News-Archiv

Juni 2005

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Mario Party Advance
am 30.6.2005 / 22:24
Hier ist der test von Mario Party Advance für den GBA

Quelle:

von GamesPowerWorld

URLAUB IM DSCHUNGEL - MADAGASCAR SCHICKT SPIELER IN DIE WILDNIS
am 30.6.2005 / 16:44
URLAUB IM DSCHUNGEL
MADAGASCAR™ SCHICKT SPIELER IN DIE WILDNIS


Burglengenfeld, 30. Juni 2005 – Mit dem PC- und Videospiel Madagascar™ lädt ACTIVISION die Spieler in die Welt von vier New Yorker Zootieren ein. Als die vier Freunde Schiffbruch erleiden und auf der Insel Madagaskar stranden, müssen die Spieler in der Rolle der Tiere lernen, deren natürlichen Instinkte und Fähigkeiten zu nutzen, um in der Wildnis zu überleben. Das Spiel basiert auf dem bereits mit Spannung erwarteten Kinofilm von DreamWorks Animation. In packenden Szenen aus dem Film und in einigen exklusiven Missionen müssen die Spieler dabei mit zahlreichen Hindernissen und Widersachern fertig werden.

"Durch unsere enge Zusammenarbeit mit DreamWorks Animation konnten wir ein Videospiel schaffen, das den Humor, den Zusammenhalt der Freunde und das Abenteuer aus dem Film ungebrochen einfängt”, erklärt Kathy Vrabeck, President ACTIVISION Publishing. “Unser Spiel Madagascar wird die Fans noch weiter in die Geschichte der vier Zootiere verwickeln und das Kinoerlebnis noch weiter vertiefen."

Der Titel erzählt die Abenteuer vierer eingeschworener Freunde aus dem New Yorker Zoo: Alex, der Löwe mit Star-Allüren, das vorlaute Zebra Marty, Melman, die hypochondrische Giraffe, und die coole Nilpferddame Gloria. Zusammen fliehen sie aus dem Zoo, lernen eine Bande gerissener Pinguine kennen und erkunden die exotische Dschungelwelt von Madagaskar, wo sie ihre angeborenen Instinkte wiederentdecken und einander beistehen müssen, um zu überleben. In der unbekannten Wildnis müssen die Spieler ihren Gegnern die Zähne zeigen, schnell sein, schleichen, Rätsel lösen, abwechslungsreiche Umgebungen erkunden und mit speziell für das Spiel entwickelten Tieren und Figuren interagieren. Außerdem können sie in spaßigen Minispielen wie "Tiki-Golf" und dem "Lemuren-Rave" Kopf an Kopf gegen ihre Freunde antreten.

Auch die Handheld-Versionen des Spiels bringen den Fans denselben Grad an Action und Herausforderung. Die Nintendo DS-Version enthält exklusive Minispiele, sowie die Möglichkeit die Spielfigur mitten im Level über den Touchscreen zu wechseln und ermöglicht es sogar, in kabellosen Mehrspieler-Minispielen gegen Freunde anzutreten.

Die Konsolenversionen von Madagascar wurden von Toys for Bob entwickelt, die Game Boy Advance™- und Nintendo DS™-Versionen von Vicarious Visions und die PC-Version von Beenox.

Das Spiel ist für PlayStation®2, Microsofts Xbox®, Nintendo GameCube™, Nintendo DS™, Game Boy Advance™ und PC erhältlich. Madagascar erhielt die Altersfreigabe „Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß §14 JuSchG“ und ist zum empfohlenen Verkaufspreis von 45,99 EUR für Konsolen und 29,99 EUR für PC erhältlich. Die Handheld-Versionen werden zum empfohlenen Verkaufspreis von 49,99 EUR für Nintendo DS und 39,99 EUR für Game Boy Advance angeboten.

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

Nintendo DS überspringt in Europa die Millionengrenze
am 29.6.2005 / 23:44
Nintendo DS überspringt in Europa die Millionengrenze

Großes Programm an Spieleneuheiten heizt Umsatz zusätzlich an


Von Null auf eine Million Exemplare in nur drei Monaten – das ist der Verkaufsrekord, den der Nintendo DS gerade aufgestellt hat. Das neuartige, mobile Videospielsystem kam am 11. März dieses Jahres auf den europäischen Markt, und schon drei Wochen später hatten sich eine halbe Million Käufer das Gerät zugelegt. Damit erweist es sich in Europa als ebenso erfolgreicher Senkrechtstarter wie zuvor in den USA und in Japan. Seit seiner Premiere im Herbst 2004 ging der Nintendo DS weltweit bereits 5 Millionen Mal über die Ladentische. Dank seiner innovativen Touchscreen-Technologie, seiner außergewöhnlichen Spiele und seines stilvollen Designs gilt er mittlerweile als begehrteste Konsole seiner Generation.

„Der Europa-Start des Nintendo DS war ein Riesenerfolg“, erklärt Jim Merrick, Senior Director European Marketing von Nintendo of Europe. „Die Absatzzahlen haben schon am ersten Verkaufswochenende alle früheren Rekorde gebrochen und verharren seither auf hohem Niveau. Die Konsole ist ein neuer Beleg für die Innovationskraft von Nintendo und für unseren Willen, die Entwicklung des Videospiels in immer neuen, aufregenden Formen voranzutreiben. Die Käufer in Europa teilen unsere Auffassung von Spielspaß und Innovation und haben dem Nintendo DS damit zu seinem phantastischen Erfolg verholfen.“

„Auch hierzulande zeigen sich die Videospiel-Fans vom Nintendo DS begeistert“, ergänzt Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland. „Der Grund dafür sind natürlich zum einen die völlig neuartigen technischen Features der Konsole, aber auch die speziell für ihn entwickelte Software, die bisher nicht gekannte Spielerlebnisse ermöglicht.“

So gesehen dürfte die enorme Nachfrage nach dem Nintendo DS in diesem Jahr eher noch zunehmen. Denn auf die Spiele-Fans wartet auch in der zweiten Jahreshälfte ein außergewöhnlich vielfältiges Programm an Software-Neuheiten:

• In Nintendogs etwa können sie virtuelle Welpen aufziehen, ihnen Tricks beibringen, und sie lehren, auf gesprochene Kommandos zu hören, bevor sie ihre neuen Fähigkeiten schließlich auf Hunde-Schauen vorführen.

• Freunde von Rennspielen dürfen sich in dem heiß ersehnten Mario Kart DS auf jede Menge verrückter Rennstrecken freuen. Dank kabelloser Kommunikation können bis zu acht Spieler gleichzeitig auf die Piste gehen - oder bis zu vier via Internet.

• Das kniffelige Rätselspiel Meteos, das im September erscheint, und das aufregende Strategiespiel Advance Wars: Dual Strike (Arbeitstitel) komplettieren die Palette der Nintendoeigenen Software.

• Die Qual der Wahl wird aber zusätzlich durch eine ganze Riege phantastischer Lizenznehmer-Titel erhöht, z.B. Bomberman DS von Ubisoft, Castlevania DS von Konami, Tony Hawk’s American Wasteland von Activisieon sowie Golden Eye: Rogue

Agent, The Sims 2 und Need for Speed: Most Wanted, alle von EA

Der Nintendo DS ist für 149 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) im Handel erhältlich. Die zugehörige Software kostet je nach Spiel etwa zwischen 29,99 und 39,99 Euro (unverbindliche Preisempfehlung). Weitere Informationen zu Nintendo finden sich im Internet unter www.nintendo-europe.com.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

FORMEL EINS 05
am 29.6.2005 / 22:08
Qualmende Reifen und brennender Asphalt
FORMEL EINS 05: Rennsport-Spaß ohne Startverzögerung


Neu-Isenburg, 29. Juni 2005
. Die Formel 1-Saison 2005 ist bereits im vollen Gange und begeistert wieder die Massen der Motorsport-Freunde. Doch Reifenprobleme, falsch abgeschmirgelte Fahrbahnen und Startverzögerungen wie in Indianapolis können das Vergnügen schon mal ein wenig schmälern. Dank Sony Computer Entertainment und dem PlayStation 2-Highlight FORMEL EINS 05 darf man den Formel 1-Zirkus selbst hautnah erleben und fernab von Reifenproblemen konsequent weiterführen. FORMEL EINS 05 ist ab 29. Juni 2005 im Handel erhältlich und enthält dank der offiziellen Lizenz der FIA Formula One World Championship alle Fahrzeuge, Fahrer und Teams der 2004er-Saison. Nun heißt es Platz nehmen in einem offiziell lizenzierten FIA-Cockpit, um die authentischste und realistischste Umsetzung der automobilen Königsklasse auf PlayStation 2 zu erleben – inklusive der neuen Rennstrecke in der Türkei.

Für ein noch intensiveres Spielerlebnis als bisher sorgen in FORMEL EINS 05 nun die interaktiven Boxenstopps und das komplette Boxengassen-Szenario vor dem Rennen. Ölverschmierte Mechaniker, knackige Boxenluder mit einer ordentlichen Portion Sexappeal, aufdringliche Journalisten, herumwuselnde Kameramänner und besondere Rahmen-Events verleihen dem virtuellen F1-Geschehen ein Flair, das es bisher in noch keiner Videospiel-Adaption dieses Themas zu sehen gab. Das ist Rennzirkus par excellance!

Es ist noch kein Schumi vom Himmel gefallen
FORMEL EINS 05 folgt getreu dem Motto: Leicht zu erlernen, hart zu meistern. Sowohl Anfänger als auch hart gesottene Formel 1-Fans werden die neuen Fahrhilfen mit optionalen Funktionen wie automatischem Bremsen, Stabilisierung und Lenkhilfe zu schätzen wissen. All diese Funktionen halten den Fahrer auf der Strecke und sorgen für einen einfachen Einstieg. Schließlich soll kein unnötiger Frust das Spielvergnügen schmälern. Für ansprechende Langzeitmotivation ist mit dem umfangreicheren Karrieremodus ebenfalls bestens gesorgt. Und wem das nicht reicht, der darf in FORMEL EINS 05 auch online spannende Kopf-an-Kopf-Rennen mit Spielern aus aller Welt erleben. Hier werden unter anderem in Weltranglisten die besten Rundenzeiten und Durchschnittsgeschwindigkeiten von den Spielern verglichen und bewertet. Zudem stehen den Spielern im Online-Modus „Head2Head-Racing“ auch Voice-Chat zur Verfügung. So kann man einen rempelnden Mitspieler direkt verbal zurechtweisen.

Wer bereits ein spannendes Rennen online gegen einen anderen FORMEL EINS 05-Spieler ausgetragen hat und diesen Kontakt nicht aus den Augen verlieren möchte, der darf sich alle virtuellen F1-Piloten in der „Buddy“-Liste eintragen. Somit sind regelmäßige Renn-Sessions mit einem gleichwertigen Spieler auf dem heißen Asphalt kein Problem mehr – bleibt nur noch die Frage, wer der nächste Weltmeister wird. Für alle Nostalgiker bietet FORMEL EINS 05 zudem die Möglichkeit, die Zeit klassischer Rennboliden wieder aufleben zu lassen. Dazu winken den Spielern historische Rennwagen und Bonus-Strecken als freispielbare Belohnungen.

Ey, guckt mal! Ich bin im Fernsehen!
Als Sahnehäubchen oben drauf erfüllt FORMEL EINS 05 den Traum eines jeden passionierten F1-Fans. Denn nun dürfen die Spieler mit ihrem Namen und ihrem Gesicht die virtuelle Karriere eines F1-Piloten anstreben. Die Erfüllung kommt dabei in Form der technologischen Innovation EyeToy: Cameo. Über die EyeToy USB-Kamera lassen sich dank dieser Technik hoch auflösende 3DKopfmodelle in wenigen Schritten direkt in FORMEL EINS 05 übertragen. Das verleiht dem Spiel nochmals einen zusätzlichen Atmosphäre-Bonus. Denn schließlich ist es noch spannender, mit seinem virtuellen Alter Ego über die Pisten zu brettern und dann sich selbst auf dem Siegertreppchen zu sehen. FORMEL EINS 05 ist einer der realistischsten Simulationen in diesem Genre und sollte in keiner Videospiel-Sammlung eines echten Rennsport-Fans fehlen.

FORMEL EINS 05 ist ab 29. Juni 2005 für 59,95 Euro exklusiv für PlayStation 2 im Handel erhältlich.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Cold Winter
am 29.6.2005 / 14:00
Hier ist der Test von Cold Winter für die PS2

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Blizzard Entertainment kündigt BlizzCon Gaming Festival an
am 28.6.2005 / 21:49
Blizzard
Entertainment

MEDIA ALERT


BlizzCon™ Gaming Festival angekündigt

PARIS, France – 28 Juni, 2005
– Blizzard Entertainment®, Inc, ist stolz ankündigen zu können, dass die erste Blizzard Convention am 28. und 29. Oktober in Orange County in Kalifornien stattfinden wird. BlizzCon™ ist eine Feier, die allen Warcraft®, StarCraft®, und Diablo® Spielen gewidmet ist und allen Spielern, die dabei geholfen haben, dass diese Spiele sich bis heute einer weltweiten Beliebtheit erfreuen.

BlizzCon-Besucher können sich jetzt schon auf eine Vielzahl von Events freuen, zum Beispiel Podiumsdiskussionen mit den Entwicklern von World of Warcraft® und StarCraft:Ghost™. Darüber hinaus können Besucher mit ihren Freunden zusammen Blizzards Spiele auf der BlizzCon spielen, und es wird öffentlich ausgetragene Wettkämpfe der weltbesten Warcraft III und StarCraft Profis im Rahmen des BlizzCon Turniers geben.

Mehr Details und Informationen über den Kartenvorverkauf werden in den kommenden Tagen auf www.blizzard.de veröffentlicht werden.

Was: Die BlizzCon ist das ideale Gamer Event, wo sich Spieler aus der ganzen Welt treffen, an „Frage und Antwort“-Sitzungen mit Blizzards Spieleentwicklern teilnehmen und ihre Leidenschaft für Blizzards Spiele mit anderen teilen können.

Wer: Alle Spieler, die gerne Blizzards Spiele spielen

Wo: Orange County, Kalifornien, USA. Der genaue Veranstaltungsort wird zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

Wann: Freitag / Samstag, 28. bis 29. Oktober, 2005 Die Veranstaltung beginnt um jeweils 8:00 Uhr früh PDT.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

FAR CRY INSTINCTS NUR FÜR XBOX
am 28.6.2005 / 21:39
FAR CRY INSTINCTS™ ERSCHEINT NUR FÜR XBOX


Düsseldorf, 28. Juni 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute bekannt, dass Far Cry Instincts im September 2005 exklusiv für Microsofts Xbox erscheint

In Far Cry Instincts schlüpft der Spieler in die Rolle von Jack Carver, ein Mann der zur falschen Zeit am falschen Ort war. Unbewaffnet steht er einer überlegenen Elite-Söldnertruppe gegenüber und muss sich der Umgebung anpassen und sich dort weiterentwickeln, um der gefährlichen Situation nicht zum Opfer zu fallen. Seine tödlichen Fähigkeiten müssen entfaltet werden, um in dem umfangreichsten Shooter des Jahres 2005 zu überleben.

Die wichtigsten Eigenschaften:

• Die Jagdsaison ist eröffnet: In der völlig freien Spielumgebung muss man jedes erdenkliche Mittel einsetzen um die Söldner zu eliminieren. Der Spieler muss Schutz im Dickicht des Dschungels suchen, Fallen legen, Stealth-Attacken ausführen, Distanzangriffe und bewaffnete Fahrzeuge einsetzen, um die Kämpfe in enger Umgebung oder unter Nutzung der weiten Areale zu bestehen.

• Ein reichhaltiges Arsenal: Es gibt ein weites Arsenal an realistischen Waffen und Fahrzeugen, wie beispielsweise ATVs, Kanonenboote, Flugdrachen und vieles mehr, das sich der Spieler aneignen und somit die Söldner mit ihren eigenen Waffen bekämpfen kann.

• Räuberische Fähigkeiten entfesseln: Nur durch die Enthüllung von Jacks wahrer Natur kann er in dieser aufgebrachten und ungastlichen Wildnis überleben: Erhöhe sein Seevermögen, verfolge die Fährte des Feindes und werde schneller und stärker ...

• F.A.R. AI: Jack muss die komplexe Full Action Response AI der Söldner austricksen. Heckenschützen, Jäger, Späher und Grenadiere reagieren mit koordinierten Schlägen aus allen Richtungen, über alle Distanzen und Geländegegebenheiten hinweg auf die Taktik des Spielers.

• Kreation des eigenen Spiel-Paradieses: Der Überlebenskampf wird in den umfassenden Mehrspieler-Modi fortgesetzt und mit dem Level-Editor abgerundet. Mit dem Editor in Echtzeit erstellte Karten können online hochgeladen werden, um in ultimativen Gefechten gegen Freunde anzutreten.

Weitere Informationen auf der offiziellen Seite www.farcrygame.com oder auf www.ubisoftgroup.com

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Mario Baseball
am 28.6.2005 / 16:09
am 16.06.2005 waren wir beim Nintendo - Post E3 Games Tour 2005.

