierung und Entwicklung von Monster Hunter für Playstation 2 und Monster Hunter Freedom für PSP beteiligt und gilt als ein kommender Kreativkopf des Konzerns.

Michael Auer, Sales- & Marketing Director Central Europe bei Capcom: "Wir freuen uns auf die diesjährige Games Convention, vorallem da die europäische Leitmesse im Bereich Videogames noch mehr an Bedeutung gewonnen hat. Die Teilnahme zweier unserer wichtigsten Produzenten und Capcom Mitarbeitern aus allen Ecken des Globus steht für die fortlaufende Internationalisierung dieser großartigen Veranstaltung."

Handelspartner und Pressevertreter finden Capcom Central Europe (CEG Interactive Entertainment GmbH) in der Halle 1, Stand J032. In der Halle 2, Stand C02 haben Endverbraucher zudem die Möglichkeit Devil May Cry 4 anzuspielen.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Releaseliste von THQ
am 9.8.2007 / 18:15
Releaseliste von THQ


Titel - Plattform - Release
Drawn to Life: Mal - Held sein - Nintendo DS - 21. Sep 07
Cars Mater-National - PlayStation 3 - Okt 07
Cars Mater-National - PlayStation 2 - Okt 07
Cars Mater-National - Xbox 360 - Okt 07
Cars Mater-National - Nintendo Wii - Okt 07
Cars Mater-National - Game Boy Advance - Okt 07
Mein erstes Katzenbaby - Nintendo DS - 07. Sep 07
Ratatouille - Game Boy Advance - 21. Sep 07
Ratatouille - PlayStation 3 - 21. Sep 07
Ratatouille - Nintendo DS - 21. Sep 07
Ratatouille - PC+Mac (Hybrid) - 21. Sep 07
Ratatouille - PlayStation 2 - 21. Sep 07
Ratatouille - Sony PSP - 21. Sep 07
Ratatouille - Nintendo Wii - 21. Sep 07
Ratatouille - Xbox 360 - 21. Sep 07
Bratz: The Movie - Nintendo Wii - Sep 07
Bratz: The Movie - Game Boy Advance - Sep 07
Bratz: The Movie - PlayStation 2 - September 2007
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Game Boy Advance - Okt 07
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Nintendo DS - Okt 07
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - PlayStation 2 - Okt 07
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Xbox 360 - Okt 07
Avatar: Der Herr der Elemente - Die Erde brennt - Nintendo Wii - Nov 07
MotoGP '07 - Xbox 360 - Ende August 2007
MotoGP '07 - PC - Sep 07
Baphomets Fluch: Der Engel des Todes (ak tronic-Slimbox) - PC - 10. Aug 07
Mountain Bike Adrenaline - PlayStation 2 - 17. Aug 07
WWII: Battle over Europe - PlayStation 2 - Q3 2007
World of Pool - Sony PSP - 24. Aug 07
Tank Battles - Nintendo DS - 24. Aug 07
Glory Days 2 - Nintendo DS - 24. Aug 07
They Came From The Skies - PlayStation 2 - 24. Aug 07
Worms: Open Warfare 2 - Nintendo DS - 31. Aug 07
Worms: Open Warfare 2 - Sony PSP - 31. Aug 07
Dynasty Warriors: Fighter's Battle - Nintendo DS - 31. Aug 07
Stuntman: Ignition - PlayStation 2 - 31. Aug 07
Stuntman: Ignition - Xbox 360 - 31. Aug 07
Stuntman: Ignition - PlayStation 3 - Sep 07
Fatal Inertia - Xbox 360 - Mitte September 2007
Generation of Chaos IV - Sony PSP - 14. Sep 07
Juiced 2: Hot Import Nights - PC - Ende September 2007
Juiced 2: Hot Import Nights - Nintendo DS - Ende September 2007
Juiced 2: Hot Import Nights - PlayStation 2 - Ende September 2007
Juiced 2: Hot Import Nights - PlayStation 3 - Okt 07
Juiced 2: Hot Import Nights - Xbox 360 - Ende September 2007
Juiced 2: Hot Import Nights - Sony PSP - Okt 07
Orochi Warriors - PlayStation 2 - Ende September 2007
Orochi Warriors - Xbox 360 - Ende September 2007
Eva Cash - PC - Ende September 2007
Spinout - Sony PSP - 28. Sep 07
Death to Spies - PC - 28. Sep 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Nintendo DS - Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - PlayStation 2 - Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - PlayStation 3 - Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Xbox 360 - Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Nintendo Wii - Nov 07
WWE SmackDown vs. Raw 2008 - Sony PSP - Nov 07
Fantasy Wars - PC - 19. Okt 07
Conan - Xbox 360 - Okt 07
Conan - PlayStation 3 - Okt 07
Company of Heroes: Opposing Fronts - PC - November 2007
Supreme Commander: Forged Alliance - PC - November 2007
Hard to be A God - PC - 30. Nov 07
Frontlines: Fuel of War - PC - Mitte Januar 2008
Frontlines: Fuel of War - PlayStation 3 - Mitte Januar 2008
Frontlines: Fuel of War - Xbox 360 - Mitte Januar 2008
Destroy All Humans! Big Willy Unleashed - Sony PSP - Q1 2008
Destroy All Humans! Path of the Furon - PlayStation 3 - Q1 2008
Destroy All Humans! Big Willy Unleashed - Nintendo Wii - Q1 2008
Destroy All Humans! Path of the Furon - Xbox 360 - Q1 2008
Destroy All Humans! Big Willy Unleashed - PlayStation 2 - Q1 2008

