Obscure 2am 29.6.2007 / 19:01 |
- Obscure 2 sorgt für Grusel und Gänsehaut auf Playstation 2 und PC - FRANKFURT AM MAIN, DEUTSCHLAND – 29. Juni 2007 – Unheimliche Dinge geschehen auf der Fallcreek Universität! Atari und Playlogic bringen den lange erwarteten Nachfolger von Obscure auf Playstation 2 und PC. Dabei präsentiert sich der Gruselschocker in bester Tradition von Teenager-Horror Filmen, im Stile von Hollywood. Zwei Jahre lang, nach den schockierenden Ereignissen auf der Leafmore High School, haben die überlebenden Schüler versucht wieder ein normales Leben zu führen. Nun Studenten und auf der Fallcreek Universität eingeschrieben, erleben sie beunruhigende Dinge. Schwarze Blumen sprießen überall auf dem Campus-Gelände, welche bei näherer Untersuchung eine gefährliche Flüssigkeit offenbaren, die zu verstörenden, und dabei höchst lebendigen Träumen führen… „Obscure 2 setzt den Stil und den Horror des Vorgängers höchst eindrucksvoll und konsequent fort“, so Frieder Bartussek, Junior Product Manager bei Atari Deutschland. „Dabei wurden vor allem die Kritikpunkte aus dem ersten Teil beseitigt und die hollywoodreife Story sehr effektvoll und geradezu beklemmend in Szene gesetzt“. Obscure 2 spielt alle Trümpfe von Grusel, Schock und Horror aus. Gameplay und Technik werden entsprechend aufwendig in Szene gesetzt, um für eine Gänsehaut vom ersten bis zum letzten Augenblick zu sorgen. So wurden z.B. das Boston Symphonic Orchestra und der Paris Opera Children’s Choir engagiert, um für die passende musikalische Untermalung zu sorgen. Die Spieler, die bei der Lösung der zahlreichen Rätsel und den aufregenden Kämpfen gegen die unterschiedlichsten Monstrositäten, lieber nicht alleine im Raum sind, können in dem innovativen Koop-Spielmodus auf die Unterstützung ihrer Freunde zurückgreifen. Diese können dabei jederzeit in das Spielgeschehen eingreifen und einen der sechs Charaktere übernehmen, welche ihre speziellen Fähigkeiten bei verschiedenen Herausforderungen einsetzen müssen. Obscure 2 befindet sich zurzeit bei Hydravision in Entwicklung, welche auch an der Playstation 2 Umsetzung des neuesten Teils aus der Alone in the Dark Serie arbeiten. Herausgebracht wird Obscure 2 von Playlogic International, während die Vertriebsseite von Atari Deutschland übernommen wird. Als Erscheinungstermin für Playstation 2 und PC ist September 2007 geplant. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
ATARI sichert sich die begehrte Lizenz der FEIam 29.6.2007 / 18:54 |
INTERNATIONALEN DACHORGANISATION FÜR PFERDESPORT - FEI vergibt weltweit einzige Lizenz zur Produktion von Pferdesport- und Lifestyle-Spielen an Atari - FRANKFURT AM MAIN – 29. Juni 2007 – Atari gibt bekannt, in den Pferdesportbereich des Videospielmarkts vorstoßen zu wollen. Eine einzigartige Unterstützung und Förderung erfährt das Vorhaben durch die offizielle Lizenz der internationalen Dachorganisation für Pferdesport „Fédération Equestre Internationale“, kurz FEI, unter der Leitung Ihrer Königlichen Hoheit Prinzessin Haya Bint Al Hussein von Jordanien. Mit Veröffentlichungen auf mehreren Plattformen ab Herbst 2007 wird Atari seinen Kunden Pferdesport und Lifestyle der Spitzenklasse bieten. Atari ist der erste Software-Publisher, der die begehrte Lizenz der FEI erhält. Dieses Qualitätssiegel ist Millionen von Pferdesportliebhabern in ganz Europa und darüber hinaus ein Begriff. Eine enge Zusammenarbeit zwischen Atari und der FEI garantiert einen in diesem Spielgenre noch nie dagewesenen Grad an Detailtreue und Authentizität. Die Produkte werden das Erlebnis Pferdesport auf optimale Weise in Spiele umsetzen, die zugleich realistisch und unterhaltsam sind. „Atari ist sehr stolz auf diese Lizenz, die die FEI noch nie zuvor vergeben hat und die ein Gütesiegel für die hochklassigen Spiele ist, die wir auf den Markt bringen werden“, betonte Mathias Hautefort, Executive Vice President (Publishing and Production) von Atari. „Die FEI ist die weltweite Autorität auf dem Gebiet des Pferdesports, und diese Lizenz gibt Atari die Möglichkeit, über das Netzwerk der Organisation direkt mit den Millionen von Pferdeliebhabern in ganz Europa in Kontakt zu treten.“ „Wir freuen uns über diese Vereinbarung mit einem in der Spielebranche so angesehenen Unternehmen wie Atari. Ich glaube auch, dass dies eine der bedeutendsten Marketing-Entscheidungen der FEI seit über zehn Jahren sein könnte. Wir wissen, dass die Nachwuchsförderung eine der größten Herausforderungen für alle Sportarten darstellt. Indem wir nun den Pferdesport auch dem Publikum von Videospielen nahebringen, haben wir die Möglichkeit, uns direkt sowohl an die Sportler als auch an die Fans zu wenden und damit auch an die zukünftige Generation junger Leute“, so die Präsidentin der FEI, Prinzessin Haya Bint Al Hussein. Die Fédération Equestre Internationale (FEI) wurde 1921 gegründet und ist die vom Internationalen Olympischen Komitee (IOC) anerkannte Dachorganisation für Pferdesport. Die FEI ist die alleinige Aufsichtsbehörde für alle internationalen Veranstaltungen in den Disziplinen Dressur, Springen, Vielseitigkeit, Fahren, Distanz, Voltigieren, Reining (Westernreiten) sowie Para Equestrian und damit verantwortlich für jährlich über 2.000 Veranstaltungen weltweit. Weitere Informationen über die FEI finden Sie unter www.horsesport.org. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
Guitar Hero Encore: Rocks the 80sam 29.6.2007 / 18:29 |
erreicht Goldstatus, zusätzliche Songs ACTIVISION gibt Goldstatus von GUITAR HERO( ENCORE: ROCKS THE 80S( bekannt und enthüllt neun zusätzliche Retro-Tacks Von Anthrax, Dead Kennedys and The Go Go's berühmt gemachte Songs sorgen für einmalige Klampfen-schreddernde Erlebnisse Burglengenfeld, den 29. Juni 2007 - Wie Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) heute bekannt gibt, hat Guitar Hero Encore: Rocks the 80s Goldstatus erreicht. Ab 26. Juli 2007 wird das Spiel exklusiv für die PlayStation(2 erhältlich sein. Außerdem verrät das Unternehmen neun zusätzliche Songs, die in der Fortsetzung der erfolgreichen Reihe enthalten sein werden. Guitar Hero Encore: Rocks the 80s wird optisch beeindruckende Retro-Rock Bühnen, coole 80er Jahre Charaktere, freispielbare Gitarren und 30 sensationelle, neue Songs enthalten, um Spielern das ultimative Rockstar-Feeling zu vermitteln. Neun brandneue Tracks: Caught in a Mosh (bekannt durch Anthrax) Balls to the Wall (bekannt durch Accept) Electric Eye (von Judas Priest) Los Angeles (bekannt durch X) Police Truck (bekannt durch Dead Kennedys) We Got the Beat (bekannt durch The Go Go's) (I Think I'm) Turning Japanese (bekannt durch Vapors) Seventeen (bekannt durch Winger) Because, it's Midnite (von Limozeen) Bereits bekanntgegebene Tracks: Hold On Loosely (bekannt durch .38 Special) No One Like You ( bekannt durch Scorpions) Only a Lad (bekannt durch Oingo Boingo) Ballroom Blitz (bekannt durch Krokus) The Warrior (von Scandal) What I Like About You (bekannt durch The Romantics) Wrath Child (bekannt durch Iron Maiden) I Wanna Rock (von Twisted Sister) I Ran (von Flock of Seagulls) Round and Round (bekannt durch Ratt) Metal Health (bekannt durch Quiet Riot) Holy Diver (bekannt durch Dio) Heat Of The Moment (bekannt durch Asia) Radar Love (bekannt durch White Lion) 18 and Life (bekannt durch Skid Row) Bathroom Wall (bekannt durch Faster Pussycat) Lonely is the Night (bekannt durch Billy Squier) Nothing But a Good Time (bekannt durch Poison) Play With Me (bekannt durch Extreme) Shaken (bekannt durch Eddie Money) Synchronicity II (bekannt durch The Police) Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, veröffentlicht von RedOctane® und entwickelt von Harmonix, ist ab 26. Juli 2007 im Handel erhältlich. Weitere Informationen finden Sie auf der Community-Seite von Guitar HeroT unter www.guitarherogame.com. Quelle: Activision |
| von GamesPowerWorld |
THQ – aktuelle Preissenkungenam 29.6.2007 / 18:19 |
THQ bietet ab nächster Woche Freitag eine Reihe Ihrer Spielehighlights zum attraktiv günstigen Preis an. Titel - Plattform - Neuer Preis Company of Heroes - PC - 19,99 Cars - X360 - 29,99 SpongeBob Schwammkopf: Die Kreatur aus der Krossen Krabbe - PS2 - 19,99 SpongeBob Schwammkopf: Die Kreatur aus der Krossen Krabbe - GBA - 19,99 MX vs. ATV: On The Edge - PSP - 19,99 Juiced: Eliminator - PSP - 19,99 SpongeBob Schwammkopf - Der gelbe Rächer - PSP - 19,99 Worms: Open Warfare - PSP - 19,99 Quelle: THQ |
| von GamesPowerWorld |
SEGA-Games Preissenkungam 29.6.2007 / 18:13 |
Hiermit gibt SEGA die Preissenkung von Schweinchen Wilbur und seinen Freunden sowie Sonic Riders für PC bekannt. Die Spiele sind bereits im Handel. Der neue UVP gilt ab sofort. Schweinchen Wilbur und seine Freunde GBA UVP: 14.95€ Schweinchen Wilbur und seine Freunde DS UVP: 19.95€ Schweinchen Wilbur und seine Freunde PC UVP: 9.95€ Sonic Riders PC UVP: 9.95€ Quelle: SEGA |
| von GamesPowerWorld |
Blue Dragon im Anflug auf Europaam 28.6.2007 / 22:18 |
Das japanische Action-Rollenspiel entert den europäischen Markt auf Xbox 360 28. Juni 2007. Exklusiv für Xbox 360 wird ab dem 24. August 2007 das langersehnte Action-Rollenspiel Blue Dragon in Europa erhältlich sein. Damit bekommen auch europäische Xbox 360 Spieler endlich die Chance, sich mit Shu und seinen Freunden in dem japanischen Action-Rollenspiel zu verbünden. Die Microsoft Game Studios setzen mit Blue Dragon durch eine unvergleichliche Kombination von realistischer Umgebung, Anime-Charakteren, einzigartigen Kämpfen und einer komplexen und detaillierten Handlung neue Maßstäbe im Genre der Action-Rollenspiele. In der Rolle des Jungen Shu tauchen Gamer in eine umfangreiche Blue Dragon-Welt ein und begeben sich zusammen mit Shus vier Freunden auf eine Reise – natürlich mit dem Ziel die eigene Welt vor dem Bösen zu bewahren. Die Heldentruppe rund um Shu besitzt dabei übernatürliche Kräfte und die ganz besondere, magische Fähigkeit, ihre eigenen Schatten in bedrohliche Kreaturen wie einen Minotaur, einen Drachen oder sogar einen mystischen Phönix zu verwandeln. Die Entwicklung von Blue Dragon krönt die Zusammenarbeit der japanischen Top-Entwickler von Artoon und dem weltberühmten Spieleproduzenten Hironobu Sakaguchi von Mistwalker. Das epische Action-Rollenspiel lebt von den Charakter-Designs des namhaften Akira Toriyama, der bereits Dragon Ball Z mit Leben füllte. Die Musikkompositionen stammen von Nobuo Uematsu, vor allem bekannt durch den Soundtrack der Final Fantasy Reihe. Doch damit nicht genug: Abenteurer können mit dem offiziellen Blue Dragon Fan Paket unter https://www.xbox.com/en-US/games/b/bluedragonxbox360/ Shu und seine Freunde bei der Rettung der Welt persönlich unterstützen und Artworks, Skins, Screenshots, Foren-Avatare und viele weitere Features herunterladen. So kann sich jeder Fan seine ganz persönliche Blue Dragon Fanpage gestalten. Die unverbindliche Preisempfehlung von Blue Dragon liegt bei 69,90 €. Das Spiel ist von der USK „freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG.“ Quelle: Edelman GmbH (MS-PR Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
Attack on Pearl Harboram 28.6.2007 / 22:12 |
- Attack on Pearl Harbor ist ab sofort im Handel erhältlich - FRANKFURT AM MAIN, DEUTSCHLAND – 28. Juni 2007 – Tora, tora, tora! Am 7. Dezember 1941 überfielen japanische Streitkräfte die in Pearl Harbor vor Anker liegende Pazifik-Flotte der Vereinigten Staaten von Amerika. Der schwedische Entwickler Legendo und Publisher Atari bringen dieses Ereignis und den darauf folgenden Konflikt im Pazifik nun als actiongeladenes Erlebnis auf den PC. In Attack on Pearl Harbor übernimmt der Spieler die Rolle von Leutnant Douglas Knox oder die des japanischen Kampffliegers Zenji Yamada, je nachdem für welche Seite er sich entscheidet. Über zwei nervenaufreibende Kampagnen hinweg beeinflusst er dabei die Geschicke der beiden Kriegsparteien, durch seine tollkühnen Flugkünste. „Mit Attack on Pearl Harbor bietet Atari eine unkomplizierte, rasante und actiongeladene Flug-Action, für die nicht erst dutzende von Handbuchseiten gewälzt werden müssen“, so Frieder Bartussek, Junior Product Manager bei Atari Deutschland. „Legendo liefert mit diesem Produkt eine herausragende Qualität, die vor allem Gelegenheitsspieler ansprechen wird, aber auch auf LAN-Sessions für viel Spaß und Spannung sorgen dürfte“. Attack on Pearl Harbor ist ein aufregendes Action-Spiel und ermöglicht es sogar Neulingen sofort ins Cockpit zu springen und loszufliegen. Neben Patrouillen und Unterstützungsmissionen stehen auch Torpedo- und Bombenangriffe auf alle möglichen Arten von gegnerischen Schiffen und Bodenzielen auf dem Dienstplan. Natürlich darf auch ein Mehrspielermodus via LAN und Internet nicht fehlen! In heißen Luftgefechten können Spieler so das Fliegerass unter sich ausmachen oder im Team gegeneinander antreten. Steigen Sie ein, starten Sie den Propeller und stürzen Sie sich in den Kampf! Attack on Pearl Harbor ist ab sofort im Handel erhältlich. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
GTA IV Trailer erst heute, 28. Juni, 19.00 Uhram 28.6.2007 / 11:28 |
Zweiter Trailer heute Abend auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich 28. Juni 2007 - Für GTA IV Fans wird es heute Abend spannend: Denn am 28. Juni ab 19:00 Uhr steht der neue Trailer zu GTA IV mit dem Titel "Looking For That Special Someone" auf Xbox.de zum Download bereit. Gleichzeitig werden die neuen Eindrücke aus GTA IV natürlich auch in HD auf dem Xbox Live Marktplatz und auf Rockstargames.com/IV erhältlich sein. Zum zweiten Mal gewährt Rockstar Games einen Einblick in die Straßen von Liberty City, die Spieler in Europa ab dem 19. Oktober betreten können. Der im März erschienene, erste Trailer zu GTA IV ist bis heute eines der am häufigsten vom Xbox Live Marktplatz heruntergeladenen Videos und regte den ohnehin schon großen Appetit der Spieler auf das neue Gangster-Epos noch weiter an. Um die Veröffentlichung des zweiten Trailers gebührend zu feiern, können Xbox 360 Spieler exklusive GTA IV Hintergründe und Spielerbilder vom Xbox Live Marktplatz herunterladen. GTA IV stellt das nächste Kapitel der erfolgreichen GTA Reihe dar. Über Xbox Live wird Rockstar Games zusätzliche Episoden exklusiv für Xbox 360 Spieler anbieten. Quelle: Edelman GmbH (MS-PR Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
GTA IV: Neue Eindrücke aus Liberty Cityam 27.6.2007 / 22:54 |