Und hier ist unser Bericht von der Mario Baseball - E3 Demo

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Xbox Live Arcade
am 27.6.2005 / 19:25
Spielhallenfeeling im Wohnzimmer: Xbox Live Arcade

Ab sofort verfügbar / Ideal für den schnellen Spielspaß zwischendurch / Spieleklassiker online gegen weltweite Gegner spielen / Einfach spielbare Arcade-Games


27. Juni 2005
– Wenige Wochen nachdem Microsoft mit der Vorstellung seiner Konsole Xbox 360 die neue Generation von Videogaming eingeläutet hat, versetzt Xbox Live Arcade die Spieler zurück in die Geburtsstunde der Branche. Insgesamt 16 unverwechselbare Klassiker wie „Alien Sky“, „Guardian“ oder auch „Billard“, „Fuzee Fever“ und „Solitaire“ laden zu einem schnellen und unkomplizierten Spiel für zwischendurch. Fans von Retro-Games können die Demo-CD mit 16 spielbaren Mini-Games über die Xbox-Hotline (0800-181 2968) zum Preis von 6,- Euro anfordern.

Puzzle-, Action- oder Brettspiele
Nach Einlegen der Demo-Disc erscheint das Hauptmenü, das nach Themen wie Retroklassiker, Action & Arcade, Karten- & Brettspiel, Puzzle- & Ratespiele, Freizeit & Sport, sowie Strategie & Simulation unterteilte ist (Spieleliste siehe unten). Unter jedem Menüpunkt befinden sich verschiedene spielbare Demos zum Testen. Hat sich der Spieler für eins oder mehrere Games begeistert, kann er die Vollversion per Knopfdruck auf die Festplatte der Xbox speichern. Die einzelnen Games kosten zwischen 9,99 Euro und 14,99 Euro, die über die im Account hinterlegte Kreditkarte abgerechnet werden. Das Angebot wird in Zukunft ständig erweitert.

Arcade-Klassiker im Multiplayermodus
Ist das komplette Spiel erstmal auf der integrierten Xbox-Festplatte, bieten sich neue, für diese Retroklassiker bisher ungeahnte Mehrspieleroptionen. Sowohl im Splitscreen zu Hause als auch über den weltweit größten Konsolen-Online-Dienst Xbox Live lassen sich dann die Mini-Games gegen Freunde aus der ganzen Welt spielen. Für einige der Spiele ist die Beschreibung „Arcade“ stark untertrieben, denn Xbox Live wird in Zukunft völlig neue Mini-Spiele zum Download bereitstellen.

„Xbox Live Arcade ist eine großartige neue Möglichkeit für Xbox Live Abonnenten, ihre Sehnsucht nach alten Zeiten zu stillen“, so Michel Cassius, Senior Director, Xbox Platform and Marketing. „Die Spiele eignen sich perfekt für Familien, in denen beispielsweise ein Halo 2-Profi den schnellen Spielspaß sucht oder die Mutter ein Faible für Solitaire hat.“

Liste der bislang verfügbaren Spiele
Alien Sky: Think Tanks
Atomaders: Astro Pop
Feeding Frenzy: Bejeweled
Fuzee Fever: Dangerous Minds
Guardian: Super Collapse! 2
Marble Blast: Zuma
Mutant Storm: Hardwood Solitaire
Ricochet Lost Worlds: Bankshot Billards

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

Resident Evil 4 - Kalender
am 27.6.2005 / 18:16
Resident Evil 4 Wandkalender 2006

MIT SURVIVAL-HORROR DER EXTRAKLASSE DURCHS NEUE JAHR!


Mit Resident Evil 4 definiert Capcom die Marschrichtung der erfolgreichen Survival-Horror-Serie neu. Spielprinzip und Design wurden komplett überarbeitet. Das Ergebnis kann sich sehen lassen. Der Resident Evil 4 - Kalender ist damit der ultimative Wandschmuck für alle Fans! Der Kalender enthält

zwölf ausgesuchte, großformatige Abbildungen des beeindruckenden Original-Artworks von Resident Evil 4. Mehr als ein MUSS für alle Fans!

Die RE4-Jahresübersicht (von Panini) ist ab Juli überall im Handel erhältlich,
zum Preis von 12,95 Euro,
ISBN 3-83321245-4.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Kingdom Hearts: Chain of Memories
am 26.6.2005 / 14:58
Hier ist der Test von Kingdom Hearts: Chain of Memories für den GBA

Quelle:

von GamesPowerWorld

RESIDENT EVIL 4 für PlayStation 2
am 24.6.2005 / 18:30
Resident Evil 4

RESIDENT EVIL 4 auf der PS2 echtes Widescreen (Anamorph) haben.

Und hier ist der PAL-PACKSHOT:
Resident Evil 4 PlayStation2 - PAL-PACKSHOT

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction
am 24.6.2005 / 17:51
Künstler aus Hollywood und von
Marvel vereinen Kräfte für
The Incredible Hulk: Ultimate Destruction


Vivendi Universal Games kündigt prominente Besetzung für Action/Adventure-Game an / Das Spiel basiert auf Abenteuern des legendären Comichelden


LOS ANGELES (22. Juni 2005)
– Vivendi Universal Games (VU Games) hat sein Künstler-Line-Up für das Superhelden-Spiel The Incredible Hulk: Ultimate Destruction von Sierra Entertainment angekündigt. Zur Besetzung der Sprecher gehören Comic- und SciFi-Fan Ron Perlman (Hellboy) als Hulks berüchtigter Rivale Emil Blonsky alias The Abomination. Der Schauspieler Richard Moll leiht Devil Hulk, dem bösen Alter Ego Bruce Banners, seine Stimme, während Neal McDonough, die Stimme von Banner aus der Cartoon-Serie The Incredible Hulk, auch im Spiel den menschlichen Part übernimmt.

An der Entwicklung von The Incredible Hulk: Ultimate Destruction ist der mit einem „Eisner Award“ ausgezeichnete Comic-Buch-Autor Paul Jenkins (Hulk, Spider-Man) beteiligt. Er ist für die Storyline verantwortlich. Des weiteren steuert der Comic-Künstler Bryan Hitch (The Ultimates, Ultimates 2) sein Können zu diesem Projekt bei.

„Die Authentizität, die packende Geschichte und die unglaubliche Kraft und Freiheit, die der Spieler in The Incredible Hulk: Ultimate Destruction findet, bieten ein großartiges Erlebnis für Hulk-Fans und Game-Freaks,“ sagt Ed Zobrist, Senior Vice-President, Global Marketing, VU Games. „Addieren Sie dazu noch das unglaubliche Talent unserer Sprecher, das Soundeffekt-Design und das Können unseres Musik-Teams, und so kann ich mit Recht behaupten, dass wir das beste Superhelden-Video-Game aller Zeiten abliefern werden!“

Die mit einem Oskar ausgezeichneten Soundeffekt-Designer von Dane Tracks – bekannt für ihre Arbeit in „Matrix“ – kreierten einen Sound ultimativer Verwüstung und Vernichtung. Für die Entwicklung und möglichst authentische Gestaltung des Sounds haben Dane Tracks eine „Schrottplatz-Session“ durchgeführt, um die Geräusche von Autos, die miteinander kollidieren oder auseinander gerissen werden, festzuhalten.

Der beeindruckende Soundtrack für The Incredible Hulk: Ultimate Destruction wurde von dem bekannten Komponisten Bill Brown arrangiert. Brown arbeitete für die Aufnahmen zum Original-Soundtrack mit dem Los Angeles Orchestra zusammen. Zurzeit arbeitet Brown als Komponist für die CBSErfolgsserie CSI: NY. Zu seinen bisherigen Arbeiten zählen Kompositionen und Aufnahmen für Kinofilme wie Jeden verdammten Sonntag, Ali und Finding Forrester.

Das Spiel von Radical Entertainment The Incredible Hulk: Ultimate Destruction wird voraussichtlich ab September 2005 für PlayStation 2, die Xbox und den Nintendo GameCube im Handel erhältlich sein.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Conker: Live & Reloaded auf Xbox
am 24.6.2005 / 17:31
Bitte nachladen: Conker: Live & Reloaded auf Xbox
Hier unser Test


24. Juni 2005
– Das bekannteste und wohl verrückteste Eichhörnchen der Welt ist zurück. Conker: Live & Reloaded kommt heute exklusiv für Xbox in den Handel. Das neue Spiel der Microsoft Game Studios wurde vom mehrfach ausgezeichneten Entwicklungsstudio Rare konzipiert und verschlägt die Spieler in das skurrile Kampfgeschehen zwischen einer Truppe edler Eichhörnchen und einer bösartigen Armee aus Teddybären. Mit seiner erstaunlichen Grafik, den explosiven Gefechtsszenen, der 5.1 Audiounterstützung und nicht zuletzt seinem außerordentlich schwarzer Humor, hat Conker bereits in der Vergangenheit und auf der diesjährigen Videospielmesse E3 für Aufsehen gesorgt. Conker: Live & Reloaded kommt in Deutschland am heutigen Freitag zum Preis von 59,95 Euro in den Handel.

Das mit großer Spannung erwartete Sequel der erfolgreichen Conker-Serie bietet die bekannte Action und den bei Fans überaus beliebten bösartigen Humor. Die neue Onlineunterstützung Xbox Live erweitert das Game um den Multiplayer-Modus, der sowohl für Einzelspieler als auch im Team-Modus ein völlig neues Spielerlebnis bieten wird. Zum Üben bietet Conker: Live & Reloadad die Möglichkeit, gegen KI-Gegner anzutreten, die dem eigenen Können entsprechen. In den heftigen Deathmatch- und Karrieremodi über Xbox Live oder System Link, treten die Gamer als einer von sechs wählbaren Gefechtsspezialisten gegeneinander an. Die Handlung versetzt sie dabei sowohl in der Vergangenheit als auch in der Zukunft. Der Onlinemodus verstärkt zusätzlich die für das Spiel berühmte Nonstop-Action, den grellen Unfug und die Haar sträubenden Gefechtsszenen.

Als zusätzlichen Bonus enthält das Spiel auch das hoch gelobte Game Conker’s Bad Fur Day, das im Vergleich zum Original nochmals grafisch und inhaltlich überarbeitet wurde. Weitere Informationen zu Conker: Live & Reloaded gibt es unter https://conker.xbox.com.

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

PlayStation 2 und SingStar THE DOME fördern Gesangsunterricht
am 24.6.2005 / 17:25
Schüler und Lehrer aufgepasst!
PlayStation 2 und SingStar THE DOME für aktiveren
Gesangsunterricht an deutschen Schulen


Gähnend langweiliger Musikunterricht? Nicht mit PlayStation 2 und SingStar THE DOME! Ab sofort unterstützt Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) mit seiner Spielkonsole und dem ultimativen Singspiel den Musikunterricht an deutschen Schulen. SingStar THE DOME ist eine Kombination aus interaktivem Gesangstraining und einer Compilation mit 30 internationalen sowie nationalen Musik-Clips, bei der Tonlage, Rhythmusgefühl und Timing bewertet werden. Also die ideale Plattform, um den Gesangsunterricht an Schulen lebendiger und kurzweiliger zu gestalten. Denn beim Singen bekannter Hits und Chartbreaker mit Mikros und originaler Untermalung, ist Spaß und Wettkampfgeist vorprogrammiert.

Schnell anmelden!
Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) stellt jetzt in einer einmaligen Aktion 100 deutschen Schulen jeweils ein Komplettset bestehend aus PlayStation 2, SingStar THE DOME, zwei Mikros und Memory Card zur Verfügung. Nur der Fernseher muss aus Eigenbeständen der Schule beigesteuert werden.

Einfach schnell eine E-Mail an service@de.playstation.com oder einen Brief an unten genannte Adresse mit dem Betreff „Wir wollen PlayStation 2 und SingStar THE DOME für unsere Schule!“ sowie dem Namen der Schule, Ansprechpartner, Adresse und Telefonnummer senden. Einsendeschluss ist der 18. Juli 2005.

Post-Anschrift:
Harvard Public Relations
PlayStation-Team
Westendstraße 193-195
80686 München

Wichtiger Hinweis:
Alle teilnehmenden Schulen erklären sich damit einverstanden, dass Sony
Computer Entertainment Deutschland ihre Namen veröffentlicht!
Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

MS - Deutschland stellt Vertriebsteam der HED neu auf
am 23.6.2005 / 19:21
Microsoft Deutschland stellt Vertriebsteam der Home Entertainment Division neu auf


Jens Hoffmann wird Head of Sales & Channel Marketing / Weitere vier neue Mitarbeiter

Unterschleißheim, 23. Juni 2005
– Microsoft Deutschland hat das Vertriebsteam für die Home Entertainment Division (HED) neu aufgestellt. Als Head of Sales ist ab sofort Jens Hoffmann (41) für die künftig verstärkte Zusammenarbeit mit dem Handel verantwortlich. Die Grundlagen für intensivere Kooperationen mit bestehenden Vertriebskanälen sowie für neue strategische Handelskooperationen soll zudem ein um vier Mitarbeiter verstärktes Team legen.

Mit Jens Hoffmann übernimmt ein erfahrener Fachmann als Head of Sales die Verantwortung für den Bereich Sales und Channelmarketing. Der 41-jährige bringt aus seiner vorherigen Tätigkeit als Director Retail bei AOL in Hamburg intensive Kontakte auf der Handelsebene mit in sein neues Unternehmen ein. Bei AOL hatte er alle Vertriebsaktivitäten für Consumer Electronics, Food und Non-Food verantwortet.

„Home Networking und Multitainment sind die Wachstumsmärkte der Zukunft“, ist sich der Diplom-Kaufmann sicher. „Microsoft wird mit seinen Produkten sowohl im Bereich Hardware wie auch Software in diesem Markt eine wichtige und aktive Rolle einnehmen.“

Neu im HED-Vertriebsteam von Jens Hoffmann ist Oliver Buchroth (34), der als Key Account Manager seine zehnjährige Berufserfahrung bei Sony Deutschland nun bei Microsoft einsetzen wird. Buchroth war bei Sony zuletzt verantwortlich für den Bereich Consumer Audo/Video und verfügt damit über hervorragende Voraussetzungen für die Vermarktung der Xbox 360 sowie der Microsoft Consumer Soft- und Hardware.

Zu den Aufgaben von Robert Henkel (36) zählt die intensive Betreuung von Großkunden. Der studierte Wirtschaftswissenschaftler sammelte zehn Jahre lang Vertriebserfahrung bei Tchibo und dem Batteriehersteller Energizer, wo er zuletzt als Senior Business Account Manager europäische Großkunden zu verantworten hatte.

Ebenfalls neu im Team ist Carsten Weber (33), der als Key Account Manager vor allem den Bereich Großkunden betreut. Der Diplom-Kaufmann verfügt über mehr als 5 Jahre Berufserfahrung als Produkt-Manager bei Microsoft Deutschland.

Olaf Spohner (32) ist als Group Channel Marketing Manager neu ins HED-Team gestoßen. Der Betriebswirt war nach seinem Trainee bei der BfG Bank in Frankfurt/Main fünf Jahre lang als Senior Marketing Manager für den Telekommunikationsanbieter O2 in München tätig.

Mit seinem verstärkten Team will Jens Hoffmann in enger Abstimmung mit den Vertriebspartnern künftig profitable Lösungen für die Märkte erarbeiten. Eine der spannendsten Herausforderungen sieht der neue Head of Sales & Channel Marketing bei Microsoft Deutschland in der Vermittlung der vernetzten Produktwelt mit ihren vielen Vorteilen beim Kunden. „Wir denken“, so Hoffmann, „in diesem Zusammenhang intensiv über Kooperationen mit ausgewählten Handelspartnern nach, die diese Produktwelt konzeptionell erfolgreich umsetzten können.“

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

Conker: Live and Reloaded
am 23.6.2005 / 16:12
Hier ist der Test von Conker: Live and Reloaded für die XBox

Quelle:

von GamesPowerWorld

Donkey Konga 2
am 21.6.2005 / 20:20
Hier ist der Test von Donkey Konga 2 für den Gamecube

Quelle:

von GamesPowerWorld

Super Mario Strikers
am 21.6.2005 / 20:18
am 16.06.2005 waren wir beim Nintendo - Post E3 Games Tour 2005.

Und hier ist unser Bericht von der Super Mario Strikers - E3 Demo

Quelle:

von GamesPowerWorld

FAR CRY: PATCH
am 21.6.2005 / 20:16
FAR CRY: PATCH 1.32 ist da!


Der Patch 1.32 (für die 32 Bit Version) beseitigt die folgenden Probleme:
* Ein Problem mit Shader Model 3.0 wurde beseitigt, das dazu führte, dass bei neuerer ATI-Hardware Grafikfehler auftraten.

* Das Spiel erkennt jetzt beim Start nVidia-Hardware und vermeidet so eine Shader-Kompilierung zum falschen Zeitpunkt.

* Die 32-bit-Version wurde mit einer anderen STL-Version kompiliert, um Geschwindigkeitsprobleme auf einigen Servern zu beseitigen.

* Eine Problem mit der Videowiedergaber wurde beseitigt, um Kompatibilität mit dem DLL-Code des MOD-SDKs zu garantieren.

* Ein Problem wurde beseitigt, das zum Absturz des Servers führte, wenn während des Spiels der Spieltyp geändert wurde.

* Ein Problem wurde beseitigt, das zum Absturz führte, wenn mit RCON ein neues Level gestartet wurde.

Link zum Update.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Games Convention / zwei Sonderzügen und dem neuen Online-Forum
am 21.6.2005 / 20:11
Games Convention 2005

Hier die neueste Meldung zur Games Convention.