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

DIE SIEDLER®-AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHS : Tutorial
am 9.8.2007 / 18:05
DIE SIEDLER®-AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHS:
Tutorial-Video-Reihe startet

Jetzt online: Ingame-Tutorial-Video Nr.1
zum Thema „Aufbau und Wirtschaft“!


Düsseldorf, 9. August 2007
– Ubisoft und sein Entwicklungsstudio Blue Byte in Düsseldorf starten heute die Tutorial-Video-Reihe, die das Spielprinzip von DIE SIEDLER®-AUFSTIEG EINES KÖNIGREICHS erläutert, das am 28. September im Handel erscheint.

Das erste dieser Spiel-Videos behandelt das Thema „Aufbau“ und gewährt Einblicke in einige Wirtschaftskreisläufe von DIE SIEDLER.

Das „Aufbau“-Video zeigt die Funktionalität der übersichtlichen Benutzeroberfläche, die einen leichten Einstieg ins Spiel erlaubt. Exemplarisch werden einige Ressourcen - also Rohstoffe, Nahrung und Kleidung – vorgestellt.

Insgesamt kommen im Spiel 22 verschiedene Ressourcen vor (zum Vergleich: Im Vorgängerteil DIE SIEDLER-DAS ERBE DER KÖNIGE waren es 6 Ressourcen). Die Anzahl der Siedlerberufe, die in der produzierenden Wirtschaft arbeiten, liegt bei 33. Dazu kommen noch weitere Berufe wie Händler, Entertainer etc., die jeweils auch auf die Wirtschaft einwirken (Vergleich DIE SIEDLER-ERBE DER KÖNIGE: 14 Berufe). Das Video veranschaulicht den Ressourcenabbau und –produktion. Es wird sofort sichtbar, wie liebevoll animiert die Siedlerfiguren in der detailreich dargestellten und lebendigen Siedlerwelt agieren.

Damit aus Siedlungen große, lebendige Städte werden, muss der Ritter bzw. der Held - den der Spieler in seiner Rolle als König auf die Karte entsendet – befördert werden. Das Tutorialvideo gibt Aufschluss über das Beförderungssystem der Ritter, welches von der Siedleranzahl, dem Ausbau der Hauptgebäude (Lager, Burg, …) und der Produktion bestimmter Ressourcen bzw. Waren beeinflusst wird. Mit der Beförderung eines Ritters werden neue Gebäudeklassen bzw. neue Berufe freigeschaltet. Dies sind zum Beispiel sogenannte Hygienegebäude, mit denen der Spieler für die Sauberkeit der Siedlerwelt sorgen kann. Mit den Ritterbeförderungen erhält der Spieler neue Spieloptionen.

Da Ressourcen knapp sind, muss der Spieler die Karte erkunden und seinen Ritter in neutrale Gebiete entsenden. Betritt der Ritter diese Kartenregionen, werden sie aufgedeckt. Nun kann der Spieler dort einen Außenposten errichten lassen und das Gebiet einnehmen. Oftmals stehen erst in den neuen Gebieten bestimmte Rohstoffe wie z.B. Eisen, Stein oder auch Schafe für die Farmen zur Verfügung.

Die beiden weiteren Tutorial-Videos „Bedürfnisse und Wirtschaft“ sowie „Militär“ folgen bis zur Spielveröffentlichung am 28. September 2007!

Ebenso verfügbar als Stream auf:
https://ubitv.de.ubi.com/

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

flashpoint erweitert HORI Line-Up um PS3-Zubehör
am 9.8.2007 / 17:56
flashpoint erweitert HORI Line-Up um PS3-Zubehör
Mit dem „PS3 Wireless Turbo 3 Pad“ und dem „Dust Guard Kit 3“
erweitert der Hamburger Distributor sein Peripherie Line-up


Hamburg, im August 2007
. flashpoint baut sein Konsolenzubehör-Angebot mit zwei weiteren HORI-Produkten aus: Das „Dust Guard Kit 3“ ist ab sofort erhältlich, das „PS3 Wireless Turbo 3 Pad“ folgt Ende August.

Einen umfassenden Schutz vor Schmutz und Rauchpartikeln bietet das für 14,99 Euro erhältliche „Dust Guard Kit 3“. Kinderleicht anzubringen und ohne Rückstände zu beseitigen, passt sich das fünfzehnteilige Set optimal dem Design der PS3 an. Metallummantelungen schützen die Filter, Controller-Anschlüsse bleiben sauber. Zusätzlich hält ein spezieller Luftschutzfilter das Innenleben der Konsole staubfrei.