Zweiter Trailer heute Nacht auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich 27. Juni 2007 – Für GTA IV Fans könnte es heute Abend spät werden: Denn am 28. Juni ab 1:00 Uhr morgens steht der neue Trailer zu GTA IV mit dem Titel Looking For That Special Someone auf Xbox.de zum Download bereit. Gleichzeitig werden die neuen Eindrücke aus GTA IV natürlich auch in HD auf dem Xbox Live Marktplatz und auf Rockstargames.com/IV erhältlich sein. Zum zweiten Mal gewährt Rockstar Games einen Einblick in die Straßen von Liberty City, die Spieler in Europa ab dem 19. Oktober betreten können. Der im März erschienene, erste Trailer zu GTA IV ist bis heute eines der am häufigsten vom Xbox Live Marktplatz heruntergeladenen Videos und regte den ohnehin schon großen Appetit der Spieler auf das neue Gangster-Epos noch weiter an. Um die Veröffentlichung des zweiten Trailers gebührend zu feiern, können Xbox 360 Spieler exklusive GTA IV Hintergründe und Spielerbilder vom Xbox Live Marktplatz herunterladen. GTA IV stellt das nächste Kapitel der erfolgreichen GTA Reihe dar. Über Xbox Live wird Rockstar Games zusätzliche Episoden exklusiv für Xbox 360 Spieler anbieten. Quelle: Edelman GmbH (MS-PR Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
Happy Birthday dear ATARIam 27.6.2007 / 22:31 |
- 35 Jahre und immer noch verspielt - FRANKFURT AM MAIN, DEUTSCHLAND – 27. Juni 2007 – Heute vor 35 Jahren legten Nolan Bushnell und Ted Dabney den Grundstein zu einer Milliarden schweren Branche – ohne es zu ahnen. Mit der Gründung des ursprünglich als „Syzygy“ vorgesehenen und kurz darauf auf „Atari“ getauften Unternehmens schufen die Gründer einen ganzen Markt aus dem Nichts, den der Videospiele. Ihr erster großer Erfolg, „Pong“ (1972), wird bis heute als der „Urvater“ der aktuellen PC- und Videospiele angesehen und hatte schon damals das kleinste Gemeinsame inne, welches immer noch die Grundlage eines z.B. Test Drive Unlimited darstellt: Den Spielspaß. Aus diesem Anlass ist ab sofort eine speziell eingerichtete Präsenz im Internet zu bestaunen. Neben vielen Hintergrundinformationen, welche in regelmäßigen Abständen um neue Beiträge ergänzt werden und so durch die bewegte Geschichte des Unternehmens führen, gibt es auch zahlreiche attraktive Preise zu gewinnen – am besten noch heute vorbeischauen: www.35-jahre-atari.de. „Atari steht für gute Unterhaltung in herausragender Qualität. Dies hat sich in 35 Jahren nicht geändert und soll auch noch mindestens weitere 35 Jahre so bleiben“, so Lutz R. Anderie, Geschäftsführer Atari Deutschland GmbH. „Auch nach über drei Jahrzehnten steht Atari immer wieder vor neuen Herausforderungen. Besonders die Öffnung der Märkte in Osteuropa und Russland und die beeindruckenden Entwicklungen vor Ort erfordern ein flexibles und schnelles Reagieren aller Marktteilnehmer – gerade Atari übernimmt auch hier wieder die Rolle eines Pioniers, so wie vor 35 Jahren“. Weiter sagt er: “Dieser Erfolg ist insbesondere auch ein Verdienst unserer Handelspartner, denen wir auf diesem Wege noch einmal ausdrücklich danken möchten.“ Die zahlreichen Erfolge der Vergangenheit geben Atari Recht: Neben Lizenzen wie Die Matrix oder Asterix konnte das Unternehmen vor allem mit Produkten aus der Driver-Reihe, dem Animé-Portfolio und der Neverwinter Nights-Serie, aber auch durch Überraschungshits wie Fahrenheit überzeugen. Auch in Zukunft ist man bei Atari hervorragend aufgestellt: Ob Test Drive Unlimited, The Witcher, Alone in the Dark, Dragonball Z, Naruto, Ace Combat, Eternal Sonata, Lucky Luke oder My Horse & Me, für jeden Geschmack und jede Altersgruppe wird eine fantasievolle und vor allem fantastische Unterhaltung geboten. Für weitere Informationen zu Atari und den Produkten aus dem Hause Atari besuchen sie bitte: Atari. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
CARCASSONNEam 27.6.2007 / 22:06 |
Xbox LIVE® Arcade zum Leben Das preisgekrönte, auf Landschaftskarten basierende Strategiespiel geht online Los Angeles – 27. Juni 2007 – CARCASSONNE®, ein preisgekröntes Strategie-Brettspiel des Hans im Glück-Verlags erscheint jetzt in einer Videospiel-Version exklusiv auf Xbox LIVE® Arcade für das Xbox 360™ Videospiel- und Entertainment-System. In dem von Sierra Online entwickelten und veröffentlichten CARCASSONNE sammeln die Spieler in einer mittelalterlichen Umgebung Punkte, indem sie mit strategischem Kalkül Landschaftskarten platzieren, Ansprüchen auf Gelände Geltung verschaffen und Städte, Straßen und Bauernhöfe fertigstellen. "CARCASSONNE ist ein unwiderstehliches Spiel, bei dem kluge strategische Planung im Mittelpunkt steht und das wie gemacht ist für die interaktive Welt", davon ist Ed Zobrist, Präsident von Sierra Online, überzeugt. "Jetzt können die Leute sofort gegen elektronische Gegner, in den eigenen vier Wänden im Freundes- oder Familienkreis oder sogar mit anderen Spielern irgendwo auf dem Globus CARCASSONNE spielen." Das Spiel ist für ein bis fünf Spieler konzipiert, die sich aus einem Pool von Landschaftskarten bedienen, um eine herrliche, zunehmend florierende mittelalterliche Landschaft entstehen zu lassen. Die Spieler regieren diese Welt, indem sie die größten Städte, die längsten Straßen und die größten Bauernhöfe, von ein oder zwei Klöstern gar nicht zu reden, ihr Eigen nennen. Aber CARCASSONNE für Xbox LIVE® Arcade geht über das Brettspiel noch weit hinaus. Die städte- und straßenbaulichen Animationen werden von Soundeffekten und Feuerwerk begleitet, die dem Spiel eine besondere Lebendigkeit verleihen. Für Einzelspieler-Spiele stehen drei Herausforderungsmodi zur Verfügung: einfach, mittel und schwer. Die automatische Punktvergabe sorgt darüber hinaus dafür, dass sich die Spieler ausschließlich um ihre Strategie zu kümmern brauchen. CARCASSONNE bietet zudem Multiplayer-Modi, in denen bis zu fünf Spieler online auf Xbox LIVE® oder bis zu vier Spieler auf einer einzelnen Xbox 360 gegeneinander antreten können. Der Titel unterstützt die Xbox LIVE Vision-Kamera, mit der die Spieler mit alten und neuen Freunden gleichermaßen über Xbox LIVE kommunizieren können, während sie CARCASSONNE spielen. In Übereinstimmung mit dem deutschen Brettspiel enthält CARCASSONNE 72 Landschaftskarten sowie dessen vollständigen Regelsatz. Das Spiel startet inklusive des Flüsse 1-Erweiterungspakets, das 12 zusätzliche Landschaftskarten enthält, mit denen die Spieler Flussentwicklungen in ihr Spielerlebnis aufnehmen können. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Spiel-Website www.carcassonnegame.com ARCASSONNE bekam von der Unterhaltungssoftware SelbstKontrolle (USK) die Alterseinstufung "Ohne Altersbeschränkung" und ist auf dem Xbox LIVE® Marktplatz für 800 Microsoft-Punkte erhältlich. Quelle: Vivendi |
| von GamesPowerWorld |
Die Siedler® DSam 26.6.2007 / 22:37 |
Veröffentlichung am 12. Juli 2007 Beliebter Klassiker bietet unbegrenzten Spielspaß erstmals auch für unterwegs! Düsseldorf, 26. Juni 2007 – Am Donnerstag, dem 12. Juli ist es endlich soweit. Die Siedler DS erscheint pünktlich zum Start der Sommerferien exklusiv für Nintendo DS™. Das erste mobile Die Siedler-Spiel basiert auf dem beliebten Klassiker Die Siedler 2 aus dem Jahr 1996 und greift auf dessen geniale Spielmechanik zurück: Der Spieler errichtet Gebäude und verbindet sie mit Straßen, um im nächsten Schritt eine florierende Wirtschaft aufzubauen und sein wachsendes Reich zu vergrößern. Das bewährte Spielprinzip und der wuselige Charme der Serie ziehen alte wie auch neue Fans gleichermaßen in seinen Bann. Gleichzeitig profitiert Die Siedler DS von den innovativen Möglichkeiten des DS, durch die das klassische Spielkonzept richtig an Fahrt gewinnt. Hemmungsloses Siedeln wird immer und überall möglich: am Strand, im Park …! Die Siedler DS ist eines der bis dato umfangreichsten Spiele für Nintendos Handheld-Konsole. Die Entwickler haben den ultimativen Siedel-Spaß für unterwegs geschaffen, der eine für DS maßgeschneiderte Spielerfahrung bietet. Neben zwei großen Kampagnen garantieren zahllose Einzelspielerkarten im freien Spielmodus unendlichen Siedel-Spaß. Ob der Spieler friedlich sein eigenes Reich erschafft, sich dabei in aller Ruhe am emsigen Treiben seiner Siedler erfreut oder sein Wuselvolk in einem spannenden Feldzug gegen seine Gegner führt - der frei konfigurierbare Einzelspielermodus erlaubt es, das Spiel nach individuellen Vorlieben und Wünschen zu konfigurieren und mit immer neuen Kombinationen zu experimentieren. Damit sich auch neue Fans ein Bild vom packenden Spielprinzip machen können, ist ab jetzt ein neues Video verfügbar. Die beliebte Pop-Chanson-Sängerin Annett Louisan, selbst begeisterte Siedlerin, gibt darin Einblicke in die spielerischen Grundlagen und die einzigartige Benutzeroberfläche von Die Siedler DS. Die wichtigsten Eigenschaften: • 2 Kampagnen: „Römerkampagne“ und „Weltkampagne“ • Freier Siedelmodus mit allen Völkern gegen den CPU-Gegner • 30 verschiedene Berufsgruppen und 6 Soldatentypen • 4 Völker (Römer, Wikinger, Nubier und Asiaten) • Verschiedene Landschaften (Wälder, Lava, Eisflächen, Sümpfe …) auf 7 Kontinenten • Die Wiedergabe auf dem Touch- und Top-Screen können jederzeit getauscht werden, um einfachste Bedienung per Nintendo DS™ Stylus zu gewährleisten • Zwei Zoomstufen sorgen einerseits für perfekte Übersicht, andererseits können die Siedler auch weiterhin bei ihrer Arbeit beobachtet werden Quelle: UbiSoft |
| von GamesPowerWorld |
Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracyam 26.6.2007 / 22:29 |
Spionage-Spannung pur: Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy erscheint auf Playstation 3 und Microsoft Xbox 360 Ismaning, Juni 2007 – Der beste Agent der Welt trägt kein Zahlenkürzel und arbeitet nicht für den britischen Geheimdienst. Das Problem: Er weiß nicht, für wen er arbeitet. Er weiß noch nicht einmal, wer er eigentlich ist. In Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy können die Spieler jetzt zum ersten Mal in die Haut von Elite-Agent Jason Bourne schlüpfen und es selbst herausfinden. Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, kündigte damit den ersten Titel im Rahmen einer exklusiven Partnerschaft mit Ludlum Entertainment an. Das packende 3rd-Person Action-Game kombiniert Elemente des Buchbestsellers und Kinohits „Die Bourne-Identität“ mit völlig neuen Inhalten, die in Zusammenarbeit mit Ludlum Entertainment eigens konzipiert wurden. Fans Adrenalin treibender Action können sich also auf ein temporeiches Erlebnis gefasst machen, wenn das von High Moon Studios entwickelte Spiel im Sommer 2008 auf Playstation®3 und Microsoft Xbox 360™ erscheint. Der Protagonist kommt seiner eigenen Identität nach völligem Gedächtnisverlust nur langsam auf die Spur: Was haben die rätselhaften Erinnerungsfetzen zu bedeuten, die ihn nicht loslassen? Ist es möglich, dass sie Aufschluss über seine eigene Vergangenheit geben? Jason Bourne erkennt erst nach und nach, wer er ist: Nämlich nicht nur ein perfekt ausgebildeter Top-Agent, sondern auch eine tödliche, außer Kontrolle geratene Kampfmaschine, die seine Gegenspieler gerne schnell aus dem Weg schaffen würden. Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy ermöglicht es dem Spieler, tief in die abenteuerliche und geheimnisvolle Welt der internationalen Spionage einzutauchen. Als Jason Bourne jagt der Spieler in nervenaufreibenden Missionen rund um den Globus, um nach und nach das Geheimnis seiner eigenen Vergangenheit und Identität zu entschlüsseln – und dabei zu erkennen, dass er zum Ziel des eigenen Auftraggebers geworden ist. Ob es dabei gilt, sein Gegenüber in Bourne-typischen Nahkämpfen unschädlich zu machen oder sich in explosiven Feuergefechten gegen ganze Scharen von Gegnern zur Wehr zu setzen: Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy verspricht hochklassige Spannung von der ersten bis zur letzten Spielminute. Dabei muss der Spieler es Jason Bourne gleichtun und stets einen kühlen Kopf bewahren, um auch in aussichtslos erscheinenden Situationen zu bestehen, und seinen Gegnern immer einen Schritt voraus zu sein. Gameplay und Design des Spiels orientieren sich stark am visuellen Stil und der atemberaubenden Action der Bourne-Filme. In enger Zusammenarbeit mit Ludlum Entertainment schafft High Moon Studios auf diese Weise ein außergewöhnliches Videospiel, das als gleichberechtigtes Element neben den Büchern und Filmen der Bourne-Reihe mühelos besteht – denn es baut nicht nur auf den Film und das Buch „Die Bourne-Identität“ auf, sondern führt die Geschichte durch exklusiv geschaffene Inhalte konsequent fort. Weitere Details zu Robert Ludlum’s The Bourne Conspiracy werden auf der Electronic Entertainment Expo (E3) bekannt gegeben, die vom 11. bis 13. Juli in Santa Monica stattfindet. Quelle: Vivendi |
| von GamesPowerWorld |
SAM & MAX: SEASON ONEam 26.6.2007 / 22:22 |
SAM ERHÄLT SEINE ORIGINALE DEUTSCHE STIMME ZURÜCK Liezen, Österreich, 26. Juni 2007; Sam - der pelzige Polizist des Kultspiels der 90er Jahre "Sam & Max" wird auch in der aktuellen Staffel seine Originalstimme erhalten. JoWooD Productions freut sich, für die Lokalisation der Hauptcharaktere mit denselben Sprechern zu arbeiten, die schon in den erfolgreichen Vorgängern dem Spiel das gewisse Extra verliehen. Hans-Gerd Kilbinger verleiht Sam seine deutsche Sprache sowie Sandra Schwittau dem kleinen aber gefährlichen Hasen Max. Außerdem konnte der österreichische Publisher folgende Synchronsprecher für die deutschen Sprachaufnahmen gewinnen: Der Release der neuen Staffel von Sam & Max ist für 31. August geplant. Quelle: JOWOOD |
| von GamesPowerWorld |
HOSPITAL AFFAIRSam 26.6.2007 / 22:00 |
Liezen, Österreich, 26. Juni 2007: In Lifesigns - Hospital Affairs steht Leben retten auf dem Programm. Doch nicht jeder Patient wird gleich mit dem Skalpell attackiert. Vergleichen sie Röntgenbilder, führen sie Ultraschalluntersuchungen durch, kontrollieren sie den Herzschlag und tasten sie ihre Patienten ab. In unseren neuesten Screenshots sehen sie all das. Ihre Intensivstation ist ab September 2007 geöffnet. Über Lifesigns: Spielen Sie einen jungen aufstrebenden Arzt in einem Krankenhaus, seien Sie hautnah bei schwierigen Operationen dabei und erleben Sie den täglichen Stress, aber auch die zwischenmenschlichen Beziehungen des Krankenhausalltags. Features: a.. Operieren und untersuchen Sie Patienten mit dem innovativen Nintendo DS Touchscreen b.. Menschliche Dramen, ähnlich wie in TV-Soaps und Telenovellas. Liebe, Intrige, Macht, Konflikte und das Retten von Menschenleben! c.. Kommunikationssystem mit dem Touchscreen d.. Mini-Games bieten eine willkommene Abwechslung zum alltäglichen Krankenhausstress (Schlangenfangen, Kochen, Angeln.) Genre: Hospital Soap Adventure Format: NDS Entwickler: Spike Pegi: 12+ USK: 12+ Release: September 2007 Quelle: JOWOOD |
