News-Archiv

November 2004

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LEGEND OF KAY
am 30.11.2004 / 00:11
NEUES VOM SMARTEN KUNG-FU-KATER


Ein eherenes Schwert mit tödlicher Klinge, stählerne Klauen und ein Hammer für schwere Fälle: Selbst das reicht manchmal nicht aus, um der Gegnerscharen Herr zu werden - auch dann nicht, wenn man der härteste und smarteste Kung-Fu-Kater Chinas ist. Dann greift Kay zu mächtiger Elementarmagie - und schickt die Gegner mit spektakulären Zaubersprüchen, begleitet von atemberaubenden Lichteffekten, in die ewigen Jagdgründe. Sehet und staunet - im neuesten Webupdate von "Legend of Kay"!

www.legendofkay.com

Quelle:JOWOOD

von GamesPowerWorld

Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor
am 29.11.2004 / 13:47
Hier ist der Test von Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor für den Gamecube

Quelle:

von GamesPowerWorld

Metroid Prime 2: Echoes ist daaaa :o)
am 27.11.2004 / 00:10
Gestern ist das Metroid Prime 2: Echoes
Offiziell erschienen, also ab in die Läden und Kaufen kaufen kaufen :o)
z.B. hier könnt ihr es kaufen

>> Metroid Prime - Homepage <<

Ein Test von Metroid Prime 2: Echoes gibt es bald auf G-P-W

Quelle:0

von GamesPowerWorld

The Legend of Zelda - The Minish Cap
am 26.11.2004 / 15:31
Hier ist der Test von The Legend of Zelda - The Minish Cap für den GBA

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Sony überarbeitet Software Lineup für Dezember 2004
am 26.11.2004 / 13:24
PLAYSTATION PORTABLE NEWS!!!
Sony hat eine aktuelle Liste mit Erscheinungsterminen für den japanischen Markt veröffentlicht.

Die Preise pro Spiel liegen bei Yen 2.500 (Euro 18 / USD 23), Yen 3.800
(Euro 28 / USD 36) Yen 4.200 (Euro 31 / USD 39) und Yen 4.800 (Euro 35
/ 45).

12.12.04

- Vampire Chronicle: The Chaos Tower (Capcom) Yen 4.800
- Mahjong Taikai (Koei) Yen 4.200
- Mahjong Kakutou Club (Konami) Yen 4.800

- Ridge Racers (Namco) Yen 4.800
- Lumines (Bandai) Yen 4.800
- Armored Core Formula Front (From Software) Yen 4.800

- Lumines (Bandai) Yen 3.800 *NEW*
- Minna no Golf Portable (Sony) Yen 4.800 *NEW*

16.12.04

- Shin Sangoku Musou (Koei) Yen 4.800
- Kollon (CyberFront) Yen 2.500
- Metal Gear Acid (Konami) Yen 4.800

- Dokodemo Issho (Sony) Yen 4.800
- Kotoba no Puzzle Mojipittan Daijiten (Namco) Yen 4.800
- Gagharv Trilogy (Falcom) Yen 4.800


22.12.04
- AI Series Shougi (Marvelous) Yen 3.800
- AI Series Mahjong (Marvelous) Yen 3.800

- AI Series GO (Marvelous) Yen 3.800
- Puzzle Bobble Pocket (Taito) Yen 4.800 *NEW*

24.12.04

- Puyo Puyo Fever (Sega) Yen 4.800
30.12.04
- Piposaru Academia: Dossari! Sarugee Daizenshuu (Sony) Yen 4.800

Dezember 2004
- Need For Speed Underground Rival (EA) Yen 4.800 *NEW*
  (ursprünglicher Termin 12.12.04)

Winter 2004/2005
- Rengoku: The Tower of Purgatory (Hudson) Yen 4.800 *NEW*
  (ursprünglicher Termin 12.12.04)

Quelle:Gamefront

von Jakob

Square Enix liefert 'Square Enix DVD Press Winter 2004' DVD aus
am 26.11.2004 / 13:21
Einigen Exemplaren des morgen in Japan erscheinenden Rollenspiels Dragon Quest VIII soll die Bonus DVD 'Square Enix DVD Press Winter 2004' beiliegen, auf der sich mehrere Videos befinden, darunter:
PlayStation2: Dragon Quest V, Final Fantasy XII, Final Fantasy XI Chains of Promathia, Front Mission Project, Fullmetal Alchemist 2, Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special, Radiata Stories, Romancing SaGa Minstrel Song und Kingdom Hearts 2.
Game Boy Advance: Kingdom Hearts Chain of Memories, Slime Morimori Dragon Quest: Shougeki No Shippo Dan.
PC: Everquest II, Crossing Gate, Fantasy Earth.
DVD: Final Fantasy VII Advent Children



Am interessantesten ist Code Age,
bei dem es sich um eine Neuentwicklung handelt. Square Enix hatte den
Namen 'Code Age Commanders' am 30.08.04 beim amerikanischen Markenamt
schützen lassen. Um was es sich handelt, ist unklar.


https://www.gfdata.de/gamefront-temp/squaredvd.jpg <- In neues Browserfenster kopieren!

Quelle:Gamefront

von Jakob

Limitierte Pirates!-Poster für alle Autogrammjäger!
am 25.11.2004 / 18:54
Sid Meier Autogrammstunde: Limitierte Pirates!-Poster für alle Autogrammjäger!


Frankfurt a. M. Anlässlich der Veröffentlichung des langerwarteten PC-Highlights Sid Meier’s Pirates!, gibt der weltbekannte Spiele-Designer Sid Meier am 2. Dezember eine exklusive Autogrammstunde für seine Fans.

Alle Autogrammjäger erwartet dabei eine besondere Überraschung: Sie erhalten ein limitiertes Pirates!-Poster – natürlich handsigniert von Sid Meier persönlich! *

Die Autogrammstunde findet am 2. Dezember 2004 in der Zeit von 14- 15 Uhr im Hamburger Saturn in der Mönckebergstraße statt – dem größten Elektrofachhandel der Welt! In der Computerabteilung im Erdgeschoss haben Spiele-Fans die einmalige Gelegenheit, die Entwicklerlegende persönlich zu treffen und sich ihr Exemplar von Sid Meier’s Pirates! am Erstverkaufstag von Hand signieren zu lassen.

Autogrammstunde mit Sid Meier im Saturn Hamburg:

Wann?
2. Dezember, 14:00 Uhr – 15:00 Uhr

Wo? Saturn Hamburg
Mönckebergstraße 1
20095 Hamburg

PRODUKTDATEN:
Titel: Sid Meier’s Pirates!
Hersteller: Atari
Entwickler: Firaxis
System: PC CD-ROM
Empf. VK: € 49,99; Collector’s Box: € 59,99
Erhältlich ab: 2. Dezember
* solange der Vorrat reicht

Quelle: IndigoPearl

von GamesPowerWorld

Ignition Entertainment enthüllt Launch-Titel für Sony PSP
am 23.11.2004 / 21:06
Ignition Entertainment enthüllt Launch-Titel für Sony PSP

Mercury feiert auf Playstation Portable sein Debüt


Hamburg, im November 2004
: Publisher Ignition Entertainment bringt erste Details seines PSP-Starttitels Archer Maclean’s Mercury ans Tageslicht. Zum Verkaufsbeginn von Sonys Handheld-Konsole erschafft Entwicklergruppe Awesome Studios ein neuartiges Spielkonzept und bedient sich dabei unterschiedlicher Genre-Wurzeln.

Mercury bietet einfaches wie geniales Gameplay, das Portable-Fans bereits nach den ersten Minuten nicht mehr loslässt: Um Quecksilber-Tropfen in ihr Ziel zu manövrieren, kippen und drehen Spieler ausgefeilte Level-Bauten. Stets Schalter- und Plattform-Rätsel auf dem Schirm sowie Hindernisse und Gefahren im Blick, bestimmen sie die Wege des fließenden Edelmetalls.

Die hinter den kniffligen Herausforderungen steckende Game-Engine berechnet physikalisch korrekt alle Bewegungen der silbernen Flüssigkeit, ohne auf verzwickte Steuerungsschemata zurückzugreifen. Sich durch verwinkelte Gänge windend, führt das metallene Rinnsaal ein frisches, innovatives Spielerlebnis herbei. Ob Unterwegs-Gamer das Quecksilber in unterschiedliche Farbkomponenten aufsplitten oder etwa mit dem quirligen Nass Türen öffnen und Hebel betätigen: Die labyrinthartigen 3D-Umgebungen erfordern Geschick und eine gehörige Portion Tüftelvermögen zugleich.

„Diejenigen, die bereits eine frühe Version zu sehen bekamen, schlossen Mercury umgehend in ihr Spielerherz“, stellt Awesome Studios’ Gamedesigner-Legende Archer Maclean fest. „Wir erschaffen ein innovatives Spiel, das den Grundstein für ein neues Genre legen wird. Es auf die von uns anvisierte Spielgeschwindigkeit hin zu programmieren, war eine große Herausforderung. Das erzielte Ergebnis ist erstaunlich. Wir freuen uns über die Unterstützung von Sony Computer Entertainment, Mercury als PSP-Launchtitel zu präsentieren. Für diese Plattform ist es geradezu perfekt.“

„Mercury wird großartig“, bestätigt Vijay Chadha, Managing Director von Ignition Entertainment. „Es ist eine außergewöhnliche und umwerfende Spielidee.“

Ignition Entertainment veröffentlicht mit Mercury einen PSP-Titel zum Verkaufsstart der neuen Handheld-Konsole. Weitere Versionen folgen.

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Activision
am 23.11.2004 / 18:17
XBox:
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts Wrath Unleashed - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich
LucasArts Armed & Dangerous - erhältlich
Tenchu: Return from Darkness - erhältlich
MTX Mototrax - erhältlich
Shrek 2 - erhältlich
Spider-Man 2 - erhältlich
Lucas Arts Star Wars Battlefront - erhältlich
Tony Hawk´s Underground 2 - erhältlich
Grosse Haie - Kleine Fische - erhältlich
X-Men Legends - erhältlich
Call of Duty Finest Hour - 03. Dez 04

Gamecube:
Tony Hawk's Underground - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich
Shrek 2 - erhältlich
Spider-Man 2 - erhältlich
Tony Hawk´s Underground 2 - erhältlich
Grosse Haie - Kleine Fische - erhältlich
X-Men Legends - erhältlich
Call of Duty Finest Hour - 03. Dez 04

GBA:
Tony Hawk's Underground - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich
Shrek 2 - erhältlich
Spider-Man 2 - erhältlich
Grosse Haie - Kleine Fische - erhältlich
Tony Hawk´s Underground 2 - erhältlich
Shrek 2: "Flehe um Gnade!" - erhältlich

PS2:
Spider-Man: The Movie Platinum - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Tony Hawk's Underground Platinum - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich
LucasArts Wrath Unleashed - erhältlich
MTX Mototrax - erhältlich
Shrek 2 - erhältlich
Spider-Man 2 - erhältlich
Lucas Arts Star Wars Battlefront - erhältlich
Tony Hawk´s Underground 2 - erhältlich
Grosse Haie - Kleine Fische - erhältlich
X-Men Legends - erhältlich
Call of Duty Finest Hour - 03. Dez 04

PC:
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Empires: Die Neuzeit - erhältlich
Call of Duty Special Edition - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts SW Knights of the Old Republic - erhältlich
Call of Duty (Normale Version) - erhältlich
LucasArts Armed & Dangerous - erhältlich
Medieval Battle Collection (Orig + Addon) - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Shrek 2 - erhältlich
Spider-Man 2: The Game - erhältlich
DOOM 3 - erhältlich
Lucas Arts Star Wars Battlefront - erhältlich
ROME: Total War - erhältlich
Call of Duty United Offensive (Addon) - erhältlich
Call of Duty Deluxe Edition (COD+Addon) - erhältlich
Tony Hawk ´s Underground 2 - erhältlich
Grosse Haie - Kleine Fische - erhältlich
"Shrek 2: Team Action" - erhältlich
Vampire The Masquerade: Bloodlines - erhältlich

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

Atari Flashback: Erlebe die Geschichte der Videospiele neu!
am 22.11.2004 / 22:32
Atari Flashback: Erlebe die Geschichte der Videospiele neu!

Atari Flashback-Bild


Frankfurt a. M. Atari, weltweiter Publisher für Unterhaltungs-Software, verkündet heute die Veröffentlichung der Spielkonsole „Atari Flashback“ für das Frühjahr 2005.

Pünktlich zum 20. Geburtstag der klassischen Atari-Spielekonsole bietet „Atari Flashback“ die einzigartige Möglichkeit eine Reise in die Gründerzeit der Videospiele zu starten. Klassiker wie „Asteroids“, „Breakout“ oder „Centipede“ kehren auf die heimischen Bildschirme zurück!

Bei „Atari Flashback“ handelt es sich um eine Konsole im Stil des legendären Atari 7800, in deren Lieferumfang sich zwei klassische Joysticks befinden. Folgende Titel werden bereits in der Konsole vorinstalliert sein:

- Adventure
- Air Sea Battle
- Asteroids
- Battlezone
- Breakout
- Canyon Bomber
- Centipede
- Crystal Castles
- Desert Falcon
- Food Fight
- Gravitar
- Haunted House
- Millipede
- Planet Smashers
- Sky Diver
- Solaris
- Sprintmaster
- Warlords
- Yar’s Revenge

Als ein ganz besonderer Bonus für Fans befindet sich der bislang unveröffentlichte Titel „Saboteur“ ebenfalls im Lieferumfang!

„Das faszinierende Videospieluniversum wurde von Atari-Titeln wie - Konsolen mitbegründet. Die einzigartige Atari Flashback-Konsole ist somit nicht nur ein Muss für jeden Nostalgiker und Wegbegleiter der Videospielgeschichte. Auch jüngeren Spielern bieten wir mit Atari Flashback die Möglichkeit eine Reise in die Anfangstage der virtuellen Unterhaltung zu starten und die Faszination der Pionierszeit neu zu erleben.“, so Thomas Huber, General Manager bei Atari Deutschland.

„Atari Flashback“ erscheint Ostern 2005 zu einem Preis von €39,99.

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

World of Warcraft in Europa
am 22.11.2004 / 22:15
BLIZZARD ENTERTAINMENT KüNDIGT DIE VERöFFENTLICHUNG
von World of Warcraft in Europa an


22. November 2004 - Paris, Frankreich: Blizzard Entertainment gab heute die Pläne für den europäischen Start des mit Spannung erwarteten Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) World of Warcraft bekannt. Blizzard bestätigte des Weiteren, dass das Spiel in Europa Anfang 2005 veröffentlicht werden wird. Die europäische Vorbestellungskampagne für World of Warcraft beginnt am 26. November 2004.