Der kabellose Controller „PS3 Wireless Turbo 3 Pad“ bringt mit seiner Turbo-Funktion rasantes Tempo ins Spiel: Drei Einstellungen erhöhen die Aktions-Frequenz von fünfüber zwölf- bis zu zwanzigmal pro Sekunde. Die „Turbo-halten“-Funktion verlängert das Adrenalin treibende Geschehen nach Wunsch. Zudem verfügt das Pad über einen PS-Button sowie über Analog-Sticks, deren Sensibilität in drei Stufen regulierbar ist. Gamer wählen zwischen den Farben Rot und Silber und erhalten ihr „PS3 Wireless Turbo 3 Pad“ für 39,99 Euro.

Medienvertreter, die sich über die Neuheiten von HORI informieren möchten, finden diese auf der Games Convention am Stand der flashpoint AG, Business-Center: Halle 1 , Stand J50

Quelle: Borgmeier

von GamesPowerWorld

Spielen, bis der Zug kommt
am 8.8.2007 / 23:16
Spielen, bis der Zug kommt
Spezial hoch zwei: Mit Extra-Halt und Sonderpreis geht's mit dem InterConnex besonders schnell und günstig zur GC - Games Convention nach Leipzig (23. bis 26. August 2007)


Berlin, 08. August 2007
- Mit dem InterConnex sind Besucher der GC -Games Convention ganz früh am Start. Um kurz nach 9.00 Uhr morgens fährt der Fernzug von Berlin in den Bahnhof "Leipzig - Neue Messe" ein - ein Extrahalt nur für die größte interaktive Spielemesse Europas! Kurz vor Messeschluss gegen halb acht geht's dann mit dem InterConnex wieder zurück.

Aber es kommt noch besser. Für nur 23 Euro geht es zur GC - Games Convention und wieder zurück nach Berlin. Das Sonderticket ist nur unter www.interconnex.com erhältlich und berechtigt zur Hin- und Rückfahrt am gleichen Tag zwischen Berlin und Leipzig.

Die GC - Games Convention ist die Computer- und Videospielmesse der Superlative. Im vergangenen Jahr zog sie 183.000 Besuchern, 2.600 Pressevertreter aus 43 Ländern und 368 Aussteller an.

Abfahrt des privaten Fernzugs InterConnex in Berlin Hbf ist täglich um 7.58 Uhr, Ankunft am Bahnhof Leipzig - Neue Messe für die Zeit der GC um 9.06 Uhr. Zurück geht's ab Leipzig - Neue Messe um 19.34 Uhr (Leipzig Hbf 19.28 Uhr), Ankunft in Berlin Hbf um 20.47 Uhr.


Weitere Informationen im Internet unter www.interconnex.com oder in unserem Kundencenter unter 01805 101616 (0,14 ?/Min. Festnetz T-Com).

InterConnex ist das Fernverkehrsangebot der Veolia Verkehr GmbH. Mit ihren 4.250 Mitarbeitern erwirtschaftet die Veolia-Verkehr-Gruppe (ehemals Connex) 430 Millionen Euro Umsatz im Jahr 2006.

Quelle: Leipziger Messe GmbH

von GamesPowerWorld

Track & Field und und und
am 8.8.2007 / 23:09
Der Sommer wird zum Schwitzen heiß
Track & Field startet am Mittwoch auf Xbox Live Arcade


München, 08.08.2007
– Auf die Plätze, fertig, Los! Der August wird heiß auf Xbox Live Arcade: Nach Marathon Durandai und Spyglass Board Games, kommen nun weitere Arcade-Knüller auf den Marktplatz. Beste Vorraussetzungen, um sich die langen Sommertage mit einer Partie Sport- , Classic- oder Prügelspielen auf Xbox Live Arcade zu versüßen.

Ab heute können sich die Spieler ihre Finger mit Konamis Sport-Klassiker Track & Field wund spielen. Das Spiel wurde 1983 veröffentlicht und ist eine Legende unter den Arcade-Spielen. Die Xbox Live Adaption ist wie das Original genau das Richtige für Flinke-Knöpfe-Drücker. Neu ist, dass 4 Spieler gleichzeitig Multiplayer-Wettbewerbe gegeneinander austragen können – sowohl auf einer Xbox als auch über Xbox Live.

Für 400 Microsoft Points steht Track & Field seit heute auf Xbox Live zum Download bereit.

Im August kommen noch folgende Highlights:
* Ecco the Dolphin
(Sega) Skurriles Update des beliebten Unterwasser- Erkundungsspiels mit Delfin Ecco.

* Hexic 2 (Carbonated Games) Die seit langem erwartete Fortsetzung des populären Puzzle Spiels Hexic HD mit einem brandneuen Zwei-Spieler-Battle Modus.

* War World (Ubisoft) Ein wahrer Adrenalinstoß durchfährt die Spieler des Action- und Strategie-Spiels War World. Hier kämpfen Kampfroboter um die Weltherrschaft.

