News-Archiv

August 2005

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KING KONGT GEWINNT DEN PREIS FÜR DAS BESTE PS2-SPIEL
am 30.8.2005 / 21:03
Peter Jackson's KING KONG(tm) gewinnt den preis für das beste PS2-Spiel der Games Convention 2005


Düsseldorf, 30. August 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass der kommende Titel Peter Jackson's King Kong(tm) zum besten PS2-Spiel der Games Convention 2005 in Leipzig ausgezeichnet wurde. Der Preis wird von einer Jury aus führenden Medienvertretern verliehen. Mit über 134.000 Besuchern und 280 Ausstellern im Jahr 2005 ist die Games Convention die größte Computer- und Videospielmesse Europas.

Die Jury gab folgende Begründung für ihre Entscheidung ab: "Peter Jackson's King Kong zeigt, wie fruchtbar es ist, wenn Gamedesigner und Regisseur gemeinsam an einem Spiel arbeiten: Das Action-Adventure versetzt den Spieler unmittelbar in den Film und zeigt, was in einem Spiel möglich ist - und im Film eben nicht. Die Welt, in der King Kong lebt, wirkt dabei so real und aufregend, dass der Spieler alles dafür tut, darin zu überleben."

"Diese besondere Auszeichnung ist ein großes Lob für all die harte Arbeit, die wir in das Spiel gesteckt haben, um eine würdige Spielumsetzung zu schaffen", sagt Alain Corre, Ubisofts Executive Director für Europa, Naher Osten und Afrika. "Die Teams von Ubisoft haben keine Mühen gescheut, um den Spielern ein unvergessliches Erlebnis zu bieten, das noch lange anhält, nachdem sie den Controller aus der Hand gelegt haben."

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

PSP Filmund50: And the nominees are .
am 26.8.2005 / 21:21
Shortlist der 15 nominierten Filme

PSP Filmund50: And the nominees are …


Neu-Isenburg, 26. August 2005
. Exakt 50 Stunden nach Bekanntgabe des Themas und der drei Pflichtrequisiten haben die 50 Teilnehmer des PSP Filmund50 Festivals ihre Kurzfilme eingereicht. Am gestrigen Donnerstag hat die Fachjury, bestehend aus Martin Langer (Kamera), Peter Lohmeyer (Schauspiel und Regie), Christiane Ruff, Rolf Schübel (Regie und Drehbuch), Wedigo von Schultzendorff (Kamera), Ralf Schwingel (Produzent) und Ruth Toma (Drehbuch), über sechs Stunden getagt und die Shortlist der 15 Nominierten ermittelt.

Gesichtet wurden die Kurzfilme auf dem neuen mobilen Entertainment-System PSP PlayStation Portable, das dank des breiten 16:9-Displays unter anderem für die hochwertige Wiedergabe von Filmen prädestiniert ist. Die gewählte Shortlist der 15 Besten wird nun vom 26. bis 27. August in zwei Hamburger Kinos gezeigt, am 27. August auf Hamburg 1 ausgestrahlt und auf dem Onlineportal hamburg.de bereitgestellt. Die Zuschauer haben die Möglichkeit, per Telefon oder SMS ihren Favoriten unter den gezeigten Filmen zu voten. Der Film mit den meisten Zuschauerstimmen bekommt dann den PSP Filmund50-Publikumspreis verliehen. Parallel ermittelt eine Jury aus Journalisten ihren Preisträger.

Shortlist:
Team / Filmtitel / Regie
DIE WÖLFE. IDFILM. / „Grüner wird’s nicht“ / Ingo Dannecker
Die medienakademie / „Schwere Geburt“ / Julia Roth
Hot Slicks Film Club / „Undercover Porno" / Thorsten Harms
Hummelfilm / „20.08.2005" / Christiane Filla
Tick, Trick & Norbert / „Wagen 266" / Andreas Schäfer
Magnificent 7+ / „Freihaus 7“ / Stefan Bühling
Honnom / „Bisschen Schwund ist immer“ / Sören Hüper
Sender Freies Karoviertel / „Kraft“/ Andi Knaup
Heading 4 Disaster / „Sechshundertzweiunddreißig“ / Katja Studt
Golden Girls / „Muttermahl“ / Ulrike Grote
nacktschnorchler / „Draußen“ / Marc Brummund
the troubleshooters / „The last 50 hours of frankie blue“ / Andy Bausch
The Fu King Production / „Der Upgrader” / Philipp Scholz
HASEN Film / „Wünsch dir was” / Oscar Ortega Sanchez
Potential / „Vor uns die Erde” / Oliver Kracht

Die Preisträger werden am 31. August bei einem spektakulären Gala-Abend in den Cinegate Studios in Hamburg gebührend gefeiert. Prominente Gäste werden ebenfalls vertreten sein, um den Gewinnern zu gratulieren und den Deutschland-Start von PSP PlayStation Portable am 1. September zu feiern.

Weitere Informationen, aktuelle News zu den Teams und zur Jury, sowie dem Gala-Abend finden Sie im Internet unter: www.filmund50.de

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

THQ UND SEGA KÜNDIGEN GUNSTAR FUTURE HEROES FÜR GBA
am 26.8.2005 / 21:02
THQ UND SEGA KÜNDIGEN GUNSTAR FUTURE HEROES FÜR GAME BOY® ADVANCE AN

MEHRFACH AUSGEZEICHNETER ACTIONTITEL ERSCHEINT IM HERBST 2005


Krefeld, 26. August 2005
– Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), kündigt heute zusammen mit SEGA Europe die Veröffentlichung von Gunstar Future Heroes für den Game Boy® Advance in allen Territorien außer Nord-Amerika und Asien an. Gunstar Future Heroes ist Teil eines Publishing-Vertrages zwischen THQ und SEGA, der mehrere Titel umfasst. Unter dem Namen Gunstar Super Heroes hat das Spiel bereits zahlreiche Auszeichnungen in den USA erhalten, darunter die Awards „Bestes GBA-Spiel der E3“ auf IGN.com und „Bestes GBA-Actionspiel der E3“, „Beste GBA-Grafik der E3“ und „Bestes Spiel auf der E3“ von Gamespot.com“.

„Wir freuen uns sehr, Gunstar Future Heroes gemeinsam mit SEGA veröffentlichen zu können“, erklärt Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Der TItel ist der neueste Teil einer legendären und weltweit erfogreichen Serie. Allein die Tatsache, dass erneut Treasure für die Entwicklung verantwortlich zeichnet, garantiert einen weiteren Genre-definierenden Titel.“

„THQ ist ein großer und wichtiger Partner für SEGA und unser herausragendes GBA-Portfolio“, kommentiert Matt Woodley, Creative Director SEGA Europe und America. „Gunstar Future Heroes hat es verdient, ein großer Hit zu werden, und mit THQs unvergleichlichem Gespür für den GBA-Markt sind wir uns sicher, dass der Titel ein großer Erfolg wird.“

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Exklusive "Outbreak File# 2" Online Kampagne bei Giga Games
am 26.8.2005 / 20:58
CAPCOM UND GIGA GAMES SETZEN AUF RESIDENT EVIL!
Exklusive "Outbreak File# 2" Online Kampagne bei Giga Games


Hamburg im August 2005
. Seit dem 26. August ist das neueste Resident Evil Abenteuer für die Playstation® 2 im Handel. Völlig neu ist der integrierte Online Modus in dem bis zu vier Spieler spannende Missionen erleben und sich der Zombiebrut gemeinsam entgegen stellen können. Resident Evil Outbreak File#2 bietet außerdem zahlreiche Stunden Spielspaß im Offline Modus, Unmengen an freispielbaren Items und eine Auswahl von 8 Hauptcharakteren, die die spannenden Missionen immer wieder in neuem Licht erblicken lassen.

Capcom Deutschland und Giga Games bieten den deutschen Resident Evil Fans jetzt ein ganz besonderes "Schmankerl": eine exklusive Onlinekampagne, in dem die Teilnehmer die Möglichkeit haben zwei brandneue Charaktere zu erspielen: Lloyd, sowie den Zoowärter Patric. Die Kampagne wird ab dem 13. September spielbar sein und den Namen "Resident Evil: Giga Games" tragen. Enden wird die Aktion am 20. September.

Am 14. September wird Giga Games die Online Kampagne zudem live verfolgen. Die Moderatoren werden ebenfalls mit anderen Resident Evil Fans spielen und den Zombies so richtig einheizen. Damit alles reibungslos läuft werden Mitarbeiter der Capcom Entwicklungsabteilung R&D das Event von Osaka, Japan aus verfolgen, um bei Problemen sofort Hilfestellung leisten zu können.

Michael Auer, Sales- und Marketing Director Capcom Deutschland: "Diese Aktion ist einmalig und wird bei Erfolg sicherlich wiederholt. Auch unsere Japanische Firmenzentrale ist absolut überzeugt von dem Giga Games Konzept und wird das Format auch in Zukunft mit allen Mitteln unterstützen. Ziel ist es die Zusammenarbeit mit Giga weiter zu intensivieren, da die Plattform einfach genial ist, um unsere Videogames einer großen Zielgruppe vorzustellen."

Von Capcoms Kultfranchise Resident Evil wurden in den letzten Jahren weltweit über 25 Millionen Einheiten abgesetzt, zudem gilt die Spieleserie als Mutter des "Survival Horror" Genres.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Capcom Deutschland zieht Games Convention - Bilanz
am 26.8.2005 / 20:56
CAPCOM IN BESTFORM!
Capcom Deutschland zieht Games Convention - Bilanz


Hamburg im August 2005
. Für Capcom Deutschland ist die diesjährige Games Convention in Leipzig mehr als erfolgreich verlaufen: Während das Vertriebsteam, gestärkt durch potentielle Hits wie Resident Evil 4, Without Warning und Nightmare before Christmas, über das veranschlagte Ziel förmlich hinausschoß, konnte der Pressebereich durch den Besuch der Starentwickler Keiji Inafune, Yoshinori Ono, Atsushi Inaba und Tatsuya Minami für Furore sorgen. Toptitel wie Onimusha: Dawn of Dreams, Okami und Final Fight: Streetwise wurden der Fachpresse erstmals ausführlich von den Entwicklern vorgestellt. Kein Wunder also, daß der Andrang groß war.

Außerdem: Resident Evil 4 in aller Munde: Während der Endkonsumenten Stand von der GC Today zu einem der schönsten Stände der Messe ausgewählt wurde, vergab Giga Games zwei Awards an die Game Cube Version des Blockbusters. RE4 sahnte in den Kategorien "Bestes Adventure" und "Bestes Game Cube Spiel" die begehrten Trophaen ab.

Und wer trotzdem noch skeptisch war, der wurde durch den Andrang am Capcom Stand in der Halle 3 eines Besseren belehrt: Endverbraucher nahmen über zwei Stunden Wartezeit in Kauf, um für wenige Minuten die Playstation® 2 Version von Resident Evil 4 zu spielen.

Michael Auer, Sales- und Marketing Direktor bei Capcom Deutschland: "Die Games Convention ist für Capcom sehr erfolgreich verlaufen: Volle Auftragsbücher, Resident Evil 4 im Spotlight und höchste Awareness bei der Fachpresse. Unsere GC-Bilanz ist mehr als positiv."

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Prince of Persia 3
am 26.8.2005 / 20:53
The Dark Prince - Erste Details veröffentlicht


Düsseldorf, 25. August 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, veröffentlichte heute erste Details zum Dark Prince, dem neuen zusätzliche spielbaren Charakter aus Prince of Persia® 3 (Arbeitstitel).

Der Prinz von Persien kehrt zurück in seine Heimat Babylon. Nach Frieden strebend, findet er seine durch Krieg verwüstete Heimat vor, in der Kaileena Opfer einer grausamen Verschwörung wird. Nach ihrer Entführung versucht der Prinz sie aus dem Palast zu befreien - nur um mit an zu sehen, wie sie von einem mächtigen Gegner ermordet wird. Durch ihren Tod wird der Sand der Zeit freigesetzt, der den hilflosen Prinzen in ein "Sandmonster" zu verwandeln droht. Erst in letzter Minuten schafft der Prinz sich zu retten, doch der Sand konnte bereits seine Wirkung entfalten. Ein gefährlicher, dunkler Prinz wurde erschaffen, der allmählich Besitz von seinem Verstand ergreift...

Der dunkle Prinz ist die verdorbene Seite des Prinzen, eine Personifikation all seiner dunklen Charakterzüge: Rücksichtslosigkeit, Brutalität und Unbarmherzigkeit. Aber immer noch steckt der wahre Prinz in ihm...

Zu jeder Zeit und ohne erkennbaren Grund kann es den Prinzen überkommen - solange bis der Prinz zusammenbricht. Das erzeugt eine anhaltende Spannung, denn der Prinz muss seine Energie gezielt gegen das Fortschreiten des Sandes in seinem Körper einsetzen und jedes Mal wenn er die Kontrolle verliert, steigt die Macht des Sandes...

Das Spiel erscheint im Dezember 2005 für PlayStation®2, Xbox® GameCube(tm) und PC-CD-Rom.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

THQ ERWEITERT ONLINE-ANGEBOT
am 25.8.2005 / 21:41
THQ ERWEITERT ONLINE-ANGEBOT

„Mein THQ“ bietet registrierten Besuchern mehr Möglichkeiten


Krefeld, 25. August 2005
– Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), hat den Community-Bereich auf der eigenen Webseite (https://www.thq.de) stark erweitert. Unter der Bezeichnung „Mein THQ“ werden künftig alle Angebote für registrierte Besucher zusammengefasst. Diese können so auf ein individuelles Informationsangebot und erweiterte Funktionen zugreifen.

Neu sind u.a. eine Online-Registrierung von Spielen, individuelle Wunschlisten, eCards mit Motiven bekannter THQ-Titel und ausgewählte Spiele-Empfehlungen sowie News auf Basis persönlicher Präferenzen. Ergänzt wird das Angebot durch einen exklusiven Newsletter und eine Community-interne Messaging-Funktion.

„Mein THQ ist der nächste Schritt, unsere Kunden auf THQ.de möglichst schnell und gezielt über die für sie relevanten Themen und Titel zu informieren“, erklärt Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Der breit gefächerte Produktkatalog von THQ, mit Spielen für alle Altersgruppen und aus nahezu allen Genres, bedeutet für die Präsentation und Navigation unseres Online-Auftritts eine besondere Herausforderung. Bereits in der Vergangenheit haben wir Besuchern mit Plattform-Startseiten und den Unterbereichen ‚THQ Gamer’ bzw. ‚THQ Family’ Auswahlmöglichkeiten an die Hand gegeben, mit denen sie die angebotenen Informationen auf der THQ-Webseite gezielt eingrenzen können.

Mit Mein THQ verfolgen wir diese Strategie nun konsequent weiter und bieten Besuchern auf Basis ihrer persönlichen Präferenzen ein individuelles Informationsangebot. Außerdem informieren wir registrierte Besucher auf Wunsch gerne auch automatisch über Updates oder Add-ons zu für sie interessanten Titeln – eine Option, die uns neue Möglichkeiten beim Permission Marketing eröffnet.“

Den deutschen Internet-Auftritt von THQ erreichen Sie unter https://www.thq.de

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

PSP Filmund50: Der Countdown läuft
am 24.8.2005 / 23:11
Klappe und Action beim Produktionswochenende in Hamburg
PSP Filmund50: Der Countdown läuft


Neu-Isenburg, 24. August 2005
. Sony Computer Entertainment Deutschland und Filmund50 starteten am vergangenen Wochenende in Hamburg mit „PSP Filmund50“ ihren Kurzfilm-Wettbewerb für alle Profi- und Hobby-Regisseure. 50 Teams mussten in 50 Stunden einen mindestens fünf-, maximal siebenminütigen Film produzieren und vorlegen.

Am Freitagabend, 19. August, pünktlich um 20 Uhr wurden im Streits Filmtheater am Jungfernstieg von der Jury das Thema „Schöne neue Welt“ sowie die drei Pflicht-Requisiten (eine Tageszeitung nicht älter als 19.08., eine Uhr, die 0.50h anzeigt und ein Stück Seife) vorgegeben, die in allen teilnehmenden Filmen vorkommen müssen. Mehr als 300 Personen waren bei der Themenausgabe dabei, unter ihnen die Schauspieler Moritz Bleibtreu und Claudine Wilde. Begleitet wurden die 50 Filmteams am Wochenende unter anderem von Kamerateams von ARTE, Hamburg 1 und NDR. Überraschungen gab es in den verschiedenen Teams durch die Mitwirkung nicht angekündigter Cameo-Auftritte einzelner Filmstars wie z.B. Uwe Ochsenknecht, Floriane Daniel und Katrin Striebeck. Exakt 50 Stunden später, am Sonntag, den 21. August 2005, spielten sich kurz vor 22 Uhr fast schon tumultartige Szenen ab, als die Teams sich beeilten, rechtzeitig ihre Werke abzugeben.

Die Fachjury wählt nun am Screening-Wochenende, den 26. und 27. August, die 15 besten von allen eingereichten Kurzfilmen aus. Gezeigt werden die Kurzfilme auf dem neuen mobilen Unterhaltungs-System PSP PlayStation Portable, das neben den Funktionen Gaming, Musik und Foto, dank des breiten 16:9-Displays auch für eine hochwertige Filmwiedergabe prädestiniert ist. Die von der Jury gewählte Shortlist der 15 Besten wird am selben Wochenende in mehreren Hamburger Kinos gezeigt, auf Hamburg 1 gesendet und auf dem Onlineportal hamburg.de bereitgestellt. Eine Jury aus Journalisten benennt aus der Shortlist ihren Preisträger und die Zuschauer haben zusätzlich die Möglichkeit, per Telefon oder SMS ihren Favoriten unter den gezeigten Filmen zu voten. Der Film mit den meisten Zuschauerstimmen bekommt dann den PSP Filmund50-Publikumspreis verliehen.

Die Shortlist der besten Filme liegt außerdem in Form einer DVD der Programmzeitschrift TV MOVIE bei. Der Nachwuchspreis ist mit einer Geldsumme von 25.000 Euro dotiert, die für die Produktion eines 30-minütigen Minispielfilms genutzt werden muss und mit einer Ausstrahlung auf Hamburg 1 verbunden ist. Zusätzlich stellt PSP Filmund50 über die Fachjury Know-how und darüber hinaus gemeinsam mit der Hamburg Media School einen Monat kostenlose Studionutzung und einen AVID-Schnittplatz zur Verfügung.

Die Preisträger werden am 31. August bei einem spektakulären Gala-Abend in den Cinegate Studios in Hamburg gebührend gefeiert. Prominente Gäste werden ebenfalls vertreten sein, um den Gewinnern zu gratulieren und den Deutschland-Start von PSP PlayStation Portable am 1. September zu feiern.