Bequem und unkompliziert: Mit zwei Sonderzügen und dem neuen Online-Forum noch schneller zur Games Convention

Eben noch in Köln und München - kurze Zeit später in Leipzig auf der GC (Games Convention)! In diesem Jahr kommen die GC-Fans mit zwei exklusiven Sonderzügen der Deutschen Bahn einfach und bequem zu dem Computerspiele-Event des Jahres.

Am ersten Messetag, dem 18. August 2005, beginnt die Reise gegen 3.30 Uhr in Köln und führt über Düsseldorf, Duisburg, Essen, Bochum, Dortmund, Hamm, Gütersloh, Bielefeld, Minden, Hannover und Braunschweig nach Leipzig. Auch GC-Besucher aus München können sich freuen: Erstmals gibt es zur Games Convention 2005 eine Sonderfahrt aus der bayrischen Landeshauptstadt. Nach Zwischenstopps in Landshut, Regensburg, Neumarkt, Nürnberg, Erlangen, Forchheim, Bamberg und Lichtenfels fährt der Zug gegen 11.00 Uhr im Leipziger Hauptbahnhof ein. Nach einem spannenden Tag auf Europas einziger Erlebnis- und Fachmesse rund um interaktive Unterhaltung, Info- und Edutainment stehen die Sonderzüge gegen 19.00 Uhr für die Heimreise bereit.

Die Tickets für Hin- und Rückfahrt sind inklusive GC-Eintrittskarte ab sofort für 60,00 Euro und ermäßigt 57,00 Euro (ab Köln) beziehungsweise 64,00 Euro und ermäßigt 61,00 Euro (ab München) in allen DB-Reisezentren und lizenzierten DB-Vorverkaufsstellen erhältlich. Das Besondere: Bereits auf der Fahrt können die bahnanreisenden GC-Besucher ihren Eintrittskartengutschein, den sie beim Kauf des Bahntickets erhalten, kostenlos gegen eine Karte eintauschen. Das spart Zeit und ermöglicht zusätzlich die freie Nutzung der öffentlichen Personennahverkehrsmittel zum Leipziger Messegelände. Die genauen Abfahrts- und Ankunftszeiten können ab Anfang August unter www.gc-germany.com nachgelesen und bei der Deutschen Bahn erfragt werden.

Interaktive Schlafplatzsuche im neuen Online-Forum
Ein neu eingerichtetes Forum auf der Homepage der Games Convention ermöglicht ab sofort allen GC-Fans einen aktiven Informationsaustausch. Vorrangiges Ziel der Plattform ist es, den Messe-Besuchern die Organisation ihres Leipzig-Aufenthaltes zu erleichtern. Leipziger, die während der GC ein freies Zimmer oder Bett anbieten können, und GC-Besucher, die auf der Suche nach einer günstigen Übernachtung sind, haben so die Möglichkeit, ganz leicht in Kontakt zu treten. Daneben können sich Gleichgesinnte in dem Forum über die Programm-Highlights der Messe oder interessante Neuentwicklungen im PC-Bereich austauschen.

Quelle: Leipziger-Messe

von GamesPowerWorld

Gran Turismo 4 hält zum Boxenstopp in vielen deutschen Städten
am 21.6.2005 / 20:03
Gran Turismo 4 -Tour
Gran Turismo 4 hält zum Boxenstopp in vielen deutschen Städten


Neu-Isenburg, 21. Juni 2005
. Gran Turismo 4 startet eine ausgedehnte Deutschland-Tour zu auserlesenen Händlern im gesamten Bundesgebiet. Am Point of Sale können Rennsportbegeisterte unter der Aufsicht von Promotern an den GT4-Simulatoren ausgedehnte Proberunden mit dem Real Driving Simulator fahren. Die Racing-Referenz Gran Turismo 4 steht aber nicht nur zur Testfahrt bereit, sondern lädt auch zur Teilnahme an der Nissan-Competition ein. Als Hauptpreis winkt das limitierte Sondermodell Nissan 350Z 35th Anniversary Edition. Die Termine stehen online unter www.playstation.de.

Nissan-Competition
Bereits seit April läuft in der PlayStation LIGA der Wettkampf um den begehrten Hauptgewinn – einen Nissan 350Z 35th Anniversary Edition. Die Fahrer müssen sich auf drei Strecken beweisen: El Capitán, Laguna Seca und Tokyo R246. Je gefahrener Runde gibt GT4 einen 32-stelligen Code aus. Dieser muss in der PlayStation LIGA eingegeben werden. Jeder Code ist einmalig und enthält Details wie gefahrene Strecke, Zeit, Auto, Reifen und Tuning. Die Ergebnisse werden anschließend auf der der PlayStation LIGA-Website veröffentlicht. Die Teilnahme an der Competition kann aber auch klassisch über Competition Cards erfolgen.

Detailverliebtes Nissan-Tuning
Seit 35 Jahren begeistern die ZModelle von Nissan die Sportwagenfahrer auf der ganzen Welt. Grund genug für Nissan, diesen Geburtstag mit einem limitierten Sondermodell des 350Z Coupé zu feiern: dem 350Z 35th Anniversary Edition. Nur 100 Exemplare sind für den deutschen Markt vorgesehen, davon 20 in exklusivem gelben Lack (Wert á 38.840 €). Die nur als Coupé erhältliche "35th Anniversary Edition" zeichnet sich äußerlich durch 18 Zoll-Räder und eine Sonderlackierung aus. Herzstück des Geburtstagsmodells ist jedoch eine Leistungssteigerung. Der 3,5 Liter-V6-Motor leistet hier 301 statt regulär 280 PS.

Bisherige Termine
• 23.06.-25.06.2005, Saturn, Alte Potsdamer Straße 7, Berlin
• 23.06.-25.06.2005, TRU3, Am Wandersmann 2-4, Hofheim
• 23.06.-25.06.2005, Saturn, Bahnhofstr. 6-12, Hamm
• 23.06.-25.06.2005, Saturn, Mönckebergstr. 1, Hamburg
• 23.06.-25.06.2005, Expert, Oyler Str.8, Nienburg
• 23.06.-25.06.2005, TRU6, Zollpost 8, Kamen
• 25.06.2005, Autohaus Brömmler, Münsterstr. 27, Altenberge
• 30.06.-02.07.2005, TRU4, Berg.-Gladbacher Str.380, Köln
• 30.06.-02.07.2005, Octomedia, Im Wöhr 6, Rastatt
• 30.06.-02.07.2005, Saturn, Mönckebergstr. 1, Hamburg
• 30.06.-02.07.2005, Saturn, Schloßstr. 109, Berlin
• 07.07.-09.07.2005, Saturn, Berger Str. 125-129, Frankfurt
• 07.07.-09.07.2005, Media Markt, Feldstraße 32, Porta Westfalica
• 07.07.-09.07.2005, Saturn, Mönckebergstr. 1, Hamburg
• 14.07.-16.07.2005, Berlet, Elseyerstr. 12-14, Hagen
• 14.07.-16.07.2005, Saturn, Frankfurter Str. 17, Offenbach
• 14.07.-16.07.2005, Saturn, Mönckebergstr. 1, Hamburg
• 14.07.-16.07.2005, Makro Markt, Ringstr.29, Röhrsdorf
• 21.07.-23.07.2005, Flying Arts, Forum City, Mülheim
• 21.07.-23.07.2005, Real, Große Breite 6, Göttingen
• 21.07.-23.07.2005, THEINER, MAX-LANZ-STR.1, Pfarrkirchen
• 21.07.-23.07.2005, Media Markt, Nedderfeld 70, Hamburg-Nedderfeld
• 28.07.-30.07.2005, Expert, Raiffeisenstr. 22, Schwäbisch Hall
• 04.08.-06.08.2005, Media Markt, Friedrich Ebert Damm 110, Hamburg Wandsbeck
• 04.08.-06.08.2005, Mega Company, Klausenburgerstr. 17, Tettnang
• 11.08.-13.08.2005, Media Markt, Billstedter Platz 37J, Hamburg Billstedt
• 11.08.-13.08.2005, Media Markt, Talstrasse 38 D, Homburg
• 11.08.-13.08.2005, Saturn, Westenhellweg 70-84, Dortmund
• 16.08.-18.08.2005, Media Markt, Weipertstr. 26, Heilbronn
• 18.08.-20.08.2005, Saturn, Friedrich Ebert Platz 2, Hagen
• 18.08.-20.08.2005, Makro Markt, Kronenstr.7, Stuttgart
• 18.08.-20.08.2005, Media Markt, Poppenbütteler Weg 31, Hamburg Hummelsbüttel
• 25.08.-27.08.2005, Media Markt, Paul-Nevermann-Platz 15, Hamburg-Altona
• 25.08.-27.08.2005, Saturn, Porscheplatz, Essen
• 28.08.-30.08.2005, Media Markt, Friedrichstrasse 303, Velbert
• 01.09.-03.09.2005, Saturn, Alexanderplatz, Berlin
• 01.09.-03.09.2005, Media Markt, Hannoversche Str. 86, Hamburg
• 01.09.-03.09.2005, Saturn, Liebigstr. 18, Aachen
• 07.07.-09-07.2005, Media Markt, Am Pfahlberg 7, Magdeburg
• 08.09.-10.09.2005, Real, Höhenhöfe 19, Tönisforst

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Microsoft und Real Time Worlds beschließen Zusammenarbeit
am 21.6.2005 / 19:54
Partnerschaft

Microsoft und Real Time Worlds beschließen Zusammenarbeit

Preisgekröntes Studio entwickelt exklusive Spiele für Xbox 360


21. Juni 2005
– Peter Moore, Corporate Vice Präsident Worldwide Marketing und Publishing, gab heute auf dem ELSPA Games Summit eine Kooperation zwischen Real Time Worlds und Microsoft bekannt. Aus der Zusammenarbeit werden einige Spieletitel hervorgehen, die Real Time Worlds exklusiv für Xbox 360 entwickelt. Die Entwicklung von NextGen-Games mit einzigartigen Spielfunktionen rückt den Spieler in den Mittelpunkt des Spiel- und Unterhaltungserlebnisses der nächsten Generation.

Das schottische Unternehmen Real Time Worlds wurde im Jahr 2002 gegründet und beschäftigt 75 Mitarbeiter. Drei branchenbekannte Geschäftsführer trugen zu dem Erfolg einiger weltbekannter Spiele bei. David Jones, Creative Director bei Real Time Worlds und Gründer von DMA Design ist der kreative Kopf hinter Verkaufserfolgen wie „Grand Theft Auto“ und „Lemmings“, Ian Hetherington, früherer Managing Director von Sony Computer Entertainment Europe, gründete Psygnosis, einer der wichtigsten Spieleentwickler Großbritanniens. Tony Harman, früherer Director of Development und Acquisition bei Nintendo America, war Executive Producer des Spiels „Donkey Kong Country“.

„Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit Real Time Worlds und auf die Spiele, die das Team für Xbox 360 entwickelt,“ so Moore. „Bei Real Time Worlds arbeiten einige der größten Talente der Branche, die großartige Spiele entwickelt haben. Der Erfolg dieser kreativen Köpfe wird nun auf der leistungsstärksten Konsole fortgesetzt und wir können es kaum abwarten, den Gamern das Ergebnis dieser Zusammenarbeit zu präsentieren.“

„Wir sind begeistert, mit Microsoft zusammenzuarbeiten“, so David Jones, Creative Director Real Time Worlds. „Xbox 360 hat uns innerhalb kürzester Zeit restlos überzeugt – durch das enorme Potenzial und die Möglichkeiten, die sie Gamern bietet. Mit der großartigen Hardware entführen wir die Spieler in faszinierende Welten, die mit Xbox Live noch spannender werden. Durch die Kombination aus leistungsstarker Hardware, großartiger Software und innovativen Zusatzleistungen können wir uns ganz darauf konzentrieren, völlig neue Spielewelten zu erschaffen. Diese machen deutlich, was die nächste Generation für Spieler bedeutet.“

Mit Xbox 360 können die meist respektierten Entwickler der Branche ihr kreatives Potenzial voll ausschöpfen. Die neuen Spiele liefern ein noch weitreichenderes, realistischeres und intelligenteres Gameplay und binden den Spieler in einer völlig neuen Weise in das Spielerlebnis ein. Auf Xbox 360 schließen sich tausende von Charakteren zu epischen Schlachten zusammen und jeder Spieler bringt seine eigene künstliche Intelligenz ein. Die dynamischen Umwelten führen zu völlig neuen Erlebnissen, jeder Schritt verändert das Umfeld – dieser Realismus wird nicht nur in der Graphik deutlich, sondern auch im Zusammenspiel zwischen dem Charakter und seiner Umwelt. Bewegt sich ein Feind, der sich in einem Busch versteckt, hören und sehen die anderen Spieler das Rascheln der Blätter und werden so über die Gefahr alarmiert. Die Games sind nicht nur intelligenter, sie binden den Spieler auch in einer neuen, dramatischen Art in das Geschehen ein.

Xbox 360 läutet eine neue Ära des Gameplay ein, in der die Gamer ihre Erlebnisse selber steuern können und Grenzen nur durch das Ende der eigenen Vorstellungskraft gesetzt werden. Xbox Live ist ein wichtiges Element aller Xbox 360-Titel und ermöglicht den Spielern, Erfahrungen zu sammeln und auszutauschen. Mit Features wie dem Zuschauer-Modus, intelligentem Matchmaking, dem Xbox Live Marktplatz und Video Chat, lädt Xbox 360 die Gamer ein, ihre Rolle in dem einzigartigen Spieleuniversum auszugestalten.

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

SWAT 4 Update
am 21.6.2005 / 16:18
SWAT 4 erhält Update

Sierra legt bei taktischer Simulation nach :
SWAT 4 mit neuen Features


Langen, 20. Juni 2005
– SWAT 4, bei Fans als einer der realistischsten First Person Shooters bekannt, wird mit seinen neuen Modifikationen noch packender. Der Spieler übernimmt die Leitung einer SWAT-Einheit und avanciert zum Helden. Man erkennt, dass Leben zu retten in der Realität viel mehr zählt als Leben zu vernichten. Computer Gaming World zeichnete SWAT 4 mit dem Redaktionspreis aus und schrieb: „Mutig, fesselnd, großartig – SWAT 4 ist die neue Benchmark für taktische Simulationen."

Ab 20. Juni bietet Sierra Entertainment den neuen Download mit zahlreichen Zusatzfeatures für SWAT 4 an.

Inhalt des Downloads:

* Weitere Multiplayer-Maps aus den Single-Player-Missionen.
- Map – Convenience Store
- Map – Hotel
- Map – Jewerly Heist
* Ein Mod-Tool im Software Development Kit.
* Behebung verschiedener Probleme.
* Erweiterte Überprüfung der Daten, um Cheating zu unterbinden.

Hier steht der Download ab heute zur Verfügung

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Website zu Perfect Dark Zero (XBox360)
am 20.6.2005 / 19:19
Neue Community-Site

Website zu Perfect Dark Zero für Xbox 360 gestartet


20. Juni 2005
– Microsoft Game Studios hat heute die Website zu dem mit großer Spannung erwarteten Xbox 360-Launchtitel „Perfect Dark Zero“ gestartet. Unter www.perfectdarkzero.com können sich Gamer bereits jetzt über die mysteriöse und tödliche Vergangenheit der neuen Videogame-Superagentin Joanna Dark informieren. Die offizielle Website zum Spiel gewährt Zugang zu aktuellen Informationen, neuen Screenshots, weiteren Details zum Game, Wallpapers und ein hochauflösendes PDF des neuen Perfect Dark Zero Comicbuchs.

Außerdem haben Fans der neuen Superheldin die Möglichkeit, mit Gleichgesinnten zu interagieren und die neuesten Informationen über den Entwicklungsstand des Spiels auszutauschen – inklusive Details zum Multiplayer-Modus Xbox Live. www.perfektdarkzero.com entführt die Besucher auch hinter die Kulissen des von Gamespy bereits mit dem Award „Best of E3: FPS Game of Show“ ausgezeichneten Game und bietet Einblicke in die Arbeit des Entwicklerteam von Rare.

Perfect Dark Zero für Xbox 360 spielt im Jahre 2020, also drei Jahre vor dem Original „Perfekt Dark“, das 2002 auf Nintendo 64 erschien. Die Welt des Science-Fiction-Shooters ist komplett animiert, bietet umfangreiche Multiplayer-Modi, ein riesiges Waffenarsenal und Gefechtsfahrzeuge. Das Xbox 360-Game unterstützt über Xbox Live einen Onlinemodus für bis zu 50 Spieler, garantiert bisher unerreichte Grafik und liefert spektakuläre Spezialeffekte.

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG

von GamesPowerWorld

THQ UND MAZDA BESCHLIESSEN KOOPERATION
am 20.6.2005 / 19:13
THQ UND MAZDA BESCHLIESSEN KOOPERATION ZU JUICED™

MAZDA RX-8 IM JUICED-DESIGN


Krefeld, 20. Juni 2005
– Die THQ Entertainment GmbH, deutsche Niederlassung von THQ Inc. (NASDAQ: THQI), hat eine umfassende Kooperation mit der Mazda Deutschland GmbH beschlossen. Ein mit 231 Pferdestärken angetriebener Mazda RX-8 kommt bei verschiedenen attraktiven Aktionen zum Einsatz. Dabei ist das eingesetzte Modell des RX-8 durch das Juiced-Design ein absolutes Unikat.

