News-Archiv

Juli 2007

ACE COMBAT™ 6: FIRES OF LIBERATION
am 31.7.2007 / 22:21
DEMO ZU ACE COMBAT™ 6: FIRES OF LIBERATION
MEHR ALS EINE HALBE MILLION DOWNLOADS
IN EINER WOCHE

- Die actiongeladene Online-Demo ist die am meisten heruntergeladene Demo
im Rahmen von Microsofts „E3: Bringing it Home“-Kampagne -


FRANKFURT AM MAIN – 31. Juli 2007
– Atari und NAMCO BANDAI Games Europe gaben heute stolz bekannt, dass die lang erwartete Online-Demo zu Ace Combat™ 6: Fires of Liberation während des „E3: Bringing it Home“-Events von Microsoft sofort auf die Nummer 1 der herunterladbaren Demos auf Xbox Live® schoss. Mit über einer halben Million Downloads in der ersten Woche war die erste spielbare Demo ein riesiger Erfolg für das Flug-Action-Spiel, welches in diesem Herbst europaweit für Xbox 360™ erscheinen wird.

Dank der atemberaubenden Grafiken und des fesselnden und dynamischen Gameplays wurde der neueste Teil der beliebten „Ace Combat™“-Reihe auf der E3 schon von Fans und Kritikern gleichermaßen begeistert aufgenommen. Eine Pressevorführung der aktualisierten spielbaren Demo überzeugte die Spielekritiker, welche auf Grund dessen dem Titel in den aktuellen Vorschauen durchweg positive Bewertungen gaben.

Das Spiel wird auch weiterhin Fans und Kritiker auf der ganzen Welt begeistern, denn die Demo von Ace Combat™ 6: Fires of Liberation für Xbox LIVE ist jetzt zum kostenlosen Download verfügbar.

Über Ace Combat™ 6: Fires of Liberation
Ace Combat™ 6: Fires of Liberation für Xbox 360™ bietet Luftkampf-Action in einer völlig neuen Dimension. Mit den zwei brandneuen Hauptfunktionen des Spiels, dem „Allied Support System“ und dem „Dynamic Operation System“ haben die Spieler ein einzigartiges neues Gefühl der Kontrolle über das Vorgehen gegen die feindliche Kräfte und die Art, in der die Missionen ausgeführt werden. Außerdem liefert Ace Combat™ 6: Fires of Liberation atemberaubende Grafiken, ein riesiges „lebendes Schlachtfeld“, das dem Spiel eine unglaubliche Intensität verleiht, und eine neue Online-Multiplayer-Funktion, mit der bis zu 16 Spieler ihre Flugkünste online auf der ganzen Welt beweisen können. Mit diesem Paket wird Ace Combat™ 6: Fires of Liberation die Konkurrenz in die Schranken weisen, wenn das Spiel in diesem Herbst auf den europäischen Markt kommt.


Weitere Informationen über Ace Combat™ 6: Fires of Liberation finden Sie unter https://acecombat6.namcobandaigames.com/

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

PAL-VERSION VON TALES OF THE WORLD RADIANT MYTHOLOGY
am 31.7.2007 / 22:15
UBISOFT VERÖFFENTLICHT PAL-VERSION VON
TALES OF THE WORLD RADIANT MYTHOLOGY™

Ubisoft bringt das PSP-Rollenspiel in die PAL-Regionen


Düsseldorf, 31. Juli 2007
– Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher für Computer- und Videospiele, kündigte heute eine Vereinbarung mit NAMCO BANDAI Games Europe SAS über die Veröffentlichung von Tales of the World Radiant Mythology™ in Europa und anderen PAL-Regionen an. Das Spiel erscheint für das PSP®-System (PlayStation®Portable) und ist am 30. August 2007 im Handel erhältlich.

Über Tales of the World:
Dank der rasanten Echtzeit-Kämpfe, wunderschönen 3D-Grafiken und komplexer Charakterkonfiguration, ist Tales of the World Radiant Mythology™ das ultimative Handheld-Rollenspiel. Der Spieler taucht ein in eine Welt voller Herausforderungen und heldenhafter Abenteuer – und das immer und überall! Das idyllische und blühende Reich Terresia wird vom Devourer zerstört, einem dämonischen Wesen von einem anderen Planeten. Der Weltenbaum, der Erschaffer und Beschützer des magischen Landes, droht unter den ständigen Angriffen des Devourers zu sterben. Mit letzter Kraft beschwört er die letzte Hoffnung in diesem dunklen Kampf ums Überleben – den Spieler.

Besondere Eigenschaften:
• Ein freies Kampfsystem in 3D: Das Markenzeichen der Tales-Serie sind ihre Echtzeitkämpfe in 3D. Dank dieses Systems kann der Spieler von überall auf dem Schlachtfeld aus angreifen. Außerdem kann er die Spezialattacken und Zaubersprüche seiner Charaktere kombinieren, um mächtige Kombinationsangriffe oder die zerstörerische Unison-Attacke zu entfesseln.

• Charakter-Erstellung: Die große Auswahl aus Kleidung, Stimme, Waffen und anderen Merkmalen erlaubt es dem Spieler, seinen idealen Charakter zu erstellen.

• Verschiedene Charakterklassen: Der Spieler kann aus verschiedenen Charakterklassen wählen, darunter Krieger, Dieb, Priester, Magier und weitere, mächtige Figuren.


• Eine endlose Spielerfahrung: Mit bis zu 300 Aufgaben, die sich abhängig von der gewählten Charakterklassen unterschiedlich gestalten, verspricht Tales of the World Radiant Mythology™ zahllose Stunden Spielspaß. Der Spieler sammelt Erfahrungspunkte während seiner Missionen und erlangt mächtige Fähigkeiten und Talente.

• Neue und bekannte Charaktere aus der Tales-Serie: Figuren aus vorangegangenen Teilen der Serie haben Gastauftritte und begleiten Kanonno und die anderen neuen Charaktere auf ihrer Mission.

• Ad hoc-Funktion: Über die drahtlose Verbindung kann der Spieler mit seinen Freunden Waffen, Rüstungen, Tränke und andere Gegenstände tauschen.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

UNO 52
am 31.7.2007 / 18:12
Hier ist der Test von
UNO 52
für Nintendo DS

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Hour of Victory
am 28.7.2007 / 16:24
Hier ist der Test von
Hour of Victory
für die XBox360

Quelle:

von GamesPowerWorld

Berliner Pokémon-Fans feierten Riesenparty
am 27.7.2007 / 23:29
Trubel in Tegel: Berliner Pokémon-Fans
feierten Riesenparty

Nintendo-Freunde und viele Stars begrüßten
neue Pokémon mit Fete am Borsigturm


Seit Freitag rollt eine neue Welle der Pokémon Mania auf Deutschland zu. Und Berlin ist ihr Epizentrum: Mit einer großen Willkommensparty am Tegeler Borsigturm feierten am 27. Juli über 5.000 junge und jung gebliebene Nintendo-Fans die Ankunft der brandneuen Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl für die tragbare Spielkonsole Nintendo DS. Die bunte Bühnenshow mit Musik, Tanz und witzigen Gewinnspielen wurde von Nela Panghy-Lee moderiert. Für mitreißenden Sound sorgten die Boy Group Lexington Bridge und die Newcomerin Elin.

Nintendo und seine Kooperationspartner McDonald’s und Media Markt verwandelten die Hallen am Borsigturm für einen Sommernachmittag in eine farbenfrohe Pokémon Arena. Neben dem Showprogramm begeisterten sich die jüngeren Fans vor allem für den großen Pokémon Parcours. Hier galt es, wie in den Videospielen selbst, zahlreiche Aufgaben zu lösen, um sich den „Pokémon Trainer-Orden 2007“ zu sichern.

An Nintendo DS-Spielstationen konnten sich die Freunde der kleinen Phantasiewesen gleich in deren neueste Abenteuer stürzen. In den neuen Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl gibt es mehr als 100 bisher unbekannte Pokémon zu entdecken, die man sammeln, trainieren und tauschen kann. Die Spiele warten mit einer phantastischen 3D-Grafik auf und sind erstmals auch Wi-Fi-fähig. Damit können Pokémon-Fans jetzt auch mit weit entfernt lebenden Freunden in aller Welt via Internet spielen und chatten.

Im Herkunftsland Japan und in Amerika begeistern sich schon Millionen für die neuen Pokémon Editionen. Auch für die deutschen Nintendo DS-Fans dürften sich die Sommerferien jetzt in einen aufregenden Abenteuer-Urlaub verwandeln.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

FlatOut Ultimate Carnage deutsche Website
am 27.7.2007 / 22:24
FlatOut Ultimate Carnage rast direkt ins Netz!
Deutsche Website zum Action-Rennspiel
ab sofort verfügbar


München/Hamburg, 27. Juli 2007
– Seit heute ist die offizielle deutsche Website zu FlatOut Ultimate Carnage online.

Auf www.flatoutgame.com/de finden nicht nur Fans der brachialen Verschrottungsorgie alles, was man über das Spiel wissen muss. Man wird unterhaltsam über alle Details des fulminanten Action-Rennspiels informiert, dass am 24. August 2007 erscheint und somit ein waschechtes Games Convention-Highlight darstellt.

Im Bereich „Features“ kann man sich ausführlich über die Strecken, die Fahrer und den Stunt-Modus informieren. Technik-Freaks holen sich unter der Rubrik „Smash & Crash“ Detailinfos zu dem aufwändigen Schadensmodell, dass die finnischen Entwickler von BugBear bei FlatOut Ultimate Carnage verwirklicht haben. In der Media-Sektion gibt es neben zahlreichen Screenshots auch Videos, welche die Rasanz und Action des Spiels perfekt vermitteln. Unter „Zerstörungsderbys“ gibt es jede Menge Informationen zu den neuen Derby-Arten wie dem packenden Deathmatch-Modus. Der fetzige Soundtrack lädt mit melodiösem Hardcore, Skateund Garagenrock zum moshen ein.

Abgerundet wird die mit vielen interaktiven Elementen ausgeschmückte Website durch ein Gewinnspiel, bei dem Karten für die TV Total Stock Car Crash Challenge 2007 winken.

FlatOut Ultimate Carnage erscheint am 24. August 2007 exklusiv für die Xbox 360.

Quelle: Marchsreiter Communications GmbH

von GamesPowerWorld

Xbox360 Premium + 1 Spiel nur 299,-Euro
am 27.7.2007 / 20:58
Xbox360 Premium + 1 Spiel nur 299,-Euro


Expert queckenberg in Bad Breisig hat noch 8 x
Xbox360 Premium Pack + Need for Speed Carbon
für nur 299,- Euro

Die Konsolen werden auch wenn nötig auch verschickt.

Adresse
Expert queckenberg
Zehnerstraße 55 an der B9
53498 Bad Breisig
Tel. 0 26 33 - 9 56 67

Quelle:0

von GamesPowerWorld

LOST
am 27.7.2007 / 12:29
UBISOFT GIBT ERSTE DETAILS ZUM VIDEOSPIEL LOST BEKANNT
Ubisoft enthüllt den ersten offiziellen Spieltrailer
am 26. Juli auf der San Diego Comic-Con International am Präsentations-Stand der vierten Lost-Staffel


Düsseldorf, 26. Juli 2007
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute in Zusammenarbeit mit ABC Entertainment und ABC Studios die Veröffentlichung des Lost-Videospiels im ersten Quartal 2008 an. Der Titel wird für Xbox 360(tm), Microsofts Videospiel- und Unterhaltungssystem, das PLAYSTATION®3 Computer Entertainment System und PC-DVD Rom erscheinen und basiert auf der preisgekrönten TV-Serie. Das Spiel erzählt ein bislang unbekanntes Lost-Abenteuer in einer faszinierenden, interaktiven Welt. Die Videospiel-Umsetzung zu Lost wird von Ubisofts Studio in Montreal entwickelt.

"Ubisoft freut sich, die außerordentliche Serie zusammen mit ABC in Form einer interaktiven Spielerfahrung umzusetzen", sagt Helene Juguet, US Senior Director of Marketing bei Ubisoft. "Durch die enge Zusammenarbeit mit ABC Studios und den Produzenten der Serie erzählen wir eine packende Geschichte, die so geheimnisvoll, abenteuerlich und intensiv ist, wie es Fans der Serie erwarten."

"Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Ubisoft. Gemeinsam entwickeln wir ein Spiel, dass die aus der Serie bekannte Stimmung aus überraschenden Wendungen und Intrigen einfängt", sagt Bruce Gersh, Senior Vice President, Business Development, ABC Entertainment und ABC Studios. "Die Serie hat ein sehr treues Publikum und wir freuen uns, den Fans eine zusätzliche Möglichkeit zu geben, mit ihren Lieblingscharakteren zu interagieren."

"Für das Lost-Videospiel streben wir die gleiche Form von Abenteuer und Spannung an, die auch für die Serie charakteristisch ist", sagen Damon Lindelof und Carlton Cuse, Executive Producers der Lost TV-Serie. "Ubisoft hat ausgezeichnete Arbeit geleistet und ein Spiel geschaffen, dessen Grafik sowohl für ein Videospiel als auch für eine Erweiterung des Lost-Universums außerordentlich und einfallsreich ist."

Ubisoft enthüllt am Donnerstag, den 26. Juli auf der San Diego Comic-Con International am Präsentations-Stand der vierten Lost-Staffel den ersten offiziellen Trailer zum Spiel. Das Screening findet von 17 Uhr bis 18 Uhr Ortszeit statt.

Über das Spiel
In der Rolle eines Passagiers des Fluges 815 überlebt der Spieler einen Flugzeugabsturz und findet sich auf einer nirgends eingezeichneten Insel irgendwo im Pazifik wieder. Während er die mysteriöse Insel erkundet, deckt der Spieler auch Geheimnisse auf, die seine eigene Person betreffen. Er muss aus den Fehlern seiner Vergangenheit lernen, um zu überleben und den Weg nach Hause zu finden...

* In der Rolle eines Überlebenden des Flugs 815: Der Spieler muss sich seiner dunkeln Vergangenheit stellen, nach Erlösung suchen und schlussendlich den Weg nach Hause finden.

* Eine authentische Lost-Erfahrung: Der Spieler erforscht bekannte Orte, enthüllt Geheimnisse und interagiert mit den Hauptcharakteren der Show.

* Überlebenskampf auf der Insel: Um auf dem Eiland zu überleben und wieder nach Hause zu kommen, löst der Spieler Rätsel, überwindet Feinde, kämpft gegen das Rauchmonster und bewältigt viele andere Herausforderungen.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

King of Fighters XI / King of Fighters Maximum Impact 2
am 25.7.2007 / 15:02
Hier sind die beiden Test von
King of Fighters XI
und
King of Fighters Maximum Impact 2
für die PS2

Quelle:0

von GamesPowerWorld

CSI: Crime Scene Investigation
am 24.7.2007 / 01:05
CSI: Crime Scene Investigation(tm) Eindeutige Beweise
für Xbox 360 und Wii an


Düsseldorf, 23. Juli 2007 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die Veröffentlichung von CSI:CRIME SCENE INVESTIGATION(tm) Eindeutige Beweise für Xbox 360(tm), Microsofts Videospiel- und Entertainment System und Nintendo Wii(tm) an. Das Spiel soll im September 2007 erscheinen. Zum ersten Mal können CSI-Fans eine CSI-Videospielumsetzung auf der Xbox 360 und Wii spielen. Der Spieler nutzt die Wii Remote(tm), um sich am Tatort zu bewegen oder erlebt eine filmreife Präsentation auf der Xbox 360. Die Benutzeroberfläche wurde von Grund auf überarbeitet und für Konsolenspieler optimiert, so dass das Spiel immer mehr der Serie ähnelt. Die PC-Version von CSI:CRIME SCENE INVESTIGATION(tm) Eindeutige Beweise wird zeitgleich mit der Xbox- und Wii-Umsetzung erscheinen.