| von GamesPowerWorld |
Carcassonne bei Xbox Live Arcadeam 26.6.2007 / 21:44 |
Carcassonne bei Xbox Live Arcade Ein Klassiker unter den Brettspielen ab Mittwoch dem 27. Juni erhältich München, 25.07.2007 Carcassonne steht ab 27. Juni 2007, 10:00 Uhr auf Xbox Live für alle Mitglieder zum Download bereit. Für 800 Microsoft Points können sich Spieler diesen von Sierra Online umgesetzten Brettspielklassiker herunterladen. Klaus Jürgen Wrede entwickelte das zugrunde liegende Brettspiel Carcassonne im Jahr 2000, 2001 wurde es zum Spiel des Jahres gekürt. Los geht es bei Carcassonne für die Spieler mit einer leeren Landschaft und einem einzelnen Spielquadrat. Mit strategischem Geschick und etwas Glück wird rundenweise aus 72 Spielkarten gewählt. So entstehen Städte mit Straßen und Mauern und die Landwirtschaft blüht auf. Ideal für Anfänger wie auch für geübte Strategen. Der Name Carcassonne stammt von einer mittelalterlichen befestigten Stadt in Süd-Frankreich, die vor allem durch ihre einzigartigen Stadtmauern berühmt ist. Game Features Das Spiel ist von der USK „Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG”. Quelle: Edelman GmbH (MS PR-Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
Aktuelle Releaseliste am 25.6.2007 / 21:13 |
Für Wii Marktstart 2007 Mario Party 8 (Nintendo) - 22. Jun Resident Evil &trade: 4 Wii Edition (Capcom) - 29. Jun Harry Potter & The Order Of The Phoenix&trade (EA) - 29. Jun Scarface (Vivendi Games) - 30. Jun Big Brain Academy für Wii (Nintendo) - 20. Jul King Of Clubs (Oxygen Games) - 20. Jul William Pinball Classics (System 3) - Juli Transformers The Game (Activision) - Juli Trauma Center: Second Opinion (Nintendo / Atlus) - 10. Aug Tamagotchi Party On! (Namco Bandai Games) - August California Games (System 3) - August Alien Syndrome (SEGA) - 07. Sep Super Paper Mario (Nintendo) - 14. Sep Dragon Blade: Wrath Of Fire (D3Publisher of Europe) - 14. Sep World Championship Poker Featuring Howard Lederer: All In Wii (505Games) - 21. Sep Brunswick Bowling pro (505Games) - Sep 07 Cosmic Family (Ubisoft) - September My Word Coach (Ubisoft) - September Ratatouille (THQ) - 3. Quartal Toot & Puddle: Call Of The North (Zoo Digital Publishing) - 3. Quartal Für Nintendo DS Marktstart 2007 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo) - 29. Jun Puzzle League DS (Nintendo) - 29. Jun Harry Potter & The Order Of The Phoenix&trade (EA) - 29. Jun Dino Master (Majesco / Eidos) - 29. Jun F24 stealth Fighter (Majesco / Eidos) - 29. Jun MechAssault Phantom War (Majesco / Eidos) - 29. Jun Nacho Libre (Majesco / Eidos) - 29. Jun Super Black Bass Fishing (Majesco / Eidos) - 29. Jun Herbie: Fully Loaded (|Disney) - 06. Jul Elite Beat Agents (Nintendo) - 13. Jul Brain Buster (505Games) - 13. Jul Pokémon Diamant und Pokémon Perl Edition (Nintendo) - 27. Jul Transformers The Game: Autobot (Activision) - Juli Transformers The Game: Decepticon (Activision) - Juli Guilty Gear Dust Strikers (Majesco / THQ) - Juli Die Siedler (Ubisoft) - Juli Powershot Pinball Constructor (Oxygen Games) - 10. Aug Dragonball Z GOKU DENSETSU (Namco Bandi Games) - August California Games (System 3) - August 8 Ball All Stars (Oxygen Games) - 07. Sep Freshly Picked - Tingle&rsquos Rosy Rupeeland (Nintendo) - 14. Sep Heroes of Mana (Square Enix) - 14. Sep King of Clubs (Oxygen Games) - 21. Sep Sonic Rush Adventure (SEGA) - 28. Sep Cookie & Cream (505Games) - September Fishing DS (505Games) - September Happy Cooking (Ubisoft) - September Jam Sessions TM (Ubisoft) - September Panzer Tactics DS (10Tacle Studios) - 3. Quartal Godzilla Unleashed (ATARI) - 3. Quartal Cake Mania (Majesco / Eidos) - 3. Quartal New York Times Crossword (Majesco / Eidos) - 3. Quartal Operation Vietnam (Majesco / Eidos) - 3. Quartal Toot & Puddle &ndash An Artic Adventure (Zoo Digital Publishing) - 3. Quartal Juiced 2: Hot Import Nights (THQ) - 3. Quartal Ratatouille (THQ) - 3. Quartal ToonDuko (Majesco / Eidos) - 3. Quartal Bratz Ponyz (Game Factory/K.E. Media) - 3. Quartal Worms: Open Warfare 2 (THQ) - Sommer Race Driver: Create & Race (Codemasters) - Sommer Marvel Trading Card Game (Konami) - Sommer Quelle:Nintendo |
| von GamesPowerWorld |
60 neue Videospielhits im 3. Quartalam 25.6.2007 / 21:03 |
Der Sommer wird heiß! Denn Nintendo DS und Wii heizen das Spielefieber in Europa weiter an. Zwei Millionen alte und neue Videospielfans hat die Wii seit ihrem Marktstart in ihren Bann gezogen. Und mit 12 Millionen verkauften Exemplaren bricht Dauerbrenner Nintendo DS alle Rekorde: So schnell hat keine andere Konsole bislang in Europa die 10-Millionen-Marke geknackt. Im 3. Quartal sorgen insgesamt 60 neue Titel für beide Videospielsysteme für einen Jahrhundert-Spielesommer. Unter den Sommer-Highlights für die Wii bringt der erste Touch! Generations-Titel die Hirne von Alt und Jung richtig auf Touren: In der Big Brain Academy für Wii können Oma, Opa und Enkel ihre Hirnmuskeln nach allen Regeln der Kunst trainieren und anschließend im Multiplayer-Modus das Familien-Superhirn ausspielen. Aufschneider müssen beim OP-Hit Trauma Center: Second Opinion Fingerspitzengefühl und Nerven an der Wii Remote beweisen, wenn sie als Chirurg unter Zeitdruck komplizierte Operationen durchführen müssen. Super Mario Fans dürfen sich auf einen irrwitzigen Perspektivwechsel freuen: Im Action-Adventure Super Paper Mario kann der Nintendo-Star zwischen 2D- und 3D-Welten wechseln, um Punkte zu sammeln. Viele weitere Third-Party-Titel machen den Wii-Spielesommer rund. Auch die Nintendo DS-Fans können sich auf einen aufregenden Sommer freuen: Pokémon Diamant und Pokémon Perl, in Japan und den USA ein Riesenerfolg, mischen mit 100 neuen Pokémon die Sammlung des Kultspiels auf. Pokémon Fans können sich über den Wi-Fi Connection Service spannende Wettkämpfe mit Freunden aus der ganzen Welt liefern. Ein Tête-à-tête mit dem schrulligen Charakterkopf Tingle aus verspricht das Rollenspiel Freshly Picked – Tingle’s Rosy Rupeeland, bei dem es auf gewieften Umgang mit Bargeld ankommt. Taktgefühl müssen Videospielfreunde bei den Elite Beat Agents beweisen: Die musikalischen Superagenten erledigen ihre durchgeknallten Aufträge nach dem Rhythmus weltbekannter Songs, darunter von Freddie Mercury, Ashlee Simpson, David Bowie und Beyoncé. Nicht zuletzt wegen der coolen Comicstrip-Grafik hat das Musikspiel in Japan und den USA schon Kultstatus. Langeweile dürfte in diesem Sommer zum Fremdwort werden angesichts der fantastischen Spieleoffensive für Nintendo DS und Wii. Quelle: Nintendo |
| von GamesPowerWorld |
Project Sylpheed, Tenchu Z und Vampire Rainam 25.6.2007 / 20:57 |
Project Sylpheed, Tenchu Z und Vampire Rain erscheinen am 29. Juni 25. Juni 2007 - Bald ist es soweit: Wer es kaum noch erwarten kann, unglaubliche Heldentaten zu vollbringen, muss nicht mehr lange warten: Am Freitag, 29. Juni 2007, werden die drei in Japan entwickelten Titel Project Sylpheed, Tenchu Z und Vampire Rain exklusiv für Xbox 360 verfügbar sein. Angehende Ninjas werden in Tenchu Z zu meisterhaften Kämpfern. Sie lernen die Kunst der Tarnung - mit all ihren Sinnen beim Klettern, Springen und Verstecken. Geräuschlos und mit Hilfe optischer Tricks gilt es, die Gegener zu besiegen. Nur der eigene Geruch kann den Kämpfer dann noch verraten. Wer Geschmack an Weltraumkämpfen hat, wird in Project Sylpheed feindliche Schiffe und mächtige Boss-Gegner kennen lernen. Diese gilt es zu zerstören, um das Universum zu retten. In Vampire Rain fühlen sich alle wohl, die es lieben, wenn ihnen die Nackenhaare zu Berge stehen: Als Führer einer Eliteeinheit muss man, die grausame Vampirart der Nightwalker erledigen, um die Vernichtung der Zivilisation zu stoppen. Vorbereiten kann man sich auf die Abenteuer Project Sylpheed, Tenchu Z und Vampire Rain schon jetzt auf der Website www.xbox.com/beherrsche-dein-umfeld. Natürlich gibt es Informationen zu den drei Spielen direkt auf www.tenchu-z.com, www.project-sylpheed.com und www.vampirerain.com - bald auch auf deutsch. Tenchu Z und Project Sylpheed Demos sind bereits jetzt auf dem Xbox Live Marktplatz erhältlich. Eine Vampire Rain Demo folgt am 7. August. Quelle: UbiSoft |
| von GamesPowerWorld |
HOT PIXEL - Totaler Minispiel-Wahnsinn am 22.6.2007 / 23:31 |
- Totaler Minispiel-Wahnsinn für PlayStation®Portable ab heute im Handel - FRANKFURT AM MAIN – 22. Juni 2007 – Fans von Mini-Games rund um Street Culture und Lifestyle aufgepasst! Ab heute steht die spritzige Minispiel-Sammlung HOT PIXEL für Sonys PSP™ (PlayStation®Portable) in den Händlerregalen. Die von zSlide entwickelte Collection bietet PSP™-Spielern einzigartigen, total verrückten Spielspaß für Zwischendurch. In HOT PIXEL lenkt der Spieler einen Skater-Charakter durch einen ganz normalen Tag in dessen digitaler Welt. In rasantem Tempo muss er eine Reihe von zunehmend wahnsinnigen und komischen Minispielen bestehen, die von subtil exzentrisch bis ungebändigt unverschämt reichen und einige spannende Momentaufnahmen aus Ataris bunter Videospielvergangenheit bieten. „HOT PIXEL ist eine Videospielidee voller Inspiration, die jede Menge verrückter und cooler Einflüsse aufsaugt, um ein Spiel mit irren Überraschungen hinter jeder Ecke zu bieten”, so Patrick Rausch, Senior Product Manager, Atari Deutschland. „Es ist ein Kühlschrank voller köstlicher Videospiel-Snacks und ist griffbereit, wann immer der Heißhunger auf erstklassige und originelle Unterhaltung aufkommt.” Es braucht einen wachen Verstand und schnelle Finger um in den über 200 Szenarien von HOT PIXEL bestehen zu können. Muss in einem Moment noch mit zittriger Hand ein Pincode eingegeben werden, soll im nächsten Augenblick ein Raumschiff durch einen Pixel-Canyon manövriert werden, gefolgt von der digitalen Entfernung eines Pickels. Mit 140 mitgelieferten chaotischen Minispielen und 70 weiteren, die man ab Verkaufsstart auf www.hotpxl.com herunterladen kann, ist HOT PIXEL ab sofort europaweit im Handel erhältlich. Weitere Informationen zu allen Produkten von Atari finden Sie unter www.atari.de. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
ASTERIX BEI DEN OLYMPISCHEN SPIELENam 22.6.2007 / 23:11 |
DAS SPIEL ZUM NEUEN KINOFILM - Mit dem Spiel zum aufwendigsten europäischen Spielfilm aller Zeiten setzt Atari die Hitserie der Asterix-Reihe fort - FRANKFURT AM MAIN – 22. Juni 2007 – Die spinnen, die Griechen! Atari gab heute die Unterzeichnung eines neuen Vertrages mit dem Lizenzgeber für Asterix, Les Editions Albert René, und der Filmproduktionsfirma La Petite Reine bekannt. Er betrifft die Produktion des Videospiels zum angekündigten Kinofilm „Asterix bei den Olympischen Spielen“. Die Vereinbarung vertieft die langjährige Partnerschaft zwischen Atari und Les Editions Albert René – in den letzten zehn Jahren wurden im Rahmen dieser Kooperation mehr als 3 Millionen Asterix-Spiele verkauft. Darüber hinaus sichert die Vereinbarung die Lizenz für Asterix als zentralen Bestandteil von Ataris wachsendem Portfolio an zukünftigen Projekten. „Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Les Editions Albert René. Der Verlag ist ein Partner, mit dem wir schon seit Jahren erfolgreich kooperieren und der den Wert zu schätzen weiß, den Atari der Marke Asterix verliehen hat,“ so Mathias Hautefort, Executive Vice President (Publishing and Production) von Atari. „Es ist uns eine Ehre, zusammen mit unseren Partnern an einem so großen Projekt zu arbeiten, das ein gigantischer Meilenstein nicht nur für diesen Lizenztitel, sondern für die gesamte europäische Film- und Unterhaltungsindustrie werden kann.“ Die Realverfilmung hat das höchste Produktionsbudget, das es in der Geschichte des europäischen Kinofilms je gab. Der europaweite Kinostart ist für Anfang 2008 geplant. Das Spiel Asterix bei den Olympischen Spielen wird beim IDEF (Interactive Digital Entertainment Festival) in Cannes zum ersten Mal zu sehen sein und soll das Publikum durch Originalität, atemberaubende Grafik und ein erstklassiges Gameplay-Erlebnis begeistern. Weitere Informationen zu allen Produkten von Atari finden Sie unter www.atari.de. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
ACE COMBAT 6: FIRES OF LIBERATION UND ETERNAL SONATAam 22.6.2007 / 23:00 |
ETERNAL SONATA™ ERSCHEINEN IM HERBST - Atari sichert sich die europaweiten Vertriebsrechte der mit Spannung erwarteten Titel für Xbox 360™ - FRANKFURT AM MAIN – 22. Juni 2007 – Zündet die Nachbrenner und spannt die Bögen! Atari veröffentlicht zwei mit Spannung erwartete Titel für Xbox 360™. Im kommenden Herbst sollen das Flug-Actionspektakel Ace Combat™ 6: Fires of Liberation und das Rollenspiel Eternal Sonata™ erscheinen. „Grund für die weitere Ausdehnung unseres gemeinsamen Angebots mit NAMCO BANDAI Games sind die erstklassige Qualität ihrer Spiele und die Effizienz unseres europäischen Vertriebsnetzwerkes“, sagt Jean-Michel Perbet, President, Atari Europe. „Die beiden Titel sind hervorragende Erweiterungen unseres wachsenden Produktportfolios, mit dem Atari der Zukunft selbstbewusst entgegensieht.“ Die populäre Videospiel-Reihe Ace Combat™ ist der unangefochtene Herrscher des virtuellen Himmels. Mit Ace Combat™ 6: Fires of Liberation erreicht die Intensität des Luftkampfs neue Höhen. Mit dem Onlinespiel über Xbox Live® erleben die Spieler jetzt erstmals Ace Combat™ in gewaltigen, globalen Dimensionen – in einem Mehrspieler-Erlebnis, das Tiefgang und jede Menge Action bietet. Mit der Veröffentlichung von Eternal Sonata™ wird das seit langem erwartete Rollenspiel-Abenteuer aus Japan endlich auch auf dem europäischen Markt erhältlich sein. Eine atemberaubende Grafik, fantastisch detaillierte 3-D-Charaktermodelle und ein bahnbrechendes Kampfsystem reizen die Fähigkeiten der Xbox 360™ voll aus. Dank einer Reihe technisch anspruchsvoller, einzigartiger Funktionen sowie einer faszinierenden, originellen Geschichte setzt Eternal Sonata™ im Rollenspiel-Genre neue Standards. Weitere Informationen zum gesamten Produktsortiment von Atari finden Sie unter www.atari.de. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
LUCKY LUKE: GO WEST!am 22.6.2007 / 22:51 |