In Vorbereitung auf die Veröffentlichung des Spiels wird dem derzeit laufenden nicht-öffentlichen Betatest eine finale Phase folgen, während der tausende zusätzliche Spieler die Gelegenheit haben werden, in Blizzards Welt Abenteuer von epischen Ausmaßen zu erleben. Zu diesen zusätzlichen Spielern werden auch all diejenigen gehören, die das Spiel im Rahmen der offiziellen Vorbestellungskampagne vorbestellt haben. Weitere Details zur finalen Phase des Betatests, die derzeit für Dezember 2004 geplant ist, werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.

Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment: "Wir sind sehr stolz auf World of Warcraft, vor allem weil es für alle Arten von Spielern leicht zugänglich und für alle gleichermaßen attraktiv ist, sowohl für Hardcore- als auch für Gelegenheitsspieler. Wir sind zuversichtlich, dass unsere Investition in das europäische Servernetzwerk und den Kundendienst speziell für Europa dazu beitragen wird, dass die Spieler mit World of Warcraft ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis genießen werden."

Europäische Verpackung und Preisstruktur
World of Warcraft wird in Europa für Windows® 98/ME/2000/XP und Macintosh verfügbar sein; der empfohlene Kaufpreis beträgt 44,99? und beinhaltet ein kostenloses einmonatiges Abonnement. Sowohl das Spiel als auch die Verpackung werden komplett lokalisiert auf Englisch, Französisch und Deutsch verfügbar sein. Darüber hinaus wird es eine Ausgabe auf Spanisch und Italienisch geben, deren Verpackung und Handbuch in der jeweiligen Sprache sein wird. Zum Verkaufsstart werden von der Standardausgabe des Spiels in jeder Sprache zwei Versionen erhältlich sein, die sich durch zwei unterschiedliche Verpackungsdesigns auszeichnen, eines für jede Fraktion von World of Warcraft: Horde oder Allianz. Beide Verpackungen enthalten die Vollversion des Spiels auf vier CD-ROM Datenträgern.

Zum Start des Spiels wird des Weiteren eine begrenzte Auflage der Collector's Edition von World of Warcraft verfügbar sein, deren empfohlener Verkaufspreis bei 69,99? liegt. Spiel, Verpackung und Handbuch werden auf Englisch, Französisch, oder Deutsch erhältlich sein. Es wird auch Versionen der Collector's Edition geben, deren Verpackung und Handbuch in spanischer oder italienischer Sprache ist. Die Collector's Edition enthält das Spiel World of Warcraft sowohl auf CD-ROM als auch DVD-ROM, ein kostenloses einmonatiges Abonnement, eine "Hinter den Kulissen von World of Warcraft" Dokumentation auf DVD (in englischer Sprache), ein exklusives in-game Schoßtier, eine Karte der Welt des Spiels aus Stoff, den Soundtrack zum Spiel als Audio-CD, einen Bildband mit dem Titel The Art of the World of Warcraft, und eine spezielle Ausgabe des Handbuchs, signiert vom World of Warcraft Entwicklerteam.

Nachdem das ursprüngliche einmonatige Abonnement endet, stehen Spielern von World of Warcraft drei verschiedene Abonnements zur Auswahl. Das Monatsabo für 12,99? pro Monat, ein dreimonatiges Abonnement für 11,99? pro Monat, oder das sechsmonatige Abonnement für 10,99? pro Monat.

Regionaler Support in Europa
World of Warcraft wird in Europa durch ein eigenständiges Blizzard Team unterstützt. Das europäische Team von Blizzard Entertainment vereint mehr als zehn verschiedene Nationalitäten aus ganz Europa. In die Verantwortung dieses Teams fallen sämtliche Aspekte des Spielbetriebs und der technischen Plattform für Europa sowie Kundendienst, Community Management, und in-game Support durch die englisch-, französisch- und deutschsprachigen Game Master. Zusätzlich dazu versorgen die Web-, Marketing- und Communication-Teams Support und Werkzeuge für Community, Händler, und Presse. World of Warcraft ist das erste nicht-lizenzierte MMORPG in Europa, das vom Entwickler direkt durch ein eigenes regionales Team unterstützt wird.

Aufgrund der gewaltigen Nachfrage nach World of Warcraft, die vor allem während der jüngsten Betatests deutlich wurde, wird Blizzard Entertainment in jeder geographischen Region eigene Server einrichten, um weltweit die Leistung und auch den Support für World of Warcraft anzuheben. Aus diesem Grund werden europäische Spieler anfangs nur auf den europäischen Servern auf Englisch, Französisch, oder Deutsch spielen können. Dadurch, dass die Spieler zum Start des Spiels auf ihre jeweilige Region beschränkt bleiben, soll zum einen für die Stabilität der technischen Infrastruktur und zum anderen für die bestmögliche Versorgung der Spieler mit Kundendienst in ihrer eigenen Sprache und Zeitzone gesorgt werden.

Die Server werden zum nordamerikanischen Start regionsspezifisch sein. Blizzard empfiehlt daher, dass europäische Spieler sich nicht die nordamerikanische Ausgabe des Spiels kaufen, da der Zugang zu den nordamerikanischen Servern nur Spielern aus Nordamerika, Australien, und Neuseeland möglich sein wird. Stattdessen können Spieler aus Europa die europäische Version des Spiels vorbestellen und sich so ein Exemplar zum Start des Spiels in Europa sichern. Die Besitzer einer Pre-Order Box erhalten außerdem Zugang zur finalen Phase des europäischen Betatests.

Für Spieler, die dennoch mit ihren nordamerikanischen Freunden zusammen spielen wollen (und umgekehrt), wird Blizzard eine Möglichkeit bereitstellen, um dies nach dem europäischen Start des Spiels möglich zu machen.

Facts
Titel: World of Warcraft
Plattform : PC
Entwickler: Blizzard Entertainment
Publisher: Vivendi Universal Games
Altersfreigabe: ab 12 Jahre
Preis : ca. 44,99 € /Collectors Edition für 69,99

Systemvoraussetzungen: tba
EAN Codes: tba

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Final Fantasy XII Video Download
am 22.11.2004 / 20:51
PS2IGN veröffentlicht ein neues Video zum Rollenspiel Final Fantasy XII von Square Enix.
Klick mich! (11.5 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)

Quelle:Gamefront

von Jakob

Mit PlayStation 2 bei RaveOnSnow 2004 auf die Piste gehen
am 22.11.2004 / 20:48
Das 13. Ski- und Snowboard-Opening RaveOnSnow in Saalbach-Hinterglemm (Österreich) verwandelt das Alpendorf vom 10.12. - 12.12.04 in eine gigantische Event- und Party-Arena.

Auf insgesamt neun Areas präsentieren PlayStation2 und der Partysan die
Top-Stars der deutschen und internationalen DJ-Szene. Die Meister der
Plattenteller - vor Ort werden sein Monika Kruse, George Morel,
Alexander Kowalski - live, Pascal FEOS, Technasia, Gayle San, Luke
Slater, Ferry Corsten, Joris Voorn, Tomcraft, Andre Galluzzi, Karotte,
Paul Jackson, Sieg über die Sonne - live, Märtini Brös, JCA, Friction,
Highfish sowie Thomilla, der Produzent der Music Mixing Software DJ: Decks & FX für PlayStation2.

Die DJ-Szene tauscht live die Plattenteller gegen die PlayStation2 aus und legt mit der Music Mixing Software DJ: Decks & FX für PS2 auf. Zu den von der PS2-Software generierten Beats kommen Video-Loops und Dias auf Großleinwänden.

PlayStation stellt sämtliche Erlöse aus der alljährlichen
stattfindenden Tombola dem Off-Road-Kids e.V. zur Verfügung. Dieses
Projekt kümmert sch primär um jugendliche Ausreißer und Straßenkinder.
Das Ziel von Off-Road-Kids e.V. ist es, mit Hilfe von überregionaler
Straßenarbeit gemeinsam mit den einzelnen Straßenkindern nach den
bestmöglichen Perspektiven zu suchen.

Außerdem wird DJ: Decks & FX inklusive einer neuen Konsole verlost; auch winken den Teilnehmern Partypakete aus EyeToy: Play 2 und SingStar Party inklusive der neuen PlayStation2.

Klick mich! (Offizelle Homepage: 'RaveOnSnow')

Quelle:Gamefront

von Jakob

Offizielle Donkey Kong Jungle Beat Homepage eröffnet
am 22.11.2004 / 20:46
Nintendo hat die offizielle Homepage zum Musikspiel Donkey Kong Jungle Beat eröffnet, das am 16.12.04 in Japan erscheint.

Klick mich! (Offizielle Homepage: 'Donkey Konga Jungle Beat', benötigt Flash 7)

Quelle:Gamefront

von Jakob

mit Audio 180% die aktuellen Musik-Hits aus dem Internet
am 22.11.2004 / 15:24
Mit Audio 180% die aktuellen Hits legal aus dem Internet
Neues Programm verwandelt den PC in ein digitales Tonstudio


Poing, 22. November 2004
- Die Meldungen über Hausdurchsuchungen bei so genannten "Musikpiraten" häufen sich. Jeder, der sich Lieder über illegale Internet-Tauschbörsen besorgt, macht sich strafbar. Dabei gibt es eine ganz legale Alternative. Eine neue Software macht es möglich: "Audio 180%" von Franzis durchsucht unzählige aktuelle Internet-Radiosender aus aller Welt und schneidet die Lieblingssongs im MP3-Format mit. Lediglich die Kosten für den Internetzugang fallen an. Danach lässt sich die Musik technisch optimieren und bequem auf eine CD brennen. "Audio 180%", die Kombination aus "Internet-Radio mit Aufnahmeknopf" und "Audio-MP3-Studio", ist als CD-ROM komplett auf Deutsch mit gedrucktem Handbuch für 39,95 Euro im Handel erhältlich.

Dank der insgesamt fünf Tools macht "Audio 180%" aus dem Computer eine Art digitales Tonstudio. Der Sound kommt kostenlos von den Internet-Radios in aller Welt. Sie spielen rund um die Uhr Musik von A wie "Abba" bis Z wie "ZZ Top". Ob Rock, Pop, Country, Hip-Hop, Klassik, Jazz, Soul oder Reggae - "Audio 180 %" listet die zurzeit verfügbaren Sender mit ihren gültigen Internet-Adressen auf. Dabei aktualisiert sich das Verzeichnis jedes Mal, wenn der Anwender sich neu ins Internet einwählt. Das vermeidet Links, die ins Leere führen, und steigert die Anzahl der Sender. Per Mausklick nimmt "Audio 180%" Song für Song, fein säuberlich getrennt und genau betitelt, im MP3-Format auf. Mit dem "Sound-Editor" lassen sich die Aufnahmen dank professioneller Audioeffekte und -filter aufpeppen und optimieren. Natürlich gilt dies auch für digitalisierte Stücke alter Vinyl-Schallplatten. Der "Audio CD Brenner" stellt die Lieblingssongs auf einer Audio-CD zusammen, die sich beispielsweise zu Hause oder im Auto abspielen lässt.

Mit dem "Audio CD Ripper" lassen sich ganze Audio-CDs auf den PC übertragen, um sie dann auf einen Rohling zu brennen. Vervollständigt wird "Audio 180%" durch den "Audio Converter". Dieser wandelt problemlos alle gängigen Dateiformate von Musikstücken, beispielsweise Audio-Wave, MP3 oder Ogg-Vorbis, in eine Datei um, die sich etwa auf dem CD-Player zu Hause oder im Auto abspielen lassen. Damit enthält "Audio 180%" sämtliche Tools, die eine private, völlig legal erstellte Musik-Sammlung in technisch hoher Qualität möglich machen.

Kurzinfo:
TITEL: Audio 180%
Hersteller/Vertrieb: Franzis Verlag
Preis: 39,95 Euro
Verpackung: Euro Box
ISBN: 3-7723-9262-8
EAN: 9783772392627

Systemvoraussetzungen:
Prozessor: Pentium-PC ab 500 MHz
Grafikkarte: Grafikkarte mit 1.024 x 768 Pixeln Auflösung, 16 Bit Farbtiefe (HighColor)
Festplattenspeicher: 50 MB frei (1GB für Audio CD-Abbilder)
Arbeitsspeicher: 64 MB RAM
Zusätzlich: CD-ROM-oder DVD-Laufwerk (CD-/DVD-Brenner optional), Internetzugang (Highspeed-Zugang empfohlen), kompatible Soundkarte, Microsoft Windows Media Player 9 sowie DirectX 8.1 oder höher
Betriebssystem: Windows 98 SE/ME/XP SP1 und SP2

Quelle: www.franzis.de

von GamesPowerWorld

Neue Details zu Tekken 5 / Offizielle Homepage eröffnet
am 20.11.2004 / 12:28
Namco hat weitere Infos zu Tekken 5
bekanntgegeben, das im Frühjahr 2005 in Japan (PS2) erscheinen soll. Zu den Spielmodi gehören 'Arcade Mode', 'Vs. Mode' für 2 Spieler und 'Survival Mode'.

Außerdem ist der aus Tekken 4 bekannte
'Tekken Force Mode' vorhanden. Für jeden Kämpfer soll es eine eigene Endsequenz (CG) geben. Wie beim Automaten soll auch die 'Visual Customize'-Funktion für die Charaktere vorhanden sein: Für erspieltes Geld kauft man seinem Helden neue Klamotten und Accessoires(Sonnenbrille, Ohrring, usw), um ein individuelles Kostüm zu gestalten.

Die offizielle Homepage wurde heute bereits eröffnet.

Klick mich! (Offizielle Homepage: 'Tekken 5')

Quelle:Gamefront

von Jakob

Namco, Atari und Sammy entwickeln Xbox 2 Spiele
am 20.11.2004 / 12:27
Namco, Atari und Sammy sollen bereits an Spielen für die Xbox 2 arbeiten. Das meldet XboxIGN.
Sammy würde angeblich bereits ein Actionspiel entwickeln, das in Los Angeles handelt und für die Xbox 2 erscheinen soll. Namco und Atari sollen gerade mit den Arbeiten begonnen haben: Namco plant eine 'klassische Serie' auf der Xbox 2 zu veröffentlichen, die vor Jahren einmal führend in ihrem Genre war, bis Sony ein ähnliches Spiel in der Kategorie veröffentlichte [vermutlich handelt es sich um Ridge Racer, da die PSone-Teile damals zu den Aushängeschildern auf der Konsole gehörten, bis Sony sie mit der Gran Turismo-Serie abhängte].