Über CSI: Eindeutige Beweise
Mit dem von Telltale Games entwickelten CSI:CRIME SCENE INVESTIGATION(tm) Eindeutige Beweise erscheint ein neuer Teil von Ubisofts CSI-Serie. Der Spieler taucht in die aufregende Welt der Verbrechensaufklärung ein und unterstützt Gil Grissom, Catherine Willows und den Rest der Las Vegas-Besetzung bei ihrer Arbeit. Dabei bedient er sich realistischer Technologien und moderner Laborausrüstung. Die forensische Rekonstruktion der Tathergänge und die atmosphärisch dichten Tatorte wurden direkt aus der beliebten TV-Show übernommen. Zu den neuen Inhalten gehören zudem ein völlig neues Labor, in dem große Beweisstücke analysiert werden können, ein verbessertes System zum Sammeln von Beweisen, Labor-Minispiele und vieles mehr. Eine neue und größere Spielwelt zum erforschen und eine intensivere Interaktion mit dem CSI-Team schaffen eine umfangreiche Spielerfahrung. Zu den besonderen Inhalten gehören:

* Mehr Fälle zum Aufklären
Der Spieler muss Beweise sammeln und die Täter ihrer gerechten Strafe zuführen. Insgesamt müssen fünf neue, bizarre Fälle von den Forensikern gelöst werden. Längere Fälle, größere Tatorte und versteckte Hinweise in einzigartigen Orten erwarten den Spieler.

* Eintauchen in die Welt des Verbrechens
Um die verzwicktesten Fälle zu lösen, müssen nun noch mehr Beweise gefunden werden und neue Werkzeuge der Forensik verwendet werden. Im neuen Werkstatt-Labor können auch die größten Beweisstücke wie Autos und sogar Laster genau untersucht werden. Mit ballistischen Lasern kann der Spieler Schusswechsel rekonstruieren und mit Hilfe seiner Videoanalyse schockierende Geheimnisse aufdecken.

* Die ultimative CSI-Erfahrung
Der Spieler erlebt seine ganz persönlichen CSI-Episoden, während er mit den echten CSI-Darstellern die Puzzleteile zur Lösung seiner Fälle zusammensetzt. Im Laufe seiner Ermittlungen ist er bei dramatischen Verhören dabei, stellt grausige Verbrechen nach und erforscht atmosphärische Tatorte, die direkt aus der TV-Show übernommen wurden.

CSI:CRIME SCENE INVESTIGATION(tm) ist seit Jahren eine der beliebtesten und erfolgreichsten Shows im Fernsehprogramm und wurde 2003, 2004 und 2005 mit dem "People's Choice Award for Favorite Dramatic Series" ausgezeichnet und 2006 für ihn nominiert. Seit der Veröffentlichung des ersten Teils verkauften sich die Titel aus Ubisofts CSI-Videospielreihe etwa 2,4 Millionen Mal.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

My Horse and Me
am 19.7.2007 / 22:59
AUFGESATTELT! HIER KOMMT „MY HORSE AND ME“!
- Ab Herbst erscheint die ultimative Pferdesport- und Lifestylesimulation
mit Lizenz der FEI für PC, Wii und Nintendo DS -


FRANKFURT AM MAIN – 19. Juli 2007
– Mit My Horse and Me erscheint im Herbst 2007 eine außergewöhnliche Pferdesport- und Lifestylesimulation für PC, Wii und Nintendo DS. Unter der erstmalig und weltweit exklusiv vergebenen Lizenz des führenden Pferdesport-Dachverbandes, der Fédération Equestre Internationale (FEI), erwartet die Spieler von My Horse and Me die realistischste und fesselndste Videospielumsetzung der Pferdesportwelt, die es je gab.

My Horse and Me bietet einen umfassenden Einblick in die spannende Welt des Reiterlebens vom Sport- und Freizeitreiten bis zur Pferdepflege und ist damit ein einzigartiges Spielerlebnis für alle, die Pferde lieben. Das Spiel verfügt über die realistischsten Pferdemodelle und -animationen, die es je in einem Computerspiel gegeben hat und sorgt zusammen mit den wunderschönen Umgebungen in Gebäuden und im Freien für ein fantastisches, realistisches Gameplay.

„Da es bereits einige Pferdesport-Titel auf dem Markt gibt, haben wir uns besonders aufmerksam mit den Wünschen der Reitfreunde auseinander gesetzt und erkannten die Möglichkeit, den Lifestyle der Reitwelt deutlich authentischer umzusetzen, als das bisher geschehen ist“, so Frieder Bartussek, Junior Product Manager von Atari Deutschland. „Das Spiel stellt diese edlen Tiere und das Leben mit ihnen auf einzigartig realistische und fesselnde Weise dar und wird das Herz jedes Pferdeliebhabers gewinnen.“

My Horse and Me zeichnet sich durch eine Vielfalt von Spielmodi und Optionen aus, die den Spielern ein aufregendes Spielerlebnis ermöglichen. Im Meisterschafts-Modus führen weltweit ausgetragene Wettkämpfe die Spieler an Schauplätze in Gebäuden und im Freien: vom rustikalen Stall über die klassische Reitschule bis zu den Turnier-Austragungsorten der Profis. Neben Pferdepflege und umfangreichen Möglichkeiten zur Anpassung an persönliche Wünsche sorgt eine Reihe unterhaltsamer Minispiele für ein abwechslungsreiches Gameplay.

Als erste Pferdesport-Simulation für Wii ist My Horse and Me zudem der erste Titel seiner Art, der dem Spieler die Ansicht sowohl aus der 1.-Person als auch aus der 3.-Person ermöglicht, ihn damit direkt in den Sattel setzt und so eine perfekte Übung für die Disziplinen ist, die Reiter auch in der Realität ausüben.

Die Versionen für Wii und PC werden von W!Games entwickelt und die Version für Nintendo DS von Mistic. My Horse and Me soll im Herbst 2007 erscheinen. Weitere Informationen zur FEI finden Sie unter www.horsesport.org.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Rayman Raving Rabbids 2
am 19.7.2007 / 22:53
Rayman Raving Rabbids 2 - Blog


Die Hasen haben unter der Adresse www.rabbids.com ihren eigenen Blog, auf dem es ab sofort die aktuellsten Neuigkeiten über ihre Eroberungspläne und natürlich auch allerlei Goodies und Infos zu Rayman Raving Rabbids 2 gibt.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Bomberman Live und Yie Ar Kung Fu
am 16.7.2007 / 19:53
Doppelter Spiele-Einsatz auf Xbox Live
Bomberman Live und Yie Ar Kung Fu ab Mittwoch erhältlich


16. Juli 2007
- Die Sprengstoffexperten von Hudson Entertainment sorgen für explosive Stimmung, während Konami die fernöstlichen Handkanten fliegen läßt: Bomberman Live und Yie Ar Kung Fu starten am Mittwoch, 18. Juli, 10 Uhr auf Xbox Live Arcade durch.

Mit Bomberman Live steht ein Mehrspieler-Spaßgarant in High Definition zum Download bereit. Bis zu vier Spieler zuhause und acht Spieler online dürfen sich gegenseitig nach Herzenslust in die Luft jagen. Und damit jeder Bomberman unverwechselbar ist, stehen den Spielern jetzt Tausende von Möglichkeiten zur Verfügung, ihrem Spielcharakter eine persönliche Note zu verleihen.

Bei Bomberman Live jagen sich die Spieler gegenseitig durch eine netzartige Arena und versuchen dabei, Gegnern und deren Sprengkörpern auszuweichen, während sie selbst alles daran setzen, den Kontrahenten eine bombige Überraschung zu bereiten. Es gibt insgesamt acht Multiplayer-Arenen, mit individuellen Fallen und Besonderheiten. Durch das Zerstören von Blöcken kann man darüber hinaus 16 Extras auflesen - vom einfachen Speed Up bis zur mega-zerstörerischen Dangerous Bomb.

Game Features Bomberman Live

* Wer bombt am besten? Zuhause mit bis zu vier Freunden oder online mit bis zu acht Spielern gegen die weltbesten Sprengmeister (und -meisterinnen) antreten

* Frei gestaltbare Charaktere. Mit mehr als 10.000 Kombinationsmöglichkeiten von der Gladiatorenrüstung bis zum Clownskostüm. Ob süß oder bedrohlich, zum Anknabbern oder zum Davonlaufen - über das Erscheinungsbild seiner Spielfigur entscheidet allein der Spieler

* Acht abgefahrene Arenen - jede mit ihren eigenen Tücken und Überraschungen

* 16 unterschiedliche, in zerstörbaren Blöcken versteckte Power-ups und Power-downs, die den Gegnern zusätzlich einheizen oder den Finder selbst ins Schwitzen bringen

Das klassische Kampfspiel Yie Ar Kung Fu von Konami wird ebenfalls ab Mittwoch auf Xbox Live Arcade für Xbox 360 bereitstehen. Hauptfigur Oolong lebt einzig und allein für den Kampfsport. Um es endlich zum ultimativen Champion zu bringen, muss er allerdings noch eine letzte Prüfung bestehen: Er muss die amtierenden Meister im Umgang mit klassischen japanischen Waffen besiegen. Überarbeitete Grafik, von Hand gemalte Hintergründe, neue Achievements und Herausforderungen motivieren, sich immer wieder in den unbarmherzigen Kampf zu werfen, den nur wahre Martial Arts-Meister gewinnen können.

Game Features Yie Ar Kung Fu

* Authentische Arcade-Version oder erweiterte Fassung mit handgemalten Modellen und Hintergründen nach dem Vorbild japanischer Kunstwerke

* Xbox Live Leaderboards, anhand derer die Spieler ihre Ergebnisse mit Freunden oder dem Rest der Xbox Live-Welt vergleichen können

* 12 Achievements und 200 Gamerscore-Punkte zu erringen

Bomberman ist für 800 MS Points erhältlich und ist "Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG".

Yie Ar Kung Fu wird 400 MS Points kosten und ist "Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG".

Quelle: Edelman GmbH (MS PR-Agentur)

von GamesPowerWorld

Nitrobike exklusiv für Wii
am 16.7.2007 / 19:49
Ubisoft veröffentlicht Nitrobike™
exklusiv für Wii™


Düsseldorf, 16. Juli 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte während der Electronic Entertainment Expo die Veröffentlichung von Nitrobike™ exklusiv für Wii™, dem Videospielsystem von Nintendo, an.

Das Spiel wird von Left Field Productions entwickelt, die sich mit dem Nintendo® 64-Klassiker Excitebike® 64 in der Vergangenheit einen Namen gemacht haben. Nitrobike wird von Ubisoft Ende 2007 veröffentlicht und vertrieben. In dem Arcade-Rennspiel steuert der Spieler raketenbetriebene Motorräder. Er kann im Zeitfahren versuchen, die Bestzeit zu schlagen oder sich über Nitrobikes aufregenden Mehrspieler- und Onlinemodus gegen andere Fahrer behaupten.

Quelle: Ubisoft

von GamesPowerWorld

PicrossDS
am 15.7.2007 / 15:24
Hier ist der Test von
PicrossDS für Nintendo DS

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Release-Liste aus Übersee
am 12.7.2007 / 23:46
Nintendo Release-Liste
aus Übersee(12.07.2007)

Bitte beachten: Titel und VÖs können sich noch ändern


Wii Software VÖ

Big Brain Academy für Wii (Nintendo) 20. Juli 2007
King Of Clubs (Oxygen Games) 20. Juli 2007
William Pinball Classics (System 3) Juli 2007
Transformers The Game (Activision) Juli 2007
Trauma Center: Second Opinion (Nintendo / Atlus) 10. August 2007
Tamagotchi Party On! (Namco Bandai Games) August 2007
California Games (System 3) August 2007
Alien Syndrome (SEGA) 7. September 2007
Super Paper Mario (Nintendo) 14. September 2007
Dragon Blade: Wrath Of Fire (D3Publisher of Europe) 14. September 2007
World Championship Poker Featuring Howard Lederer: All In Wii (505Games) 21. September 2007
Brunswick Bowling Pro (505Games) September 2007
Cosmic Family (Ubisoft) September 2007
My Word Coach (Ubisoft) September 2007
Ratatouille (THQ) Q3 2007
Toot & Puddle: Call Of The North (Zoo Digital Publishing) Q3 2007
8 Ball All Stars (Oxygen Games) 1. Oktober 2007
C.I.D 925: An Ordinary Life (Oxygen Games) 19. Oktober 2007
Crash Of The Titans (Vivendi Games) 12. Oktober 2007
Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo) 26. Oktober 2007
High School Musical (Disney Interactive Studio) Oktober 2007
Mario & Sonic At The Olympic Games (SEGA) Oktober 2007
Spyro: Enter The Night (Vivendi Games) 2. November 2007
Ben 10 (D3 Publisher of Europe) 30. November 2007
NiGHTS: Journey Of Dreams (SEGA) November 2007
Ferrari Challenge (System 3) November 2007
Forever Blue (Arbeitstitel) (Nintendo)
(US-Titel: Endless Ocean) Q4 2007
Super Mario Galaxy (Nintendo) Q4 2007
Battalion Wars 2 (Arbeitstitel) (Nintendo) Q4 2007
Pokémon Battle Revolution (Nintendo) Q4 2007
Code Lyoko: Quest For Infinity (Game Factory) Q4 2007
Legend Of The Dragon (Game Factory) Q4 2007
Cocoto Funfair (Neko Entertainment) Q4 2007
Sea Monsters (Nat Geo) (Zoo Digital Publishing) Q4 2007
Surf’s Up (Ubisoft) Sommer / Herbst 2007
Dewy’s Adventure (Konami) Herbst 2007
Project Treasure Island Z (Capcom) Herbst 2007
Brother In Arms (Ubisoft) Herbst 2007
Horsez (Ubisoft) Herbst 2007
Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft) Herbst 2007
The Golden Compass (SEGA) Weihnachten 2007
Resident Evil The Umbrella Chronicles (Capcom) 2007
My Sims (EA) 2007
Wii Fitness (Nintendo) 2008
Mario Kart Wii (Arbeitstitel) (Nintendo) 2008
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 2008