Das soll aber nicht alles gewesen sein. Demnächst kommen noch folgende Titel:
* Geon: Emotions
(Eidos) Eine einzigartige Sportart, bei der der Gegner mit einer großen Vielfalt an Emotionen geschlagen wird.

* Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (D3Publisher of America, Inc.) Ein süchtig-machendes und einfach zu erlernendes Game mit Rollenspiel-Elementen. Dieses Spiel hebt das Puzzle-Genre auf ein ganz neues Level.

* Space Giraffe (Llamasoft) Ein psychedelischer Shooter, der 100 Level umspannt. Der pulsierende Hintergrund passt sich der laufenenden Musik an.

* Streets of Rage 2 (Sega) Eines der populärsten Side-Scrolling Beat ‘em Ups der 90er kommt auf Xbox Live Arcade – mit verbesserter Grafik, verbessertem Sound und einem Multiplayer Modus.

* Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (Capcom) Dieses Spiel kombiniert Puzzle-Action mit Capcom Kampf-Charakteren, inklusive Ryu, Ken, Chun-Li and Morrigan.

Uner Xbox Live wurden bis Juli 2007 mehr als 45 Millionen Spiele heruntergeladen und die Popularität wächst stetig. Bis Ende des Jahres werden über 100 Spiele auf Xbox Live zur Verfügung stehen.

Quelle: Edelman GmbH (MS-PR)

von GamesPowerWorld

Demo zu Fatal Inertia
am 8.8.2007 / 22:39
Demo zu Fatal Inertia


Über den Xbox Live Marktplatz wird ab dem 09. August 2007 die Demo zum Action-Rennspiel Fatal Inertia erhältlich sein.

Die Demo enthält sowohl den Einzelspieler- wie auch den Mehrspieler-Modus, bei dem zwei Spieler auf einem Split Screen im “Combat race“ und im „Velocity race“ gegeneinander antreten können.

In der finalen Fassung bietet Fatal Inertia 1,3 Millionen Möglichkeiten, sein Renn-Fahrzeug anzupassen und zu gestalten, 51 verschiedene Kurse, 6 unterschiedliche Spielumgebungen sowie 15.000 Möglichkeiten, die Leistung des Fahrzeuges zu steigern. Fatal Inertia wird voraussichtlich Mitte September 2007 für die Xbox 360 erscheinen. Die unverbindliche Preisempfehlung liegt bei 59,99 €.

Über Fatal Inertia
Im 22. Jahrhundert gibt es eine neue Dimension von schnellen Rennen. Mit ultraschnellen Anti-Gravitations-Vehikeln suchen die Menschen den ultimativen Geschwindigkeitsrausch. Diese Sportart wird als Inertia bezeichnet.

Jeder der Spieler versucht schnellstmöglich durch die einzelnen Tore zu Huschen, um das höchste Preisgeld einzustreichen. Dabei kommen sogar Waffen zum Einsatz, die den Gegner schnell aus der Bahn werfen können.

In höchster Next Gen-Grafikqualität biete Fatal Inertia das schnellste Rennerlebnis seit Wipe Out...

Features:

* Unterschiedliche Umgebungen in Hochauflösender HD Grafik( Canyon, Wälder, Sümpfe, Eiswüsten u.v.m. )

* Viele futuristische Waffen die physikalische Effekte in Gang setzen und Gegner lahm legen

* Der Levelaufbau ermöglicht immer neue Strategien und Taktiken

* Jeder Renngleiter kann individuell ausgerüstet und lackiert werden

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Ubisoft gibt Spiele des Besucherstandes bekannt
am 6.8.2007 / 22:46
Games Convention 2007:
Ubisoft gibt Spiele des Besucherstandes bekannt


Düsseldorf, 3. August 2007 – Auf der Games Convention 2007 heißt es bei Ubisoft: „Starke Marken, Starke Partner“. Der aufwendig gestaltete Stand im Besucherbereich lockt täglich mit einem abwechslungsreichen Aufgebot an brandheißen Spielen aus Ubisofts umfangreichem Portfolio. Ob Anime-Umsetzung, Strategie- oder Actiontitel: Die in Leipzig ausgestellten Ubisoft-Games werden das Publikum begeistern, zumal die Besucher die Titel auch selbst anspielen können.

Als besonderes Highlight wird nicht nur der Einzelspielermodus des kommenden Action-Knallers HAZE spielbar sein, sondern als Weltpremiere auch der einzigartigen Koop-Modus für bis zu vier Spieler gleichzeitig! Auch das im September erscheinende Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs wartet mit einer Premiere auf und ist als spielbare Einzelspieler-Version an Ubisofts Stand vertreten. Alle PC-Spieler, die das Strategie-Meisterwerk nach der Messe in den eigenen vier Wänden weiterspielen möchten, können zudem eine der in Leipzig verteilten Demo-Versionen ergattern!