Atari bereitet mindestens drei Spiele vor, die im nächsten Herbst in den USA erscheinen sollen. Schließlich sollen sämtliche Sportspiele von Electronic Arts im selben Zeitraum für die Xbox 2 veröffentlicht werden.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Tekken 5 USA- & Europa-Termin
am 20.11.2004 / 12:25
Namco gibt bekannt, dass das Prügelspiel Tekken 5 im 1. Quartal 2005 in den USA und im Sommer 2005 in Europa ausgeliefert wird.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Final Fantasy XII frühestens ab April 2005
am 20.11.2004 / 12:25
Das Rollenspiel Final Fantasy XII von Square Enix wird nicht mehr im laufenden Geschäftsjahr des Unternehmens in Japan erscheinen. Das bestätigte Präsident Yoichi Wada laut der Zeitung Asahi Shimbun auf einer Aktionärskonferenz, auf der über die Geschäftsergebnisse gesprochen wurde.

'Es gibt keine Pläne, das Spiel innerhalb des aktuellen Geschäftsjahres zu veröffentlichen', sagte Wada. Das Geschäftsjahr von Square Enix endet am 31.03.05. Dadurch findet die Auslieferung in Japan frühestens im April nächsten Jahres statt; Termine für USA und Europa gibt es noch nicht.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Electronic Arts erweitert Kooperation mit der UEFA
am 19.11.2004 / 20:48
EA SPORTS betritt die Welt der europäischen Königsklasse
Electronic Arts erweitert Kooperation mit der UEFA


Köln, 19. November 2004 – Electronic Arts (EA) hat die offizielle Champions League Lizenz von der Union of European Football Associations (UEFA) erworben. Diese ermöglicht es dem Unternehmen, das erste offizielle Videospiel für die UEFA Championsleague 2004/ 2005 unter der Marke EA SPORTS zu veröffentlichen.

Das Spiel UEFA CHAMPIONS LEAGUE bietet dem Spieler die Gelegenheit, seinen Lieblingsclub von der Qualifikation bis zum großen Finale zu führen. Das Spiel beinhaltet einige innovative Spielkonzepte und -modi. So muss beispielsweise im Spielverlauf der Spieler in 50 einzigartigen Missionen sein virtuelles Fußballkönnen unter Beweis stellen. Mit mehr als 200 offiziell lizensierten Teams aus den europäischen Top-Ligen ist dies das erste offizielle Fußballspiel, das die UEFA Champions League wahrhaftig wiedergibt.

„Wir sind begeistert von der Kooperation mit Electronic Arts. Gemeinsam bringen wir den prestigeträchtigsten Wettbewerb im europäischen Fußball zu den Fußballfans aller Altersgruppen“, sagte Lars-Christer Olsson, CEO der UEFA. „Die enge Zusammenarbeit während der Entwicklung des Spiels stellt sicher, dass wir den Spielern eine realitätsnahe Darstellung der UEFA CHAMPIONS LEAGUE im Spielformat präsentieren können.”

„Dies ist eine aufregende Erweiterung unseres bereits bestehenden Fußballspiel-Portfolios mit einer einzigartigen Spielerfahrung rund um die Legende UEFA CHAMPIONS LEAGUE”, sagte Jan Bolz, Vice President of Marketing and Sales, Electronic Arts Europe.

Entwickelt wurde UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2004/ 2005 von einem neu zusammengestellten Team von EA Kanada. Das Spiel erscheint Anfang Februar 2005 und wird erhältlich sein für PlayStation 2, das Xbox Videospielsystem von Microsoft, Nintendo GameCube und PC.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Ski Racing 2005 feat. Hermann Maier
am 19.11.2004 / 20:42
SKI RACING 2005 FEAT. HERMANN MAIER GONE GOLD
Abfahrt Kitzbühel als spielbare Demo


Rottenmann, Austria, 19. November 2005; JoWooD Productions Ski Arcade Simulation "Ski Racing 2005 feat. Hermann Maier" PC hat Goldstatus erreicht! Originalstrecken der Saison 2004/2005, fantastisches Geschwindigkeitsfeeling und extremes Risiko - all das und noch viel mehr erleben Spieler im realistischen, von Hermann Maier geprüften, "Ski Racing 2005 feat. Hermann Maier". "Es ist vollbracht! Das Paradebeispiel einer perfekten Symbiose aus Sportspiel und Arcade Racer ist in Produktion. "Ski Racing 2005 feat. Hermann Maier" begeistert bereits jetzt unsere Vertriebs- und Kooperationspartner und wird auf seinem Siegeszug im Dezember sowohl Skifans als auch Videospieler an den Schirm fesseln!", erklärt Marcel Uhlmann, Marketing Manager JoWooD Productions.

Für all jene, die es kaum erwarten können, sich die eisigen Pisten hinab zu stürzen, veröffentlicht JoWooD die erste spielbare Demo zum lang ersehnten und heiß umworbenen "Ski Racing 2005 feat. Hermann Maier". In der offiziellen Demoversion wagen sich Spieler über die wohl bekannteste und von den Fahrern am meisten gefürchtete Abfahrt: Kitzbühel, die Hochburg des glitzernden Skizirkus fordert Geschick, Mut und Lust auf puren Nervenkitzel und bietet auf der originalgetreuen Piste ein einzigartiges Geschwindigkeitsgefühl. Das ultimative Skifeeling wartet unter: www.skiracing2005.com!

Quelle:JOWOOD

von GamesPowerWorld

Sid Meier gibt exklusive Autogrammstunde
am 19.11.2004 / 20:37
Sid Meier hautnah: Pirates!-Erfinder gibt exklusive Autogrammstunde im größten Elektrofachhandel der Welt!


Frankfurt a. M. Anlässlich der Veröffentlichung des langerwarteten Spiele-Highlights Sid Meier’s Pirates!, ist der weltbekannte Spiele-Designer Sid Meier am 2. Dezember zu Gast in Deutschland. Bei seinem einzigen offiziellen Europa-Besuch in diesem Jahr widmet sich der Pirates!-Erfinder ganz besonders seinen Fans.

Von 14-15 Uhr lädt Sid Meier ein zu einer exklusiven Autogrammstunde im Hamburger Saturn in der Mönckebergstraße – dem größten Elektrofachhandel der Welt! In der Computerabteilung im Erdgeschoss haben Spiele-Fans die einmalige Gelegenheit, die Entwicklerlegende persönlich zu treffen und sich ihr Exemplar von Sid Meier’s Pirates! am Erstverkaufstag von Hand signieren zu lassen.

Autogrammstunde mit Sid Meier im Saturn Hamburg:

Wann?
2. Dezember, 14:00 Uhr – 15:00 Uhr

Wo? Saturn Hamburg
Mönckebergstraße 1
20095 Hamburg

PRODUKTDATEN:
Titel: Sid Meier’s Pirates!
Hersteller: Atari
Entwickler: Firaxis
System: PC CD-ROM
Empf. VK: € 49,99; Collector’s Box: € 59,99
Erhältlich ab: 2. Dezember

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

Tatü tata - Fire Department 2 ist da!
am 18.11.2004 / 22:13
Notruf 112
Fire Department 2 – 3D-Echtzeit-Strategie ab 25. November im Einsatz


Berlin im November 2004
: Mit Fire Department 2 setzt Pointsoft den über 25.000 mal verkauften Überraschungserfolg aus 2003 fort, der mit der GIGA-Maus als besonders familienfreundliche Software belohnt wurde. Größere und detaillierter gestaltete Einsatzgebiete auf Basis einer neuen technologischen Plattform sowie eine fesselnde Story heben das Feuerwehr-Abenteuer auf ein neues Niveau. Brandmeister müssen einen kühlen Kopf bewahren, wenn sie in Fire Department 2 mit gefährlichen Großbränden und Naturkatastrophen kämpfen. In der mitreißenden Simulation zählt jede Sekunde: Feuer und Rauch greifen um sich, brennbare Materialien weiten kleine Brände zum Inferno aus, Gebäude brechen zusammen und Opfer kämpfen ums nackte Überleben.

„Ich will Feuerwehrmann werden!“
In die Programmierung des virtuellen Feuerwehreinsatzes bei Monte Christo flossen der Erfahrungsschatz eines international gefragten Feuerwehrberaters und weltweite Recherchen in Feuerwehrarchiven ein. Wie im harten Feuerwehralltag beeinflusst der Wind die Sichtverhältnisse und Ausbreitung der Flammen. Heiße Momente drohen, wenn das Feuer sich den physikalischen Gesetzmäßigkeiten entsprechend ausbreitet und Phänomene wie Backdraft und Flash-Over den ganzen Mut des Spielers auf die Probe stellen. Heikle Brände in Industrieanlagen mit chemischen Gefahrstoffen oder in Feuerwerksfabriken bekommen Einsatzleiter nur mit Besonnenheit und speziellen Löschmethoden in den Griff.

Wasser marsch!
Der ambitionierte Feuerwehrmann fährt in vier storybasierten Kampagnen 12 zunehmend schwierigere, auf realistischen Szenarien beruhende Einsätze. Übersichtliche Mini-Maps verschaffen ambitionierten Nachwuchsrettern den nötigen Überblick, um neun verschiedene Einsatzkräfte wie Notarzt, Bergungsfachmann oder Giftspezialist zu steuern. Neben akkuraten Nachbildungen von leistungsstarken Fahrzeugen stehen auch Feuerwehrboot, Bulldozer, Canadair-Flugzeug und Feuerwehr-Hubschrauber zum Einsatz bereit. Im Mehrspieler-Modus stellen sich vier Spieler über LAN oder Internet gemeinsamen Herausforderungen an den verschiedenen Schauplätzen.


Weitere Informationen unter: www.firedepartment2-game.com

Features:
• Dynamisches Feuersystem

Feuer sucht sich seinen Weg wie in der Realität – die Ausbreitung ist nicht vorgegeben.

• Dynamisches Rauchsystem
Rauch folgt Lüftungswegen und strömt durch offene Fenster.

• Dynamische Lichteffekte
Lichteffekte sind dynamisch, also wirken sich Brände und Explosionen auf das Licht im Umfeld aus.

• Umfassende 3D-Engine
Fire Department 2 ist komplett in 3D gehalten, also kann der Spieler die Kamera in alle Richtungen drehen und an das Geschehen heranzoomen.

• Partikeleffekte
Feuer, Wasser und Rauch werden mit Partikeleffekten realistisch dargestellt. Auch die Schwerkraft wirkt sich wie in der realen Welt aus: Rauch steigt zum Himmel auf, Feuer breitet sich nach oben und zur Seite aus, Wasser fließt von seinem Ausgangspunkt gemäß der Beschaffenheit des Geländes.

Format: PC
Release: 25. November 2004
Genre: 3D-Echtzeit-Strategie
Preis: 45,00 €
EAN-Code: 3760007413322
Entwickler: Monte Christo
Publisher: Pointsoft
Vertrieb: Pointsoft

Systemvoraussetzungen:
Windows 2000/ME/XP, 128 MB RAM, 64 MB Grafikkarte DirectX®-9.0 kompatibel (nVidia Geforce 2 oder höher, ATI Radeon 8500 oder höher), Soundkarte DirectX®-9.0 kompatibel, DirectX®-9.0b

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

ACTIVISION VERÖFFENTLICHT VAMPIRE®: THE MASQUERADE – BLOODLINES™
am 18.11.2004 / 22:06
ACTIVISION VERÖFFENTLICHT LANGERWARTETEN ROLLENSPIELHIT VAMPIRE®: THE MASQUERADE – BLOODLINES™


Burglengenfeld, 18. November 2004 – Am 19. November 2004 sorgt Activision, Inc. (Nasdaq: ATVI) mit der Veröffentlichung des neuen PC-Titels Vampire®: The Masquerade – Bloodlines™ für heftiges Gänsehaut-Feeling.

Das Action-Rollenspiel besticht durch die vielschichtige Charakterentwicklung, die besondere Atmosphäre in White Wolfs Welt der Dunkelheit und eine beeindruckende Grafik, die durch die neueste Source™-Technologie von Valve ermöglicht wird. Wer in der düsteren Unterwelt des modernen L.A. überleben will, der braucht in Vampire: The Masquerade – Bloodlines ein ausgesuchtes Arsenal an Vampirfähigkeiten und einen ausreichenden Blutvorrat. Nachdem sich der Spieler für einen von sieben Clans entschieden hat, kann er sich andere Charaktere zum Freund oder Feind machen, während die Dunkelheit nach und nach Besitz von seiner Seele ergreift und die mysteriöse Story ihren Lauf nimmt.

Das von Troika Games entwickelte Vampire: The Masquerade – Bloodlines erhielt die USK-Altersfreigabe "Freigegeben ab 16 Jahren, gemäß §14 JuSchG" und wird zu einem empfohlenen Verkaufspreis von € 45,99 für PC erhältlich sein.

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

EA und Cherry Lane Music gründen Next Level Music
am 18.11.2004 / 22:01
Electronic Arts und Cherry Lane Music gründen gemeinsam Next Level Music


Köln, 18. November 2004 – Electronic Arts (EA) und Cherry Lane gründen den gemeinsamen Musikverlag Next Level Music LLC. Der neue Musikverlag wird etablierte und junge Künstler unter Vertrag nehmen, Musik produzieren und das Musikangebot von EA weiter ausbauen. EA vermarktet die Musik über die Spiele, während Cherry Lane für die Kompositionen und Masteraufnahmen zuständig ist. Unter dem Dach der exklusiven Verlagspartnerschaft werden auch die Lizenzen des Musikbestandes von EA für die Verwendung in Werbesendungen, Filmen, Filmtrailern, Klingeltönen und anderen Werbemedien verkauft.

Während EA weiterhin Musik über EA TRAX lizenziert, stellt die Gründung von Next Level Music eine Pionierleistung in der Games-Branche dar. Next Level Music wird eine ähnliche Rolle spielen wie die namhaften Musikverlage, die im letzten Jahrhundert von den großen Filmstudios gegründet wurden.

Cherry Lane wird neben der Produktion und dem Erwerb neuer Musiktitel für Next Level auch für die Verwertung von Musik außerhalb der EA-Spiele zuständig sein, beispielsweise der Songs für Spiele wie Medal of Honor und Die Sims.

„Videospiele haben die Art und Weise, wie man Musik hört, weltweit verändert, und EA hat dabei eine wegweisende Rolle gespielt. Wir könnten uns keinen besseren Partner als Cherry Lane für unser neues, kreatives Musikprojekt vorstellen“, so Steve Schnur, Worldwide Executive of Music and Audio bei EA.