Nintendo DS Software VÖ
Elite Beat Agents (Nintendo) 13. Juli 2007
Brain Buster (505Games) 13. Juli 2007
ANNO 1701 (Disney) 13. Juli 2007
Pokémon Diamond und Pokémon Pearl (Nintendo) 27. Juli 2007
Transformers The Game: Autobot (Activision) Juli 2007
Transformers The Game: Decepticon (Activision) Juli 2007
Guilty Gear Dust Strikers (Majesco / THQ) Juli 2007
The Settlers (Ubisoft) Juli 2007
Powershot Pinball Constructor (Oxygen Games) 10. August 2007
Dragonball Z GOKU DENSETSU (Namco Bandi Games) August 2007
California Games (System 3) August 2007
8 Ball All Stars (Oxygen Games) August 2007
Freshly Picked - Tingle’s Rosy Rupeeland (Nintendo) 14. September 2007
Heroes of Mana (Square Enix) 14. September 2007
King of Clubs (Oxygen Games) 21. September 2007
Sonic Rush Adventure (SEGA) 28. September 2007
Cookie & Cream (505Games) September 2007
Fishing DS (505Games) September 2007
Happy Cooking (Ubisoft) September 2007
Jam Sessions TM (Ubisoft) September 2007
Panzer Tactics DS (10Tacle Studios) Q3 2007
Godzilla Unleashed (ATARI) Q3 2007
Cake Mania (Majesco / Eidos) Q3 2007
New York Times Crossword (Majesco / Eidos) Q3 2007
Operation Vietnam (Majesco / Eidos) Q3 2007
Toot & Puddle – An Artic Adventure (Zoo Digital Publishing) Q3 2007
Juiced 2: Hot Import Nights (THQ) Q3 2007
Ratatouille (THQ) Q3 2007
ToonDuko (Majesco / Eidos) Q3 2007
Bratz Ponyz (Game Factory/K.E. Media) Q3 2007
Worms: Open Warfare 2 (THQ) Sommer 2007
Race Driver: Create & Race (Codemasters) Sommer 2007
Marvel Trading Card Game (Konami) Sommer 2007
Crash Of The Titans ’07- DS (Vivendi Games) 12. Oktober 2007
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) 19. Oktober 2007
C.I.D 925: An Ordinary Life (Oxygen Games) 19. Oktober 2007
Ed, Edd n Eddy (D3 Publisher of Europe) 19. Oktober 2007
Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) Oktober 2007
NARUTO NINJA COUNCIL (Nintendo / TAKARATOMY) Oktober 2007
English Training 2 (Arbeitstitel) (Nintendo) Oktober 2007
Mario & Sonic At The Olympic Games (SEGA) Oktober 2007
Izuna (505 Games) Oktober 2007
High School Musical (Disney Interactive Studio) Oktober 2007
Ball Of Fury (Zoo Digital Publishing) Oktober 2007
Ben 10 (D3 Publisher of Europe) 30. November 2007
Ambidexterity (505 Games) November 2007
Fashion Designer (505 Games) November 2007
I Did It Mum (Boy) (505 Games) November 2007
I Did It Mum (Girl) (505 Games) November 2007
Happy Hippos Auf Weltreise (10 Tackle Studies) November 2007
Ferrari Challenge (System 3) November 2007
Sea Monster (Nat Geo) (Zoo Digital Publishing) November 2007
Mario Party DS (Nintendo) Q4 2007
Vision Training (Arbeitstitel) (Nintendo/Namco Bandai)
(US-Titel: Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day) Q4 2007
Advance Wars 2 (Arbeitstitel) (Nintendo) Q4 2007
Build A Bear Workshop (Game Factory) Q4 2007
DI-GATA (Game Factory) Q4 2007
Sabrina Magicats (Game Factory) Q4 2007
Brain Buddy (Koch Media) Q4 2007
Meine Tierklinik In Australien (Koch Media) Q4 2007
Deviens Miss France (Micro Apps) Q4 2007
Drawn To Life (THQ) Q4 2007
Surf’s Up (Ubisoft) Sommer / Herbst 2007
Konami Arcade Classics (Konami) Herbst 2007
Animalz Marine Zoo (Ubisoft) Herbst 2007
Fashion Designer (Ubisoft) Herbst 2007
Horsez 2 (Ubisoft) Herbst 2007
My Word Coach (Ubisoft) Herbst 2007
Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft) Herbst 2007
Totally Spies 9 (Ubisoft) Herbst 2007
The Golden Compass (SEGA) Weihnachten 2007
Boogie (EA) 2007
My Sims (EA) 2007
Code De La Route (Micro Apps) 2007

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Die Siedler DS im Handel
am 12.7.2007 / 23:32
Die Siedler® DS
ab sofort im Handel erhältlich


Düsseldorf, 12. Juli 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass Die Siedler DS ab sofort exklusiv für Nintendo DS™ im Handel erhältlich ist. Das bewährte Spielprinzip und der wuselige Charme der Siedler ziehen alte wie auch neue Fans gleichermaßen in seinen Bann. Gleichzeitig profitiert Die Siedler DS von den innovativen Möglichkeiten des DS, durch die das klassische Spielkonzept richtig an Fahrt gewinnt. Hemmungsloses Siedeln wird immer und überall möglich.

Die Siedler DS ist eines der bis dato umfangreichsten Spiele für Nintendos Handheld-Konsole. Neben zwei großen Kampagnen garantieren zahllose Einzelspielerkarten im freien Spielmodus unendlichen Siedel-Spaß. Ob der Spieler friedlich sein eigenes Reich erschafft, sich dabei in aller Ruhe am emsigen Treiben seiner Siedler erfreut oder sein Wuselvolk in einem spannenden Feldzug gegen seine Gegner führt - der frei konfigurierbare Einzelspielermodus erlaubt es, das Spiel nach individuellen Vorlieben und Wünschen zu konfigurieren und mit immer neuen Kombinationen zu experimentieren.

Für mehr Informationen besuchen Sie bitte https://siedler.de.ubi.com/siedler_ds/

Die wichtigsten Eigenschaften:
• 2 Kampagnen: „Römerkampagne“ und „Weltkampagne“
• Freier Siedelmodus mit allen Völkern gegen den CPU-Gegner
• 30 verschiedene Berufsgruppen und 6 Soldatentypen
• 4 Völker (Römer, Wikinger, Nubier und Asiaten)
• Verschiedene Landschaften (Wälder, Lava, Eisflächen, Sümpfe …) auf 7 Kontinenten
• Die Wiedergabe auf dem Touch- und Top-Screen können jederzeit getauscht werden, um einfachste Bedienung per Nintendo DS™ Stylus zu gewährleisten
• Zwei Zoomstufen sorgen einerseits für perfekte Übersicht, andererseits können die Siedler auch weiterhin bei ihrer Arbeit beobachtet werden

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Vivendi Games auf der E3 2007
am 12.7.2007 / 23:28
Die Rückkehr der Angst
Stand-Alone-Erweiterungen zu F.E.A.R. für PC und Xbox 360
mit neuen Waffen und Gegnern sowie einer erweiterten K.I.


Ismaning, 12. Juli 2007
– Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, kündigt die Veröffentlichung von zwei neuen Stand-Alone-Erweiterungen zu F.E.A.R.™ an. Durch interessante Figuren und den unverfälschten Blick auf blankes Entsetzen fesseln auch die Fortsetzungen von F.E.A.R. den Spieler vom ersten Moment an. Ab Herbst 2007 sind F.E.A.R. Perseus Mandate für PC und F.E.A.R. Files für Xbox 360™ im Handel erhältlich. Mit neuen Feinden und Waffen, einer erweiterten K.I. sowie dem Spiel mit der Angst garantieren beide Neuerscheinungen einen unvergesslichen Horrortrip.

Nach der Veröffentlichung von F.E.A.R Extraction Point im Jahr 2006 ist F.E.A.R. Perseus Mandate das zweite Erweiterungspaket des Action-Thrillers für PC. Für die Xbox 360 gab es bisher noch keine Fortsetzung. In der Konsolen-Erweiterung F.E.A.R Files ist deshalb sowohl F.E.A.R. Perseus Mandate als auch F.E.A.R. Extraction Point enthalten. Das Grauen kommt also gleich mit einer doppelten Portion Action und Angst auf die Xbox 360 zurück.

F.E.A.R. Perseus Mandate erzählt eine Parallelgeschichte zu den ursprünglichen Geschehnissen von F.E.A.R.: In das Inferno des Raumfahrt-Komplexes, in dem Terroristen ein streng geheimes Gebäude gekapert haben, wird ein neues F.E.A.R.-Sonder-Kommando mit bisher nicht eingesetzten Waffen entsandt. Für diese Eliteeinheit ist gänzlich ungeklärt was dort bisher geschah.

Der Spieler steht in F.E.A.R. Perseus Mandate als Hightech-Krieger, ausgestattet mit blitzschnellen Reflexen und leistungsfähigen Schusswaffen, schon bald maskierten Kämpfern gegenüber, die das Einsatz-Kommando der Original-Versionen nie zu Gesicht bekamen. Hierbei stellt die erweiterte K.I. der unbekannten Gegner eine besondere Herausforderung dar. Im Unterschied zu F.E.A.R. und F.E.A.R. Extraction Point, kann der Spieler nun in die Rolle eines anderen Soldatens der Eliteeinheit „First Encounter Assault and Recon“ (F.E.A.R.) schlüpfen und erlebt seinen Einsatz somit aus einer völlig neuen Perspektive.

F.E.A.R. Perseus Mandate und F.E.A.R. Files liefern eine neue Dimension des Grauens – sowohl für F.E.A.R.-Veteranen als auch für Neueinsteiger.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

SEGA VINTAGE COLLECTION
am 11.7.2007 / 23:46
SEGA VINTAGE COLLECTION™ demnächst
für Xbox LIVE® Arcade erhältlich

Fünf beliebte Klassiker stehen schon bald zum Download über Xbox LIVE Arcade für Xbox 360 bereit


San Francisco & London, 11. Juli 2007
: SEGA® Europe, Ltd. und SEGA® of America, Inc. kündigen die SEGA Vintage Collection™ an, eine neue Spielesammlung mit fünf grafisch aufbereiteten SEGA-Klassikern, die zum Download über Xbox LIVE® Arcade für Microsofts Xbox 360™ angeboten wird. Bereits heute können Sonic The Hedgehog und der Arcade-Klassiker Golden Axe heruntergeladen werden, und mit Streets of Rage 2, Ecco the Dolphin und Sonic The Hedgehog 2 folgen drei weitere beliebte SEGA Mega Drive™-Hits.

Jeder der aufbereiteten SEGA Vintage Collection-Titel hat eigene Erfolgspunkte und Online-Bestenlisten. Streets of Rage 2, Sonic The Hedgehog 2 und Golden Axe enthalten ebenfalls einen Online-Multiplayer-Modus, so dass die Spieler jederzeit mit jedermann eine Online-Partie spielen können. Die Titel der SEGA Vintage Collection-Titel sind ab 400 Microsoft Points™ erhältlich. Microsoft Points können online oder bei ausgewählten Einzelhändlern erworben werden.

"Die SEGA Vintage Collection für Xbox LIVE Arcade enthält einige der besten Spiele der Geschichte des Mega Drive", erklärt Gary Knight, European Marketing Director bei SEGA Europe. "Diese Titel boten schon immer ein unvergessliches Spielvergnügen und sind vielen Spielern noch heute in Erinnerung. Jetzt stellen wir den Fans die Titel in einer überarbeiteten Version über das LIVE-Netzwerk zur Verfügung, damit sie ihre SEGA-Lieblinge erneut genießen können und dabei vielleicht sogar ein paar neue Favoriten entdecken."

Sonic The Hedgehog – In diesem legendären SEGA-Klassiker rast Sonic durch haarsträubende Kurven, blubbernde Lava und Wasserfälle. Sammeln Sie möglichst viele Ringe auf und vereiteln Sie Dr. Eggmans fiese Pläne zur Übernahme der Weltherrschaft!

Golden Axe – In diesem Action-Klassiker haben drei mutige Helden ein Hühnchen mit dem bösen Death Adder zu rupfen. Setzen Sie sich als gestählter Kämpfer, wilde Amazone oder mächtiger Zwerg mit Waffen und Magie gegen Adders Schergen zur Wehr und reiten Sie auf furchterregenden, feuerspuckenden Bestien, um im Kampf die Oberhand zu gewinnen.

Ecco the Dolphin – Helfen Sie Ecco dem Delfin, seine verloren gegangenen Freunde zu finden, indem Sie seine riesige Ozeanwelt erkunden. Vergessen Sie jedoch nicht, an der Oberfläche Luft zu holen und nach Feinden Ausschau zu halten, während Sie die Tiefen durchkämmen. Dank Eccos Sonar erhalten Sie hilfreiche Informationen über andere Meeresbewohner. Ecco the Dolphin stammt ursprünglich von Ed Annunziata.

Streets of Rage 2 – Ein Jahr ist vergangen, seit das Syndikat zerschlagen wurde, als ein Bild von Adam zu Füßen von Mr. X in Skate und Adams verwüstetem Haus gefunden wird. Und wieder verwandelt sich die Stadt in einen Alptraum und die Straßen werden von Verbrechern überschwemmt. Da sie keinen Kontakt zu ihrem alten Freund aufnehmen können, schließen sich Axel und Blaze mit Skate und Axels Freund Max Thunder zusammen, um die Stadt zu retten und Adam von der Privatinsel des Syndikats zu befreien. Es liegt an Ihnen, ob Mr. X ein für allemal das Handwerk gelegt wird! MUSIK © YUZO KOSHIRO

Sonic The Hedgehog 2 – Auf der Suche nach den Chaos-Smaragden als Antrieb für seine neue Todes-Ei-Maschine nimmt Dr. Eggman die hilflosen Tiere der Insel gefangen und macht sie zu willenlosen Arbeitsdrohnen. Zum Glück ist Sonic zur Stelle, um die üblen Pläne des Doktors zu durchkreuzen – und er ist nicht allein, denn Tails steht ihm bei seinem Kampf zur Seite. Zusammen müssen sie die Chaos-Smaragde vor Dr. Eggman finden und seinen teuflischen Machenschaften ein Ende setzen.

Xbox LIVE® Arcade für Xbox 360™ ist die erste Adresse für digital vertriebene, hochauflösende Spiele. Mit einer dynamisch aktualisierten Spieleauswahl und kostenlosen Probespielen für jeden Titel bietet Xbox LIVE Arcade augenblicklichen Spielspaß für jedermann – ob Gelegenheitsspieler oder Spieleveteran. Xbox LIVE Arcade dient als Online-Shop der Xbox 360, in dem Besucher Microsoft Points erwerben und eintauschen können, um Spiele herunterzuladen. Die Benutzer benötigen dazu eine schnelle Internetverbindung. Microsoft Points können im Einzelhandel oder online per Kreditkarte über den Xbox LIVE®-Marktplatz der Xbox 360™ erworben werden, um die Titel der SEGA Vintage Collection und andere Spieleklassiker herunterzuladen.

Weitere Informationen zur SEGA Vintage Collection erhalten Sie auf der offiziellen Website www.sega.de.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

DE BLOB
am 11.7.2007 / 19:09
THQ KÜNDIGT DIE VERÖFFENTLICHUNG
VON DE BLOB™

FÜR WII™ UND NINTENDO DS™ AN


Krefeld, 11. Juli 2007
– Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung von de Blob™ an. Der Titel wird für Nintendo Wii von THQs eigenem Studio Blue Tongue Entertainment und für den Nintendo DS von THQs eigenem Studio Helixe entwickelt. de Blob verspricht ein neues innovatives Farbenfeuerwerk: Der Spieler wird in die Rolle von de Blob schlüpfen und so in großen Kämpfen die Stadt Chroma erkunden, befreien und wieder zu neuem Leben erwecken. Die Umsetzung für Wii™ und Nintendo DS™ wird voraussichtlich im Februar 2008 veröffentlicht.

„de Blobs einfache Spielmechanik wird jedem Spieler, ob nun Pro-Gamer oder Freizeitspieler sehr viel Spaß bringen und ihn von den unglaublichen tiefen und komplexen Levels abhängig machen,“ freut sich Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Wir sind gespannt darauf, de Blob auf der E3 vorzustellen zu können.“

Weitere Informationen erhalten Sie unter www.thq-games.com/de/game/show/1956/

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

THQ BRINGT SMUDO INS SPIEL
am 11.7.2007 / 19:04
THQ BRINGT SMUDO INS SPIEL
Der berühmte Musiker und passionierte Rennfahrer wird mit seinem eigenen Rennwagen im kommenden Rennspielhit Juiced 2: Hot Import Nights unterwegs sein


Krefeld, 11.07.2007
– Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Zusammenarbeit mit dem bekannten Hip-Hop-Künstler und Rennfahrer Smudo an. In dem kommenden Straßenrennspiel Juiced 2: Hot Import Nights der Entwickler Juice Games aus Manchester wird der berühmte Musiker selbst als Rennfahrer integriert sein und den Spieler vor spezielle Herausforderungen stellen. Daneben stehen neben rund 90 weiteren Fahrzeugen auch Smudos 280 PS starker BioConcept-Mustang für virtuelle Drifts zur Verfügung.