-Zeichentricklegende reitet im kommenden Herbst als Videospiel zum Film „Go West!“ auf Wii, DS und PC - FRANKFURT AM MAIN – 22. Juni 2007 – YEEEEEEEHAW! In Lucky Luke: Go West! sorgt der berühmte Westernheld bald auch auf PC, Wii und Nintendo DS für Recht und Ordnung. Das actiongeladene Jump&Run-Spiel basiert auf den Abenteuern, die der legendäre Zeichentrick-Cowboy Lucky Luke in seinem neuen Animations-Spielfilm „Go West!“ erlebt. „Nach dem großen Erfolg, den Infogrames mit der „Lucky Luke“-Lizenz bereits feiern konnte, freuen wir uns sehr darüber, gemeinsam mit dem Lizenzgeber Lucky Comics und dem Filmproduzenten Xilam an einem brandneuen Produkt der Reihe zu arbeiten“, so Mathias Hautefort, Executive Vice President (Publishing and Production) bei Atari. „Wir arbeiten bereits eng mit ihnen zusammen, um sicherzustellen, dass der Titel alles bietet, was die Käufer von der Lizenz – und von einem erstklassigen Spiel – erwarten.“ „Wir freuen uns sehr darüber, dass Atari unseren Film auf so viele hervorragende Videospiel-Plattformen bringt“, sagte Marc du Pontavice, Gründer und President von Xilam. „Dass wir gemeinsam mit ihnen diese Geschichte in ein so fesselndes Spiel verwandeln können, ist eine großartige Sache für uns.“ In Lucky Luke: Go West! schlüpfen die Spieler in die Reitstiefel des coolen Cowboys und bestreiten ein rasantes Abenteuer, das an die Comicbuch-Episode „Kalifornien oder Tod“ angelehnt ist. Ziel ist es, die berüchtigten Dalton-Brüder nach New York zu überführen, wo ihnen der Prozess gemacht werden soll. Natürlich tun die Daltons, was sie am besten können: Sie fliehen, rauben Banken aus, stiften Unheil und lassen alles Mögliche in die Luft fliegen. Zusammen mit dem unverwüstlichen Lucky Luke, seinem treuen Hengst Jolly Jumper, gefährlichen Indianerstämmen und allem, was sonst so einen richten wilden Westen ausmacht, ergibt dies ein spannende Geschichte voller neuer, witziger Western-Abenteuer. Es gilt, sich im Wildwest-Chaos durch Schießen, Malen, Lenken von Fahrzeugen, Tanzen und Musizieren zu behaupten. Ob im Story-Modus für Einzelspieler oder mit bis zu drei Freunden im durchgeknallten Party-Modus – hier kann jeder beweisen, dass er der schnellste Schütze im Wilden Westen ist! Lucky Luke, der Cowboy, der schneller zieht als sein Schatten, bekämpft in den urwüchsigen Weiten des alten Westens Verbrechen und Unrecht. Lucky Luke ist mit über 250 Millionen verkauften Exemplaren in 20 Ländern eine der populärsten und erfolgreichsten Comicbuch-Reihen Europas. Insgesamt sind bisher 80 Comic-Episoden, vier animierte Spielfilme, zwei Realverfilmungen, drei Zeichentrickserien und fünf Videospiele erschienen. Die preisgekrönte Fernseh-Zeichentrickserie „Lucky Luke – Die neuen Abenteuer“ wird derzeit weltweit in über 20 Ländern von Frankreich bis Indonesien ausgestrahlt. Lucky Luke: Go West! wird von Tate Interactive (Wii, PC) und Neko (DS) entwickelt und erscheint im kommenden Herbst europaweit, gefolgt vom Spielfilm „Go West!“. Weitere Informationen zum gesamten Produktsortiment von Atari finden Sie unter www.atari.de. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
Impossible Mission nach über 20 Jahren zurück am 22.6.2007 / 22:45 |
20 Jahren zurück auf den Bildschirm! London/Hamburg, 22. Juni 2007 – Wer einmal das gnadenlose „Destroy him, my robots!“ von Professor Atombender gehört hat, wird die Stimme des Superschurken nie vergessen. Nach mehr als 20 Jahren feiert der Bösewicht aus dem Epyx-Klassiker nun sein Comeback auf Nintendo Wii, Nintendo DS, PlayStation 2 sowie PSP! Das Original von 1984 war der erste Titel überhaupt, der Spieler mit einer künstliche 8-Bit-Sprachausgabe begeisterte. Das zweite beeindruckende Merkmal waren die Animationen des Spielcharakters. Ein Zufallsgenerator sorgte damals dafür, dass die Räume des riesigen Bunkers bei jedem Spiel neu berechnet wurden. Diese besonderen Merkmale des Spiels haben den Test der Zeit bestanden und sind auch in der Neuauflage vertreten. Die ebenfalls auf dem Datenträger befindlichen neuen Versionen des Klassikers bietet neben neuer 3D-Grafik und verbessertem Sound auch drei neue Charaktere, darunter eine Frau und ein Android. Der Spieler schlüpft in die Rolle des berühmten Geheimagenten und hat die Aufgabe, das Verbrecher-Genie Atombender zu stoppen. Es bleiben allerdings nur wenige Stunden Zeit, um alle Passwörter zu finden. Tödliche Roboter und knifflige Sprungpassagen erhöhen die Herausforderung. Obwohl das Spiel von Grund auf neu programmiert und in den Bereichen Grafik, Soundeffekte und Musik auf den neusten Stand der Technik gebracht wurde, hat es nichts von seinem damaligen Flair eingebüßt. Die neue Version bietet die Auswahl aus drei spielbare Charakteren, außerdem wurde ein neuer Tutorial-Modus eingebaut, der Einsteiger in die Story und das Gameplay einführt. Drei Spielversionen stehen zur Auswahl: das Original, die neue Version sowie eine Hybrid-Fassung, die beide Versionen miteinander kombiniert. In der PSP-Fassung hat der Spieler zusätzlich die Möglichkeit, per Game Sharing-Modus das komplette Spiel via WLAN an einen Freund zu versenden. „Es war ein hartes Stück Arbeit, Impossible Mission technisch auf den neusten Stand zu bringen und dabei trotzdem die Spielmechanik des Klassikers aus den 80igern beizubehalten“, erklärt Mark Cale, CEO von System 3. „Besonders stolz sind wir auf die Handheld-Versionen, weil wir den Klassiker so einer neuen Generation von Spielern näher bringen können.“ Features: · der Epyx-Klassiker von 1984 in der Originalversion · zwei neue Versionen mit verbesserter 3D-Grafik und neuer Soundkulisse · drei neue, spielbare Charaktere · hoher Wiederspielwert dank Zufallsgenerator · drei Spielmodi (inklusive neuer Tutorial-Modus) · PSP-Version bietet zusätzlich ein Game Sharing-Feature über WLAN Impossible Mission erscheint am 29. Juni 2007 für das Nintendo DS und die PSP. Eine Wii- und eine PS2-Version folgen später. Der empfohlene Verkaufspreis liegt bei 29,99 Euro. Quelle: Marchsreiter |
| von GamesPowerWorld |
Flanders Newsflash 06/2007am 22.6.2007 / 14:01 |
Newsletter 20.Juni.2007 The Darkness -uncut- Xbox360, PS3 ab nächster Woche bei uns! Manhunt 2 weltweit VERBOTEN ! Alle Vorbestellungen wurden gelöscht ! Mario Party 8 Wii nur EUR 39,99 Versandkosten bei Vorkasse nur EUR 2,50 !!! Wo gibts das noch? The Darkness PS3 / Xbox360 Playstation 3: The Darkness -uncut- US-Version nur EUR 69,99 --- läuft auch auf allen deutschen Konsolen! Xbox360: The Darkness -uncut- PAL-Version nur EUR 59,99 --- läuft auch auf allen deutschen Konsolen! !!! Beide Versionen ab nächster Woche lieferbar !!! Im Shop: CM i-Case Black Knight Gehäuse ( inkl. Umbau EUR 59,99 ) Chrome ( inkl. Umbau EUR 64,99 ) Mario Party 8 nur EUR 39,99 !!! unschlagbar günstig !!! Impressum: flanders.de MultiMedia Karrstrasse 6 54516 Wittlich Tel.: 06571-265280 Fax: 06571-265281 Quelle:flanders.de MultiMedia |
| von GamesPowerWorld |
Mad Catz Lizenzvertrag für Halo 3am 22.6.2007 / 00:48 |
Mad Catz unterschreibt Lizenzvertrag mit Microsoft um Halo 3 lizenzierte Merchandising Produkte herzustellen. San Diego, Calif. – Mad Catz Interactive gab im Mai bekannt, dass ein mehrjähriger Vertrag mit Microsoft geschlossen wurde, um Faceplates/Skinz rund um das Videospiel Halo 3 zu produzieren. Nun ist diese Meldung auch für Deutschland bestätigt worden. Halo 3 ist das letzte Kapitel der Halo Trilogie, der weltweit prämierten Actionserie. Insgesamt wurden mehr als 14,7 Millionen Merchandising Artikel wie Action Figuren, Bücher, Romane, Kleidungs-, weitere Sammlerstücke und vieles mehr verkauft. „Microsoft hat eine epische Trilogie kreiiert, die die erfolgreichste Software Franchise in der Xbox Geschichte darstellt und Mad Catz freut sich sehr einen weiteren Merchandising Artikel für diese Serie anbieten zu können,“ sagt Darren Richardson, Präsident und Chief Executive Officer von Mad Catz. „Eine Ergänzung unseres Portfolios durch diesen Markenartikel ist ein weiterer Beweis unseres Erfolgs mit den beliebtesten Brands populärer Software Launches stylishe Produkte und Zubehör für Spieler weltweit herzustellen. Wir freuen uns erneut Microsoft bei der Weiterführung des populären Franchise und dem Launch von Halo 3 in diesem Jahr unterstützen zu können.“ Lt. Mad Catz werden diese Halo 3 lizenzierten Produkte rechtzeitig zum Launch in limitierter Auflage weltweit im Handel erhältlich sein. MC Halo 3 Faceplate + Skinz tba € Somit setzt Mad Catz die Reihe von gebrandeten Faceplate + Skinz fort. Bereits erschienen sind Gears of War Faceplate+Skinz und für den kommenden Highlight Titel Mass Effect aus dem Hause Microsoft wird dieser Artikel ebenfalls erscheinen. Quelle: NBG |
| von GamesPowerWorld |
ZONE3 auf der Games Convention 2007am 21.6.2007 / 16:41 |
Der Hit der Games Convention 2006 wird auch dieses Jahr wieder alle begeistern: Bereits letztes Jahr war Nobel Creativ Ausstatter der Chill Out Areas auf der Gamer-Messe in Leipzig und ihr Sitzsack ZONE3 kam so gut an, dass es schwer war ein freies Daddel-Plätzchen zu finden. Daher ist ZONE3 auch dieses Jahr wieder vom 23.-26.08.2007 auf der Games Convention dabei, mit insgesamt 190 Sitzsäcken in 4 verschiedenen Hallen und 11 Areas.Da findet dann hoffentlich jeder einen Platz zum Zocken oder Relaxen. Auch dieses Jahr wird die Special Edition mit dem GC-Logo wieder mit dabei sein. Am letzten Messetag wird diese zu besonders günstigen Preisen verkauft. Wer nicht mehr bis zur Games Convention warten möchte, kann sich unter www.zone-3.de sein Exemplar online bestellen. Get it ! Quelle: E.S.P. Entertainment |
| von GamesPowerWorld |
Sonic-Rollenspiel (SEGA und BioWare)am 21.6.2007 / 16:37 |
Sonic-Rollenspiel für Nintendo DS London & San Francisco, 21. Juni 2007: SEGA® Europe Ltd., SEGA® of America Inc. und das kanadische Entwicklerstudio BioWare® Corp. kündigen gemeinsam die Entwicklung eines neuen Videospiels auf Basis der SEGA-Spiele-Ikone Sonic The Hedgehog an. Der genaue Name des Spiels steht noch nicht fest, doch der Titel wird exklusiv für Nintendo DS entwickelt und 2008 erhältlich sein. "BioWare ist einer der heißesten Rollenspiel-Entwickler weltweit", so Simon Jeffery, Präsident und COO, SEGA of America, Inc. "Jeder bei SEGA ist überzeugt, dass Sonic hier in den besten Händen ist, und dass BioWare das ultimative Handheld-Erlebnis für Spieler aller Alterstufen gelingt." BioWare ist ein preisgekrönter unabhängiger Entwickler, der für internationale Bestseller wie die Reihen Baldurs Gate™ und Neverwinter Nights™, das Spiel des Jahres 2003 Star Wars®: Knights of the Old Republic™ sowie das Rollenspiel des Jahres 2005 Jade Empire™ bekannt ist. BioWare entwickelt derzeit mit Mass Effect™ einen der am sehnlichsten erwarteten Next-Generation-Titel 2007. "Wir sind hocherfreut über die Zusammenarbeit mit SEGA an Sonic, einer der beständigsten und überzeugendsten Spielfiguren", so Greg Zeschuk, Präsident von BioWare. "Da wir selbst Riesenfans von Sonic sind, sind wir entschlossen, ein wirklich faszinierendes Erlebnis mit fesselnder Handlung im Sonic-Universum zu erschaffen, indem wir uns auf die Anziehungskraft des Charakters konzentrieren und ihn in ein absolut originelles Abenteuer versetzen", so Ray Muzyka, Chief Executive Officer von BioWare. Die Partnerschaft mit BioWare unterstreicht SEGAs verstärkte Ausrichtung auf die Entwicklung speziell für das westliche Publikum produzierter Spielinhalte. In den vergangenen Jahren schloss SEGA bereits Partnerschaften mit den Entwicklern Bizarre Creations, Gas Powered Games, Monolith Productions, Obsidian Entertainment, Planet Moon Studios, Pseudo Interactive und Silicon Knights – und erwarb zudem die Entwicklungsstudios The Creative Assembly, Secret Level und Sports Interactive. Quelle: SEGA |
| von GamesPowerWorld |
World in Conflict für Xbox 360 am 21.6.2007 / 16:31 |
Das PC-Action-Strategiespiel von Massive Entertainment erscheint diesen Herbst auch für die Xbox 360 Ismaning, 21. Juni 2007 – Sierra Entertainment, ein Unternehmensbereich von Vivendi Games, kündigt World in Conflict, das PC-Action-Strategiespiel von Massive Entertainment, für Microsoft Xbox 360™ an. Der Titel verwischt die Grenze zwischen klassischer Echtzeitstrategie und rasanter Shooter-Action und eignet sich damit ideal für die Konsole der nächsten Generation. Entwickelt wird die Umsetzung von den englischen Swordfish Studios in enger Zusammenarbeit mit Massive Entertainment. Damit Konsoleros dasselbe Spielerlebnis wie ihre PCKollegen erhalten, wurde die Steuerung und die Benutzeroberfläche von World in Conflict optimal an die Möglichkeiten der Xbox 360 und des Xbox 360-Controllers angepasst. World in Conflict erscheint im September 2007 auf PC und kurze Zeit später für Xbox 360. Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80ern ein paar Dinge anders gelaufen wären? Was wäre, wenn die Berliner Mauer nie gefallen wäre und sich der Kalte Krieg zu einem realen Gefecht zwischen den USA und der Sowjetunion entwickelt hätte? Diese Fragen beantwortet das Action-Strategiespiel World in Conflict: Die Supermächte des Kalten Krieges prallen aufeinander und stehen sich auf komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern gegenüber. Genretypische Elemente wie langwieriges Ressourcensammeln und bremsender Basenbau sucht der Spieler bei World in Conflict vergebens. Dafür bietet das Spiel spannende Gefechte, verlangt schnelle, taktische Entscheidungen und liefert so eine intensive Action, wie man sie sonst nur aus First-Person-Shootern kennt. Auf Xbox 360 besticht World in Conflict insbesondere durch ein für Controller optimiertes Gameplay, sowie durch eine neue, für Konsolenspieler maßgeschneiderte Benutzeroberfläche. So wird es auch für Konsoleros ganz selbstverständlich, mit dem Gamepad Einheiten zu dirigieren und taktische Befehle zu erteilen. Sowohl Action- als auch Strategie-Fans bietet World in Conflict mit seinen umfangreichen Mehrspieler-Matches und beeindruckendem Spielerlebnis eine für Konsole einzigartige Erfahrung. World in Conflict zeigt ein Szenario, das davon ausgeht, dass die Berliner Mauer nie gefallen wäre. Aus der Feder von Larry Bond, Co-Autor von Tom Clancy und selbst Bestsellerautor, beginnt die Geschichte 1989 mit dem Einmarsch der Sowjets in Europa, um so den Kollaps des eigenen Regimes aufzuhalten. Die NATO, im Begriff des Gegenschlages, sieht sich plötzlich einer zweiten Front gegenüber – einer massiven Invasion an der amerikanischen Küste. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Kommandeurs und führen die schlagkräftigsten Militäreinheiten der Ära in die Schlacht, um Amerikas Städte und Vororte zurückzuerobern. Features von World in Conflict • Übermächtige Kriegsmaschinerie: Die Arsenale der größten militärischen Supermächte im packenden Einzelspieler-Storymodus; geschrieben von Bestsellerautor und Politinsider Larry Bond. • MassTech Engine: Neueste Version von Massives hauseigener Spiel-Engine erlaubt echte 360°-Kameraführung und versetzt mitten ins Kampfgeschehen. • Komplett zerstörbare Umgebung: Jedes Objekt auf dem Schlachtfeld kann zerstört werden – Fahrzeuge, Gebäude und Wälder. • Actionreiches Online-Teamspiel: Vier verschiedene Rollen: Luftwaffe, Panzereinheiten, Infanterie und Unterstützung in einem ultimativen Online-Teamerlebnis. • Authentische Einheiten: Kontrolle über die zerstörerischen Waffenarsenale der USA, Sowjetunion und NATO; inklusive originalgetreue Panzer, Flugzeuge, LKWs, Bodentruppen und Helikopter. Darüber hinaus warten taktische Spezialattacken auf ihren Einsatz, etwa Teppichbomben, Napalmangriff und Atomsprengköpfe. • Umfangreiche Multiplayer Modi: World in Conflict unterstützt bis zu 16 Spieler, die in Teams in den Modi Domination, Assault oder Tug-of War gegeneinander antreten. World in Conflict wird voraussichtlich diesen Herbst für Xbox 360 im Handel erhältlich sein. Die PC-Version erscheint bereits im September dieses Jahres. Weitere Informationen zu World in Conflict finden sich unter www.worldinconflict.com/de. Quelle: Vivendi |