„Wenn es um interaktive Unterhaltung geht, steht EA in der Branche an erster Stelle. Den potenziellen Synergien sind keine Grenzen gesetzt“, schwärmt Aida Gurwicz, Music President von Cherry Lane. „Das Videospiel-Imperium von EA bietet uns eine einzigartige Plattform für die Gründung eines großen und vielfältigen Musikverlags, der alle Genres moderner Musik berücksichtigt. Es ist unser gemeinsames Ziel, einen Musikverlag aufzubauen, der nicht nur in der Videospielbranche eine herausragende Rolle spielt, sondern sich mit den besten Firmen der Musikindustrie messen kann.“

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

Musik- und Videospielbranche wächst weiter zusammen
am 18.11.2004 / 21:58
Die Musik- und Videospielbranche wächst weiter zusammen
Snoop Dogg singt exklusiv für EA


Köln, 18. November 2004 – Der amerikanische Hip Hop-Musiker Snoop Dogg veröffentlicht am Donnerstag, 18. November 200,4 seinen neuen Song „Riders on the Storm“ exklusiv innerhalb des PC- und Videospiels Need for Speed Underground 2 von EA GAMES veröffentlichen. Der Song ist ein Remix des legendären Hits der Band The Doors.

Der Ingame - Soundtrack von Need for Speed Underground 2 umfasst 27 Songs von bekannten Künstlern wie Paul van Dyk, Xzibit, Killing Joke oder Queens of the Stone Age. Sämtliche Songs aus den verschiedensten Musik-Genres wurden von EA Trax, der Musik-Division von Electronic Arts, ausgewählt. „Dies ist eine der aufregendsten News aus der Musikszene dieses Jahr. Die Stimme von Jim Morrison, die zeitlose Musik von the Doors zusammen mit Snoop Doggs coolem Hip Hop Rhythmus hat einen revolutionären Song entstehen lassen. Wer den Song hören will, darf Radio und CD getrost vergessen. Der Song ist nur im Spiel“, so Steve Schnur, weltweiter Leiter der Musik-Division bei Electronic Arts.

Das Vorgängerprodukt Need for Speed Underground war das meistverkaufte Rennspiel 2004. Der zweite Teil, der am 18. November erscheint, wird den Spieler in eine Welt einzigartiger Tuningwagen, nächtlicher Stadtrennen und frei befahrbarer Stadtteile entführen. Die mehr als dreißig Originalautos diverser Fabrikate können durch Leistungstuning und eine Vielzahl visueller Modifikationen zu individuellen und einzigartigen Straßenrennwagen umgebaut werden.

Need for Speed Underground 2 erscheint am 18. November 2004 für den PC, die PlayStation®2, das Xbox™-Videospiel-System von Microsoft, den Nintendo Gameboy Advance™ und den Nintendo GameCube™.

Quelle: EA

von GamesPowerWorld

THQ ERWEITERT GBA-PORTFOLIO
am 18.11.2004 / 21:49
DIE THQ ENTERTAINMENT GMBH ERWEITERT GBA-PORTFOLIO

THQ kündigt sieben 2-Games-in-1-Doppelpakete für Game Boy Advance an


Krefeld, 18. November 2004 – Die THQ Entertainment GmbH, der führende unabhängige Publisher von Handheld-Spielen, kündigt heute die Veröffentlichung von sieben 2-Games-in-1-Doppelpaketen für den Game Boy Advance an. Jedes Paket enthält dabei zwei erfolgreiche Spieleklassiker und wird zwischen UVP € 29,95 und UVP € 39,95 kosten. Die ersten GBA-Bundles sind bereits im Handel erhältlich, weitere folgen bis Weihnachten 2004.

Axel Herr, Geschäftsführer der THQ Entertainment GmbH kommentiert: „Als führender Hersteller von Game-Boy-Advance-Spielen mit einer langen Erfolgsgeschichte ist es die logische Konsequenz, diesen Vorsprung zu nutzen und den Erfolg auszuweiten. Wir wollen auch weiterhin auf dieser Plattform Akzente setzen. Daher bieten wir jetzt mit den 2-Games-in-1-Spielen dem Handel und den Endkunden eine weitere reizvolle Lösung.“ Axel Herr weiter: „Das starke Engagement von THQ in diesem Segment zusammen mit meiner mehrjährigen Erfahrung bei der Vermarktung von Nintendo-Produkten sind von unschätzbarem Wert, das Potenzial dieser Plattform optimal auszunutzen. Vordringliches Ziel von THQ ist es, innovative Wege zu gehen und mit neuen Konzepten zu begeistern. Handheld-Spielern bieten wir mit den 2-Games-in-1-Games ein noch fesselnderes und intensiveres Spielerlebnis – und das zu einem unschlagbaren Preis.“

Unter den geplanten Titeln finden sich bekannte Top-Hits wie z. B. MotoGP und GT ADVANCE 3, Spieleklassiker von Disney/Pixar wie z. B. Findet Nemo und Die Monster AG sowie Produkte auf Basis verschiedener Lizenzen wie z. B. SpongeBob Schwammkopf™, Power Rangers und Hot Wheels.

Die THQ 2-Games-in-1-Produkte im Detail:

• Findet Nemo/Die Monster AG
Mit „Findet Nemo“ wurde ein neues Genre geboren: Turbulente „Swim’n Dive“-Action, gemischt mit Adventure- und Puzzle-Elementen für alle Konsolenumsetzungen. Der Spielverlauf folgt eng der Handlung des Films und lässt den Spieler die malerischen Unterwasserschauplätze erkunden sowie die Filmcharaktere treffen, seien es hungrige Haie oder rasante Schildkröten.

• POWER RANGERS – Ninja Storm/POWER RANGERS – Time Force
Von Lothor angeführte Aliens haben die Ninja-Akademien angegriffen. Ihr Ziel ist kein geringeres als die Weltherrschaft. Nur drei Studenten der Wind-Ranger-Akademie und zwei Studenten von den Thunder Rangers haben den Angriff überstanden. Nun müssen die ehemaligen Konkurrenten zusammen mit dem mysteriösen grünen Samurai Ranger die Welt retten.
Der Spieler begleitet die Power Rangers auf ihren Zeitreisen und erlebt ihr komplett neues Abenteuer. Schnelle Action mit dem neuen Power-Rangers-Team, das sich wappnet, um die Herausforderungen von Raum und Zeit zu bestehen! Ausgestattet mit futuristischen Fahrzeugen und Ausrüstungen, springen die Power Rangers durch unterschiedliche Epochen, um das Böse zu bekämpfen – wo auch immer es auftritt.

• HOT WHEELS – Velocity X/HOT WHEELS – World Race
In HOT WHEELS – Velocity X werden in abgefahrenen Locations die Fahrkünste des Spielers mit wilden Stunts und Sprüngen, explosiven Crashs, riesigen Loopings und rasanten Schikanen auf eine harte Probe gestellt. Die Original-Rennmaschinen von Hot Wheels, ein Arsenal futuristischer Waffen und Power-ups, versteckte Abkürzungen und die Möglichkeit durch Wände zu fahren unterstützen den Spieler bei seiner gefährlichen Mission in einem abenteuerlichen Rennspektakel.
In HOT WHEELS – World Race kämpft der Spieler im gefährlichsten Rennen aller Zeiten, dem Highway 35, um den Sieg. Gelingt es ihm, die heimtückischen Sprünge zu meistern, die todesverachtenden Loopings zu durchfahren und das Hot Wheels World Race zu gewinnen?
In Monstropolis ist auf mysteriöse Weise eine große Energiekrise ausgebrochen, und Mike und Sulley wurden von der Leitung der Monster AG beauftragt, dem Geheimnis auf den Grund zu gehen. Die beiden brechen auf, um Hinweise zu sammeln, Puzzles zu lösen, ihre bewährten Schreck- und Witz-Taktiken anzuwenden und neue Tricks zu lernen.

• GT ADVANCE 3 – Pro Concept Racing/MotoGP – Ultimate Racing Technology
Ganze 97 Fahrzeuge von 10 bekannten Herstellern laden bei GT ADVANCE 3 dazu ein, auf 44 Rennstrecken bis an die technischen Grenzen gefordert und aufgerüstet zu werden. Dass das nicht zu einfach wird, dafür sorgen entweder die anspruchsvollen Computergegner oder ein Freund, der via Game Boy Advance Link-Kabel zu spannenden Rennen herausgefordert werden kann.
MotoGP auf dem Game Boy Advance legt den schnellsten und aufregendsten Thrill in die Hände des Spielers. MotoGP – eine authentische Motorsport-Simulation in einer der spannendsten und faszinierendsten Motorrad-Serien der Welt!

• SpongeBob Schwammkopf – Revenge of the Flying Dutchman/SuperSponge
Während SpongeBob durch Bikini Bottom streift, entdeckt er eine Reihe von Schatzkisten, an denen unübersehbare Warnschilder prangen. Er öffnet die Kisten und befreit den gefährlichen Fliegenden Holländer! In seinem grenzenlosen Zorn über diese unverschämte Störung beschließt dieser, mit einem Bann SpongeBob und seine Freunde seiner Geister-Crew einzuverleiben. Der Einzige, der SpongeBob jetzt noch helfen kann, ist Thaddäus.
Super-SpongeBob will seinem Freund Patrick zum Geburtstag ein Autogramm von ihren gemeinsamen Idolen Meerjungfraumann und Blaubarschbube schenken. Aber SpongeBobs Anfrage kommt zu einem ungünstigen Zeitpunkt: Die beiden haben den ganzen langen Morgen im Seniorenheim aufgepasst und wollen nun endlich ihre wohlverdiente Ruhe genießen. Daher beauftragen sie SpongeBob mit besonders kniffligen Aufgaben, mit denen er sich das Autogramm verdienen soll.

• SpongeBob Schwammkopf – Schlacht um Bikini Bottom/SuperSponge
Der fiese Plankton hat den niederträchtigsten Plan überhaupt entwickelt, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Das Schicksal von Bikini Bottom liegt nun in den Händen dreier argloser kleiner Helden, die ins gefährliche große Riff hinausziehen, um das Böse zu besiegen. In der Rolle von SpongeBob, Patrick oder Sandy tritt der Spieler in harten und fordernden Disziplinen wie „Zungenboarden“, „Unterwäsche-Bungee-Springen“ oder „Lasso-Copter“ an. Dabei unterstützen ihn nützliche und abgedrehte Power-ups wie die rasanten Beschleuniger-Blasen.
Super-SpongeBob will seinem Freund Patrick zum Geburtstag ein Autogramm von ihren gemeinsamen Idolen Meerjungfraumann und Blaubarschbube schenken. Aber SpongeBobs Anfrage kommt zu einem ungünstigen Zeitpunkt: Die beiden haben den ganzen langen Morgen im Seniorenheim aufgepasst und wollen nun endlich ihre wohlverdiente Ruhe genießen. Daher beauftragen sie SpongeBob mit besonders kniffligen Aufgaben, mit denen er sich das Autogramm verdienen soll.

• DISNEYS König der Löwen/DISNEY – Prinzessinen
Die Geschichte orientiert sich an dem Video Disneys Der König der Löwen 3 und verknüpft es mit dem preisgekrönten Disneys Der König der Löwen.
Möchte nicht jedes kleine Mädchen gern eine Prinzessin sein? Mit Disneys Prinzessin werden Träume wahr! Die Spielerin schlüpft in die Rolle ihrer Lieblings-Märchenfigur, um auf die Suche nach dem magischen Diadem der Freundschaft zu gehen, das ewiges Glück verheißt.

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Neue Wertungen des 'PlayStation Magazine'
am 18.11.2004 / 14:41
Hier sind neue Wertungen des amerikanischen 'PlayStation Magazine'
(PSM). Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an Gamefront).

GoldenEye Rogue Agent (PS2, EA): 6.5
Killzone (PS2, Sony): 9.5
Need For Speed Underground 2 (PS2, EA): 8.0
Neo Contra (PS2, Konami): 6.5
Final Fantasy XI Chains of Promathia (PS2, Square Enix): 7.5
Lord of the Rings: The Third Age (PS2, EA): 7.0
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PS2, Bandai): 7.0
Outlaw Golf 2 (PS2, Global Star Software): 7.0
Ace Combat 5 The Unsung War (PS2, Namco): 9.5
The Urbz Sims in the City (PS2, EA): 8.0
X-Men Legends (PS2, Activision): 7.5
Capcom Fighting Evolution (PS2, Capcom): 7.0
Alien Hominid (PS2, O3 Entertainment): 5.0
Vietcong: Purple Haze (PS2, Gathering): 5.0
Tak 2: The Staff of Dreams (PS2, THQ): 6.5
King Arthur (PS2, Konami): 3.5
EyeToy: AntiGrav (PS2, Sony): 7.0
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (PS2, Vivendi): 7.0
Karaoke Revolution Volume 3 (PS2, Konami): 8.5
NCAA March Madness 2005 (PS2, EA): 8.5
Kuon (PS2, Agetc): 7.5
Get On Da Mic (PS2, Eidos): 7.0
Taiko Drum Master (PS2, Namco): 7.0
Fight Club (PS2, Vivendi): 4.0
Ape Escape: Pumped & Primed (PS2, Ubisoft): 6.0
BloodRayne 2 (PS2, Majesco): 7.5
Gretzky NHL 2005 (PS2, Sony): 7.0
Spyro: A Hero's Tail (PS2, Vivendi): 6.5
SpongeBob SquarePants: The Movie (PS2, THQ): 6.0
The Bard's Tale (PS2, InXile Entertainment): 8.0
The Dukes of Hazzard: Return of the General Lee (PS2, Ubisoft): 5.5
Samurai Warriors: Xtreme Legends (PS2, Koei): 8.0
Guilty Gear Isuka (PS2, Sammy): 7.5
Shark Tale (PS2, Activision): 6.5
Crash 'N' Burn (PS2, Eidos): 6.5

Quelle:Gamefront

von Jakob

Nintendo DS Anleitung als Download
am 18.11.2004 / 14:39
Nintendo hat in den USA die Anleitung des Nintendo DS Handhelds als Download veröffentlicht.

DOWNLOAD (653 KB, Format PDF, benötigt Adobe Reader)

Quelle:Gamefront

von Jakob

Trend Charts der Nintendo DS Software
am 18.11.2004 / 14:38
Der Handheld Nintendo DS kommt am 02.12.04 in Japan auf den Markt. Hard- und Software können seit kurzem vorbestellt werden.