Smudo lebt in Juiced 2: Hot Import Nights eine seiner großen Passionen aus: "Als großer Videospielfan und Motorsportler kann ich es kaum erwarten, gegen meine eigene Karre virtuell anzutreten. Den virtuellen Smudo, den mach ich fertig – schnapp mir seine Karre und motz sie auf. Haha!"

Neben der Mitwirkung an den spektakulären Rennen und Drift-Wettbewerben in Juiced 2: Hot Import Nights wird Smudo seinen realen und von THQ gesponserten Wagen bei mehreren Rennveranstaltungen der diesjährigen Langstreckenmeisterschaft am Nürburgring an den Start bringen.

„Wir freuen uns sehr, dass wir Smudo für Juiced 2 begeistern konnten“, ergänzt Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Smudo besitzt eine äußerst hohe Glaubwürdigkeit sowohl bei Videospielern als auch bei allen Rennbegeisterten. Die Zusammenarbeit gibt unserem kommenden Rennspielhit noch mehr Aufmerksamkeit, als er dank seiner fantastischen Grafik, den schier endlosen Tuning-Optionen und dem packenden Renngefühl ohnehin schon genießt.“

Juiced 2: Hot Import Nights erscheint Ende September 2007 für Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Windows PC und Nintendo DS.

Weitere Informationen erhalten Sie unter www.thq-games.com/de/game/show/1956/

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

DARKSIDERS: WRATH OF WAR
am 11.7.2007 / 18:54
THQ KÜNDIGT DARKSIDERS™: WRATH OF WAR™
FÜR 2008 AN

Das Action-Adventure bringt die Apokalypse auf die Xbox 360™ und die PLAYSTATION®3



Krefeld, 11. Juli 2007
– Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung von Darksiders™: Wrath of War™ an. Das Action-Adventure wird den Spieler auf der Xbox 360™ und der PLAYSTATION®3 in eine nahe Zukunft eintauchen lassen, in der die Welt von der Apokalypse verwüstet wurde. Entwickelt wird Darksiders™: Wrath of War™ von THQs internem Entwicklungsstudio Vigil Games mit dem bekannten Comic-Buch-Künstler und Mitbegründer Joe Madureira. Im Spiel wird der Spieler die Möglichkeit haben, als einer der vier apokalyptischen Reiter in einem überirdischen Krieg auf der von Dämonen verwüsteten Welt zu kämpfen. In enormen Schlachten kann er mit modernen und mystischen Waffen die Welt rächen. Darksiders™: Wrath of War™ wird voraussichtlich 2008 für Xbox 360™ und PLAYSTATION®3 erscheinen.

„Das THQ eigene Studio Vigil Games verbindet Next-Gen-Spieletechnologie mit einem neuartigen visuellen Grafikstil, um so das „Open-World“-Spielprinzip im Action/Adventure-Genre zu revolutionieren“, freut sich Paul Ashcroft, Marketing Director GSA. „Wir sind überzeugt, dass die Kombination eines umfangreichen, jedoch einfach und intuitiv zu kontrollierenden Kampfsystem, der übergangslosen „Open-World“-Erforschung und der gestalterischen Leistungen des legendären Künstlers Joe Madureira, Darksiders™: Wrath of War™ zu einem der „Must-Have“-Spiele 2008 machen wird.“

„Mit Darksiders: Wrath of War wollen wir den Spieler in den Krieg versetzten und ihn die riesige Kraft von einem der vier apokalyptischen Reiter spüren lassen“, sagt David Adams, General Manager, Vigil Games. „Joe Madureira hat eine klassische Story erschaffen, die von Erforschung und Rache handelt. Und wir haben sie als Fundament für ultimative Schwertkämpfe, Raketenfeuer und Superhelden-Abenteuer benutzt.“

Weitere Informationen erhalten Sie unter www.thq.de

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

WAR WORLD FÜR XBOX LIVE ARCADE
am 11.7.2007 / 18:42
UBISOFT KÜNDIGT WAR WORLD
FÜR XBOX LIVE® ARCADE AN


Düsseldorf, 11. Juli 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die Veröffentlichung von War World auf Xbox LIVE® Arcade, der Onlineplattform für Microsofts Videospiel- und Entertainmentsystem Xbox 360™, an. Der im Spätsommer erscheinende Titel wird von Third Wave Games entwickelt und ist ein rasanter Third-Person-Shooter. Mit seiner einzigartigen Mischung aus mitreißender Action und Taktik-Elementen führt War World ein völlig neues Genre auf Xbox LIVE Arcade ein. Das Spiel besticht durch grafische Effekte der neusten Konsolengeneration und eine packende Spielerfahrung. Der Spieler wird direkt auf das Schlachtfeld, eine vom Krieg beherrscht Welt, geschleudert. In der über 100 Level langen Einzelspieler-Kampagne kontrolliert der Spieler einen von zehn unterschiedlichen Mechanoiden und sorgt damit unter seinen Feinden für Angst und Schrecken.

War World stellt ein absolutes Novum auf Xbox LIVE Arcade dar und bietet einen fesselnden Mehrspielermodus über das Xbox LIVE® Online Entertainment Netzwerk. War World wird weltweit auf Xbox LIVE Arcade erscheinen.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Ersten XBox360 E3-Demos
am 11.7.2007 / 11:51
Die ersten XBox360 E3-Demos sind da.
Es gibt zufolgenden Games eine Demo:
Ace Combat 6: Fires of Liberation (NAMCO BANDAI)
Blue Dragon (Microsoft Game Studios)

Also los die XBox360 an und saugen


Quelle:0

von GamesPowerWorld

Xbox 360 schickt 2007 stärkstes Spiele Line-Up
am 11.7.2007 / 08:44
Xbox 360 schickt 2007 stärkstes
Spiele Line-Up der Firmengeschichte ins Rennen

Blockbuster-Titel wie Halo 3, GTA IV, FIFA 08 und Rock Band kommen noch dieses Jahr


10. Juli 2007 –
Am Vorabend der Spielemesse E3 stellte Microsoft im kalifornischen Santa Monica ein Aufgebot an Toptiteln und exklusiven Games für die Xbox 360 vor. Vor Tausenden von Zuschauern und einem live über das Internet zugeschaltetem Publikum präsentierte Microsoft unter anderem Halo 3, Grand Theft Auto IV sowie das mit Spannung erwartete Rock Band. Hier können Fans in die Fußstapfen der weltweit größten Rock-Acts treten und mit ihren Freunden eine virtuelle Band gründen.

Die größten Blockbuster und die meisten Exklusiv-Titel 2007 auf Xbox 360
Nur auf Xbox 360 können Spieler all die lang erwarteten Fortsetzungen der erfolgreichsten Spieleserien erleben. Bis zum Ende dieses Jahres wird es ein Aufgebot an Blockbuster-Titeln geben, das in der Welt der Videospiele bislang beispiellos ist. Zu den kommenden Highlights gehören:

* Assassin’s Creed (Ubisoft). Thema, Technik, Gamedesign und Atmosphäre verbinden sich zu einer fesselnden Spielwelt. In der Rolle des Hauptcharakters Altair hat der Spieler die Macht, seine unmittelbare Umgebung ins Chaos zu stürzen. Gleichzeitig steht er vor der Aufgabe, sich in der Kunst der Meister-Assassinen zu bewähren. Erhältlich ab November.

* Beautiful Katamari (Namco Bandai). Zum ersten Mal lässt Namco sein beliebtes Ball-Puzzle auf einer Next Generation-Konsole rollen. Die vierte Auflage der Katamari-Serie fasziniert mit vertrackten Aufgaben, witzige Animationen und stilvoller Musikuntermalung. Erhältlich ab Oktober.

* BioShock (2K Games). BioShock läutet die nächste Generation intelligenter 3D-Shooter ein: Nur auf Xbox 360 und PC erleben Spieler ab August schockierende Abenteuer in der verfallenen Unterwassermetropole Rapture.

* Blue Dragon (Mistwalker/Artoon). Das neueste Werk des berühmten Games-Produzenten Hironobu Sakaguchi ist ein episches Rollenspiel im Manga-Gewand und erscheint am 28. August exklusiv für Xbox 360.

* Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision). Der neue Action-Thriller des preisgekrönten Infinity Ward-Teams. Call of Duty 4: Modern Warfare bietet interaktives Actionkino, wie es bislang in noch keinem anderen Spiel zu erleben war. Erhältlich ab Herbst dieses Jahres.

* Grand Theft Auto IV (Rockstar Games). Das nächste Kapitel der preisgekrönten Serie wird am 16. Oktober aufgeschlagen. Herunterladbare Zusatzinhalte werden exklusiv über Xbox Live für Xbox 360 erhältlich sein.

* Guitar Hero III: Legends of Rock (RedOctane/Activision). Da virbriert der Verstärker: Die Les Paul Gitarren-Controller kommen jetzt ohne Kabel aus. Mit Songs von legendären Act wie Guns N’Roses, Rolling Stones, Beastie Boys, Muse und Pearl Jam wird das Wohnzimmer ab Herbst zur authentischen Rock-Arena.

* Halo 3 (Bungie Studios). Die epische SciFi-Saga geht weiter! Halo 3, das lang erwartete Sequel zum Xbox-Blockbuster Halo 2 wird am 26. September nur für Xbox 360 erscheinen.

* FIFA 08 (Electronic Arts). Die unverwüstliche Fussball-Serie lässt auch in der Saison 2008 das runde Leder rollen und fordert mit neuen Spielern, Spielmodi, Tabellen und Belohnungen dazu heraus, das Tor des Jahres zu erzielen. Im Herbst laufen die Spieler auf der Xbox 360 auf.

* Mass Effect (BioWare). In diesem SciFi-Rollenspiel wird in kinoreifen Bildern eine epische Storyline ausgebreitet, die keinen Spieler so schnell loslassen wird. Erhältlich zum Weihnachtsgeschäft, exklusiv für Xbox 360.

* Project Gotham Racing 4 (Bizarre Creations). Mit ihrem vierten Teil erreicht die Rennspiel-Serie ein neues Tempo-Level mit noch spektakuläreren Rennen auf zwei und auf vier Rädern. Erhältlich ab September, nur für Xbox 360.

* Pro Evolution Soccer 2008 (Konami). Animationen und Spielzüge wie auf dem echten Rasen erleben Fussballfans mit der realistischen Sportsimulation Fernost. Im Herbs ist Anstoß für die neue Saison der digitalen Ballkünstler auf Xbox 360.

* Rock Band (MTV Games). Hier dürfen Fans in die Fußstapfen der weltweit größten Rock-Acts treten und mit ihren Freunden eine virtuelle Band gründen. Erhältlich Ende des Jahres.

* Scene It? Lights, Camera, Action (Screenlife/WXP). Das kurzweilige Movie-Quiz für Kinofans aller Altersstufen bietet neue TV-Clips und Filmausschnitte in High Definition. Dazu gibt es pünktlich zu Weihnachten vier neue Xbox 360 Big Button-Controller.

* Viva Piñata: Party Animals (Krome Studios). Ein neues Party-Spiel basierend auf dem Xbox 360-exklusiven Hit Viva Piñata und der gleichnamigen TV -Animations-Serie. Die Spieler dürfen gemeinsam mit den Piñatas in vielen Mini-Spielen antreten – gegen ihre Freunde zuhause oder über Xbox Live. Erhältlich Weihnachten 2007, exklusiv für Xbox 360.

Xbox Live Video-Marktplatz wird rund um den Globus ausgedehnt
Während der Xbox Live Video-Marktplatz in den USA immer neue Filmstudios als Partner gewinnen kann, kündigte Microsoft die von vielen Kunden herbeigesehnte Ausweitung auf weitere Länder rund um den Globus an. Zur ersten Welle europäischer Länder, die noch im Laufe dieses Jahres den Service nutzen können, gehören Deutschland, Frankreich, Großbritannien und Irland.

In den USA bietet der On Demand-Sevice für Xbox 360 aktuell mehr als 2.350 Stunden erstklassiges Entertainment von 28 Sendern und Studios, davon allein fast 500 Stunden HD-Inhalte.

Aber auch die Spiele-Bibliothek auf Xbox Live Arcade wird im Verlauf dieses Sommers um einige Hits erweitert. Dazu gehören:

* Bomberman Live – ein explosiver Action-Kracher von Hudson Entertainment für bis zu acht Spieler.

* Hexic 2 – das Sequel zu Hexic HD von Carbonated Games bietet Puzzle-Action für knallharte Kopf-an-Kopf-Matches.

* Marathon: Durandal – der 3D-Shooter war der Vorgänger der Halo-Serie von den Bungie Studios/Freeverse.

* Sonic The Hedgehog – das klassische Plattform-Game von Sega ist jetzt in HD und als Download über Xbox Live Arcade erhältlich.

Xbox 360 Elite ab 24. August in Europa, neues Zubehör im Herbst
Das Angebot an Xbox-Hardware und Zubehör wird ständig größer. Die Xbox 360 Elite wird ab 24. August in Europa erhältlich sein. Darüber hinaus werden einige Neuzugänge im Hardware-Line-up bis Weihnachten in den Läden stehen. Dazu gehören unter anderem:

* Xbox 360 Halo 3 Special Edition: Als Vorgeschmack auf das Videospielereignis des Jahres veröffentlicht Microsoft eine Xbox 360 Halo 3 Special Edition. Die Konsole wird mit einer authentischen Spartaner-Lackierung in Grün und Gold ausgeliefert. Erhältlich ab September.

* Xbox 360 Messenger Kit. Bald kann man mit Hilfe des Xbox 360 Messenger Kits mit Freunden und Familienmitgliedern über Xbox Live und Windows-PC chatten. Das Gerät lässt sich einfach mit jedem Xbox 360-Controller verbinden und bietet komfortable Texteingabe zum Chatten, ohne das Gamepad aus der Hand legen zu müssen.

* Xbox 360 Wireless Controller in neuen Farben. Gamer können ihre Individualität jetzt mit Xbox 360 Wireless-Controllern in Pink, Dunkelblau und Hellblau zum Ausdruck bringen. Die neuen Farben werden ab Oktober erhältlich sein.

Quelle: Edelman GmbH (MS-PR Agentur)

von GamesPowerWorld

Über 60 Games for Windows Spiele
am 11.7.2007 / 08:31
Weitere Publisher setzen
auf Games for Windows

Über 60 Games for Windows Spiele und zwölf Games for Windows Live Titel noch in diesem Jahr


10. Juli 2007 —
Microsoft kündigte auf der Spielemesse E3 in Santa Monica fast 30 Titel an, die das Games for Windows Logo tragen werden. Darunter sind Spiele großer Publisher wie Activision, Midway und Bethesda. Mit Eidos, THQ, und SEGA setzen darüber hinaus weitere Publisher auf den Online Dienst Games for Windwos Live.

Games for Windows 2007 mit Blockbuster-Titeln Das Microsoft Games for Windows Programm bietet dieses Jahr ein starkes Aufgebot an Top-Titeln. Mit den 30 neu angekündigten Spielen werden insgesamt mehr als 60 Games for Windows in den Ladenregalen stehen. Darunter Blockbuster wie Crysis, Hellgate London, Age of Conan: Hyborian Adventures und World in Conflict. Nachdem weltweit bereits mehr als 2,5 Millionen Games for Windows Spiele verkauft wurden, schließen sich nun auch die anderen großen Namen der Branche dem Programm an: Electronic Arts, Atari, Midway, Sega, 2K Games und Activision werden weitere Spiele veröffentlichen, die den Games for Windows Vorgaben für Qualität, Sicherheit und Kompatibilität entsprechen.