| von GamesPowerWorld |
Megaman ZX für Nintendo DSam 20.6.2007 / 17:32 |
Ab in die Zukunft! Am 22. Juni gibt es Neues von Mega Man Jetzt mit dynamischen Biometallsystem , 2 spielbaren Charakteren und vielem mehr. Schnapp Dir Deinen Nintendo DST und tauche ein in ein unglaubliches Spiel voller Action. Ab 22. Juni erhältlich Mega Man erwartet Dich! https://www.capcom-europe.com/gamesheet.aspx?game=mmzx Quelle: Capcom |
| von GamesPowerWorld |
Puzzle League DS am 19.6.2007 / 22:01 |
Das Denk- und Knobelspiel Puzzle League DS fesselt jung und alt Für die Puzzle-Fans unter den Videospielern wird es wieder Zeit, die kleinen grauen Zellen einzuschalten und ihr Reaktionstempo hochzufahren. Denn mit Puzzle League DS veröffentlicht Nintendo am 29. Juni ein neues Denk- und Knobelspiel für Nintendo DS, das sie in Atem halten wird. In einem Rennen gegen die Zeit gilt es, durch kluges Kombinieren Puzzle-Blöcke aufzulösen, bevor sie sich auf dem Bildschirm zu einer unüberwindlichen Mauer stapeln. Puzzle League DS ist einfach und anspruchsvoll zugleich: extrem einfach in den Regeln und der Handhabung, so dass jeder Spieler – unabhängig von Alter oder Erfahrung - gleich loslegen kann; anspruchvoll, weil es selbst geübten Puzzle-Profis noch harte Nüsse zu knacken gibt. Von oben purzeln verschiedenfarbige Blöcke ins Bild, die eine immer höhere Mauer bilden. Erreicht sie den oberen Bildschirmrand, ist der Weg zum Weiterspielen verbaut: Game over! Um das zu verhindern, müssen die Spieler die Blöcke geschickt hin und her bewegen. Gelingt es ihnen, drei oder mehr gleichfarbige Blöcke nebeneinander zu platzieren, dann lösen sie sich auf. Klingt so weit ganz einfach. Aber dabei sind Planung und strategisches Denken gefragt. Denn die Schwierigkeitsgrade steigen im Laufe des Spiels und die Blöcke fallen immer schneller. Darum heißt es: Üben und versuchen, hohe Punktzahlen zu erreichen, indem man möglichst viele Blöcke auf einen Schlag aus der Mauer reißt – etwa indem man eine Kettenreaktion auslöst. Die Spieler können den Nintendo DS dabei horizontal halten und seine Buttons zur Steuerung benutzen oder vertikal wie ein Buch und die Blöcke mit Hilfe des Touchpens auf dem Touchscreen verschieben. Im Einzelspieler-Modus stehen den Nintendo DS-Fans eine ganze Reihe herausfordernder Varianten zur Auswahl: In Blocker etwa kämpfen sie gegen herunter purzelnde Blöcke an, um möglichst viele Punkte zu erzielen. In Vs.COM treten sie gegen den Rechner an, in Zeitalarm geht es um ein Rennen gegen die Uhr und in Tagesspiel können sie täglich neue Tests aus drei Spielmodi absolvieren. Ein Riesenspaß ist Puzzle League DS natürlich, wenn man es zusammen mit Freunden oder in der Familie spielt. Dank der drahtlosen Datenübertragung können bis zu vier Nintendo DS-Spieler gegeneinander antreten, auch wenn nur einer von ihnen eine DS-Karte besitzt. Wem diese Konkurrenz noch nicht genügt, der kann Spieler aus der ganzen Welt herausfordern. Denn Puzzle League DS wird von der Nintendo Wi-Fi Connection unterstützt. Das heißt: Wer zu Hause über einen kabellosen Internet-Zugang verfügt, kann sich auch mit weit entfernten Freunden zu einem Match kurzschließen. Wenn sie ihre Freundescodes ausgetauscht haben, können sie sich jederzeit im Modus Freundeskampf online begegnen. Die Mehrspieler-Varianten – ob gegen Freunde oder den Computer – bieten witzige Extras, die es dem Gegner schwer machen, seine Mauer flach zu halten: In Reflektion kann man ihm zusätzliche Blöcke aufhalsen, in Wechsel bringt man seine Puzzleteile für kurze Zeit durcheinander und in Paralyse lässt sich eine seiner Blockreihen so fest zementieren, dass er sie nicht mehr bewegen kann. Gemein, aber ungemein lustig. Ob allein oder mit Freunden: Puzzle League DS ist in jedem Fall ein Spiel, das alle Denksportler und Strategen unter den Nintendo-Fans begeistern wird. Quelle: Nintendo |
| von GamesPowerWorld |
WARHAMMER 40,000: SQUAD COMMANDam 19.6.2007 / 21:54 |
WARHAMMER® 40,000: SQUAD COMMAND™ FÜR NINTENDO DS™ UND SONY PSP® AN Krefeld, 19. Juni 2007 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute die Veröffentlichung von Warhammer® 40,000: Squad Command™ an. Das Schlachtengetümmel des 41. Jahrtausends wird für die erfolgreichen Handheld-Systeme Nintendo DS™ und PSP® (PlayStation®Portable) erscheinen. Warhammer® 40,000: Squad Command™ nutzt alle Vorteile und die einzigartigen Einsatzmöglichkeiten von Nintendo DS und PSP, um eine fesselnde Singleplayer-Kampagne sowie einen ausgereiften, globalen Multiplayer-Modus zu bieten. Die Veröffentlichung von Warhammer® 40,000: Squad Command™ ist für Herbst 2007 geplant. „Das Warhammer 40,000 Universum auf die Handheld-Systeme zu bringen, ermöglicht Spielern auf der ganzen Welt eine spannende neue Spielerfahrung zu machen“, freut sich Bob Aniello, Senior Vice President of Worldwide Marketing. THQ. „Eine völlig neue Singleplayer-Handlung und die Fähigkeit Kopf-an-Kopf mit jedem in der Welt zu kämpfen, macht das Spiel zu einem aufregenden Teil jeder Warhammer 40,000-Sammlung.“ Quelle: THQ |
| von GamesPowerWorld |
Dieser Woche ist Band of Bugsam 19.6.2007 / 21:49 |
stürmt Xbox Live Arcade Das Mittwochsspiel dieser Woche ist Band of Bugs 19. Juni 2007 – Xbox Live Arcade steht eine Invasion der besonderen Art bevor: Am kommenden Mittwoch schwärmen Kampfkäfer aus, um die Wohnzimmer im Sturm zu erobern. Trotzdem ist Band of Bugs keineswegs ein Grund, den Kammerjäger zu rufen. Vielmehr ist bei dem kribbligen Spiele-Spaß taktisches Geschick gefragt. Bis an die Fühler bewaffnet warten die Insektenkrieger auf die Befehle des Spielers. Band of Bugs für Xbox 360 wird ab Mittwoch, 20. Juni, um 10 Uhr auf Xbox Live Arcade zum Download bereitstehen. Nach den erfolgreichen Outpost Kaloki X und Cloning Clyde ist Band of Bugs das dritte Xbox Live Arcade Spiel, das die Entwickler von NinjaBee auf die Menschheit loslassen. Fans außergewöhnlicher Spielerlebnisse dürfen sich also wieder auf einen abgedrehten Qualitätstitel freuen. Band of Bugs fordert erfahrene Taktiker, lockt mit seinen schrägen Animationen und Umgebungen aber auch Einsteiger an den Bildschirm. Der Titel erweitert die Riege der rundenbasierten Strategiespiele auf Xbox Live Arcade. Mit dem kostenlosen Level-Editor für eigene Herausforderungen und Mehrspieler-Maps, auf denen man sich mit Freunden über Xbox Live austoben kann, ist grenzenloser Spielspaß garantiert. Game Features Storybasierte Einzelspieler-Kampagne: Mit dem jugendlichen Helden Maal als Anführer zieht eine Eliteeinheit von Käferkriegern in den Kampf gegen ihre insektoiden Feinde, um das Königreich der Sechsbeiner zu beschützen. Einzel-Missionen: In diesen in sich abgeschlossenen Herausforderungen warten auf den Spieler jeweils eine eigenständige Rahmenhandlung und einzigartige Ereignisse, in deren Verlauf es spezielle Ziele zu erreichen gilt. Mehrspieler-Gefechte: Auf unzähligen abwechslungsreichen Karten, inklusive selbst erstellter Schlachtfelder, dürfen Spieler immer wieder aufs Neue ihr taktisches Geschick beweisen. Vier Mehrspieler-Modi: Auf der Seite einer beliebigen Partei gilt es, die Oberhand über die Gegner zu erlangen. Bis zu vier Spieler treten im jeweiligen Spielmodus gegeneinander an. Bei Elimination muss sich das erste Team, das alle Käfer verliert, den anderen geschlagen geben. Capture stellt die Kontrahenten vor die Aufgabe, einen bestimmten Ort zu erobern oder zu verteidigen. Das Ziel beim Escape-Modus ist es, einen Ausgang zu erreichen oder die Gegner daran zu hindern. Etwas entspannter geht es bei Spider Hunter zu: Bis zu acht Spieler fordern ihre Freunde heraus und können dem Spiel jederzeit beitreten oder es wieder verlassen. Mit dem integrierten Level-Editor können zum ersten Mal in einem Xbox Live Arcade Spiel eigene Szenarios für Mehrspieler-Kämpfe über Xbox Live erstellt werden. Die Xbox Live Vision Camera wird in sämtlichen Mehrspieler-Modi unterstützt. Spannende Leaderboard-Wettkämpfe, bei denen man zunächst nicht weiß, welche Items die meisten Punkte bringen. Nur die genaue Beobachtung des Leaderboards verrät, wie man es bis ganz an die Spitze schafft. Es können bis zu 200 Gamerscore Points und 12 Achievements errungen werden. Wo gibt es Band of Bugs? Das Spiel wird weltweit ab Mittwoch, 20. Juni, für 800 Microsoft Points auf Xbox Live Arcade erhältlich sein. Das Spiel ist von der USK „Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG”. Mehr Informationen sind unter https://www.xbox.com/games/Livearcade verfügbar. Quelle: Edelman GmbH (MS - PR Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI 2 im Handelam 18.6.2007 / 22:22 |
AB SOFORT IM HANDEL – NAMCO BANDAIS PSP -Bestseller geht in die nächste Runde – FRANKFURT AM MAIN, 18. JUNI 2007 – Fäuste hoch! Mit Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 für PSP (PlayStation Portable) ist heute endlich die lang erwartete Fortsetzung von Dragon Ball Z: Shin Budokai erschienen, einem der erfolgreichsten PSP-Spiele des Jahres 2006. Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 bietet ein verbessertes Kampfsystem mit mehr als 50 neuen Kampftechniken und spektakulären Angriffsmöglichkeiten. Hierdurch werden die fesselnden 2-Spieler- Wireless-Schlachten und das spannende, actiongeladene Gameplay, welche bereits den kultigen ersten Teil auszeichneten, auf noch höherem Niveau fortgesetzt. Eine modifizierte Kameraführung sorgt dafür, dass die Kämpfe noch dynamischer wirken, als im beliebten Vorgänger. Spieler haben in Dragon Ball Z Shin Budokai 2 die Wahl unter sieben spannenden Spielmodi. Darunter befindet sich auch ein brandneues „Was wäre wenn“-Szenario: Eine völlig neue Storyline, die es den Spielern ermöglicht, in die Zukunftswelt von Trunks einzutauchen und seine Abenteuer gegen den Langzeitrivalen Majin Buu mitzuerleben. Im Einzelspielermodus können die Spieler unter 24 Helden und Bösewichten auswählen und mit ihnen die größten Schlachten aus der Welt von DBZ, Dragon Ball GT und Dragon Ball erleben, inklusive Echtzeit-Transformationen in noch mächtigere Gestalten. Dragon Ball Z ist mit mehr als 26 verschiedenen Spielen und mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren seit Mai 2002 der absolute Bestseller im Genre der Anime-basierten Videospiele. Weitere Informationen zu den Dragon Ball Z-Videospielen finden Sie unter www.dbz-videogames.com. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
THE WITCHER NEUEN WEBSITEam 18.6.2007 / 21:59 |
- Brandneue Website mit unzähligen Features geht vor der weltweiten Veröffentlichung des mit Spannung erwarteten PC-Rollenspiels an den Start - FRANKFURT AM MAIN – 18.Juni 2007 – Atari und CD Projekt wetzen die Klingen! Die brandneue Website für das kommende Fantasy-Rollenspiel The Witcher geht an den Start. Unter www.thewitcher.com erhalten alle Fans von The Witcher die aktuellsten Neuigkeiten, Videos, Spielinformationen und exklusive Inhalte. Die neue Webpräsenz ist in zwei Bereiche unterteilt: Einen Produktbereich mit einer Unmenge an Informationen über das Spiel und einen speziellen Bereich für die Community, inklusive einem brandneuen Forum. Alle Benutzerkonten und Themen der alten Website bleiben jedoch erhalten. Der Produktbereich präsentiert sich in acht Sprachen – Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch, Polnisch, Russisch and Tschechisch, während der Community-Bereich in Englisch und Polnisch zur Verfügung stehen wird. Erwarten Sie das Unerwartete! Alle Fans können sich in den nächsten Monaten auf viele Überraschungen und Neuerungen freuen. Die Website ermöglicht dem Besucher einen einzigartigen Einblick in The Witcher und präsentiert die unglaubliche Welt des polnischen Fantasy-Autors Andrej Sapkowski, auf dessen Büchern das Spiel basiert. Besucher erhalten die Möglichkeit, in die moralisch zweifelhafte Welt von Geralt von Rivia, dem Protagonisten des Spiels, einzutauchen. Die Fans erfahren mehr darüber, welchen Einfluss ihre Entscheidungen während des Spiels haben werden, welchen furchterregenden Feinden Geralt auf seinem Weg begegnen wird und wie das innovative Kampfsystem ihnen dabei den Gar ausmachen kann. The Witcher bietet eine neuartige Art und Weise des Geschichtenerzählens in Rollenspielen. In einer Welt, in der die moralische Zweideutigkeit regiert, verschwimmen die Grenzen zwischen Gut und Böse. In der wunderschönen opulenten Spielwelt, die zunächst von Künstlern entworfen und dann erst technisch umgesetzt wurde, wird der Spieler zu seinem eigenen Held in einer epischen, actiongeladenen Geschichte, die durch eigene Entscheidungen einzigartig gestaltet wird. The Witcher kehrt zu den Wurzeln des Rollenspiels zurück und bietet gleichzeitig einen neuen und modernen Zugang zu diesem Genre. Die Entwicklung der Handlung und des Charakters in einer dynamischen Welt werden wie in keinem anderen Spiel zuvor mit taktisch herausforderndem Echtzeit-Kampf verknüpft. Mit der perfekten Kombination aus epischer Handlung, atemberaubend schöner Grafik und dynamischem, taktisch herausforderndem Spielerlebnis bietet The Witcher beste Unterhaltung sowohl für Rollenspiel-Fans als auch für Spieler, die packende Action suchen. Für weitere Informationen zu The Witcher besuchen Sie bitte www.thewitcher.com. Weitere Einzelheiten zu den Produkten von Atari finden Sie unter www.atari.de. Quelle: Atari |