Weitere Informationen, aktuelle News zu den Teams und zur Jury, sowie dem Gala-Abend finden Sie im Internet unter: www.filmund50.de

Quelle: Sony Computer Entertainment Europe

von GamesPowerWorld

Atari / Fahrenheit mit Best of GC-Award ausgezeichnet!
am 23.8.2005 / 20:32
Großer Erfolg auf der Games Convention 2005: Zum zweiten Mal in Folge erhält Atari den prestigeträchtigen „Best of GC“-Award


Frankfurt a. M., 23. August 2005 Auf der Games Convention 2005, die vom 17. bis 21. August in Leipzig stattfand, hat Atari bereits zum zweiten Mal eine Auszeichnung für das innovativste Produkt erhalten. Nachdem im vergangenen Jahr der 360-Grad-Controller Gametrak prämiert wurde, erhält in diesem Jahr die Spieleproduktion Fahrenheit den prestigeträchtigen „Best of GC“-Award als innovativstes Produkt der Messe.

„Wir freuen uns sehr darüber, dass zum zweiten Mal in Folge eines unserer Produkte mit dem Innovations-Award ausgezeichnet wird“, kommentiert Thomas Huber, General Manager von Atari Deutschland. „Fahrenheit bietet ein wegweisendes Spielkonzept mit dem Atarieinmal mehr eine beliebte und international erfolgreiche Spielegattung neu erfindet.“

Worum geht es in Fahrenheit?
Erleben Sie New York in naher Zukunft: Normale Bürger werden innerhalb von Sekunden zu bestialischen Mördern. Welches Geheimnis verbirgt sich hinter einer der schlimmsten und bizarrsten Verbrechensserien, die die Stadt, die niemals schläft, jemals gesehen hat?

Fahrenheit ist die Revolution des Action-Adventures! Der Spieler reagiert nicht auf die Storyline, die Storyline reagiert auf den Spieler. Fahrenheit bietet einen dynamischen Handlungsverlauf, der eine völlig neuartige Form des Storytellings in Videospielen darstellt. Interaktive Dramatik in Perfektion.

Schuld wiegt schwer. Fahrenheit wird Sie verändern.

Ab September für PC DVD-ROM, PS2 und Xbox erhältlich.

Weitere Informationen finden Sie auch im Internet unter www.atari.com/fahrenheit

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - neue Mehrspieler-Level
am 23.8.2005 / 20:19
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory(tm)
Zwei neue Mehrspieler-Level für
Xbox verfügbar


Düsseldorf, 23. August 2005 - Nach dem großartigen Erfolg von Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory(tm) und dem überaus positiven Feedback der Fans gab Ubisoft heute bekannt, dass zwei neue Kooperations-Mehrspielerkarten für Xbox (via Xbox Live) erschienen sind. Die beiden Koop-Levels 'Nuclear Plant' und 'UN Headquarters' erzählen die Koop-Handlung weiter und führen sie zu Ende. Auf unserem Presse-Ftp befinden sich auch ein Quicktime-Video zu den Maps in 2 verschiedenen Auflösungen sowie drei weitere Screenshots.

Die beiden neuen Missionen sind spielbar via Split-Screen, System Link und Xbox Live; zudem sind sie nur im Missions- und Elite-Modus spielbar.

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory ist im März 2005 für PlayStation®2, Xbox®, PC and GameCube(tm) erschienen.

Alle Informationen zu Splinter Cell Chaos Theory:
www.splintercell.com

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Ubisoft enthüllt die Geheimnisse des letzten Teils der Myst-Reihe
am 23.8.2005 / 20:13
MAKING-OF-TRAILER VON
MYST V: END OF AGES
SOWIE PC-DEMOVERSION


Ubisoft enthüllt die Geheimnisse des letzten Teils der Myst-Reihe.


Düsseldorf, 23. August 2005
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, zählt von jetzt an die Tage herunter bis zur weltweiten Veröffentlichung von Myst V: End of Ages, dem letzten Teil der Myst-Saga, am 22. September 2005 (PC and Mac® Hybrid DVD Format). In Zusammenarbeit mit Rand Miller, Co-Creator von Myst und Mitbegründer von Cyan Worlds, hat Ubisoft sich entschlossen, die Geheimnisse der Entwicklung der Saga zu enthüllen. Auch wird erklärt, wie der letzte Teil die Myst-Geschichte auf dramatische und packende Weise zu Ende führt.

Das letzte Kapitel setzt genau dort an, wo dass Original Myst endete. Der Spieler steht vor der Herausforderung und Verantwortung, das verlorene Imperium der D'ni(tm) - eine antike Zivilisation, die sich über tausende von Jahren weiterentwickelte und dann einer großen Katastrophe zum Opfer fiel - wiederaufzubauen. Wie die vorangegangen Teile der Serie steigert auch Myst V: End of Ages die grafische Qualität und den Detailreichtum seiner Welten in einer eindringlichen 3D-Umgebung. Um einen würdigen Abschluss der Myst-Reihe zu bieten, kreiert Cyan eine einzigartige Mischung aus Adventure-Elementen, Puzzles, Story und Spielinnovationen.

Unter www.mystworlds.com gibt es exklusiv den Making-Of-Trailer und aktuelle Informationen zum Spiel. Der komplette Making-Of-Trailer wird sich nur auf der Collector's Bonus DVD befinden, jedoch werden nach und nach spezielle Teile des Trailers auf der Webseite frei verfügbar sein.

Zudem ist seit heute eine 270 MB große Demo-Version des Spiels als Download unter www.mystworlds.com verfügbar.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Spiele-Suchmaschine MOGELPOWER.com gestartet
am 23.8.2005 / 20:08
Spiele-Suchmaschine MOGELPOWER.com gestartet

Zur Games Convention 2005 startete die Spiele-Suchmaschine Mogelpower.com. Sie listet zu einem beliebigen Spiel Links zu Nachrichten, Testberichten, Patches, Demos und Cheats.


250.000 Links von fünfzig Spiele-Magazinen

Bereits zu Beginn verwaltet MOGELPOWER.com 250.000 Links von rund fünfzig Spiele-Magazinen. Das Portfolio ist eine bunte Mischung aus größeren und kleineren Magazinen wie DemoNews.de, GameStar.de, JustGamers.de, Rebell.at und Spieleflut.de, Cheatsites wie DLH.Net und Cheating.de, bekannten US-Anbietern wie Gamewinners.com und Ugo.com sowie vielen Spezialseiten mit hochwertigen Angeboten - etwa Patches-Scrolls.de, die Referenzsite für Spiele-Updates, Longplays.de mit Komplettlösungen von C64-Spielen und das NexGam-Netzwerk mit Inhalten über Handhelds wie PSP und Nintendo DS und seltene Konsolen. Weitere Websites sind in Vorbereitung.

Nur zuverlässige Ergebnisse
Damit der Besucher ausschließlich hilfreiche Ergebnisse erhält, wurde eng mit den Spiele-Magazinen zusammengearbeitet. Über Monate wurden die Inhalte Stück für Stück erweitert und immer wieder geprüft. Das Ziel war, eine Suchmaschine zu schaffen, die schnell, übersichtlich und 100%ig zuverlässig Ergebnisse liefert.

Anders, als Volltextsuchmaschinen wie Google, indiziert MOGELPOWER.com nicht gesamte Websites, sondern nur Seiten mit den gewünschten Inhalten wie Nachrichten und Testberichten. Der gesamte Linkbestand wird täglich überprüft, um Änderungen und Neuzugänge zeitnah zu berücksichtigen.

Filter-Funktionen
Die Suchergebnisse lassen sich nach verschiedenen Kriterien filtern. Es kann festgelegt werden, ob deutsche und/oder englische Seiten angezeigt werden, auf welche Art von Inhalt - zum Beispiel Testberichte - beschränkt werden soll, und es kann eine Plattform-Gruppe - zum Beispiel PlayStation - festgelegt werden. Auf diese Weise lassen sich zum Beispiel alle deutschsprachigen PC-Tests eines Spiels auflisten.

Standard-Einstellung ist "Aktuelle Systeme" - sie berücksichtigt alle gängigen Plattformen, lässt aber Nischengeräte und Klassiker wie etwa den C64 und den Amiga weg. Die Suchmaschine merkt sich die Positionen der Auswahlboxen beim nächsten Besuch. Praktisch ist außerdem der "Falt-Modus", der durch einen Mausklick aktiviert wird. Er fasst gleichartige Suchergebnisse - etwa Testberichte zu dem Spiel "Act of War" - zu einem Link zusammen. Dadurch schrumpft die Liste der Resultate.

Nützliche Hilfsmittel
Besonders komfortabel wird das Suchen mit drei kleinen Hilfsmitteln. Für Firefox und andere Browser der Mozilla-Familie lässt sich die Suchleiste rasch um einen Eintrag von Mogelpower.com erweitern. Damit ist die Suchmaschine immer im Blick.

Außerdem lässt sich für die Adressleiste ein Suchkürzel eintragen, so dass es künftig genügt, "mp sims 2" statt einer URL einzugeben, um direkt die Ergebnisse zu erhalten.

Wer häufig die Ergebnisse verschiedener Websites miteinander vergleicht, wird die spezielle Darstellung der Suchmaske für die schmale Seitenleiste des Browsers zu schätzen wissen. Diese Sidebar oder Explorer-Leiste bleibt auch erhalten, wenn der Besucher Suchergebnisse anklickt. So behält man den Überblick. Diese Mini-Ausführung von Mogelpower.com eignet sich auch für Mobiltelefone.

Englische Version
MOGELPOWER.com ist zweisprachig. Der Linkbestand enthält viele englischsprachige Websites. Ein Mausklick auf das Flaggen-Symbol wechselt die Oberfläche zwischen deutsch und englisch. Die Suchmaschine erkennt die Sprache des Besuchers automatisch und paßt ihre Oberfläche entsprechend an.

Während für deutschsprachige Besucher das umfangreiche Forum von Mogelpower.com bereitsteht, wurde für die englische Version ein separates englischsprachiges Forum eingerichtet.

Integration in www.mogelpower.de

Quelle: www.schreibfabrik.de

von GamesPowerWorld

WEITEREN CHARAKTEREN VON PRINCE OF PERSIA® 3
am 23.8.2005 / 19:51
DETAILS ZU WEITEREN CHARAKTEREN VON
PRINCE OF PERSIA® 3 (Arbeitstitel)
UND ZU FARAHS RÜCKKEHR!


Düsseldorf, 22. August 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, veröffentlichte heute erste Details zu den weiteren Charakteren von Prince of Persia® 3 (Arbeitstitel), wie z. B. Kaileena und Farah, zwei wichtige Verbündete aus der Prince of Persia®-Saga.

Seit Sands of Time wird die Rückkehr Farahs von den Fans sehnlichst erwartet. Ihre Rückkehr ist eine weitere Verbindung zu den Anfängen der Saga, die durch atmosphärische Rückgriffe auf den ersten Teil unterstrichen wird.

Sieben Jahre sind seit Farahs letztem Auftritt verstrichen. In dieser Zeit wurde sie weiser und reifer. Sie kam unfreiwillig nach Babylon, nicht auf der Suche nach Vergeltung, sondern nach Vergebung. Farrah wurde von skrupellosen Angreifern eingesperrt und musste machtlos zusehen, wie ihre Stadt zerstört wurde. Sie konnte nichts für die anderen tun. Diese Schuld frisst sich in ihr Gewissen - und treibt sie bei ihrer Suche voran, seit sie den Prinzen zufällig in Babylon getroffen hat.

Das Spiel erscheint im Dezember 2005 für PlayStation®2 Xbox® Microsoft, GameCube(tm) und PC.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

UBISOFT ENTHÜLLT DIE OFFIZIELLE WEBSEITE ZU LUMINES
am 22.8.2005 / 21:48
UBISOFT ENTHÜLLT DIE OFFIZIELLE WEBSEITE ZU LUMINES

Als Gewinn winkt ein PSP für die Teilnehmer des Lumiquiz exklusiv auf www.luminesgame.com


Düsseldorf, 22. August 2005
– Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, hat heute den Launch der offiziellen Lumines™-Webseite angekündigt, www.luminesgame.com. Die Webseite bietet neben den aktuellsten Informationen, Screenshots und Videos zum Spiel auch die Chance eine exklusive PSP beim Spielen von Lumiquiz zu gewinnen.

Lumines™ macht durch sein Gameplay, das mit Musik synchronisiert ist und jedes bisher erschienene Puzzlespiel übertrifft süchtig. Es wurde entwickelt von Tetsuya Mizuguchi, dem Macher von REZ, Sega Rally und Space Channel 5, und bietet eine einzigartige Spielerfahrung – der Spieler leert das Spielfeld nach und nach von Blöcken, während sich gleichzeitig die Musik im Spiel weiter entwickelt, sei es Rock, Techno oder Pop.

Lumines™ erscheint europaweit am 1. September gleichzeitig zum Release der PSP. Mehr Informationen befinden sich auf der offiziellen Lumines™-Webseite unter www.luminesgame.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

OFFIZIELLE WEBSEITE ZU DARKWATCH ONLINE
am 22.8.2005 / 21:43
OFFIZIELLE WEBSEITE ZU
DARKWATCH™ ONLINE

Multimedia-Seite bietet Zugriff auf die aktuellsten Neuigkeiten und frisches Material zum Spiel

Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigt den Launch der offiziellen Webseite von Darkwatch™ an unter www.darkwatchgame.com an. Während der Countdown zur Veröffentlichung des Spiels heruntergezählt wird, ist die Webseite die beste Anlaufstelle für Spieler, um Zugriff auf die aktuellsten Neuigkeiten, Screenshots und Filmen zu Darkwatch™ zu haben.

Darkwatch™ ist ein beeindruckender First-Person-Shooter, der das Vampir-Horrorgenre mit dem Westerngenre vermischt. Die Spieler werden eine packende, cineastische Spielerfahrung erleben, sobald das Spiel im Herbst 2005 für die PlayStation®2 und die Xbox™ in Europa erscheint.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

PlayStation 2-Hauptbühne rockt das Ringfest in Köln
am 22.8.2005 / 21:39
Presenting Partner Ringfest
PlayStation 2-Hauptbühne rockt Köln


Neu-Isenburg, 22. August 2005
. Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) wird als Presenting Partner des Ringfests in Köln mit einer eigenen PlayStation 2-Bühne und einer riesigen Spiele-Area für Furore sorgen. Neben dem blauen PlayStation 2-Truck und einem Doppeldeckerbus im Oldtimer-Stil mit Tekken 5-Branding stellt die Bühne an der Gladbacher Straße/Ecke Kaiser Wilhelmring eine Plattform für Stars und Sternchen dar. Lokale TopActs ergänzen das abwechslungsreiche Programm auf der Bühne: Massive Töne, Die Happy und Die Firma werden dem Publikum richtig einheizen! Wem das bunte Treiben zuviel wird, dem bietet die PSP-ChillOut-Area einen willkommenen Relax-Treffpunkt. Die Sonnenstühle, Strandkörbe und der extra aufgeschüttete Sand laden die Gäste zum Spontanurlaub in Köln ein.

SingStar THE DOME bringt Goldkehlchen ganz groß raus
Auf der PlayStation 2-Bühne können die Besucher an einer SingStar THE DOME- Competition teilnehmen. Zuschauer und Teilnehmer sind herzlich willkommen, am Samstag, den 27. August pünktlich um 15:15 Uhr auf der PlayStation 2-Bühne gegeneinander anzutreten. Dem Gewinner winken bei einer gut erprobten Stimme und der höchsten Punktezahl ein V.I.P. - Package zu THE DOME 36! SingStar THE DOME bietet mit einer Auswahl von 30 Musik-Clips internationaler Künstler und dem interaktiven Sing-Spaß eine direkte Erfolgskontrolle für alle, die sich (noch) keinen Vocal Coach leisten können. Mit den auf dem Markt gängigen Karaoke-Games ist SingStar THE DOME nicht zu vergleichen: Tonlage, Rhythmusgefühl und Timing fließen in die Bewertung mit ein. Wer den falschen Ton trifft oder den Einsatz verpasst, erfährt sofortigen Punkteabzug. Doch Ehrgeizige schaffen es zu Ehrentiteln wie Sternchen, SingStar und Profi!

Ran an die Buzzer!
Wer Vertrauen in sein Musikwissen hat, kann das bei Buzz! The Music Quiz unter Beweis stellen. Dem Publikum des Ringfestes wird auch hier spannende Unterhaltung geboten: Alle, die sich an die kniffligen Fragen aus 60 Jahren Musikgeschichte trauen, können in der PlayStation-Erlebniswelt gegeneinander antreten – frei nach dem Motto: Möge der Beste gewinnen! BUZZ! The Music Quiz ist ein völlig neues interaktives Spielerlebnis, das ab dem 4. Quartal 2005 in die deutschen Wohnzimmer einziehen wird. Der Spielleiter “Buzz” lädt bis zu vier Teilnehmer ein, die gegeneinander antreten und ad hoc mit der Hand auf dem Buzzer schlagen müssen, sobald der Teilnehmer eine Frage aus dem Musik-Business richtig beantworten kann. Das besondere Highlight ist die Stimme des charismatischen Buzz: Comedy-Star Ingolf Lück leiht der deutschen Version von BUZZ! The Music Quiz seine Stimme.

Das Ringfest Köln gilt seit 20 Jahren als eine feste Instanz der Stadt Köln. Mehr als zwei Millionen Besucher hatten sich letztes Jahr das Spektakel nicht entgehen lassen. Dieses Jahr erstreckt sich Europas größtes Straßenfest rund um den Kölner Friesenplatz über den Medienpark bis hin zum Hansaring. Neben drei zentralen Livemusikbühnen setzt der Megaevent neue Schwerpunkte rund um die Themen Medien und Entertainment.