Dazu liegen jetzt erste Trend Charts japanischer Händler vor, die zeigen, welche sieben Spiele bislang die meisten Vorbestellungen erhalten haben. Alle Titel kommen am 02.12.04 in die Läden.

1. Mario 64 DS (Nintendo)
2. Sawaru Made in Wario (Nintendo)
3. Feel the Magic: XY/XX (Sega)
4. Chokkan Hitofude (Nintendo)
5. Kenshuui Tendo Dokuta (Nintendo)
6. Daigasso! Band Brothers (Nintendo)
7. Pokemon Dash (Nintendo)

Quelle:Gamefront

von Jakob

Gran Turismo 4 erneut verschoben
am 18.11.2004 / 14:36
Sony gibt bekannt, dass man die Auslieferung des Rennspiels Gran Turismo 4 in Japan vom 03.12.04 auf den 28.12.04 verschoben hat. Ebenso wurde sämtliches GT4--Zubehör und die Nike Limited Edition auf den 28.12.04 verschoben.

Quelle:Gamefront

von Jakob

East Entertainment Media enthüllt Logo!
am 15.11.2004 / 19:50
Auf die Plätze, fertig, Logo!


Hamburg, 15. November 2004 – Der kürzlich neu gegründete Publisher East Entertainment Media mit Sitz in Erfurt enthüllt heute sein neues Logo. Für die Kreation zeichnen die Design-Experten der Hamburger Kommunikations- und Beratungsagentur Indigo Pearl verantwortlich.

„Die Kreation des passenden Logos ist für uns ein enorm wichtiger Schritt zur Etablierung im deutschen Markt“, kommentiert Peter Ackermann-Schäfer, Gründer und Gesellschafter von East Entertainment Media. „Das Ergebnis der Zusammenarbeit mit Indigo Pearl in Sachen Logokreation unterstreicht unseren Anspruch, im kommenden Jahr als feste Größe im deutschen Markt präsent zu sein“, so Ackermann-Schäfer weiter.

Kontaktadresse:
East Entertainment Media GmbH i. Gr.
Otto-Schwade-Str. 7
99085 Erfurt

Quelle: Indigo Pearl

von GamesPowerWorld

Nintendo gibt US-Lineup für 2005 bekannt
am 14.11.2004 / 14:52
Nintendo hat eine Liste mit Spielen veröffentlicht, die in der ersten Jahreshälfte 2005 für Gamecube, GBA und Nintendo DS in den USA ausgeliefert werden sollen. Das Lineup ist noch unvollständig, und es sollen laut Nintendo noch viele weitere Titel im nächsten Jahr erscheinen.

Gamecube
Januar 2005 - Resident Evil 4 (Capcom)
Januar 2005 - Virtua Quest (Sega)
08.02.05 - NBA Street Vol. 3 (Electronic Arts)
14.02.05- Star Fox: Assault (Nintendo)
Februar - Winnie the Pooh (Ubisoft)
14.03.05 - Donkey Kong Jungle Beat (Nintendo)
März 2005 - Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory (Ubisoft)
März 2005 - Dragon Ball Z Sagas (Atari)
1. Quartal 2005 - Donkey Konga 2 (Nintendo)
1. Quartal 2005 - Mortal Kombat: Deception (Midway)
2. Quartal 2005 - Fire Emblem (Nintendo)
2. Quartal 2005 - Geist (Nintendo)
2005 - Legend of Zelda (Nintendo)

Nintendo DS
14.02.05 - WarioWare Touched! (Nintendo)
14.03.05 - Pokemon Dash (Nintendo)
März 2005 - Yoshi’s Touch & Go (Nintendo)
März 2005 - Pac Pix (Namco)
März 2005 - Atari Classics (Atari)
1. Quartal 2005 - Need for Speed Underground 2 (EA)
Mai 2005 - Ultimate Card Games (Telegames)
Juni 2005 - Ultimate Brain Games (Telegames)
2. Quartal 2005 - Metroid Prime: Hunters (Nintendo)

Weitere Titel wie Mario Kart, Animal Crossing und Advance Wars sind in Vorbereitung.

Game Boy Advance SP
10.01.05 - The Legend of Zelda: The Minish Cap (Nintendo)
Januar 2005 - Banjo Pilot (THQ)
Februar 2005 - Klonoa 2 (Namco)
Februar 2005 - Rave Master: Special Attack Force (Konami)
Februar 2005 - Shaman King: Legacy of Spirits – Soaring Hawk (Konami)
Februar 2005 - Winnie the Pooh (Ubisoft)
Februar 2005 - Ace Combat (Namco)
21.03.05 - WarioWare Twisted! (Nintendo)
März 2005 - Backyard Baseball (Atari)
März 2005 - Mario Party Advance (Nintendo)
März 2005 - Pac Pinball (Namco)
April 2005 - Pokémon Emerald (Nintendo)
2. Quartal 2005 - Fire Emblem 2 (Nintendo)
2. Quartal 2005 - Ultimate Pocket Games (Telegames)

Quelle:Gamefront

von Jakob

Bigben Interactive präsentiert neuen Ganzkörper-Controller
am 12.11.2004 / 22:14
Sport am Computer

Bigben Interactive präsentiert neuen Ganzkörper-Controller BodyPad

Bergheim im November 2004
. Die Playstation als Fitness-Gerät: Mit Bigbens neuem Controller BodyPad zeigen Konsoleros vollen Körpereinsatz. Bewegungen des Körpers fügt das Pad nahtlos ins Game ein.

Ein anziehender Controller
Wer Sport und Zocken verbinden möchte, schlüpft einfach in eine ganz neue Art von Pad. An Armen und Beinen mit leichtem, unauffälligen Kabel-Kleid geschmückt, springen und treten sich Konsolen-Kämpen durch Kampfspiele. Strecken PS2-Boxer ihren Arm, führen sie im Game eine Gerade durch; knicken sie ein Bein, verpassen die Jacky Chans der Playstation ihren Gegnern einen kräftigen Tritt. Mittels Knöpfen an den Handgriffen bewegen sie sich im Spiel fort. Sportlich Versierte kombinieren Bewegungen und überraschen durch eindrucksvolle Attacken. So lernen Kungfu-Kings intuitiv neue Kniffe, Couch-Potatos springen freiwillig vom Sofa, der zarter Besaitete wehrt sich zumindest virtuell wie ein echter Haudegen. Und das Beste: Einkassierte Faustschläge ihrer Rivalen tun nie weh!

Zu Bigben Interactive
Die Bigben Interactive GmbH wurde im Frühjahr 2000 gegründet. Als eigenständiges Mitglied der internationalen Bigben Gruppe entwickelte sich die Bigben Interactive GmbH in kurzer Zeit zu einem der führenden Distributoren für Spielekonsolen-Zubehör und Software im deutschsprachigen Raum. Komplett-Distributionslösungen in Europa, Listung bei den größten Retailern der Videospiele-Industrie, Herstellung und Exklusivdistribution von Zubehör, Exklusivdistribution von Software sowie eine eigene Marketing- und PR-Abteilung haben Bigben Interactive in starke Position in einem wachsenden Markt gebracht.
Partnerfirmen innerhalb der Bigben-Gruppe: Bigben-Interactive S.A., Frankreich / Bigben-Interactive, Atoll Soft, BeNeLux / Bigben-Interactive, HongKong

Entwickler: Bigben Interactive
Vertrieb: Bigben Interactive GmbH
System: PS 2
Preis: 49,99 ?
Release: November 2004

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

SPYRO A HERO'S TAILT AB SOFORT VERFÜGBAR!
am 12.11.2004 / 19:03
SPYRO A HERO'S TAILT AB SOFORT IM HANDEL VERFüGBAR!


Langen, 12. November 2004 - Ab heute sind Spyros Dickschädel und sein Feueratem wieder gefragt: in seinem neuesten Abenteuer muss der heldenhafte kleine Drache die Drachenwelt von einem bösen Fluch befreien. Spyro A Hero's TailT ist ab sofort für Sony PlayStation®2, Microsoft XboxT und Nintendo Game CubeT im Handel erhältlich.

Spyros Siegeszug in die Herzen der Spieler begann 1998 - sein niedliches Aussehen und die Freuden des Abfackelns machten ihn zu einem der beliebtesten Helden auf der Playstation. Dank einer breiten Fan-Basis schaffte er anschließend problemlos den Sprung in die neue Konsolengeneration. Nach zwei Jahren Pause auf der Heimkonsole steht er nun vor seinem bislang größten Abenteuer: feurige Action, knackige Puzzles und liebenswerte Charaktere garantiert!

"Spyro: A Hero's Tail" bezieht seinen außergewöhnlichen Reiz aus der Jagd nach den Licht absorbierenden Dunkelsteinen. Diese Steine hat der böse Drache Rot überall im Drachenreich versteckt, um die einst farbenfrohe Welt mit Finsternis zu überziehen und sie schließlich zu beherrschen. Mit jedem Edelstein, den Spyro und seine Weggefährten finden und entschärfen, hellt sich die Optik der Spielewelt auf, außerdem verändern sich Musik, Lichteffekte und Objekte in Echtzeit von "böse" nach "gut". Diese Veränderung der Umgebung dringt in das Bewusstsein des Spielers ein und motiviert ihn über Tage und Wochen zu immer neuen Taten.

Features
- Morphing in Echtzeit: Mit dem Erfolg im Spiel ändert sich auch die Umgebung von "böse" nach "gut". Der Himmel wird blauer, die Lichteffekte strahlender und die Musik wechselt von Moll zu Dur.
- Fünf spielbare Charaktere: Neben dem Drachen Spyro können an diversen Stellen im Spiel auch der Gepard Hunter, Pinguin Sgt. Byrd, Maulwurf Blink und natürlich die geschwätzige Libelle Sparx aktiv gesteuert werden.
- Vier Atem-Attacken: Neben Feuer, Eis und Elektrizität kann Spyro erstmals auch Wasser speien.
- Neue Power-Ups: Dazu zählen explosive Schwefelbomben, tödliche Eisscherben und vieles mehr.
- Neue Gegner: Unterwasser-Nixen, Kannibalen und der mysteriöse rote Drache mit seinen gefährlichen, Licht absorbierenden Dunkelsteinen.

Facts
Titel:
Spyro: A Hero's Tail
Plattform: PlayStation® 2, XboxT, Nintendo Game CubeT
Entwickler: Eurocom
Label: Sierra
Publisher: Vivendi Universal Games
Version: Multilingual
Altersfreigabe: ab 6 Jahren
Preis : ca. 55 ?

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Drei Versionen der Xbox 2 geplant?
am 12.11.2004 / 14:50
Microsoft soll angeblich drei Versionen der Xbox 2 in Vorbereitung haben. Das behauptet TheInquirer unter Bezugnahme auf eine 'Non Disclosure Agreement'-Präsentation.

Demnach sollen Xbox Next und Xbox Next HD im Herbst 2005 erscheinen, Xbox Next PC hingegen im Herbst 2006.

Die Standard Xbox Next wird ohne Festplatte ausgeliefert, um die Herstellungskosten niedrig zu halten. Xbox Next HD hat aufgrund der eingebauten Festplatte hingegen einen höheren Funktionsumfang.

Xbox Next PC ist ein auf Windows basierender PC mit PC Standard-Software. Das System besitzt einen CD Brenner, eine schnurlose Tastatur, Maus und Controller. Der Anschluss ist neben einem PC Monitor auch an einen HDTV Fernseher möglich. Media Center Funktionen sind vorhanden, die meisten PC Spiele sollen lauffähig sein.

Schlüsselfunktionen sollen Internet-Surfen und Instant Messaging sein. Das gesamte System soll kleiner als die aktuelle Xbox sein. Allerdings lässt es sich nicht erweitern (Prozessor, Speicher, usw.).

Quelle:GameFront

von Robert

Sony stellt PSP und Spiele in Bahnhöfen vor
am 11.11.2004 / 13:58
Sony gibt bekannt, dass der Handheld PSP mitsamt Software ab dem 15.11.04 in mehreren japanischen Bahnhöfen ausgestellt wird. Interessenten können PSP und Software (Ridge Racers, Minna no Golf Portable, uvm.) in über zwanzig Bahnhöfen in Tokio, Osaka und Nagoya anschauen und probespielen.

Die Ausstellungen dauern etwa sieben bis zehn Tage. Release: 12.12.04 (Japan).

Quelle:Gamefront

von Jakob

Neue PlayStation2 in Deutschland erfolgreich gestartet
am 11.11.2004 / 13:57
Sony CED gibt bekannt, dass die seit einer Woche im Handel erhältliche PlayStation 2 mit komplett neuem Design einen erfolgreichen Verkaufstart hingelegt hat. Nach Angaben von Sony haben sich die Verkäufe des neuen Modells gegenüber der Vorwoche verdoppelt.
In Kürze erwartet man, dass man die Hürde von drei Millionen verkauften PS2-Einheiten in Deutschland überspringen könnte.

'Schon seit der Preissenkung im August 2004 schnellten die PlayStation 2-Verkäufe um Werte von bis zu 138 Prozent gegenüber den Vergleichswochen des Vorjahres nach oben', sagt Uwe Bassendowski, Sales Director Sony Computer Entertainment Deutschland.

'Der fulminante Start der neuen PS2-Version macht deutlich, dass das elegante, schlanke Design auf breite Zustimmung bei neuen Zielgruppen gestoßen ist. Eine Abverkaufszunahme von 100% (gegenüber der Vorwoche) auf bereits sehr hohem Absatzniveau ist ein sehr positives Signal, dass in dem Markt für Spielekonsolen ein immenses Potenzial für uns steckt.'

Quelle:Gamefront

von Jakob

Halo 2: 100 Mio. USD Umsatz am ersten Tag
am 10.11.2004 / 20:36
Microsoft erwartet, dass am ersten Tag der Auslieferung von Halo 2 in den USA ein Umsatz von USD 100 Mio. erreicht wurde. Das Spiel kam gestern auf den Markt.

Laut Peter Moore, Corporate Vice President der Microsoft Games Division, hat allein ein Händler 8.500 Einheiten innerhalb von elf Minuten durchverkauft; ein anderer soll bis Tagesanbruch 200.000 Einheiten abgesetzt haben.

Analysten erwarten, dass insgesamt 10 Mio. Einheiten von Halo 2 verkauft werden können - 5 Mio. davon allein im November.

Anmerkung von Volker: was für ein dummes MS-Gelaber, ein Händler 8.500 Einheiten innerhalb von elf Minuten durchverkauft; ein anderer soll bis Tagesanbruch 200.000 Einheiten abgesetzt haben. Es werden wohl fast so viele verkauft worden sein, aber nicht in dieser Zeitspanne bei den einen Händler und bei den anderen keine 200.000 wer soll das den glauben?, mag ja einen OnlineShop geben der es schaft 200.000 zu verkaufen.