„Mit Mazda haben wir den idealen Partner gefunden, um Juiced™ bei noch mehr Motorsportfans populär zu machen“, erklärt Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Stil und Design des Mazda RX-8 repräsentieren ideal den Lifestyle, den Juiced verkörpert.“

Der aufwändig getunte Mazda RX-8 wird bei einer Reihe großer Motorsportevents präsent sein und dort für große Aufmerksamkeit sorgen. Darüber hinaus ist das Modell RX-8 auf vielen POS-Materialien, in Anzeigen und auf der hochwertigen Verpackung von Juiced auffällig platziert. Innerhalb einer massiven Onlinekampagne auf T-Online wird abschließend der Wagen an einen neuen Besitzer verlost. Nach einem Einsatz des Mazda RX-8 im Umfeld der diesjährigen Games Convention im August wird der Wagen einem neuen Besitzer übergeben.

„Wir sind stolz, mit unserem aktuellen Modell Mazda RX-8 zum Erfolg von Juiced beitragen zu können“, erläutert Jules Aarts, Verantwortlicher für Marketingkommunikation bei Mazda. “Tolles Design und ein fantastisches Gefühl, dies sind Eigenschaften, die sowohl den Mazda RX-8, als auch den Rennspielhit Juiced auszeichnen.“

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Nintendogs - E3 Demo
am 18.6.2005 / 20:07
am 16.06.2005 waren wir beim Nintendo - Post E3 Games Tour 2005.

Und hier ist unser Bericht von der Nintendogs - E3 Demo

Quelle:

von GamesPowerWorld

Another Code: Two Memories - E3 Demo
am 18.6.2005 / 13:33
am 16.06.2005 waren wir beim Nintendo - Post E3 Games Tour 2005.

Und hier ist unser Bericht von der Another Code: Two Memories - E3 Demo

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Cold Winter
am 18.6.2005 / 00:06
Vivendi Universal Games präsentiert: Cold Winter für die PlayStation®2, ab heute im Handel.

Den Test des Action-Shooters der Swordfish Studios findet ihr bald auch auf.Games-Power-World.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Deutschsprachige Black Bean Webseiten ab sofort online!
am 17.6.2005 / 21:11
Ab sofort online: Komplett lokalisierte Websites aller
Black Bean Spielehits!


Varese, Juni 2005. Black Bean, italienischer Publisher von Computer- und Videospiel-Software, gibt heute den Deutschland-Start der offiziellen Webseiten zu vier Top-Titeln bekannt. Zu den Spielen SCAR – Squadra Corse Alfa Romeo, Rising Kingdoms, The Day After und Stalingrad werden deutschsprachige Spielefans ab sofort umfassend im Netz informiert.

Überblick über die einzelnen URLs:
SCAR – Squadra Corse Alfa Romeo: www.scar.blackbeangames.com
Rising Kingdoms: www.rising-kingdoms.de
The Day After: www.thedayafter-game.de
Stalingrad: www.stalingrad-game.de

Zudem können sich Spielefans im offiziellen deutschen Black-Bean-Forum ausgiebig austauschen: www.blackbean-board.de

Weitere Produktinformationen:

Titel: SCAR – Squadra Corse Alfa Romeo
Hersteller: Black Bean
Vertrieb: CDV
Genre: RPG-Rennspiel
System: PC, PS2, Xbox
Preis: 39,99€
USK: freigegeben ohne Altersbeschränkung
Erhältlich ab: sofort (PC, PS2); 22.06.05 (Xbox)

Titel: Rising Kingdoms
Hersteller: Black Bean
Vertrieb: CDV
Genre: Strategie
System: PC CD-ROM
Preis: 29,99€
USK: freigegeben ab 12
Erhältlich ab: 29.06.05

Titel: The Day After
Hersteller: Black Bean
Vertrieb: CDV
Genre: Strategie
System: PC CD-ROM
Preis: 29,99€
USK: freigegeben ab 16
Erhältlich ab: sofort

Titel: Stalingrad – Great Battles of World War II
Hersteller: Black Bean
Vertrieb: CDV
Genre: Strategie
System: PC CD-ROM
Preis: 29,99€
USK: freigegeben ab 12
Erhältlich ab: sofort

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Atari Zusammenarbeit mit Hip-Hop-Star Afrob
am 15.6.2005 / 22:20
Marc Ecko`s Getting Up: Contents under Pressure – Atari gibt Zusammenarbeit mit deutschem Hip-Hop-Star Afrob bekannt


Frankfurt a. M. - Nachdem Atari kürzlich die Einbeziehung von 65 der weltweit bekanntesten Graffiti-Künstlern bekannt gegeben hat, kündigt das Unternehmen nun die nächste hochkarätige Zusammenarbeit an. Kein geringerer als der deutsche Rap-Superstar Afrob verleiht Trane, dem Hauptcharakter in Marc Ecko`s Getting Up: Contents under Pressure, seine unverwechselbare Stimme.

„Wir freuen uns sehr, dass wir Afrob dazu gewinnen konnten, an der Entwicklung unseres kommenden Spiele-Blockbusters mitzuwirken“, kommentiert Stephan Pietsch, Product Manager bei Atari Deutschland. „Marc Ecko`s Getting Up: Contents under Pressure ist ein einzigartiges Spielerlebnis in dem zahlreiche Elemente der Jugend- und Street-Culture miteinander verknüpft werden. Das Mitwirken von Star-Synchronsprecher Afrob wird die Zugkraft der starken Lizenz noch weiter verstärken.“

Zusätzlich zu seinem Engagement als Synchronsprecher wird Afrob, der selbst leidenschaftlicher Spiele-Fan ist, Atari bei zahlreichen weiteren Maßnahmen und Aktionen unterstützen, die im Rahmen der Kommunikationskampagne zur Produkteinführung stattfinden. Er kommentiert: „Hip Hop ist nicht nur Musik, es ist eine Kultur und es ist aufregend ein Teil des nächsten Kapitels zu sein – der Eroberung der Gameswelt"

Marc Ecko`s Getting Up: Contents under Pressure erscheint im September dieses Jahres für PlayStation 2, Xbox und PC DVDROM.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Sony
am 15.6.2005 / 22:03

PS2:
MotoGP 4 - 01.06.2005
SingStar: THE DOME - 01.06.2005
SingStar: THE DOME / Micro-Bundle - 01.06.2005
Jak 3 (Platinum) - 15.06.2005
Killzone (Platinum) - 15.06.2005
Ratchet & Clank 3 (Platinum) - 15.06.2005
WRC 4 (Platinum) - 15.06.2005
Formel Eins 2005 - 29.06.2005
Tekken 5 - 29.06.2005
Brave: Die Suche nach dem Geistertänzer - 26.08.2005
24: The Game - (folgt)
BUZZ - (folgt)
EyeToy: Kinetc - (folgt)
EyeToy: Play 3 - (folgt)
Genji - (folgt)
Jak X - (folgt)
Ratchet: Deadlocked - (folgt)
Shadow of the Colossus - (folgt)
Sly 3 - (folgt)
SOCOM 3: U.S. Navy SEALs - (folgt)
Soul Calibur III - (folgt)
SpyToy - (folgt)
WRC: Rally Evolution (working title) - (folgt)

Sony PSP:
PSP - 01.09.2005
Ape Academy - (folgt)
Everybody´s Golf - (folgt)
Fired Up - (folgt)
F1 Grand Prix - (folgt)
MediEvil: Resurrection (working title) - (folgt)
Ridge Racer - (folgt)
WipEout Pure - (folgt)
World Tour Soccer: Challenge Edition - (folgt)
World Rally Championship - (folgt)
Ape Escape (working title) - (folgt)
Lemmings - (folgt)
Namco Museum Battle Collection (working title) - (folgt)
Pursuit Force - (folgt)
Twisted Metal: Head On - (folgt)

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Unschlagbar – Platinum-Titel noch 19,95 Euro
am 15.6.2005 / 21:49
Jede Menge Spielspaß für fast kein Geld
Unschlagbar – Platinum-Titel
ab sofort nur noch 19,95 Euro


Neu-Isenburg, 15. Juni 2005
. Sony Computer Entertainment bietet jeden seiner Platinum-Titel ab sofort für nur noch 19,95 Euro im Handel an – Schonung pur für den Geldbeutel. Neben den bereits veröffentlichten Spielen wird es auch die ab heute verfügbaren Platinum-Versionen von Jak 3, Ratchet & Clank 3 und WRC 4 zu diesem unschlagbaren Preis geben.

Jak 3
Jak 3 – die Legende kehrt zurück. Während in Haven City der Krieg wütet, kämpfen drei erbarmungslose und hartherzige Banden um die Herrschaft in den düsteren Straßen der Stadt. Angeführt von Errol, dem Androiden trachten die Gruppen nach dem Schicksal des Planeten. Jak, der ständig um die Balance seiner „hellen“ und „dunklen“ Kräfte bemüht ist, wird beschuldigt, der Verursacher des Konfliktes zu sein. Mit seinem pelzigen Freund Daxter wird er in die Wüste verbannt. Doch gerade jetzt kann Jack seinen Dienst leisten und die Zukunft des Planeten retten. Eine neue Herausforderung für alle Action Adventure Fans!

Ratchet & Clank 3
In der dritten Episode von Ratchet & Clank versöhnen sich die beiden Weltraum-Chaoten wieder flugs, da sie gemeinsam knifflige Missionen in neuen Galaxien voller unbekannter Welten lösen müssen. Der Fun-Faktor steht bei diesem Jump ’n Run an erster Stelle. Die Brüller beschränken sich nicht nur auf die coole Spielhandlung und die genialen Figuren, sondern auch auf das schräge Waffenarsenal, mit dem sich Ratchet und Clank gegen die interplanetaren Gauner vom Volk der Tyrannoiden zur Wehr setzen müssen. Ein wahrer Angriff auf die Lachmuskeln.

WRC 4
Mit insgesamt 96 Originalstrecken hat jeder Racing Fan Rennspaß satt! Mit den Fabrikaten Subaru, Mitsubishi, Peugeot, Skoda & Co durchfährt der Spieler in 16 verschiedenen Ländern der Erde jeweils sechs steinige, schlammige und sandige Etappen. Doch bevor der Rennzirkus einen allzu hohen Tribut fordert, heißt es zum Üben ab auf die Teststrecken. Alleine diese sind schon ein Erlebnis für sich, da sie den Originalen in Finnland, Spanien und Großbritannien nachempfunden sind. Tricky sind dabei die unterschiedlichen Bodenbeläge, die ein absolutes Feingefühl und gute Kenntnisse des Autos und der Strecke voraussetzen. Ohne diese Zutaten lassen sich nur schwer Bestzeiten erfahren. Neben zahlreichen Modi begeistert WRC 4 sowohl technisch als auch Spielerisch auf ganzer Linie.

Jak 3 (USK: ab 6 Jahre), Ratchet & Clank 3 (USK: ab 12 Jahre) sowie WRC 4
(USK: ohne Altersbeschränkung) werden ab dem 15.06.2005 als Platinum-
Versionen für 19,95 Euro im Handel erhältlich sein.

Zu den Highlights der Platinum-Serie zählen unter anderem Formel Eins 2004,
Athens 2004, The Official Videogame of the Olympic Games, MotoGP 3,
Killzone, SOCOM II, Tekken 4 und viele mehr.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Devil May Cry 4 für PS3
am 15.6.2005 / 21:42
Devil May Cry 4 - exklusiv für die PS3!


Capcom gibt heute bekannt das Devil May Cry 4 exklusiv für die PS3 erscheint.

Na ja man weis ja nie ob sich das doch mal ändert, so wie bei Resident Evil 4 das auch exklusiv für den Gamecube erscheinen sollte und jetzt doch noch für die PS2.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

WORLD OF WARCRAFT® MIT ZWEI MILLIONEN ABONNENTEN
am 14.6.2005 / 22:05
WORLD OF WARCRAFT® ERREICHT MIT ZWEI
MILLIONEN ZAHLENDEN ABONNENTEN WELTWEIT
NEUEN MEILENSTEIN


Blizzard Entertainments Massively Multiplayer Online Game bereit für noch größeren weltweiten Erfolg in Folge des offiziellen Starts in China Irvine,


Kalifornien – 14. Juni 2005
: Blizzard Entertainment® kündigte heute an, dass World of Warcraft®, Blizzards von Kritikern gefeiertes Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), inzwischen weltweit mehr als zwei Millionen Abonnenten hat*. Während die weltweite Zahl der Spieler von World of Warcraft steigt, wächst auch das Spiel selbst: Blizzard veröffentlichte vor Kurzem das mit Spannung erwartete Spieler gegen Spieler (engl. Player versus Player, PvP) Ehrensystem und die zwei ersten Schlachtfelder des Spiels, das Alteractal und die Warsongschlucht. Auf diesen neuen PvP-Schlachtfeldern können Spieler rasante Schlachten schlagen und einige der bisher wertvollsten Belohnungen des Spiels ergattern.

Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment: „World of Warcraft übersteigt ungebrochen alle unsere Erwartungen, und Spieler aus der ganzen Welt bringen dem Spiel weiterhin ein unglaubliches Interesse entgegen. Wir möchten uns bei den Spielern für ihre unglaubliche Unterstüzung bedanken; wir werden World of Warcraft auch in Zukunft mit Updates und neuen Spielinhalten unterstützen. Die Schlachtfelder sind erst der Anfang größerer Verbesserungen, die wir am Spiel vornehmen werden.“

Die Anzahl zahlender Kunden von World of Warcraft überschritt vor Kurzem die Schwelle von zwei Millionen. Nachdem das Spiel bereits das größte MMO in Nordamerika, Australien, Neuseeland und Europa ist, erwartet Blizzard ein noch größeres Wachstum mit dem kürzlich erfolgten offiziellen Start des Spiels in China am 7. Juni 2005. World of Warcraft wurde in China bereits mit Spannung erwartet, wo während dem öffentlichen Betatest zwischenzeitlich mehr als 500.000 Spieler gleichzieitg eingeloggt waren, beinahe genau so viele, wie World of Warcraft in allen drei momentanen Märkten zusammengenommen verzeichnen konnte. Blizzard erwartet, dass der neue Rekord von zwei Millionen Abonnenten bald überholt sein wird, wenn die Spieler aus China in den kommenden Wochen zu den bereits bestehenden Spielern hinzustoßen.

World of Warcraft wird später dieses Jahr auch in Taiwan, Hong Kong, und Macau starten.

Während World of Warcraft neue Märkte erreicht, entwickelt Blizzard weiterhin neue Spielinhalte, damit das Spiel sowohl für derzeitige als auch neue Spieler frisch und interessant bleibt. Die kürzlich erfolgte Einführung der Schlachtfelder unterstreicht Blizzards Engagement, World of Warcraft noch besser zu machen. Zusätzliche Schlachtfelder und weiterreichende Updates der Spielinhalte sind für den Rest des Jahres und darüber hinaus bereits geplant.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Halo 2-Weltmeisterschaft auf Xbox Live
am 14.6.2005 / 21:43
Halo 2-Weltmeisterschaft auf Xbox Live:
„Pr0gamer“ aus Deutschland erreicht den 3. Platz!


Harte und packende Finalkämpfe der besten vierundzwanzig Master Chiefs / Deutscher Champion „Pr0gamer“ wird Dritter hinter Niederlande und Japan

14. Juni 2005
– Die erste Xbox Live Halo 2-Weltmeisterschaft ist nach vielen harten Kämpfen und spannenden Finalrunden entschieden: Erster Halo 2-Weltmeister ist „King Tuur“ aus den Niederlanden. Hinter „AIMITUX“ aus Japan kam der deutsche Champion David Pröhl a.k.a. „Pr0gamer“ aus Bramsche in Niedersachsen nach einem sensationellen Herzschlagfinale auf Rang 3.

Harte Entscheidungskämpfe
In den Finalrunden der Halo 2- Weltmeisterschaft traten nur die Besten gegeneinander an: Die vierundzwanzig Regionalsieger aller Xbox Live-Regionen trafen in vier Gruppen mit je sechs Spielern aufeinander. Schlussendlich waren nur noch die sechs Spieler aus den USA („L Terry 15 L“), Australien („ii Cabel ii“), Frankreich („II Theos II“), Japan („AIMITUX“), Deutschland („Pr0gamer“) und Niederlande („King Tuur“) übrig, um den Titelkampf untereinander zu entscheiden. Alle Runden der ersten Xbox Live Halo 2-Weltmeisterschaft fanden komplett online über Xbox Live statt. Die Final-Matches wurden auf der neuen Halo 2-Karte Warlock gespielt und dauerten jeweils rund zehn Minuten.

Weltmeister erhält großartige Preise
Der Weltmeister „King Tuur“ erhält neben dem Preispaket der Landessieger einen 50-Zoll DLP HDTV Flachbildschirm von Samsung sowie einen High Definition DVD-Player von Samsung. Außerdem wird der Champion mit einer persönlichen Xbox Live Halo 2-Worldwide Champion-Trophäe ausgezeichnet, die aus einer Halo 2 Spiel-Disc aus 24-karätigem Gold besteht. Zusätzlich erhält „King Tuur“ ein Preisgeld in Höhe von 1.500 US-Dollar.