„Das Ringfest ist für uns die ideale Plattform, um Gaming und Entertainment miteinander zu verschmelzen“, kommentiert Ulrich Barbian, Marketing Director SCED. „Wir sind stolz, in diesem Jahr Presenting Partner des Ringfests in Köln zu sein und freuen uns, die aktuellen Software-Highlights und die Live-Acts auf der PlayStation 2-Bühne unserem Publikum präsentieren zu können.“

Weitere Infos zu dem Mega-Event Ringfest Köln finden Sie auch unter www.ringfestkoeln.de

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

SCED - die Highlights der Games Convention 2005
am 22.8.2005 / 21:30
Voller Erfolg auf der Games Convention 2005
PSP und Mobile Entertainment – die Highlights der Messe


Neu-Isenburg, 22. August 2005
. Die GC 2005 in Leipzig war für Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) erneut ein großartiger Erfolg. Knapp 134.000 Besucher stürmten in den vergangenen Tagen den Messestand von SCED und verteilten sich breit auf den beiden Arealen für PSP PlayStation Portable und PlayStation 2. Vor allem das neue mobile Entertainment-System PSP stand bei den Besuchern hoch im Kurs. Denn mit diesem mobilen Allrounder haben Besitzer die Möglichkeit, überall 3D-Spiele in PlayStation 2-Qualität zu spielen, Filme zu sehen, Fotos zu bestaunen, im Internet zu surfen oder Musik zu hören – und das alles in bestechender Qualität dank des hoch aufgelösten 16:9-Displays. Natürlich nutzten viele gleich die Gelegenheit, am Messestand das mobile Wunderwerk und Spiele wie Ridge Racer, WipEout Pure, F1 Grand Prix oder WRC auszuprobieren. Wer zudem schnell genug war, am SCED-Messestand vorbeizuschauen, der konnte sich gegen Vorlage des Personalausweises das neue mobile Entertainment System PSP für einen ganzen Tag lang ausleihen und strahlend durch die Messehallen laufen.

An die Buzzer, fertig, los!
Im PlayStation 2-Bereich sorgten die beiden innovativen Titel BUZZ! The Music Quiz sowie EyeToy: Kinetic für unterhaltsame Stunden und glückliche Messebesucher. Denn unter Aufsicht des Kult-Moderators Nils Bokelberg stellten die Besucher ihr Musikwissen in dieser neuen, virtuellen Spielshow mit den 5000 Fragen aus 50 Jahren Musikgeschichte unter Beweis. BUZZ! The Music Quiz ist ein Spaß für die ganze Familie und für gesellige Partys oder Abende mit Freunden und Bekannten – inklusive dem berühmten Buzzer. Große Schweißperlen bildeten sich auf der Stirn der Messebesucher beim Workout mit EyeToy: Kinetic. Dieser Fitnesstitel trainiert nicht nur die allgemeine Fitness, sondern auch Reaktion, Körperhaltung, Gleichgewichtssinn, Atmung und Kondition. Das Fitness-Programm wurde von den preisgekrönten London Studios in Zusammenarbeit mit den Fitness-Experten von NIKE MOTIONWORKS exklusiv für PlayStation 2 entwickelt. Auch auf der sich drehenden EyeToy: Play 3-Bühne zeigten die Messebesucher vollen Körpereinsatz. Und für alle Gaming-Fans gab es auch die Möglichkeit, die kommenden PlayStation 2-Highlights EyeToy: SpyToy, Everybody’s Golf, Jak X, Ratchet Gladiator, Sly Raccoon 3, Socom 3, Genji, Soul Calibur 3, 24 The Game und WRC Evolution anzuspielen. Und für Besucher die ein wenig relaxen wollten, ludt der Lounge-artige SCEDMessestand die Besucher mit Online-Duellen und einem DJ, der die Vynil-Platten zum glühen brachte, zum Verweilen ein.

„Die Games Convention 2005 startete für uns mit einem bislang noch nie da gewesenen Massenandrang der Besucher. Alle wollten das kommende Multimedia-Talent PSP PlayStation Portable begutachten und selbst ausprobieren. Vor allem unsere PSP-Verleih-Aktion wurde von den Messebesuchern sehr positiv aufgenommen. So viele strahlende Gesichter wie in den letzten Tagen habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Jeder war begeistert von dem neuen mobilen Wunder. Klar, denn mit PSP kann man nicht nur Spielen, sondern auch Musik im MP3-Format hören, aktuelle Filme dank des neuen UMD-Mediums sowie Fotos unterwegs und auf Reisen ansehen. Ein besonderes Feature erlangt die europäische PSP durch die neue Firmware-Version 2.0. Denn damit können alle PSP-Besitzer auch kabellos im Internet surfen. Ebenfalls auf großes Interesse stießen neue Spielkonzepte, die auch Leute ansprechen, die sich vorher mit dem Thema Videospiele nicht befasst haben. Dazu zählten vor allem die Titel BUZZ! sowie die SingStar- und EyeToy-Reihe. Natürlich können wir auch von Seiten Sales von einer großartigen Performance sprechen. PlayStation 2 und PSP konnten über eine Million Mal in den Handel reinverkauft werden. Zum Schluss können wir sagen, dass die Games Convention 2005 für SCED ein voller Erfolg war“, so Uwe Bassendowski, Commercial Director SCED.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

187 RIDE OR DIE ERREICHT GOLD-MASTER-STATUS
am 16.8.2005 / 20:11
187 RIDE OR DIE™ ERREICHT GOLD-MASTER-STATUS


Düsseldorf, 16. August 2005 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass 187 Ride or Die™ den Gold-Master-Status erreicht hat und ab dem 25. August 2005 im Handel erhältlich sein wird. 187 Ride or Die™ ist ein urbanes Combat-Racing-Spiel, das den Spieler in einen Konflikt zwischen unterschiedlichen Gangs versetzt. Der Schlüssel zum Erfolg liegt dabei in der Kombination aus Fahrkunst und kämpferischen Geschick. 187 Ride or Die™ erscheint für PlayStation®2 und Xbox® zu einem empfohlenen Verkaufspreis von € 29,95.

187 Ride or Die™ bietet Charaktere mit den Stimmen und dem Aussehen aufstrebender Jungstars, darunter Larenz Tate (Menace II Society, Ray), Noel Gugliemi (Training Day, The Fast and the Furious) und Guerilla Black - der zudem den Soundtrack des Spiels produziert und eingesungen hat. Er beinhaltet 15 extra für das Spiel geschriebene, unveröffentlichte Hip-Hop-Tracks. Zahlreiche verschiedenen Spielmodi wie „Einzelspieler Death Race“, „Cop Chase“, „Assassination“ und die Möglichkeit, online gegen seine Freunde anzutreten, sorgen für hohe Wiederspielbarkeit.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Hersteller zur Xbox 360 Produktion stehen fest
am 16.8.2005 / 19:49
Hersteller zur Xbox 360 Produktion stehen fest
Hohe Qualität durch Top-Partner


16. August 2005
– Wie Microsoft heute bekannt gab, produzieren die Unternehmen Celestica, Flextronics und Wistron die Entertainment-Plattform Xbox 360. Die mit Spannung erwartete Next-Generation-Konsole ist somit startklar für die Markteinführung in Nordamerika, Europa und Japan zum Weihnachtsgeschäft 2005.

„Es ist eine Ehre, auf die Kompetenz und die Unterstützung von drei der weltbesten Produktionsbetriebe bauen zu können, wenn wir mit der Xbox 360 die nächste Generation von Videogaming eröffnen“, erklärte Todd Holmdahl, Corporate Vice President der Xbox Product Group. „Mit drei unabhängigen Fabrikanten an Bord besitzen wir die Flexibilität und Effizienz, um den Ansprüchen unserer Kunden an die leistungsstärkste Next-Generation-Konsole der Welt gerecht zu werden.”

Die Zusammenarbeit mit Flextronics und Wistron besteht seit den Anfängen der Xbox, während mit Celestica ein neuer Produktionsbetrieb hinzukommt. Alle drei Unternehmen haben ihren Firmensitz in der Pearl River Delta-Region in Südchina.

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG

von GamesPowerWorld

THQ Webseite zur Games Convention
am 16.8.2005 / 19:35
Webseite zur Games Convention


Zur Games Convention 2005 hat THQ unter https://gc2005.thq.de eine spezielle Webseite veröffentlicht, auf der Sie alle Infos zum Messeauftritt von THQ finden. Ob Sie Ihren Besuch vorbereiten oder von zu Hause zuschauen wollen - mit der Sonderseite erhalten Sie schnell und umfassend einen Überblick über die vorgestellten Spiele-Highlights, den Messestand und das Live-Programm von THQ. Anfahrtsskizzen und Hallenpläne runden das Angebot ab.

Und sobald die Games Convention ihre Türen öffnet, finden Sie auf der Sonderseite nicht nur aktualisierte Infos zu den Top-Titeln von THQ, sondern auch Live-Bilder vom Messestand! So können auch alle, die nicht vor Ort in Leipzig sind, Messeatmosphäre erleben!

Außerdem machen wir alle Messebesucher mit der Handy-Fotoaktion zu Foto-Reportern: THQ veröffentlicht die schönsten, witzigsten oder verrücktesten Handy-Fotos von der Games Convention live im Web! Wer mitmachen will, schickt sein Foto einfach per Mail an gc@thq.com

Links:
Sonderseite: https://gc2005.thq.de
Foto-Aktion: gc@thq.com

Besuchen Sie THQ auf der Games Convention:
Halle 5, Stand E20.
(Business Center: Ebene 0, Stand A16) Wir freuen uns auf Sie!

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Atari stoppt illegale eBay-Versteigerung der GC Presse-/VIP-Bändchen
am 15.8.2005 / 19:46
Atari stoppt illegale eBay-Versteigerung der Games Convention Presse-/VIP-Bändchen


Für die Games Convention hat Atari spezielle VIP-Badges erstellen lassen, die erstmals auf der Games Convention für eine Pressekonferenz und andere Standaktivitäten eingesetzt werden sollen. Findige eBay-Nutzer haben versucht, Vorabmuster dieser Bändchen meistbietend zu versteigern.

Stefan Weyl, PR Manager AtariDeutschland kommentiert den Schritt wie folgt „Diese VIP-Bändchen sind exklusiv für Pressekonferenz-Teilnehmer sowie für registrierte Atari-Nutzer gedacht und nicht zum Verkauf bestimmt. Deswegen haben wir die illegale Versteigerung auf eBay gestoppt“.

Der für die Games Convention zuständige Sascha Koop fügt abschließend hinzu: „Kunden, die gerne diese VIP-Bändchen haben wollen, laden wir ganz herzlich auf unseren Stand ein. Dort gibt es für registrierte Atari-Fans ab dem 18. August die Möglichkeit, diese heiß begehrten Bändchen kostenlos zu erhalten“. Der Stand von Atari befindet sich auf der Games Convention in Leipzig in Halle 5, Stand E30.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

DIE SIEDLER® AUF DER GC FAMILY
am 15.8.2005 / 19:39
DIE SIEDLER® auf der GC Family

Aufbaustrategietitel als familiengerechte Software in Halle 2 (Messe Leipzig) der Games Convention 2005 spielbar


Düsseldorf/Leipzig, 15. August 2005
- Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher für Computer- und Videospiele, wird mit dem Spiel Die Siedler®: Das Erbe der Könige(tm) sowie der Erweiterungs-CD Nebelreich auf der "GC family" präsent sein. Die GC family - Ausstellungsort für kind-und familiengerechte Hard- und Software - ist Teil der Games Convention, die vom 17. bis 21. August 2005 in der Messe Leipzig stattfindet.

In Halle 2 werden Die Siedler auf der PC-Insel "Family Entertainment" für Messebesucher zu spielen sein. Darüber hinaus wird Familien die Netzwerkfähigkeit des Games im Rahmen einer LAN-Veranstaltung demonstriert.

Am Samstag, den 20. August wird das Spiel um 9:45 Uhr auf der Bühne der GC family als Beispiel für das Genre der Aufbaustrategiespiele vorgeführt. Benedikt Schüler, Marketing Director des Herstellers Ubisoft Deutschland, wird zu diesem Termin Interessierten Rede und Antwort stehen. Darüber hinaus diskutieren am Samstag auf der GC family engagierte Fans um 13:00 Uhr live, was für sie den Reiz der Aufbaustrategie-Reihe ausmacht, und wie sie mit ihrem Engagement immer wieder für neue Spielinhalte sorgen.

Benedikt Schüler, Marketing Director von Ubisoft Deutschland: "Die Siedler sind ein Spiel für die ganze Familie. Unsere Erfahrungen zeigen, dass das Gameplay mehrere Generationen anspricht. Deshalb freuen wir uns außerordentlich Die Siedler am Stand der GC family einer breiten Zielgruppe zu präsentieren".

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

THQ BRINGT WEITERE ENTWICKLERPROMINENZ ZUR G C
am 15.8.2005 / 19:26
THQ BRINGT WEITERE ENTWICKLER-PROMINENZ ZUR GAMES CONVENTION

Pandemic, Volition, Inc., Relic Entertainment und Team17 sagen Teilnahme zu


Krefeld, 15. August 2005
– Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), gibt heute bekannt, dass nach Entwicklerlegende Brian Sullivan von Iron Lore Entertainment mit Pandemic Studios, Volition, Inc., Relic Entertainment sowie Team17 Software Ltd. vier weitere prominente Entwicklerstudios ihre Teilnahme für THQ an der diesjährigen Games Convention zugesichert haben. Im Fokus stehen die aktuellen Highlights Full Spectrum Warrior™: Ten Hammers™ von Pandemic, Saint’s Row™ von Volition, Inc., und Worms von Team17. Relic bringt gleich drei Top-Titel mit nach Leipzig: Company of Heroes™, Warhammer® 40.000: Dawn of War™ – Winter Assault™ und The Outfit™.

„Entsprechend unserer Strategie werden wir auf der diesjährigen GC THQs Stärke präsentieren, indem wir eine ausgewogene Produktreihe von Originalspielen und Produkten mit lizenziertem Inhalt vorstellen. Mit Full Spectrum Warrior und Warhammer 40.000: Dawn of War haben wir bereits zwei sehr erfolgreiche Franchises etablieren können und legen mit den Nachfolgeprodukten eindrucksvoll nach. Saint’s Row, The Outfit und Company of Heroes gehörten zu den absoluten Messe-Highlights der diesjährigen E3. Auch auf der Games Convention werden sie definitiv zum Pflichtprogramm für jeden Besucher gehören“, freut sich Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Alle Studios haben einen großartigen Ruf, wenn es darum geht, einzigartige und innovative Spiele zu entwickeln. Daher sind wir natürlich äußerst begeistert, diese eindrucksvolle Entwicklerprominenz in Leipzig versammeln und ihre Topprodukte vorstellen zu können. Dies unterstreicht deutlich die zunehmende Diversifikation und Qualität des THQ Produkt-Portfolios sowie unser Bestreben, das Line-Up auf die Bedürfnisse des anspruchsvollen Marktes anzupassen.“

Alle Titel werden sowohl am Messestand in Halle 5, Stand E20 sowie im Business Center auf Ebene 0, Stand A16 präsentiert.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Atari mit weiteren Entwicklern auf der GC
am 12.8.2005 / 20:09
Noch mehr Spiele, noch mehr Entwickler!
Erleben Sie Atari live auf der Games
Convention 2005


Frankfurt a. M., August 2005 Auf der Games Convention 2005, Europas bedeutendster Messe für Unterhaltungs-Software, die vom 17. bis 21. August in Leipzig stattfindet, begrüßt Atari einige Entwickler aktueller Spieleproduktionen.

Clive Roberts vom britischen Entwickler Deep Red präsentiert auf der Games Convention das kommende Aufbaustrategie-Highlight Tycoon City New York, das im November für PC DVD-ROM erscheint. PS-lastiger geht es dagegen bei Eden Studios zu. Das Studio, das unter anderem für die international erfolgreiche V-Rally-Reihe verantwortlich zeichnet, ist auf der Games Convention 2005 durch Chef-Entwickler Stephane Baudet vertreten. Das neue Projekt der renommierten französischen Spiele-Designer ist Test Drive Unlimited, die Weiterführung der legendären Rennspielreihe für Microsofts neue Konsolengeneration Xbox 360.

„Wir freuen uns sehr, erstmals auf einer deutschen Messe derart viele hochkarätige internationale Spiele-Designer begrüßen zu dürfen“, so Stefan Weyl, PR Manager von Atari Deutschland. „Ebenso wie die Präsentation der Produkte auf der Games Convention 2005 ist es von größter Wichtigkeit, die kreativen Köpfe die hinter den Entwicklungen stehen, nachhaltig in den Fokus der Öffentlichkeit zu rücken.“

Drei weitere Entwickler hat Atari bereits angekündigt: Robert Clemens von Replay Studios zeigt das PC-Stunt-Rennspiel Crashday, Ralf Adam von Spellbound gewährt einen ersten Blick auf das langerwartete Deperados 2 für PC. Dabei handelt es sich um eine packende Kombination aus Aufbaustrategie und Action-Adventure. Gareth Edmondson von Reflections Interactive präsentiert die Fortsetzung der Driver-Reihe, einer der erfolgreichsten Spieleserien aller Zeiten.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Hamburg@work lobt erstmals Games-Award aus
am 12.8.2005 / 20:00
Games sind mehr als Spiele

Hamburg@work lobt erstmals Games-Award aus


Hamburg, 12. August 2005
– Hamburg@work, die Hamburger Initiative für Medien, IT und Telekommunikation, und die Behörde für Wirtschaft und Arbeit haben einen Förderpreis für die boomende Games Branche ins Leben gerufen. Zu gewinnen gibt es ein Preisgeld und Sachleistungen in einem Gesamtwert von 40.000 Euro. Hamburg möchte damit seine Position als Hochburg der wirtschaftlich bedeutenden Spiele-Industrie ausbauen und insbesondere kleine Start-ups für den attraktiven Standort interessieren.

„Wir schätzen, dass in Hamburg schon jetzt rund 1.000 Menschen ihr Geld mit elektronischen Spielen verdienen. Der Markt hat noch enormes Potenzial. Darum wollen wir die junge Branche gezielt fördern und Standortvorteile nutzen. Der Medienmix und die große Anzahl von Dienstleistern und Designern ist in Deutschland einzigartig“, erklärt Stefan Klein, Leiter des Arbeitskreises Games von Hamburg@work. Neben dem finanziellen Beitrag der Hansestadt wird der Preis durch Sachmittelsponsorings aus der Branche aufgewertet. „Einmal mehr zeigen die Unternehmen des AK Games damit, wie Privatwirtschaft und öffentliche Hand erfolgreich miteinander arbeiten können“, ergänzt Achim Quinke, der den Arbeitskreis gemeinsam mit Klein leitet.

Prämiert werden nicht fertige Spiele, sondern Spielidee und Business-Plan. Teilnahmeberechtigt sind Einzelpersonen sowie kleine und mittelständische Firmen aus ganz Deutschland mit einer innovativen Geschäftsidee im Bereich Spiele für Konsolen, PC, Mobile, Online oder TV. Der Einsendeschluss ist der 25. September 2005. Die Jury setzt sich aus Publishern, Developern, Finanziers, Beratern und Fachjournalisten zusammen. Alle Teilnahmebedingungen und weitere Informationen finden Interessierte unter www.gamecity-hamburg.de.

Business-Speed-Dating am Tag der Preisverleihung
Die Preisverleihung erfolgt am Abend des 7. Oktober 2005 auf dem Museumsschiff Cap San Diego im Hamburger Hafen. Für die Branche bietet Hamburg@work zuvor am Nachmittag eine neue Form der Geschäftsanbahnung, das so genannte „Business-Speed-Dating“, an.