Quelle:GameFront

von Robert

RollerCoaster Tycoon 3
am 10.11.2004 / 18:37
Die Presse stand Kopf: Entwickler-Legende
David Braben präsentierte RollerCoaster
Tycoon 3 auf dem Hamburger Dom


Frankfurt a. M. Anlässlich der langerwarteten Veröffentlichung von RollerCoaster Tycoon 3 stellte Spiele-Legende David Braben sein neuestes Projekt persönlich der deutschen Presse auf dem Hamburger Dom, dem größten Volksfest des Nordens, vor. Gemeinsam mit seinen Kollegen Dave Walsh und Jon Pace von Frontier Developments, präsentierte Braben die von Millionen von Fans rund um den Globus heiß ersehnte Vergnügungspark-Simulation mehr als 30 begeisterten Journalisten. Anschließend lud Braben zu einer Fahrt auf der größten mobilen Looping-Bahn Europas ein, die direkt neben der Event-Location errichtet wurde.

David Braben, der das britische Studio Frontier Developments 1994 gegründet hat, zählt zu den prominentesten Visionären und Spieleentwicklern der Unterhaltungs-Software-Branche. Aus seiner Feder stammt das legendäre, vielfach ausgezeichnete Weltraumabenteuer Elite, das 1982 die Welt der Computerspiele revolutionierte. Virus und Zarch sind zwei weitere preisgekrönte Kultspiele, die Ende der Achtziger Millionen von Fans weltweit in ihren Bann zogen.

2004 schickt sich David Braben an, gemeinsam mit seinem Team erneut Spielegeschichte zu schreiben. RollerCoaster Tycoon 3 setzt eine der beliebtesten Spielereihen der letzten Jahre fort und wird als eine der wichtigsten Spieleneuerscheinungen des Jahres gehandelt.

PRODUKTDATEN:
Titel: RollerCoaster Tycoon 3
Hersteller: Atari
Entwickler: Frontier Developments
System: PC CD-ROM
Empf. VK: ca. € 49,99
USK: ab 6 Jahren
Erhältlich ab: sofort

Quelle: IndigoPearl

von GamesPowerWorld

SNK vs. Capcom: SVC Chaos
am 10.11.2004 / 18:28
Company-Clash

SNK ruft mit SNK vs. Capcom: SVC Chaos auf Konsolen zum firmenübergreifenden Dojo-Duell


Hamburg im November 2004. Jetzt schlägt Softwarehaus SNK zurück: Nach Capcoms Versionen des „vs.“-Gerangels präsentieren die 2D-Traditionalisten mit SNK vs. Capcom: SVC Chaos ihre hauseigene Variante des Beat’em-Up-Gipfeltreffens. Im Januar 2005 setzen die kräftigsten K.o.-Zugpferde beider Unternehmen auf PS2 und Xbox zum Fußfeger an.

Round two – Fight!
Einst trugen SNK und Capcom in Sachen Martial-Arts-Vorherrschaft ihre Rivalität in den heiligen Hallen der Arcades aus: 2D-Kampfmarken wie Street Fighter und Dark Stalkers begeisterten Besucher ebenso wie die konkurrierenden Automaten-Highlights King of Fighters oder Art of Fighting. Um den wahren Knochenbrecher zweidimensionaler Prügel-Referenzen zu küren, schickt SNK seine Allstars gegen die versammelte Capcom-Mannschaft ins Rennen.

Feuerbälle, Dragon Punches und Hurricane Kicks
Vom Münzgrab zur Next-Gen-Heimversion: Ein Großaufgebot an Charakteren, unter anderem bestehend aus zusätzlich freizuschaltenden Gesichtern der hauseigenen Brands Megaman und Samurai Shodown, stellen in SNK vs Capcom: SVC Chaos ihre Kampfkünste unter Beweis. Capcoms bekannte Straßenjungs Ken, Ryu und Guile – allesamt für ihren Auftritt aus SNK-Hand einem neuen Design unterzogen – dürfen mit ihrem Kombo-Repertoire ebenso wenig fehlen wie die Königsschläger-Truppe um Kyo, Iori und Terry. Im Übungsmodus erlernen Rauf-Newbies sowohl Basismoves als auch Spezialattacken. Weiterhin trainieren sie die so genannten Guard Cancels – vielfältige Ausweichparaden, die Joypad-Akrobaten während Angriffsblocks durchführen. Eine Versus-Variante und Xbox-Live-Support bitten vor allem Multiplayer-Fans an die Controller.

Format: PS2, Xbox
Release: Januar 2005
Genre: 2D-Beat ’em Up
Preis: 29.95 €
EAN-PS2: 5060050940805
EAN-Xbox: 5060050940744
Publisher: Ignition
Entwickler: SNK

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Der Polarexpress Premieren-Gewinnspiel
am 9.11.2004 / 23:07
Der Polarexpress Premieren-Gewinnspiel

THQ Entertainment GmbH und Nintendo veranstalten noch bis zum 14. November 2004 ein großes Premieren-Gewinnspiel zu Der Polarexpress.


Verlost werden 2 x 2 exklusive Einladungen zur Deutschland-Premiere des diesjährigen Weihnachtsfilms von Warner Brothers. Diese findet am 19.November 2004 im CinemaxX Dammtor in Hamburg statt. Neben den Premierenkarten sind auch die Anreise mit der Bahn und die Übernachtung in einem Hotel Teil des Hauptgewinns.

Die Gewinner werden Der Polarexpress deutschlandweit als Erste sehen - und zwar in Anwesenheit des Oscar-preisgekrönten Duos Tom Hanks und Regisseur Robert Zemeckis (Forrest Gump, Cast Away - Verschollen)! Die beiden arbeiten bei Der Polarexpress wieder zusammen, um das beliebte Kinderbuch von Chris van Allsburg als mitreißendes Abenteuer zu verfilmen.

Direkter Link zum Gewinnspiel.

Quelle: THQ.

von GamesPowerWorld

X-Men Legends
am 9.11.2004 / 22:45
Hier ist der Test von X-Men Legends für die XBox

Quelle:

von GamesPowerWorld

Capcom Insider Forum
am 9.11.2004 / 17:33
Endlich kann im Capcom Insider Forum auch in Deutsch diskutiert werden.
Um an Gesprächen über unsere Produkte teilzunehmen

besuchen Sie bitte www.capcom-europe.com und dann den Insider Bereich bzw. das Deutsche Capcom Forum.

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Offizielle PictoChat Homepage eröffnet
am 9.11.2004 / 15:54
Nintendo hat in Japan die offizielle Homepage zu PictoChat eröffnet, das im Nintendo DS eingebaut ist. Release: 02.12.04 (Japan).
Klick mich! (Offizielle Homepage: 'PictoChat')

Quelle:Gamefront

von Jakob

Prince of Persia Warrior Within um eine Woche verschoben
am 9.11.2004 / 15:52
Ubisoft hat die Auslieferung von Prince of Persia Warrior Within (GC, Xbox, PS2) in Europa um eine Woche verschoben und wird das Actionspiel erst am 03.12.04 ausliefern. Das meldet Eurogamer.

Quelle:

von Jakob

Xbox 2: ATI liefert R500 Chips aus / Neues zur Abwärtskompatibilität
am 9.11.2004 / 15:51
ATI hat mit der Auslieferung von R500 Chips (Shader Model 3.0) begonnen, welche die Basis für die Xbox 2 sein sollen. Es handelt sich um eine ähnliche Variante wie der R520-Chip, der erst in der nächsten PC-Grafikkartengeneration eingesetzt werden soll.

Derzeit arbeiten Entwickler auf den Xbox 2 Development Kits noch mit einer Radeon 9800 XT Grafikkarte. Die Xbox 2 soll voraussichtlich auf der kommenden CES-Messe am 05.01.05 in Las Vegas enthüllt werden. Bis dahin haben die Entwickler noch zwei Monate Zeit, das Meiste aus dem neuen Chip rauszuholen, um Demos für die Präsentation herzustellen.

Über die Abwärtskompatibilität der Xbox 2 gibt es widersprüchliche Aussagen. Angeblich hat ATI Schwierigkeiten die Xbox 1 Software laufen zu lassen, weil in den Spielen NVidia-spezifische Routinen vorhanden sind.

Eine andere Quelle sagt, dass es für NVidia zudem eine heikle Situation ist, Daten ihrer Grafikkarten an die Konkurrenz zu verraten.
Klick mich! (TheInquirer: 'Xbox 2 hardware begins to shape up')

Quelle:Gamefront

von Jakob

Interview mit Perrin Kaplan von Nintendo
am 9.11.2004 / 15:48
PlanetGamecube führte ein Interview mit Perrin Kaplan, Executive bei Nintendo of America. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung (Danke für die Übersetzung an Gamefront):

- Der Gamecube-Start selbst war großartig. Allerdings hat man in der Zeit danach nicht so viele verschiedene Produkte für die Konsole anbieten können wie geplant.

- Derzeit konzentriert man sich weniger auf den 'Hardcore Spieler', sondern mehr auf ein breiteres Publikum (z.B. preisbewusste Kunden).

- Der Nintendo DS wird zum Preis von USD 149 keine Verluste verursachen, was nach Kaplans Einschätzung aber bei Sony und PSP der Fall ist.

- Nintendo hält derzeit 98 Prozent des Handheldmarktes (in den USA), Sony sei hingegen noch nicht mit PSP am Markt vertreten. Deshalb gibt es keinen Grund für Nintendo, etwas gegen Sony zu unternehmen. Wenn die Leute fragen 'Was werdet Ihr gegen Sony machen?', denkt Kaplan, dass man besser Sony fragen sollte, was sie bezüglich Nintendo planen.

- Die Abverkäufe des Game Boy Advance sind um 70 Prozent gestiegen (auf welchen Zeitraum sich die Steigerung bezieht, sagt Kaplan nicht). Der Handheld kostet derzeit USD 79.

- 30 Prozent der Nintendo-Kunden sind über 18 Jahre alt.

- In Zukunft will man weiterhin eine Strategie mit 'drei Standbeinen' (Nintendo DS, Game Boy Advance SP und Gamecube) verfolgen.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Neue Wertungen des 'Nintendo Official Magazine'
am 9.11.2004 / 15:46
Hier sind neue Wertungen aus dem englischen 'Nintendo Official Magazine' (NOM). Maximal werden 100 Prozent vergeben.

Metroid Prime 2 Echoes (GC, Nintendo): 97 %
The Legend of Zelda: The Minish Capp (GBA, Nintendo): 95 %
Tony Hawk's Underground 2 (GC, Activision): 89 %
Tony Hawk's Underground 2 (GBA, Activision): 70 %
Tales of Symphonia (GC, Namco): 87 %
Need For Speed Underground 2 (GC, EA): 80 %
Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (GC, EA): 68 %
The Urbz: Sims in the City (GC, EA): 79 %
Lord of the Rings The Third Age (GC, EA): 67 %
Grand Theft Auto Advance (GBA, Rockstar Games): 82 %
FIFA (GBA, EA): 57 %
Medabots Infinity (GC, Natsume): 48 %
Mega Man X: Command Mission (GC, Capcom): 71 %
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus (GC, Konami): 52 %
Spyro: A Hero's Tail (GC, Vivendi) 65 %

Quelle:Gamefront

von Jakob

Pyro Tycoon - Demo
am 8.11.2004 / 22:43
Pyro Tycoon - Demo gezündet!


Feurio! Pepper Games veröffentlicht eine spielbare Probierversion der innovativen Wirtschaftssimulation Pyro Tycoon. Hobby-Feuerwerker greifen umgehend zu virtuellen Streichhölzern und entfachen ein buntes Lichtspektakel. Mit dem Ziel, tosenden Funkenflug zu zünden und einem anspruchsvollen Publikum offene Münder zu bereiten, machen sich angehende Pyrotechniker ans Werk. Doch Vorsicht! Die knappe Haushaltskasse muss dabei stets im Blick behalten werden und darf keine einschneidenden Finanzlöcher aufweisen.

Nichts wie ran an die Zündschnüre: Die Demo steht auf der offiziellen Homepage zum Download bereit:
www.pyro-tycoon.de

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Releaseliste von THQ
am 8.11.2004 / 22:34
XBox:
Die Unglaublichen - The Incredibles - 26. Nov 04
SpongeBob Schwammkopf - Der Film - 03. Dez 04
Tak 2: Der Stab der Träume - Mrz 05
MX vs. ATV Unleashed - Mrz 05
WWE WrestleMania 21 - Q2 2005
Destroy All Humans! - Apr 05
Juiced - 2005
MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 - Sep 05

Gamecube:
Die Unglaublichen - The Incredibles - 26. Nov 04
Der Polarexpress - 26. Nov 04
SpongeBob Schwammkopf - Der Film - 03. Dez 04
Tak 2: Der Stab der Träume - Mrz 05

GBA:
Findet Nemo: Das Abenteuer geht weiter - 12. Nov 04
Power Rangers Dino Thunder - 12. Nov 04
Cosmo & Wanda: Wenn Elfen helfen! - Das Schattenduell - 12. Nov 04
Die Unglaublichen - The Incredibles - 26. Nov 04
Der Polarexpress - 26. Nov 04
SpongeBob Schwammkopf - Der Film - 03. Dez 04
SpongeBob Schwammkopf und seine Freunde im Fotofieber - 17. Dez 04
It's Mr. Pants - 17. Dez 04
Banjo-Pilot - Feb 05
Tak 2: Der Stab der Träume - Mrz 05
WWE Survivor Series - 12. Nov 04

PS2:
Power Rangers Dino Thunder - 19. Nov 04
Die Unglaublichen - The Incredibles - 26. Nov 04
Der Polarexpress - 26. Nov 04
SpongeBob Schwammkopf - Der Film - 03. Dez 04
Action mit Spongebob Schwammkopf und seinen Freunden! - 07. Dez 04
Hot Wheels Stunt Track Challenge - Mitte Dezember 2004
Tak 2: Der Stab der Träume - Mrz 05
WWE SmackDown! vs. Raw - 11. Nov 04
MX vs. ATV Unleashed - Mrz 05
Destroy All Humans! - Apr 05
Juiced - 2005
Operation Air Assault - 11. Feb 05
Football Generations - Q2 2005

PC:
Hot Wheels Stunt Track Challenge - 19. Nov 04
Die Unglaublichen - The Incredibles - 26. Nov 04
Die Unglaublichen - The Incredibles: Bei Anruf Gefahr! - 26. Nov 04
Der Polarexpress - 26. Nov 04
SpongeBob Schwammkopf - Der Film - 03. Dez 04
Full Spectrum Warrior - 12. Nov 04
18 Wheels of Steel: Voll aufs Gas - Anfang Dezember 2004
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Mai 05
Juiced - 2005
MotoGP: Ultimate Racing Technology 3 - Sep 05
Spitfire - 17. Dez 04
A310 Professional - Mitte Januar 2005
C-130 Hercules - Jan 05

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

ERSTAUFLAGE VON HALF-LIFE 2 KOMPLETT VORVERKAUFT
am 8.11.2004 / 22:14
ERSTAUFLAGE VON HALF-LIFE 2 KOMPLETT VORVERKAUFT - NACHPRODUKTION ANGELAUFEN!