Die folgenden Top-Titel werden am Stand präsentiert und selbstverständlich spielbar sein:
o HAZE (Playstation 3)
o Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs (PC)
o Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East (PC)
o Naruto: Ultimate Ninja Heroes (PSP)
o Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
o Blazing Angels 2: Secret Missions of WW2 (Xbox 360)


Ubisofts Auftritt auf der Games Convention profitiert von der erfolgreichen Zusammenarbeit mit den Partnern Fujitsu Siemens und JVC. So stellt Fujitsu Siemens leistungsstarke Rechner und Bildschirme zur Verfügung, während JVC sämtliche Konsolen- und Trailerpräsentationen Ubisofts durch hochwertige LCD-Screens und kraftvolle 5.1-Soundsysteme unterstützt.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Flanders Newsflash 03/08/07
am 4.8.2007 / 19:01

Newsletter 04.August.2007

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Wo gibts das noch?

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Impressum:
flanders.de MultiMedia
Karrstrasse 6
54516 Wittlich
Tel.: 06571-265280
Fax: 06571-265281

Quelle: flanders.de MultiMedia

von GamesPowerWorld

Vorfahrt für Forza Fans!
am 3.8.2007 / 23:21
Vorfahrt für Forza Fans!
Erste Erweiterungen für den Rennspiel-Hit


3. August 2007
– Nissan, Xbox Live und das Turn 10-Team machen es möglich: Ab sofort sind die ersten Extras für den Rennspiel-Hit Forza Motorsport 2 für Xbox 360 zum kostenlosen Download verfügbar. Wer jetzt das Gaspedal durchtritt und auf dem Xbox Live Marktplatz vorfährt, kann künftig die aktuellen Nissan Modelle Sentra SE-R, Altima und 350Z in seiner virtuellen Garage parken.

Für alle Fans steht ab heute ein weiterer namhafter Neuzugang in der Forza 2 Garage bereit: Für 60 Microsoft Points kann der berühmte Peugeot 908 heruntergeladen werden. Dieser errang beim 24-Stunden-Rennen von Le Mans den zweiten Platz. Eine vollständige Liste aller herunterladbaren Inhalte sowie viele weitere Insider-Infos zum Spiel finden sich unter www.forzamotorsport.net.

Quelle: Edelman GmbH (MS - PR Argentur)

von GamesPowerWorld

Super Paper Mario - Irrer Spielspaß
am 2.8.2007 / 21:11
Da sind die Wii-Fans aber platt!
Super Paper Mario - Irrer Spielspaß zwischen zwei Dimensionen


Rauf, runter, links, rechts – mehr Bewegungsspielraum genießen zweidimensionale Videospiel-Figuren in der Regel nicht. Es sei denn, sie heißen Super Mario und nutzen die Möglichkeiten von Nintendos neuer Videospielkonsole Wii. In Super Paper Mario erlebt der pfiffige Klempner demnächst ein irres Abenteuer, in dem er ganz nach Laune zwischen der zweiten und der dritten Dimension hin und her wechselt. Das Spiel, das am 14. September in den Handel kommt, kombiniert die Rollenspiel-Elemente seiner Vorgänger-Titel mit den Jump’n’Run-Späßen der frühen Super Mario-Hits. Und es verleiht dem Wort „Spieltiefe“ eine ganz neue Bedeutung!

Auch in seinem neuesten Abenteuer muss der schnauzbärtige Super-Klempner wieder einmal die Welt retten und seine Freunde aus den Fängen eines schurkischen Finsterlings befreien. Wie in allen Spielen der Paper Mario-Serie sind die Charaktere flach wie ein Blatt Papier – und die Spieler oft platt vor Staunen. Denn Mario gelingt es auf seiner verrückten Verfolgungsjagd immer wieder, Zugänge zur dritten Dimension zu finden und damit Hindernisse zu überwinden, Hinweise zu finden und seine Gegner auszutricksen. Denn so manche in der 2D-Perspektive unüberwindlich erscheinende Hürde entpuppt sich in 3D als hauchdünn und durchlässig. Und einige Furcht erregende Widersacher zeigen erst in der dritten Dimension ihre Schwachstellen und entpuppen sich als Papiertiger.

Anders als in den altbekannten Super Mario-Spielen ist diesmal nicht Bowser der Bösewicht. Vielmehr wird er selbst zusammen mit Prinzessin Peach und Marios Bruder Luigi entführt. Ihr Kidnapper ist der geheimnisvolle Graf Knickwitz. Er zwingt Peach Bowser zu heiraten, um Gut und Böse miteinander zu vereinen. So erschafft er ein dunkles Herz, das die Welt zu verschlingen droht. Und als ob nicht schon genug geschehen wäre, löst Luigi durch einen Rettungsversuch das absolute Chaos aus.

Die Wii-Fans steuern zunächst nur Super Mario, später aber auch Bowser, Peach und Luigi, sobald sie frei gespielt sind. Jeder der vier Kumpane verfügt über ganz besondere Eigenschaften, die es taktisch geschickt einzusetzen gilt, je nach Aufgabe, Rätsel oder Hindernis. Dazu kommen weitere kleine Helferlein, die so genannten Pixl. Auch sie machen sich auf jeweils unterschiedliche Art und Weise nützlich: Ein Pixl weiß z.B. wie man gegnerische Figuren besiegen kann; ein anderer kennt einen Weg, gähnende Abgründe zu überwinden; wieder ein anderer hilft den Charakteren auf Miniaturgröße zu schrumpfen.