Die Organisation der Treffen erfolgt über eine elektronische Firmenkontaktbörse: Über die Website www.gamecity-hamburg.de meldet sich der Teilnehmer an. Mittels eines eigenen Profils stellt er seine Dienstleistungen und sein Unternehmen vor. Durch die Angabe der Leistungen und gewünschten Gesprächspartner haben die Teilnehmer vorab die Möglichkeit, nach relevanten Kontakten zu recherchieren und über eine komfortable Benutzerführung ein Treffen zu organisieren.

Der Arbeitskreis Games von Hamburg@work
Der AK Games ist das deutschlandweit größte regionale Netzwerk der Games-Branche. Seit Oktober 2003 haben sich etwa 1.000 Teilnehmer aus Unternehmen, die Computer-, Konsolen- oder Handyspiele entwickeln, sowie Firmen aus verwandten Branchen getroffen, um neue Kontakte zu knüpfen, Geschäfte zu generieren und die Möglichkeiten einer effektiven Standortförderung zu diskutieren. Zunehmend erweckt der Arbeitskreis auch nationales Interesse, kommen doch mittlerweile Branchenvertreter aus ganz Deutschland zu den Veranstaltungen des AK Games.

Zu den Firmen, die sich originär mit Entwicklung, Publizierung und Finanzierung von Computer-, Konsolen- und Handyspielen beschäftigen, hat sich eine breite Palette an verwandten Firmen gesellt: spezialisierte Werbeagenturen, Fachanwälte, Tonstudios, freie Drehbuchautoren oder technische Dienstleister. „In kaum einer anderen deutschen Metropole findet die Games-Branche derart günstige Bedingungen vor, ihre Kompetenzen mit der Internetwirtschaft, dem Verlagswesen, der Musik- und Filmbranche oder der Werbung zu verbinden“, sagt Quinke. Mit der Vernetzung dieser Branchen sollen gemeinsame Schnittstellen der verschiedenen Kompetenzfelder effektiv ausgebaut und neue Geschäftsfelder erschlossen werden.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

BOB BATES AUF DER GAMES CONVENTION
am 12.8.2005 / 19:52
BOB BATES AUF DER GAMES CONVENTION


Rottenmann, Austria, 12. August 2005; Design Legende Bob Bates (Panzer Elite Action, Unreal, Unreal 2, Wheel of time, Terminator 3, ect.) wird am Donnerstag den 18. August auf der Games Convention in Leipzig am Koch Media Stand den Fans Rede und Antwort stehen zum kommenden Action Highlight Panzer Elite Action.

www.panzereliteaction.com

Quelle: JoWooD

von GamesPowerWorld

X05-Event (Microsoft)
am 12.8.2005 / 11:15
Microsoft wählt Amsterdam für X05-Event

VIPs feiern die neue Xbox 360


12. August 2005
– Heute hat Microsoft den Spekulationen um den Veranstaltungsort des X05 ein Ende gesetzt: Der Event rund um die neue Xbox 360 wird in Amsterdam stattfinden. Die niederländische Hauptstadt gilt als eine der buntesten, quirligsten und angesagtesten Städte auf dem Globus. Der Freigeist und die kreative Kultur der Stadt passen perfekt zu dem Microsoft-Top-Ereignis, auf dem sich ausschließlich geladene Größen der Spiele- und Unterhaltungsindustrie treffen werden. Die X05 findet am 4. und 5. Oktober 2005 statt.

Als absolutes Highlight im diesjährigen Gaming-Kalender wird die Veranstaltung Spieler und Industriegrößen aus allen Erdteilen zusammenbringen und ihnen ein einzigartiges Erlebnis in der Markenwelt der Xbox 360 bieten. Dazu gehört auch, dass die geladenen VIPs zu diesem Termin erstmals die neuen Titel selbst spielen können.

Schon bei den vergangenen X0-Events hat Microsoft größten Wert auf den richtigen Veranstaltungsort gelegt: Den Startschuss gab die X01 in Pierre Cardins Blasenhaus in Cannes, X02 nutzte den Themenpark "La isla magica" in Sevilla, X03 lud die Gäste in einen der exklusivsten Strandclubs der Côte d´Azur nahe Juan-les-Pins.

Wohin es diesmal genau hingehen soll, will Chris Lewis, Regional Vice President Xbox Europe, Middle East and Africa (EMEA), noch nicht verraten: "Wir haben uns eine Menge Gedanken über die richtige Location gemacht. Amsterdam als erste Information grenzt die möglichen Orte natürlich schon ein, aber wir wollen die Sache spannend halten. Wir haben eine Menge zu erzählen und die Veranstaltungsräume werden zur Story passen: Nach der X05 wird definitiv klar sein, dass die nächste Generation im Gaming- und Entertainment mit der Xbox 360 beginnt. Mehr Informationen zur X05 werden wir in den nächsten Wochen kommunizieren."

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

Ottifanten-Pinball für den GBA
am 10.8.2005 / 20:52
Trendverlag kündigt
Ottifanten-Pinball für den GBA an!


Hamburg, 10. August 2005 Die Ottifanten des bekanntesten deutschen Comedian Otto Waalkes finden sich bald auf dem klassischen Pinballtisch wieder. Wie der Trendverlag heute bekannt gibt, feiern die Ottifanten mit Ottifanten-Pinball für den GBA ihr Comeback in der Welt der Videospiele.

Auf zwei witzigen Tischen können bis zu vier Spieler zahlreiche Bonussysteme erspielen und etliche versteckte Features entdecken. Realistische und detaillierte Animationen sowie atmosphärische Soundeffekte und Hintergrundmusik schaffen ein ganz besonderes Spielerlebnis. Auch in Sachen Realismus ist das Spiel dank seiner Physik-Engine ganz vorne dabei.

Jürgen G. Ludwig, Geschäftsführer des Trendverlages, kommentiert: „Kinder und Erwachsene lieben Otto Waalkes’ Ottifanten seit Jahrzehnten, deren Bekanntheitsgrad ist nach wie vor immens hoch. Ottifanten-Pinball stellt den Auftakt zu einer Spielereihe mit den Comic-Elefanten dar, mit denen wir unser Portfolio langfristig verstärken werden.“

Der echte „Otto-Sound“ kommt auch aus den Lautsprechern: Für das Spiel wurde der GEMA-pflichtige Waalkes-Song „Drunt im Tal“ lizenziert und in das Spiel integriert.

Wann man den beliebten Ottifanten die Flipperkugeln um die Ohren schießen kann, wird in Kürze bekannt gegeben.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Nintendo auf Games Convention
am 10.8.2005 / 20:47
Bei Nintendo spielt die Musik!

Spiele-Highlights und coole Live-Aktionen am Nintendo-Stand auf der Games Convention


Nintendo auf der Leipziger Videospiel-Messe Games Convention. Das heißt auch 2005 wieder unkonventionelle, weil innovative Spiele, Ideen und Konzepte für die Zukunft. Unter dem Motto „Expand the Definition of Gaming“ bietet Nintendo nicht nur Informationen zu den neuesten Spiele-Hits für Nintendo DS, Nintendo GameCube und Game Boy. Vom 18. bis 21. August verwandelt sich der Messestand C02, Halle 3 täglich in eine bunte Showbühne: Musikalische Live Acts, bekannte Manga-Zeichner, Versteigerungen und Gewinnspiele locken die Besucher an. Es gibt u.a. ein Auto zu gewinnen, und es besteht immer die Chance, auf einen prominenten Überraschungsgast zu stoßen.

Zu den Musikern, die sich in diesem Jahr angekündigt haben, gehören u.a. die Jungs der schwedischen Rockband Sugarplum Fairy, die neue Boygroup US 5 vom amerikanischen Starmacher Lou Pearlman, die gerade mit dem Hit „Maria“ die Charts stürmt, der Berliner Rapper Kool Savas und Olli Banjo. Mit abgefahrenen Tanzeinlagen zeigt der Breakdancer B-Boy Junior aka Buana, was für ein irrer Partyspaß im neuen Nintendo GameCube-Titel Mario Dance Dance Revolution steckt.

Ebenfalls mit von der Partie: die bekannten Manga-Zeichnerinnen Anike Hage und Marie Sann vom Verlag Tokyopop. Direkt am Stand bemalen sie u.a. Nintendo DS-Handhelds im Manga-Look. Einige der kostbaren Unikate werden in Kooperation mit Ebay am 18. und 19. August sowohl live am Nintendo-Stand als auch im Internet versteigert. Der Erlös kommt dem gemeinnützigen Verein Straßenkinder e.V. in Leipzig zugute.

Ein Messegast könnte eigentlich jetzt schon sein Rückreiseticket stornieren: der Hauptgewinner in einer der spektakulärsten Aktionen auf der Games Convention. Nintendo und der Automobilhersteller Suzuki verlosen einen cool gestylten Suzuki Jimny. Der coole Offroader ist gleich im Eingangsbereich in der Glashalle der Messe Leipzig zu bestaunen.

Dazu kommen weitere Aufsehen erregende Aktionen und Kooperationen: Radio Sputnik etwa berichtet einen ganzen Tag lang live vom Nintendo-Stand, und wer schon immer einmal dabei sein wollte, wie ein Musik-Videoclip gedreht wird, hat die Chance dazu am Nintendo-Stand. Für die Bedürfnisse der Girls unter den Videospielern sorgt Nintendo in einer exklusiven Kooperation gemeinsam mit der Zeitschrift „Mädchen“: In der GC family-Halle gibt es im Rahmen der „Mädchen Styling Tour“ nicht nur Tipps fürs coole Aussehen, sondern auch Gelegenheit, in einer Nintendo DS-Lounge bei den neuesten Videospielen zu entspannen.

Die Software-Neuheiten von Nintendo sind für Gamer ohnehin die eigentlichen Stars der Show. Sie dürfen sich auf einen Blick in die nähere Zukunft des Videospiels freuen: Mit besonderer Spannung dürften die neuesten Titel erwartet werden, die das innovative Potenzial des Nintendo DS ausreizen: darunter das Strategiespiel Advance Wars DS, der Rennspaß Mario Kart DS und – zurzeit der absolute Hit in Japan und USA – die virtuelle WelpenWelt von Nintendogs.

Zudem können sie einen Blick werfen auf das irrwitzige Mario Smash Football, das alle guten Fußballsitten außer Kraft setzt, auf Link in seinem neuesten Zelda-Abenteuer und auf Pokémon XD, das größte Pokémon-Abenteuer aller Zeiten - alle für den Nintendo GameCube. Auf die Handheld-Freunde warten der Game Boy Micro, die Pokémon Smaragd-Edition und die witzige Sportsimulation Mario Tennis.

Kurz: Wer wissen will, wo in der Welt der Videogames die Musik spielt, kommt am Nintendo-Stand nicht vorbei.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

OFFIZIELLE WEBSEITE ZU TOM CLANCY'S GHOST RECON 2 SUMMIT STRIKE
am 10.8.2005 / 20:31
UBISOFT PRÄSENTIERT DIE OFFIZIELLE WEBSEITE ZU
TOM CLANCY’S GHOST RECON 2 SUMMIT STRIKE™


www.ghostrecon.com/de/ghostrecon2ss/

Düsseldorf, 10. August 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, enthüllt die offizielle Webseite zu Tom Clancy’s Ghost Recon 2 Summit Strike™. Die Seite leitet den Countdown zur Veröffentlichung des Spiels ein und ist die Anlaufstelle für neue Infos, Screenshots und Trailer rund um Tom Clancy’s Ghost Recon 2 Summit Strike™.

Tom Clancy’s Ghost Recon 2 Summit Strike™ wurde von Ubisofts Red Storm Entertainment-Studio entwickelt und erscheint am 25. August exklusiv für Microsofts Xbox®.

Alle weiteren Informationen zu Tom Clancy’s Ghost Recon 2 Summit Strike™ gibt es auf der offiziellen Webseite: www.ghostrecon.com/de/ghostrecon2ss/

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

VU Games sichert sich Rechte an Robert Ludlums Spionage Romanen
am 10.8.2005 / 20:25
Vivendi Universal Games lässt sich von Bestseller Autor Robert Ludlum inspirieren

Zukünftige Video-Spiele basieren auf den weltberühmten Spionage-Romanen


LOS ANGELES/LANGEN (10. August 2005)
– Vivendi Universal Games (VU Games) gab heute die Unterzeichnung einer weltweit exklusiven Vereinbarung bekannt: Sie berechtigt den Publisher für Unterhaltungs- Software zur Veröffentlichung von Videospielen, die den literarischen Werken des Bestseller-Autors Robert Ludlum nachempfunden sind. Die Romane des international gefeierten Schriftstellers haben sich weltweit mehr als 290 Millionen Mal verkauft und Kassenschlager wie „Die Bourne-Identität“ und „Die Bourne-Verschwörung“ hervorgebracht.

Der langfristige Vertrag sichert VU Games die Entwicklung, Veröffentlichung und den Vertrieb von Multi-Plattform-Spielen zu. Diese beruhen auf den erfolgreichen Serien und Filmen des Schriftstellers. Hierzu gehören unter anderem „Borne“ und „Covert One“. Finanzielle Aspekte des Vertrags wurden nicht bekannt gegeben.

„Wir freuen uns sehr darüber, dass wir die Gelegenheit bekommen, eine neue Reihe von Spielen auf den Markt zu bringen, die von den aufregendsten Spionage-Action-Lizenzen aller Zeiten inspiriert wurden“, erläutert Bruce Hack, CEO von VU Games. „Das Interesse an den Arbeiten von Robert Ludlum ist enorm. Seine weltweite Popularität und der unglaubliche kommerzielle Erfolg der Bücher und Filme sind der beste Beweis dafür. VU Games beabsichtigt, Ludlum als eine Top-Game-Marke mit hochwertigen Lizenzen stark am Markt zu positionieren. Dadurch sollen sich die Produkte zukünftig mit anderen Spionage-Action-Spielen der Branche ebenbürtig messen können.“

„Die Inhalte von „Bourne“ und „Covert One“ eignen sich besonders gut für Video-Spiele. Wir freuen uns schon darauf, die Geschichten von Robert Ludlum so zum Leben erwecken zu dürfen, wie es bisher niemand getan hat“, erläutert Jeffrey M. Weiner, CEO von Ludlum Entertainment. „Unsere langfristige Partnerschaft mit VU Games unterstreicht nachhaltig den gemeinsamen Glauben an die Kreativität und Vision, die das Entwicklungsteam in die aufregenden neuen Projekte einfließen lässt.“

Produktinformationen zu den Robert-Ludlum-Titeln werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

Boesky & Companie gemeinsam mit Henry Morrison, Inc. vertraten Ludlum Entertainment beim Vertragsabschluss mit VU Games.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Atari präsentiert die Gesichter hinter Spitzenproduktionen
am 10.8.2005 / 20:15
Atari präsentiert die Gesichter hinter den Spitzenproduktionen: Entwickler stellen auf der Games Convention 2005 ihre Spieleproduktionen persönlich vor


Frankfurt a. M., 10. August 2005 Auf der Games Convention 2005, Europas bedeutendster Messe für Unterhaltungs-Software, die vom 17. bis 21. August in Leipzig stattfindet, empfängt Atari einige der Top-Entwickler aktueller Spieleproduktionen.

Am Messestand des Publishers (Halle 5 Stand E30) präsentieren unter anderem Gareth Edmondson von Reflections Interactive, Ralf Adam von Spellbound und Robert Clemens von Replay Studios persönlich die Produkte, an deren Entwicklung sie momentan arbeiten.

Gareth Edmondson von Reflections ist einer der kreativen Köpfe hinter Driver 2006 (Arbeitstitel) für PlayStation 2. Dabei handelt es sich um die Weiterführung einer der erfolgreichsten Atari-Lizenzen aller Zeiten. Die Driver-Reihe hat die Evolution des Driving-Action-Genres maßgeblich vorangetrieben. Diese Spielegattung ist eine der beliebtesten überhaupt.

Ralf Adam zeichnet als Entwicklungs-Chef für Desperados 2 verantwortlich. Dabei handelt es sich um die Fortsetzung eines der erfolgreichsten PCProdukte der vergangenen Jahre. Das Wildwest-inspirierte Abenteuer kombiniert Elemente aus Aufbaustrategie und Action-Adventure zu einem Chef-Entwickler Robert Clement von Replay Studios stellt auf der Games Convention 2005 Crashday (PC DVD-ROM) vor, das von den deutschen Spiele-Designern Moonbyte Studios und Replay Studios entwickelt wird. Mit dem spielerisch anspruchsvollen Stunt-Rennspiel geht eines der grafisch spektakulärsten virtuellen Fahrerlebnisse der letzten Jahre an den Start.

Driver 2006 (Arbeitstitel) schon jetzt auf internationaler Ebene eine der meisterwarteten Produktionen des kommenden Jahres. Mit Desperados 2 und Crashday erweitert Atari sein Produkt-Portfolio um zwei umsatzstarke Spieleproduktionen deutscher Spielestudios. Damit verleiht der Publisher seiner Strategie Ausdruck, die Position von Deutschland als Entwicklungsstandort nachhaltig zu stärken.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

ACTIVISION STELLT AUF DER GAMES CONVENTION 2005
am 10.8.2005 / 13:21
ACTIVISION STELLT AUF DER GAMES CONVENTION 2005 HOCHKARÄTIGES PRODUKTPORTFOLIO VOR

Der Spielepublisher zeigt in Halle 5 Stand A02 zwei Weltpremieren


Burglengenfeld, 10. August 2005
– Die ACTIVISION Deutschland GmbH gibt heute das Line-Up für die Games Convention 2005 bekannt. Auf der diesjährigen Games Convention, die vom 17. – 21.08.05 in Leipzig stattfindet, präsentiert ACTIVISION zwei Weltpremieren. Neben True Crime: New York City, dem Nachfolger des erfolgreichen Undercover Cop - Epos True Crime: Streets of LA wird GUN, der neue Titel des Neversoft Studios der Öffentlichkeit vorgestellt. Mit GUN bricht das renommierte Entwicklerstudio der bekannten Tony Hawk´s Reihe in den Wilden Westen auf.

Doch auch die Funsport-Fans werden auf dem ACTIVISION Stand auf ihr Kosten kommen. Neben der Möglichkeit, das im Herbst erscheinende Spiel Tony Hawk´s American Wasteland anzuspielen, wird ACTIVISION auch wieder eine spektakuläre Funsport-Show auf der Half-Pipe präsentieren.