Alle Infos zur Weltmeisterschaft
Auf der Website https://www.xbox.com/halo2/tournament.htm finden sich Informationen zu den Finalisten der vierundzwanzig Xbox Live Regionen. Die Webseite gibt einen zentralen Überblick über die Einzelheiten des Turniers und die Aufstellung der Spieler für die Finalrunden.

Halo 2 – erstklassige Online-Action
Halo 2 ist mit weltweit 6,7 Millionen verkauften Exemplaren seit November 2004 eines der meistverkauften und bestbewerteten Videospiele aller Zeiten. Während Xbox Live das Online-Spielen weiterhin neu definiert, bietet Halo 2 erstklassige Online-Multiplayer-Möglichkeiten. Das beweisen die alle Rekorde brechenden 240 Millionen Stunden, die Spieler mit Halo 2 seit dem Erscheinen verbracht haben. Bis heute haben bereits über zwei Millionen verschiedene Spieler Halo 2 online über Xbox Live gespielt.

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG

von GamesPowerWorld

Let the sun shine mit PlayStation 2
am 13.6.2005 / 19:20
„Like ice in the sunshine” mit jeder Menge „fun anyone?”
Let the sun shine mit PlayStation 2


Neu-Isenburg, 13. Juni 2005
. Für alle, die sich noch keine Gedanken über ihren verdienten Sommerurlaub gemacht haben, hat PlayStation jetzt eine tolle Idee: Langnese bietet schon zum zweiten Mal einen Highclass Urlaub an. Dieses Mal schlägt der Summer Club von Langnese seine Luxus-Zelte auf Sardinien auf! Das Camp bietet neben Strand, Sonne, Meer und Beachpartys viele Möglichkeiten, um den Urlaub so richtig zu genießen und den tristen Alltag daheim für eine bestimmte Zeit auszublenden.

PlayStation und Langnese Summer Club
Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) präsentiert sich auch dieses Jahr mit der Marke PlayStation 2 auf der italienischen Insel. Während den Urlaubsgästen auf der Insel jeder Wunsch von den Augen abgelesen wird, gibt es ein umfangreiches Programm. Neben DJ Workshops und Beachpartys bietet auch die Fun-Station von PlayStation 2 genügend Abwechslung von Sonne, Strand und Meer. Mit Singstar THE DOME können in der Gruppe oder allein die Starqualitäten eines jeden getestet werden. Das ausgefeilte Singspiel garantiert auch am Strand von Sardinien Partyqualitäten! Für diejenigen, denen die Kurven am Strand nicht heiß genug sind, gibt es die Rennspiele Gran Turismo 4 und MotoGP 4. Und alle, die eine Abwechslung zum Beachvolleyball wollen, können den Tennisschläger schwingen – und zwar mit Roland Garros 2005: Powered by Smash Court Tennis!

Langnese Summer Club
Die wildromantische Küste von Sardinien ist in diesem Jahr die Kulisse des Langnese Summer Clubs. Der Lifestyle Club bietet alles, was zum Relaxen nötig ist. Einen wunderschönen Strand, Meer, Sonne und individuell gestaltete Luxusunterkünfte sorgen vor Ort für das richtige Ambiente. Mit den umfassenden Aktivitäten, die vor Ort angeboten werden, kommt keine Langeweile im Urlaub auf - hier nur ein paar Beispiele: Chill-Out-Areas, Bars, Partys, diverse Fun-Sportarten, Workshops, Live Musik und natürlich die PlayStation 2 Fun-Station.

Weitere Informationen sowie die Buchungsmodalitäten können auch unter www.langnese.de eingesehen werden.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Atari bei der E3 zweimal den ersten Platz
am 13.6.2005 / 19:12
Atari räumt bei E3-Awards zweimal den ersten Platz
und vier Nominierungen ab


Die E3-Messe, die Mitte Mai in Los Angeles (CA., USA) stattgefunden hat, ist die weltweit bedeutendste Messe für Unterhaltungs-Software. Für Atari, einer der führenden Entwickler und Anbieter von Computerund Videospielen, war der diesjährige Auftritt in Los Angeles ein voller Erfolg: Zwei der Produkte aus dem Atari-Produktsortiment erhielten den prestige-trächtigen „IGN’s Best of E3“-Award. Vier weitere Nominierungen erhielt Atari in verschiedenen Kategorien, unter anderem auch bei den heiß begehrten „Game Critics Award“.

IGN PS2's Best of E3 2005 Awards:
Während The Matrix: Path of Neo (PS2), das im November diesen Jahres erscheint, den Award in der Kategorie „Technological Excellence“ erhielt wurde der Titel ebenfalls in der Kategorie „Best Graphics“ für einen Award nominiert.

Das urbane Action-Spektakel Marc Ecko’s Getting Up: Contents under Pressure (PS2) konnte ebenfalls überzeugen und wurde in der Kategorie „Most Innovative Design“ für einen Award nominiert. Eine weitere Nominierung erhielt ATARI in der Kategorie „Best Fighting Game“ das Anime-Highlight Dragonball Z: Budokai Tenkaichi (PS2).

IGN PC Best of E3 2005 Awards:
Bei den PC Spielen wurde in der Kategorie „Best Persistent World Game“ der ersten Platz, und somit ein Award, an Dungeons & Dragons Online: Stormreach (PC) vergeben.

Des Weiteren erhielt das Spiel Fahrenheit (PS2, XBox, PC) eine Nominierung der unabhängigen „Game Critics Awards“ als „Best Original Game“.

Mehr Informationen:
Hier bei IGN.com
Und hier bei Gamecriticsawards.com

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

THQ offizieller Partner der World Cyber Games
am 13.6.2005 / 18:58
THQ offizieller Partner der World Cyber Games für Warhammer: Dawn of War in Deutschland, Österreich, Schweiz


Für die World Cyber Games 2005 wurde Dawn of War im Modus 1 gegen 1 als
offizieller Turnier Titel aufgenommen. Damit haben auch in diesem
phänomenalen Echtzeit Strategiespiel alle Spieler die Möglichkeit, um den
Einzug in die Nationalmannschaft und damit einen Flug nach Singapur zu
kämpfen. Dort geht es dann um insgesamt 500.000 US-Dollar Preisgeld. THQ
ist offizieller Supplier der WCG 2005.


Unter www.wcg-europe.org können sich nun alle Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz als Spieler zum Turnier anmelden.

Insgesamt gibt es 3 Möglichkeiten, um sich für das "National Final" Mitte September zu qualifizieren: Die ASUS.WWCL, die GIGA-Liga sowie das Online Turnier der WCG. Das WCG Online Turnier startet am 20.6.2005. Alle Gewinner werden auf das "National Final" eingeladen. Dort kämpfen dann 16 Spieler um die Aufnahme in die Nationalmannschaft. Allen glücklichen Gewinnern werden der Flug und 5 unvergessliche Tage in Singapur bezahlt.

Dort treten dann die Teilnehmer in der Olympiade der Computerspieler gegen 700 Spieler aus 70 Nationen an. Insgesamt werden eine halbe Millionen Dollar Preisgeld ausgespielt.

Georg Reckenthäler, Head of Public Relations der THQ Entertainment GmbH dazu: "Wir freuen uns sehr, dass unser Titel Dawn of War die Ehre bekommt, die er verdient, und als offizielle Disziplin der World Cyber Games auserkoren wurde. Für uns ist es daher selbstverständlich, die Organisatoren in Deutschland, Österreich und der Schweiz zu unterstützen."

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Yoshi Touch & Go
am 13.6.2005 / 12:58
Hier ist der Test von Yoshi Touch & Go für den Nintendo DS

Quelle:

von GamesPowerWorld

Mario Party Advance
am 11.6.2005 / 00:09
Ab Heute gibt es Mario Party Advance in Deutschland


Mario Party Advance entfacht die Heiterkeit und Minispiele des Heimkonsolenspiels nun auch auf dem Game Boy Advance. Doch mit einer Auswahl völlig neuer Spiele und einer Fülle von Professor I. Gidds patentierten Giddings zum Herumblödeln, findet hier eine völlig andere Party statt.

Mit 60 Minispielen, die es zu bewältigen gibt, wird dir mit Sicherheit nicht so schnell langweilig. Man erzählt sich, dass Bowser, der gute alte Griesgram, mal wieder am Werk war! Er hat doch glatt die Partywelt-Spiele geklaut und wie buntes Konfetti wahllos in der ganzen Pilz-City verstreut. Der stets liebenswürdige Mario ist natürlich gleich zur Stelle, um den verschwundenen Spielen nachzuspüren, indem er durch die City schlendert und dabei den Leuten, denen er über den Weg läuft, behilflich ist und natürlich jede Chance auf eins der fantastischen Minispiele nutzt.

Die Aufgaben reichen hier von der Beantwortung Robo-Koopas einfacher Matheaufgaben im Mathemagier-Test (auch überschwängliches Lob kannst du dir hier holen! Jetzt mal im Ernst, 10 mal 100 ist ja nun wirklich keine harte Nuss) bis hin zum bizarren Mario Vaudeville. Hier kannst du einem aufstrebenden Komiker (der zufällig auch ein Delfin ist) helfen, indem du gespannt zuhörst und im richtigen Moment lachst, was natürlich nur klappt, wenn du schnallst, was daran denn bitte komisch sein soll. Auweia! Damit haben wir das Selbstvertrauen des Delfins wohl noch mehr eingedellt.

Erledige die Aufgaben und du bekommst zur Belohnung ein Gidding, doch gibt’s auch verschiedene, zufällig stattfindende Pilz-Herausforderungen zu bewältigen. Außerdem erscheint bisweilen ein Kerlchen namens Purzel und bietet dir die Gelegenheit, an einem Minispiel seiner Wahl teilzunehmen. Das ist deine Chance, dir ein paar Extraleben zu verdienen! Zu den Herausforderungen gehören unter anderem „Brausebesen“, wo du einen fliegenden Besenstil kommandierst und durch eine Reihe verschiedener Ringe fliegen und dabei Mauern ausweichen musst. Oder wie wär’s mit dem zwar weniger exotischen, aber genauso anspruchsvollen „Lesezimmer“, in dem du den Inhalt eines Bücherregals aufräumen musst. Bringst du das Spiel erfolgreich zum Abschluss, kannst du es im Spiele-Land-Modus jederzeit erneut spielen.

Das war die Einspieler-Variante, aber du kannst natürlich auch mit Freunden spielen und in Duell-Minispielen Kopf an Kopf gegen sie antreten oder zusammen mit den verrückten Giddings, die du kaufen kannst, herumblödeln. Viele Spiele wurden für zwei Spieler konzipiert, doch bieten einige Minispiele auch fieberhaften Spielspaβ für vier Spieler. In diesem schwatzhaften GBA-Titel gibt’s dermaβen viel zu sehen und zu tun, dass du Tag und Nacht zocken wirst. Und wenn du immer noch Zweifel hast, ob dieses Remmidemmi wirklich dein Ding ist, dann schau doch hier einfach mal in unsere Promi-Review .

Das Spiel ist ab 10. Juni erhältlich. Und wenn du dir eine Kopie holst und dich registrierst, erhältst Zugang zu einem exklusiven Bildschirmschoner und drei Wallpapers sowie „Instant Messenger“ und „Windows“-Symbolen. Dazu gibt’s noch einen lustigen Liebestester, ein herunterladbares Brettspiel und sogar ein Mario-Mini-Quiz, in dem du deine Mario-Kenntnisse bis zum Umfallen testen kannst.

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Gewinne VIP 24:7 - Punkte
am 10.6.2005 / 22:53
Hier gibt es VIP 24:7 - Punkte zu Gewinnen

Quelle:

von GamesPowerWorld

Capcom neues Online Portal
am 10.6.2005 / 21:27
Capcom neues Online Portal


Capcom hat sein Online Portal komplett überarbeitet.
Also besucht mal: www.capcom-europe.com

Quelle: Copcom

von GamesPowerWorld

Neues DRIVER für 2006
am 10.6.2005 / 21:23
Frankfurt a. M., 10.06.2005
Atari kündigt neuen DRIVER Titel für 2006 an


Das Videospiel, das die Maßstäbe für das Genre der Action-Rennspiele setzte und an dem sich interaktive, hollywood-reife Autoverfolgungsjagden messen lassen müssen, ist zurück. Atari hat heute mitgeteilt, dass sein preisgekröntes Studio „Reflections Interactive“ derzeit an der Entwicklung des nächsten Spiels der Driver-Serie arbeitet. Driver und die Spiele dieser Serie wurden weltweit mehr als 11 Millionen Mal verkauft. Der neue Titel soll Anfang 2006 für Xbox, PlayStation2 und für PC erhältlich sein.

„Der grundlegende Spielansatz, der Stil sowie Spielverlauf und - steuerung des ersten Driver-Titels begründeten den Erfolg eines Videospiels, das weltweite Vertriebszahlen in zweistelliger Millionenhöhe für sich verbuchen konnte und ausschlaggebend für die rasanten Zuwächse im Bereich der Action-Fahrspiele der jüngsten Zeit war“, erklärte Cyril Voiron, Marketing Director von Atari Europe. „Für das Comeback dieses Spiels, mit dem alles begann, haben wir uns auf die zentralen Merkmale konzentriert, die Millionen von Fans der Driver-Serie begeistert haben und diesen Spielen zu ihrem unglaublichen Erfolg verholfen haben.“

Es werden noch keine Einzelheiten verraten, doch soviel ist sicher: Mit diesem ausgeklügelten, von atemberaubender Action geprägten Spiel kehrt Atari zu seinen Wurzeln zurück. Rasante Verfolgungsjagden und bisher ungekannte Möglichkeiten in den Bereichen Fahreigenschaften und Fahrzeugparameter lassen den Adrenalinspiegel der Spieler in die Höhe schnellen. Das Spiel ist in einer fotorealistischen Interpretation von New York City angesiedelt und bietet einen zentralen Handlungsfaden, in dessen Umfeld der Spieler nahtlos in den Spielverlauf eingebettete Missionen erfüllen muss. Als eines der ersten Spiele dieses Genres bietet es auch für die Konsolenversionen die Möglichkeit des Online-Spielens.

PRODUKTDATEN:
Titel: TBA
Hersteller: Atari
Entwickler: Reflections Interactive
System: PS2, Xbox, PC
Erhältlich ab: Anfang 2006

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Marc Ecko’s Getting Up: Contents under Pressure
am 10.6.2005 / 21:18
65 berühmte Graffiti-Writer in ATARIs
„Marc Ecko’s Getting Up: Contents under Pressure“


Um dem Spiel Getting Up: Contents under Pressure einen noch größeren Realitätsbezug zu verleihen, haben Atari und Marc Ecko die Einbindung von über 65 bekannten Graffiti-Writern in das Videospiel Marc Ecko’s Getting Up: Contents under Pressure angekündigt.

Die Tags und Graffitis dieser Künstler zieren die urbanen Landschaften des Spiels, und sechs Graffiti-Legenden - Cope 2, FUTURA, OBEY - Shepard Fairey, Seen, Smith und T-kid - führen den Protagonisten Trane, einen Rebell und Toy-Graffiti-Writer, als Mentoren durch das Spiel. Sie bringen Trane Graffiti-Techniken wie z.B. das Malen eines Burners, Wheatpasting und den Einsatz von Stencils bei, um ihm so das erforderliche Handwerkszeug an die Hand zu geben. So soll Trane es bis zu einem All-city King bringen.

„Um den Spielern eine unverfälschte und authentische Interpretation des Lebensstils eines Writers zu vermitteln, haben wir einige der anerkanntesten Graffiti-Künstler aus der ganzen Welt für die Teilnahme an diesem Projekt gewinnen können“, erklärte Marc Ecko, Executive Creative Director von Getting Up. „Getting Up ist nicht nur ein fesselndes Spiel, es vermittelt auch die Ausdruckskraft, die Kreativität und die Leidenschaft, die einen Writer dazu bringen, nach draußen zu gehen und sein Leben der kraftgeladensten Kunstbewegung der jüngeren Geschichte zu widmen. Als jemand, dessen Laufbahn nachhaltig von den legendären Künstlern geprägt wurde, die dieses weltweite Phänomen Anfang der 80er Jahre ins Leben riefen, ist es mir eine Ehre, durch die Zusammenarbeit mit ihnen an diesem bahnbrechenden Projekt den Kreis zu schließen.“

Bei den sechs legendären Graffiti-Künstlern handelt es sich um:
• Cope2: Der berühmte Künstler aus der Bronx, der zu Beginn seiner Laufbahn in New York City U-Bahnwagen mit seinen Tags versah und es bis 1983 zum King der U-Bahnlinien 2, 4 und 5 gebracht hatte. Er vermittelt Trane die Fähigkeiten, die man benötigt, um das U-Bahnsystem mit seinen Tags zu verschönern.

• FUTURA: als großer Name seit den frühen 70er Jahren hat FUTURA später Möglichkeiten für Graffiti-Writer geschaffen, bei den Esses Studios eine Laufbahn als professionelle Künstler einzuschlagen. Er führt Trane in die Geheimnisse eines Blackbooks ein.

• OBEY – Shepard Fairey: war Student an der Rhode Island School of Design, als er die heute berühmten Sticker von Andre the Giant mit dem Wort OBEY kreierte. Dieses phänomenologische Experiment zeigt, welchen Einfluss ein Street Artist ausüben kann. Er führt Trane in die Welt des Wheatpasting ein.