Zu den angekündigten Titeln gehören unter anderem:
* Age of Empires: Asian Dynasties (Microsoft Game Studios)
* Blacksite: Area 51 (Midway)
* Company Of Heroes: Opposing Fronts (THQ)
* Empire Earth III (Sierra/Vivendi Universal Games)
* Fallout 3 (Bethesda)
* Flight Simulator X: Acceleration (Microsoft Game Studios)
* Clive Barker’s Jericho (Codemasters)
* Juiced 2: Hot Import Nights (THQ)
* John Woo presents Stranglehold (Midway)
* Kane & Lynch (Eidos)
* Operation Flashpoint 2 (Codemasters)
* Sega Rally (Sega)
* Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword (2K Games)
* Spiderman: Friend or Foe (Activision)
* Star Wars Empire At War: Gold Edition (LucasArts)
* The Club (Sega)
* The Witcher (Atari)
* Thrillville (LucasArts)
* Universe at War (Sega)
* Viva Piñata (Microsoft Game Studios)
* Zoo Tycoon 2: Extinct Animals (Microsoft Game Studios)

Zusätzlich haben Eidos, Sega und THQ angekündigt, die Microsoft Game Studios in der Weiterentwicklung des Games for Windows Live Onlinedienstes für Windows XP und Windows Vista zu unterstützen.

Neue Live Titel sind unter anderem:
* Juiced 2: Hot Import Nights (THQ)
* Kane & Lynch (Eidos)
* The Club (Sega)
* Universe at War (Sega)
* Viva Pinata (Microsoft Game Studios)

Games for Windows Live gibt Spielern
die Möglichkeit ihre Freunde online in der Freundesliste zu finden und mit ihnen zu kommunizieren. Ausserdem können sie gegen Windows XP, Windows Vista und sogar Xbox 360 Gegner antreten. Die kostenfreie Silber-Mitgliedschaft bietet Spielern PC gegen PC Multiplayer Matches, die von Xbox Live bekannten Achievements und ein spieleübergreifendes Gamertag. Die kostenpflichtige Gold-Mitgliedschaft hält weitere Features bereit: In bestimmten Spielen steht zum Beispiel das Cross-Plattform-Gaming zur Verfügung, bei dem man gegen Spieler der Xbox 360 antreten kann. Xbox Live Mitglieder besitzen automatisch auch die entsprechende Games for Windows Live Mitgliedschaft mit dem gleichen Gamertag.

Windows Vista erweitert die Grenzen der Spieler Seit dem Start vor gerade mal sieben Monaten, nutzen heute bereits zehn Millionen Spieler weltweit Windows Vista. Hardware-Enthusiasten freuen sich über die Ankündigung von Commodore Gaming, neue High-End Gaming-PCs einzuführen – exklusiv mit Windows Vista, aktuellen DirectX 10 Grafikkarten, einem Games for Windows Live Spiel und einem Monat Games for Windows Live Gold-Mitgliedschaft. Im mobilen Breich präsentiert Toshiba seine Serie DirectX 10 kompatibler Notebooks für kompromisslose, mobile Gaming-Erfahrung.

Quelle: Edelman GmbH (MS-PR Agentur)

von GamesPowerWorld

SEGA E3-LineUp
am 10.7.2007 / 18:52
E3 2007:
SEGA enthüllt facettenreiches
Multi-Plattform-Portfolio


SEGA zeigt auf der E3 eine breite Palette an Eigenentwicklungen und populären Lizenz-Franchises für Wii, Xbox 360, PS3, PC und mehr


San Francisco & London, 10. Juli 2007:
SEGA® of America, Inc. und SEGA® Europe Ltd. präsentieren auf dem E3 Business & Media Summit 2007 ein phänomenales Aufgebot an Videospielen. SEGA geht mit 13 Titeln an den Start, darunter Eigenentwicklungen wie auch populäre Lizenz-Franchises für Nintendo Wii™, Microsofts Xbox 360™ und PLAYSTATION®3. Starker Fokus liegt weiterhin auf Titeln für PC und Games for Windows – Live, Handheld-Systemen wie Nintendo DS™ und PSP™ (PlayStation®Portable) sowie der PlayStation®2. Der SEGA-Stand befindet sich im Barker Hangar Nr. 313 beim Santa Monica Airport.

"SEGA hat sich zum Ziel gesetzt, den Spielern jederzeit und an jedem Ort Unterhaltung und Spaß zu bescheren", erklärt Simon Jeffery, Präsident und COO von SEGA of America. "Manche Titel wie Der Goldene Kompass bieten ein fesselndes Spielerlebnis auf allen wichtigen Plattformen, andere wie Mario & Sonic at the Olympic Games oder NiGHTS bestechen durch einzigartiges Gameplay, das konkret auf die speziellen Möglichkeiten einer Plattform, beispielsweise Wii oder DS, zugeschnitten ist. Mit Universe at War werden wir als erster Third-Party-Publisher einen Titel veröffentlichen, der plattformübergreifende Spiele zwischen Xbox 360 und Windows ermöglicht. Wir sind stolz, der Welt in dieser Woche auf der E3 diese fantastischen Spiele und noch mehr präsentieren zu können."

SEGAs hochkarätiges Spieleaufgebot auf der E3 umfasst folgende Titel:

Bleach: Shattered Blade™ (Wii) – Veröffentlichung: Frühjahr 2008

Bleach: The Blade of Fate™ (DS) – Veröffentlichung: Frühjahr 2008

Die preisgekrönte Anime-Serie BLEACH™ erscheint bald auch für Wii und Nintendo DS. Parallel zum Start der in den USA sehnsüchtig erwarteten zweiten Staffel können sich die Spieler in Bleach: Shattered Blade für Wii und Bleach: The Blade of Fate für DS in actiongeladene Schwertkämpfe stürzen. In der Serie geht es um den 15-jährigen Ichigo Kurosaki, der die Gabe besitzt, Geister aus dem Jenseits zu sehen, und übernatürliche Kräfte erlangt.

The Club™ (PS3, Xbox 360, PC) – Veröffentlichung: Winter 2007
Bizarre Creations, die Entwickler der hochgelobten Rennspielreihe Project Gotham Racing, bescheren den Spielern einen revolutionären Third-Person-Shooter namens The Club. Der Titel verbindet die besten Elemente aus Action-Shootern mit rasantem Run & Gun-Gameplay, zerstörbaren Umgebungen, brachialen Waffen und Online-Multiplayer-Unterstützung. In The Club kämpfen sich die Spieler durch eine Welt, die von gnadenlosen Bloodsport-Kämpfen im Untergrund dominiert wird, ins Leben gerufen von einer widerwärtig reichen, einflussstarken Elite, deren Namen niemand kennt und die ihr Geld auf denjenigen setzt, der das Blutbad überlebt. Kontrollieren Sie acht kaltblütige Killer mit einzigartiger Kampfausbildung, die nur drei Dinge im Sinn haben – Geld, Blutvergießen und Respekt!

Condemned 2: Bloodshot™ (Xbox 360, PS3) – Veröffentlichung: Februar 2008
In der Stadt herrscht Terror – Aufstände, Plünderungen und Mord sind an der Tagesordnung, die Menchen leben in Angst. Sie erleben diesen brutal-realistischen First-Person-Action-Thriller als Ethan Thomas, und dieser führt in dem Spiel eine etwas persönlichere Schlacht: Seit Sie im ersten Teil des Spiels aus Ihrer Einheit geworfen wurden, ging es in Ihrem Leben rapide bergab und Sie straucheln ziellos durchs Leben. Sie kennen sich selbst nicht mehr, und die Welle der Korruption, die die Menschheit erfasst hat, ist Ihnen ein weiteres Rätsel. Sie kapseln sich mehr und mehr von der Welt ab und ertränken Ihren Schmerz in Alkohol. Doch Ihr Drang, Serienkillern das Handwerk zu legen und für Ordnung in der Stadt zu sorgen, wird Sie erneut erfassen. Auf dieser sehr persönlichen Reise erfahren Sie die schockierende Wahrheit über sich selbst!

Ghost Squad™ (Wii) – Veröffentlichung: Winter 2007
SEGAs Lightgun-Hit aus dem Jahr 2005, Ghost Squad, erscheint nun auch für Nintendo Wii™ und bietet bis zu vier Spielern puren Arcade-Spielspaß mitten im Wohnzimmer. Das Ghost Squad ist eine streng geheime Spezialeinheit der U.N., die den Terrorismus bekämpft und brisante Sondereinsätze durchführt, ohne dabei Spuren zu hinterlassen. Als Elitemitglied des Ghost Squads eliminiert der Spieler Terrorgruppen, befreit Geiseln, entschärft Bomben und rettet sogar den Präsidenten der USA, der in der Air Force One von Terroristen entführt wird. Mit dem Wii-Remote™ können die Spieler im Kampf hochmoderne Waffen einsetzen, inklusive einem leistungsstarken Gewehr, einer Maschinenpistole und einer Schrotflinte, oder auch im Nahkampf mit bloßen Händen kämpfen.

Der Goldene Kompass™ (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC, DS, PSP, Mobile) – Veröffentlichung: Dezember 2007
Erleben Sie die magische Welt von Der Goldene Kompass, das Spiel zum mit Spannung erwarteten Kinofilm von New Line Cinema. In dieser Welt brausen Hexen durch eisige Himmel, riesige Bären in Rüstungen verteidigen ihr Königreich und düstere Kreaturen verschleppen Kinder in eine gefrorene Einöde. In dieser Welt, in der große Gefahren lauern, erlebt die rebellische Lyra Belacqua gemeinsam mit ihrem Tierdaemon Pan und dem mächtigen Bären Iorek unglaubliche Abenteuer. Gemeinsam beginnen sie eine epische Reise voller Action, Freundschaft und Entdeckungen.

Iron Man™ (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PC, DS, PSP) – Veröffentlichung: Frühjahr 2008
Marvel und SEGA bringen Iron Man™, den unverwüstlichsten Verbrechensbekämpfer und Helden, 2008 auf die Kinoleinwand und als Videospielumsetzung! Ausgerüstet mit einem Hightech-Anzug und eine Vielzahl von Waffen kämpfen die Spieler auf sich ständig verändernden chaotischen Schlachtfeldern mit ganzen Armeen. Regie in dieser epischen, actiongeladenen Produktion aus den Marvel Studios führt John Favreau, zur hochkarätigen Filmbesetzung zählen Robert Downey Jr., Jeff Bridges, Terrence Howard und Gwyneth Paltrow. Das Third-Person-Actionspiel verwickelt den Spieler mit atemberaubenden Szenarien aus dem Film in einen explosiven Kampf und bietet zusätzlich jede Menge neue Inhalte, die exklusiv für das Spiel produziert wurden.

Mario & Sonic at the Olympic Games™ (Wii, DS) – Veröffentlichung:Winter 2007
Zwei der beliebtesten Ikonen der Welt, Mario™ und Sonic™, vereinen ihre Kräfte in Mario & Sonic at the Olympic Games. In dieser monumentalen Kooperation zwischen Nintendo und SEGA, die exklusiv für Nintendo Wii und Nintendo DS erscheint, treten beide Legenden nun zum ersten Mal gemeinsam in einem Spiel auf. Mit einem Staraufgebot an Charakteren aus den faszinierenden Welten von Mario und Sonic können die Spieler in die Rolle zahlreicher bekannter Figuren schlüpfen, inklusive Mario, Sonic, Luigi™, Knuckles™, Yoshi®, Tails™ etc., und natürlich auch gegen diese antreten. Dank innovativer Nutzung der Wii- und DS-Steuerung bestreiten die Spieler mit Mario und Sonic 100m-Rennen, messen im Hochsprung ihre Kräfte oder jagen beim Wettschwimmen durchs Wasser – all das im Kampf um die olympische Goldmedaille! Mario und Sonic sorgen diese Weihnachten für jede Menge Spaß und Spannung für bis zu vier Spieler auf Wii oder DS.

NiGHTS: Journey of Dreams™ (Wii) – Veröffentlichung: Herbst 2007
Als Fantasie-Narr NiGHTS fliegen die Spieler durch Nightopia, eine erfinderische Welt, in der Träume zum Leben erweckt werden. Die Spieler müssen neue Wege entdecken, damit NiGHTS seine spektakuläre Akrobatik, seine Flugkünste und weitere Spezialfähigkeiten einsetzt, um Nightopia vor den schrecklichen Albtraumwesen, den "Nightmarens", zu retten. Dank der Wii-Remote™ können die Spieler so lebensecht wie nie durch die sieben abenteuerlichen Traumwelten gleiten und dabei wilde Manöver wie Spiralen und Loopings hinlegen. NiGHTS: Journey of Dreams ist ein Abenteuer voller Mut, Hoffnung und Inspiration, an dem die ganze Familie ihren Spaß haben wird.

SEGA Rally™ (PS3, Xbox 360, PSP, PC) – Veröffentlichung: Herbst 2007
Mit der GeoDeformation™-Technologie von SEGA Rally erleben Sie erstmals Geländeveränderungen in Echtzeit. Wählen Sie die richtigen Reifen für die Strecke und fahren Sie mit über 30 lizenzierten Wagen auf zahlreichen Next-Gen-Rundkursen, auf denen unterschiedliche Wetterbedingungen herrschen und der Straßenbelag sich im Laufe des Rennens dynamisch verändert. Keine Runde gleicht jemals der anderen – dieses rasante Arcade-Rennen kann man nur mit guten Reflexen und fahrerischem Können gewinnen.

Sonic Rush Adventure™ (DS) – Veröffentlichung: Herbst 2007
Sonic kommt wieder auf den Nintendo DS, mit jeder Menge klassischer 2D-Action auf zwei Bildschirmen, die bereits die Fans von Sonic Rush™ begeisterte, und einem neuen Insel-Hopping-Abenteuer in 3D, in dem er sich mit skrupellosen Piraten herumschlagen muss. Sonic startet diesmal in einem Windmühlendorf – Ausgangspunkt für sieben spannende Level im klassischen 2D-Gameplay, für das die Sonic-Reihe bekannt ist. Die Spieler können in den Actionwelten nun nach Gegenständen und Material suchen, mit denen Tails neue Schiffe bauen kann, die Sonic benötigt, um die Hochsee zu erforschen und neue Inseln zu entdecken. Mit einer Flotte von bis zu fünf Schiffen, darunter ein U-Boot, ein Waterbike und ein Luftkissenboot, kann der Spieler den Touchscreen des DS auf spannende neue Arten einsetzen, um seine Schiffe von Insel zu Insel zu steuern, Kunststücke zu vollführen und Piratenschiffe in brisanten Kämpfen Schiff-gegen-Schiff in Brand zu setzen. Am Ende jedes Levels beweisen die Spieler ihr Können in epischen 3D-Endgegnerkämpfen, die über beide Bildschirme gehen, darunter auch der ultimative Showdown gegen den finsteren Captain Whisker. Das Abenteuer kann beginnen!

Space Siege™ (PC) – Veröffentlichung: 2008
Während eines Alien-Angriffs auf die Erde wagen fünf Kolonieschiffe einen mutigen Evakuierungsversuch, um die Menschheit zu retten – aber nur eines der Schiffe überlebt! In Space Siege schlüpfen Sie in die Rolle von Seth Walker, einem kampferfahrenen Robotik-Spezialisten. Ihr Ziel ist es, die Menschheit vor der vollkommenen Ausrottung durch die Außerirdischen zu bewahren. Sie müssen jedoch eine schreckliche Entscheidung treffen: Opfern Sie Ihre eigene Menschlichkeit für das Überleben der Menschheit? Space Siege, ein taktisches Spiel mit intensiver Kampfaction und schwierigen Entscheidungen, ist ein vollkommen neuartiges Science-Fiction-Rollenspiel aus der Schmiede von Gaming-Master Chris Taylor und Gas Powered Games®, den Schöpfern von Dungeon Siege® I & II und Supreme Commander™.