Für die meisten Aktionen genügt es, die Wii Remote wie einen herkömmlichen Controller zu nutzen und die Figuren mit zwei Knöpfen zu steuern. Zusätzlich aber nutzt Super Paper Mario auch die neuartigen Bewegungssensoren der Wii Remote. Das gibt dem Spiel immer wieder überraschende Wendungen. So lassen sich etliche Bewegungen und Fähigkeiten – z.B. Feuer-, Donner- und Eis-Attacken – erst durch kräftiges Schütteln aktivieren.

Kurz: Der neue Wii-Titel öffnet ungeahnte Dimensionen von Spaß und Spannung – und bereitet ein Spielvergnügen, das nicht von Pappe ist.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Einzelspieler-Demo zu Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2
am 2.8.2007 / 20:56
Ubisoft veröffentlicht Einzelspieler-Demo zu
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2
auf PLAYSTATION®Network

Neues Video-Entwicklertagebuch verfügbar


Düsseldorf, 2. August 2007
– Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die Veröffentlichung der Einzelspieler-Demo zu Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2 (GRAW™ 2) für das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System an. Die Probier-Version ist ab sofort über das PLAYSTATION®Network zum Download verfügbar. Die spielbare Demo gewährt den Spielern eine erste Kostprobe von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2, dem neusten Teil der äußerst beliebten teambasierten Actionserie und Nachfolger des Next-Gen-Erfolgs des Jahres 2006. Um die Veröffentlichung der Demo-Version gebührend zu feiern, veröffentlicht Ubisoft zudem eine neue Episode des Video-Entwicklertagebuchs, dass sich ausführlich mit der Musik in GRAW™ 2 beschäftigt. Schon bald können auch Besitzer von PLAYSTATION® 3- und PSP® (PlayStation®Portable)-Systemen die erfolgreiche Reihe aus erster Hand erleben. Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter® 2 wird auf beiden Plattformen im August 2007 erscheinen.

Inhalte der PLAYSTATION®3 Einzelspielerdemo
Die GRAW™ 2 Einzelspieler-Demo beinhaltet die zweite Mission aus dem Hauptspiel, in der Scott Mitchell das Ghost-Team in Mexiko anführt, um ein außerhalb von Juarez gelegenes Basislager der Rebellen anzugreifen. Das Ziel ist es, eine Reihe von Zielobjekten zu zerstören, um so der verbündeten mexikanischen Armee den Weg zu ebnen. Der Spieler startet dabei auf eigene Faust und rückt von Level zu Level vor. Unterwegs erhält er neue Werkzeuge, Waffen und Fähigkeiten, darunter das Kommando über die Mitglieder der Ghost-Einheit, sowie über UAV Cypher- und M.U.L.E-Drohnen. Dank des neuen Cross-Com 2.0-Systems kann der Spieler diese modernsten Errungenschaften der Militärtechnologie direkt und präzise kommandieren.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

GamePro 09_07 DVD - Probleme
am 2.8.2007 / 01:15
GamePro 09_07 DVD - Probleme


Da die neue aktuelle DVD auf fast keiner Konsole und DVD-Player laufen will gibt es die Videos der aktuellen Ausgabe auch zu runterladen auf der GamePro-HP.
Hier mehr zum Thema

Hier gibt es die Videos

Quelle: GamePro

von GamesPowerWorld

10TACLE STUDIOS AG mit sechs Weltpremieren
am 1.8.2007 / 22:22
10TACLE STUDIOS AG mit sechs Weltpremieren
auf der Games Convention 2007

Im Business Center Halle 1 Stand I50 erhalten
Fachbesucher und Journalisten einen ersten Ausblick auf das
abwechslungsreiche Line-Up der kommenden Jahre


Darmstadt, 01. August 2007
– Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig gewährt die 10TACLE STUDIOS AG erstmals auf ihrem 300 m² großen Messestand im Business Center (Halle 1, Stand I50) einen ausführlichen Blick auf das kommende Line-Up. Mit sechs Weltpremieren zeigt der Darmstädter Entwicklungskonzern eine breite Palette an neuen Themen und gewährt einen aktuellen Blick auf die derzeitigen Produktionen.

Angeführt von dem effektvollen PC Echtzeitstrategiespiel „Codename Panzers: Cold War“, wird auch das actionreiche Sci-Fi MMO „Black Prophecy“ (PC) erstmals vorgestellt. Ein besonderes Geheimnis lüften die 10TACLE STUDIOS hinter verschlossenen Türen mit dem Next-Gen Projekt ihres belgischen Studios, das vor ausgewähltem Publikum auf der Games Convention enthüllt wird.