• Seen: ein Talent aus der Bronx, bekannt für das vollflächige Sprayen ganzer U-Bahnwagen und einer der ersten Künstler, der seine Arbeiten auch auf Leinwand anfertigte. Er wird von vielen als führender Künstler der Graffiti-Kunst angesehen, und seine Werke sind in privaten Sammlungen und Museen zu finden. Er zeigt Trane, wie man ganze U-Bahnwagen sprüht.

• Smith: kommt aus dem New Yorker Stadtteil Washington Heights und war einer der berühmtesten Writer. Er definierte eine neue Richtung der Graffiti-Kunst, indem er sich aus dem Untergrund hervorwagte und sich an hoch gelegenen Punkten, sogenannten Himmelspunkten (heaven spots) mit seinen Tags verewigte. Smith ist seitdem häufig mit der Anfertigung von Wandgemälden für die verschiedensten Unternehmen beauftragt worden. Er bringt Trane Techniken für das Schleichen und das Arbeiten im Verborgenen bei.

• T-kid 170 (Terrible Kid): Er begann 1974 mit dem Sprühen von Eisenbahnwagen und führt seine künstlerische Arbeit auch heute noch mit der Anfertigung vieler Wandgemälde in seinem Heimatbezirk Bronx fort. Er wird von seinen Künstlerkollegen wegen seines Stils und der unverwechselbaren Gestaltung seiner Werke als einflussreicher Meister angesehen. Er bringt Trane das Sprühen von Wandgemälden bei. Marc Ecko schreibt im Zusammenhang mit der Entwicklung des Spiels seit neuestem einen persönlichen Development Blog, wo er seine Ansichten und Hintergründe zum Spiel teilt.

Das Blog ist zu finden unter:
https://getting-up.1up.com

PRODUKTDATEN:
Titel: Marc Ecko´s Getting Up: Contents under Pressure
Hersteller: Atari
Entwickler: The Collective
System: PS2, Xbox, PC
Erhältlich ab: September 2005

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Halo 2-Weltmeisterschaft: Webseite präsentiert die Titelanwaerter
am 10.6.2005 / 21:03
Halo 2-Weltmeisterschaft auf Xbox Live:
Webseite präsentiert die Titelanwärter


Neu gestartete Webseite bietet Turnier-Übersicht und stellt die Finalisten vor.
Finalrunden starten am 10. Juni


10. Juni 2005
– Nach knallharten Online-Gefechten mit virtuellem Kugelhagel nähert sich das Meisterschafts-Finale des ersten weltweiten Xbox Live Halo 2-Turniers mit großen Schritten. Auf der Website www.xbox.com/halo2/tournament.htm können die Finalisten der vierundzwanzig Xbox Live Regionen Details über die Aufstellung und Informationen über ihre Gegner bekommen. Die neu gestartete Webseite gibt einen zentralen Überblick über die Einzelheiten des Turniers und die Aufstellung der Spieler für die Finalrunden. Die Runden der Xbox Live Halo 2-Weltmeisterschaft werden komplett online über Xbox Live ausgetragen.

Spannender Titelkampf zu erwarten!
Die finalen Spiele der Weltmeisterschaft werden am Freitag, den 10. Juni in „Double Elimination“-Runden stattfinden. Die vierundzwanzig Regionalsieger werden in vier Gruppen mit je sechs Spielern eingeteilt. Die ersten drei steigen eine Runde auf, während die letzten drei jeder Mannschaft in eine Ausscheidungsgruppe wandern. Wenn ein Landessieger zweimal verliert, scheidet er ganz aus. Jede Runde dauert etwa zehn Minuten. Die Final-Matches werden auf der neuen Halo 2-Karte Warlock gespielt.

Halo 2 – Ein Blockbuster der Extraklasse
Halo 2 ist mit weltweit 6,7 Millionen verkauften Exemplaren seit November 2004 eines der meistverkauften und bestbewerteten Videospiele aller Zeiten. Während Xbox Live das Online-Spielen weiterhin neu definiert, bietet Halo 2 erstklassige Online-Multiplayer-Möglichkeiten. Das beweisen die alle Rekorde brechenden 240 Millionen Stunden, die Spieler mit Halo 2 seit dem Erscheinen verbracht haben. Bis heute haben bereits über zwei Millionen verschiedene Spieler „Halo 2” online über Xbox Live gespielt.

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

Xbox 360-Trailer in HD
am 9.6.2005 / 19:39
Xbox 360-Trailer in HD

Auf der Seite von Microsoft findet ihr jetzt viele Xbox 360-Trailer in bester Auflösung.


Es gibt Videos zu folgenden Games:
Call of Duty 2
Condemned
Dead or Alive 4
Dead Rising
Demonik
EA Compilation
Elder Scrolls IV Oblivion
Final Fantasy XI
Frame City Killer
Full Auto
Ghost Recon 3
Kameo
Madden NFL
NBA 2K6
NHL 2K6
Quake 4
Saint's Row
Test Drive Unlimted
The Darkness

Hier gibt es die Videos

Quelle: MS

von GamesPowerWorld

F.E.A.R. – Bestes Action-Spiel der E3
am 9.6.2005 / 19:10
F.E.A.R. – Bestes Action-Spiel der E3
Auszeichnung: Game Critics Awards: Best of E3 2005 in der Kategorie „Best Action Game“ für das PC-Highlight von Vivendi Universal Games


Langen, Juni 2005 – Vivendi Universal Games und Monolith Productions präsentieren den Gewinner der diesjährigen E3 in der Kategorie „Best Action Game“ – F.E.A.R.


F.E.A.R. erhielt die Auszeichnung des Games Critics Awards: Best of E3 2005 in der Kategorie „Best Action Game“. 33 Medien nahmen an der Wahl teil und waren sich über F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) als bestem Action-Spiel einig.

Dazu Rob Smith, Co-Chairman des Game Critics Awards und Chefredakteur des Official Xbox Magazine: „Sich in dieser hart umkämpften Kategorie hervorzuheben, ist nicht leicht. F.E.A.R. hob sich nicht nur hervor: Es sprang förmlich aus der Masse der Spiele heraus – mit dem Verschnitt von Paranormalem und Horror in einem der besten First-Person Action-Systeme, die wir bisher zu sehen bekamen. Neben der tadellosen Grafik besticht vor allem die Umsetzung der gegnerischen KI, durch die einzigartige Action- Szenen entstehen: Ein Gegner versperrt dir mit einem umgestürzten Regal den Durchgang und während du dich zurückziehst, kriecht ein weiterer Gegner durch eine entstandene Lücke und schickt dir noch einige Schüsse hinterher. Mit dem sogenannten „Bullet-Time-Modus“ verlangsamt man den Zeitablauf im Spiel und erschafft so unauslöschliche Momente mit Granat- Explosionen und Kugelhagel, die sich förmlich ins Gehirn brennen. Hinzu kommen Schreckensmomente, die es einem eiskalt über den Rücken laufen lassen“.

F.E.A.R. setzte sich gegen eine ganze Reihe weiterer Nominierungen durch, so z. B.: Battlefield 2 (PC) und Black (PS2, Xbox), beide von Electronic Arts, Call of Duty 2 (Xbox 360) von Activision und Gears of War (Xbox 360) von Microsoft.

Neben der Auszeichnung als bestes Actionspiel durch den Game Critics Awards erhielt F.E.A.R. auch die Ehrung von G4 TV als „Best PC Game of the E3“.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Releaseliste von DreamCatcher Games und The Adventure Company
am 9.6.2005 / 19:03
Releaseliste von DreamCatcher Games:

XBox:

Cold War - August '05
Painkiller: Heaven's got a Hitman - Herbst '05

PC:
Besieger - erhältlich
Painkiller: Heaven's got a Hitman - erhältlich
Superpower 2 - erhältlich
Painkiller:Battle out of Hell - erhältlich
"Painkiller:Battle out of Hell
englische uncut mit dt. B&Ds" - erhältlich
COPS 2170 - erhältlich
Painkiller: Black Edition - erhältlich
Domination - erhältlich
Metalheart - 11.07.2005
Cold War - August '05

Releaseliste von The Adventure Company:

PC:

Aura: Tor zur Ewigkeit - erhältlich
Law & Order 2: Episode 2: Intrigen auf der Spur - erhältlich
Forever Worlds: Reise durch fremde Dimensionen - erhältlich
Atlantis Evolution - erhältlich
Dark Fall 2: Schatten der Vergangenheit - erhältlich
"Rückkehr zur geheimnisvollen Insel
(Jules Vernes)" - erhältlich
Sentinel: Verborgene Existenzen - erhältlich
Das Geheimnis der vergessenen Höhle - 04.07.2005
Jules Vernes: Reise zum Mond (Arbeitstitel) - Sept. '05
Agatha Christie: Und dann gabs keines mehr - Q4 '05
Aura 2 - Q4 '05

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Spielspaß-Granaten für den kleinen Geldbeutel
am 9.6.2005 / 18:51
Neue Platinum-Spiele für PlayStation 2

Spielspaß-Granaten für den kleinen Geldbeutel


Neu-Isenburg, 9. Juni 2005
. Sony Computer Entertainment veröffentlicht am 15. Juni 2005 gleich drei hochkarätige PlayStation 2-Titel zu einem absoluten Sparpreis von 29,95 Euro. Denn dann kommen die Spiele Jak 3, Ratchet & Clank 3 sowie WRC 4 als Platinum-Versionen in den Handel. Egal ob knackige Jump’n Run-Abenteuer oder rasanter Rallye-Spaß mit Powerslide-Garantie - hier findet wirklich fast jeder PlayStation 2-Fan das passende Spiel für viele unterhaltsame Stunden. Und die Geldbörse wird auch geschont – da bleibt dann auch noch etwas für den Sommerurlaub übrig.

Jak 3
Auch im dritten Teil der Erfolgsserie aus dem Hause Naughty Dog, taucht der Spieler in gewohnter Jak & Daxter-Manier in eine mitreißende Story und atemberaubende Action ein. Neben einer ganzen Palette neuer Fähigkeiten für Jak, der ständig um die Balance seiner „hellen“ und „dunklen“ Kräfte bemüht sein muss, nimmt in diesem Sequel auch das Wiesel Daxter eine stark erweiterte Rolle ein und ist nun endlich in vielen Zonen spielbar. Dazu gesellt sich eine ganze Palette heißer Kampf-Buggys, die mit einer beeindruckenden Fahrzeugphysik für mächtigen Spielspaß im Dünenmeer sorgen. Mit Jak 3 erlebt der Spieler ein Action Adventure mit Story-basierten Missionen, die eine dynamische Handlung mit spannendem Gameplay verbinden. Die grandiose Grafikpracht mit liebevollen Details und flüssigen Animationen ist nur eine der vielen Überraschungen die Jak 3 zu bieten hat. Oben drauf gibt es auch mehr Waffen, Fahrzeuge und zusätzliche dunkle Mächte sowie völlig neue Fertigkeiten des Lichts. Außerdem erwarten den Spieler neben einigen alten Bekannten auch neue Charaktere, die nach und nach in Jak und Daxters Abenteuer verwickelt werden.

Ratchet & Clank 3
Das Galaxie-Duo hat in diesem Abenteuer wirklich alle Hände voll zu tun. Um die Invasion der Tyrannoiden auf ihrem Heimatplaneten abzuwehren, müssen sich Ratchet und sein Roboter-Kumpel Clank nicht nur mit alten Widersachern aus den ersten beiden Episoden verbünden, sondern auch durch das All in neue sphärische Welten wie den Waldplaneten Florana reisen um den galaktischen Präsidenten zu retten, es mit dem mysteriösen Dr. Nefarious aufnehmen und ganz nebenbei das Universum vor dem Untergang bewahren. Eine beeindruckende Optik gepaart mit jeder Menge Witz und Action machen dieses PlayStation 2-Spiel zu einem echten Meilenstein der Videospiel-Geschichte. Ratchet & Clank 3 wartet zudem mit einem großartigen Online- und Mutliplayer-Modus auf: Im Belagerungsmodus beispielsweise muss die Basis der Gegner zerstört werden, bevor diese den eigenen Stützpunkt in Schutt und Asche legen. Dabei kommen Fahrzeuge (z.B. Luftkissenboote oder der Turbo Slider) zum Einsatz, die mit einem Fahrer und einem Schützen bemannt werden können. Alle Online-Modi unterstützen bis zu acht Spieler sowie die Verwendung von Headsets für Voice-Chat.

WRC 4
WRC 4: Das offizielle Spiel der FIA World Rally Championship, der aktuellste Titel in der Spielserie World Rally Championship von Sony Computer Entertainment Europe, wartet mit zahlreichen Verbesserungen und Ergänzungen auf. Ultimativer Fahrspaß steht auf dem Programm, wenn die WRC-Autos und -Fahrer des Jahres 2004 in wirklichkeitsgetreuer Darstellung auf die Piste gehen. Wer seinen Idolen nacheifern will, darf sich freuen, denn das Spiel bietet zahlreiche Features und Spielmöglichkeiten. Im Online-Gaming-Modus können sich die Spieler mit Mitstreitern aus aller Welt messen. Spektakuläre Drifts durch Haarnadelkurven, gewagte Sprünge über nicht einsehbare Kuppen und schnelle Passagen auf den Geraden. Den Motor auf Drehzahl halten, die nächste Kurve möglichst spät abbremsen und im richtigen Moment heraus beschleunigen - Faszination Rallyesport. WRC 4 für PlayStation 2 steht dem echten Erlebnis in nichts nach: mit hochgradig originalgetreu modellierten Fahrzeugen und Strecken, bis hin zu lizenzierten Stars der Rennsport-Serie ist alles mit an Bord. Mit dem Peugeot 307 WRC und dem Mitsubishi Lancer WRC 04 gaben zudem zwei Rallyefahrzeuge in WRC 4 ihr Videospieldebüt.

Jak 3 (USK: ab 6 Jahre), Ratchet & Clank 3 (USK: ab 12 Jahre) sowie WRC 4 (USK: ohne Altersbeschränkung) werden ab dem 15.06.2005

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

Yoshis Universal Gravitation
am 9.6.2005 / 14:42
Hier ist der Test von Yoshis Universal Gravitation für den GBA

Quelle:

von GamesPowerWorld

Forza Motorsport gegen Hip-Hop-Star Ludacris
am 8.6.2005 / 21:35
Spiel mit den Stars

Freitagabend Forza Motorsport gegen Hip-Hop-Star Ludacris


7. Juni 2005
– Das ist cool und extrem abgefahren! – Der mehrfach mit Platin ausgezeichnete Grammy-Gewinner Ludacris fordert am Freitag, den 10. Juni bei “Spiel mit den Stars” auf Xbox Live alle Fans der preisgekrönten Rennsimulation Forza Motorsport heraus. Die Spieler haben die Chance, zwischen 19.30 bis 21.30 Uhr deutscher Zeit gegen den angesagten Hip-Hop-Star unter seinem Gamertag “ludacrisgwf“ anzutreten. Um dabei zu sein, müssen die Spieler den Gamertag auf ihrer Freundesliste eintragen und dann auf eine persönliche Einladung zum Spiel hoffen.

Weitere Stars im Juni auf Xbox Live
Bereits drei Tage später, am Montag, 13. Juni, wird der international bekannte deutsche House-DJ Tocadisco von 20.00 bis 22.00 Uhr den Rennanzug anziehen und ebenfalls Forza Motorsport spielen. Sein Gamertag lautet „tocadisco“. Für die spielfreien Tage des Confederations Cup ist ebenfalls ein Special geplant.

Ludacris – ein Künstler gibt Vollgas!
“Als ich gefragt wurde, ob ich bei ‚Spiel mit den Star’ mitmachen wollte, habe ich sofort zugesagt“, so Ludacris begeistert. “Nichts ist entspannender, als Xbox zu spielen und dabei völlig zu relaxen. Und mit Xbox Live kann ich gemeinsam mit meinen Fans auf der ganzen Welt spielen.“

Ludacris gewann den Grammy 2004 für seine Zusammenarbeit mit Usher und Lil Jon (“Yeah”). Sein letztes Album “Red Light District“ schoss an die Spitze der The Billboard 200 und wurde seit der Veröffentlichung im April 2004 mehr als 2 Millionen Mal verkauft. Eine Special-Edition DVD von “Red Light District“ kommt weltweit am 19. Juni in den Handel und enthält Videos wie "Pimpin' All Over the World," "Blueberry Yum-Yum" und "Potion" sowie Live Acts von "Get Back", "#1 Spot" und vieles mehr. Ein Trailer zu Forza Motorsport findet sich ebenfalls auf der DVD.

Das Jahr bleibt spannend
„Spiel mit den Stars“ wird dieses Jahr weitere Persönlichkeiten aus Sport, Musik und Entertainment direkt in die Wohnzimmer der Xbox Live Community bringen. Weitere Xbox Live Events finden sich im Xbox Live Calendar unter https://www.xbox.com/de-DE/live/calendar/default.htm

Quelle: Fink & Fuchs Public Relations AG (MS-PR)

von GamesPowerWorld

Killzone im Juni zum Knallerpreis
am 7.6.2005 / 18:52
Killzone
Sparen ist Silber
Shooter-Referenz Killzone im Juni zum Knallerpreis


Neu-Isenburg, 07. Juni 2005
. Sony Computer Entertainment sorgt am 15. Juni 2005 für beste Hollywood-Action zum Sensationspreis von 29,95 Euro. Denn dann kommt das überzeugende Erstlingswerk der Guerilla Studios „Killzone“ als Platinum-Version in den Handel. Insgesamt 2 1/2Jahre Entwicklungszeit hat das kreative Team von Guerrilla in das Projekt investiert und dank ausgefeilter Programmier-Techniken eindrucksvoll bewiesen, welche Grafikpower in der PlayStation 2-Konsole steckt. Hier geht es durch ein knallhartes und futuristisches Kampfgebiet, in dem taktisches Vorgehen und vor allem Deckung die Schlüssel des Erfolges sind. Die Spieler sind in der Unterzahl und der Nebel des Krieges breitet sich bereits über den gesamten Sektor aus.