| von GamesPowerWorld |
Project Gotham Racing 4am 18.6.2007 / 16:00 |
Im Herbst wird PGR 4 für coole Rennaction sorgen 15. Juni 2007 – Bizarre Creations und Microsoft Games Studios haben die neuesten Details zu Project Gotham Racing 4 enthüllt. Der Titel nimmt mit Vollgas Kurs auf die Ladenregale, um im Herbst 2007 pünktlich über die Ziellinie zu gehen. Das dynamische Wettersystem bringt Mutter Natur ins Spiel und macht dabei deutlich, wie Schnee die Fahrphysik in einem Hochgeschwindigkeitsrennen beeinflussen kann. Im Video ist schon jetzt zu sehen, dass die weiße Pracht das Driften und Beschleunigen zum einem ganz besonderen Erlebnis macht. Inmitten umherwirbelnder Schneeflocken wird den virtuellen Piloten dank spektakulärer Optik und realistischem Fahrverhalten trotz der frostigen Temperaturen ordentlich eingeheizt. Das Video vermittelt außerdem einen ersten Eindruck von der eindrucksvollen Kulisse des Nürburgrings. Auch in den Straßen des nördlichen Teils von Quebec werden bald die Motoren aufheulen. Diese beiden sowie St. Petersburg sind drei der insgesamt zehn Städte in PGR 4. In PGR 4 werden außerdem einige der legendärsten Autos in der Geschichte des Rennsports nicht nur zu bestaunen, sondern auch zu fahren sein. Zu den Neuzugängen gehören unter anderem die folgenden Modelle: '62 Ferrari 250 GTO, '67 Toyota 2000GT, '78 Lamborghini Countach LP400, '98 Subaru Impreza 22B Sti, ‘04 BMW M5, '07 Ruf RGT 997, '07 Lotus GT3RR Fans sollten im kommenden Monat nach weiteren Informationen zu den neuen Features, Städten und Fahrzeugen Ausschau halten. |
| von GamesPowerWorld |
Luminator für Nintendo DSam 18.6.2007 / 15:54 |
Nintendo DS™ bekannt Kaarst, 18. Juni 2007 Wie bhv Software kürzlich verkündete, erscheinen unter dem Label Xider demnächst auch Games für Nintendos Handheld DS. Den Anfang macht Luminator, eine Portierung des Geschicklichkeitsspiels mit Taktgefühl. Den Klötzchen-Musikspaß in Tetris-Manier erhalten NDS-Gamer voraussichtlich ab September dieses Jahres für 29,99 Euro (UVP). In Luminator für Nintendo DS erzielen Spieler Punkte im Takt der Musik, indem sie herunterfallende, verschiedenfarbige Klötzchen so anordnen, dass sich viereckige, gleichfarbige Blöcke bilden. Diese wandeln sich je nach Schnelligkeit der Musik in Punkte um. Je größer die Kombinationen sind, desto mehr Punkte werden erreicht. Gamer zocken Luminator für den NDS im Endlos- oder Zeitmodus mit zwei verschiedenen Schwierigkeitsstufen, oder bestreiten 45 Levels im Puzzlemodus in drei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Optisch und akustisch wird das Spiel durch 16 spezielle Hintergrund-Designs sowie 15 Soundtracks in CD-Qualität abgerundet. Der NDS-Titel Luminator ist „Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG“. Kurzbeschreibung: Titel: Luminator Publisher: bhv Software System: Nintendo DS™ Genre: Puzzle Preis: 29,99 Euro ISBN/EAN: 9783828770102 Verfügbar: September 2007 Quelle: Between Us! |
| von GamesPowerWorld |
Schwert und Schild für Wiiam 18.6.2007 / 15:47 |
Köln, 18. Juni 2007. So realistisch wie möglich, so unkompliziert wie möglich – diesen Anspruch stellt Pebble Entertainment an sein WiiTM-Zubehör. Gerecht wird diesem Leitsatz das neue Combat Pack – einfache Handhabung und authentisches Spielerlebnis garantieren langen Spielspaß. Das Combat Pack besteht aus einem Schwert und einem Schild – und so einfach geht’s: Einfach die WiiTM-Fernbedienung in das Schwert und den NunchuckTM-Controller in das Schild stecken und auf in den Kampf! Damit aber auch hitzige Gefechte keine Opfer fordern, ist die Schwertspitze gepolstert, um Verletzungen zu vermeiden. Optisch angelehnt an das Schwert von Link aus „The Legend of Zelda – Twilight Princess“, eignet sich das Combat Pack jedoch auch für jedes andere Spiel, in dem mit Schwert gekämpft wird. „Wir sind sehr stolz darauf, nach der erfolgreichen Einführung der Bag of Elegance für Nintendo DS Lite und Sony PSP mit dem Combat Pack nunmehr ein weiteres innovatives Produkt in Deutschland auf den Markt zu bringen“, meint Boris Thoenissen, Geschäftsführer der Pebble Entertainment GmbH. Produktinfo: Produktname: Combat Pack System: Nintendo WiiTM Release: erhältlich UVP: 14,99 € Inhalt: Schwert und Schild Web: Pebble Entertainment Quelle:Pebble Entertainment |
| von GamesPowerWorld |
Big Brain Academy für Wiiam 13.6.2007 / 19:36 |
Wii-Spieler können sich jetzt an der Big Brain Academy einschreiben Logiker, Analytiker oder Gedächtniskünstler? Welcher Typ von Denker sie sind, können Videospieler jetzt mit Hilfe von Nintendos innovativer Konsole Wii herausfinden. Denn sie bringt nicht nur den Körper, sondern auch den Geist in Bewegung, wenn am 20. Juli der neue Wii-Titel Big Brain Academy erscheint. Wie schon das gleichnamige Spiel für den tragbaren Nintendo DS lädt er zu ebenso anspruchsvollen wie temporeichen und witzigen Denksport-Wettkämpfen ein. In brandneuen Minispielen und drei Mehrspieler-Modi können Freunde und Familien herausfinden, wer von ihnen das hellste Köpfchen besitzt. Als Software aus der Reihe Touch! Generations spricht Big Brain Academy Gamer jeden Alters an, unabhängig von Geschlecht oder Spielerfahrung. Die neuen Mini-Spiele wurden speziell so gestaltet, dass die innovativen Möglichkeiten der Wii Remote dabei zum Einsatz kommen. Denn sie ermöglicht die Steuerung von Videospielen über ganz natürliche, intuitiv einfache Handbewegungen. Die Spieler müssen ihre mentalen Fähigkeiten in den fünf Bereichen Memoria, Analyse, Algebra, Piktura und Vision unter Beweis stellen. All das ist in lustige Aufgaben verpackt: Mal geht es darum, nummerierte Ballons in der richtigen Reihenfolge platzen zu lassen, mal darum, Eisenbahngleise so zu verlegen, dass ein Zug ein vorgegebenes Ziel erreicht. In jedem Fall ist schnelles und exaktes Denken gefragt. Und drei Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass garantiert niemand unterfordert ist. Unter Anleitung von Professor Lobo, dem sprechenden Hirn, erstellen sich die Denksportler zunächst ein eigenes virtuelles Profil, den Mii-Charakter. Das ermöglicht es jedem einzelnen Mitspieler, seine Punktestände festzuhalten und zu kontrollieren, welche Fortschritte er macht. Jeder Einzelspieler absolviert in einem Test-Modus zunächst Aufgaben in allen fünf Kategorien. Je nachdem, wie schnell und exakt er antwortet, stellt Professor Lobo dann sein Big Brain Academy-Hirngewicht fest. Zusätzlich verleiht er ihm eine Wertung für sein Studienbuch und zeigt ihm anhand einer Grafik, wo seine Stärken und Schwächen liegen. Fleißiges Training im Test-Modus führt dazu, dass der Spieler bald bessere Noten in sein Studienbuch eintragen kann und sein Hirngewicht zunimmt. Wer sich mehr zutraut, kann im Modus Übung alle Mini-Spiele in sämtlichen Schwierigkeitsgraden in Angriff nehmen. Für besonders gute Leistungen verteilt Professor Lobo Medaillen zur Belohnung. Richtig spannend wird Big Brain Academy in den drei Mehrspieler-Modi, in denen bis zu acht Wii-Fans aller Altersgruppen gleichzeitig gegeneinander antreten können. Im Gehirn-Sprint können sich zwei Spieler oder zwei Teams ein – ganz wörtliches - Kopf-an-Kopf-Rennen auf dem Split Screen liefern. In Runden mit bis zu 24 verschiedenen Aufgaben kommen die Köpfe ganz schön ins Rauchen. Beim Gehirn-Marathon geht es darum, eine perfekte Wertung über alle Spiele hinweg zu halten. Im Gehirn-Quiz schließlich müssen die Spieler zwölf zufällig ausgewählte Minispiele bestehen. Dazu gehört beispielsweise die Gedächtnisübung Merk-Menu. Dabei müssen sich die Spieler wie Kellner im Restaurant Essens-Bestellungen merken, die sie über den Lautsprecher der Wii Remote erhalten. Und Filmfüller dreht sich darum, fehlende Stücke in animierte Puzzles einzufügen. Wii-Spieler aus aller Welt können über den kostenlosen Service WiiConnect24 ihr Studienbuch untereinander austauschen. Sie können dann im Gehirn-Sprint-Modus online gegen sie antreten. Die Wii vergleicht ihre Leistungsfähigkeit anhand der Studienbücher und stellt danach die Aufgaben für den Wettbewerb zusammen. Kurz: Wer seinen Hirnmuskel fit machen und dabei einen Riesenspaß haben will, der sollte sich noch in diesem Sommersemester an der Big Brain Academy einschreiben. Quelle: Nintendo |
| von GamesPowerWorld |
Halo 3 Multiplayer Beta beendetam 13.6.2007 / 19:22 |
„Halo 3“ Multiplayer Beta beendet – Das Ende der Welt naht… Noch vor dem Launch von „Halo 3“ am 26. September erscheinen limitiertes Zubehör und Merchandise Bilder Halo 3 - Zubehör: 1 / 2 / 3 / 13. Juni 2007 – Der Countdown für das größte Entertainment-Event 2007 läuft: der Launch von „Halo 3“ Ende September rückt immer näher. In den letzten Wochen haben 820.000 Spieler 26 Tage lang die Beta-Version des Spieles im Multiplayer-Modus online über Xbox Live getestet. Dabei kamen 12 Millionen Spielstunden und 350 Terabyte an heruntergeladenen Daten zusammen – das sind umgerechnet 1400 Spieljahre und im Vergleich etwa 82 Millionen Musik-Downloads. Nachdem die öffentliche Beta-Phase am 10. Juni endete, warten Spieler weltweit nun voller Spannung auf das Erscheinen der finalen Version von „Halo 3“. Um die Wartezeit bis zum Release am 26. September 2007 zu überbrücken, können Fans schon vorab neue Hardware erwerben: „Spawn“-Macher Todd McFarlane entwarf einen im limitierten Design hergestellten kabellosen Xbox 360 „Halo 3“-Controller und ein kabelloses Xbox 360 „Halo 3“-Headset. Beide werden Anfang September in den Läden stehen. Der Controller wird mit Covenant Brute- und Masterchief-Motiv erhältlich sein. Jedem Controller liegt außerdem eine „Halo 3“-Spielfigur von McFarlane Toys bei. Das Headset wird es im Grün der Masterchief-Rüstung und in gold geben. Neben der limitierten „Halo 3“ Hardware wird auch ein weiteres Buch über die „Halo“- Saga mit dem Titel „Halo: Contact Harvest“ erscheinen. Autor Joseph Staten führt die Geschichte der New York Times Bestseller-Reihe fort und erzählt von der ersten Begegnung zwischen den UNSC Streitkräften und den menschenfeindlichen Covenant. Marvel Comics wird darüber hinaus zusammen mit Bungie Studios eine vierteilige Comic-Miniserie herausgeben: „Halo: Uprising“ beinhaltet Artworks des Eisner Award Gewinner-Teams um Brian Michael Bendis und den Künstler Alex Maleev. Quelle: Edelman GmbH (MS-PR) |
| von GamesPowerWorld |
GUITAR HERO ENCORE: ROCKS THE 80sam 13.6.2007 / 19:06 |
ACTIVISION enthüllt weitere Tracks für GUITAR HERO™ ENCORE: ROCKS THE 80s™ Songs von Rockgrößen wie Iron Maiden, Oingo Boingo, The Romantics und .38 Special sorgen für noch mehr Klampfen-schreddernde Erlebnisse Burglengenfeld, den 13. Juni 2007 – Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) gibt weitere acht Songs für den neuesten Spross, der von Kritikern gefeierten Guitar Hero™-Reihe bekannt. Guitar Hero™ Encore: Rocks the 80s™ wird in diesem Sommer exklusiv für PlayStation®2 veröffentlicht. Die Tour geht weiter mit 30 neuen Rockklassikern, bei denen alle Guitar Hero-Fans ihren Traum vom Rockstar der 80er Jahre ausleben können. Neue Tracks: • Hold On Loosely (bekannt durch .38 Special) • No One Like You (bekannt durch Scorpions) • Only a Lad (bekannt durch Oingo Boingo) • Radar Love (bekannt durch White Lion) • Ballroom Blitz (bekannt durch Krokus) • The Warrior (von Scandal) • What I Like About You (bekannt durch The Romantics) • Wrath Child (bekannt durch Iron Maiden) Bereits bekannt gegebene Tracks: • I Wanna Rock (von Twisted Sister) • I Ran (von Flock of Seagulls) • Round and Round (bekannt durch Ratt) • Metal Health (bekannt durch Quiet Riot) • Holy Diver (bekannt durch Dio) • Heat Of The Moment (bekannt durch Asia) • 18 and Life (bekannt durch Skid Row) • Bathroom Wall (bekannt durch Faster Pussycat) • Lonely is the Night (bekannt durch Billy Squier) • Nothing But a Good Time (bekannt durch Poison) • Play With Me (bekannt durch Extreme) • Shaken (bekannt durch Eddie Money) • Synchronicity II (bekannt durch The Police) Guitar Hero Encore: Rocks the 80s, veröffentlicht von RedOctane® und entwickelt von Harmonix, wird ab Juli für die PlayStation®2 erhältlich sein. Weitere Informationen finden Sie auf der Community-Seite von Guitar Hero™ unter www.guitarherogame.com. Quelle: Activision |
| von GamesPowerWorld |
PRINCE OF PERSIA® CLASSIC AUF XBOX LIVEam 13.6.2007 / 18:59 |
PRINCE OF PERSIA® CLASSIC ZUM DOWNLOAD AUF XBOX LIVE® ARCADE ERHÄLTLICH Düsseldorf, 13. Juni 2007 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass Prince of Persia® Classic ab sofort zum Download auf Xbox LIVE® Arcade erhältlich ist. Xbox LIVE Arcade auf der Xbox 360™ ist die erste Adresse für digital vertriebene, hochauflösende Spieleneuerscheinungen und -Klassiker. Der Titel ist ein Remake des legendären Klassikers aus dem Jahr 1989, der als der Urvater des Plattform-Genres schlechthin gilt. Die Neuauflage besticht wie das Original durch komplexes Leveldesign, spannende Schwertkämpfe, knifflige Rätsel und eine mitreißende Geschichte. Zusätzlich erstrahlt das Spiel durch Charakterdesign, Animation, Grafik und Lichteffekte in einem völlig neuen Licht und gewinnt so eine fast dreidimensionale Tiefe. Die Entwickler von Gameloft fügten neue Fallen, Rätsel und Gegner hinzu, um eine völlig neue Spielerfahrung zu schaffen. Prince of Persia Classic für Xbox LIVE® Arcade wurde von der USK ab 12 Jahren freigegeben und kostet 800 Microsoft Punkte. “Ich bin begeistert, dass eine neue Generation von Spielern nun die Chance hat, das ursprünglichen Prince of Persia kennen zu lernen“, sagt Jordan Mechner, der Erschaffer des Prinzen. „Dass mein altes Spiel so gut aussieht und klingt, ist sehr aufregend für mich. Ich freue mich darauf, es das erste Mal nach 15 Jahren wieder zu spielen und bin gespannt, ob ich es immer noch meistern kann!“ Über Prince of Persia Classic Während der Abwesenheit des Sultans von Persien reißt dessen böser Großwesir die Macht an sich. Zudem hält er die wunderschöne Prinzessin als Geisel und gibt ihr eine Stunde Zeit, über ihr Schicksal zu entscheiden – entweder heiratet sie den Thronräuber oder stirbt. In der Rolle des mutigen Prinzen hat der Spieler 60 Minuten Zeit, seine Mission zu erfüllen und die Prinzessin vor dem drohenden Tod zu retten. Quelle: UbiSoft |