Universe at War: Angriffsziel Erde™ (PC) - Veröffentlichung: Oktober 2007 (PC), 1. Quartal 2008 (Xbox 360)
In Universe at War: Angriffsziel Erde, dem neuen Echtzeit-Strategiespiel von Petroglyph, den Entwicklern des im letzten Jahr erschienenen Star Wars: Empire at War, ist die Erde zum intergalaktischen Schlachtfeld von drei kriegführenden außerirdischen Mächten geworden. Die drei Fraktionen unterscheiden sich in ihrer Spielweise grundlegend voneinander und verfügen über eigene Ressourcen-Modelle, Einheiten und Fähigkeiten. Das Customization-System des Spiels – Tactical Dynamics genannt – verleiht dem Spieler ein Höchstmaß an Kontrolle, indem er Einheiten direkt verändern kann, um jede Herausforderung zu bewältigen. Universe at War: Angriffsziel Erde ist der erste Third-Party-Titel, der Microsofts neues Games for Windows – Live unterstützt, bei dem PC-Spieler direkt gegen ihre Xbox 360-Kontrahenten antreten können. Universe at War: Angriffsziel Erde wird DirectX®9 und DirectX®10 unterstützen und sowohl unter Windows XP™ als auch unter Windows Vista™ spielbar sein.

Virtua Fighter™5 (Xbox360) – Veröffentlichung: Herbst 2007
Virtua Fighter 5, der Pionier des 3D-Beat'em-Up-Genres, ist samt erstmaligem Online-Gegnermodus zurück! Der neueste Teil der beliebten Reihe wird derzeit für Microsofts Xbox 360 entwickelt und noch in diesem Herbst erscheinen. Virtua Fighter 5 legt mit altbekannten Features, einer verbesserten Spielmechanik, Ranglisten und dem neuen Online-Multiplayer-Modus die Messlatte für Beat'em-Ups erneut ein Stück höher.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

ZWEI NEUEN DESTROY ALL HUMANS® ABENTEUER
am 10.7.2007 / 18:44
THQ KÜNDIGT DIE VERÖFFENTLICHUNG
VON ZWEI NEUEN AN


Destroy All Humans! Path of the Furon kommt für Xbox 360™ und PLAYSTATION®3
Destroy All Humans! Big Willy Unleashed startet auf Wii™, PlayStation®2 und PSP®


Krefeld, 10. Juli 2007 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung von zwei neuen Titeln der Destroy All Humans!® -Franchise-Reihe an, die gleichzeitig Anfang 2008 veröffentlicht werden. In Destroy All Humans!® Path of the Furon™ stürzt sich der Außerirdische Crypto in die schrägen 70er Jahre und begegnet seinem bislang größten Gegner! Selbstverständlich hinterlässt Crypto dabei wieder – ganz 70er-gemäß – eine spektakuläre Schneise der High-Fidelity-Zerstörung. Destroy All Humans!® Path of the Furon™ wird für Xbox 360™ und PLAYSTATION®3 veröffentlicht.

Destroy All Humans!® Big Willy Unleashed™ erzählt die Vorgeschichte zu “Path of the Furon” und macht Gebrauch von allen Möglichkeiten des Wii-Remote-Controllers. Mit ihm lässt sich Crypto in der Rolle von „Big Willy“ intuitiv steuern. Dabei handelt es sich um den Prototypen eines neuen Alien-Mechs, der als Fast-Food-Maskottchen verkleidet riesigen Schaden anrichten soll. Destroy All Humans!® Big Willy Unleashed™ wird auf der Wii™, PlayStation®2 und der PSP® veröffentlicht.

„Das ‚Destroy All Humans!’-Franchise hat bisher immer wieder durch seine einzigartige Kombination aus witzigen Ideen und unverwechselbarem Spielspaß überzeugt. Der schwarze Humor der Serie und das spektakuläre Action-Feuerwerk verbuchten weltweite Anerkennung und kommerziellen Erfolg“, freut sich Paul Ashcroft, Marketing Director Germany, Switzerland und Austria. „Die zeitgleiche Veröffentlichung von zwei ‚Destroy All Humans!’-Titeln ermöglicht es Spielern, zwei unterschiedliche technische Erfahrungen auf den führenden Spielekonsolen zu machen.“

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

ATARI präsentiert Jenga
am 10.7.2007 / 18:41
VIRTUELLER TURMBAU MIT JENGA®
FÜR NINTENDO DS™ UND WII™

- Der beliebte Spielspaß für die ganze
Familie erscheint im November 2007 -


FRANKFURT AM MAIN – 10. Juli 2007
– Ein Familienklassiker findet seinen Weg auf Nintendo DS™ und Wii™. Das rasante, unberechenbare Denkspiel wird für jede Menge Action und Nervenkitzel sorgen, denn mit dem Holzturm wächst auch die Spannung bis zum Siedepunkt.

„Fans der Jenga-Reihe werden ihre Liebe zu diesem Spiel neu entdecken”, meint Frieder Bartussek, Junior Product Manager, Atari Deutschland. „Wir freuen uns, diesen zeitlosen, beliebten Klassiker in frischem Gewand und voll gepackt mit Überraschungen für Nintendo DS™ und Wii™ herauszubringen.”

„Wir sind hocherfreut darüber, dass Atari Videospielern aus aller Welt das universelle Unterhaltungspotential von Jenga zugänglich machen wird”, fügte Paul Eveloff von Pokonobe Associates hinzu. „Auf diesem Weg bietet sich Videospielern die Chance, mit Jenga ein einzigartiges neues Spielerlebnis kennenzulernen. Ataris Jenga® für Nintendo DS™ und Wii™ bringt Neulingen und Profis Partyspiel-Atmosphäre pur!”

Bei der Wii™-Version können sich die Spieler mit der Wii™-Remote und dem Nunchuk™- Controller beim Versuch, den Jenga-Turm vor dem Kollaps zu bewahren, körperlich betätigen. Eine genauso intuitive Kontrolle über die rasante Turmbau-Action ermöglicht der DS™- Touchscreen. Den Spielern werden eine moderne Spielphysik und eine Vielzahl von Spieloptionen geboten (im Einzel- und Mehrspieler-Modus). Das Spiel enthält all den Spaß, die Spannung und die Herausforderung des realen Vorbilds, angereichert mit jeder Menge neuer Ideen und Verbesserungen, die nur in einem Videospiel möglich sind. Jenga® ist kinderleicht zu erlernen und bietet großartige Unterhaltung für Jung und Alt.

Weitere Informationen zum gesamten Produktsortiment von Atari finden Sie unter www.atari.de.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Wario: Master of Disguise
am 10.7.2007 / 16:44
Hier ist der Test von
Wario: Master of Disguise für Nintendo DS

Quelle:

von GamesPowerWorld

Berlin begrüßt die neuen Pokémon!
am 10.7.2007 / 00:00
Berlin begrüßt die neuen Pokémon!
Am Borsigturm schmeißt Nintendo eine große Pokémon
Willkommensfete für die ganze Familie


Auf alle Berliner Kids, die während der Ferien zuhause bleiben, wartet in diesem Sommer eine phantastische Überraschung. Denn ihre Stadt wird das Epizentrum der neuen Pokémon Mania sein, die über Deutschland hereinbricht. Am 27. Juli feiert Nintendo den Start der brandneuen Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl für den tragbaren Nintendo DS mit einer riesigen Familien-Party für jung und alt: mit Show, Musik, Tanz, Gewinnspielen und vielem mehr. Von 12 bis 18 Uhr verwandeln sich die Hallen am Borsigturm in eine farbenfrohe Pokémon Arena.

Die jungen und jung gebliebenen Gäste dürfen sich schon einmal auf ein großes Staraufgebot freuen. Für heißen Sound sorgen die coolen Jungs von der Gruppe Lexington Bridge - mit einem reizvollen Mix aus HipHop, Pop, Dance und R&B. Mit von der fröhlichen Partie ist auch die aufstrebende Sängerin Elin, die schon als deutsche Antwort auf Avril Lavigne gehandelt wird. Nach dem Auftritt der jungen Künstler kommen die Autogrammjäger zu ihrem Recht. Moderiert wird die Show von Nela Panghy-Lee, Fernsehzuschauern u.a. als Kommentatorin der letzten Love-Parade bekannt.

Aber nicht nur auf der Bühne geht die Post ab. Auch die Besucher selbst dürfen aktiv werden. So können sich die Kids in einem großen Pokémon Parcours an verschiedenen Stationen beweisen und „Pokemon Trainer 2007“ werden. Obendrein gibt es in spannenden Wettbewerben jede Menge tolle Preise zu gewinnen. Unterstützt wird die Pokémon Party von McDonald’s und Media Markt.

Selbstverständlich lassen sich auch die Pokémon selbst auf der Feier blicken: ganz real als lustige Walking Acts zum Anfassen und virtuell in den Editionen Pokémon Diamant und Pokémon Perl. In den neuen Spielen gibt es mehr als 100 bisher unbekannte Pokémon zu entdecken. Auf die Spieler warten spannende Abenteuer, eine phantastische 3D-Grafik - und die ersten Wi-Fi- fähigen Pokémon-Spiele. Das heißt: Sie können vom 27. Juli an mit Freunden aus aller Welt spielen, Pokémon tauschen oder chatten.

Die Spieleneuheit begeistert in Japan und den USA bereits Millionen. Auch in Deutschland dürfte, gerade wenn der Sommer am heißesten ist, die Kurve des Pokémon-Fiebers wieder nach oben schnellen. Und die Berliner und ihre Gäste sind mal wieder ganz vorne mit dabei.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

MX VS ATV UNTAMED
am 9.7.2007 / 23:56
THQ KÜNDIGT DIE VERÖFFENTLICHUNG
VON MX VS ATV™ UNTAMED AN


Krefeld, 9. Juli 2007 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung des weltweit bestverkauften Gelände-Motorradrennen-Franchise, MX vs. ATV™ Untamed, an. Das Spiel soll im Januar 2008 für die Xbox 360™, PLAYSTATION®3, Wii™ und Nintendo DS™ erscheinen. Zusätzlich wird MX vs. ATV™ Untamed zur selben Zeit für PlayStation®2 und PSP® (PlayStation®Portable) veröffentlicht. Noch nie zuvor wurde in der Geschichte des Franchise ein Spiel für so viele Plattformen entwickelt, inklusive Nintendo. In MX vs. ATV™ Untamed wird die Welt noch größer, vielseitiger und detailreicher sein als zuvor. Außerdem bietet der Titel den X-Cross-Modus, in dem alle acht Fahrzeugklassen vorkommen. Dazu gibt es noch den brandneuen EnduroCross™-Modus. EnduroCross™ stellt Off-Road-Fans vor immer neue packende Herausforderungen, wie Baumstämme, Felsen, Schlammgruben und mehr, und wird das ganze Potenzial der eigens für die Rennserie entwickelten “Rhythm Racing®”-Physik-Engine ausschöpfen.

„Das ‚MX vs. ATV’-Franchise gehört fest zu den Top Off-Road-Spielen“, freut sich Paul Ashcroft, Marketing Director Germany, Switzerland und Austria. „Wir erwarten mit MX vs ATV Untamed weltweit eine erhebliche Umsatzsteigerung im Rennspiel-Segment. Dies werden wir zum einen durch die Ausweitung der Lizenz auf Xbox 360 bzw. PLAYSTATION 3 und zum anderen durch das innovative Spielprinzip erreichen, das in dieser Form nur auf Nintendo Wii und Nintendo DS möglich ist.“

„Wir haben den Kern des ‚MX vs. ATV’-Erlebnisses und des maßgeschneiderten Spielesystems genommen, um die Stärken entsprechend für jede Spielekonsole individuell anzupassen“, sagte Jack Sorenson, Executive Vice President of Worldwide Studios, THQ. „Jede einzelne Plattform, für die MX vs. ATV™ Untamed erscheinen wird, bietet ein eigenes, unverwechselbares Spielerlebnis, das die Stärken des Franchise hervorhebt und jedem Spieler eine Menge Spaß auf der von ihm ausgewählten Konsole bringen wird.“

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Big Brain Academy für Wii
am 7.7.2007 / 00:27
Hirnmuskel-Training als Riesenspaß
Wii-Spieler können sich jetzt an der Big Brain Academy einschreiben


Logiker, Analytiker oder Gedächtniskünstler? Welcher Typ von Denker sie sind, können Videospieler jetzt mit Hilfe von Nintendos innovativer Konsole Wii herausfinden. Denn sie bringt nicht nur den Körper, sondern auch den Geist in Bewegung, wenn am 20. Juli der neue Wii-Titel Big Brain Academy erscheint. Wie schon das gleichnamige Spiel für den tragbaren Nintendo DS lädt er zu ebenso anspruchsvollen wie temporeichen und witzigen Denksport-Wettkämpfen ein. In brandneuen Minispielen und drei Mehrspieler-Modi können Freunde und Familien herausfinden, wer von ihnen das hellste Köpfchen besitzt. Als Software aus der Reihe Touch! Generations spricht Big Brain Academy Gamer jeden Alters an, unabhängig von Geschlecht oder Spielerfahrung.

Die neuen Mini-Spiele wurden speziell so gestaltet, dass die innovativen Möglichkeiten der Wii Remote dabei zum Einsatz kommen. Denn sie ermöglicht die Steuerung von Videospielen über ganz natürliche, intuitiv einfache Handbewegungen. Die Spieler müssen ihre mentalen Fähigkeiten in den fünf Bereichen Memoria, Analyse, Algebra, Piktura und Vision unter Beweis stellen. All das ist in lustige Aufgaben verpackt: Mal geht es darum, nummerierte Ballons in der richtigen Reihenfolge platzen zu lassen, mal darum, Eisenbahngleise so zu verlegen, dass ein Zug ein vorgegebenes Ziel erreicht. In jedem Fall ist schnelles und exaktes Denken gefragt. Und drei Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass garantiert niemand unterfordert ist.

Unter Anleitung von Professor Lobo, dem sprechenden Hirn, erstellen sich die Denksportler zunächst ein eigenes virtuelles Profil, den Mii-Charakter. Das ermöglicht es jedem einzelnen Mitspieler, seine Punktestände festzuhalten und zu kontrollieren, welche Fortschritte er macht. Jeder Einzelspieler absolviert in einem Test-Modus zunächst Aufgaben in allen fünf Kategorien. Je nachdem, wie schnell und exakt er antwortet, stellt Professor Lobo dann sein Big Brain Academy-Hirngewicht fest. Zusätzlich verleiht er ihm eine Wertung für sein Studienbuch und zeigt ihm anhand einer Grafik, wo seine Stärken und Schwächen liegen.

Fleißiges Training im Test-Modus führt dazu, dass der Spieler bald bessere Noten in sein Studienbuch eintragen kann und sein Hirngewicht zunimmt. Wer sich mehr zutraut, kann im Modus Übung alle Mini-Spiele in sämtlichen Schwierigkeitsgraden in Angriff nehmen. Für besonders gute Leistungen verteilt Professor Lobo Medaillen zur Belohnung.

Richtig spannend wird Big Brain Academy in den drei Mehrspieler-Modi, in denen bis zu acht Wii-Fans aller Altersgruppen gleichzeitig gegeneinander antreten können. Im Gehirn-Sprint können sich zwei Spieler oder zwei Teams ein – ganz wörtliches - Kopf-an-Kopf-Rennen auf dem Split Screen liefern. In Runden mit bis zu 24 verschiedenen Aufgaben kommen die Köpfe ganz schön ins Rauchen. Beim Gehirn-Marathon geht es darum, eine perfekte Wertung über alle Spiele hinweg zu halten. Im Gehirn-Quiz schließlich müssen die Spieler zwölf zufällig ausgewählte Minispiele bestehen. Dazu gehört beispielsweise die Gedächtnisübung Merk-Menu. Dabei müssen sich die Spieler wie Kellner im Restaurant Essens-Bestellungen merken, die sie über den Lautsprecher der Wii Remote erhalten. Und Filmfüller dreht sich darum, fehlende Stücke in animierte Puzzles einzufügen.