„ACTIVISION ist durch seine breite Produktpalette auf der Games Convention 2005 exzellent aufgestellt“, so Stefan Luludes, Marketing Director der ACTIVISION Deutschland GmbH. “Wir werden unsere Marktposition weiter stärken und neue Käufergruppen dazu gewinnen - indem wir zum Einen bekannte und weltweit erfolgreiche Produktmarken wie Call of Duty, True Crime und der Tony Hawk´s Reihe fortführen und zum Anderen die Spielergemeinde auch in Zukunft regelmäßig mit Innovationen und neuen Produktmarken wie GUN und The Movies überraschen. Die starken Lizenztitel Ultimate Spider-Man, X-Men Legends 2, Shrek SuperSlam und das hochkarätige LucasArts Line-Up Star Wars Battlefront II und Star Wars Empire at War runden dunser Games Convention Produktportfolio hervorragend ab.“

Rechtzeitig zur Einführung der Sony PlayStation® Portable in Europa am 1. September werden auch die bereits in den USA erfolgreichen Handheldhits Tony Hawk´s Underground 2 Remix und Spider-Man 2, sowie Untold Legends auf der Games Convention vorgestellt.

Den Messebesucher erwarten auf dem mit 680 m2 bisher größten ACTIVISION Games Convention Stand folgende Titel:

Call of Duty® 2 – Das Sequel zum "Game of the Year 2003" porträtiert auf unvergleichliche, kinoreife Weise das Chaos und die Intensität des Zweiten Weltkriegs mit erstaunlich detaillierter Grafik, ausgereifter KI, realistischen Charakteranimationen und explosiver Action – möglich gemacht durch Infinity Wards brandneue Engine. Der Spieler ist Mitglied einer Truppe, die auf verschiedenen Feldzügen in Frankreich, Nordafrika und in Russland schier unüberwindliche Hindernisse meistert. Die Spieler können wählen, ob sie an historischen Schlachten in chronologischer Reihenfolge teilnehmen oder das Schicksal eines von vier verschiedenen Soldaten nacherleben möchten. Weitläufige, offene Schlachtfelder bieten die Möglichkeit, das Ziel auf verschiedenste Weise zu erfüllen, außerdem sorgt ein vollkommen neues Gesprächssystem für authentische Dialoge während der Gefechte. Call of Duty 2 wird von Infinity Ward für PC und Xbox 360™ das Videospiel- und Unterhaltungssystem von Microsoft, entwickelt.

Call of Duty® 2: Big Red One - In filmreifer Call of Duty-Manier vereint die Konsolenversion Call of Duty 2: Big Red One die Spieler im Kriegschaos als Mitglieder eines Trupps der legendären und ausgezeichneten "Big Red One", der amerikanischen 1. Infanteriedivision. Als Teil der berühmten "Fighting First" gehen die Spieler auf eine Reihe historischer Big Red One-Missionen, die sie über Land, See und Luft von der Invasion Nordafrikas über die Schlacht um Sizilien bis hin zum D-Day führen. Auf Basis der preisgekrönten KI von Call of Duty PC bringt Big Red One sogar noch realistischere Truppen und Gegner-Action, unter anderem durch geschicktere Nutzung der vorhandenen Deckung und neue authentische Kampftaktiken. Call of Duty 2: Big Red One wird von Gray Matter und Treyarch entwickelt und wird für die PlayStation®2, für das Xbox® Videospiel- und Unterhaltungssystem von Microsoft sowie für den Nintendo GameCube™ entwickelt.

GUN – Das preisgekrönte Entwicklerstudio Neversoft entführt die Spieler in eine Zeit ohne Recht und Gesetz. Der Westen der USA liefert den Hintergrund für ein atmosphärisches und actiongeladenes Abenteuer-Spektakel. Die Story von GUN stammt aus der Feder des bekannten Drehbuchautors Randall Jahnson (Die Maske des Zorro, The Doors) und begleitet den Protagonisten Colton White auf seiner langen Reise durch eine gesetzlose Zeit. GUN ist ein realistisches Action-Epos, bei dem der Spieler die Gnadenlosigkeit des Wilden Westen erleben kann. Das Spiel wird von Neversoft für PC, PlayStation®2, Xbox®, Xbox 360™ und Nintendo GameCube™ entwickelt.

The Movies™ - In The Movies erobern die Spieler Hollywood. indem sie Studios gründen und Filme produzieren, in denen die von ihnen entdeckten Stars mitspielen. Das Spiel wird von den Lionhead Studios unter der Leitung von Peter Molyneux, einem Pionier in Sachen Lebenssimulationen, entwickelt. Die Spieler können das Skript und die Kostüme wählen, die Sets gestalten, die Intensität der Action festlegen, selbst die Synchronisation übernehmen, die Filmmusik bestimmen und ihre eigenen Untertitel schreiben, um Kinomeisterwerke zu erschaffen, die sie online mit Freunden teilen können. Der Spieler kann allerdings auch beliebig viele dieser Vorgänge vom PC übernehmen lassen. Die Spieler können zu Filmmogulen avancieren, indem sie Stars entdecken und sie vom unbekannten Neuling bis ans Ende ihrer Karriere managen, oder sich in ihrer Lieblingsepoche der Filmgeschichte einen Namen als Regisseur machen. Das Spiel wird von den Lionhead Studios für den PC entwickelt.

True Crime: New York City - Der Spieler übernimmt die Rolle des ehemaligen Gang-Mitglieds Marcus Reed, der in den Polizeidienst wechselte. Dieser bekämpft das Verbrechen in den Straßen New Yorks, die mit GPS-Genauigkeit dargestellt werden, komplett mit U-Bahnen, Hunderten von Bauwerken, international bekannten Wahrzeichen und realistischen Wohngegenden von Harlem über Chinatown bis hin zum Times Square. Man bewegt sich durch die Stadt wie ein ganz normaler New Yorker Bürger: per Taxi, U-Bahn, zu Fuß, mit dem Auto oder dem Motorrad. True Crime: New York City wird entwickelt von Luxoflux für PlayStation®2, Xbox® und Nintendo GameCube™.

Shrek® SuperSlam – Ogerstarke Prügelaction trifft in Shrek SuperSlam, dem ultimativen Handgemenge für vier Spieler, auf das aberwitzige Shrek®-Universum. Komplett zerstörbare Umgebungen, Parodien auf bekannte Märchen und Popkultur bilden das Umfeld, in dem die Spieler zwischen 20 Charakteren aus dem Shrek-Universum oder aus Fabeln wählen können. Die Spieler sammeln mächtige Tränke, Waffen und magische Gegenstände auf und spielen weitere Charaktere, Arenen und Kostüme frei, während sie sich durch die Einzelspieler-Story und zahlreichen Herausforderungen oder die an Wahnsinn grenzenden Mehrspieler-Handgemenge kämpfen. Die Konsolen-Versionen von Shrek® SuperSlam werden von Shaba Games entwickelt, die Handheld-Versionen von Amaze Entertainment/Griptonite Games. (PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance und Nintendo DS™)

Spider-Man 2™ - Spider-Man 2 für PSP™ basiert auf dem Kinohit von Columbia Pictures und Marvel und bietet eine beeindruckende, konsolentypische 3D-Grafik und unglaublich packendes Gameplay. Als Spider-Man kann der Spieler neue Kombos meistern, sowohl in Szenarien aus dem Film als auch in brandneuen, actiongeladenen Leveln, die mit zusätzlichen Missionen, Schauplätzen und Gegnern über die Erfahrung des Films hinausgehen. Spider-Man 2™ für PSP™ setzt auf die Leistungsfähigkeit des neuen Systems, um so das wohl realistischste Spider-Man-Erlebnis bis dato auf einem Handheld zu bieten. Das Spiel wurde für die PSP von Vicarious Visions entwickelt.

Tony Hawk's American Wasteland™ – In Tony Hawk's American Wasteland haben die Spieler das erste Mal die Freiheit, kontinuierlich zu skaten und BMX zu fahren, ohne das Spiel zu verlassen oder Ladezeiten in Kauf nehmen zu müssen, während sie die lebendige Skatewelt von Los Angeles erkunden. Die abgedrehte Storyline ist eine Hommage an die Anfänge des Skateboardens und den Punkstil der 80er Jahre. Man spielt einen jungen Skater-Rebellen, der seinen Weg ins Mekka des Skateboardens macht, wo er sich gegen Lokalmatadoren und legendäre Skater beweisen muss und bei der Konstruktion des ultimativen, mit Tricks gespickten Skateparks mitwirkt. Das Spiel bietet neue Mehrspieler-Modi, darunter eine klassische Kooperation für zwei Spieler, sowie Online-Funktionalität für PS2 Online und zum ersten Mal auch für Xbox Live®. Die Xbox Live® Unterstützung wird sowohl für XBox als auch für die XBox 360 verfügbar sein. Die Konsolen-Versionen von Tony Hawk's American Wasteland werden von Neversoft Entertainment entwickelt, die Handheld-Versionen von Vicarious Visions. (PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, Nintendo GameCube, Game Boy Advance und Nintendo DS)

Tony Hawk's Underground 2 Remix™ – Die erste direkte Umsetzung der unvergleichlichen THUG 2-Konsolenversion für eine Handheld-Plattform. Der Spieler kann bei der 13 Einzelspieler-Level umfassenden World Destruction Tour entweder für Tony Hawk oder für Bam Margera skaten oder in den 10 kabellosen Mehrspieler-Varianten gegen bis zu drei Freunde antreten. Entwickelt wurde das Spiel für PSP von Neversoft und Shaba Games.

Ultimate Spider-Man™ - Übernehmen Sie die Rolle des berühmtesten Superhelden, Spider-Man, und seines Gegenspielers Venom in einer Storyline, die von dem Künstlerteam geschrieben und illustriert wurde, das hinter der erfolgreichen Comicreihe "Ultimate Spider-Man" steckt. Vor der Kulisse einer riesigen, frei zugänglichen Umgebung ist dieses Spiel das wohl tiefgehendste Spider-Man-Abenteuer bisher. Das Gameplay entfaltet sich auf interaktiven Comicheft-Seiten, die Spieler werden durch mehrere simultane Blickperspektiven reibungslos in das Spiel integriert. Die Konsolen-Versionen von Ultimate Spider-Man werden von Treyarch entwickelt, die Handheld-Versionen von Vicarious Visions und die PC-Version von den Beenox Studios. (PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, PC)

Untold Legends:™ Brotherhood of the Blade™ - Untold Legends ist das Multiplayer Action-Rollenspiel für die PSP und verblüfft mit einem leicht zugänglichen Kampfsystem, kabellosem Multiplayer Gameplay für bis zu 4 Spieler und einer wunderschönen zufallsgenerierten 3D Umgebung. Die mitreißende Geschichte wird den Spieler für viele Stunden fesseln. Entwickelt wurde das Spiel für PSP von Sony Online Entertainment.

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse™ – Das Sequel zu X-Men Legends, dem bisher weltweit erfolgreichsten X-Men-Titel, ist ein brandneues Action-Rollenspiel, in dem die Spieler ein Team von vier Mutanten aus 16 der beliebtesten X-Men und klassischen Schurken der Bruderschaft zusammenstellen, bearbeiten und steuern können. In X-Men Legends II: Rise of Apocalypse kämpfen die X-Men zum ersten Mal Seite an Seite mit der Bruderschaft. Die Spieler können dabei ohne Wartezeiten zwischen den Teammitgliedern wechseln, die weitaus mehr Superkräfte und Fähigkeiten haben als in X-Men Legends. Es gilt, Hindernisse zu überwinden, Rätsel zu lösen und über 100 Gegnertypen zu besiegen, darunter Lady Deathstrike und die berüchtigten vier Reiter der Apocalypse. Das alles sowohl im Einzelspieler-Modus als auch, zum ersten Mal bisher, in Online-Mehrspieler-Modi. Die Konsolen-Versionen von X-Men Legends II: Rise of Apocalypse werden von Raven Software entwickelt, die Handheld-Version von Vicarious Visions und die PC-Version von den Beenox Studios. (PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation® Portable, Windows)

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

DIE SIEDLER Entwickler-Chat
am 10.8.2005 / 12:01
DIE SIEDLER®: Das Erbe der Könige(tm) Legenden Entwickler-Chat - Donnerstag 17.00 Uhr


In gewohnter Tradition laden wir Euch wieder herzlich ein bei einem Entwicklerchat zum neuen zweiten Add-On DIE SIEDLER®: Das Erbe der Könige(tm) Legenden teilzunehmen. Am Donnerstag, dem 11. August, stehen Euch ab 17.00 Uhr Blue Byte eine Stunde lang Rede und Antwort. Arne Lund (Game Designer) und Frank Hoffmeister (Level Designer) sind diesmal dabei und beantworten Eure Fragen rund um das Thema Legenden.

Der Ablauf des Chats sei an dieser Stelle erklärt: Der Channel, in dem der Chat läuft, wird gemutet. Das bedeutet, dass alle Gäste nicht reden, sondern nur lesen können, was Blue Byte auf die ihnen gestellten Fragen antwortet. Um eine Frage zu stellen, macht einfach einen Doppelklick auf Ubi_Leftcool oder Ubi_Law. Ein neues Fenster wird aufgehen, in dem ihr eineFrage stellt. Diese Fragen werden dann Ubi_Leftcool oder Ubi_law an BB weiterleiten und diese werden sie im Channel beantworten, so dass jeder die Antwort sieht.

Hier noch eine detaillierte Erläuterung, wie man mit dem Online Tool von BeyondIrc sich zum Chat verbindet - natürlich kann man auch einen der gängigen IRC Clients benutzen.

1. Geht auf diese Seite

2. Unter "nick name" gebt euren gewünschten Namen ein, so wie er im Chat erscheinen soll (anstößige oder unpassende Nicks werden von uns direkt gekickt)

3. Unter "channel" tragt ihr "settlers" ein

4. Dann einfach auf "connect now" klicken und schon seid Ihr im Chat (das Verbinden kann eine Weile dauern, also Geduld hierbei).

Bei technischen Fragen zum Chat schickt einfach eine Mail an Siedler@ubisoft.de, wir werden sie soweit es die Zeit zulässt beantworten.
Hier kann man über Die Siedler IRC-Channel im Forum informieren.

Wir freuen uns auf Eure Teilnahme,
Ubisoft / Blue Byte

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Capcom bestätigt Teilnahme des Onimusha Erfinders
am 10.8.2005 / 11:23
Keiji Inafune auf Games Convention!

Capcom Deutschland bestätigt Teilnahme des Onimusha Erfinders


Hamburg im August 2005. Keiji Inafune
, Chairman der Entwicklungsabteilung R&D und eine der bekanntesten Persönlichkeiten der Japanischen Videospielbranche, wird der diesjährigen Games Convention beiwohnen. Herr Inafune wird am Freitag, dem 19.8. der Fachhandelspresse Rede und Antwort stehen und über seine neuen Projekte sprechen.

Keiji Inafune ist bereits seit 1987 bei Capcom beschäftigt und gilt als Erfinder der sehr erfolgreichen Onimusha Serie. Weiterhin war er maßgeblich an der Entwicklung der Breath of Fire Serie, sowie des Mega Man Franchises beteiligt. Heutzutage leitet er das gesamte R&D Entwicklungsteam.

Handelspartner und Pressevertreter finden Capcom Deutschland (CEG Interactive GmbH) in der Halle 2, Stand F18.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

PSP und PlayStation 2 auf der Games Convention
am 10.8.2005 / 11:16
Entertainment im Doppelpack
PSP und PlayStation 2 dominieren die Games Convention 2005


Neu-Isenburg, 10. August 2005
. Mit der heiß erwarteten Premiere von PSP und mit brandneuen Software-Titeln für die beliebte PlayStation 2-Konsole, verspricht der Messestand von Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) in Halle 03 / Stand E02 auch im Jahr 2005 wieder ein absolutes Highlight der Leipziger Games Convention zu werden. Und das in doppelter Hinsicht. Denn diesmal bekommen die Fans auf dem riesigen SCED-Messestand nun in zwei getrennten Bereichen für PSP und PlayStation 2 hochwertiges Entertainment geboten. Auf rund 1.000 m² präsentiert SCED das revolutionäre, tragbare Entertainment-System. Wer eine PSP sein Eigen nennt, muss unterwegs nicht mehr auf seine Lieblingsunterhaltung verzichten. Denn mit diesem mobilen Allrounder haben Besitzer die Möglichkeit, überall 3D-Spiele in PlayStation 2-Qualität zu spielen, Filme zu sehen, Fotos zu bestaunen, im Internet zu surfen oder Musik zu hören – und das alles in bestechender Qualität dank des hoch aufgelösten 16:9-Displays. Zudem haben die Besucher in der PSP-Area die Möglichkeit, das mobile Wunderwerk auszuprobieren.

Auf der Games Convention 2005 feiern zudem viele hochkarätige PSP-Games ihre Europa-Premiere. Geschwindigkeitsfreaks wird das neue „Ridge Racer“ mit knackigen Drifts, vielen bekannten Strecken und neu abgemischten Musik-Tracks aus allen Vorgängern begeistern. Für einen ebenso hohen Adrenalinausstoß wird das kultige Gleiterrennen „WipEout Pure“ dank hohem Speed, treibenden Techno-Beats und einem verschlungenen Streckendesign sorgen. Bei „F1 Grand Prix“, das ebenso wie sein großer Bruder für PS2 alle offiziell lizenzierten Rennstrecken, Fahrzeuge und Fahrer der 2005 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP enthält, kann noch mal so richtig aufs Gaspedal getreten werden. In Pursuit Force erleben die Spieler die aufreibenden Abenteuer eines jungen Cops. Hier verschmelzen beinharte Verfolgungsjagden mit halsbrecherischen Nahkampf-Moves und entfachen ein aufregendes Spielerlebnis in den Händen der PSP-Besitzer. Dabei bietet Pursuit Force mit einem Straßennetz von insgesamt 400 km ein Revier mit genügend spielerischen Freiheiten. Mit World Rally Championship für PSP, dem ersten und exklusiven offiziell lizenzierten “FIA World Rally Championship”-Spiel für mobile Systeme, kann jetzt jeder den Geschwindigkeitsrausch eines Rallye-Piloten auf 16 offiziellen Rallyestrecken aus der ganzen Welt erleben – plus 19 weiteren Bonusstrecken.

Hochkarätiger PlayStation 2-Nachschub
Das aufregende PSP-LineUp ist aber noch lange nicht alles. Auf weiteren knapp 1.000 m² präsentiert Sony Computer Entertainment Deutschland kommende und aktuelle Spiele-Hits für PlayStation 2. Für alle, die ausgefallene Spielkonzepte mögen, liefert SCED mit „BUZZ!: The Music Quiz“ die ultimative, interaktive Spielshow für PlayStation 2. Die “virtuelle Spielshow” wird geleitet von Buzz, dem aalglatten Showmaster mit den irrwitzigen Fragen und synchronisiert von Ingolf Lück. Die Spieler wählen einen der verrückten Charaktere, schnappen sich seinen Buzzer und machen sich bereit für das Beste aus 50 Jahren Musikgeschichte. Buzz!: The Music Quiz ist ein Spaß für die ganze Familie und stellt das Musikwissen auf eine harte Probe.