Auch „Ready2Rumble – Revolution“ sorgt mit seinem ersten Einblick in die spielbare Version für Nintendo Wii für viel Bewegung und zeigt ebenso wie das Remake der 80er Jahre Spieleikone „Boulder Dash - Rocks" für Nintendo DS und Sony PSP, die überaus spannende Weiterentwicklung einer bekannten Marke. Mit dem lustigen und lehrreichen Jump’n’Run Spiel „Happy Hippos auf Weltreise“ (PC, NDS) begeistern die 10TACLE STUDIOS vor allem ein sehr junges Publikum.

Zusätzlich zu diesen sechs Premieren gibt es einen interessanten Einblick in die aktuelle Version des intelligenten Strategiespiels „Panzer Tactics DS“ (NDS) und die internationale Version des in Deutschland bereits mehrfach ausgezeichneten PC Adventures „Jack Keane“.

Neben den Produktpräsentationen lädt die 10TACLE STUDIOS AG auch zu ihrer Pressekonferenz um 13 Uhr im Pressekonferenzzentrum der Messe Leipzig ein. Ein Jahr nach dem erfolgreichen Börsegang gibt die Unternehmensführung einen Rückblick auf die jüngsten Geschäftsentwicklungen und einen Ausblick auf die künftige Strategie.

Weitere Informationen: www.10tacle.com

Quelle: 10TACLE STUDIOS AG

von GamesPowerWorld

Bigben Interactive auf der Games Convention 2007
am 1.8.2007 / 22:15
Bigben Interactive präsentiert
breitgefächertes Produkt-Portfolio auf
der Games Convention 2007


Bergheim, 01. August 2007 Die Bigben Interactive GmbH präsentiert sich auf der diesjährigen Games Convention mit einem stark erweiterten Messeauftritt. Sowohl der Consumer-Stand (Halle 2, E39) als auch der Stand im Business-Center (Halle 1, F30) wurden im Vergleich zum letzten Jahr vergrößert. Der Business-Stand weist einen Zuwachs von ca. 20% auf, der Consumer-Stand ist um fast 30% gewachsen. Der Schwerpunkt bei der Produktvorstellung liegt dabei auf dem umfangreichen Produkt-Lineup für die aktuelle Konsolen-Generation (Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii) sowie für die Handhelds Nintendo DS und PlayStation Portable. Am Consumer-Stand haben die Besucher die Möglichkeit, an zahlreichen Spielstationen direkt vor Ort die Bigben-Produkte auszuprobieren.

Axel Florizoone, Senior Product & Marketing Manager von Bigben Interactive, freut sich schon auf die Games Convention: „In Leipzig bietet sich die ideale Gelegenheit, sowohl Konsumenten als auch Business-Partnern unser neues Lineup zu präsentieren und sie vom umfangreichen Angebot und der hohen Qualität zu überzeugen.“

Quelle:Bigben Interactive

von GamesPowerWorld

NARUTO: ULTIMATE NINJA HEROES AUF PSP
am 1.8.2007 / 22:12
NARUTO: ULTIMATE NINJA HEROES AUF PSP®-SYSTEM
Ubisoft vertreibt das rasante Gruppenkampfspiel für PSP® in PAL Regionen


Düsseldorf, 1. August 2007
– Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die Unterzeichnung eines Abkommens mit NAMCO BANDAI Games Europe SAS über den Vertrieb von NARUTOTM: Ultimate Ninja HeroesTM für das PSP® (PlayStation®Portable) System in Europa und anderen PAL-Regionen an.
Das im September 2007 erscheinende Spiel basiert auf der beliebten Anime-TV-Serie NARUTO™, die auf TV Tokyo ausgestrahlt wird. Zu den besonderen Eigenschaften des Titels gehören eine furiose teambasierte Spielerfahrung, intensive Einzelspieler-Action und ein drahtloser Mehrspieler-Modus für bis zu zwei Spieler – Alles angesiedelt im Naruto-Universum. Der Spieler kann aus acht interaktiven Leveln und 20 spielbaren Charakteren wählen, um auch außerhalb seiner Wohnung zu kämpfen. Nur durch gewonnene Gefechte kann er zum ultimativen Hokage werden.

Das Team von CyberConnect2 entwickelt das sehnlich erwartete Kampfspiel NARUTO: Ultimate Ninja Heroes exklusiv für den US-amerikanischen und europäischen Markt. In dem Titel kann der Spieler seine Ninja-Kräfte in rasanten Gruppengefechten alleine oder im Wettstreit mit anderen Spielern schulen. Der neuste Teil der Naruto-Serie eröffnet dem Spieler die Möglichkeit, sein eigenes Dreamteam aus Ninja-Kämpfern zusammen zu stellen und seinen Wünschen entsprechend anzupassen. Über eine drahtlose Verbindung kann der Spieler mit seiner Mannschaft rasante Mehrspieler-Kämpfe bestreiten oder seine Kämpfer mit anderen Spielern tauschen.