| von GamesPowerWorld |
Distributionsabkommen zwischen THQ und Nobilis am 12.6.2007 / 23:58 |
Krefeld, 12. Juni 2007 – Die THQ Entertainment GmbH, Teil der THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute ein Distributionsabkommen zwischen THQ und Nobilis an. Ab sofort ist das Unternehmen THQ offizieller Distributionspartner für Deutschland, Österreich und die Schweiz. Dieses Abkommen beinhaltet unter anderem die schon in diesem Jahr erwarteten Titel Hard to be A God, Fantasy Wars, Death to Spies und Eva Cash für Windows PC sowie Mountain Bike Adrenaline für PlayStation 2. „THQs Professionalität und Effizienz auf der Vertriebs-, aber auch der Marketing-Seite lässt keine Zweifel aufkommen, den bestmöglichen Partner gefunden zu haben“, freut sich Arnaud Blacher, Managing Director, Nobilis. „Mit THQ haben wir einen starken Partner gefunden, der genau weiß, wie man das Potenzial unseres vielseitigen und aufregenden Line-Ups in diesem Jahr voll ausschöpft.“ “Wir freuen uns sehr, diesen Vertrag mit Nobilis geschlossen zu haben”, ergänzt Stefan Krings, Sales Director der THQ Entertainment GmbH. „Die qualitativ hochwertigen Produkte unseres neuen Partners ergänzen unser Portfolio ideal. Unser im gesamten deutschsprachigen Raum erfahrenes Team wird mit den Titeln von Nobilis unseren Kunden noch mehr höchst unterhaltsame Titel anbieten, die Dank ihrer Vielfältigkeit eine breite Zielgruppe ansprechen werden.“ Quelle: THQ |
| von GamesPowerWorld |
SEGA RALLY am 12.6.2007 / 23:56 |
Bugbear Entertaintment entwickelt spezielle PSP-Version London & San Francisco, 12. Juni 2007: SEGA Europe Ltd. und SEGA of America, Inc. bestätigen, dass SEGA Rally™ auch auf der PSP™ (PlayStation®Portable) durchstarten wird. Die Veröffentlichung der PSP-Version von SEGA Rally ist im Herbst 2007 geplant, entwickelt wird das Spiel von den Rennspiel-Spezialisten Bugbear Entertainment Ltd. SEGA Rally auf der PSP beinhaltet all das, womit seine Vorgänger das Rallye-Genre neu definierten: erstaunliche Grafik, ausgezeichnetes Handling und knallharte Wettrennen. Diese drei Kernelemente sind das Fahrgestell der Entwicklung von SEGA Rally für die PSP und sorgen für rasante Fahrten durch überwältigende Umgebungen gegen eine hartnäckige KI und mit einem instinktiven Handling-System, das die Spieler belohnt, wenn sie ihre Fahrkünste bis ans Limit ausreizen. "SEGA Rally gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten und diese neue Ausgabe auf der PSP ist ein tolles Beispiel dafür, wie man einen Klassiker perfekt für die heutigen Spielsysteme umsetzt", so Guy Wilday, Studio Director, SEGA Racing Studio. "Zusätzliche Spielmodi ermöglichen es den Spielern, ihr Können gegen ihre Freunde auszutesten, wobei der brillante Bildschirm der PSP die Grafik so darstellen kann, die man von SEGA Rally erwartet." SEGA Rally wird von Bugbear Entertainment Ltd. unter Federführung der SEGA Racing Studios die PSP von Grund auf neu für entwickelt, um sicherzugehen, dass der einzigartige Charakter von SEGA Rally auch auf der PSP erhalten bleibt. SEGA Rally erscheint im Herbst 2007 für PSP, PS3, Xbox 360 und PC. Quelle: SEGA |
| von GamesPowerWorld |
Kick it like Bayern!am 11.6.2007 / 22:28 |
Xbox die Bayern – Nachwuchskicker gesucht 11. Juni 2007 – Elf ist Eure Lieblingszahl? Ihr könnt dribbeln wie ein junger Gott und der Bolzplatz ist Eure zweite Heimat? Dann seid Ihr genau die Richtigen fürs anstehende Xbox 360 Jugendcamp des FC Bayern München. Die Chance sich als Fußballstar von Morgen zu beweisen. Über Xbox.com/de werden insgesamt vier Nachwuchstalente zwischen 10 und 14 Jahren gesucht, die Lust darauf haben, ihre Fußballkünste vom 6. bis 10. August 2007 im Europa-Park in Rust unter Beweis zu stellen. Im Vordergrund des Camps stehen der Spaß am Fußball und am gemeinsamen Spielen. Und wer weiß, vielleicht rückt für einige Teilnehmer sogar der große Traum vom Fußballstar ein Stück näher. Die Trainer des FC Bayern München werden vor Ort sein und Augen und Ohren nach Kandidaten für ein Probetraining im Junior-Team des Rekordmeisters offen halten. Das ist also Eure Chance, die Profis von Eurem Können auf dem heiligen Rasen zu überzeugen. Aber egal, ob die Teilnehmer am Ende den Sprung in die Fußballwelt schaffen oder nicht – unvergessliche Tage im Europa-Park sind Ihnen sicher. Die Gewinner werden vom FC Bayern betreut und erleben Trainingseinheiten mit echten Fußball-Profis. Neben einer kompletten Trainingsausrüstung dürfen sich die Nachwuchskicker auch über den Besuch in Deutschlands größtem Freizeitpark freuen. Weitere Informationen und Teilnahmebedingungen findet Ihr unter www.xbox.com/de. Quelle: Edelman GmbH |
| von GamesPowerWorld |
Kirby Mouse Attack am 11.6.2007 / 22:18 |
Kirby Mouse Attack – jetzt startet die muntere Mäusejagd auf Nintendo DS Kirby, der kugelige Held zahlloser Nintendo-Spiele, ist im Grunde ein gutmütiger Geselle. Wirklich wild wird er nur, wenn man sein Bestes will: seine Erdbeertörtchen! Am 22. Juni startet das neue Jum’n’Run-Abenteuer Kirby Mouse Attack auf Nintendo DS. Darin bekommt es das kleine Pummelchen mit einer Bande diebischer Mäuse zu tun, die sich an seiner Leibspeise vergreifen. Um sich für den frechen Mundraub zu revanchieren, muss Kirby sich durch zahlreiche Spiellevel kämpfen, Gegner besiegen und gestohlene Schatzkisten finden. Dabei kommen ihm die neuen Möglichkeiten des Nintendo DS-Touchscreens sehr zupass. Außerdem: In drei zusätzlichen Minispielen können ihn bis zu vier Nintendo DS-Fans auf die muntere Mäusejagd begleiten. Alles könnte so friedlich sein. Aber kaum macht es sich Kirby in Dreamland bei einem kleinen Picknick bequem, da schnappt ihm eine Bande nichtsnutziger Nager seine Törtchen vor der Nase weg. Obendrein haben die langfingrigen Mäuse gleich bergeweise Schätze aus Dreamland geklaut. Das schreit natürlich nach Rache, und Kirby nimmt gleich die Verfolgung auf. Die wilde Mäuse-Hatz führt ihn durch acht riesige Welten mit über 50 Spielebenen. Und auf jeder davon lauert ihm ein besonders gefährlicher Endgegner auf. Für den Kampf mit der Mäuse-Meute ist Kirby besser gerüstet denn je: mit 25 Kampftechniken, die sich jeweils noch verbessern lassen - darunter ganz neue wie Blase und Tornado. Anders als in früheren Abenteuern kann Kirby seine Fertigkeiten jetzt auch dazu nutzen, seine Umgebung zu verändern: etwa indem er ein Feuerchen entfacht oder Wasser gefrieren lässt. Verschiedene Eigenschaften lassen sich miteinander kombinieren, indem der Spieler sie mit Hilfe des Touchpen in Kirbys Bauch befördert. Kirbys Fähigkeit, neue Eigenschaften einzusaugen und zu speichern, hilft ihm nun auch dabei, sich einzelne Bestandteile von Bonus Power-Elementen zu sichern. Sobald er z.B. drei Mini-Kirbys gesammelt hat, gewinnt er ein Extra-Leben hinzu; und für drei kleine Sterne erhält er einen großen, der ihn zeitweilig unbesiegbar macht. Alle bekannten und beliebten Spielelemente der Kirby-Serie stecken auch in Kirby Mouse Attack. Wie gewohnt, kann Kirby fast alle seine Gegner verschlucken und dann entweder ihre besonderen Stärken annehmen oder sie wieder ausspucken und als Geschosse einsetzen. Als Extra-Spaß gibt es in jedem Level bis zu drei Schatztruhen zu entdecken. Und nur wer alle Kisten findet, wird das Ziel des Spiels erreichen. Denn mit ihren Schlüsseln lassen sich Zugänge zu geheimen Spielebenen und –welten öffnen und weitere Inhalte frei spielen. Richtig rund geht es auch im kabellosen Multiplayer-Modus von Kirby Mouse Attack. In drei verschiedenen Minispielen – Mampfkampf, Scooterjagd und Itemwerfen - können darin bis zu vier Nintendo DS-Freunde gegenseitig ihre Reaktionsschnelligkeit testen. Kirby Mouse Attack pumpt Spielspaß ohne Ende in jeden Nintendo DS. Dieses irre Jump’n’Run ist ein Muss für alle Kirby-Fans. Quelle: Nintendo |
| von GamesPowerWorld |
Final Fantasy® VI ADVANCE am 11.6.2007 / 22:15 |
Final Fantasy® VI ADVANCE startet auf Game Boy Advance SP Kaum haben die Freunde des Game Boy Advance SP ihr letztes Final Fantasy-Abenteuer heil überstanden, stehen sie vor einer neuen, noch größeren, noch spannenderen Herausforderung: Am 29. Juni veröffentlicht Nintendo mit Final Fantasy® VI ADVANCE die sechste Folge der Kultserie für den Game Boy Advance SP. Jeder Besitzer des Handhelds wird zum wahren Hand-Helden in diesem Rollenspiel, das mit brandneuen Features, einem packenden Gameplay und einer epischen Abenteuer-Story um Mut und Heldentum aufwartet. Kein Wunder, dass der Titel schon jetzt zu den meistgefeierten Spielen der Serie gehört. Dank seiner eigenständigen Handlung macht Final Fantasy® VI ADVANCE auch denjenigen Nintendo-Fans Spaß, die die bisherigen Episoden der Serie noch nicht kennen. Alle anderen werden sich gleichermaßen über Altbekanntes und viel Neues freuen, z.B. über eine Riege neuer, komplexer Charaktere, an deren Seite sie sich in ein faszinierendes Abenteuer stürzen können. Die Story spielt in einer mysteriösen Welt, die vom gestahlschen Imperium beherrscht wird. Um ihre Herrschaft zu festigen, nutzt diese finstere Diktatur die Kräfte der Esper, mächtiger magischer Geschöpfe, als Waffen. Die gemeinsame Bedrohung zwingt rivalisierende Herrscher, tapfere Rebellen und eine Handvoll Ausgestoßener, ihre Kräfte im Kampf gegen das Reich des Bösen zu vereinen. Alles beginnt mit der Flucht des Schatzsuchers Lock und der amnesiekranken Zauberin Terra aus dem Imperium. Im weiteren Verlauf stoßen die beiden auf immer neue, sehr unterschiedliche Gestalten, von denen jede eine entscheidende Rolle bei der Befreiung der Welt spielen wird. Anders als in seinem im April erschienenen Vorgänger-Titel gibt es in Final Fantasy® VI ADVANCE kein Berufe-System. Stattdessen verfügt jede Figur über ganz bestimmte Fähigkeiten, die der Spieler einsetzen kann, wenn Not am Mann – oder an der Frau - ist. Diese besonderen Stärken, klug kombiniert durch die geschickte Zusammenstellung eines Teams, können in jedem Kampf den entscheidenden Ausschlag geben. Je öfter er Sieger bleibt, desto mehr Erfahrungspunkte sammelt der Spieler. Mit ihnen kann er seine Figur hochstufen und ihre Statistik verbessern. Im Verlauf des Spiels gibt es immer bessere Waffen und Rüstungen zu finden, die der Spieler zu seinem Nutzen einsetzen kann. Zu den neuen Features von Final Fantasy® VI ADVANCE gehören eine freispielbare Musik-Funktion, der Spielabschnitt Seelenschrein, in dem es endlose Heerscharen von Monstern zu bekämpfen gilt, sowie ein neuer Dungeon mit dem geheimen Endgegner Kaiserdrache. Aber nicht alles ist anders in Final Fantasy® VI ADVANCE: Das Spiel gibt originalgetreu Stil und Stimmung der früheren Episoden wieder – mit dramatischer Musik, einer ebenso komplexen wie fesselnden Handlung und vielen nostalgischen Bezügen zu früheren Episoden. Ob Einsteiger oder erklärte Fans einer der beliebtesten Serien der Videospielgeschichte: Final Fantasy® VI ADVANCE wird alle begeistern. Quelle: Nintendo |
| von GamesPowerWorld |
ANNO 1701 FÜR NINTENDO DSam 11.6.2007 / 22:06 |
MIT ANNO 1701 FÜR NINTENDO DS Disney Interactive Studios bringt das erste Nintendo DS-Spiel auf den Markt, das auf der erfolgreichen ANNO-Serie basiert LONDON, GROSSBRITANNIEN — (11. JUNI 2007) — Disney Interactive Studios, die Abteilung für interaktive Unterhaltung bei The Walt Disney Company, gibt bekannt, dass ANNO 1701 für Nintendo DS™ ab sofort in Europa, Australien und Neuseeland erhältlich ist. Es ist die erste Veröffentlichung dieses Kultspiels für Nintendo DS. In ANNO 1701 für Nintendo DS können Spieler die abenteuerliche Welt des 18. Jahrhunderts erleben – mit bis zu drei Freunden, mobil und drahtlos. Bei der Erkundung und dem Aufbau einer eigenen Gesellschaft in einer völlig neuen Welt übernehmen die Spieler die Rolle eines Strategen, Händlers und Stadtplaners, um eine mächtige neue Kolonie zu gründen. „ANNO 1701 für Nintendo DS ermöglicht es DS-Besitzern, in bisher ungekannter Intensität in ihre eigenen, liebevoll erschaffenen Welten einzutauchen“, erklärt Sean Ratcliffe, Marketing-Direktor Europa von Disney Interactive Studios. „Mit dem außergewöhnlichen Spielerlebnis und der fesselnden Story von ANNO 1701 wird die ANNO-Serie nun einer ganz neuen Spielergeneration auf der ganzen Welt nahe gebracht. ANNO-Fans werden die Möglichkeit lieben, ihr Lieblingsspiel jetzt auch unterwegs spielen zu können.“ Basierend auf Deutschlands erfolgreichstem PC-Spiele-Titel schöpft ANNO 1701 für Nintendo DS™ die Möglichkeiten des Handhelds aus und bietet die gleiche fesselnde Spannung wie die PC-Version. Die Inselwelten von ANNO 1701 können mit Hilfe des DS-Stylus erforscht, erobert und kontrolliert werden. Auf dem oberen Bildschirm werden alle relevanten Spielinformationen angezeigt, während das Spiel auf dem darunter angeordneten Touch-Screen stattfindet. Drei verschiedene Spielmodi mit mehr als 15 Missionen bieten unbegrenzt Spaß und Abwechslung: eine umfangreiche Kampagne mit dramatischen Zwischensequenzen, ein vielseitiger Endlos-Modus für die freie Erforschung und Entwicklung der Inselwelt sowie ein Multiplayer-Modus, bei dem sich bis zu vier Spieler per WiFi-Funktion miteinander messen können. ANNO 1701 für Nintendo DS, veröffentlicht von Disney Interactive Studios und entwickelt von SUNFLOWERS / keen games, ist ab sofort im Handel erhältlich. Das Spiel ist freigegeben ohne Altersbeschränkung. Weitere Informationen über das Videospiel ANNO 1701 für Nintendo DS finden Sie unter www.anno-ds.de. Quelle: Indigo Pearl |
| von GamesPowerWorld |
Prince of Persia Classic Mittwoch auf Xbox LIVE Arcadeam 11.6.2007 / 22:01 |