Langen, 08.11.2004 - Der derzeit wohl meisterwartete PC-Titel Half-Life 2 ist bereits sieben Tage vor dem offiziellen Verkaufsstart am 16. November vergriffen. Vorbestellungen im hohen sechsstelligen Bereich übertreffen die ursprünglichen Erwartungen deutlich.

Die zweite Auflage von Half-Life 2 befindet sich bereits in Produktion. "Viele unserer Kunden haben ihre Bestellungen in den letzten Tagen noch einmal erhöht.", so Thomas Mouhlen, Vertriebsleiter Deutschland. "Wir bemühen uns, mit der Nachproduktion alle weiteren Bestellungen zeitnah ausliefern zu können."

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Viewtiful Joe (PS2)
am 8.11.2004 / 14:53
Hier ist der Test von Viewtiful Joe für die PS2

Quelle:

von GamesPowerWorld

Capcom nennt Preis für Biohazard 4
am 6.11.2004 / 12:32
Capcom gibt bekannt, dass Biohazard 4 in Japan Yen 8.190 (Euro 60 / USD 78) kosten wird. Die Auslieferung erfolgt am 27.01.05 auf zwei Discs.

Quelle:Gamefront

von Jakob

TRON 2.0 Killer App (XBox/XBox Live & GBA)
am 5.11.2004 / 19:37
Zwei Jahrzehnte ist es her, dass TRON die Filmwelt revolutionierte. Noch heute wird der heiss begehrte Titel aus dem Jahr 1982 in der Science Fiction- und Game-Community als Kultklassiker gehandelt. Der SciFi-Spielfilm war der Erste, bei dem computergenerierte Bilder mit gedrehten Filmszenen kombiniert wurden und damit neue Massstaebe setzte!

Ab dem 25. November ist TRON zurueck - fuer XBox & Game Boy Advance!


Spielbeschreibung XBox / XBox Live

TRON 2.0: Killer App ist ein episches First-Person Action-Spektakel, das den Spieler mitten hinein in die Welt eines vom Krieg zerrissenen Computersystems digitalisiert - eine Welt, die von einem uebermaechtig scheinenden Heer korrupter Programme, unter der Fuehrung des boesartigen "Users" Thorne unaufhaltsam an den Rand der Zerstoerung gedraengt wird. Je weiter Thornes unbarmherzige Armee waechst, desto mehr hilflose Programme werden von ihr infiziert und in digitale Soeldner konvertiert, die alle nur dem einen Zweck dienen, den Virus ueber das ganze System zu verbreiten. Die Sicherheitskraefte des Systems versuchen verzweifelt die Korruption einzudaemmen, doch sie sind der staendig steigenden Anzahl infizierter Programme hoffnungslos unterlegen. Nur ein menschlicher "User" innerhalb der Computerwelt, ausgestattet mit einem Arsenal der maechtigsten digitalen Waffen und Fahrzeuge, kann das drohende Schicksal jetzt noch abwenden.
Um die sich ausweitende Korruption aufzuhalten, muss sich der Spieler einem actiongeladenen Kampf gegen Legionen schrecklich mutierter Programme stellen.

Spielbeschreibung GBA
Uebernehme die Rolle der Digitalkrieger Tron und Mercury und stelle dich dem Kampf gegen Corruptor, einem boesartigen Computerprogramm, das versucht, den ultimativen Virus zu erschaffen und damit das System zu uebernehmen. Zwei voellig individuelle Handlungsablaeufe, digitale Third-Person Action, First-Person Fahrzeugkampf, aufruestbare Charaktere, Mehrspieler-Modus und vieles mehr garantieren ein einmaliges Spielerlebnis auf dem Game Boy Advance.

Quelle: E.S.P. Entertainment

von GamesPowerWorld

Hamtaro Rainbow Rescue
am 5.11.2004 / 19:18
Hier ist der Test zu Hamtaro Rainbow Rescue für den GBA

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Pro Train Perfect - Zug um Zug auf Deutschlandtour
am 5.11.2004 / 19:15
Zug um Zug auf Deutschlandtour


NBG Multimedia und BlueSky Interactive veröffentlichen im Frühjahr 2005 die PC-Bahnsimulation ProTrain­ Perfect mit dem Untertitel "Der neue Train Simulator". Ehemals für Referenzprodukte im Add-on-Bereich ausgezeichnet, präsentieren sie nun ein eigenständiges Produkt.

Burglengenfeld im November 2004
. Mit ProTrain Perfect stellt Distributor NBG Multimedia im März 2005 die Weichen für eine detailreich gestaltete PC-Zugsimulation. Durch hoch gelobte Add-ons im Genre bekannt geworden, bringt Publisher BlueSky Interactive nun erstmals eine umfangreiche Vollversion auf den Markt. Als "Der neue Train Simulator" setzt ProTrain Perfect die Tradition fort und zieht Lokführer-Fans mit Nachbildungen realer Strecken und Lokomotiven in seinen Bann.

Stahlkolosse auf neuen Wegen
Originalgetreu nachgebaut, zeigt sich der Schienenverlauf Nürnberg-Dresden in seiner vollen Schönheit: Auf 400 Kilometern wildromantischer Streckenführung lassen Eisenbahn-Jünger kräftig Dampf ab. Als viaduktreichste Route in Deutschland - vorbei an der Götschtal-Brücke, dem größten Steinviadukt der Republik - vermitteln die virtuellen Fahrten ein unnachahmliches Erlebnis. Sogar die Besonderheit der nur teilweise vorgenommenen Streckenelektrifizierung übernehmen die Entwickler in ihr nachgebildetes Schienennetz.

Frische Zugluft schnuppern
Zahlreiche verschiedene Diesel- und Elektroloks aus der ganzen Welt warten auf ihren grafisch imposanten Einsatz. Hobby-Bahner tauchen mit integriertem Wirtschaftsteil tief ins Simulationsgeschehen ein. Unterschiedliche Wetterbedingungen, Tag- und Nachtwechsel, variable Schwierigkeitsgrade sowie Interaktionen mit der Umwelt stellen die Weichen für ein stimmungsvolles Gleisvergnügen.

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

SHREK® UND DER GESTIEFELTE KATER SIND ZURÜCK
am 5.11.2004 / 19:10
SHREK® UND DER GESTIEFELTE KATER SIND ZURÜCK – IN ZWEI NEUEN SPASSIGEN ABENTEUERN VON ACTIVISION


Burglengenfeld, 04. November 2004 – Rechtzeitig zum Weihnachts-geschäft und zeitgleich mit der DVD-Veröffentlichung des Kinohits "Shrek 2" können sich die Fans des liebenswerten grünen Ogers und seiner verwegenen Freunde mit ACTIVISIONs (Nasdaq: ATVI) Shrek 2™: "Flehe um Gnade!" für den Nintendo Game Boy Advance™ und Shrek 2™: Team Action für PC in brandneue Abenteuer stürzen. Die Spiele werden zum empfohlenen Verkaufspreis von € 25,99 für den GBA und für € 45,99 für den PC erhältlich sein. Das Spiel hat die Altersfreigabe „Freigegeben ab 6 Jahren gemäß §14 JuSchG“, die Game Boy Advance™ Version eine „Freigabe ohne Alterseinschränkung gemäß §14 JuSchG“ erhalten.

"Aufgrund der überwältigenden Resonanz auf den Gestiefelten Kater hat dieser nun sein eigenes Abenteuer auf dem Game Boy Advance. Im neuen PC-Spiel können Die Spieler das komplette 'Shrek 2'-Ensemble inklusive Shrek, Esel, dem Gestiefelten Kater und anderen begleiten", so Kathy Vrabeck, Vice-President ACTIVISION Publishing. "Mit beiden neuen Spielen können die Shrek-Fans einzigartige Stunden mit ihren Lieblingshelden erleben."

In Shrek 2: "Flehe um Gnade!" spielt der Gestiefelte Kater die Hauptrolle in seinem eigenen Abenteuer, das die Geschichte seines Aufstiegs vom ärmlichen Hauskater zum furchtlosen Oger-Jäger und Säbelrassler erzählt. Auch Shrek und Esel sind bei der Reise des Gestiefelten Katers zum Gasthaus „Vergifteter Apfel“ in den über 20 Level mit von der Partie. Egal, ob Spieler in die Rolle des Gestiefelten Katers oder eines seiner Freunde schlüpfen – sie werden ihre Feinde stets mit eindrucksvollen Moves beeindrucken können.

Bei Shrek 2: Team Action handelt es sich um die Portierung des erfolgreichen Konsolenspiels Shrek 2™ für den PC. Der Spieler begibt sich dabei auf eine spannende Abenteuerreise mit Shrek und seinen Freunden, die teambasierte Action, traditionelles Action-Adventure-Gameplay und auch eine Mehrspieler-Komponente für bis zu vier Spieler kombiniert. Der Spieler steuert ein vierköpfiges Team und spielt als Shrek oder einer seiner neun Freunde. Dabei kann er beliebig zwischen den Spielfiguren wechseln und sich deren besondere Fähigkeiten zunutze machen, um Rätsel zu lösen, Gegner zu bekämpfen und gefährliche Abenteuer zu bestehen.

In Zusammenarbeit mit dem DreamWorks®-Animationsteam wurde Shrek 2: Team Action ursprünglich von Luxoflux für die Konsolen-plattformen entwickelt, die PC-Version stammt von Beenox, Inc. Shrek 2: "Flehe um Gnade!" wurde von Vicarious Visions entwickelt.

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

Nintendo mit riesigem Spiele-Feuerwerk ins Jahr 2005
am 5.11.2004 / 02:29
Mit riesigem Spiele-Feuerwerk ins Jahr 2005
Nintendo kündigt großes Line-up für 1. Quartal an


Die Freunde von Super Mario & Co. können sich zu Jahresbeginn auf ein riesiges Programm innovativer Spiele freuen. Nintendo gab heute die Liste der Neuerscheinungen für das 1. Quartal 2005 bekannt: Darauf finden sich solche mit Spannung erwarteten Titel wie Donkey Kong Jungle Beat und Mario Power Tennis für den Nintendo GameCube und Kingdom Hearts Chain of Memories sowie weitere Spiele der NES Classics-Serie für den Game Boy Advance. Lange Winterabende werden somit alles andere als düster sein...

Neues für Nintendo GameCube
Alle Nintendo GameCube-Fans dürfen sich auf noch mehr Stunden voller Spielspaß und ein Jahr voller phantastischer Software-Neuheiten freuen.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (7. Januar 2005)
Zu diesem actionreichen Adventure können bis zu vier Spieler ihre Game Boy Advance an einen Nintendo GameCube anschließen und acht spannende Teile der Welt von Hyrule erkunden. Auf ihrer magischen Mission zur Rettung von Prinzessin Zelda, ist es manchmal besser, wenn die Spieler bestimmte Aufgaben alleine auf ihrem Game Boy Advance lösen, manchmal wiederum ist es sinnvoll, alle Figuren auf dem großen TV-Bildschirm zu versammeln, um eine Aufgabe oder ein Rätsel gemeinsam in der Gruppe zu lösen.

Donkey Kong Jungle Beat (4. Februar 2005)
Donkey Kong ist zurück und seine Fans schnappen sich erneut die Bongo Controller. Damit können sie den legendären Gorilla durch ein neues, wildes Dschungelabenteuer steuern, in dem tückische Gegner und Hindernisse auf ihn warten. In diesem irrwitzigen Jump’n‘Run müssen die Spieler trommeln was das Zeug hält, damit Donkey Kong rennt, springt, kämpft oder sich von Baum zu Baum schwingt. Nach dem Erfolg von Donkey Konga dürfte auch dieser Titel ein Muss für alle Fans witziger und innovativer Spiele werden.

Mario Power Tennis (25. Februar 2005)
Mario und seine Freunde laden zu einem explosiven Tennisturnier ein. Die Spieler schlüpfen in die Rollen beliebter Nintendo-Charaktere – z.B. Mario, Luigi, Donkey Kong oder Bowser - um sich u.a. mit neuen, spektakulären und witzigen Powerschlägen total verrückte Tennispartien zu liefern. Bis zu vier von ihnen können gleichzeitig gegeneinander antreten. Und je länger sie spielen, desto besser werden ihre Fähigkeiten. Das Spiel ist leicht zu handhaben und ein Riesenspaß für alle Altersgruppen.

Mario Party 6 (18. März 2005)
Der nächste Titel der beliebten Mario Party-Serie hebt das Gameplay auf ein neues Niveau – mit mehr als 80 brandneuen Mini-spielen, sechs neuen Spielbrettern und noch schnelleren Spielverläufen. Im Party Modus können sich mehrere Freunde gleichzeitig aneinander messen, die Spielbretter im Wechsel durchlaufen oder in einer Vielzahl von Minigames um Münzen oder Sterne wetteifern. Im Story Modus müssen Einzelspieler an der Seite von Mario und seinen Kumpanen Streitereien zwischen Sonne und Mond regeln und Ordnung ins chaotische Universum bringen. Obendrein gibt es eine fantastische Neuerung für dieses Spiel der Mario Party-Serie: Über ein mitgeliefertes Mikrophon lassen sich die Minispiele jetzt durch die Stimme steuern!

Resident Evil 4 (März 2005)
Dieser heißersehnte Nintendo GameCube-Titel ist die neueste Folge der Kult-Serie von Capcom. Der Spieler geht als Agent Leon S. Kennedy auf eine „top secret“ Mission. Seine Suche nach der gekidnappten Tochter des Präsidenten führt ihn an einen geheimnisvollen Ort in Europa. Dieses Spiel reizt die Power des Nintendo GameCube voll aus und sorgt für Spannung und Tempo. Ein neues Kamerasystem, gefährliche Gegner, eine stärkere künstliche Intelligenz und interaktiv gestaltete Welten mit atemberaubenden 3D-Grafiken und –Effekten sorgen für gruselig-fesselndes Abenteuer. Auch Resident Evil 4 bietet – wie alle bisherigen für den Nintendo GameCube exklusiven Resident Evil-Folgen - eine Mischung aus massiver Action, Spannung und Intrigen – ein echtes Muss für alle Resident Evil-Fans.