Alle diejenigen, die ihre überflüssigen Pfunde purzeln lassen wollen, bekommen mit EyeToy: Kinetic die Möglichkeit nun ihre Problemzonen anzugreifen. Als erster interaktiver Fitnesstitel ermöglicht es allen Bewegungsfreudigen nicht nur die allgemeine Fitness, sondern auch Reaktion, Körperhaltung, Gleichgewichtssinn, Atmung und Kondition zu trainieren. Das Fitness-Programm wurde von den preisgekrönten London Studios in Zusammenarbeit mit den

Fitness-Experten von NIKE MOTIONWORKS® exklusiv für PlayStation 2 entwickelt. Hier wird mit Bewegungen und Übungen aus Sportarten wie Taekwondo, modernem Tanz, Kickboxen, Aerobic und Karate schweißtreibende Fitness geboten. Die Neuerscheinungen EyeToy: Play 3, EyeToy: SpyToy, Everybody’s Golf, Jak X, Ratchet Gladiator, Sly Racoon 3, Socom 3, Genji, Soul Calibur 3, 24 The Game und WRC 5 feiern ebenfalls ihre Europa-Premiere. Daneben gibt es natürlich auch die Highlights Gran Turismo 4, FORMEL EINS 05 und Tekken 5 zu bestaunen und dürfen ausgiebig Probe gespielt werden. Für Videospiel-Fans führt also kein Weg an dem riesigen SCED-Messestand vorbei.

GC auf der Mattscheibe All diejenigen,
die nicht in Leipzig sein können, müssen nicht traurig sein. Denn gemeinsam mit den Medienpartner MTV und NBC GIGA bringt Sony Computer Entertainment Deutschland PlayStation 2 und PSP sowie den Messeflair der GC in die deutschen Wohnzimmer. Alle Daheimgebliebenen können so verschiedenste Highlights in den ausgestrahlten Sendungen unter anderem live miterleben. Auch um die Krone des Deutschen Meisters in SOCOM II darf auf der Games Convention 2005 wieder gekämpft werden. NBC GIGA, Ministry of Games (MoG) und Sony Computer Entertainment Deutschland fordern den Clans mit dem Online-Taktik-Shooter mehr als nur bloße Fingerfertigkeit am Controller ab. In der Glashalle der Messe Leipzig können die wahren Racing-Fans zudem an der GT4-Competition der PlayStation LIGA teilnehmen – hier gilt das Motto „Bestzeiten jagen“. Der Sieger der Competition darf sich über einen Nissan 350Z 35th anniversary edition freuen.

Besuchen Sie uns vom 18. – 21. August 2005 auf der Games Convention in Leipzig in Halle 03, Stand E02.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Martell-Marken BarbieTM und My SceneTM
am 9.8.2005 / 21:26
Neue Veröffentlichungen der Martell-Marken BarbieTM und My SceneTM, bringen jungen Mädchen geheimnisvollen und modischen Spaß im Herbst

Brandneue Abenteuer und beliebte Klassiker erscheinen im
September und Oktober für PC und Game Boy AdvanceTM.


LOS ANGELES/LANGEN (9. August 2005)
– Vivendi Universal Games (VU Games) kündigt heute seine September-Reihe interaktiver Spiele an, die auf den aktuellen Neuheiten der erfolgreichen BarbieTM und My SceneTM-Franchises basieren. Die Reihe ist inspiriert von den Trickfilm-Veröffentlichungen BarbieTM und der geheimnisvolle Pegasus und My Scene erobert HollywoodTM, die diesen Herbst auf DVD/VHS erscheinen. Mit den beiden Spielen wird der Spaß der Filme auch als Videospiel erlebbar. Dort spielt man seine eigenen phantasievollen interaktiven Abenteuer.

Eine weitere Veröffentlichung von VU Games im September ist das BarbieTM SuperPack für den Game Boy AdvanceTM, mit den Titeln Secret Agent BarbieTM und BarbieTM – Groovy GamesTM. Jetzt haben Mädchen zum ersten Mal diese beiden BarbieTM-Favoriten auf einem Super Pack, randvoll mit Spaß.

BarbieTM und der geheimnisvolle Pegasus für PC

Bei diesem magischen Märchen-Abenteuer lassen Mädchen ihren Träumen freien Lauf und gebieten dem bösen Hexenmeister Magislaus Einhalt, der mit einem Fluch das gesamte Königreich in Stein verwandelt hat. Die Spieler begleiten BarbieTM als Prinzessin AnnikaTM, ihren jungen Eisbären Bibber und BrittaTM, ein herrliches Pferd mit Flügeln, auf einer fantastischen Reise. Sie suchen nach dem magischen Lichtstab. Nur er kann den Fluch aufheben. Auf dem Weg durch vier verwunschene Welten erlebt man aufregende Spiele und löst schwierige Rätsel: Herausforderungen werden bewältigt und spezielle Gegenstände müssen sichtbar gemacht werden. Dann ist es an der Zeit, Magislaus zu finden und das Königreich von seinem bösen Fluch zu befreien.

VÖ.: 7. Oktober 2005
Preis: ca. 29,95 Euro
Plattform: PC
Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung

BarbieTM und der geheimnisvolle Pegasus für den Game Boy AdvanceTM

In diesem magischen Abenteuer für den Game Boy AdvanceTM hat der böse Hexenmeister Magislaus jeden im Königreich zu Stein verwandelt. Spieler müssen BarbieTM als Prinzessin AnnikaTM und BrittaTM, ihrem einzigartigen fliegenden Pferd dabei helfen, den Bann zu brechen und den Fluch aufzuheben.

Die Spieler erleben aufregende Mini-Spiele, lösen schwierige Rätsel und bewältigen zahlreiche Herausforderungen, um die Dorfbewohner von ihrem Fluch zu befreien. Durch 20 fantastische Level, an fünf bezaubernden Orten, suchen die Spieler magischen Edelsteine, um ihren Lichtstab mit Spezial-Kräften auszustatten und die Menschen zu erlösen. Den Fluch umzukehren und das ganze Königreich zu retten ist die große Herausforderung von BarbieTM als Prinzessin AnnikaTM und BrittaTM. Hierfür müssen sie zu Magislauss Palast reisen und ihn endgültig außer Gefecht setzen.

VÖ.: 7. Oktober 2005
Preis: ca. 39,95 Euro
Plattform: Game Boy AdvanceTM
Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung

My Scene erobert Hollywood™ für PC

Jetzt heißt es Scheinwerferlicht, Glamour und Mode: Die My Scene™ Girls drehen ihren eigenen My Scene™ Film! Die Mädchen arbeiten als Produktionsassistenten für ein Filmstudio. Sie helfen dabei, das Drehbuch fertig zu stellen, gestalten total unglaubliche Sets und entwerfen sogar coole Haarschnitte und Outfits für die große Produktion. Wenn die Girls dann auf der Premiere ihres Films sind, ist es Zeit für ultra-coolen Spaß und Unterhaltung.

VÖ.: 7. Oktober 2005
Preis: ca. 29,95 Euro
Plattform: Game Boy AdvanceTM
Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung

Barbie™ Super Pack für den Game Boy Advance™

Mit dem Barbie™ Super Pack für den Game Boy Advance™ erleben Spieler gleich zwei tolle Barbie Abenteuer auf einmal!

In Secret Agent™ Barbie™ arbeiten die Spielerinnen mit Barbie™ bei der Verfolgung eines internationalen Diebes zusammen. Ein Agentenabenteuer mit jeder Menge Side-Scrolling Action und coolen High-tech Spielzeugen! Königliche Juwelen – wie Edelsteine, Rubine und Diamanten – verschwinden überall auf der Welt. Alle Hinweise deuten auf einen mysteriösen Schurken. Die Spielerinnen helfen Barbie unerkannt zu bleiben, während sie den Übeltäter durch England, China, Italien und Mexiko verfolgt – und dabei die gefährliche Verschwörung enträtselt.

Bei Barbie™ - Groovy Games™ können Spieler aus einer Sammlung klassischer Mini-Spiele rund um Barbie™ wählen. Die Spielerinnen machen mit Barbie™ eine Spritztour durch die Stadt, wählen einen Platz und spielen bis zu neun beliebte Spiele, um unterwegs stundenlang Spaß zu haben. Es gibt viele coole Sachen, die man machen kann: Einen Ausflug zum Strand, wo man Dame spielen kann, im Park Tic-Tac-Toe mit fliegenden Schmetterlingen und blühenden Blumen spielen oder aber in die Disco gehen und sich mit Skipper™ zu einem Tanzspiel zu verabreden. Die Spielerinnen können sich dabei entweder mit Barbie™ und ihren Freunden messen oder aber ihre eigenen Freundinnen zu einem lustigen Multiplayer-Spiel herausfordern.

VÖ.: September 2005
Preis: ca. 24,95 Euro
Plattform: Game Boy Advance™
Altersfreigabe: ohne Altersbeschränkung

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

THQ GIBT LINE-UP FÜR GAMES CONVENTION 2005 BEKANNT
am 9.8.2005 / 21:11
THQ ENTERTAINMENT GMBH GIBT LINE-UP FÜR DIE GAMES CONVENTION 2005 BEKANNT

20 Top-Titel auf 7 verschiedenen Plattformen


Krefeld, 8. August 2005
– Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), gibt heute das Spiele-Portfolio für die Games Convention 2005 (17.08.-21.08.2005) in Leipzig bekannt. In Halle 05, Stand E20 sowie im Business Center auf Ebene 0, Stand A16 stellt das Unternehmen sowohl Fachbesuchern als auch Endkunden 20 potenzielle Blockbuster aus nahezu allen Genres, für alle Altersgruppen und für alle gängigen und neuen Hardware-Plattformen vor.

Bei allen angekündigten Spielen handelt es sich um Titel, die erstmals in Europa und/oder Deutschland der Öffentlichkeit präsentiert werden. Axel Herr, Geschäftsführer der THQ Entertainment GmbH kommentiert: “Die Messe hat sich in den letzten Jahren erwartungsgemäß zu einem Epizentrum der europäischen Computer- und Videospiel-industrie entwickelt. Die konstant wachsenden Teilnehmerzahlen von Konsumenten, Handelsvertretern und Ausstellern unterstreichen eindrucksvoll das steigende Interesse sowie die Notwendigkeit einer solchen Plattform.

Dementsprechend ist die Zahl und Qualität der auf der Games Convention von THQ vorgestellten Deutschland- und Europa-Premieren wiedereinmal eindrucksvoll. Alle Besucher haben weit vor offiziellem Release die Möglichkeit, zahlreiche Titel in frühen Versionen zu spielen. Gerade für die Konsumenten ist dieses Erlebnis das, was sie sich von einem Besuch der Messe versprechen. Diesem Wunsch kommen wir mit unserem Portfolio eindrucksvoll nach.“

Auf die Handelspartner warten neben den Produktvorstellungen auch attraktive Messeangebote. Hierzu Axel Herr weiter: “Wir sind in der glücklichen Lage, unseren Handelspartnern das gesamte Spiele-Sortiment für das Jahr 2005 und teilweise schon für das erste Halbjahr 2006 zeigen zu können. Unseren Gästen versprechen wir bereits jetzt einige hocherfreuliche Überraschungen. THQ wird indes auf allen Plattformen mit potenziellen Top-Ten-Titeln vertreten sein, die wir im Business-Center vorab präsentieren möchten.“

Für Fachbesucher und Konsumenten gleichermaßen attraktiv ist auch das Rahmenprogramm. Während der gesamten vier Tage sorgt der Moderator Felix Heimberg für ein außergewöhnliches Bühnenprogramm. Neben Live-Wettbewerben mit Wrestling- und SpongeBob-Spielen stehen die Show-Highlights Saint’s Row™ und Warhammer® 40,000: Dawn of War™: Winter Assault™ im Mittelpunkt. Als „Drill Instructor“ im Warhammer-Universum oder als Star der „Saint’s Row“-Shows Rap Battle und Breakdance Contest, kann jeder Besucher zeigen was in ihm steckt und Tagesgewinne im Wert von ca. 1.000 EUR abräumen. Informationen zur Bewerbung gibt es am THQ-Stand vor Ort.

Das absolute Highlight des THQ-Auftritts aber ist die „Juiced™ Challenge“, die in der gläsernen Eingangshalle (Ebene 0, Stand E02) auf einer Fläche von ca. 45 qm täglich ausgetragen wird. Im Vorfeld der Messe wurden bereits die ersten 6 der insgesamt 8 besten Fahrer ermittelt und zur Messe eingeladen. Vor Ort können sich die letzten 2 Fahrer für das Finale qualifizieren und am Samstag um 17:00 Uhr den Hauptgewinn - einen getunten Toyota Celica im Wert von über 60.000 EUR – erfahren.

Weiterhin werden in Kooperation mit THQ Wireless sogenannte Beamzones am THQ-Stand eingerichtet. Über diese Beamzones werden via Bluetooth Spiele, Klingeltöne, Wallpaper und Videos kostenlos an Konsumenten verteilt, die dann für einen Tag auf Ihrem Handy genutzt werden dürfen.

Das THQ-Line-up der Games Convention 2005 im Überblick:

PC CD-ROM:

• Company of Heroes™
• Titan Quest
• Warhammer 40.000: Dawn of War - Winter Assault
• Full Spectrum Warrior™: Ten Hammers™
• Evil Dead Regeneration
• MotoGP™: Ultimate Racing Technology 3
• Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers
• SpongeBob Schwammkopf™: Film ab!
• Bratz™ Rock Angelz

PS2
• WWE™ Smackdown! ™ vs. Raw® 2006
• Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
• Bratz Rock Angelz
• SpongeBob Schwammkopf: Film ab!
• Tak: Die große Juju-Jagd
• Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers
• Evil Dead Regeneration
• Sponge Schwammkopf und seine Freunde: Durch dick und dünn

Xbox
• Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
• SpongeBob Schwammkopf: Film ab!
• Tak: Die große Juju-Jagd
• Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers
• Evil Dead Regeneration
• MotoGP: Ultimate Racing Technology 3

Xbox 360
• Saint's Row
• The Outfit™

Gamecube
• WWE™ Day of Reckoning 2
• Bratz Rock Angelz
• SpongeBob Schwammkopf: Film ab!
• Tak: Die große Juju-Jagd
• Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers

GBA
• Bratz Rock Angelz
• SpongeBob Schwammkopf: Film ab!
• Tak: Die große Juju-Jagd
• Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers
• Cosmo und Wanda: Wenn Elfen helfen! Die Anti-Welt
• Cinderella: Zauberhafte Träume
• Power Rangers: Space Patrol Delta

DS
• Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers
• Zoo Tycoon
• Worms

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

SonneMondSterne 2005 – Das Megaevent
am 9.8.2005 / 21:04
PlayStation 2 beamt in andere Sphären
SonneMondSterne 2005 – Das Megaevent präsentiert von PlayStation 2


Neu-Isenburg, 09. August 2005. Zum neunten Mal dürfen sich alle Freunde elektronischer Tanzmusik auf eine Kultveranstaltung der Extraklasse in Thüringen freuen, die Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) auch in diesem Jahr wieder als Presenting Sponsor unterstützt. Vom 12. bis zum 14. August 2005 präsentiert PlayStation 2 SonneMondSterne, eine Non-Stop-Party mit grandiosen Acts. Internationale Stars, wie The Prodigy, Sven Väth, Ricardo Villalobos, Westbam und viele andere mehr verwandeln Deutschlands größten Stausee bei Saalburg in einen gigantischen Tanztempel. Ebenfalls zum zweiten mal präsentiert SCED den „PlayStation 2 Main Circus“, das größte Zelt am Platz. Der „PlayStation 2 Main Circus“ wird im Look&Feel von PlayStation gestaltet sein und mit einem phänomenalen Line-Up aufwarten, das die Herzen der Besucher höher schlagen lässt.

Der Auftritt bei SonneMondSterne ist in DJ-Kreisen ein absoluter Pflichttermin. Wer international die angesagtesten Clubs zum Beben bringt, darf an der Bleilochtalsperre nicht fehlen. Neben den ganz großen der Szene treffen sich hier auch Tobi Neumann, Michael Mayer, Toni Rios, Matthias Tanzmann, DJ T und viele andere Internationale und nationale Top DJs, um mit den Tanzwütigen abzufeiern. Daneben gibt es Live-Auftritte von Top-Acts wie The Prodigy, Die Fantastischen Vier, Røyksopp und einigen noch geheimen Acts. Man darf sich also auf Überraschungen gefasst machen!

Für Abwechslung ist gesorgt
Beachvolleyball-Felder, zahlreiche Wassersportaktivitäten oder eine Fahrt mit dem Freshboat über den Stausee locken auch dieses Jahr wieder die Festival-Besucher. Chillen kann man prima in der allseits beliebten PlayStation 2-Lounge direkt am herrlichen Strand des Stausees. Voll gepackt mit allen Neuigkeiten und Highlights aus dem PS2-Line-Up, wie Gran Turismo 4, Formel Eins 2005, Tekken 5 und anderen ist sie ein Magnet bei Tag und Nacht. Erstmals ist auch der PlayStation 2-Truck mit allen aktuellen Games am Start. „Wir freuen uns neben der Präsentation der aktuellen Software-Highlights in unserer Lounge und auf unserem Truck vor allem auf den PlayStation 2 Main Circus, in den wir alle Festival-Besucher herzlich einladen“ so Ulrich Barbian, Marketing Manager SCED.

Neugierig? Dann nichts wie hin zu SonneMondSterne 2005 vom 12.-14. August!

Weitere Informationen unter www.sonnemondsterne.de

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

JOWOOD PRODUCTIONS GAMES CONVENTION LINE-UP
am 9.8.2005 / 20:51
JOWOOD PRODUCTIONS PRÄSENTIERT GAMES CONVENTION LINE-UP


Rottenmann, Austria, August 2005; JoWooD Productions präsentiert das diesjährige Line-Up zur Games Convention in Leipzig. Mit den absoluten Hightlights wie Gothic 3, Panzer Elite Action, Die Gilde 2, SpellForce 2 und Ski Racing 2006 bietet JoWooD ein abwechslungsreiches Programm und fantastische Eindrücke für alle Besucher.

Die offiziellen JoWooD Highlights:
Gothic 3
- der dritte Teil der preisgekrönten Rollenspielsaga auf PC bietet eine lebendige komplexe Spielwelt, mit noch nie gekannter spielerischer Freiheit.

SpellForce 2 - der RPS (Role Playing Strategy) Nachfolger zum erfolgreichen PC-Genrepionier erweitert sein faszinierendes Spielprinzip.