Um die maximale Kampfkraft aus seinen Kriegern heraus zu holen, experimentiert der Spieler mit verschiedenen Teamkombinationen, um so versteckte Sonderkräfte zu wecken. Abhängig von der gewählten Konstellation lassen sich besondere Team-Fertigkeiten entfesseln. Durch das Sammeln von Power-Up-Punkten erhöht der Spieler zusätzlich noch die Eigenschaftswerte seiner Charaktere (darunter Angriff, Verteidigung, Geschwindigkeit, Chakra und Spezialkräfte).

Besondere Eigenschaften:
• Das ganz persönliche Ninja-Traumteam – Der Spieler kann aus 20 mächtigen Ninjas wählen: So kann er sich selbst sein Ninja-Traumteam zusammenstellen oder sich für sein Lieblingsteam aus der TV-Serie entscheiden.

• Ein teambasiertes Fertigkeiten-System – Der Spieler kann mit unterschiedlichen Team-Konstellationen experimentieren und so die einzigartigen Kräfte entfachen, die in jedem Charakter versteckt sind. Jede einzelne Figur bringt je nach Kombination ein anderes Set an Fertigkeiten mit.

• Ad hoc Mehrspieler – Über die unkomplizierte, drahtlose Verbindung des PSP-Systems werden intensive Duelle ausgetragen und das immer und überall. Der Spieler kann seine Ninjas mit neuen Kräften ausstatten und gegen das Team eines Freundes in den Kampf schicken.

• Game Sharing – Für heiße Mehrspieler-Duelle wird nur eine UMD benötigt.

• Erweiterbare Spielerprofile – Indem er verschiedene Missionen mit seinem Lieblingscharakter erfüllt, steigt der Spieler in der Rangliste der Ninjas auf, die in seinem Profil angezeigt wird.

Für mehr Informationen zu NARUTO: Ultimate Ninja Heroes besuchen Sie bitte https://www.ubi.com

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Mass Effect für drei Top-Auszeichnungen nominiert
am 1.8.2007 / 21:08
Mass Effect für drei Top-Auszeichnungen nominiert


01. August 2007 – Nach der Präsentation von Mass Effect auf der Spielemesse E3 wurde der Titel für drei Auszeichnungen der Game Critics Awards nominiert. Das Spiel wurde in den Kategorien bestes Spiel der Messe, bester Konsolentitel und bestes Rollspiel für einen Preis vorgeschlagen. Mass Effect wird von den Microsoft Game Studios und BioWare exklusiv für die Xbox 360 entwickelt und ab November 2007 erhältlich sein.

Das erst kürzlich veröffentlichte, erweiterte E3 Director’s Cut Video sowie die neusten Informationen über den Bösewicht des Spiels, Saren, können auf der offizielen Mass Effect Website www.masseffect.bioware.com heruntergeladen werden.

Weitere Updates folgen in den nächsten Wochen.

Quelle: Edelman GmbH

von GamesPowerWorld

Lionhead feiert zehnjäriges Bestehen und neue Episode der Studio-Dokumentation
am 1.8.2007 / 21:04
Lionhead feiert zehnjäriges Bestehen und veröffentlicht neue
Episode der Studio-Dokumentation

Fable 2 Kampfsystem steht im Mittelpunkt eines
Behind the Scenes-Videos


01. August 2007
– Anlässlich seines zehnjährigen Bestehens veröffentlich das Lionhead Team ein weiteres Video auf seiner Website und dem Xbox Live Marktplatz. Darin erfahren Spieler ab heute neues zu Fable 2 für Xbox 360, dem Nachfolger des erfolgreichen Xbox Spiels Fable. Episode 2 der Video-Dokumentation demonstriert das innovative One Button-Kampfsystem, das Spieler in Fable 2 erleben können. Darüber hinaus stellen Peter Molyneux und sein Team einen Schwertmeister vor - eigens engagiert, um den Entwicklern seine Kampfkunst vorzuführen. Abgerundet wird die Dokumentation mit einem Bericht der Entwickler über ihre eigenen Schwertkampf-Erlebnisse im echten Leben – etwa auf dem Firmenparkplatz nach der Arbeit.

Heldentum, Kämpfe und Abenteuer sind zentrale Bestandteile der Spielerfahrung in der Fable Reihe. Mit der Veröffentlichung von Fable 2 im nächsten Jahr werden Spieler erneut vor die Wahl zwischen Gut und Böse gestellt und können ein wirklich selbstbestimmtes Heldenleben führen. Denn in Fable 2 wirkt sich jede Entscheidung des Spielers auf die Entwicklung seiner Spielfigur aus.

Weitere Behind the Scenes-Videos sind bereits geplant, um den Spielern noch mehr Einblicke in Fable 2 zu bieten und ihnen das Team hinter dem Spiel näher zu bringen. Episode 2 der Video Dokumentation steht auf www.lionhead.com und dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit.

Quelle: Edelman GmbH

von GamesPowerWorld

Elite Beat Agents
am 1.8.2007 / 15:14
Hier ist der Test von
Elite Beat Agents
für Nintendo DS

Quelle:

von GamesPowerWorld