erscheint diesen Mittwoch auf Xbox LIVE Arcade Erklimmen Sie die Palastwände in “Prince of Persia Classic” auf Xbox LIVE Arcade Der Spieler kehrt zurück ins alte Persien und bekämpft dort den bösen Wesir Jaffar und seine Gefolgsmänner. Er sollte sich dabei besser nicht zu viel Zeit lassen, um die Prinzessin zu retten! “Prince of Persia Classic” wird ab Mittwoch, den 13. Juni um 9 Uhr auf Xbox Live Arcade für die Xbox 360 erhältlich sein. In Ubisofts “Prince of Persia Classic” schlüpft der Spieler in die Rolle des Prinzen und begibt sich auf eine Rettungsmission, um zu verhindern, dass die Prinzessin vom wahnsinnigen Jaffar zur Heirat gezwungen wird – und dies alles in nur einer Stunde. Athletisch springt er durch die Level und sammelt unterwegs Tränke ein, die seine Lebensenergie aufrecht erhalten und ihm dabei helfen, seine Feinde zu besiegen und zur Prinzessin zu gelangen. Ursprünglich von Jordan Mechner entwickelt schlug “Prince of Persia” im Jahr 1989 ein wie eine Bombe. Mechner filmte seinen jüngeren Bruder beim Laufen und Springen und nutze diese Filmaufnahmen mittels der so genannten Rotoskopie-Technik, um ein naturgetreues Gefühl von Bewegung im Spiel zu erzeugen. Das Ergebnis galt für Animationen in Computerspielen als ein wegweisender Schritt nach vorne. Zusätzlich nutze Mechner das Prinzip „Schwertkampf gegen Projektilwaffen“, was zu dieser Zeit die Norm war. Neben seinen cleveren Rätseln und tödlichen Fallen beeinflusste “Prince of Persia” ein ganzes Sub-Genre mit seinen weitläufigen Leveln und flüssigen Animationen. Unter dem Namen „Prince of Persia Classic” neu aufgelegt, ist dieser Klassiker für 800 Microsoft-Punkte weltweit erhältlich. Der Titel ist von der USK ab 12 Jahren freigegeben. Besondere Eigenschaften • Das Charakterdesign, die Animationen und die Grafik wurden auf den neuesten Stand gebracht. • Neue Fallen, Rätsel und Gegner erweitern die ursprüngliche Spielerfahrung des Originals. • 12 Ziele erwarten den Spieler. Einige davon sind leicht (finden Sie das Schwert im ersten Level), andere dagegen sehr schwer zu erreichen (finden Sie alle Tränke im Spiel oder erreichen Sie das Ende ohne einmal zu sterben)! • Der Titel hat drei verschiedene Ranglisten: o Normal: Spielen Sie Prince of Persia Classic so schnell wie möglich durch, wobei der Spielstand nach jedem Level gespeichert wird o Time Attack: Der Spieler muss so schnell wie möglich das Ende erreichen – aber Vorsicht, das Spiel muss neu begonnen werden, wenn die Prinzessin nicht innerhalb einer Stunde befreit wurde. o Survival: Hier muss das Spiel in einer Stunde erfolgreich beendet werden – ohne auch nur einmal zu sterben. Für mehr Informationen besuchen Sie bitte https://www.xbox.com/games/livearcade. Quelle: UbiSoft |
| von GamesPowerWorld |
Shadowrun und Halo 2 erwecken Games for Windows–Liveam 8.6.2007 / 23:42 |
for Windows–Live zum Leben Windows-Live ermöglicht Cross-Plattform Gaming zwischen Windows PC und Xbox Live München, 8. Juni 2007 – Erstmals können Windows Vista PC-Spieler und die Xbox Live Community miteinander spielen. Das neue Games für Windows – Live vereint die Welten von Windows Vista und Xbox 360. Nun stehen auch dem Windows PC-Spieler die von Xbox Live bekannten Inhalte wie Gamertags, Achievements, Freundeslisten und integrierte Sprachkommunikation zur Verfügung. Seit der Veröffentlichung von Shadowrun am 1. Juni 2007 sind Windows Vista Besitzer und Xbox 360 Gamer über die Live Plattform miteinander verbunden. Bis zu 16 Spieler können mit dem packenden First-Person-Shooter plattformübergreifend, gemeinsam oder gegeneinander, in Online-Gefechten antreten. Nur List, Improvisation und der geschickte Einsatz moderner Waffen, uralter Magie und futuristischer Technologie führen zum Sieg. Ab dem 8. Juni haben nun auch Windows PC-Spieler die Möglichkeit, die Welt vor dem Angriff der Covenant retten, denn dann erscheint Halo 2 für Windows Vista. In der Rolle des Master Chief beschützen sie die Erde vor dem Angriff der Alienhorden. Zusätzlich zum umfangreichen Single-Player Part dürfen sich Gamer in Multiplayer-Matches über Windows Live mit anderen PC-Spielern messen und das erste Mal in der Halo Geschichte Achievements sammeln. Xbox Live Mitglieder können die Funktionen von Games for Windows–Live automatisch und ohne weitere Kosten nutzen. Sie benutzen ihren gewohnten Gamertag und ihre Freundesliste. Games for Windows–Live bietet allen PC-Spielern die besten Funktionen von Xbox Live, wie Voice-Chat während der Spiele 0er ein integriertes Spielerfolge-System (Achievements). Alle Spieler haben auch weiterhin die Wahl zwischen einer Silber- und der Gold-Mitgliedschaft. Die kostenpflichtige Gold-Mitgliedschaft bietet zusätzliche Features wie Multiplayer-Erfolge, automatische Gegnerauswahl nach Skill-Level und natürlich das Cross-Plattform-Gaming. Diese Features können nur Microsofts Games for Windows und Xbox 360 anbieten. Quelle: Edelman GmbH (MS PR-Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
Hochkarätige Xbox Soundtracks Jury beschließt Shortlist der Top 5 Contributionsam 8.6.2007 / 23:33 |
Hochkarätige Xbox Soundtracks Jury beschließt Shortlist der Top 5 Contributions 6. Juni 2007 – Die Zahl der eingereichten Xbox Soundtracks ist gigantisch. Unglaublich viele Fans haben die Chance genutzt, ihre Lieblings-Game-Trailer mit persönlicher Musik zu untermalen und auf xbox.de hochzuladen. Am 6. Juni ist es nun soweit: Die hochkarätige Soundtracks Jury wird die besten fünf Contributions (Trailer mit eigens komponierter Musik untermalt) küren und diese am 11. Juni 2007 für das finale Community Voting auf Xbox.de präsentieren. Dem Gewinner winkt eine professionelle Aufnahme im Tonstudio, sowie die Integration in die im Laufe des Jahres erscheinenden Xbox Soundtracks CD Compilation. Mit Xbox Soundtracks wurde ein Programm am Zahn der Zeit geschaffen, die Rückläufe der Fans sind riesig – und ebenso die Spannung. Denn welche fünf Songs derzeit große Anwärter auf das Finale sind wird natürlich noch nicht verraten. Wer dagegen die Auswahl für die Shortlist trifft, das heißt wer in der Jury des deutschen Xbox Soundtrack Programms sitzt, ist dagegen kein Geheimnis. Am 6. Juni werden MTV-Moderator Patrice, die fünfköpfige Newcomer-Band Attacke Royal aus Berlin sowie Microsoft Produktmanager Ron Lakos in Berlin die Köpfe zusammenstecken, die finalen fünf Songs bestimmen und gemeinsam ihre Leidenschaften Musik und Xbox360 vereinen. Die finalen fünf Songs werden dann vom 11. Juni bis 4. Juli auf Xbox.de/music zur Auswahl stehen. Hier kann jeder miteintscheiden, wer der Gewinner des Xbox Soundtrack Wettbewerb wird. Dass die Band Attacke Royale mit in der Jury sitzt, kommt nicht von ungefähr: Neben der Musik hat auch das Zocken den fünf Jungs schon die eine oder andere schlaflose Nacht bereitet. Über Ihre Teilnahme am Xbox 360 Soundtracks Programm sind sie daher begeistert. Die sich selbst als laut, hemmungslos und mitreißend bezeichnende Band ist der Geheimtipp aus Berlin und wird in naher Zukunft auch national für Furore und Musikspass sorgen. Die Aufnahmen für ihr neues Album hat die Band bereits abgeschlossen, womit ihre neue Platte praktisch in den Startlöchern steht. Was es bedeutet, seine Songs in einem professionellen Studio aufzunehmen, weiß Attacke Royal ganz genau. Umso mehr freuen sie sich schon jetzt für den Gewinner, der am 11. Juli 2007 bekannt gegeben wird. Er oder sie gewinnt dann eine professionelle Studio-Aufnahme des eigens komponierten Songs und wird außerdem Teil der anstehenden Xbox Soundtrack Compilation sein. Es bleibt also spannend: Wer wird in der Top 5 auftauchen und wer wird am Ende das Publikum für sich gewinnen? Mehr dazu bald auf https://www.xbox.de Quelle: Edelman GmbH (MS PR-Agentur) |
| von GamesPowerWorld |
VERÖFFENTLICHUNGSDATUM VON ASSASSIN’S CREEDam 8.6.2007 / 23:20 |
VON ASSASSIN’S CREED™ BEKANNT Düsseldorf, 8. Juni 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute die weltweite Veröffentlichung des lang erwarteten und von der Kritik gefeierten Spiels Assassin’s Creed™ für November 2007 an. Die Assassin’s Creed™-Marke erscheint erstmalig für das PlayStation®3 Computer Entertainment System, das Xbox 360™ Videospiel und Entertainment System von Microsoft und den PC und gilt als absoluter Pflichttitel für diese Plattformen. Ein hochkarätiges Team aus Star-Entwicklern arbeitet in Ubisofts erstklassigem Studio in Montreal an Assassin’s Creed™. In weniger als einer Woche wurde der am 23. Mai veröffentlichte Trailer aus Spielszenen über 1,3 Millionen Mal von GameTrailers.com heruntergeladen - ein eindruckvolles Zeugnis für die bereits vor der Veröffentlichung hohe Aufmerksamkeit und große Fangemeinde, die der Titel vorweisen kann. „Mit Assassin’s Creed™ sieht Ubisoft dieses Jahr einem gewaltigen Start entgegen. Darüber hinaus ist es eine große Ehre, eine so aufregende neue Reihe zu etablieren, die den Markt um völlig neue Aspekte bereichern wird“, sagt John Parkes, EMEA Marketing Direktor von Ubisoft. „Wir sind uns sicher, dass Assassin’s Creed™ die hohen Erwartungen als Pflichttitel für dieses Jahr noch übertreffen und bei Kritikern und Käufern große Erfolge feiern wird.“ Assassin’s Creed™ spielt im Jahr 1191, zu einer Zeit, in der das Heilige Land vom Dritten Kreuzzug erschüttert wird. Stets im Schatten verborgen und für ihre Rücksichtslosigkeit gefürchtet, plant der Orden der Assassinen den Konflikt zu beenden, indem sie gegen die beiden beteiligten Parteien vorgehen. Ausgestattet mit der Kampfkunst eines Meister-Assassinen schlüpft der Spieler in die Rolle des Hauptcharakters und verfügt über die Macht, seine unmittelbare Umgebung ins Chaos zu stürzen. Im Jahr 2006 wurde Assassin’s Creed™ mit dem Game Critics Award: Best of E3 2006 als bestes Action-Adventure-Spiel ausgezeichnet und eroberte auf zahlreichen Videospiel-Internetseiten* den Spitzenplatz in der Kategorie „Bestes PS3-Spiel“. Eine Altersfreigabe wird noch bekannt gegeben. Mehr Informationen unter www.assassinscreed.com. Quelle: UbiSoft |
| von GamesPowerWorld |
Homepage zu Pirates of the Caribbean am 8.6.2007 / 23:15 |
Pirates of the Caribbean - Am Ende der Welt Disney Interactive Studios präsentiert die offizielle Homepage zum Piraten-Abenteuer Pirates of the Caribbean - Am Ende der Welt. Neben Spielinformationen stehen auf der Homepage unter anderem auch Wallpaper, Screenshots und Videos zum Download bereit. Fans haben zudem die Möglichkeit, sich auf der Homepage die PC-Demo des Spiels herunterzuladen, um so einen ersten Eindruck vom Spiel gewinnen zu können. Hier der Link zur offiziellen Webseite: https://www.disney.de/disneyinteractivestudios/pirates3/ Das offizielle Spiel zum Kino-Blockbuster ist für PC, Xbox 360, PS2, PS3, PSP, Wii und DS erhältlich. Quelle: Indigo Pearl |
| von GamesPowerWorld |
10TACLE STUDIOS AG schnappt sich ungarischen Spieleentwickler am 5.6.2007 / 23:15 |
schnappt sich ungarischen Spieleentwickler Stormregion Akquisition schafft neue Kapazität Darmstadt, 05. Juni 2007 - Die 10TACLE STUDIOS AG (ISIN DE000TACL107) hat heute 100 % der Geschäftsanteile an der Stormregion Szoftverfejlesztő Kft., Budapest erworben. Mit 95 Mitarbeitern zählt Stormregion zu den größten Spieleentwicklern in Ungarn. Mit dem Erwerb von Stormregion erweitert die 10TACLE STUDIOS AG ihre konzerneigenen Entwicklungskapazitäten deutlich. Durch die Synergieeffekte der Übernahme erwartet die 10TACLE STUDIOS AG einen Ebiteffekt größer als 1,5 Millionen Euro schon im laufenden Geschäftsjahr. Noch deutlichere positive Effekte erwartet das Unternehmen ab dem Geschäftsjahr 2008 durch den Studioerwerb. "Qualifiziertes Wachstum ist eines der Ziele, die wir uns für 2007 gesetzt haben. Im Rahmen der engen Zusammenarbeit mit Stormregion ist der Schritt, Stormregion in die 10TACLE STUDIOS Gruppe aufzunehmen, konsequent, denn wir verfügen damit über ein weiteres hochqualifiziertes Studio, das alle Anforderungen an die moderne Spieleentwicklung erfüllt und zudem noch seine eigene Technologie in die Gruppe einbringt", erklärt Michele Pes, Vorstandsvorsitzender der 10TACLE STUDIOS AG. "Unser Ziel ist die Marktführerschaft im Bereich der unabhängigen Entwicklungsstudios. Die Akquise von Stormregion war ein weiterer wichtiger Schritt um diesem Ziel einen Schritt näher zu kommen" so Pes weiter. Derzeit entwickelt Stormregion das Spiel "Codename Panzers: Cold War" welches über Electronic Arts europaweit vertrieben wird. Für die 10TACLE STUDIOS AG ist die Akquisition von Stormregion ein weiterer wichtiger Schritt zum Ausbau der internationalen Entwicklungsressourcen. Das ungarische Unternehmen hat seine Kapazitäten in den letzen Jahren deutlich ausgebaut und ist einer der ersten, offiziell lizenzierten Entwickler für Xbox 360 und PlayStation 3 in Ungarn. Noch in diesem Jahr soll Stormregion mit der Entwicklung von zwei weiteren Titeln beauftragt werden. Weltweit bekannt geworden ist Stormregion im Jahr 2004 mit der Entwicklung des mehrfach ausgezeichneten Echtzeit-Strategie-Spieles "Codename: Panzers“. Die Spiele der "Codename: Panzers“-Serie haben sich weltweit millionenfach verkauft. Neben einem Eigenkapital von über EUR 2,0 Mio. und den IP-Rechten an der "Codename: Panzers"-Serie verfügt Stormregion über ein eigenes Entwicklungstool mit dem Namen “GEPARD". Diese Technologie wurde bereits für so genannte Next Generation Spiele weiterentwicklet, so dass es auch in anderen konzerneigenen Entwicklungsstudios der 10TACLE STUDIOS AG eingesetzt werden kann. Über den Kaufpreis wurde Stillschweigen vereinbart, er wird jedoch teilweise in Abhängigkeit von Zielerreichungen über verschiedene Milestones zeitlich gestrafft. Weitere Informationen: www.10tacle.com www.stormregion.com Quelle: www.10tacle.com |
| von GamesPowerWorld |
Great Games Good Funam 4.6.2007 / 22:06 |
Unter dem Motto „Great Games Good Fun“ präsentiert Ubisoft ausgewählte Titel zu Sommer-Abkühl-Preisen Düsseldorf, 04. Juni 2007 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute den Start der großen Verkaufsaktion „Summerfun with Ubisoft“ an. Unter dem Motto „Great Games Good Fun“ werden diverse beliebte Titel für alle gängigen Plattformen pünktlich zum Beginn der Sommerferien zu einem extrem attraktiven Sommer-Abkühl-Preis angeboten. Start der Abkühlphase ist der 11. Juni 2007. Bei der Auswahl der Spiele liegt ein besonderer Schwerpunkt auf den mobilen Konsolen, die gerade im Sommer im Park, im Auto auf der Fahrt in den Urlaub oder am Strand genutzt werden. Die Aktionspreise belaufen sich dabei je nach Produkt auf €19,95 oder €29,95. Eine genaue Übersicht über alle angebotenen Produkte und Preise liegt der Meldung bei. Insgesamt 34 Spiele stehen für eine vielfältige Auswahl an Spielen auf fast allen Plattformen. Damit ist garantiert, dass für jeden Geschmack etwas dabei ist. Lumines Platinum und Mind Quiz bieten spannende Denksportaufgaben und knifflige Rätsel. Bei Horsez – Abenteuer auf dem Reiterhof kommen Tierliebhaber, die schon immer ihr eigenes virtuelles Pferd versorgen wollten, in eben diesen Genuss. Mit Asphalt: Urban GT 2 kommen Rennspielfans auf Ihre Kosten. Splinter Cell oder Far Cry hingegen bieten herausfordernde Action. Quelle: UbiSoft |
| von GamesPowerWorld |
Harvest Moon DSam 3.6.2007 / 15:29 |
Harvest Moon DS für Nintendo DS Quelle: |
| von GamesPowerWorld |