In einer nicht allzu fernen Zukunft wird das Weltall von der Menschheit kolonialisiert. Im Mittelpunkt der Story stehen besonders die beiden Planeten Erde und Helghan. Denn als plötzlich eine hochentwickelte Milizen-Splittergruppe namens Helghast die Erdkolonie angreift, übernimmt der Spieler die Rolle als Mitglied der beheimateten ISA-Truppe und muss sich hinter der gegnerischen Linie durchschlagen und sämtliche Eroberungspläne der militanten Helghast sabotieren. Zischende Querschläger, imposante Explosionen, hektische Funksprüche und Adrenalin-förderne Action plus die Hollywood-reife Präsentation lassen Spieler in ein erstklassiges Action-Erlebnis abtauchen, das auf PlayStation 2 seinesgleichen sucht.

Vier Kameraden sollt Ihr sein: Online in die Schlacht ziehen
Eine weiteren Spannungs- und Unterhaltungsschub bekommt des Gameplay durch den Online-Modus von Killzone. Hier dürfen bis zu 16 Spieler ins virtuelle Kampfgetümmel ziehen und per Headset stets in „Funkkontakt“ stehen, um ausgefeilte Strategien gegen die gegnerischen Einheiten zu entwickelten. Die einzigartige künstliche Intelligenz (KI) der Gegner fordert den Spielern alles ab, Überraschungsangriffe und fiese Hinterhalte stellen die Leistungsfähigkeit des Teams gnadenlos unter Beweis. Killzone besitzt eine nahezu vollkommen lebensechte KI, das heißt die Helghast denken selbständig und treffen situationsabhängig eigene Entscheidungen, so dass ein Gefecht auf verschiedenste Weise ausgehen kann. Schnelle Reaktionen, Teamwork und vorausschauender Einsatz der für die jeweiligen Situationen erforderlichen Spezialwaffen sind für die Erfüllung des Auftrags essentiell. Alternativ können auch zwei Spieler an nur einer PlayStation 2-Konsole in mehreren Multiplayer-Modi gegeneinader antreten, oder den Helghast auch kooperativ die Hölle heiß machen. Aufregende Killzone-Matches werden zudem mit wachsender Begeisterung auch Online in der PlayStation LIGA ausgetragen. Nur Spieler mit Nerven aus Drahtseil sollten an diesen heißen Online-Gefechten teilnehmen, denn hier stehen sich die besten Killzone-Spieler Auge in Auge auf dem virtuellen Schlachtfeld gegenüber.

Cineastische Realitätstreue
Das Mantra der Entwickler von Guerrilla lautete bei dem Design und der Konzeption von Killzone „Reality with a Twist“ – also Realitätsnähe, aber doch anders, mit einem gewissen Drall. Das Spiel ist zwar in der Zukunft angesiedelt, doch Killzone hat seine Grundlage in realen Konflikten des 20. Jahrhunderts: Infanterieschlachten, Großstadt-Häuserkämpfe, Schützengrabengefechte, Guerilla-Angriffe etc. avancieren bei Killzone zu epischen Monumentalschlachten, bei denen dynamische und künstlerische Spezial-Effekte den Spielern an den Bildschirm fesseln. Die hohe Detailtreue wird in allen Levels des Spiels konsequent gehalten. Angefangen bei den Texturen der Uniformen, den Detail-verliebten Waffen über die Transportfahrzeuge bis hin zu den Umgebungen. Diese Realitätsnähe garnieren die Genies von Guerilla anschließend noch mit einem unverwechselbaren Look and Feel – eben „Reality with a Twist“. Wer noch immer kein Killzone in seine heimische Sammlung aufgenommen hat, der sollte allerspätestens jetzt zugreifen. Denn sonst entgeht ihm ein Meilenstein der Videospielgeschichte auf PlayStation 2.

Killzone für PlayStation 2 (USK: keine Jugendfreigabe) wird ab 15. Juni 2005 für 29,95 Euro (UVP) als Platinum-Version im Handel erhältlich sein.

Quelle:Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

SCHLACHTFELDER FÜR WORLD OF WARCRAFT
am 7.6.2005 / 18:44
BLIZZARD ENTERTAINMENT® VERÖFFENTLICHT DIE
SCHLACHTFELDER FÜR WORLD OF WARCRAFT®

In Blizzards beliebten Massively Multiplayer Online Game ist ein neues Zeitalter im Rahmen der Kämpfe “Spieler gegen Spieler“ angebrochen


PARIS, Frankreich – 7. Juni 2005
-- Blizzard Entertainment® hat heute die Veröffentlichung der ersten beiden PvP-Schlachtfelder (Spieler gegen Spieler) für World of Warcraft®, dem rekordverdächtigen Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, bekannt gegeben. Die seit langem erwarteten PvP-Schlachtfelder, die sich durch unterschiedlich gestaltete Karten und Spielziele auszeichnen, verleihen dem wettbewerbsorientierten Spielerlebnis eine völlig neue Dimension, sowohl für erfahrene als auch für neue Spieler von World of Warcraft.

Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment: “Der Inhalt von World of Warcraft wurde nach Veröffentlichung des Spiels regelmäßig erweitert, jedoch stellen die PvP-Schlachtfelder die bisher größte Einzelerweiterung des Spiels dar... Wir freuen uns, dass die Spieler Kämpfe zwischen der Horde und der Allianz jetzt so erleben können, wie es vorhergesehen war und sehen der Veröffentlichung von weiteren Schlachfeldern in zukünftigen Erweiterungen entgegen.”

World of Warcraft’s Schlachtfelder sind PvP-Bereiche, in denen Spieler gegeneinander um Siege, Ehrenpunkte und wertvolle Belohnungen kämpfen. Jedes Schlachtfeld verfügt über unterschiedliche Zielvoraussetzungen und bietet ein anderes Spielerlebnis, wodurch jedes den teilnehmenden Spielern eine besondere Erfahrung bietet. Die ersten beiden Schlachtfelder, die der Öffentlichkeit jetzt zur Verfügung stehen, sind das Alteractal, ein hochstufiger Bereich, der für große Gruppen von erfahrenen Spielern konzipiert wurde, und die Warsongschlucht, welche für die breitere Masse entworfen worden und für Spieler ab Stufe 21 gedacht ist.

Mehr Infos:
Im Alteractal kämpfen zwei Gruppen zu jeweils 40 Spielern um die totale Vorherrschaft. Das verschneite Gebiet, das hoch oben im Alteracgebirge Lordaerons liegt, stellt jeder Fraktion eine vollfunktionstüchtige Basis, NPC-Verteidiger, PvP-Questen und einzigartige, verbündete Monster, um für eine herausfordernde und epische Auseinandersetzung zu garantieren. Die Spieler können im Alteractal Stunden mit der Ausführung sorgfältig geplanter Strategien verbringen und zusätzliche Ehrenpunkte bei Erfüllung besonderer Spielziele und letzendlich beim Siegen auf dem Schlachtfeld erlangen.

Der Sieg in der Warsongschlucht, die an der Grenze zwischen dem Wald von Ashenvale und dem Brachland liegt, erfordert gleichermaßen Strategie und Teamwork, das Tempo des Spiels ist mit einer durchschnittlichen Spielzeit von 45 Minuten jedoch wesentlich schneller. In der Warsongschlucht wetteifern zwei Gruppen zu je 10 Spielern um die Flagge des jeweils anderen Teams und darum, diese zur eigenen Basis zurückzubringen, während die eigene Flagge gleichzeitig verteidigt werden muss. Drei erfolgreiche Eroberungen bedeuten den Sieg und jede eroberte Flagge wird mit zusätzlichen Ehrenpunkten belohnt.

Die Ehrenpunkte, die in der Warsongschlucht und dem Alteractal verdient wurden, werden angesammelt, um Spielern zu einem besseren Rang in World of Warcraft’s Ehrensystem zu verhelfen. Das Ehrensystem, das als abwechslungsreiches Mittel zum Voranbringen des Spielercharakters erdacht wurde, ermöglicht es den Spielern durch Aufstieg im Rang immer mächtigere Gegenstände zu erlangen.

Blizzard beschäftigt sich gerade mit der Entwicklung weiterer Schlachtfelder, sowohl mit aufregenden neuen Schauplätzen als auch neuen Arten von Spielerlebnissen, die in den kommenden Monaten zum Test bereitstehen werden. Besuchen Sie die offizielle Webseite von World of Warcraft, um weitere Informationen über World of Warcraft’s Schlachtfelder und das PvP-Ehrensystem zu erhalten: https://wow-europe.com/de/.

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

World of Warcraft: Battlegrounds
am 6.6.2005 / 17:46
World of Warcraft: Battlegrounds


Langen, Juni 2005: Über 700.000 europäische Spieler sind bereits von „World of Warcraft“ gefesselt – und täglich werden es mehr, die in das faszinierende Online-Universum von Blizzard Entertainment aufbrechen. Mit einer riesigen Fantasy-Welt, acht Völkern und tausenden von Quests, Waffen und Gegenständen sorgt „World of Warcraft“ bei Gelegenheitsspielern wie MMORPG-Profis für endlose Abenteuer. Dennoch arbeiten die Entwickler kontinuierlich an neuen Inhalten und Features – so wie dem Add-On „Battlegrounds“, das in Kürze zum kostenlosen Download bereitstehen wird. In zunächst zwei neuen Arealen tragen bis zu 80 Spieler strategische Schlachten um Macht, Ruhm und Ehrenpunkte aus.

Ein Online-Rollenspiel bricht alle Rekorde: Ende letzten Jahres eroberte „World of Warcraft“ die Herzen amerikanischer PC-Spieler im Sturm, seit Mitte Februar dominiert der lang erwartete Titel der Kult-Entwickler Blizzard Entertainment die europäischen Verkaufscharts. Über 1,5 Millionen Mal hat sich das Spiel weltweit bereits verkauft, allein in Europa streifen 260.000 PCBesitzer gleichzeitig durch die Weiten der Fantasy-Welt Azeroth. Die Spieler haben sich in tausenden Gilden organisiert, um gemeinsam Abenteuer zu bestehen, übermächtige Kreaturen zu besiegen oder einfach nur eine gute Zeit in Gesellschaft Gleichgesinnter zu verbringen.

Trotz des riesigen Umfangs von „World of Warcraft“ mit tausenden Quests und Gegenständen, mit hunderten Dungeons, Siedlungen, Völkern, Klassen, Berufen, Zaubersprüchen und Fähigkeiten, arbeitet Blizzard kontinuierlich an neuen Inhalten, die regelmäßig und kostenlos über den Download von Patches verfügbar sind. Mit „Battlegrounds“ erscheint in Kürze ein umfangreiches Add-On, das nicht nur brandneue Gebiete zugänglich macht, sondern das facettenreiche Online-Rollenspiel um eine packende Komponente erweitert: Strategische Schlachten zwischen vielköpfigen Spielerarmeen.

Zwei Schlachtfelder werden bei der Veröffentlichung von „Battlegrounds“ verfügbar sein: Die Warsong-Schlucht ist ein kleines Gebiet mit einem Nachtelfen-Posten und einem Tauren-Fort an entgegengesetzen Enden. Maximal zehn Spieler auf beiden Seiten müssen die Flagge des Gegners erobern und in die heimische Basis bringen. Strategisches Vorgehen wird hier mit schnellem Kampfgeschehen kombiniert – ein Ausflug in die Warsong-Schlucht eignet sich perfekt, um ein paar Ehrenpunkte zwischendurch zu verdienen. Im Alterac-Tal wartet dagegen ein ganzer Landstrich auf die Helden von Allianz und Horde, inklusive neuer Siedlungen, Kreaturen und Quests. Gleichzeitig ist das Gebiet ein riesiges Schlachtfeld für bis zu 40-köpfige Armeen zu beiden Seiten: In epischen Gefechten werden Minen, Friedhöfe, Türme und Festungen umkämpft, bis die Fraktion mit der klügeren Taktik und dem besseren Teamwork den Sieg davonträgt.

„World of Warcraft: Battlegrounds“ wird in Kürze von Blizzard Entertainment als kostenloser Download bereitgestellt, weitere Schlachtfelder und Kampfgebiete sind in Planung.

Features
- Kostenloses Add-On zum weltweit erfolgreichen MMORPG „World of Warcraft“
- Strategische Schlachten zwischen den Armeen von Horde und Allianz in zwei neu zugänglichen Gebieten
- Warsong-Schlucht: Schneller ‚Capture the flag’-Kampf mit maximal zehn Spielern auf beiden Seiten
- Alterac-Tal: Riesiger Landstrich mit neuen Orten, NPC, Quests und Kreaturen, in dem strategische Schlachten zwischen maximal 40 Spielern je Fraktion stattfinden

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

StarFox Assault
am 5.6.2005 / 14:04
Hier ist der Test von StarFox Assault für den Gamecube

Quelle:0

von GamesPowerWorld

TOM CLANCY’S SPLINTER CELL CHAOS THEORY
am 3.6.2005 / 20:37
TOM CLANCY’S SPLINTER CELL
CHAOS THEORY™ FÜR NINTENDO DS™ ERREICHT GOLD-MASTER-STATUS


Ubisoft veröffentlicht Chaos Theory
für Nintendo DS™ am 30.Juni


Düsseldorf, 03. Juni 2005
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab bekannt, dass Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ für Nintendo DS Gold-Master-Status erreicht hat und ab dem 30. Juni im Handel erhältlich sein wird. Zum ersten Mal wird Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ komplett in 3D auf einer Handheld-Konsole zu bestaunen sein. Durch die Unterstützung sämtlicher Funktionen der beiden Bildschirme und der Touchscreentechnologie wird dem Spieler ein einzigartiges Spielerlebnis sowohl in der Einzelspielerkampagne als auch im innovativen Kooperativ- und Versus-Mehrspielermodus geboten.

Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory™ DS erscheint für Nintendo DS zu einem empfohlenen Verkaufspreis von 39,95 €.
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Die wichtigsten Eigenschaften von Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory:
- Alle neuen Moves und Gadgets, die bereits aus den Konsolen-Versionen bekannt sind. Darüber hinaus gibt es den exklusiven SWAT TURN-Move.

- Die Touch Screen Technologie gibt dem Spieler die Möglichkeit, sein Inventar zu verwalten, einen der drei verschiedenen Sichtmodi auszuwählen oder die Kamera zu positionieren.

- Mehrspieler-Partien durch kabellose Kommunikation:

- Im Kooperationsmodus können zwei Spieler gemeinsam fünf unterschiedliche Level erforschen. Jeder Spieler kann aus einem der beiden Shadownet-Charaktere wählen: entweder Angreifer oder Hacker.

- Im Versusmodus stehen 7 Level für 2 bis 4 Spieler zur Verfügung, die mitten in einen entbrannten Kampf zwischen Shadownet-Spionen und Argus-Söldnern geraten sind. Während die Spione versuchen, sich in Computersysteme zu hacken und wertvolle Informationen zu stehlen, müssen die Söldner patrouillieren und die Systeme bewachen

Weitere Informationen auf www.splintercell.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

Releaseliste von THQ
am 3.6.2005 / 20:24
XBox:
Juiced - 17. Jun 05
MX vs. ATV Unleashed - 24. Jun 05
Destroy All Humans! - 24. Jun 05
MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 - Q3 2005
Evil Dead Regeneration - 02. Sep 05
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers - Okt 05
Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers - Nov 05
SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! - Feb 06
Tak 3: The Great Juju Challenge - Mrz 06

XBox360:
The Outfit - Nov 05
Saint's Row - Nov 05

Gamecube:
Bratz Rock Angelz - Okt 05
Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers - Nov 05
WWE Day of Reckoning 2 - Sep 05
Tak 3: The Great Juju Challenge - Mrz 06
SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! - Feb 06

GBA:
2 Games in 1: Nick Pack 2 - Jul 05
Cinderella: Magical Dreams - Sep 05
Bratz Rock Angelz - Okt 05
Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers - Nov 05
SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! - Nov 05
Tak 3: The Great Juju Challenge - Mrz 06

Nintendo DS:
Zoo Tycoon - Sep 05
Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers - Nov 05
Tak 3: The Great Juju Challenge - Mrz 06

PS2:
WWE SmackDown! vs. Raw - 03. Jun 05
Full Spectrum Warrior - 10. Jun 05
Juiced - 17. Jun 05
Dynasty Warriors 5 - Ende Juni 2005
Destroy All Humans! - 24. Jun 05
Football Generations - Mitte August 2005
Evil Dead Regeneration - 02. Sep 05
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers - Okt 05
Bratz Rock Angelz - Okt 05
Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers - Nov 05
SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! - Feb 06
Tak 3: The Great Juju Challenge - Mrz 06

Sony PSP:
Dynasty Warriors - t.b.a.