Panzer Elite Action - das erste echte Panzer-Action-Game mit "Zweitem Weltkriegs" Szenario auf Konsole und PC versetzt den Spieler mitten ins Kampfgeschehen der wichtigsten Schlachten des zweiten Weltkriegs.

Die Gilde 2 - der zweite Teil der erfolgreichen Kombination aus Rollenspiel und Life-Simulation auf PC, lässt die Spieler die Welt des Mittelalters hautnah erleben.

Ski Racing 2006 - die realistischste Ski-Simulation der kommenden Winter-Saison für PC und Konsole mit allen Originalstrecken.

Besuchen Sie uns auf der Games Convention: Halle 3, Stand A30!

Quelle: JoWooD

von GamesPowerWorld

Project Offset
am 9.8.2005 / 10:17
Hier gibt es ein Video zu Project Offset

Quelle:Project Offset

von GamesPowerWorld

"Best of GC" 2005
am 5.8.2005 / 20:47
"Best of GC" 2005:
Brandneue Spiele treten zur GC erneut gegeneinander an;
Erstmals mit Publikumspreis


Bereits zum dritten Mal vergibt die GC - in Zusammenarbeit mit einer fachkundigen Jury - für die besten Premieren zur Messe den Preis "Best of GC". Der Award wird in folgenden Kategorien verliehen: Games nach verschiedenen Plattformen (PC, GB, NGC, PS, Xbox, Mobile) und innovativstes Produkt.

Alle Haupt- und Mitaussteller der GC können für den Best of GC noch bis zum 9. August 2005 ihre brandneuen Spiele einreichen. Zur Jury gehören Christian Blendl (Chef-Redakteur Playstation2), Andreas Garbe (RTL), Knut Gollert (Bravo Screenfun), Gunnar Lott (GamePro), Sven Stillich (Stern) und Thomas Szedlak (Videogames Aktuell). Frühestens am 19. August 2005 werden die Gewinner ermittelt. Sie erhalten das "Best of GC"-Siegel, mit dem sie ihr Produkt in Zukunft bewerben dürfen. Zudem bekommen die Gewinner auch wieder die "Best of GC"- Stele überreicht.

Darüber hinaus haben in diesem Jahr erstmals die Besucher die Qual der Wahl. Per SMS (Normaltarif) können sie ihr Favoritengame auswählen. Dazu muss nur der Code verschickt werden, mit dem die nominierten Produkte gekennzeichnet sind. Das Spiel mit den meisten Stimmen wird am Messesonntag mit dem "Best of GC"-Siegel ausgezeichnet. SMS tippen lohnt sich: Aus allen Teilnehmern wird nach der Messe ein Hauptgewinner ermittelt. Er kann sich über eine Reise für zwei Personen zur GC 2006 inklusive vier Hotelübernachtungen in einem Vier-Sterne-Hotel sowie über GC-Eintrittskarten freuen.

Teilnahmebedingungen können beim GC Team abgefordert oder unter www.gc-germany.com heruntergeladen werden.

Quelle: Leipziger Messe GmbH

von GamesPowerWorld

Bill Roper is coming to the GC Developer Conference (GCDC) in Leipzig
am 5.8.2005 / 20:22
GC Developer Conference (GCDC)
(16. bis 18. August 2005)


Unterschiedliche Plattformen – Ein Ziel
Bill Roper kommt zur GC Developer Conference (GCDC) nach Leipzig


Der Amerikaner Bill Roper, einer der bekanntesten Computerspiele-Entwickler der Welt, nimmt an der GC Developer Conference (GCDC) vom 16. bis 18. August in Leipzig teil. „Die Interessen und Herausforderungen der unterschiedlichen Kulturkreise von Entwicklern kennen zu lernen, verschafft mir nicht nur mehr Einsicht in die gesamte Industrie, sondern ermöglicht mir auch, mich über unserer Konzepte auszutauschen“, sagt Roper zur Bedeutung der GCDC als internationaler Treffpunkt für Vertreter der Bereiche Entwicklung, Publishing, Medien und Wissenschaft.

Bevor Roper 2003 seine eigene Firma „Flagship Studios“ gründete, arbeitete er für Blizzard an den Titeln der ‚Diablo’-, ‚WarCraft’- und ‚StarCraft’-Serien. Heute beschäftigt Flagship mehr als 30 Mitarbeiter und plant für das kommende Jahr den Release des ersten PC-Titels ‚Hellgate: London’. Sein Team arbeitet bereits seit zwei Jahren, um das Genre der Action-Rollenspiele neu zu definieren. „Für Hellgate: London wollen wir Zufallselemente als zentrale Bausteine des Gamedesigns verwenden, wie wir es nie zuvor versucht haben“, erläutert Roper.

Die GCDC ist die erste Entwicklerkonferenz, die Roper in Europa besucht. So ist seine Vorfreude entsprechend groß: „Es ist der Austausch von Themen, Ideen und Problemlösungen, der die Teilnahme an der diesjährigen GCDC zu etwas Besonderem macht.“

Roper wird die GCDC mit einer Keynote zum Thema “PC, Konsolen und Mobile Gaming: Können diese miteinander auskommen?” eröffnen. In einem Interview, das die Leipziger Messe mit Bill Roper geführt hat, erklärte er, dass es „irgendwann eine einzige Plattform geben wird, die Konsole, PC, Home Entertainment und wahrscheinlich eine Espressomaschine vereinen wird“. Solange sieht er jedoch für die Plattformen Konsole und PC „gleichberechtigte Märkte und begeisterte Spieler“. (Das vollständige Interview mit Bill Roper ist auf der Webseite der GCDC nachzulesen.)

Auf der GCDC 2005 stößt Roper zu einem prominenten Feld von Referenten wie Bruce Shelley (Ensemble Studios), Don Daglow (Stormfront Studios), Bob Bates (Vorstandsmitglied IGDA), Julian Eggebrecht (Factor 5), David Freemann (Beyond Structure), Rajesh T. Reddy (July Systems), Ralf Adam (Tiger Team), David Leigh (Intel Corp.), Guido Henkel (G3 Software) und Matt Frior (Mythic Entertainment).

Weitere Informationen, sowie Anmeldeformulare und Möglichkeiten zur Presseakkreditierung unter: www.gcdc-germany.com.

Quelle: Leipziger Messe GmbH

von GamesPowerWorld

The Incredible HULK --- GOLD-Status
am 5.8.2005 / 19:43
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction
hat Gold-Status erreicht


LOS ANGELES/LANGEN (5. August 2005) – Vivendi Universal Games (VU Games) gibt heute bekannt, dass das mit Spannung erwartete Superhelden-Spiel The Incredible Hulk: Ultimate Destruction von Sierra Entertainment den Gold-Status erreicht hat. Das Spiel aus den Radical Entertainment-Studios kommt für PlayStation®2, Xbox® von Microsoft und Nintendo GameCubeTM am 9. September in den Handel.

In The Incredible Hulk: Ultimate Destruction schlüpft der Spieler in die Rolle von Hulk, dem stärksten Superhelden aller Zeiten. Er kann überall hinspringen, hochklettern und alles zermalmen – sogar ganze Gebäude. Das Spiel basiert auf der Lizenzreihe The Incredible Hulk von Marvel Enterprises. Der Spieler kann sich seine eigenen Hulk-Waffen aus fast allem, was sich irgendwo herausreißen lässt, zusammenbauen. Neue Moves werden freigespielt, um sich den zahlreichen mächtigen Feinden in gewaltigen End-Boss-Kämpfen zu stellen. Die Spieler erleben, durch eine „Openworld“ ohne festgelegte Missionen und mit zahlreichen Nebenmissionen, ein tiefgehendes und abwechslungsreiches Spielerlebnis.

• über 30 Missionen

• über 40 Nebenmissionen

• 150 verschiedene Hulk-Moves

• 8 Kapitel

• 6 End-Boss-Kämpfe gegen rücksichtlose Feinde wie The Abomination, Mercy and Devil Hulk

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction kommt zum Preis von ca. 40 € in den Handel und ist mit „USK: 16 Jahre“ bewertet. Weitere Produktinformationen, Updates und zusätzliche Downloads befinden sich auf der Webseite www.hulkgames.com.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

RESIDENT EVIL 4 für die Playstation® 2
am 5.8.2005 / 14:24
Weltpremiere auf der Games Convention!

Capcom präsentiert erstmals RESIDENT EVIL 4 für die Playstation® 2

Hamburg im August 2005
. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig ist es endlich soweit: Videospielfans aus ganz Europa werden weltexklusiv die Möglichkeit haben, den mit zahlreichen Awards ausgezeichneten vierten Teil der Blockbuster Videospielserie Resident Evil für die Playstation® 2 anzuspielen.

Das vorraussichtlich im November 2005 erscheinende Resident Evil 4 wird von der Fachpresse und dem Handel als einer der stärksten Konsolen Titel für das diesjährige Weihnachtsgeschäft gehandelt. Die Playstation® 2 Version trumpft außerdem mit brandneuen Missionen, neuen Kostümen und Waffen auf.

Michael Auer, Sales- und Marketing Director bei Capcom: "Resident Evil 4 gilt zurecht als eines der besten Videogames der letzten Jahre. Nur ein oder zwei andere Produkte konnten ähnlich hohe Wertungen in der Fachpresse erzielen. Wir sind stolz darauf jetzt auch die Playstation 2 Version veröffentlichen zu können und diese hat es in sich: Haufenweise neue Inhalte und eine technisch perfekte Inszenierung. Die Fans werden mehr als begeistert sein!"

Von Capcoms Kultfranchise Resident Evil wurden in den letzten Jahren weltweit über 25 Millionen Einheiten abgesetzt, zudem gilt die Spieleserie als Mutter des "Survival Horror" Genres.

Endkonsumenten finden Resident Evil 4 in der Halle 3, Standnummer C20. Wartezeiten müssen einkalkuliert werden, da das Spiel nur in einem abgesperrten Bereich gezeigt werden darf. Videospieler (ab 18 Jahren) haben dann die Möglichkeit das Game auf 18 Pods anzutesten.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

"Cold War" für PC/Xbox (DreamCatcher): Website online!
am 4.8.2005 / 20:15
Back in the USSR! – Dreamcatcher startet Internetauftritt von „Cold War“

Offizielle Website zum PC-Thriller ab sofort online


Paris, Frankreich – 3. August 2005
– Dreamcatcher, globaler Publisher für Unterhaltungssoftware, verkündet heute den Start seiner offiziellen Website zum Stealth-Game Cold War. Unter www.coldwar-game.com bieten sich erwartungsvollen Gamern in den Rubriken Screenshots und Downloads erste spannende Impressionen. Wer sich für den Spielhintergrund interessiert, klickt in den Bereich „Concept“. Zusätzlich zeigt die Seite Schleichspielern mit jeder Menge Action einen ersten Eindruck von den Freuden, die im Oktober bei der Veröffentlichung für Xbox und PC auf sie warten.

Cold War widmet sich der Geschichte von Matt Carter, einem freien Journalisten, der sich für einen Routinebericht in Moskau aufhält. Zwölf Stunden nach seiner Ankunft in der russischen Metropole ist nichts mehr wie es scheint: Carter gerät in die Machenschaften einer internationalen Verschwörung, die sich als Ziel gesetzt hat, völlige Kontrolle über die Sowjetunion zu erlangen. Ohne Papiere, bewusstlos geschlagen und in ein Gefängnis des KGB verschleppt, plant er nun seine Flucht. Mit improvisierten Waffen und einer sowjetischen Spezialeinheit im Genick führt Carter einen scheinbar aussichtslosen Kampf.

Game Features:
• Realistische Stimmung der Sowjetrepublik in den 80er Jahren

• Überzeugendes Spionage-Gameplay, inklusive x-ray-Kamera

• Interaktive Welt; verschiedene Möglichkeiten Ziele zu erreichen: versteckte Wege, kombinierte in-game-Elemente für Fallen, Waffen etc.

• Original nachgebildete Orte wie das Lenin Mausoleum, Tschernobyl sowie das Lubyanka Gefängnis des KGB

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

UBISOFTS OFFIZIELLE GAMES CONVENTION-WEBSEITE
am 4.8.2005 / 19:54
UBISOFTS OFFIZIELLE
GAMES CONVENTION-WEBSEITE IST ONLINE!


Die heißesten Games der GC 2005 auf einer Webseite


Zur Einstimmung auf die Games Convention 2005 gibt es ab sofort die offizielle GC-Webseite von Ubisoft. Alle Games und Highlights, die den Besucher des Ubisoft-Messestands B30 in Halle 3 erwarten gibt es unter: https://www.ubisoft.de/gc-2005/.

In den kommenden Tagen wird die Seite zahlreichen Updates unterzogen, darunter:
- Videos zu den Ubisoft-Titeln der GC
- Ubisofts Programm-Highlights
- Stand-Übersicht
- Und vieles mehr.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

DRIV3R für GBA
am 3.8.2005 / 20:09
Atari kündigt DRIV3R für GBA an


Atari hat heute angekündigt, dass sich DRIV3R für Nintendo GBA in der Entwicklung befindet und im Herbst 2005 auf den Markt kommen soll. Die Version für die Handheld-Konsole erscheint nach der im März veröffentlichten PC-Version und knüpft an den Erfolg von DRIV3R für PS2 und Xbox im vorherigen Jahr an.

DRIV3R wurde von G. Dubail und F. Velez geschaffen, dem talentierten Entwickler-Team, das hinter einer ganzen Reihe von überaus erfolgreichen Spielen für GBA wie Stuntman und V-Rally 3 steht, und bietet eine andere Spielerfahrung als die Spielkonsolen- und die PC-Version. Das Entwickler-Team hat einige der schwierigsten Bereiche der Programmierung für Handheld-Konsolen auf kühne Weise kombiniert. Dazu zählen die vollständige Bewegungsfreiheit, riesige Spielumgebungen, die Steuerung der Spielfigur und des Fahrzeuges sowie aufwändig gestaltete Kollisionen. So wurde ein Spiel konzipiert, das das komplexeste ist, das Atari bisher für den Game Boy Advance veröffentlicht hat.

Das Spiel bietet einen einzigen, doch sehr umfassenden „Undercover“-Modus, der die Missionen und Mini-Fahrspiele beinhaltet. Auf den 25 Missionen begleitet der Spieler den knallharten Cop Tanner aus Miami, der sich in die örtliche und internationale Unterwelt einschleicht. Die ersten zwölf Missionen sind in Miami angesiedelt, die restlichen führen Tanner in das französische Nizza. Mit mehr als 50 Straßenkilometern, die in jeder Stadt erkundet werden können, kann der Spieler zu jedem Zeitpunkt eine Auszeit von seiner Mission nehmen und einfach nur einen Trip durch die Stadt machen - in einem der mehr als 25 Fahrzeuge, die ihm zur Verfügung stehen. Alternativ dazu kann er seine Geschicklichkeit in einem der Mini-Fahrspiele wie Slalom, Checkpoint, Trailblazer und Destruction testen. DRIV3R bietet dem Spieler Geheimmissionen, 25 Fahrzeuge, die er zu Schrott fahren kann, und mehr als sieben verschiedene Waffen.

Die Features des Spiels im Überblick:
* Komplex: Driv3r bietet Ihnen eines der am aufwändigsten gestalteten Spiele für den GBA mit vollständiger Bewegungsfreiheit, riesigen Spielumgebungen und hochwertigen Kollisionen.

* Umfangreich: In 25 Spielmissionen schleichen Sie sich mit Tanner in die Unterwelt von Miami und Nizza.

* Abwechslungsreich: Im Laufe des Spieles können Sie 25 Fahrzeuge und sieben verschiedene Waffen benutzen.

* Unterhaltsam: Neben den Missionen gibt es zahlreiche Mini-Fahrspiele wie z. B. Slalom, Checkpoint, Trailblazer und Destruction.

DRIV3R für den Game Boy Advance wird europaweit im Herbst dieses Jahres erhältlich sein. Weitere Informationen finden Sie auf der offiziellen Website des Spiels unter www.DRIV3R.com.

PRODUKTDATEN:
Titel: Driv3r
Hersteller: Atari
Entwickler: G. Dubail und F. Velez
System: GBA
Erhältlich ab: Herbst 2005

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Nintendo auf der Games Convention
am 2.8.2005 / 21:37
Nintendo auf der Games Convention


Unter dem Motto „Expand the Definition of Gaming“ bietet Nintendo nicht nur Informationen zu den neuesten Spiele-Hits für Nintendo DS, Nintendo GameCube und Game Boy. Vom 18. bis 21. August verwandelt sich der Messestand C02, Halle 3 täglich durch musikalische Live Acts, bekannte Manga-Zeichner, Versteigerungen und Gewinnspiele in eine bunte Showbühne. Es gibt u.a. ein Auto zu gewinnen, und es besteht immer die Chance, auf einen prominenten Überraschungsgast zu stoßen.

Zu den Musikern, die sich in diesem Jahr angekündigt haben, gehören u.a. die Jungs der schwedischen Rockband Sugarplum Fairy, die neue Boygroup US 5 vom amerikanischen Starmacher Lou Pearlman, die gerade mit dem Hit „Maria“ die Charts stürmt, der Berliner Rapper Kool Savas und Olli Banjo. Mit abgefahrenen Tanzeinlagen zeigt der Breakdancer B-Boy Junior aka Buana was für ein irrer Partyspaß im neuen Nintendo GameCube-Titel Mario Dance Dance Revolution steckt.

Ebenfalls mit von der Partie: die bekannten Manga-Zeichnerinnen Anike Hage und Marie Sann vom Verlag Tokyopop. Direkt am Stand bemalen sie u.a. Nintendo DS im Manga-Look. Einige der kostbaren Unikate werden in Kooperation mit Ebay am 18. und 19. August sowohl live am Nintendo-Stand als auch im Internet versteigert. Der Erlös kommt dem gemeinnützigen Verein Straßenkinder e.V. in Leipzig zugute.

Ein Messegast könnte eigentlich jetzt schon sein Rückreiseticket stornieren: der Hauptgewinner in einer der spektakulärsten Aktionen auf der Games Convention. Nintendo und der Automobilhersteller Suzuki verlosen einen cool gestylten Suzuki Jimny. Der coole Offroader ist gleich im Eingangsbereich in der Glashalle der Messe Leipzig zu bestaunen.

Dazu kommen weitere Aufsehen erregende Aktionen und Kooperationen: Radio Sputnik etwa berichtet einen ganzen Tag lang live vom Nintendo-Stand, und wer schon immer einmal dabei sein wollte, wie ein Musik-Videoclip gedreht wird, hat die Chance dazu am Nintendo-Stand. Für die Bedürfnisse der Girls unter den Videospielern sorgt Nintendo in einer exklusiven Kooperation gemeinsam mit der Zeitschrift „Mädchen“: Auf dem Messegelände macht der Bus der „Mädchen Styling Tour“ Station. Dort gibt es nicht nur Tipps fürs coole Aussehen, sondern auch Gelegenheit, in einer Nintendo DS-Lounge bei den neuesten Videospielen zu entspannen.