Neues für Game Boy Advance
Auch für die Freunde des tragbaren Videospiels - ob für Game Boy Advance oder Game Boy Advance SP - hat Nintendo wieder tolle Neuheiten auf Lager.

NES Classics (7. Januar 2005)
Nach dem Erfolg der NES Classics, die im Juli in Europa gestartet sind, bringt Nintendo Anfang 2005 vier weitere legendäre NES-Titel als Game Boy Advance-Versionen heraus: Metroid, Zelda II: The Adventure of Link, Dr. Mario und Castlevania. Der Kult um die Spiele der NES Classics Reihe wird mit diesen beliebten Titeln fortgeführt. Die Spieler können sich auf ein Widersehen mit der galaktischen Kopfgeldjägerin Samus Aran in Metroid freuen sowie auf die legendären Nintendo-Charactere Link und Mario. Der zweite Teil der NES Classics-Serie steckt mit ihrem Spielspaß wirklich jeden an, denn die Spiele wecken bei den älteren Fans Erinnerungen und bringen den jungen Spielern die Nintendo-Klassiker näher.

Kingdom Hearts Chain of Memories (März 2005)
In diesem Rollenspiel-Abenteuer werden die Welten und Figuren von Disney und Final Fantasy miteinander verbunden und ermöglichen eine einzigartige Spiel-erfahrung. Alles beginnt dort, wo das ursprüngliche Kingdom Hearts aufhörte: Sora, Donald und Goofy setzen ihre abenteuerliche Suche nach Soras Freund Riku und dem König des Disney-Schlosses fort. Sie lassen sich mit dem innovativen Spielkarten-System steuern, aber der Spieler muss stets genau überlegen welche Karte er einsetzt. Denn jede ist mit einer ganz bestimmten Kampfart oder Fähigkeit verbunden. Wer viele verschiedene Karten sammelt, erhöht seine Spielstärke: Er kann starke Combo-Attacken ausführen, ungewöhnliche Zauberkräfte einsetzen oder individuelle Strategien entwickeln. Dank erstklassiger Grafiken, mitreißender Story, und beliebten Charakteren dürfte Kingdom Hearts Chain of Memories zu einem der ganz großen Game Boy Advance Hits des Jahres 2005 werden.

Dies ist nur eine kleine Auswahl an Spielen, die im 1. Quartal 2005 erscheinen werden. Zusätzlich können sich die Game Boy Advance-Fans auf tolle Titel wie Smashing Drive von ZOO Digital und Advance Guardian Heroes von Ubisoft freuen. Und natürlich wartet auch auf die Freunde des Nintendo GameCube wieder eine ganze Riege aufregender Publisher-Spiele, z.B. Tak 2: Stab der Träume von THQ und Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory von Ubisoft sowie Viewtiful Joe 2 von Capcom.

Die neuesten, offiziellen Informationen finden sich auf dem Nintendo Presseserver unter www.nintendo-europe-media.com.


Nintendo GameCube: Neuerscheinungen 2005
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures - 7. Januar
Megaman X Command Mission - Januar
Donkey Kong Jungle Beat - 4. Februar
Mario Power Tennis - 25. Februar
Jimmy Neutron Attack of the Twonkies - Februar
Mario Party 6 - 18. März
Resident Evil 4 - März
Viewtiful Joe 2 - März
Cosmo & Wanda: Wenn Elfen helfen! – Das Schatten-duell - März
Tak 2: Stab der Träume - März
Killer 7 - Frühjahr
Disney’s Winnie the Pooh Rumbly Tumbly Adventure - 1. Ouartal
Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory - 1. Ouartal
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 - 1. Ouartal

Game Boy Advance SP: Neuerscheinungen 2005
NES Classics:

• Metroid - 7. Januar
• Zelda II: The Adventure of Link - 7. Januar
• Dr. Mario - 7. Januar
• Castlevania - 7. Januar

It's Mr Pants - Januar
Banjo-Pilot - Februar
Jimmy Neutron Attack of the Twonkies - Februar
Smashing Drive - 1. März
Kingdom Hearts Chain of Memories - März
Bionicle 2 - März
Tak 2: Stab der Träume - März
Advance Guardian Heroes - 1. Quartal
Disney’s Winnie the Pooh Rumbly Tumbly Adventure - 1. Quartal

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Der Mario-Monat beginnt!
am 4.11.2004 / 00:00
Der Mario-Monat beginnt!


Da ist er ja, unser Mario! Mit den im nächsten Monat erscheinenden Titeln Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor, Super Mario Ball und Mario vs. Donkey Kong kann man den November mit Fug und Recht als den Mario-Monat bezeichnen. Es könnte keinen besseren Zeitpunkt geben, um unsere Mario-Megaseite zu veröffentlichen. Die Microsite wird demnächst online gehen. Außerdem werden wir in den kommenden Wochen kontinuierlich weiteres Material hinzufügen. Ob du wissen möchtest, in wie vielen Titeln Mario schon aufgetaucht ist oder welche Freunde und Feinde er auf seiner langen Reise durch die Welt der Videospiele getroffen hat - es ist alles da (bzw. wird da sein). Mario-Fans werden von der Fülle der Informationen begeistert sein...

Hey, das ist aber noch nicht alles! Wir gewähren dir einen Einblick in Marios Seelenleben, indem wir Auszüge aus dem Tagebuch des legendären Klempners veröffentlichen. Hier Marios Tagebuch - Teil 1
In den kommenden Wochen kannst du bei uns Interviews mit den Leuten hinter Mario lesen, die den Schnauzbart zu einer Videospiele-Ikone gemacht haben. Außerdem stellen wir in einer Retrospektive seine schönsten Erlebnisse vor. All das bekommst du nur bei uns... und zusätzlich natürlich noch massig neue Infos über die drei Titel, die im November herauskommen.

Paper Mario 2: Die Legende vom Äonentor wird am 12. November für den GameCube erscheinen. Mario vs. Donkey Kong und Super Mario Ball kommen am 19. bzw. 26. November auf den Game Boy Advance. Falls du immer noch nicht genug von Mario haben solltest, möchten wir dich daran erinnern, dass der berühmteste Klempner aller Zeiten vor ein paar Monaten seine Leidenschaft für den grünen Sport wieder entdeckt hat. Wie wäre es mit einer Runde Mario Golf: Toadstool Tour auf dem GameCube oder Mario Golf: Advance Tour auf dem GBA? Und komm auf jeden Fall im Mario-Monat wieder hierher, das wird eine große Sache...

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

HQ Wireless baut Mitarbeiterstamm aus
am 3.11.2004 / 19:45
THQ Wireless baut Mitarbeiterstamm aus


Krefeld, 3. November 2004 - THQ Wireless baut seinen Personalstamm weiter aus und hat seit dem 4. Oktober 2004 mit Tina Sakowsky einen Client Services Manager.

Die 35-jährige Tina Sakowsky war zuvor beim japanischen Spieleentwickler Sega in unterschiedlichen Marketing Positionen und im Anschluss bei der Mobile Scope AG als Produkt Manager tätig. In ihrer neuen Position wird Frau Sakowsky die THQ Wireless Division für Central Europe im Bereich Marketing und Sales in Deutschland, Österreich, der Schweiz und den Niederlanden verstärken und Ansprechpartner für Carrier, Internet Service Provider und Portale sein. Zu ihrem Verantwortungsbereich wird der Ausbau der Medienarbeit sowie die Zusammenarbeit und Optimierung der Produktplatzierungen sein.

Raoul Birkhold, der seit Juli dieses Jahres die Aufgabe des Territory Managers für Central Europe übernommen hat, begrüßte ihre Entscheidung zum Wechsel zu THQ Wireless und kommentierte: " Wir freuen uns, mit Tina Sakowsky eine sehr erfahrene Person gewonnen zu haben, die uns maßgeblich unterstützen wird, die Medienkonvergenzen für den Mobile Gaming Bereich optimal zu nutzen sowie unsere Marktplatzierung und die Distributionskanäle weiter auszubauen."

Quelle: THQ

von GamesPowerWorld

Atlantis Evolution
am 2.11.2004 / 22:58
Aufbruch in untergegangene Welten

Verhängnisvoller Strudel spült Spieler vor die Pforten Atlantis'


Hamburg im November 2004
- The Adventure Company begibt sich mit Atlantis Evolution, einem weiteren Teil der erfolgreichen Adventure-Serie, auf Spurensuche nach der versunkenen Stadt. Findige PC-Abenteurer schreiten im Herbst 2004 zur Tat, um die verschwundene Stätte aufzustöbern.

Rein in die Fundgrube
Auf seinem Weg zurück nach New York gerät das Schiff des jungen Abenteurers Curtis im Jahre 1904 in einen gefährlichen Strudel. Inmitten der sagenumwobenen Metropole Atlantis findet sich der Fotograf als Fremder in einer unbekannten Welt wieder: Sie vereint imposante Hochtechnologie mit dem archaischen Glauben der Bewohner. Um die Bevölkerung vor ihrem Verderben zu bewahren, bedarf es Curtis' Mithilfe, die mächtigen atlantischen Gottheiten zu stürzen.

Jetzt können Sie was erleben!
Atlantis Evolution stellt eine konsequente Weiterentwicklung der Atlantis-Serie nicht nur auf technischem Niveau dar: In sagenhaften Erzählungen über die versunkene Stadt bereisen PC-Passagiere exotische und faszinierende Schauplätze. Rätsel und Spielaufgaben sind beständige Reisebegleiter und machen den Titel zu einem spannenden Abenteuer. Jeder der fünf unterschiedlichen Handlungsorte begeistert mit seinem eigenen Charme und präsentiert individuelle Kulturen und Mysterien in atemberaubender Grafik. Fahrgäste buchen schon jetzt ihre virtuelle Expedition zum verloren geglaubten Ort.

Entwickler: Atlantis Interactive Entertainment
Publisher: The Adventure Company
Genre: Adventure
Format: PC
Release: 08.11.2004
UvP: 39,95 Euro
EAN: 3700265603035
USK: 6+

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Releaseliste von flashpoint
am 2.11.2004 / 22:54
XBox:
Metal Slug 3 - 08.11.2004
Animaniacs: The Great Edgar Hunt - 15.11.2004
King of Fighters 2000/2001 Doublepack - 15.11.2004
Pool Paradise Int.. & Jimmy White W… - 24.01.2005
SNK V`s Capcom - 24.01.2005
King of Fighters Maximum Impact - Q1 2005
CT Special Forces - Fire for Effects - Q1 2005
Pariah - Q1 2005
Painkiller - Q1 2005
Cold War - Q1 2005

Gamecube:
Animaniacs: The Great Edgar Hunt - 15.11.2004

GBA:
CT Special Forces 3 - Bioterror - erschienen
In 80 Tagen um die Welt - erschienen
Animaniacs: Lights, Camera, Action - 15.11.2004
Metal Slug Advance - 15.11.2004
Garfield - 30.11.2004
Franklin - 30.11.2004

Playstation 2:
RPM Tuning - erschienen
The Mummy - erschienen
Gadget & the Gadgetinis - 08.11.2004
King of Fighters 2000/2001 Doublepack - 15.11.2004
Animaniacs: The Great Edgar Hunt - 15.11.2004
Metal Slug 3 - 15.11.2004
Garfield - 22.11.2004
SNK V`s Capcom - 24.01.2005
King of Fighters: Maximum Impact - Q1 2005
CT Special Forces - Fire for Effects - Q1 2005
Pariah - Q1 2005

PC CD-Rom:
Evany - Schlüssel zur Freiheit - erschienen
Marine Sharpshooter 2 - erschienen
WWF Panda Junior - erschienen
Besieger - erschienen
Aura - Tor zur Ewigkeit - erschienen
RC Cars - erschienen
Law & Order 2 - Intrigen auf der Spur - erschienen
Team Factor - Gold Edition - erschienen
The Saga of Ryzom - erschienen
Forever Worlds - Reise durch fremde Dimensionen - erschienen
Marine Heavy Gunner - erschienen
The Mummy - erschienen
Dark Age of Camelot - Basic Collection (inkl. SI) - erschienen
Kult: Heretic Kingdoms - erschienen
Gadget & the Gadgetinis - erschienen
Alida (CD-ROM) - -
Atlantis Evolution - 08.11.2004
Clever & Smart - 08.11.2004
Dark Fall 2 - Schatten der Vergangenheit - 15.11.2004
SuperPower 2 - 15.11.2004
Alida (DVD-ROM) - 22.11.2004
Garfield - 22.11.2004
Lineage 2 - The Chaotic Chronicle - 22.11.2004
Painkiller: Battle out of Hell (Add-On) - 22.11.2004
Rückkehr zur geheimisvollen Insel - 22.11.2004
Sentinel - Verborgene Existenzen - 31.01.2005
City of Heroes - 04.02.2005
Guild Wars - 04.03.2005
Cold War - Q1 2005
CT Special Forces - Fire for Effects - Q1 2005
Pariah - Q1 2005

Lösungsbücher:
Lösungsbuch Final Fantasy X - erschienen
Lösungsbuch Zelda - Wind Waker - erschienen
Lösungsbuch Jak 2 - erschienen
Lösungsbuch Final Fantasy X-2 - erschienen
Lösungsbuch Final Fantasy Crystal Chronicles - erschienen
Lösungsbuch Silent Hill 4 - erschienen
Lösungsbuch Halo 2 - 09.11.2004

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Neuer Partner
am 2.11.2004 / 19:04
Wer kennt schon Flanders unseren neuen Partner?,
besucht doch mal Flanders, vielleicht findet ihr ja was für euch.


Quelle:0

von GamesPowerWorld

Resident Evil 4 auch auf der PS2 ??
am 1.11.2004 / 12:33
Scheint so das Resident Evil 4 auch auf der PS2 kommen wird, zwar erst Ende'2005 ich schätze mal das es dann 2006 werden wird.

>>Hier mehr <<.

Da frage ich mich nur wie das auf der PS2 aussehen wird, das was man auf dem Gamecube zusehen bekommt (Spielbare Demo) schafft die PS2 wohl nicht und bis zum erscheinen auf der PS2 wird jeder richtiger Resident Evil- Fan schon lange einen Gamecube gekauft haben und das Game durchgespielt haben.

Quelle: capcom.co.jp

von GamesPowerWorld