PC:
Juiced 17. Jun 05
MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 - Q3 2005
Warhammer 40,000: Dawn of War - Winter Assault - Sep 05
Evil Dead Regeneration - 02. Sep 05
Bratz Rock Angelz - Okt 05
Full Spectrum Warrior: Ten Hammers - Okt 05
Die Unglaublichen - The Incredibles: Der Angriff des Tunnelgräbers - Nov 05
SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, PANTS! - Nov 05
Company of Heroes - 2006
Titan Quest - 2006
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl für Win 9x - t.b.a.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

PAC-PIX
am 3.6.2005 / 16:15
Hier ist der Test zu PAC-PIX für Nintendo DS

Quelle:

von GamesPowerWorld

Ridge Racer rast auf Nintendo DS
am 2.6.2005 / 19:40
Ridge Racer rast auf den DS!


Wenn es um brandheiße Rennspiele geht, kommt kein anderes Spiel an das legendäre Ridge Racer heran. Der Titel war äußerst beliebt in Spielhallen und auf Heimkonsolen. Und zu guter Letzt ist nun auch eine portable Version des Racers in Sichtweite. Selbst wenn du Namcos turbulentes Rennspiel im Original erlebt hast, so etwas wie Ridge Racer DS gibt es kein zweites Mal. Das Spiel bietet eine ganz neue Herausforderung, da es mit dem Touchpen gesteuert wird!

Natürlich hast du auch die Möglichkeit das Spiel über das Steuerkreuz zu kontrollieren. In Ridge Racer DS kannst du genüsslich in die Welt wilder Straßenrennen eintauchen. Du kannst aus 32 beeindruckenden Boliden (von denen du dir einige erst verdienen musst) auswählen, darunter ist auch ein Modell im Pac-Man-Design!

Es gibt einen Quick Play- und einen Grand Prix-Modus, in denen du gegen 11 computergesteuerte Rennwagen kämpfst. Im Time Attack-Modus hingegen kannst du deinen eigenen Rundenrekord brechen. Außerdem kannst du in Duellen gegen Widersacher mit besseren Fahrzeugen antreten, um deine fahrerischen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Wenn du gewinnst, gehört dir die Karre deines Kontrahenten!

Du würdest gern Rennen gegen deine Freunde fahren? Da hast du Glück! In Ridge Racer DS können bis zu sechs Piloten über die Wireless-Funktion des DS Multiplayer-Rennen austragen. Das Beste daran ist aber, dass ihr nur eine einzige DS-Karte braucht, um gemeinsam auf die Tube zu drücken!

Es gibt 20 Kurse, und jedes Automobil hat verschiedene Eigenschaften in Bezug auf Fahrverhalten, Höchstgeschwindigkeit und Reifenhaftung. Du wirst in den nächsten Wochen wohl nichts anderes tun als durch die Kurse von Ridge Racer DS zu driften!

Mehr über das Spiel kannst du in unserem VIP-Review lesen. Falls du noch kein VIP 24:7-Mitglied bist, erfährst du hier, wie du dich registrierst. Ridge Racer ist ab dem 3. Juni für den Nintendo DS erhältlich. Wenn du das Spiel registrierst, bekommst du einen Ridge Racer-Bildschirmschoner, drei Hintergrundbilder, einen Winamp-Rahmen sowie einen Bonus-Gegenstand für deinen VIP-Salon. Wie immer sind dir natürlich auch 250 Sterne zum Eintauschen im Sterne-Katalog sicher!

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Tom Clancy's Rainbow Six Black Arrow
am 2.6.2005 / 19:20
Neue Karte für
Tom Clancy's Rainbow Six Black Arrow


Zu unserem Titel Tom Clancy's Rainbow Six Black Arrow ist eine neue Karte namens Boot Camp verfügbar die via Xbox Live runtergeladen werden kann.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

England setzt sich Meisterschaftskrone auf
am 2.6.2005 / 19:09
PlayStation Schools Cup-Finale in Istanbul
England setzt sich Meisterschaftskrone auf


Neu-Isenburg, 2. Juni 2005. Der Sieg, den Liverpool FC beim UEFA Champions League-Finale erreicht hat, blieb auch der englischen PlayStation Schools’ Cup-Mannschaft nicht verwehrt. Mit einem 7:1 hat Collegiate (UK) das Münchner Theodolinden Gymnasium beim Europa-Finale, das am 25. Mai in Istanbul ausgetragen wurde, geschlagen. Insgesamt sind fünf Mannschaften aus Deutschland, Frankreich, Spanien, Großbritannien und eine Gastmannschaft aus der Türkei gegeneinander angetreten, und haben hart um den Europameister-Titel gekämpft.

Der Vizemeister – Theodolinden Gymnasium – muss sich trotz der Niederlage nicht verstecken. Das findet auch Thomas Helmer, deutscher Schirmherr des PlayStation Schools’ Cup: „In einem spannenden Halbfinale und einem schweißtreibenden Endspiel in Köln haben sich die Jungs ihre Tickets nach Istanbul hart erkämpft. Auch wenn die Münchner den Europameister-Titel dieses Jahr nicht verteidigen konnten, haben sie allen Grund stolz auf sich zu sein. Sie haben alles gegeben und sehr fair gespielt.“

In den Vorrundenspielen konnte das Münchner Theodolinden Gymnasium einen Erfolg nach dem anderen verbuchen. Drei von vier Spielen haben sie gewonnen, ohne nur ein einziges Tor der Gegner zu kassieren. Den zweiten Platz und somit den Vizemeister-Titel sicherten sie sich mit nur drei Punkten Rückstand auf die englische Mannschaft.

Rückblick
Am 25. April 2005 erspielte sich das Münchner „Dream“-Team in Köln in einem spannenden Derby gegen das Louise-Schröder Gymnasium mit einen 2:1 Sieg den Platz im Europa-Finale. Und auch beim PlayStation Schools’ Cup 2004 war das Theodolinden Gymnasium kaum zu stoppen. Mit einem 2:3 gegen die Pölchau-Oberschule aus Berlin sicherten sich die Nachwuchs-Fußballer die deutsche Meisterschaft. „AufSchalke“ erspielten sie sich letztendlich mit einem 3:1 Sieg auch noch den Titel des Europameisters 2004 gegen die Mannschaft der St. Joseph’s Academy aus England.

Sieger des europäischen PlayStation Schools’ Cup-Finale:
1. Platz: Collegiate (England)
2. Platz: Theodolinden Gymnasium (Deutschland)
3. Platz: Elsa Triolet (Frankreich)
4. Platz: Saniye Sezgin (Türkei)
5. Platz: Santa Maria (Spanien)

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld

S.T.A.L.K.E.R.: Tagebuch-Serie gestartet!
am 1.6.2005 / 19:05
S.T.A.L.K.E.R.: Tagebuch-Serie gestartet!

Zu S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl wurde auf der deutschen Webseite von THQ (THQ) heute eine Tagebuch-Serie gestartet. Live aus der Sperrzone von Tschernobyl berichtet ein fiktives Forscherteam von seiner Expedition in das verstrahlte Gebiet.

Bis zum Release verraten THQ und das Entwicklerteam GSC Game World in regelmäßiger Folge, was den Spieler in der Zone erwarten wird. Der erste Teil der Tagebuch-Serie stellt die Teilnehmer der Expedition vor.
S.T.A.L.K.E.R. LIVE AUS DER SPERRZONE!

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

UBISOFT PUBLISHT DARKWATCH IN EUROPA
am 1.6.2005 / 18:56
UBISOFT PUBLISHT DARKWATCHTM IN EUROPA

Abkommen mit High Moon Studios über die Veröffentlichung des ersten First-Person-Shooters, der Vampir-Horror und Wild-West-Genre vermischt


Düsseldorf, 1. Juni 2005
- Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute ein exklusives Publishingabkommen mit High Moon Studios, Inc. über die Veröffentlichung von Darkwatch(tm) bekannt. Dabei handelt es sich um einen story-basierten First-Person-Shooter (FPS), der die gesetzlose Action des Wilden Westen mit dem intensiven Horrorerlebnis eines Vampirfilms vermischt. Mit Darkwatch(tm) erleben Spieler in Europa und Australien Ende 2005 eine spannende sowie cineastische Spielerfahrung für PlayStation®2 und Xbox(tm).

"Wir freuen uns über die Zusammenarbeit mit High Moon Studios und das europaweite Publishingabkommen von Darkwatch", sagt John Parkes, EMEA Marketing Direktor von Ubisoft. "Zusammen mit High Moon Studios präsentieren wir dem Spieler einen Titel, der sowohl Western-Fans wie auch Freunden schneller Action begeistern wird."

"Wir freuen uns über die Partnerschaft mit Ubisoft und den Europa-Release von Darkwatch", sagt Meelad Sadat, Direktor of Public Relations High Moon Studios. "Die Begeisterung bei High Moon wächst mit jedem Tag, dem wir uns der Veröffentlichung unseres Debüt-Titels nähern. Wir sind begeistert, dass Ubisoft, ein Unternehmen, das für einige der besten Spiele der heutigen Zeit bekannt ist, allen Spielern in Europa und Australien ermöglicht, in den Genuss von Darkwatch zu kommen."

In Darkwatch schlüpft der Spieler in die Rolle von Jericho Cross, einem einzelgängerischen Gesetzlosen, der vor seinem Absprung nach Mexiko einen letzten Zug

ausrauben will, der Gerüchten zufolge wertvolle Fracht befördert. Doch damit beschwört er die Hölle auf Erden herauf: Ein antiker Vampir-Fürst verflucht ihn durch einen Biss und entsendet eine Welle des Bösen über den amerikanischen Westen. Fortan ist der Spieler mit Vampirismus infiziert, erwachen Tote zum Leben und untote Armeen verwüsten das Land. Jericho Cross kann das Land und seine eigene Seele nur retten, wenn er der "Darkwatch", einer geheimen Vereinigung, die noch seltsamer anmutet als die untoten Schergen, die sie bekämpft, beitritt.

Darkwatch bietet die folgenden Eigenschaften:
* Das erste Vampir-Western-Spiel - Eine erschreckende Wild-West-Vision, kunstvoll gestaltet und inspiriert durch Elemente des Vampir-Horror- und Western-Genres.

* Verschiedene Spielmodi - Darkwatch bietet eine umfangreiche Einzelspieler-Story sowie spannende Mehrspieler-Gefechte: 2 Spieler über Split-Screen gegeneinander und kooperativ auf PlayStation 2 und bis zu 16 Spieler online via XboxTM Live.

* Ein cineastisches Erlebnis - Die explosive Shooter-Action ist eingebettet in eine cineastische Story.

* Ein umfangreiches Arsenal an "Darkwatch-modifizierten" Waffen - Zahlreiche Waffentypen, darunter Schnellfeuer-Handwaffen, Doppelläufige Pistolen, Gewehre, Schrotflinten, Armbrüste, Raketenwerfer, Dynamit und waffenabhängige Nahkampfangriffe sorgen dafür, dass die Silbe "un" aus dem Wort "untot" endgültig gestrichen wird.

* Dynamische Spielmechanik - Die nicht-lineare Missionsstruktur, dynamische Reaktion der Gegner und das Erfahrungssystem beeinflussen die Fähigkeiten des Spielers und den Ausgang des Spiels.

* Einzigartige Waffen, mächtige Angriffsfahrzeuge, Schusswechsel auf Pferden und spezielle Vampirfähigkeiten sorgen sowohl im Einzelspieler- wie auch im Mehrspielermodus für Abwechslung.

* Die Havoc-Engine ermöglicht umgebungs-spezifische Schadens- und Physikeffekte und sorgt für präzise und realistische Schusswechsel.

Weiter Informationen zu Darkwatch gibt es auf der offiziellen Webseite zum Spiel, unter www.darkwatch.com.

Quelle: UbiSoft

von GamesPowerWorld

SCEE gibt PSP-Software Lineup zum Marktstart bekannt
am 1.6.2005 / 18:47
3 Wünsche auf einmal
SCEE gibt Software Lineup, Film- und Musiktitel zum Marktstart von PlayStation Portable ( PSP ) bekannt


Neu Isenburg, 1. Juni 2005. Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) hat endlich das Geheimnis um das Software Lineup zum heiß ersehnten Verkaufsstart von PlayStation Portable (PSP) in Europa gelüftet. Auch welche Film- und Musiktitel vom 1. September 2005 an auf der neuen Unterhaltungsplattform zu sehen und zu hören sein werden, ist kürzlich in den USA bekannt gegeben worden. 29 Spiele werden bereits zum Marktstart von PSP verfügbar sein, die zahlreiche Genres abdecken. Alle Titel holen das Beste aus PSP heraus und bieten durch Download- und Multiplayer-Optionen sowie eine herausragende Grafik maximalen Spielspaß für unterwegs. So kann jeder jederzeit in den Genuss des optimalen Spielerlebnisses kommen – ob auf der zehnminütigen S-Bahn-Fahrt zur Arbeit oder während eines mehrstündigen Fluges.

Neben einigen der besten PlayStation 2-Titeln, die für das neue Format optimiert wurden, sind auch Spiele verfügbar, die speziell für PSP von Grund auf neu entwickelt wurden. In dem reichhaltigen Angebot wird das neue, auf Höchstleistung getunte Ridge Racer Geschwindigkeitsfreaks begeistern. Die für PSP entwickelte, neue Version dieses beliebten Rennspiels bietet 58 Fahrzeuge mit einem überarbeiteten und verbesserten Design, die alle über das einzigartige Ridge Racer-Markenzeichen verfügen: das Driften. Für einen ebenso hohen Adrenalinausstoß liegt WipEout Pure für PSP in den Regalen bereit. Hardcore-Gamer können ihre Fähigkeiten im legendären MediEvil unter Beweis stellen, und für unglaublich viel Spaß sorgen die verrückten Affen der Ape Academy.

Golf ist etwas für Langweiler? Im Gegenteil! In dem beliebten Golfspiel Everybody’s Golf können im Online-Modus bis zu acht Spieler gegeneinander antreten. Jeder Golfer kann dabei die Fähigkeiten, Attribute und das Auftreten seines Alter Ego so verändern, dass er es mit jedem Spitzengolfer aufnehmen kann.

In Fired up fliegen so richtig die Fetzen!
Spieler helfen im Einzelspieler-Modus einem Team von Widerstandskämpfern oder erleben pure Action im Mehrspielermodus. Und noch aufregender wird es mit F1 Grand Prix, das ebenso wie sein großer Bruder für PS2 alle offiziell lizenzierten Rennstrecken, Fahrzeuge und Fahrer der 2005 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP enthält. Daneben bringt World Tour Soccer – Challenge Edition die ganze Spannung des Fußballsports auf den Handheld-Bildschirm und liefert dank der hohen Auflösung von PSP dieselbe prickelnde Stadion-Atmosphäre wie eine große Spielkonsole.

Film ab
Solche Bluckbuster wie „Spider Man II“ oder „Hitch – Der Date Doktor“ werden ab sofort auch unterwegs problemlos zum Kinohighlight – mit der handlichen PSP kann man ein schweres Notebook getrost zu Hause lassen. Pünktlich zum Marktstart von PSP in Europa und Australien wird Sony Pictures Home Entertainment (SPHE) im September 2005 viele attraktive Filmtitel auf den Markt bringen. Ein Zusatzschmankerl für alle Filmfreaks ist, dass künftig neue Titel auf PSP mit dem DVD-Releasedatum zusammenfallen werden. Doch damit nicht genug: es sollen noch weitere Titel aus dem Filmprogramm von SPHE veröffentlicht werden, die bereits auf DVD erschienen sind. Bis Ende 2005 will SPHE über 40 Titel auf UMD veröffentlicht haben – das heißt, dass monatlich ca. zehn neue Filme für PSP in die Läden kommen werden!

Ab September 2005 sollen die folgenden Filme auf UMD erhältlich sein:
• 30 über Nacht
• Ritter aus Leidschaft
• Anacondas – Die Jagd nach der Blut-Orchidee
• Bad Boys
• Drei Engel für Charlie
• Ghostbusters
• Hellboy
• Hitch – Der Date Doktor
• Hollow Man
• Es war einmal in Mexiko
• Spider-Man 2
• Steamboy
• S.W.A.T. – Die Spezialeinheit
• Street Style
• XXX – Triple X
• XXX: The Next Level

Musik liegt in der Luft
Mit PSP wird es ein Leichtes sein, Musik herunterzuladen und auf einem Memory Stick abzuspeichern. Doch auch das hochauflösende Display – das eigentliche Glanzstück von PSP – wird in punkto Musik nicht ungenützt bleiben. Gemeinsam mit Sanctuary Visual Entertainment, dem weltgrößten unabhängigen Musikunternehmen, arbeitet SCEE an der Herausgabe einer Reihe von UMDMusikvideos für PSP. Zum Marktstart von PSP werden auf UMD zunächst einige Musikvideos von Legenden wie Iron Maiden, Bob Marley und INXS erhältlich sein. In den kommenden Monaten wird das Musikunternehmen außerdem mit SCEE an der Veröffentlichung von Musik-UMDs aktueller Künstler arbeiten. Mit einem einzigartigen Lineup an Spieletiteln und dem großen Angebot an Inhalten, das renommierte, weltweit bekannte Unternehmen der Musik- und Filmindustrie bereits zugesichert haben, ist PlayStation Portable (PSP) bestens darauf vorbereitet, sich erfolgreich als hochwertiges Allround-Unterhaltungsgerät – daheim und vor allem auch unterwegs – zu etablieren.

Quelle: Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH

von GamesPowerWorld