Wii-Spieler aus aller Welt können über den kostenlosen Service WiiConnect24 ihr Studienbuch untereinander austauschen. Im Gehirn-Sprint-Modus können sie sich auch mit ihren Wii-Freunden messen. Die Wii vergleicht ihre Leistungsfähigkeit anhand der Studienbücher und stellt danach die Aufgaben für den Wettbewerb zusammen. Kurz: Wer seinen Hirnmuskel fit machen und dabei einen Riesenspaß haben will, der sollte sich noch in diesem Sommersemester an der Big Brain Academy einschreiben.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Trauma Center: Second Opinion
am 7.7.2007 / 00:23
Operation gelungen, Patient wohlauf – dank Wii
Trauma Center: Second Opinion – ein Spielerlebnis, scharf wie ein Skalpell


Erneut werden die Nintendo-Fans in die Notaufnahme gerufen, weil ihre begnadeten Chirurgenhände gebraucht werden. Ob sie den Umgang mit dem virtuellen Skalpell beherrschen und auch unter Hochdruck einen kühlen Kopf bewahren, wird sich ab dem 10. August zeigen. An diesem Tag erscheint die neue OP-Simulation Trauma Center: Second Opinion für die TV-gebundene Konsole Wii. Wie schon in Trauma Center: Under the Knife für den tragbaren Nintendo DS geht es darum, komplizierte chirurgische Eingriffe vorzunehmen und Leben zu retten. Dabei sorgt die Wii Remote für eine nie gekannte Spieltiefe. Denn der neuartige Controller erlaubt die Steuerung des Spiels durch natürliche Handbewegungen und dient so als optimales Operationsbesteck.

Die Handlung von Trauma Center: Second Opinion beginnt im Hope-Klinikum, wo die Spieler den jungen Assistenzarzt Derek Stiles wiedersehen und seine neue Kollegin Dr. Nozomi Weaver kennen lernen. Die beiden stehen in einem verzweifelten Kampf gegen die tödliche Krankheit GUILT (Gangliertes Utrophin-Immun-Latenz-Toxin), die von einer Terrorgruppe verbreitet wird. Wie der Vorgänger-Titel auf dem Nintendo DS ist auch Trauma Center: Second Opinion ein Spiel voller Action und Tempo. Bei der Erledigung der zahlreichen Aufgaben kommt es auf Genauigkeit ebenso an wie auf Schnelligkeit. Für beides gibt es Punkte, wenn der Wii-Chirurg eine ruhige und sichere Hand beweist. Da er beidhändig arbeiten kann - mit der Wii Remote und dem Nunchuk Controller – ist das Spiel absolut realitätsnah und spannend.

Der Spieler kann mit dem Nunchuk Controller die Instrumente auswählen, die er dann mit der Wii Remote bedient, indem er sie wie bei einer richtigen Operation bewegt. Ihm stehen mehr als ein Dutzend unterschiedlicher Instrumente zur Verfügung, von Spritze und Laser bis zum Skalpell und Defibrillator, mit dem er Patienten bei Herzstillstand mit Elektroschocks wiederbeleben kann. Die jungen Ärzte, in deren Rollen die Spieler schlüpfen können, verfügen über jeweils ganz eigene Fähigkeiten und Heilmethoden. Auch diese gilt es strategisch geschickt einzusetzen.

Wer sein Chirurgenhandwerk weiter verbessern und seine Punktzahl erhöhen möchte, kann die Herausforderungen sukzessive steigern und jede Episode mehrfach durchspielen. Darüber hinaus wartet die Story von Trauma Center: Second Opinion mit einem brandneuen, sechsten Kapitel auf sowie mit einem anspruchsvolleren Spielmodus, der selbst die ausgebufftesten Skalpell-Künstler an ihre Grenzen bringt. Wer dagegen seine virtuelle Arztausbildung gerade erst beginnt, kann bei einem niedrigen Schwierigkeitsgrad einsteigen. In jedem Fall sorgt Trauma Center: Second Opinion für ein gesundes Spielvergnügen.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Naruto Ultimate Ninja 2
am 6.7.2007 / 23:39
NARUTO™ SCHLÄGT WIEDER ZU!
– Das ultimative Ninja-Kampfspiel feiert im kommenden Herbst
mit Naruto Ultimate Ninja 2 seine Rückkehr auf PlayStation®2 –


FRANKFURT AM MAIN – 6. Juli 2007 – Naruto™ is back!
Das auf der erfolgreichen TV-Zeichentrickserie Naruto basierende actiongeladene Ninja-Kampfspiel geht in die zweite Runde und lässt den Spieler in die Rolle des gleichnamigen, ehrgeizigen Ninjas schlüpfen. Das von NAMCO BANDAI Games veröffentlichte und von Atari europaweit vertriebene Naruto: Ultimate Ninja 2 soll im Herbst 2007 für PlayStation®2 erscheinen.

Naruto™: Ultimate Ninja 2 bringt den Spielern ein nie da gewesenes Spielerlebnis. Sie haben die Wahl zwischen 30 Charakteren aus der Fernsehserie, darunter Naruto, Sasuke, Kakashi und viele andere, und können über 60 spannende Missionen bestreiten, sich unzähligen Herausforderungen stellen und in einer von 16 einzigartigen Arenen einen Zweikampf austragen. Der Story-Modus führt die Spieler durch verschiedene Handlungsstränge der Fernsehserie, an deren Ende eine freischaltbare, brandneue Geschichte wartet. Natürlich kann man auch gegen den Computer oder gegen Freunde antreten, um herauszukriegen, wer das Zeug zum ultimativen Ninja hat.

Naruto™: Ultimate Ninja 2 bietet ein umfangreiches Gameplay und bringt erstmals Rollenspiel-Elemente in diese Reihe ein. Ein System zur Verbesserung der Charaktere ermöglicht es den Spielern, Punkte zu sammeln und damit Stärke, Verteidigung, Chakra, Agilität und sogar ihre Spezialfähigkeiten weiterzuentwickeln, um sich gegenüber ihren Kontrahenten einen Vorteil zu verschaffen. Die Spieler können ihr Chakra entfesseln und mehrstufige Spezialmanöver durchführen, die auch den gefährlichsten Gegnern zusetzen.

Unzählige freischaltbare Features wie Charaktere, Filme, Musik und vieles mehr, eine unglaubliche Auswahl an Spielmodi und die authentische Naruto-Atmosphäre mit den Manövern, der Story und der japanischen Original-Sprachausgabe der Fernsehserie machen Naruto™: Ultimate Ninja 2 zu einem unschlagbaren Erlebnis für Fans der Serie und alle, die Lust auf einen richtig guten Kampf auf PlayStation®2 haben.

Naruto™: Ultimate Ninja 2 soll im Herbst 2007 europaweit für PlayStation®2 erscheinen.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

ONLINE-MULTIPLAYER für VIRTUA FIGHTER 5
am 6.7.2007 / 23:20
SEGA kündigt ONLINE-MULTIPLAYER
für VIRTUA FIGHTER™5 auf XBOX 360™an

Der führende Beat'em-up-Franchise erhält Online-Spielmodus


London & San Francisco, 6. Juli 2007:
SEGA® Europe, Ltd. und SEGA® of America, Inc. geben bekannt, dass das mit Spannung erwartete Arcade Beat'em-Up Virtua Fighter™ 5 für Microsofts Xbox 360™ bei der Veröffentlichung im Herbst 2007 auch einen Online-Modus enthalten wird. Die Xbox 360-Version von Virtua Fighter 5 basiert auf dem aktuellsten Arcade-Update, kann per Stick wie auch per Steuerkreuz gespielt werden und verfügt über eine Force-Feedback-Funktion. Das Spiel beinhaltet außerdem einen erweiterten Quest-Modus mit noch mehr CPU-Gegnern, Objekten und Ausrüstungsgegenständen zur Charakteranpassung. Dem DOJO-Modus wurden neue Funktionen hinzugefügt, darunter Ranglisten, Trainingsmove-Einstellungen, verbessertes Wurf- und Ausweichtraining sowie eine Option, um die Position und den Erholungsfaktor des Gegners anzupassen. Der DOJO-Modus, in dem die Spieler ihre Kampftaktik optimieren können, ist somit noch umfangreicher als zuvor.

Im Gegnermodus für zwei Spieler über Xbox Live® kann in Virtua Fighter 5 nun online gegeneinander angetreten werden. Sie können einen der 17 Charaktere auswählen und im Quest-Modus individuell anpassen. Die Charaktere lassen sich mit einem von vier Basis-Kostümen ausstatten und dieses mit zahlreichen freispielbaren Objekten ergänzen. Siege werden nicht nur errungen, indem man sich gegen schwierige Gegner durchsetzt – die Spieler müssen außerdem um Preise kämpfen und virtuelles Spielgeld verdienen, mit dem sie im extra Shop neue Gegenstände erwerben können.

"Es gibt zahlreiche gute Gründe dafür, dass Virtua Fighter 5 als umfangreichstes und beliebtestes Beat'em-Up für NextGen-Konsolen gilt", erklärt Gary Knight, European Marketing Director, SEGA Europe. "Mit der Veröffentlichung für Xbox 360 erreicht Virtua Fighter 5 ein vollkommen neues Publikum und ermöglicht es den Gamern, ihr Virtua Fighter-Talent nun Freunden wie Feinden online zu demonstrieren."

Virtua Fighter 5, das vom renommierten Team des AM R&D Department #2 in Japan entwickelt wird, erscheint im Herbst 2007. Weitere Informationen finden Sie unter www.sega.de.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

BLEACH für Wii und Nintendo DS
am 6.7.2007 / 23:10
SEGA kündigt BLEACH™
für Wii™ und Nintendo DS™ an

Die temporeiche Fernsehserie bietet im
Videospiel-Debüt intensive Schwertkämpfe


London & San Francisco, 6. Juli 2007
: SEGA® Europe, Ltd. und SEGA® of America, Inc. geben die Entwicklung von Bleach™: Shattered Blade für Wii™ und Bleach™: The Blade of Fate für Nintendo DS™ bekannt. Bleach: Shattered Blade und Bleach: The Blade of Fate basieren auf der in Kürze startenden und mit Spannung erwarteten Animationsserie BLEACH und bieten knallharte Action, überwältigend schnelle Schwertgefechte sowie Grafik, die ein echtes Anime-Erlebnis garantiert. Die Sprecher für beide Versionen sind dieselben wie im preisgekrönten Anime BLEACH von VIZ Media.

Die Fernsehserie soll noch in diesem Jahr europaweit ausgestrahlt werden. Mehr als zwanzig Charaktere, darunter Rukia und der Held Ichigo sorgen für spannende Stunden bei wilden Kämpfen und dem Freispielen individueller Charakterstorys, die alle auf dem Plot der Zeichentrickserie basieren. Bleach: Shattered Blade für Wii und Bleach: The Blade of Fate für DS werden Anfang 2008 in Europa erscheinen.

In BLEACH geht es um den 15-jährigen Ichigo Kurosaki, der die Gabe besitzt, Geister aus dem Jenseits zu sehen. Dazu gehören auch die Totengötter, Krieger, deren Aufgabe es ist, Menschen vor den überirdischen Wesen zu beschützen, die die "Hollows" genannt werden. Eines schicksalhaften Tages trifft Ichigo auf die Totengöttin Rukia, die ihm ihre Kräfte leiht, nachdem sie von einem Hollow verletzt wird. In der Videospielumsetzung bewegt man sich durch eine faszinierende Geschichte und muss sich dabei auf der Suche nach der Wahrheit immer stärkeren Gegnern stellen.

"Die Geschichte von BLEACH ist wie gemacht für ein Arcade-Kampfspiel mit viel Action und einer starken Dosis beeindruckender Schwertkämpfe", so Gary Knight, European Marketing Director von SEGA Europe. "Sowohl die Flexibilität der Wii als auch die Mobilität des DS ermöglichen es uns, die intensive Action von BLEACH einer Vielzahl von Spielern zugänglich zu machen und ein großartiges Pendant zu der fantastischen neuen Fernsehserie zu bieten."

"Wir sind begeistert über die Zusammenarbeit mit SEGA Europe für die Bleach-Spiele für Wii und DS", so John Easum, Präsident von VIZ Media Europe. "Die Bleach-Spiele von SEGA sind herausragend und haben bereits immensen Erfolg in Japan. Auch in Europa sind Bleach-Mangas bereits Topseller und die Ausstrahlung der aufregenden neuen Fernsehserie steht kurz bevor. Wir erwarten große Resonanz auf die SEGA-Spiele."

Bleach: Shattered Blade für Wii erlaubt den Spielern, die Wii-Fernbedienung und das Nunchuk in furiosen Kämpfen wie ein echter Totengott als Waffe zu schwingen. Bleach: Shattered Blade bietet eine exklusive Storyline, die speziell für Wii mit 32 wählbaren Charakteren erschaffen wurde. Sobald ein neuer Charakter freigespielt wird, kann der Spieler die Story-Episoden mit den individuellen Special-Moves und Waffen des jeweiligen Charakters erneut erleben und der Geschichte so eine völlig neue Perspektive hinzufügen.

Auf Wii können Spieler ihren Gegnern mit den starken Waffen und Super-Powerangriffen aus der Fernsehserie enormen Schaden zufügen. Die Charaktere können zur Unterstützung im Kampf übernatürliche Verbündete beschwören, wie etwa eine Riesenschlange, einen Samurai-Titan oder eine Flutwelle. Es gibt außerdem die Möglichkeit, bei temporeichen Multiplayer-Kämpfen gegen Freunde in 3D-Arenen und Umgebungen anzutreten, die auf den Schauplätzen der Serie basieren.

Auf Nintendo DS bietet Bleach: The Blade of Fate genau die fesselnde 2D-Action und brillante Grafik, die zum Markenzeichen von Treasure, dem legendären Entwicklerteam des Spiels, geworden sind. Die Spieler können ihren Favoriten unter den 28 originalgetreuen Charakteren aussuchen, um sich dann in actiongeladenen, auf der Zeichentrickserie basierenden Kämpfen einer Vielzahl von Gegnern zu stellen. Bleach: The Blade of Fate für Nintendo DS etabliert ein neues
Kampfsystem im traditionellen 2D-Kampfstil, bei dem die Spieler sich zwischen den Kampfarenen auf dem oberen und unteren Bildschirm bewegen können, um Gegner zu jagen oder ihnen zu entkommen.

Bleach: The Blade of Fate für DS ermöglicht den Spielern auch den Einsatz von Geister-Kartensätzen für den strategischen Zugriff auf Power-Ups und Power-Downs. So können Spezialangriffe ausgeführt, eigene Schäden mit Heilzaubern regeneriert, Gegner vertrieben oder von der Verwendung ihrer eigenen Geister-Karten abgehalten werden. Zusätzlich können Spieler auch über den WiFi-Modus des DS gegen Feinde kämpfen.

Bleach: Shattered Blade für Wii und Bleach: The Blade of Fate für Nintendo DS erscheinen Anfang 2008. Weitere Informationen finden Sie unter www.sega.de.

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

E3: Bringing It Home
am 5.7.2007 / 23:34
Xbox holt die E3 ins Wohnzimmer Spielehits
vom internationalen Games-Event auf Xbox Live

München 04. Juli 2007 – Auch in diesem Jahr dürfen sich Spiele-Fans in aller Welt auf ein Ereignis der Superlative freuen: In gemütlicher Atmosphäre vor dem heimischen HD Bildschirm können sie dabei sein, wenn auf der Spielemesse E3 im kalifornischen Santa Monica, die kommenden Spielehits für Xbox 360 präsentiert werden.