Gamer dürfen sich auf einen Blick in die nächste Zukunft des Videospiels freuen: Mit besonderer Spannung dürften die neuesten Nintendo-Titel erwartet werden, die das innovative Potenzial des Nintendo DS ausreizen: darunter das Strategiespiel Advance Wars DS, der Rennspaß Mario Kart DS und – zurzeit der absolute Hit in Japan und USA – die virtuelle Welpen-Welt von Nintendogs.

Zudem können sie einen Blick auf das irrwitzige Mario Smash Football werfen, das alle guten Fußballsitten außer Kraft setzt, auf Link in seinem neuesten Zelda-Abenteuer und auf Pokémon XD, das größte Pokémon-Abenteuer aller Zeiten - alle für den Nintendo GameCube. Auf die Handheld-Freunde warten der Game Boy Micro, die Pokémon Smaragd-Edition und die witzige Sportsimulation Mario Tennis.

Kurz: Wer wissen will, wo in der Welt der Videogames die Musik spielt, kommt am Nintendo-Stand nicht vorbei.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

F.E.A.R. endlich als Single-Player-Demo
am 2.8.2005 / 21:00
Computerspiele-Fans erhalten ersten Vorgeschmack auf F.E.A.R.TM

Single-Player-Demo von F.E.A.R TM

LOS ANGELES/LANGEN (2. August 2005)
– Vivendi Universal Games (VU Games) kündigt heute die weltweite Veröffentlichung der Single-Player-Demo des heiß erwarteten und prämierten PC-Spiels F.E.A.R.TM (First Encounter Assault and Recon) für den 5. August 2005 an.

Die Entwicklung von Monolith Productions F.E.A.R. ist ein aufwühlender First-Person Shooter, der ein besonders intensives Kampferlebnis bietet. Hinzu kommt ein besonders spannender, paranormaler Handlungsstrang, der durch seine unglaublich bedrückende Atmosphäre besticht. Von den E3-Kritikern bereits zum „Best Action Game of E3 2005“ gekürt, bezeichnete die Zeitschrift PC Gamer (September 2005) das Spiel als „Vivendis zukünftiger Klassiker“ und als den „Top Shooter für den PC“.

Die Single-Player-Demo bietet ein Level mit intensiver und Atem raubender Action. Die paranormalen Sequenzen treiben den Puls in die Höhe und geben den Spielern einen Vorgeschmack auf das, was sie diesen Herbst mit F.E.A.R. erwartet.

Die F.E.A.R. Single-Player-Demo wird ab Freitag den 5. August 2005, 19.00 Uhr (MEZ) abrufbar sein. Auf www.whatisfear.com steht das Demo dann zum Download bereit. Weitere Informationen zum Spiel und zu Systemvoraussetzungen finden sich ebenfalls auf www.whatisfear.com. F.E.A.R. ist ab Herbst 2005 im Handel erhältlich und wird voraussichtlich mit dem USK-Rating: „Keine Jugendfreigabe“ bewertet.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

UbiSoft auf der Games Convention 2005
am 2.8.2005 / 20:51
Ubisoft auf der Games Convention 2005 mit zahlreichen Premieren:

Themenwelten Rücken Spass AM GAMING Ins Blickfeld

Pressekonferenz mit dem Spiel
Peter Jackson's King Kong und einer Weltneuheit


Düsseldorf, 2. August 2005
- Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher für Computer- und Videospiele, gab Einzelheiten zum Messekonzept der diesjährigen Publikums- und Fachmesse GAMES CONVENTION in Leipzig (17. bis 21. August 2005 ) bekannt.

Auf über 500 Quadratmetern Standfläche zeigt Ubisoft in Halle 3 (Stand-Nr. B 30) der Leipziger Messe zahlreiche Europapremieren wie Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter(tm) und Prince Of Persia® 3 (Arbeitstitel). Dazu können weitere Neuheiten weltweit erstmals öffentlich angespielt werden: Peter Jackson's King Kong(tm) (spielbar für PS2), Far Cry(tm) Instincts (spielbar im Single- und Multiplayer für Xbox), Heroes Of Might & Magic® V (spielbar für PC), Brothers In Arms Earned In Blood(tm) (spielbar im Single- und Multiplayer für PC), Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown(tm) (spielbar für Xbox) und Darkwatch(tm) (spielbar für PS2).

Auf der Pressekonferenz am Messestand, am Fachbesuchertag (17. August 2005) um 13:00 Uhr wird Rayman-Schöpfer Michel Ancel Peter Jackson's King Kong vorstellen. Das Videospiel basiert auf der Universal Pictures-Verfilmung von King Kong, unter der Regie des dreifachen Oscarpreisträgers Peter Jackson (Der Herr der Ringe Trilogie), die am 14. Dezember 2005 in den Kinos anläuft.

Darüber hinaus wird auf der Pressekonferenz eine Weltneuheit aus dem Might & Magic®-Universum angekündigt.

Auf weiteren 200 Quadratmetern im Business-Center 2 (Halle 2, Stand-Nr. D 12) zeigen die Vertriebs- und Presseabteilung des Düsseldorfer Publishers den Partnern, Einkäufern und Journalisten die Neuheiten für das Weihnachtsgeschäft und darüber hinaus.

Im Zentrum des diesjährigen Ubisoft-Messekonzepts stehen spielbezogene Themenwelten, die eindrucksvolle Spielerlebnisse versprechen. Die Spieler werden in originalgetreuen Szenerien aus den Games optisch und akustisch in den Bann gezogen. So stimmt ein Straßenzug von Mexico City auf Ghost Recon Advanced Warfighter mit der Xbox360-Fassung ein. Ein großes Kino begeistert mit über 70 Plätzen den Gamer mit Peter Jackson's King Kong (hier wird die neueste Xbox-Version gezeigt). Ein weiteres Kino zeigt die PS2-Version von Prince Of Persia 3.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Final Fantasy XII endlich für PS2
am 2.8.2005 / 12:47
SQUARE ENIX WIRD FINAL FANTASY® XII IN JAPAN AM 16. MÄRZ 2006 VERÖFFENTLICHEN


TOKIO, den 1. August 2005. Square Enix Co., Ltd. (Square Enix), der marktführende Entwickler innovativer digitaler Unterhaltung, hat das Datum der japanischen Veröffentlichung von FINAL FANTASY XII für das PlayStation®2 Computer Entertainment System angekündigt. Das lang erwartete Rollenspiel (RPG) wird in Japan am 16. März 2006 erscheinen. Die Veröffentlichung der europäischen Version ist für einen späteren Zeitpunkt in 2006 geplant.

Seit der Erstveröffentlichung im Jahr 1987 hat sich die FINAL FANTASY-Serie weltweit über 63 Million Mal verkauft. Mit Hilfe aktuellster Grafiken, einzigartiger Welten und raffinierter Handlungsstränge hat FINAL FANTASY das Rollenspielgenre neu definiert und wird auch weiterhin von Fans aus aller Welt verehrt. FINAL FANTASY XII, der neueste Titel der Serie, setzt diese stolze Tradition fort.

Bahnbrechende Echtzeitgrafiken, die das Leistungsvermögen der PlayStation2 voll ausnutzen, und fortgeschrittene vorgerenderte Filme erwecken die atemberaubende Welt von FINAL FANTASY XII zum Leben. Der verwickelten Geschichte, der bunten Besetzung und den einzigartigen Charakteren und Schöpfungen bietet diese Welt eine hervorragende Kulisse.

Über FINAL FANTASY XII
Mit seiner tief greifenden und faszinierenden Geschichte entführt FINAL FANTASY XII Spieler in eine sorgsam erschaffene Welt, die keiner anderen gleicht. Alles wurde mit gewissenhafter Aufmerksamkeit zum Detail realisiert. Das revolutionäre Spielsystem, inklusive der uneingeschränkten Erkundung und des Kampfsystems, wird sowohl alte als auch neue Fans der Serie sicherlich erfreuen.

- Die Geschichte -
Wir befinden uns in einem Reich, in dem Magie Gang und Gäbe ist und Luftschiffe die Lüfte durchkreuzen und die Himmel verdrängen. Unsere Geschichte beginnt in Dalmasca, einem kleinen Königreich in der Welt von Ivalice. Dort träumt der junge Waisenjunge Vaan davon, dem Straßenleben zu entkommen und eines Tages sein eigenes Luftschiff zu steuern und sein Ziel frei wählen zu können. Unter dem Schatten des Krieges, der Dalmasca zu verschlingen droht, macht Vaan die Bekanntschaft von Prinzessin Ashe, der einzigen Überlebenden mit Anrecht auf den Thron von Dalmasca, die für tot gehalten wurde. Sie werden auf ihren Abenteuern von Vaans kleiner Freundin Penelo, dem Luftpiraten Balthier und seiner Partnerin Fran begleitet. Auf ihrer Seite ist außerdem Basch, ein Hauptmann der dalmascanischen Armee, der zum Verräter wurde und seinen König erschlug. Großartige Abenteuer und unvorhergesehene Begegnungen erschaffen die Bühne von Ivalice, auf der diese epische Geschichte erzählen wird.

Über Square Enix Co., Ltd und Square Enix Ltd.
Von seinem Hauptsitz in Tokio (Japan) aus entwickelt, veröffentlicht und vertreibt Square Enix Co., Ltd. (Square Enix) Unterhaltungsinhalte, einschließlich interaktiver Unterhaltungs-Software und Publikationen in Japan, Nordamerika, Europa und Asien. Square Enix vereint zwei der bestverkauften Franchises: FINAL FANTASY®, wovon weltweit über 63 Millionen Einheiten verkauft wurden, und DRAGON QUEST (DRAGON WARRIOR in Europa), wovon weltweit über 40 Millionen Einheiten verkauft wurden. Square Enix ist einer der einflussreichsten Anbieter von digitalen Unterhaltungsinhalten auf der ganzen Welt und überschreitet fortlaufend das übliche Maß an Kreativität und Innovation. Square Enix Ltd. ist eine 100-prozentige Niederlassung von Square Enix Co., Ltd. und hat seinen Hauptsitz in London. Es ist in Europa für Lokalisation, Marketing und Veröffentlichung von Square Enix-Titeln verantwortlich.

Mehr Informationen über Square Enix Ltd. finden Sie im Internet unter https://www.square-enix.com/eu/de/.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Erlöse für gemeinnützigem Verein
am 1.8.2005 / 19:28
PRESSEINFORMATION

GC (Games Convention)
(18. bis 21. August 2005)
Presse- und Fachbesuchertag: 17. August 2005


GC-Besucher bieten bei Charity-Auktionen live gegen eBay-Onliner Erlöse werden gemeinnützigem Verein gespendet

..3...2...1... meins
- und das für einen guten Zweck! So lautet die Devise vom 18. bis 21. August auf der GC (Games Convention), die in diesem Jahr voraussichtlich über 110.000 begeisterte Game-Fans, Soft- und Hardware-Kenner nach Leipzig locken wird. Die Erlöse der "GC-eBay-Charity-Auktionen" kommen in diesem Jahr dem Verein Straßenkinder e.V. in Leipzig zugute.

An den Bühnen von Activision, Nintendo, GIGA Television und Microsoft stellen mitfiebernde und vor allem mitbietende GC-Besucher starke Nerven unter Beweis. Hier kommen wertvolle Artikel der Aussteller unter den Hammer. In den letzten Minuten der Auktionen bieten die GC-Besucher live gegen die eBay-Onliner.

"Wir wünschen uns, dass die Auktionen in diesem Jahr wieder einen regen Zuspruch erleben und große Einnahmen für den Verein Straßenkinder e.V. in Leipzig erbringen. Es liegt mir am Herzen, mit dem Verein eine Organisation zu unterstützen, die den rund 100 obdachlosen Kindern in Leipzig Lebenshilfe bietet und versucht, sie wieder in die Gesellschaft zu integrieren", so Angela Schierholz, Projektleiterin der GC. "Jeder Euro hilft den Kindern", dankt Rainer Althaus, Vorsitzender des Vereins, für den überraschenden Geldsegen. Dieser wird nach den Auktionen im August für die Renovierung eines neu bezogenen Heims verwendet. Denn "solch ein Zufluchtsort ist wichtig, damit die Kinder und Jugendlichen wieder lernen, Vertrauen zu fassen", so Rainer Altvater weiter.

Die gemeinnützigen Versteigerungen finden bereits zum fünften Mal statt. Seit der ersten GC im Jahr 2002 werden die Erträge der Charity-Auktionen einem guten Zweck gestiftet. Im Jahr 2004 flossen aus den Versteigerungen über 10.000 Euro in den Förderfonds "Medien" des Deutschen Kinderhilfswerkes.

Die Live-Auktionen während der GC:

Activision / Lukas Arts (Halle 5 / Stand A02)
Donnerstag, 18. August 2005: ab 13.00 Uhr
Freitag, 19. August 2005: ab 13.00 Uhr
Sonntag, 21. August 2005: ab 13.00 Uhr

GIGA Television (Halle 4 / Stand A10)
Samstag, 20. August 2005: ab 12.00 Uhr

Nintendo (Halle 5 / Stand A20)
Donnerstag, 18. August 2005: ab 16.00 Uhr
Freitag, 19. August 2005: ab 16.00 Uhr

Microsoft (Halle 5 / Stand D02)
Samstag, 20. August 2005: ab 16.00 Uhr

Quelle: Leipziger Messe GmbH

von GamesPowerWorld

Trane und Afrob treffen sich im Tonstudio
am 1.8.2005 / 14:57
Trane und Afrob treffen sich im Tonstudio


Die ersten deutschen Sprachaufnahmen zum nächsten Atari Spiele-Blockbusters „Marc Ecko´s Getting Up: Contents Under Pressure“ sind abgeschlossen. Kein geringerer als der deutsche Rap-Superstar Afrob verlieh Trane, dem Hauptcharakter des Spiels, seine unverwechselbare Stimme.

„Trane ist eine Figur, mit der ich mich hervorragend identifizieren kann.“, kommentiert Afrob die Studioaufnahmen. „Die Entscheidung ihm meine Stimme zu verleihen, fiel mir nicht schwer – schließlich geht es auch im Rap immer um eine Botschaft. Als Rapper möchtest du den Hörern deiner Texte etwas mit auf den Weg geben.“

Auch im Spiel geht es darum, dass Trane im Laufe seiner Laufbahn bemerkt, dass man Grafittis nicht nur als künstlerischen Ausdruck für sich nutzen kann. So erfährt er im Spiel von verschiedenen Lehrmeistern, dass Grafittis auch politisches Ausdrucksmittel sein können.

Marc Ecko`s Getting Up: Contents under Pressure erscheint im September diesen Jahres für PlayStation 2, Xbox und PC DVDROM.

Atari Presseinfo

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

BiTS wird Mitglied im GAME
am 1.8.2005 / 14:34
BiTS wird Mitglied im G.A.M.E. – Verband der Entwickler von Computerspielen


Iserlohn, im Juli 2005: Die staatlich anerkannte Private Hochschule BiTS (Business and Information Technology School) ist als Fördermitglied in den Bundesverband der Entwickler von Computerspielen (G.A.M.E.) eingetreten. Die BiTS sieht dieses Engagement als Zeichen für die aktive Zusammenarbeit mit der Unterhaltungssoftwareindustrie.

Commitment für die Branche
Ein Jahr nach dem offiziellen Start des Studienschwerpunktes Interactive Entertainment in den beiden Bachelor-Studiengängen Business and Management Studies und Communication and Media Management ist die BiTS dem Bundesverband der Entwickler von Computerspielen als Fördermitglied beigetreten. „Der Studienschwerpunkt Interactive Entertainment hat sich in seinem ersten Jahr überaus positiv entwickelt“, kommentiert Ulrich Freitag, Geschäftsführer der BiTS. „Das starke Interesse von Unternehmen und Studenten hat unser Engagement in der Unterhaltungssoftwareindustrie in vollem Maße bestätigt, so dass wir die Arbeit des Verbands für die Sicherung des Entwicklungsstandorts Deutschland nun aktiv unterstützen möchten.“

Als Fördermitglied von G.A.M.E. möchte sich die BiTS vor allem an der Diskussion um Ausbildungsangebote für die Branche beteiligen. „Bei der Konzeption unserer Lehrpläne und der Auswahl der Dozenten haben wir großen Wert auf die Bedürfnisse der Unternehmen gelegt“, so Prof. Dr. Jens Müller, Studiengangsleiter Communication & Media Management. „Diesen Dialog hoffen wir durch die Mitgliedschaft bei G.A.M.E. in den kommenden Monaten zu intensivieren.“ Die Zusammenarbeit soll jedoch über die rein inhaltliche Diskussion hinausgehen: „Das Studium an der BiTS lebt von der Nähe zur Praxis“, fügt Patrick Streppel, Ressortleiter Interactive Entertainment, hinzu. „Bereits in den vergangenen zwölf Monaten haben wir Gastvorträge, Workshops und konkrete Projekte mit Unternehmen organisiert und auch zukünftig sind wir für alle Initiativen offen – insbesondere auch aus der Entwicklerszene.“

Stephan Reichart, Geschäftsführer von G.A.M.E.: „Die BiTS ist vor einem Jahr als erste Hochschule mit einem betriebswirtschaftlich fokussierten Studienschwerpunkt für die Unterhaltungssoftwareindustrie gestartet. Als Verband freuen wir uns über diese erfolgreiche Initiative und das wir die BiTS als Fördermitglied gewinnen konnten. Aus dieser Fördermitgliedschaft ergeben sich viele interessante Möglichkeiten der Zusammenarbeit und wir sind sicher, dass wir dadurch das Thema Ausbildung in unserer Branche noch effektiver vorantreiben können.“

Über die BiTS
Die BiTS ist eine staatlich anerkannte Private Hochschule auf einem großzügigen Campus am Seilersee in Iserlohn. Ziel ist die Ausbildung von Management-Nachwuchs in den Studienfächern Communication & Media Management, Business Information Management, Business and Management Studies, Sport- und Eventmanagement, Management & Controlling sowie Business Psychology. Absolventen verlassen den Campus nach einem straffen Studium bestens ausgebildet und vorbereitet auf eigenverantwortliches Handeln. Dozenten aus der Wirtschaft, die Bearbeitung von Fallbeispielen, ein Auslandssemester sowie Praktika im In- und Ausland garantieren die immer mehr an Bedeutung gewinnende Nähe zur Praxis.

Quelle: Bits Gaming

von GamesPowerWorld