Von Dienstag, 10. Juli, bis Freitag, 13. Juli, bringt Microsoft das Beste von einem der größten und wichtigsten Events der Videospielbranche direkt auf die Xbox 360 nach Hause. Unter dem Motto „E3: Bringing It Home“ stehen, wie bereits im Jahr zuvor, für alle Besitzer der Games- und Entertainment-Konsole auf dem Xbox Live Marktplatz die heißesten E3-Inhalte zum Herunterladen bereit.

Allein eine Verbindung zum Xbox Live-Netzwerk genügt, um dabei zu sein – schon kann man das Großereignis gemeinsam mit Freunden und Bekannten vom Wohnzimmer aus miterleben.

Hier einige der Highlights direkt von der Show und in High Definition:
* Microsofts offizielle Pressekonferenz zur E3 2007
* Aktuelle Video-Beiträge
* Aktuelle Trailer, Hintergründe, Spieler-Bilder und Demos zu folgenden Titeln:
* Ace Combat 6: Fires of Liberation (NAMCO BANDAI)
* Assassin’s Creed (Ubisoft)
* BioShock (2K)
* Blue Dragon (Microsoft Game Studios)
* Burnout Paradise (Electronic Arts Inc.)
* CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE (Activision)
* FIFA Soccer 08 (Electronic Arts)
* Guitar Hero III (Activision/RedOctane)
* Lost Odyssey (Microsoft Game Studios)
* Need for Speed: ProStreet (Electronic Arts)
* Project Gotham Racing 4 (Microsoft Game Studios)
* The Simpsons Game (Electronic Arts)
* Tiger Woods PGA Tour 08 (Electronic Arts)
* WWE SmackDown vs. Raw 2008 (THQ)

Ausserdem wird es eine Reihe weiterer Überraschungen geben: Im Xbox Live Kalender unter https://www.xbox.com/en-us/live/marketplace/ticker.htm findet man aktuelle Informationen, was im Rahmen von „E3: Bringing It Home“ noch so alles geboten wird.

Quelle: Edelman GmbH (MS-PR Agentur)

von GamesPowerWorld

Jack Keane
am 5.7.2007 / 23:26
Neue Bilder des
Abenteurers Jack Keane entdeckt!

Zahlreiche Gefahren, unheilvolle Überraschungen und
ein geheimnisvoller Auftrag warten bereits im August
auf den wagemutigen Kapitän Jack


Darmstadt, 05. Juli 2007
– Die offizielle Webseite des lustigen Adventures „Jack Keane“ zeigt ganz aktuell neue Impressionen aus dem aufregenden Leben des tollpatschigen Draufgängers! Mit einem scheinbar harmlosen Auftrag im Gepäck, muss sich Jack auf seiner Reise in den indischen Ozean plötzlich zahlreichen Gefahren stellen. Fleischfressende Pflanzen, eine Armee verrückter Affen sowie die smarte, gut aussehende und zielsichere Kopfgeldjägerin Amanda sind Teil des durchtriebenen Plans von Doktor T. um das britische Empire endgültig zu bezwingen.

Das abwechslungsreiche Adventure der 10TACLE STUDIOS und „Ankh“ Entwickler Deck13 bietet eine große Riege an bekannten Synchronstimmen auf und sorgt, beispielsweise mit den Sprechern von Johnny Depp, Charlize Theron oder John Cleese, für eine spannende und zugleich humorvolle Atmosphäre.

Um die Zeit bis zur Veröffentlichung des Spiels im August etwas zu überbrücken, können sich Adventure Fans in den nächsten Wochen auch auf die Demoversion von „Jack Keane“ freuen und hier bereits selbst mit Jack, Amanda und Co. auf Entdeckerreise gehen.

Aktive Unterstützung von der Community fordert auch der laufende Wettbewerb auf www.jackkeane.de. Hier winken dem besten Gagschreiber jede Woche ein Spiel sowie zwei Karten für die Games Convention in Leipzig.

Weitere Informationen:
www.10tacle.com
www.jackkeane.de
www.deck13.com

Quelle: 10Tacle

von GamesPowerWorld

HOT PIXEL-DEMOVERSION
am 4.7.2007 / 22:48
EXKLUSIVE „HOT PIXEL“-DEMOVERSION
JETZT AUF YOURPSP.COM

- Gratis-Kostprobe des Minispiel-Wahnsinns für PlayStation®Portable
steht zum Download bereit -


FRANKFURT AM MAIN – 4. Juli 2007
– Kurz nach dem Verkaufsstart von HOT PIXEL wurde heute eine spielbare Demoversion der verrückten Minispiel-Collection für PSP™ (PlayStation®Portable) veröffentlicht. Die Demoversion von HOT PIXEL ist ab sofort auf Sonys offizieller Homepage für PSP™-Nutzer, www.yourPSP.com, als Download erhältlich – als erste Demoversion eines Drittanbieters überhaupt. Mit über 200 wilden Minispielen bietet HOT PIXEL PSP™-Spielern verrückten Spielspaß für Zwischendurch. Inspiriert wurden die Minispiele von Videospielklassikern und dem modernen Lifestyle.

In HOT PIXEL lenkt der Spieler einen Skater-Charakter durch einen ganz normalen Tag in dessen pixelhafter Computerwelt. In rasantem Tempo muss er eine Reihe von immer verrückter werdenden und komischen Minispielen bestehen, die man als subtil exzentrisch bis absolut chaotisch bezeichnen kann und einige Momentaufnahmen aus Ataris bunter Videospielvergangenheit bieten. Die Spieler brauchen einen wachen Verstand und schnelle Finger, um in den vielen Hundert Szenarien von HOT PIXEL bestehen zu können.

Mit zehn Minispielen und einem Kampf gegen einen Endgegner bietet die Demoversion einen kompletten Level von HOT PIXEL. Den Spieler erwarten ebenso verrückte wie witzige Aufgaben, darunter Marshmallow-Fangen, Skateboard-Aussortieren und das Verteidigen einer Diät gegen eine anstürmende Hamburger-Horde.

Mit 140 chaotischen Minispielen und 70 weiteren, die auf www.hotpxl.com heruntergeladen werden können, ist HOT PIXEL ab sofort im Handel erhältlich.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Aktuelle Releaseliste von SEGA
am 4.7.2007 / 22:44
Releaseliste von SEGA


Nintendo Wii
Alien Syndrome - 07.09.2007
Der Goldene Kompass - 30.11.2007
Mario & Sonic at the Olympic Games - 30.11.2007
NiGHTS: Journey of Dreams - Weihnachten 07
Ghost Squad - Winter 07 / 08

Nintendo DS
SEGA Presents Touch Darts - 15.06.2007
Sonic Rush Adventure - September 2007
Der Goldene Kompass - 30.11.2007
Mario & Sonic at the Olympic Games - 30.11.2007

Xbox 360
SEGA Rally - 28.09.2007
Happy Tree Friends: False Alarm - Herbst 2007
Virtua Fighter 5 - Herbst 2007
Der Goldene Kompass - 30.11.2007
PSU: Ambition of the Illuminus - Winter 07 / 08
The Club - Winter 07 / 08
Golden Axe - Frühjahr 2008
Condemned 2: Bloodshot - Frühjahr 2008
Universe At War: Angriffsziel Erde - Frühjahr 2008

PSP
Crush - 01.06.2007
Alien Syndrome - 07.09.2007
Crazy Taxi: Fare Wars - 07.09.2007
SEGA Rally - 28.09.2007
Sonic Rivals 2 - Herbst 2007
Der Goldene Kompass - 30.11.2007

PlayStation 3
SEGA Rally - 28.09.2007
Der Goldene Kompass - 30.11.2007
The Club - Winter 07 / 08
Condemned 2: Bloodshot - Frühjahr 2008
Golden Axe - Frühjahr 2008

PlayStation 2
Der Goldene Kompass - 30.11.2007
PSU: Ambition of the Illuminus (Standalone) - Winter 07 / 08

PC
Medieval II: Total War Kingdoms (Add-On)** - 31.08.2007
SEGA Rally - 28.09.2007
Happy Tree Friends: False Alarm - Herbst 2007
Universe At War: Angriffsziel Erde - Herbst 2007
Der Goldene Kompass - 30.11.2007
PSU: Ambition of the Illuminus (Standalone) - Winter 07 / 08
The Club - Winter 07 / 08

Quelle: SEGA

von GamesPowerWorld

Crash of the Titans
am 4.7.2007 / 22:37
Titanischer Spielspaß mit Extra-Crash!
Im Herbst ist es soweit: Crash of the Titans
bringt ein Wiedersehen mit Jump’n'Run-Star Crash Bandicoot


Ismaning, Juli 2007
– Ihn muss man eigentlich nicht mehr vorstellen: Immerhin hat dieser tierische Typ mit seinen halsbrecherischen Jump’n’Run-Abenteuern längst Videospielgeschichte geschrieben. Mit Crash® of the Titans kündigte Sierra Entertainment nun endlich ein Wiedersehen mit Crash Bandicoot an. Ob die gewitzte Beutelratte bei seinem neuesten Abenteuer heil davon kommt, hängt ganz von der Geschicklichkeit der Spieler ab – und die ist mehr denn je gefragt, denn Crash of the Titans wartet nicht nur mit rasanter Action auf, sondern auch mit brandneuen Kampf- und Bewegungsmöglichkeiten sowie einem atemberaubenden Multiplayer-Modus. Crash of the Titans erscheint im Herbst 2007 für WiiTM, Xbox 360TM, PlayStation®2, Nintendo DS TM, Game Boy® Advance und PSP® (PlayStation® Portable).

Es kommt eben doch auf die Größe an! Davon kann Crash Bandicoot ein Liedchen singen: Der wendige Wirbelwind staunt nicht schlecht, als er feststellt, dass die sonst so friedliebenden Tiere seiner Insel urplötzlich zu gigantischen Kolossen mutiert sind. Klar, dass hinter dieser seltsamen Verwandlung wieder einmal Crashs Erzfeinde Dr. Neo Cortex und dessen Nichte Nina stecken. Doch Crash wäre nicht Crash, wenn er sich der Herausforderung nicht stellen würde: Mit der ihm eigenen Mischung aus waghalsigem Draufgängertum, anarchischem Humor und einer Spur Tollpatschigkeit wirft er sich in sein neuestes Abenteuer. Versteht sich von selbst, dass darin jede Menge schräge Charaktere, neue, fiese Gegner und vor allem halsbrecherische Action auf ihn und die Spieler warten.

Im neuesten Teil der erfolgreichen Spielereihe verfügt Crash über ein wahrhaft akrobatisches Kampfsystem, das neben den bewährten Wirbelattacken auch noch Schläge und Flugtritte, mehrere Angriffs- sowie spezielle Abwehrmöglichkeiten bietet. Im Laufe des Spiels können außerdem weitere besondere Fähigkeiten freigeschaltet und eingesetzt werden. Und weil Crash buchstäblich immer auf dem Sprung ist und stets flink und agil sein muss, wurden auch seine Bewegungsmöglichkeiten stark erweitert: Er kann nun Wände erklimmen, sich an Seilen umherschwingen und von Sprungbrettern hüpfen. Mit Hilfe der magischen Voodoomaske Aku Aku kann Crash sogar surfen und skaten.

Steuern lässt sich diesmal aber nicht nur die gewitzte Beutelratte selbst – die Spieler können nun auch die Kontrolle über Crashs Gegner übernehmen. Dazu muss Crash einfach seine Kontrahenten mit einem gezielten Schlag niederstrecken und dann auf deren Schultern hüpfen. Jetzt kann er die Fähigkeiten seiner ehemaligen Gegner geschickt für sich selbst einsetzen. Ob Scorporilla, Magamadon oder Shellephant – wenn man das Monster erst einmal befehligt, können giftige Stinkbomben geschleudert, Blitze aus dem Himmel befehligt und sogar Laserstrahlen abgefeuert werden. Unbegrenzte Möglichkeiten also, um Neo und Nina Cortex ein Schnippchen zu schlagen.

Im Mehrspielermodus Co-Op-Action-Gaming kann darüber hinaus jederzeit ein zweiter Spieler in den Spaß mit einsteigen und als „Carbon-Crash“ gleich das doppelte Chaos entfesseln! Übrigens: Sogar über Carbon-Crash kann Crash die Kontrolle übernehmen – und natürlich umgekehrt.

Kurz: Crash of the Titans ist das ideale Spaß- und Abenteuerspiel für Spieler jeden Alters. Das sollten sich Jump’n’Run-Fans auf gar keinen Fall entgehen lassen!

Das Spiel wird ab Herbst 2007 im Handel erhältlich sein. Crash of the Titans wird für Wii, Xbox 360 und PlayStation 2 von Radical Entertainment, für Nintendo DS und Game Boy Advance von AMAZE Entertainment und für PSP von SuperVillain Studios entwickelt. Vivendi Games Mobile bietet Crash of the Titans zusätzlich in Europa und Nordamerika als Handy-Game an.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

DER ATARI-KLASSIKER MISSILE COMMAND ÜBER XBOX LIVE ARCADE
am 4.7.2007 / 22:31
DER ATARI-KLASSIKER MISSILE COMMAND® - ERHÄLTLICH
ÜBER XBOX LIVE™ ARCADE


FRANKFURT AM MAIN – 4. Juli 2007 – Mit Missile Command® ist heute einer der populärsten Atari-Klassiker für Xbox Live™ Arcade erschienen. Missile Command® bietet die Optik, den Sound und die Action des Originals sowie eine weiterentwickelte Version mit verbesserter Grafik- und Soundqualität und überarbeiteten Spezialeffekten. Beide Versionen sind für insgesamt 400 Microsoft-Punkte erhältlich.

„Atari und Stainless Games haben bei der Weiterentwicklung von Missile Command® für Xbox Live™ Arcade hervorragende Arbeit geleistet. Diese Version ist eine atemberaubende Interpretation des beliebten Atari-Klassikers“, sagte Matt Rush, Producer, Atari Inc. „Die Neuauflage bietet wunderbare Grafik und ein beeindruckendes Sounddesign. Es ist ein großartiges Erlebnis, bei diesem Spielhallen-Klassiker Erfolge zu sammeln!“

In der Original- wie auch in der weiterentwickelten Version von Missile Command® stehen die Spieler vor der Herausforderung, Städte vor Raketenangriffen durch Außerirdische zu bewahren. Die weiterentwickelte Fassung wurde mit verbesserter Grafik und 3-D-gerenderten Städten und Raketensilos überarbeitet und auf den neusten Stand gebracht. Missile Command® unterstützt alle HD-Auflösungen von Xbox 360 bis 1080p sowie Antialiasing für den gesamten Bildschirm und digitalen Surround-Sound. Über Bestenlisten und „Erfolge“ können die Spieler die Möglichkeiten von Xbox Live™ voll ausschöpfen.

Weitere Informationen zum gesamten Produktsortiment von Atari finden Sie unter Atari

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Pangya! Golf with Style
am 4.7.2007 / 16:05
Hier ist der Test von
Pangya! Golf with Style für Nintendo Wii

Quelle:

von GamesPowerWorld

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Black Pack - Richtigstellung
am 2.7.2007 / 20:38
Tom Clancy's Rainbow Six
Vegas Black Pack - Richtigstellung


Das Download-Paket Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Black Pack für Xbox 360 Live sollte allen Fans eigentlich kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Wir möchten uns für den Fehler entschuldigen. Alle Spieler, die das Black Pack erworben haben, wird Microsoft innerhalb der nächsten 8 bis 10 Wochen entschädigen. Das Black Pack wurde am Samstag, dem 30. Juni veröffentlicht und wird kostenlos bleiben.

Als Zeichen unserer Dankbarkeit gegenüber der Rainbow Six-Community wird Ubisoft zudem ab Freitag, den 6. Juli auch das Red Pack umsonst anbieten.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld