Gamecube für 179 € im Media Markt - am 30.4.2002 / 23:17 |
Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
..:: Otaku News (Hongkong) ::.. - am 30.4.2002 / 21:55 |
Neuerscheinungen -------------------------------------------------- GBA Powerful Pro Kun Baseball 4 54,00 EUR PS2 2002 FIFA World Cup (Asia) 48,00 EUR PS2 2002 FIFA World Cup (JP) 56,00 EUR PS2 Generation of Chaos Next (JP) 65,00 EUR PS2 Ground Breaker Legend of Cloudia (JP) 65,00 EUR PS2 J-Phoenix Burst Tactics (JP) 65,00 EUR PS2 Mobile Suit Gundam: Giren's Greed (Asia) 65,00 EUR PS2 Underwater Unit (Asia) 48,00 EUR PS2 Underwater Unit (JP) 56,00 EUR WSC Digimon Tamers: Battle Spirit ver. 1.5 46,50 EUR -------------------------------------------------- Angebote -------------------------------------------------- PS2 Densha de GO! 3 (JP) 33,00 EUR PS2 Maximo (JP) 54,00 EUR PS2 HDD internal 335,00 EUR PS2 HDD external 349,00 EUR -------------------------------------------------- Alle Preise wie immer zuzüglich Versandkosten! MfG Euer OMW Team (Hongkong) https://www.otaku.com.hk Quelle:0 |
von GamesPowerWorld |
..:: Chris Edwards Aggressive Inline ::.. - am 30.4.2002 / 21:44 |
Das Game soll auch auf den Gamecube erscheinen Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Quelle:xengamers |
von GamesPowerWorld |
..:: Dark Age of Camelot Forum ::.. - am 30.4.2002 / 19:30 |
Dark Age of Camelot - neue Foren sind online 4Players GmbH gibt die Eröffnung der offiziellen Foren auf www.daoc-guide.de, der deutschen Seite des Online-Rollenspiels Dark Age of Camelot, bekannt Nachdem der französische Serverbetreiber GOA die Foren auf der Seite www.camelot-europe.com geschlossen hat, eröffnet 4Players allen Magiern, Kämpfern und Heilern zeitgleich die neue Heimat für ihre Beiträge und Fragen. Seit Freitag, dem 26. April 2002 können alle Fragen, Lösungen, Vorschläge und alles, was den Bewohnern der Reiche Albion, Hibernia und Midgard auf der Seele liegt, in dem zeitgemäßen Forum gestellt werden. Und damit auch offizielle Ankündigungen Gehör finden, wird GOA diese in Zukunft nicht nur auf www.camelot-europe.com verkünden, sondern auch in dem offiziellen Teil des neuen Forums. Auf diese Weise haben alle Spieler eine Anlaufstelle, bei der sie sowohl wichtige als auch informative Dinge erfahren, und sich gleichzeitig mit Freunden und Gleichgesinnten austauschen können. Leider war es aus technischen Gründen nicht möglich, die Beiträge und User des alten Forums zu übernehmen. Wer aber bereits als User auf www.daoc-guide.de registriert ist, der kann mit seinen Daten auch das Forum ohne Probleme nutzen. Für alle anderen genügt eine schnelle und unkomplizierte Anmeldung. Quelle:Borgmeier Media Communication |
von GamesPowerWorld |
..:: Tiny Toon Adventuresä ::.. - am 30.4.2002 / 13:47 |
Die Rückkehr der Toon-Ritter SWING! Entertainment Media AG veröffentlicht Tiny Toon Adventuresä - Defenders of the Universe™ auf PlayStationâ 2 Kaarst im April 2002. Mit Buster, Bubs, Plucky und den anderen Charakteren der Tiny Toons Fernsehserie geht es auf den Planeten Gold Star. SWING! erschafft mit seinem PlayStationâ2-Game ein witziges und actionreiches 3D Cartoon-Abenteuer für alle Fans der beliebten Serien-Figuren. Bis zu vier Spieler kämpfen in acht variablen Welten gegen böse Angreifer. Mit bekannten Originalstimmen und Szenen des TV-Vorreiters entsteht eine unverfälschte Tiny Toons-Atmosphäre. Duell im Weltall: Tiny Toons auf Rettungskurs Buster und Co. treten an, die außerirdischen Bullion zu retten! Heimat dieser liebenswerten und fortschrittlichen Wesen ist ein zum Juwelensystem gehörender Planet namens Gold Star. Trotz ihrer friedlichen Lebensweise sehen sich die Bewohner Angriffsversuchen habgieriger Feinde konfrontiert, die es auf den reichen Goldbestand abgesehen haben. Zwei Bullioner entkommen den feindlichen Klauen und versuchen, nach ACME Acres zu gelangen. In einem rasanten Spiel machen sie sich auf die Suche nach lebensrettenden Helfern zur schnellen Befreiung von Familienmitgliedern und Freunden. Cartoon-Power für Action Fans Das renommierte Treasure-Team übersetzt die Fernsehserie filmreif auf die PS2. Ob als Team im Multiplayer-Modus oder im erbitterten Einzelkampf gegen seine Feinde: Aufregende Grafikeffekte sorgen für einen einzigartigen Cartoon-Spaß. Besonders typische Merkmale wie blitzartige Veränderungen der Anatomie bei Explosionen sorgen laufend für Überraschungen und Lacher. Dank fortschrittlicher Kamera-Positionierung kommt Tiny Toons ohne Split-Screen aus. Verschiedene Modi sorgen für zeitlich fast unbegrenzte Toon-Power: Im aufregenden Adventure-Modus gestaltet der Cartoon-Freund das Geschehen alleine oder mit anderen Gamern; im blitzschnellen Tonnmatch-Modus bringen Wettkämpfe gegeneinander den ultimativen Kick. Tiny Toon Adventuresä - Defenders of the Universe™ - das 3D-Action-Adventure - steht zum Wettkampf für Spieler jeden Alters bereit Quelle:Borgmeier Media Communication |
von GamesPowerWorld |
..:: Smuggler's Run: Warzones ::.. - am 30.4.2002 / 13:28 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Quelle:ign |
von GamesPowerWorld |
..:: Final Fantasy XI ::.. - am 30.4.2002 / 12:50 |
Film etwa 23MB Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
PAL-Infos für den Gamecube - am 30.4.2002 / 11:16 |
Wir könen euch die ersten Infos zur Kompatibilität des Pal-Gamecubes bekannt geben: THPS3, Rogue Leader, Cel Damage, Super Monkey Ball, Sonic Adventure Battle, Bloody Roar haben eine 60HZ Funktion. Wave Race und Luigis Mansion leider nicht! Alle Controller funktionieren mit jedem Gerät! Star Wars( wie in einer News erwähnt)wurde komplett ins deutsche übersetzt! Quelle:Gbase |
von Bountyhunter |
Silent Scope für die PS2 auf dem Index - am 30.4.2002 / 11:17 |
Nach dem schrecklichen Amoklauf von Erfurt wurden nun auch in der Game-Industrie erste Konsquenzen gezogen. Wie MCV heute meldete, hat die Bundespüfstelle für jugendgefährdende Schriften (BPjS) bestätigt, dass der PS2 Shooter Silent Scope von Konami ab morgen auf dem Index steht. Quelle:Gbase |
von Bountyhunter |
..:: MX2002 featuring Ricky Carmichael ::.. - am 30.4.2002 / 12:29 |
für den Gamecube Das Game erscheint auch für die PlayStation®2 Film etwa 23MB Quelle:ign |
von GamesPowerWorld |
..:: Nintendo-Newsletter 03/2002 ::.. - am 30.4.2002 / 00:14 |
************************************************************ Die Nintendo GameCube Late Night Show !!! ************************************************************ Hallo Nintendo-Fan! Noch viermal schlafen und dann ist es soweit: Du kannst dir endlich den fantastischen Nintendo GameCube zulegen! Am Freitag, den 03. Mai 2002 beginnt eine neue Videospiel-Ära... Wer den Nintendo GameCube bereits nach dreimal schlafen in seinen Händen halten möchte, der sollte sich nach Berlin begeben: In der Nacht vom 2. auf den 3. Mai steigt ab 20:30 Uhr eine große Late Night Show in den Potsdamer Platz Arkaden in Kooperation mit Saturn. Ganz nach dem Motto: "Life's a Game" wird dort die Bravo TV Moderatorin Collien die Besucher durch eine extravagante Show führen. Die Gäste dürfen sich hierbei u.a. auf den europäischen Top Act ATC freuen. Die Chartstürmer werden ihre neue Single vorstellen und anschließend den Verkauf des heiß begehrten Power Würfels von Nintendo starten. Collien und ATC persönlich werden den ersten Käufern den Nintendo GameCube überreichen und die ersten 99 stolzen GameCube-Besitzer erwartet eine tolle Überraschung! Zudem gibt es bei spannenden Nintendo GameCube-Wettbewerben und Verlosungen Nintendos Wunderwürfel inklusive Software und weitere tolle Preise zu gewinnen. Selbstverständlich kannst du bei diesem Event auch ausgiebig die Nintendo GameCube-Launchtitel testen. Wenn du an Rhein und Ruhr zu Hause bist, wird es dich freuen zu erfahren, dass auch du nicht länger auf den Nintendo GameCube warten musst: Bei Saturn in Essen, am Porscheplatz, findet vom 02. auf den 3. Mai ebenfalls eine Veranstaltung mit anschließendem Verkauf statt. Also, nicht's wie hin!!! Life's a game! Dein Nintendo-Team Quelle:Nintendo |
von GamesPowerWorld |
..:: Rainbow Six™: Raven Shield™ ::.. - am 29.4.2002 / 18:35 |
Ubi Soft® launcht Website zu Tom Clancy's Rainbow Six™: Raven Shield™ Paris / Düsseldorf - 29. April 2002 - Ubi Soft® Entertainment, einer der weltweit größten Publisher von PC- und Videospielen, gab heute den Start der Website zum neuesten Teil der Bestseller-Reihe Rainbow Six, Tom Clancy's Rainbow Six®: Raven Shield, bekannt. Raven Shield wird im Herbst 2002 für PC und das Xbox™ Videospielsystem von Microsoft erhältlich sein, weitere Veröffentlichungen für die Next-Generation-Plattformen sollen folgen. Die deutsche Website startet heute abend um 18 Uhr unter https://www.ravenshield.de. Rainbow Six®: Raven Shield ist der Nachfolger des immens populären Rainbow Six® : Rogue Spear, Action-Spiel des Jahres 2000, und Tom Clancy's Rainbow Six®, Action-Spiel des Jahres 1999*. Somit ist Raven Shield das dritte Spiel aus der Rainbow-Six-Produktreihe, die bisher weltweit mehr als sechs Millionen Mal verkauft wurde. Rainbow Six®: Raven Shield wurde in Ubi Softs Entwicklungsstudio in Montreal in enger Zusammenarbeit mit Red Storm Entertainment entwickelt. Rainbow Six®: Raven Shield nimmt die Handlung einer völlig neuen Geschichte von Tom Clancy auf, in der das Team RAINBOW in einer Reihe dramatischer Operationen zum Einsatz kommt. Das Spiel nutzt die Grafiktechnologie der next-generation Unreal™-Engine, die 15 neue Einzelspielermissionen antreibt, darunter die Entdeckung eines geheimen Lagers biologischer Waffen und das Ausschalten einer bewaffneten Gang, die eine Londoner Bank terrorisiert. Die Rainbow-Six-Franchise hat immer auf die Unterstützung der aktiven und facettenreichen Fanbasis gebaut und sowohl Ubi Soft und Red Storm Entertainment bemühen sich, den Fans so schnell wie möglich Neuigkeiten und Features zu bieten. Die Website zu Rainbow Six®: Raven Shield führt die RAINBOW-Community einen Schritt weiter und wird Fans und Neueinsteiger regelmäßig über Entwicklungsfortschritte, neue Features und neue Inhalte auf dem Laufenden halten. Halten Sie auf der Raven-Shield-Website (https://www.ravenshield.de) Ausschau nach Screenshots, Movies, Wallpapers, Interviews mit dem Entwicklerteam und vielleicht sogar nach verschiedenen Demos, die Appetit auf mehr genre-definierender RAINBOW-Action machen. Quelle:Ubi Soft |
von GamesPowerWorld |
Microsoft wollte Nintendo kaufen - am 29.4.2002 / 17:24 |
Immer mehr pikante Details aus dem Buch Opening the XBox werden bekannt. So wollte Microsoft zu einem gewissen Zeitpunkt für etwa 25 Milliarden Dollar sogar Nintendo aufkaufen! In länger anhaltenden Verhandlungen im Jahr 1999 wollte man Nintendo dazu bringen, den GameCube fallen zu lassen und statt dessen auf die XBox zu setzen. Nintendo USA Präsident Minoru Arakawa: „Ich war überrascht, wir brauchten das Geld nicht. Ich dachte es sei ein Scherz". Nachdem die Verhandlungen mit dem Mutterkonzern in Japan nach einiger Zeit ergebnislos scheiterten, trennten Microsoft und Nintendo sich im Januar 2000 und jeder ging wieder seiner eigenen Wege. Quelle:Gbase |
von Bountyhunter |
Ansturm auf die Xbox - am 29.4.2002 / 17:21 |
Seit in Australien der Xbox Preis um fast 40% auf 399 Australische Dollar (240 Euro) gesunken ist, wurden im Spielwarenladen Toy R´Us im Schnitt in nur 2 Tagen 2.5 mal mehr Konsolen als in der ersten Launchwoche verkauft. Wie sich der Preissturz in Europa ausgewirkt hat ist hingegen noch nicht bekannt. Zahlen werden aber sicher bald folgen. Quelle:Gbase |
von Bountyhunter |
Resident Evil US TV Spot - am 29.4.2002 / 08:27 |
Zum Spot Quelle:Resident Evil Fan |
von Niclas |
Saturn geht von Preissenkung des Cubes aus - am 29.4.2002 / 08:19 |
Quelle:Saturn |
von Niclas |
..:: Evolutia ::.. - am 28.4.2002 / 23:44 |
Hier der Film Quelle:sting.co |
von GamesPowerWorld |
..:: Crazy Taxi 3 ::.. - am 28.4.2002 / 23:37 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20 Bild 21 Bild 22 Bild 23 Bild 24 Bild 25 Bild 26 Bild 27 Bild 28 Bild 29 Bild 30 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: Dino Crisis GunSurvivor®3 ::.. - am 28.4.2002 / 23:21 |
Film etwa 11,7MB Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Quelle:ruliweb und capcom |
von GamesPowerWorld |
Die neuen Mario Sunshine Screens in High Res - am 27.4.2002 / 20:32 |
Bild 1 -Bild 2 - Bild 3 - Bild 4 - Bild 5 - Bild 6 Quelle:Nintendo |
von Niclas |
Nintendo´s Online Pläne - am 27.4.2002 / 08:38 |
Das Online Netzwerk für den GameCube wird in Zusammenarbeit mir der "Japan Broadcasting Corporation" und der Firma "Bit Media" errichtet. Die drei Unternehmen werden die Möglichkeiten und Ideen des Netzwerkes im "NHK Broadcasting Center" zwischen dem 3. und 6. Mai demonstrieren. Auch wenn bisher nur wenig bekant wurde, fassen wir hier die wichtigsten Punkte zusammen: Um mit dem GameCube online spielen zu können, benötigt man keine Festplatte. Jedoch muss man sich per "i-link" zu einem GameCube verbinden, welcher mit einer Festplatte ausgestattet ist. Das "i-linken" stellt also nichts anderes dar, als dass weitere Spieler die Festplatte eines Host Spielers per Netzwerkverbindung benützen können. Der Dienst wird hauptsächlich rund um einen "Matchmaking Online-Service" aufgebaut; d.h. ein System, welches freie Spieler an diejenigen weitervermittelt, welche noch zusätzliche Spieler für Online Partien suchen. Bei der Demonstration im NHK Broadcasting Center wird vor allem die extreme Flexibilität des Netzwerkes demonstriert: So wird bei dem Testspiel ein 4 vs. 4 Game aufgebaut. Es ist dabei möglich, dass vier Spieler am selben GameCube spielen, das andere Team aus vier Einzelspielern besteht, welche jeweils vor ihrem eigenen GameCube sitzen... Das ist nur eine der vielen möglichen Zusammensetzungen; wie bereits gesagt soll das System extrem flexibel sein... Das ganze Netzwerk wird von einem Master Server aus überwacht. Jeweils ein Spieler aus einem Team fungiert als Host. Das ermöglicht eventuell, dass der Host Spieler die Teamzusammenstellung via Auswahl in der Spielervermittlung aussucht, den Rest der Zusammenstellung überlässt er dann dem Master Server. Was uns Nintendo zwischen dem 3. und 6. Mai demonstrieren will, scheint alles in allem eine verhältnismäßig nahtlose Online-Spielerfahrung zu sein. Mittels eines recht einfachen Spiels will Nintendo die grundlegende Struktur ihres geplanten Netzes hervorheben: Ein "Matchmaking Online-Service" unter der Aufsicht eines Masterservers, eine Festplattenerweiterung für den Cube und eine schier endlose Vielzahl an Spielkonfigurationen... Wir werden natürlich an der Story dran bleiben und euch, sobald verfügbar, mit den neusten Details eindecken. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
..:: Smashing Drive ::.. - am 26.4.2002 / 20:20 |
Film für etwa 3,5MB Film für etwa 4,1MB Film für etwa 3,2MB Film für etwa 3,8MB Film für etwa 4,2MB Film für etwa 2,5MB Quelle:ign |
von GamesPowerWorld |
..:: Eternal Darkness ::.. - am 26.4.2002 / 19:54 |
Film für niedrige Bandbreite Film für hohe Bandbreite Quelle:akamai.com |
von GamesPowerWorld |
..:: BigBen Releases- Liste ::.. - am 26.4.2002 / 18:55 |
Gamecube Zubehör: Memory Card 16x - KW18 Analog Controller - purple - KW18 Analog Controller - black - KW18 Extension Cable - KW18 Memory Card 4MB [59 Blöcke] - KW18 Gamecube Backpack [Rucksack mit CD-Tasche/ liz] - April Gamecube Console Carrier [Rucksack/ liz] - April Gamecube Deluxe Carrier [Umhängetasche/ liz] - April Cable RGB/AV - Mai Controller - purple - Mai Controller mit 3 vers. Coverschalten [orange, silver, purple] - Mai Controller - black - Mai Action Replay GCN - Mai Backpack [Rucksack] NGC122 - Mai Carrying Case mit GBA100 [Tasche] NGC21 - Mai Game BoyAdvance Cable [zum Anschluß des GBA an den GCN] - Mai Starter Pack [A. Controller mit Memory C. 4MB] GameCube - Juni Power Pack [A. Controller, Memory C. 4MB, Extension und RGB Cable] GameCube - Juni Game Case NGC1 [Aufbewahrungstasche für 12 GCN Spiele CDs] - Juni Tasche für GameCube Spiele [für GameCube Spiele] - Juni Carrying Case NGC22 [für GCn und Zubehör - mind. 4 GCN Controller] - Juni Steering Wheel - August Wireless controller - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - August LCD Screen 5" - August Battery Pack - August XBox Zubehör: Memory Card 16MB - April Action Replay Xbox - April RGB/AV Cable mit optical Anschluß für digitalen Sound] Xbox - Juni Steering Wheel - Juni Optical Hub mit Komponent Videoausgang - Juni Steering Wheel Force Feedback - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - August Wireless controller - August DVD Region X - tba DVD Player - tba PlayStation®2 Zubehör: USB Extension Cable [zur Verlängerung des USB Kabels um 2m] PS2 - Juni Wireless controller - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - August DVD remote control - August Lightgun Gunmaster [kompatibel zu PSone&PS2 bzw. Guncon I & II] - August PC Zubehör: Ripper Mouseboard Diablo 2 - März Multi Zubehör: GameChopper - Mai Gamecube Games: The Flintstones in Viva Rock Vegas - 12.06.02 Soul Fighter - 12.06.02 Hidden Invasion - 12.06.02 GBA Games: Der Pinky und der Brain - The Masterplan - 26.06.02 Buster´s Bad Dream - 18.06.02 Manic Miner - Juni Grand Theft Auto 3 - tba Smugglers Run - tba XBox Games: Enclave - 04.07.02 PlayStation®2 Games: Tiny Toons - Defenders of the Universe - 19.06.02 Super Trucks - Juni PC Games: Port Royale - Juni Music Slinky Edition - Juni Anstoss 4 - September Dreamcast Games: Heavy Metal - Geomatrix - 26 April Cannon Spike - 26 April Evil Twin - 26 April Conflict Zone - 26 April Quelle:BigBen |
von GamesPowerWorld |
..:: EIDOS RELEASE LISTE ::.. - am 26.4.2002 / 18:16 |
RELEASE LISTE XBOX: MEISTERTRAINER 01/02 - am 26. April 2002 COMMANDOS 2 - am 21. Juni 2002 PS2: DEUS EX - am 25. Mai 2002 COMMANDOS 2 - am 21. Juni 2002 PC: BLOOD OMEN 2 - am 03. Mai 2002 SOUL REAVER 1+2 COLLECTOR`S VALUE - am 03. Mai 2002 HITMAN 2 - SILENT ASSASSIN - am September 2002 Quelle:EIDOS |
von GamesPowerWorld |
..:: Otaku News Teil2 (Hongkong) ::.. - am 25.4.2002 / 19:54 |
Neuerscheinungen -------------------------------------------------- GBA Advance GT 2 (JP) 46,50 EUR GBA Initial D (JP) 59,00 EUR GBA Rockman Zero (JP) 46,50 EUR GBA Winning Eleven (JP) 59,00 EUR XBox NBA Night 2002 (JP) 58,50 EUR XBox UFC Tapout 2 (JP) 58,50 EUR -------------------------------------------------- Angebote -------------------------------------------------- GCN FIFA Soccer (JP) 32,50 EUR GCN Luigi's Mansion (JP) 32,50 EUR GCN Virtua Striker 3 (JP) 41,50 EUR GCN Wave Race: BS (JP) 32,50 EUR PS2 BioHazard CODE Veronica Complete JP 40,00 EUR PS2 Final Fantasy X International (JP) 56,00 EUR PS2 Grandia II (JP) 41,50 EUR PS2 Onimusha 2 (JP) 56,00 EUR PS2 Super Robot Wars Impact LE Box (JP) 94,00 EUR PS2 Tokimeki Memorial 3 (JP) 36,00 EUR PS2 Virtua Fighter 4 (JP) 36,00 EUR -------------------------------------------------- PS2 Festplatten nächste Woche lieferbar -------------------------------------------------- Nächste Woche werden wir eine kleine Lieferung PS2 HDD bekommen. Sowohl interne als auch externe. Wer eine haben möchte solchte sich schnellst- möglich melden. Preislich werden sie zwischen 339-355 EUR + Versand liegen. -------------------------------------------------- Alle Preise wie immer zuzüglich Versandkosten! MfG Euer OMW Team (Hongkong) https://www.otaku.com.hk & https://www.otaku.mw Quelle:Otaku aus Hongkong |
von GamesPowerWorld |
Spezial Tatstatur für Final Fantasy XI - am 25.4.2002 / 18:03 |
Laut Gamefront wird es für das kommende Online RPG Spektakel Final Fantasy XI eine speziell designte Tastatur geben. Das limitierte Stück wird von IO Data vertrieben und soll am 30.5. dieses Jahres in Japan erscheinen. Mit dem Paket wird ausserdem eine passende Mausmatte und ein Postkartenset geliefert. Ob es diese Idee nach Europa schafft ist fraglich Quelle:Gamefront |
von Bountyhunter |
Neuer Mario Sunshine Screenshot mit Yoshi - am 25.4.2002 / 16:14 |
Heute ist der erste Screenshot aus Super Mario Sunshine aufgetaucht, auf dem man Yoshi sehen kann. Zwar handelt es sich dabei um ein eingescanntes Bild und ist dementsprechend von keiner allzu guten Qualität, aber Fans des grünen Dinos wird das wohl kaum stören. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
Neue PSO Infos - am 25.4.2002 / 13:43 |
In Phantasy Star Online Episode 1 & 2 wird es in der Takayama-Stage einen Gegner geben, der aus dem Hinterhalt angreift. Er ist auf der Karte nicht zu sehen und versteckt sich ausserhalb des Kampfgebietes. Anschliessend greift er via Zufallsgenerator einen beliebigen Spieler des Teams an und zieht sich wieder zurück. Quelle:Gamefront |
von Niclas |
Vipkarten für Gamecubespiele - am 25.4.2002 / 11:30 |
Nintendo hat sich was nettes für alle zukünftigen Gamecube-Besitzer einfallen lassen. In jedem von Nintendo vertriebenem Gamecube-Spiel werden VIP-Karten beigelegt. Diese beinhalten einen gewissen Pin-Code, durch den man exklusive News und VIP-Inhalte vom besagten Produkt erhält. Falls alles klappt, könnt ihr ab dem 3.Mai auf www.nintendovip.com zum "Member" werden! Quelle:Konsole.de |
von Bountyhunter |
..:: Otaku News (Hongkong) ::.. - am 25.4.2002 / 10:51 |
Otaku (Hongkong) News -------------------------------------------------- GBA Spiderman 49,50 EUR GBA Tetris 40,00 EUR GCN Bloody Roar Extreme (JP) 65,00 EUR GCN Donald Duck (US) 68,00 EUR GCN Rune (JP) 65,00 EUR GCN Spiderman (US) 68,00 EUR PS2 Surveillance 65,00 EUR PS2 The Last Galerians 65,00 EUR PS2 Winning Eleven 6 65,00 EUR PS2 Tattai Zetsukei Tosai 65,00 EUR XBox Halo (JP) 65,00 EUR -------------------------------------------------- PS2 Konsolen PAL mit Messiah Mod Chip -------------------------------------------------- Ab sofort sind PAL PS2 Konsolen (SCPH 30004R) modifiziert mti Messiah Modchip lieferbar. Preis: 429,00 EUR + Versandkosten Messiah Chip einzeln: 119,00 EUR -------------------------------------------------- Alle Preise wie immer zuzüglich Versandkosten! MfG Euer OMW Team (Hongkong) https://www.otaku.com.hk & https://www.otaku.mw Quelle:Otaku aus Hongkong |
von GamesPowerWorld |
..:: Acclaim Release- Liste ::.. - am 25.4.2002 / 10:38 |
Hier die aktuelle Release Liste von Acclaim Titel - Release XBox: Dave Mirra Freestyle BMX 2 - 14. März 2002 All-Star Baseball 2003 - Mai 2002 Burnout - Mai 2002 Legends of Wrestling - Juni 2002 Aggressive Inline - August 2002 Turok Evolution - August 2002 Vexx - Oktober 2002 Gamecube: Burnout - 03. Mai 2002 Dave Mirra Freestyle BMX 2 - 03. Mai 2002 Crazy Taxi - 03. Mai 2002 XG3: Extreme-G Racing - 03. Mai 2002 18 Wheeler American Pro Trucker - Mai 2002 Legends of Wrestling - Mai 2002 Jeremy McGrath Supercross World - Mai 2002 ZooCube - August 2002 Aggressive Inline - August 2002 Turok Evolution - August 2002 Vexx - November 2002 GBA Dave Mirra Freestyle BMX 2 - erhältlich NBA Jam Advance - erhältlich Biene Maja - Das große Abenteuer - Ende März 2002 ZooCube - Juni 2002 PlayStation®2 XG3: Extreme-G Racing - erhältlich NFL QB Club 2002 - erhältlich Dave Mirra Freestyle BMX 2 - erhältlich Burnout - erhältlich 18 Wheeler American Pro Trucker - erhältlich Jeremy McGrath Supercross World - erhältlich Legends of Wrestling - erhältlich Shadow Man 2econd Coming - erhältlich Shadow Man 2econd Coming - erhältlich All-Star Baseball 2003 - April 2002 Aggressive Inline - Juni 2002 Turok Evolution - August 2002 Vexx - Oktober 2002 PSone Dave Mirra Freestyle BMX M. Remix - erhältlich Dave Mirra Freestyle BMX Rem. Lim. - erhältlich Swing - erhältlich PC Der kleine Eisbär - erhältlich Kick Off 2002 - Anfang März 2002 Starmageddon - April 2002 Quelle:Acclaim Entertainment GmbH |
von GamesPowerWorld |
..:: Grand Prix4 ::.. - am 24.4.2002 / 21:48 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20 Quelle:alternative-reality |
von GamesPowerWorld |
..:: Colin McRae 3 ::.. - am 24.4.2002 / 21:42 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Quelle:gamestar |
von GamesPowerWorld |
..:: Hunter The Reckoning ::.. - am 24.4.2002 / 18:14 |
Der geplante US-Release ist der 21.05.2002 Hier die Offizielle Homepage Quelle:Interplay |
von GamesPowerWorld |
XBox Online - am 24.4.2002 / 17:27 |
Obwohl Microsoft eigentlich erst an der E3-Spielemesse in einem Monat mehr zu ihren Online-Plänen verraten wollte, tauchten heute auf xbox.ign.com interessante Informationen auf. So soll euch vor dem Onlinespielen ein sogenannter Match-Maker helfen die gewünschten Mitspieler zu finden. Des weiteren besteht die Möglichkeit, die Spiele in Echtzeit - sprich ohne ein Rebooten der Konsole - zu wechseln. Weiter werden Maus oder Tastatur für diesen Online-Service gar nicht benötigt! Wir sind jedenfalls schon jetzt gespannt, wie dies später aussehen könnte! Genäuere Details zu Microsofts Online-Strategie werden wir wohl an der diesjährigen E3 zu sehen und hören bekommen. Quelle:??? |
von Bountyhunter |
Neues Contra für Gamecube - am 24.4.2002 / 17:27 |
Konami lässt verlautbaren, dass sie ein neuartiges Contra (Europa: Probotector) für den Gamecube entwickeln. Dabei wird es sich wohl um ein 3D Remake handeln, wenn auch ältere Fans lieber ein altehrwürdiges Contra in 2D hätten. Quelle:???? |
von Bountyhunter |
..:: Deathrow ::.. - am 24.4.2002 / 16:10 |
Deathrow - der weltweit einzig wahre Kampfsport- Erstes von 13 Teams enthüllt: Die NukeHeads Ein Hochgeschwindigkeits-Actionspiel, in dem es um den puren Adrenalinkick geht, kommt nicht ohne charismatische Charaktere aus. Ab Herbst 2002 treten die NukeHeads auf der Xbox in Aktion. An der Tagesordnung: Street Style und ungeheure Schnelligkeit. Wie vor rund einem Monat angekündigt, wird Ubi Soft®, einer der weltweit größten Publisher von PC- und Videospielen, das Hochgeschwindigkeits-Mannschaftssportspiel Deathrow, welches von den schwedischen Entwicklern SouthEnd Interactive designed und entwickelt wird, exklusiv auf der Microsoft® Xbox veröffentlichen. "Mit dem Ausbau der Teamfähigkeiten erleben die Spieler die gesamte Intensität von Deathrow, so kommen sie mit Teamplay, Kampfkraft, Tricks und Geschwindigkeit ganz nach oben. Die Zusammenstellung des Teams - je nach dem, wer am besten zum Spielstil des Spielers passt - ist definitiv ein Vorteil, der über Sieg oder Schande entscheiden kann", sagt Matthieu Boulard, der europäische Produzent von Ubi Soft Entertainment. Wer sind die NukeHeads? Aus den Hinterhöfen von Los Angeles, starteten diese harten Jungs, aus kleinen Gangs kommend, in der inoffiziellen Blitz-Liga. Als schon bald die Begeisterung der Massen auf andere Städte überschwappte, konnte die Blitz Disc Association nur zur Kenntnis nehmen, dass die inoffizielle Liga sogar Sponsoren ansprach. Die mächtige BDA fürchtete finanzielle Einbußen. Um nicht das Gesicht zu verlieren, darf dieses Team, bestehend aus den besten Spielern der inoffiziellen Blitz-Liga, in der offiziellen Meisterschaft starten. Rau, jedoch mit ungebrochenem Teamgeist, leiden sie unter mangelnden Trainingsmöglichkeiten und finanzieller Zuwendung. Somit können die NukeHeads weder Ausdauer, noch Kraft oder Schnelligkeit bis in den Spitzenbereich trainieren. Somit müssen sie sich auf ihr akkurates Pass- und Stellungsspiel besinnen, um die überaus aggressiven gegnerischen Teams zu schlagen. In Heimspielen sind sie oftmals im Vorteil, seitdem ihre Arena mit Sprungbrettern ausgestattet ist. Denn so können sie Verfolgern ausweichen, wenn sie über die gegnerische Abwehr springen oder schießen. Haupteigenschaften von Deathrow: * 13 charismatische Mannschaften, jede mit ihrem eigenen Background, besonderen Fähigkeiten und eigenen Motivationshilfen * Zwischen den einzelnen Meisterschaftsspielen passieren zahlreiche gescriptete Events, die auf das Team des Spielers abgestimmt sind * Mehr als 15 Kampfsportarenen, jede mit einer speziellen Architektur und besonderen Eigenschaften, die das Gameplay beeinflussen * Hochdetaillierte Charaktere, von denen jeder mehr als 55 Knochen für lebensechte Bewegungsabläufe und bis zu 7000 Polygone für eine realistische Charakterengestaltung aufweisen. * Realistische Gesichtsanimationen, die selbst Augenzwinkern hervorbringen und Schmerz, Wut, Freude und andere Stimmungen ausdrücken. * Eigene Musik kann vom Spieler importiert werden Quelle:Ubi Soft |
von GamesPowerWorld |
..:: Midtown Madness 3 ::.. - am 24.4.2002 / 15:15 |
"Midtown Madness 3" von den Microsoft Game Studios macht jetzt auf Xbox die Straßen unsicher! Mit dem neuesten Teil der Bestseller-Serie erscheint ein weiterer Rennspiel-Knüller für Xbox Redmond, 17. April 2002. Die Microsoft® Game Studios gaben heute bekannt, dass der neueste Teil von "Midtown Madness", einer der bestverkauften Rennspiel-Serien überhaupt, auch für Xbox™ erscheinen wird. "Midtown Madness® 3" ist ein Action-Rennspiel, dass vom schwedischen Entwicklerteam Digital Illusions CE AB entwickelt und das im Herbst 2002 erscheinen wird. Mit einer stärkeren Betonung auf Story und Spieler-Interaktionen als bisher da gewesen nutzt es die Leistungsfähigkeit des Xbox-Videospielsystems voll aus. Paris und Washington, D.C., sind die Schauplätze für heiße Rennen ohne Rücksicht auf Verluste - und in einer komplett interaktiven Welt. Mit über 30 lizenzierten Fahrzeugen, vom rassigen Sportwagen bis hin zum wuchtigen Geländefahrzeug, wartet rasante, energiegeladene und grenzenlose Action auf rennfreudige Spieler. "'Midtown Madness 3' führt die äußerst erfolgreiche 'Midtown Madness'-Reihe fort und lässt die Spieler den Adrenalinschub eines rasanten Rennens so unmittelbar erleben, als säßen sie selbst hinter dem Steuer", sagte Pete Parsons, Director of Marketing, Microsoft Game Studios. "Lizenzierte Fahrzeuge und die detailgetreu wiedergegebenen Städte Paris und Washington, D.C., sorgen für gesteigerten Spielspaß und machen 'Midtown Madness 3' zu einem Titel, den man einfach haben muss." "Midtown Madness 3" bietet für jeden etwas, sowohl für den Hardcore- als auch für den Gelegenheits-Spieler. In drei abwechslungsreichen Spielmodi für Einzelfahrer, Blitz, Checkpoint und Cruise genannt, begegnen die Spieler tageszeitabhängigem Straßenverkehr, Fußgängern und je nach Nachbarschaft unterschiedlichen Sprach- und Sound-Effekten. Im innovativen und herausfordernden Karriere-Modus warten mehrere Rennfahrer-Laufbahnen auf die Spieler, jede mit ihren eigenen Missionen in den großen, frei zugänglichen Arealen. Nur wer die richtigen Fahrzeuge wählt und mit genügend Geschick hinter dem Lenkrad sitzt, hat Chancen, die Karriereleiter erfolgreich zu erklimmen - und das alles auf eine Art und Weise, wie es sie nur auf Xbox gibt Quelle:WORX Public Relations GmbH |
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..:: Crazy Taxi 3 ::.. - am 24.4.2002 / 14:06 |
Crazy Taxi 3 (SEGA) für XBox erscheint am 25.07.02 in Japan Quelle:Sega |
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..:: Infogrames Release Liste ::.. - am 24.4.2002 / 14:03 |
Hier die Aktuelle Release Liste von Infogrames XBox Gun Valkyrie am 10.05.02 TD Overdrive am 31.05.02 Unreal Championchip am 01.07.02 PlayStation®2: Premier Manager 2002 am 31.05.02 Taz Wanted am 31.05.02 TD Overdrive am 31.05.02 V-Rally3 am 20.06.02 Stuntman am 01.12.02 PSX: Dragon Ball - Final Bout am 01.05.02 Dragon Ball Z - Ultimate Battle 22 am 10.05.02 GBA: Puyo Pop am 04.04.02 V-Rally3 am 20.06.02 PC: Heroes of Might and Magic 4 am 25.04.02 Might and Magic 9 am 25.04.02 Grand Prix 4 am 13.06.02 Unreal Tournament 2003 am 27.06.02 Quelle:Infogrames |
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..:: Famitsu Most Wanted-Liste ::.. - am 24.4.2002 / 13:36 |
1. Star Ocean3 - PlayStation®2 2. Final Fantasy XI - PlayStation®2 3. Biohazard 0 - Gamecube 4. Mario Sunshine - Gamecube 5. Zelda - Gamecube Quelle:famitsu.com |
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..:: Time Splitters 2 ::.. - am 23.4.2002 / 10:17 |
EIDOS veröffentlicht TimeSplitters 2 auf Gamecube und Xbox Hamburg, 23. April 2002: EIDOS Interactive kündigt TimeSplitters 2, den Nachfolger des erfolgreichen und von Kritikern hochgelobten PlayStation-2-Spiels TimeSplitters, nun auch für Gamecube und Xbox an. Damit erscheint TimeSplitters 2 im September 2002 auf den Plattformen PlayStation 2, Xbox und Gamecube. Entwickelt wird das Spiel derzeit von Free Radical Design. Mike McGarvey, CEO von EIDOS Interactive: "Wir sind sehr froh darüber, dass TimeSplitters 2 auf allen Next Generation Konsolen veröffentlicht wird. Damit haben nun auch die Besitzer der Xbox und des Gamecubes die Möglichkeit, die atemberaubende Grafik und das hervorragende Gameplay von TimeSplitters 2 zu erleben." David Doak, Managing Director von Free-Radical Design hierzu: "Wir bei Free Radical sind begeisterte Konsolenspieler! Es ist also nur eine logische Konsequenz, dass TimeSplitters 2 auf allen drei Next Generation Konsolen erscheinen wird." Fans des Shooter-Genres können sich darauf vorbereiten, erneut gegen das Übel aus TimeSplitters anzutreten. TimeSplitters 2 ist im Vergleich zu dem ersten Teil bis in das letzte Detail überarbeitet und verbessert worden. Das Spiel bietet neben einem atemberaubenden Singleplayer- und kooperativen Story-Modus mit hervorragend animierten Cut-Scenes natürlich auch mehrere Multiplayer-Modi. Die Game-Engine wurde komplett überarbeitet, um größere und komplexere Szenarien zu ermöglichen. Trotz der beeindruckenden Spezialeffekte läuft das Spiel absolut flüssig und lässt in Punkto Geschwindigkeit keine Wünsche offen. Eine völlig neu programmierte Animations-Engine ermöglicht dank "inverser Kinematik" extrem realistische Körperbewegungen der liebenswerten Protagonisten. TimeSplitters 2 enthält darüber hinaus den bekannten und überarbeiteten "MapMaker", der es dem Spieler ermöglicht, seine individuellen Game-Szenarios zu kreieren. Über Free Radical Design: Free Radical Design wurde 1999 in Nottingham von ehemaligen Mitgliedern des Teams gegründet, das bereits für den äußerst erfolgreichen Nintendo-64-Titel Goldeneye007 verantwortlich war. Das Team kann mit über 18 Jahren Erfahrung in der Videospielentwicklung aufwarten. TimeSplitters war das erste Spiel von Free Radical Design und ist erst vor kurzem als Platinum-Version für die PlayStation 2 erschienen. Features: · Ein- und Mehrspielermodi (inkl. Kooperativmodus) eingebettet in eine fesselnde Story · Neun unterschiedliche Zeitepochen in brillanter Grafik, die vom Wilden Westen bis nach Neotokyo reichen · Größere, detailliertere Schauplätze mit wesentlich mehr Möglichkeiten der Interaktion · Riesige, frei veränderbare Multiplayer-Modi inklusive Deathmatch, Capture the Bag, Eskorte, Last Stand · Völlig überarbeiteter Karten-Editor, der die Erstellung von Story-Levels sowie von Deathmatch-Szenarien ermöglicht · Über 80 verschiedene Charaktere mit verbesserten Animationen · Atmosphärische musikalische Untermalung · Völlig neue künstliche Intelligenz der Charaktere · Fantastische Spezialeffekte · Verbessertes Grafik-Interface · Schnellere Ladezeiten · Affen! Quelle:THQ |
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..:: Kryptec Seite online ::.. - am 24.4.2002 / 12:51 |
https://www.kryptec.com Dort findet ihr Bilder, Produktbeschreibung und sogar 3D Quicktime Movies. Es werden noch Vertriebspartner für Deutschland, Österreich und Schweiz gesucht. Bei Fragen Email an info@kryptec.com Quelle:kryptec.com |
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..:: Lara Croft Outfit ::.. - am 23.4.2002 / 10:13 |
Lara Croft spendet Outfit an UNICEF Hamburg, 22. April 2002: Das original Lara Croft Outfit, eines der seltensten und begehrtesten Einzelstücke der Videospielgeschichte, steht auf eBay.co.uk zum Verkauf. Gespendet von EIDOS Interactive, startet die weltexklusive Versteigerung am 26. April und wird sich über einen Zeitraum von insgesamt 10 Tagen erstrecken. Der gesamte Erlös wird UNICEF, der internationalen Organisation für die Rechte von Kindern, zugute kommen. Das für Lara charakteristische Outfit wird mit einem Echtheitszeugnis geliefert und beinhaltet das grüne Oberteil sowie die Shorts im Military-Style. Die Ausstattung schließt ebenfalls die Repliken von Laras Smith & Wesson Automatik-Pistolen und den ledernen Pistolenhalfter ein. Seit 1996 bereiste Lara Croft in ihrem berühmten Kostüm die Chinesische Mauer, die Wüsten Nevadas und die Gräber Ägyptens und schon bald wird sich das Kostüm auf dem Weg zu einem glücklichen Bieter befinden. Das Outfit trug bereits Nell McAndrew, die in den Jahren 1998 bis 1999 als Lara Croft fungierte. Lara Croft wird nie wieder in diesem Outfit zu sehen sein, wodurch sich der Sammlerwert noch steigern dürfte: ein neues Outfit wurde vergangenen Monat von dem neuen Lara Croft Model, Jill de Jong, der Öffentlichkeit präsentiert. Jeremy Heath-Smith, Geschäftsführer von Core Design: "Dieses Outfit ist eines der begehrtesten Einzelstücke aus dem Computerspielbereich. Wir hoffen, es wird eine beträchtliche Summe Geld aufbringen, die dann einem wirklich guten Zweck zukommen wird." Rose Nelson, Regional Fundraising Manager von UNICEF Großbritannien: "Bildung und Erziehung eröffnen Kindern zahlreiche Möglichkeiten, und es ist unsere Hoffnung, dass alle Kindern überall auf der Welt ihr Recht auf eine grundlegende Erziehung erhalten. Traurigerweise wird mehr als 130 Millionen Kindern weltweit - die meisten davon Mädchen - dieses Recht vorenthalten. UNICEF arbeitet hart daran, diese Kindern zu unterrichten, und wir sind EIDOS und der Öffentlichkeit sehr dankbar für die wundervolle Unterstützung." Jennie Reed, Marketing Communications Manager von eBay Großbritannien: "Wir sind sicher, dass dieses Lara Croft Outfit ein großer Hit bei Mädchen sein wird, die davon träumen, so auszusehen wie sie und Jungen, die wünschen, dass ihre Freundin aussieht wie Lara. Mit dieser weltweiten Anerkennung sind wir überzeugt, dass eine ansehnliche Menge Geld zusammenkommen wird, wenn man dieses Einzelstück auf eBay für einen so guten Zweck verkauft." Quelle:THQ |
von GamesPowerWorld |
Nintendo sponsort WM Webseite - am 22.4.2002 / 22:54 |
Deutsche FIFA 2002 Weltmeisterschafts Seite Entertainment-Bereich mit Downloads etc. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
Pro Logic 2 Entwickler Standard ? - am 22.4.2002 / 22:55 |
Die beiden Firmen Dolby Laboratories und Factor 5 kündigten heute die Einführung der Dolby Pro Logic 2 Soundtechnologie als Entwicklerstandard für alle GameCube-Entwickler an. Dolby Pro Logic 2 bietet volle 5 Kanäle Surround-Sound und soll laut Factor 5 nahe an die Dolby Digital-Qualität heranreichen. Für Programmierer sollen die Tools einfach durchzuführbar sein und eine Erhöhung des Audioerlebnisses in fast jedem Genre ermöglichen. So soll es nun keine Gründe mehr geben, warum zukünftige Spiele kein DPL2 unterstützen werden. Das erste und leider auch bisher einzige Spiel, welches die Dolby Pro Logic 2 Technologie auf dem GameCube nutzte, ist Star Wars: Rogue Leader von Factor 5. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
..:: Biohazard 4 ::.. - am 22.4.2002 / 19:04 |
Capcom gab den vorläufigen Releasetermin für Biohazard 4 bekannt. Das Game soll März 2003 in den Läden stehen. Außerdem soll, sowohl grafisch als auch beim Umfang, die Grenzen neu gesprengt werden. Das Spiel soll auf 3(!) Mini-Disks erscheinen. Quelle:Nintendodome.de |
von GamesPowerWorld |
..:: THQ NEUER FIRMENSITZ ::.. - am 22.4.2002 / 19:01 |
Neue Adresse: Kimplerstraße 278; 47807 Krefeld Kaarst, 22.04.2002 – Die THQ Entertainment GmbH gab heute die Verlegung des Firmensitzes nach Krefeld bekannt. Der Umzug findet in der Zeit vom 29. und 30. April 2002 statt. Ab 02. Mai 2002 ist das Unternehmen dann unter folgender Anschrift zu erreichen: THQ Entertainment GmbH Kimplerstr. 278 47807 Krefeld Telefon: +49 (0) 21 51/41 89-0 Telefax: +49 (0) 21 51/41 89-418 Quelle:THQ |
von GamesPowerWorld |
..:: Gamecube doch nur 199,- Euro ::.. - am 22.4.2002 / 12:21 |
Nintendo-Chef Gosen: Neuer Preis soll GameCube-Erfolg garantieren 22.04.2002 - 10:06 Uhr - (mcv) Nach Nintendos Ankündigung, den GameCube zur unverbindlichen Preisempfehlung von nur 199,- Euro anstelle der zuvor propagierten 249,- Euro anzubieten, liegt nun die erste Stellungnahme von Nintendos Europa-Chef David Gosen vor. „Europa ist ein sehr wichtiger Markt für Nintendo, und wir sind entschlossen erfolgreich zu sein“, sagt Gosen. „Am 3. Mai werden wir die einzige, rein auf Videospiel ausgelegte Konsole, den Nintendo GameCube, launchen. Er wird nicht nur durch ein exzellentes Software-Sortiment zum Start, wie auch über das gesamte Jahr, sondern auch durch einen äußerst wettbewerbsfähigen Preis überzeugen. Dies ist ein sehr deutliches Angebot an unsere Konsumenten und soll sicher stellen, dass wir in Europa erfolgreich sein werden.“, sagte David Gosen, Managing Director von Nintendo of Europe. Quelle:mcvonline.de |
von GamesPowerWorld |
Hal´s GBA und Gamecube Projekte - am 21.4.2002 / 22:45 |
Projekte - wo man vermutete sie seien bei HAL in Entwicklung - wie Kirby's Tilt N'Tumble 2 und der neue GameCube Pokémon-Titel sind bei Nintendos EAD Team bzw. dem R&D2 Team in Entwicklung. Das Team das am neuen Pokémon arbeitet, war auch schon für die Pokémon Stadium Titel auf dem Nintendo 64 verantwortlich. Hingegen R&D2 beendete kürzlich die Arbeit an Super Mario World Advance (GBA) und entwickelte auch schon den Vorgänger Kirby's Tilt N'Tumble 1 (GBC). Gerüchte weisen nun entweder auf ein neues Kirby-Spiel, eine Cube-Version der angekündigten GBA Titel oder ein neues Mother (Earthbound) Abenteuer hin. Wir warten gespannt auf die E3 und hoffen, dass das Projekt erstmals offiziell vorgestellt wird. Wird das nicht der Fall sein, werden wir es spätestens im August auf der Nintendo Spaceworld zu sehen bekommen. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
..:: Biohazard 0 (Resident Evil 0) ::.. - am 20.4.2002 / 18:57 |
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von GamesPowerWorld |
..:: Paragraph ? ::.. - am 20.4.2002 / 18:36 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: SEGA GT2002 ::.. - am 20.4.2002 / 18:31 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: Shinobi ::.. - am 20.4.2002 / 18:28 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Quelle:ruliweb |
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..:: TOCA ::.. - am 20.4.2002 / 18:24 |
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Noch ein Mario und Zelda Game - am 20.4.2002 / 14:03 |
Quelle:Nintendome |
von Niclas |
Star Wars Bounty Hunter Teaser - am 20.4.2002 / 13:56 |
Lucas Arts veröffentlichte nun den ersten Teaser zu Star Wars Bounty Hunter, welches im Herbst 2002 für den Nintendo GameCube sowie die PlayStation 2 erscheinen wird. Um die Videos anzusehen, braucht ihr denQuicktime-Player. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
E3 Spiele Liste - am 20.4.2002 / 12:47 |
Ihr möchtet gerne wissen welche GBA und GameCube Spiele auf der E3 gezeigt werden ? - no problem *click* Quelle:Nw.de |
von Niclas |
Release Date des Breitband Adapter - am 19.4.2002 / 13:54 |
Quelle:Gamefront |
von Niclas |
..:: Modchip für die XBox ::.. - am 19.4.2002 / 12:58 |
DE: Nachdem Sony es geschafft hat, die Jungs von Neotechnologies (Playstationmods.com) davon zu überzeugen, dass sie besser ihre Finger von der Playstation 2 lassen, geben sie sich nicht geschlagen und kümmern sich nun mit 100% Energie um Billieboys Konsole. Sehr bald wird aus England der Neo-X Modchip für die XBox kommen, der USA/JAP/PAL Spiele in allen XBox Geräten bootet und zwar OHNE lästiges wechseln, wie manche es noch von der PS2 gewohnt sind ;-) Am besten jetzt schon die Seite https://xboxmods.co.uk bookmarken. Der Chip ist nahezu fertig. Er muss nur noch auf einen sicheren Chip portiert werden, dann geht der Verkauf los. Nach dem ultraschlechten Start in Europa und den extrem schlechten Verkaufszahlen in Japan kommt der Modchip vieleicht garnicht ungelegen und kurbelt den Verkauf der der Konsoel ein wenig an. Kleine Bemerkung am Rande: letzte Woche wurden in Japan die gleiche Menge an XBoxen verkauft wie Dreamcast Geräte verkauft wurden. Toys'r'Us in Japan räumt bereits die MS Regale und verkauft die XBox zusammen mit 4 Spielen für ca 349 Euro! Quelle:Mike von gamefreax.de |
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..:: Biohazard 0 (Resident Evil 0) ::.. - am 19.4.2002 / 12:07 |
Hier findet ihr die HP Quelle:Capcom |
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..:: TUROK: Evolution ::.. - am 19.4.2002 / 10:43 |
Pressemitteilung 18. April 2002 Trust Your Instincts Der Dschungel lebt! Ab Herbst 2002 mit Acclaim auf Dinosaurier-Jagd. TUROK: Evolution macht Urzeit-Echsen wieder lebendig. Turok kehrt zurück! Fast fünf Jahre nach dem Erscheinen von Turok: Dinosaur Hunter und den beiden Nachfolge-Titeln erfüllt Acclaim den sehnlichen Wunsch vieler Spieler auf der ganzen Welt. Im Herbst 2002 wird eines der erfolgreichsten Konsolenspiele aller Zeiten fortgesetzt und sorgt für spannende Action auf den Konsolen. TUROK: Evolution geht dabei thematisch zu den Anfängen der Saga zurück. Das Prequel zu den bisherigen Spielen erzählt, wie aus dem Indianerkrieger Tal'Set der legendäre Dinosaurierjäger Turok wurde. In punkto Technik ist das Spiel seiner Zeit allerdings weit voraus. TUROK: Evolution beginnt da, wo andere Dinosaurier-Abenteuer aufhören. Denn während Filme wie Jurassic Parc das Erlebnis allein auf das passive Zuschauen beschränken, lässt sich bei TUROK Hochspannung und Action aktiv miterleben. Anspruchsvolles Spielen und Top-Unterhaltung stehen dabei im Vordergrund. Nicht nur Geschick und flinke Finger sind gefragt, sondern vor allem schlaues Taktieren und logisches Denken. Nur wer seine Kräfte gut einteilt und seine Schritte strategisch plant, wird in diesem aufregenden Abenteuer mit seinen vielfältigen Aufgaben bestehen können. Unter dem Motto Trust Your Instincts werden uralte, längst verschüttete Instinkte wieder belebt. Moderne Großstadtmenschen verwandeln sich in knallharte Urzeit-Jäger. Auch die technische Umsetzung lässt keine Wünsche offen. Sie zeigt, was auf der Xbox, dem GameCube und der PS2 heute bereits möglich ist. Sie ermöglicht eine bisher unerreichte Detailtreue und Realitätsnähe. Die wilde Vegetation wird damit wesentlicher Bestandteil des Spiels. Sträucher, Büsche und Bäume reagieren beispielsweise direkt auf Aktionen des Spielers oder anderer Figuren. So verraten raschelnde Blätter oder Bewegungen der Äste den Standort von Gegnern. Außerdem lässt sich beim Laufen das Muskelspiel der Echsen detailliert erkennen. Optisches Highlight ist etwa, wie sich Hautpartien straffen und wieder entspannen. Die Umsetzung der prähistorischen Aktivität steht der Realität in nichts nach, der Spieler riecht, atmet und hört den Dschungel fast. Ein völlig neu entwickeltes System für die künstliche Intelligenz der digitalen Gegner ermöglicht nun sogar die koordinierte und gezielte Vorgehensweise ganzer Rudel unter der Führung von Alpha-Tieren. Die untereinander abgestimmten Reaktionen auf die Handlungen des Spielers erfolgen nach wissenschaftlichen Erkenntnissen der Verhaltensforschung. TUROK: Evolution wird im Herbst für die Plattformen Xbox, PS2 und GameCube erscheinen. Die Programmierer entwickeln dazu für jedes System eine eigene Version. Sie vermeiden so mäßig angepasste Portierungen und reizen die Stärken der jeweiligen Konsole bis zum Maximum völlig aus. Titel: TUROK: Evolution Entwickler: Acclaim Studios Austin Publisher: Acclaim Entertainment Formate: Xbox, PS2, GameCube Erscheinungstermin: Herbst 2002 Preis: 59,95 € (PS2, GameCube) 69,95 € (Xbox) Web: www.acclaim.de Quelle:WORX Public Relations GmbH |
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..:: Splinter Cell ::.. - am 18.4.2002 / 14:58 |
Ubi Soft® enthüllt Splinter Cell™, die Eintrittskarte in die Wirklichkeit weltweiter Spionage Bild 1 Bild 2 Paris / Düsseldorf - 18. April 2002 - Ubi Soft® Entertainment, einer der weltweit größten Publisher von PC- und Videospielen, gab heute erste Details zu einer Neuentwicklung bekannt, die durch die Werke des weltbekannten Romanautors Tom Clancy inspiriert wurde. Splinter Cell™ ist ein Actionspiel in der Dritten-Person-Ansicht voller Cyberterrorismus, Geheimagenten und verdeckter Operationen und spielt im realistischen und detailliert genauem geopolitischen Universum, das Tom Clancy in seinen Werken portraitiert. Im Herbst 2002 wird Ubi Soft das Agenten-Action-Spiel für das Xboxä-Videospielsystem und PC CD-ROM veröffentlichen, Releases auf weiteren Next-Generation-Plattformen folgen im Jahre 2003. Splinter Cell™ gewährt den Spielern Zugang zur Kommandoebene nationaler Sicherheit, in der es den verdeckt arbeitenden Agenten erlaubt ist alles zu tun, was zum Schutz des Landes notwendig ist. In Splinter Cell™ steuert der Spieler Sam Fisher, einen Geheimdienstagenten aus der amerikanischen NSA-Unterorganisation THIRD ECHELON. Sam Fisher infiltriert Hochsicherheitstrakte, zerschlägt gegnerische Organisationen, zerstört bedrohliches Datenmaterial und neutralisiert den Feind - ohne irgendwelche Spuren zu hinterlassen. Entwickelt von Ubi Softs Studio in Montreal wird Splinter Cell™ ein einzigartiges Spielerlebnis sein, das den Spieler auf dem schmalen Grat zwischen Wahrheit und Fiktion wandeln lässt. "Splinter Cell™ ist ein wirklich ambitionierter Titel, der gleichermaßen optische Qualität sowie innovatives, actionreiches Gameplay - durch die von Ubi Soft stark modifizierte Next Generation Unreal™-Engine - erreicht", sagt Laurent Detoc, Präsident von Ubi Soft Entertainment Inc. "Für uns gehört das Spiel zu den Premiumtiteln des Jahres." Splinter Cell™ wird zum ersten Mal auf der diesjährigen Electronic Entertainment Expo in Los Angeles präsentiert werden. Quelle:Ubi Soft |
von GamesPowerWorld |
..:: XBox Offiziell 299 Euro ::.. - am 18.4.2002 / 11:04 |
Xbox senkt europäischen Preis auf 299 Euro London, 18. April 2002. Microsoft gab heute bekannt, dass der europäische Preis für das Xbox-Videospielsystem auf 299 Euro (unverbindliche Preisempfehlung) gesenkt wird. Die Preissenkung ist ab dem 26. April 2002 wirksam. "Wir machen heute eine ganz klare Ansage - wir meinen es sehr ernst mit dem europäischen Markt", sagte Sandy Duncan, Vice President, Xbox Europe. "Die phänomenal positive Resonanz auf Xbox durch Testberichte, Preise und Spielverkäufe hat uns klar gezeigt, dass die Konsumenten Xbox lieben. Wir werden sicherstellen, dass der Preis nicht das Hindernis auf dem Weg zur Xbox-Erfahrung ist." In Großbritannien wird die Preisempfehlung auf 199 Britische Pfund gesenkt; in europäischen Ländern außerhalb der Euro-Zone wird die Preisempfehlung entsprechend angepasst. Seit seinem Debüt gilt das Xbox-Videospielsystem in Vergleichen sowohl von Videospielern wie von Zeitschriften als das System mit den besten Spielerlebnissen. Xbox erreichte außerdem eines der höchsten Hardware/Software-Verhältnisse in der Geschichte der Videospiele. In Großbritannien wurden laut dem Marktforschungsinstitut ChartTrack in den ersten beiden Wochen auf dem Markt 2,8 Spiele pro Konsole verkauft. In den USA meldet das Marktforschungsinstitut NPDFunworldSM, die anerkannte Quelle für Spielzeug- und Videospiel-Verkaufszahlen, ein Verhältnis von 3,9 Spielen pro Konsole, das beste Verhältnis aller Next-Generation-Konsolen vier Monate nach dem Start. In weniger als fünf Monaten nach der Markteinführung in den USA haben mehr als 20 Spiele jeweils schon über 100.000 Einheiten weltweit verkauft. Das Action-Spiel "Halo" hat inzwischen mehr als eine Million Einheiten weltweit verkauft, und dies wesentlich schneller als jedes andere Spiel für die aktuellen Systeme. "Halo" erhielt außerdem einige der besten Testberichte, die jemals für ein Videospiel geschrieben wurden. Die britische Spiele-Bibel "Edge" nannte es "das wichtigste Launch-Spiel aller Zeiten." Mit der Preissenkung macht Microsoft das System Xbox zur ersten Wahl für alle Konsumenten. "Dies ist eine langfristige, strategische Entscheidung, die unsere Partner im Einzelhandel, unsere Partner im Bereich Software und natürlich alle Videospieler begeistern wird", sagte Duncan. "Xbox bot schon immer einen erstaunlichen Gegenwert für den Kaufpreis und nun natürlich noch viel mehr - wir liefern das richtige Videospiel zum richtigen Preis. Die leistungsfähigste Konsole der Welt, und die einzige mit eingebauter Festplatte und Breitband-Internet-Interface, ist jetzt ohne Zweifel auch die mit dem besten Preis-Leistungsverhältnis. Ab sofort spielen in Europa alle Marktteilnehmer auf einer Ebene, was es für den Endkunden einfach macht, sich für Xbox zu entscheiden." "Xbox hatte einen fantastischen Start in Europa - ein fantastisches Produkt und fantastische Spiele", sagte David Gardner, Vice President, Electronic Arts. "Es ist großartig, dass Microsoft eine derartige Entscheidung getroffen hat, die noch mehr Kunden an Xbox heranführt. Außerdem ist dies hervorragend für Spieleproduzenten, weil unsere Spiele wie "FIFA Fußballweltmeisterschaft 2002" und das Xbox-exklusive "Buffy the Vampire Slayer" nun das Potential haben, in Europa ein noch größeres Publikum zu erreichen." Frank Surholt, stellvertretender Chefredakteur der Zeitschrift ComputerBILD-Spiele, sagte: "Diese Maßnahme von Microsoft sorgt für eine spannende Entwicklung im Markt. Damit unterbietet Xbox den offiziellen Preis der PlayStation2 und rückt dem Preis des GameCube nahe. Der Kunde darf sich freuen." In einem Vergleichstest der ComputerBILD-Spiele in der aktuellen Ausgabe 4/2002 hat Xbox mit einer Endnote von 1,92 als bestes Gerät im Markt gewonnen. In den Punkten Bild- und Tonqualität wurde die Konkurrenz deutlich geschlagen. Kunden, die Xbox schon zum ursprünglichen Preis gekauft haben, erhalten ein spezielles "Dankeschön"-Paket für ihre Treue. Die Details dieser Aktion werden nächste Woche auf www.xbox.com/de veröffentlicht. "Wir bieten ein hochwertiges Paket für alle, die Xbox zum Startpreis gekauft haben, um denen zu danken, die unseren Erfolg zum Launch möglich gemacht haben", sagte Duncan. Quelle:WORX Public Relations |
von GamesPowerWorld |
..:: Transworld Snowboarding ::.. - am 17.4.2002 / 16:25 |
Film etwa 16MB Film etwa 16,5MB Für die beiden Videos braucht ihr den neuen aktuellen Divx-Codec 5.0.1 Hier findet ihr den Quelle:giga.de |
von GamesPowerWorld |
..:: Resident Evil Zero (0) ::.. - am 17.4.2002 / 16:09 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20 Bild 21 Bild 22 Bild 23 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
Star Wars: RL 2 komplett lokalisiert - am 17.4.2002 / 14:53 |
Quelle:Mag64 |
von Niclas |
Nintendo enthüllt Super Mario World X - am 17.4.2002 / 14:06 |
Auf der amerikanischen Nintendo-Homepage steht seit gestern die Neuankündigung Super Mario World X. Allerdings ist die Website noch unvollständig und so gibt es ausser dem Namen und einem kleinen Bild keine weiteren Infos. Interessant: Bei 'Related Links' kommt man (noch) auf die Homepage von Activison. Ähnlich verhält es sich mit Final Fantasy, das ebenfalls auf der Nintendo-Homepage auftaucht. Wer auf den untersten Link klickt und in der URL statt 1000 weitere Zahlen eingibt (1001, 1002, 1003, usw), bekommt noch mehr Titel zu Gesicht wie z.B. Fire Pro Wrestling 2, The Hobbit, Duke Nukem Forever, Resident Evil 4, Resident Evil Code Veronica, Resident Evil 3 Nemesis, Final Fantasy GBA, ZooCube, Star Wars Bounty Hunter, Desert Strike Advance, Resident Evil 2, Time Splitters 2, Mafia, Virtua Fighter Quest, Phantasy Star Online Episode 1 & 2, Baldur's Gate: Dark Alliance, Castlevania: Harmony Of Dissonance, Boulder Dash EX, Crazy Taxi GBA, Duke Nukem: Retribution, Decathlon GBA, GTA 3 GBA, uvm. CLICK (Nintendo Homepage Super Mario World X) CLICK (Nintendo Homepage Final Fantasy) CLICK (Nintendo Homepage, nach dem Anlicken die '1000' in 1001, 1002, usw. ändern) Quelle:0 |
von Niclas |
Cube Promotion - am 16.4.2002 / 21:20 |
So nun war der 15. April und wie von Nintendo versprochen flimmerte nun der erste GameCube Spot über die TV-Bildschirme. Wer den Spot noch nicht gesehen hat, sollte entweder einwenig herumzappen oder sich ihn auf deroffiziellen GameCube Homepage herunterladen. Weiter geht die Promotion natürlich nicht nur im Fernsehen, sondern auch in den Print-Medien. Allen voran die Werbeanzeigen in diversen Zeitschriften. In einigen Zeitschriften gibt es sogar die schon bekannte Vorschau Mini-CD, die auf dem PC oder MAC abspielbar ist. So bietet diese beispielsweise die aktuellste FHM (For Him Magazin) Ausgabe neben sonstigen interessanten Themen oder Interviews, beispielsweise mit dem bekannten Musiker Hans Zimmer, der schon so manchem bekannten Hollywood-Streifen den Soundtrack spendierte. Die Preview CD-Rom gab es übrigens schon in diversen CubeClubs und bietet nicht allzu viel neues. Die Videos wurden schon seit Wochen im Netz verbreitet, aber trotzdem ist die ganze Aufmachung schon recht gelungen. Begonnen bei der schicken Cube-Pappverpackung - der wirklich den originalen Massen entspricht, sowie die CD selbst auch. Wer 3.30 € (bzw. 6.50 CHF) zu viel hat, der sollte sich nicht scheuen und mal einen Blick in die Mai Ausgabe der FHM werfen. Wir sind gespannt was Nintendo mit den diversen Werbepartner (MTV, VIVA etc.) sonst noch so alles in der Hinterhand parat hat. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
Schwarzer Cube beliebter - am 16.4.2002 / 21:19 |
Seit dem 29. Januar nimmt der Online-Händler Amazon Vorbestellungen für Nintendos Gamecube, welcher am 3. Mai 2002 in Deutschland erscheint, an. Wie Amazon nun bekannt gab entschieden sich bisher knapp 3/4 (76%) aller Käufer für die schwarze Variante des Würfels. Somit sollte sich klar kristallisiert haben, welcher Cube am Launch wohl eher vergriffen sein wird. Im Sommer übrigens soll bereits der dritte im Bunde dazu stoßen - dann nämlich erscheint die orange Variante, welche bisher nur den Japanern vorbehalten war, hier in Europa. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
Neue Biohazard Zero Details - am 16.4.2002 / 21:19 |
Quelle:Gamefront |
von Niclas |
..:: Bomberman ::.. - am 16.4.2002 / 15:49 |
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von GamesPowerWorld |
..:: Videos ::.. - am 16.4.2002 / 15:38 |
für die XBox Quelle:microsoft.com |
von GamesPowerWorld |
Tokio Gameshow Termin - am 16.4.2002 / 13:57 |
Quelle:Gamefront |
von Niclas |
..:: Gamecube Gewinnspiel ::.. - am 15.4.2002 / 14:07 |
Hier geht es zum Gewinnspiel Quelle:MTV |
von GamesPowerWorld |
..:: Spiderman ::.. - am 15.4.2002 / 13:44 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Quelle:XBox.com |
von GamesPowerWorld |
..:: Bloody Roar Extreme ::.. - am 15.4.2002 / 13:33 |
Das Game ist in Japan schon erscheinen. Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: Biohazard 0 (Resident Evil 0) ::.. - am 15.4.2002 / 13:27 |
Biohazard 0 (Resident Evil 0) soll im Sommer 2002 (Japan) erscheinen. Bild 1 Bild 2 Bild 3 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: Dino Crisis GunSurvivor®3 ::.. - am 15.4.2002 / 13:12 |
für die PlayStation®2 ?, das Game soll für XBox erscheinen Film etwa 14MB Quelle:Capcom |
von GamesPowerWorld |
..:: Rune ::.. - am 15.4.2002 / 12:50 |
Film etwa 1,5MB Quelle:fromsoftware |
von GamesPowerWorld |
..:: BigBen Releases- Liste ::.. - am 15.4.2002 / 12:02 |
XBox Zubehör: Carrying Case XB40 - KW14 Deluxe Backback XB80 - KW14 Memory Card 16MB - April Action Replay Xbox - April Steering Wheel - Juni Dolby Digital Adapter [ermöglicht den Anschluß der Xbox an eine DD Verstärker] - Juni Steering Wheel Force Feedback - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - August Wireless controller - August Lightgun - August DVD Region X - tba DVD Player - tba XBox Games: Enclave - 04.07.02 Gamecube Zubehör: Gamecube Backpack [Rucksack mit CD-Tasche/ lizenziert] - April Gamecube Console Carrier [Rucksack/ lizenziert] - April Gamecube Deluxe Carrier [Umhängetasche/ lizenziert] - April Extension Cable - Mai Cable RGB/AV - Mai S-Video Cable - Mai Analog Controller - Mai Action Replay GCN - Mai Memory Card 16x - Mai Memory Card 4MB [59 Blöcke] - Mai Game BoyAdvance cable [zum Anschluß des GBA an den GCN] - Juni Backpack [Rucksack] NGC122 - August Carrying Case mit GBA100 [Tasche] NGC21 - August Game Case NGC1 [Aufbewahrungstasche für 12 GCN Spiele CDs] - August Carrying Case NGC22 [Aufbewahrung für GCn und Zubehör] - August Steering Wheel - August Wireless controller - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - August LCD Screen 5" - August Battery Pack - August Gamecube Games: The Flintstones in Viva Rock Vegas - 12.06.02 Soul Fighter - 12.06.02 Hidden Invasion - 12.06.02 GBA Games: Der Pinky und der Brain - The Masterplan - 26.06.02 Buster´s Bad Dream - 18.06.02 Manic Miner - Juni Grand Theft Auto 3 - tba Smugglers Run - tba Dreamcast Games: Heavy Metal - Geomatrix - 26.04 April Cannon Spike - 26.04 April Evil Twin - 26.04 April Conflict Zone - 26.04 April PlayStation®2 Zubehör: Skatestation [Skateboard mit Controller] - Juli DVD remote control - Juli Lightgun Gunmaster [kompatibel zu PSone&PS2 bzw. Guncon I & II] - Juli Dance mat [Tanzmatte] - Juli Wireless controller - August PlayStation®2 Games: Tiny Toons - Defenders of the Looniverse - 19.06.02 Super Trucks - Juni PC Zubehör: Razor Boomslang 2000 [highend Maus für den PC] - KW13 Ripper Mouseboard Diablo 2 - März PC Games: Port Royale - Juni Music Slinky Edition - Juni Anstoss 4 - September Multi Zubehör: GameChopper - April Quelle:BigBen |
von GamesPowerWorld |
Super Monkey Ball 2 - am 13.4.2002 / 17:56 |
Ob es sich bei Super Monkey Ball 2 um eine schlichte Fortsetzung handelt ist noch nicht bekannt, man kann aber davon ausgehen dass das Spielprinzip beibehalten wird. Da sich der Vorgänger - speziell in Japan - nicht gerade gut verkauft hat, ist es durchaus möglich dass SMB2 auch auf anderen Plattformen erscheint. Wir bleiben natürlich dran, und werden berichten sobald sich etwas Neues ergibt. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
..:: Super günstig: Tony Hawk´s Pro Skater 3 ::.. - am 13.4.2002 / 00:37 |
Wolfsoft.de Quelle:WOLFSOFT |
von GamesPowerWorld |
..:: neues PC Mousboard ::.. - am 12.4.2002 / 15:07 |
und hervorragende Qualität, sondern verbindet dieses auch mit optimaler Handhabung, welche sich durch Schnnelligkeit und Präzision der Mauszeigerbewegung äußert. Durch das spezielle, hochbruch und schlagfeste Material ist das X-Board für alle Mäuse kompatibel und besticht insbesonders bei der funktionalen, uneingeschränkten Benutzung mit optischen- und dual-optischen Mäusen durch einen atemberaubenden Lichteffekt. Die unverbindliche Preisempfehlung wird bei 19,99 EURO liegen. Hier findet ihr hochauflösende Bilder: www.type.de/kryptec/index4.htm Bei Fragen, wendet euch direkt an Info@kryptec.com Quelle:https://www.kryptec.com |
von GamesPowerWorld |
Nintendo erwartet Rekordgewinn - am 11.4.2002 / 14:09 |
Dagegen soll der Umsatz 550 Mrd Yen statt wie prognostiziert 580 Mrd Yen betragen. Grund für den Rückgang ist die Preissenkung des Game Boy Advance sowie die Verzögerung von zwei Gamecube-Spielen. Quelle:Gamefront |
von Niclas |
..:: THQ Releaseliste ::.. - am 11.4.2002 / 13:25 |
Aktuelle Release- Liste von THQ Entertainment GmbH GameCube Dark Summit - 24. Mai 2002 Tetris Worlds - Q3 2002 Toxic Grind - Ende Juli 2002 Jimmy Neutron der mutige Erfinder - Anfang September 2002 MX Superfly - Ende September 2002 Hot Wheels - Ende November 2002 Scooby-Doo! Night of 100 Frights - Ende November 2002 Die Monster AG - 2003 Microsoft Xbox MX2002 featuring Ricky Carmichael - 26. Apr 2002 New Legends - Mitte Mai 2002 MotoGP: Ultimate Racing Technology - 24. Mai 2002 Fila: World Tour Tennis - Mitte Juli 2002 Toxic Grind - Ende Juli 2002 Yager - Anfang September 2002 Jane's Attack Squadron - Ende September 2002 PlayStation®2 Iron Aces II Birds of Prey - 26. Apr 2002 Top Angler - 26. Apr 2002 Tetris Worlds - Mitte Mai 2002 Gitaroo Man - Mitte Juni 2002 Britney's Dance Beat + Dancing Mat - 14. Jun 2002 Britney's Dance Beat - 14. Jun 2002 MX Superfly - Ende September 2002 Pride FC - Ende September 2002 Jimmy Neutron der mutige Erfinder - Q3 2002 Scooby-Doo! Night of 100 Frights - Ende September 2002 Summoner 2 - Ende Oktober 2002 Coaster Works II - Ende Oktober 2002 Red Faction 2 - Mitte November 2002 Hot Wheels - Ende November 2002 PSX Rugrats - Auf der Suche nach Reptar - Mitte April 2002 MTV Sports: Snowboarding - Mitte April 2002 Game Boy Advance Penny Racers - 26. Apr 2002 Britney's Dance Beat - 14. Jun 2002 Star Wars Episode 2: Angriff der Klonkrieger - Mitte Juni 2002 GT Advance 2 Rally Racing - Mitte Juni 2002 Scooby-Doo! The Motion Picture - Ende Juni 2002 Black Belt Challenge - 20. Sep 2002 Invader - 20. Sep 2002 Hey Arnold! The Movie - Ende September 2002 Hot Wheels - Ende November 2002 Power Rangers Wild Force - t.b.a. PC Red Faction - 19. Apr 2002 Harrier Jump Jet - 24. Apr 2002 Captain Speaking - for FS2002 - 24. Apr 2002 Combat Jet Trainer - 24. Apr 2002 Star Wars Episode 1 Collector's Pack - Ende April 2002 Jane's Attack Squadron - 26. Apr 2002 Zanzarah - Das verborgene Portal - 26. Apr 2002 Train Sim American Classics - 07. Mai 2002 Train Sim Euro Loco Pack - 07. Mai 2002 Mustang vs. Fw 190 - 07. Mai 2002 Mosquito Squadron - 07. Mai 2002 Train Sim TGV Pack - 24. Mai 2002 Xtreme Air Racing - 24. Mai 2002 A320 Professional - 24. Mai 2002 MotoGP: Ultimate Racing Technology - Ende Mai 2002 Britney's Dance Beat - Mitte Juni 2002 Yager - Ende November 2002 C-130 Hercules - t.b.a. Quelle:THQ |
von GamesPowerWorld |
..:: Auto-Modellista ::. - am 11.4.2002 / 00:25 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Quelle:gamekorea.net |
von GamesPowerWorld |
Neue Details zu Capcom VS SNK 2 - am 10.4.2002 / 22:36 |
Ausserdem wird es zwei verschiedene Buttonbelegungen geben. Zum einen die traditionelle Arcade-Belegung, die man schon von anderen Fighting Games kennt und auch schon in den anderen Versionen von Capcom VS SNK 2 zum Einsatz kam. Zum anderen gibt es eine allein für den GameCube Controller entwickelte Tastenbelegung: In dieser steuert man den Kämpfer mit dem linken Analogstick. Geblockt wird automatisch, wenn man sich nicht bewegt und Schläge und Kicks werden allein mit den analogen R- und L-Triggers ausgeführt. Je nach Druck auf die Buttons wird entweder ein starker, mittlerer oder leichter Schlag/Tritt ausgeführt. In Sachen Modi kann der Titel mit Arcade, VS, Survival, Training und Color Edit aufwarten. Quelle:Gaming-Universe |
von Niclas |
..:: EIDOS Release- Liste ::.. - am 10.4.2002 / 19:36 |
RELEASE LISTE von EIDOS Interactive April 2002 BLOOD OMEN 2 - PC CD-ROM - 26. April 2002 MEISTERTRAINER 01/02 - XBOX - 26. April 2002 Mai 2002 DEUS EX - PS2 - 10. Mai 2002 COMMANDOS 2 - PS2 - 31. Mai 2002 COMMANDOS 2 - XBOX - 31. Mai 2002 September 2002 HITMAN 2 - SILENT ASSASSIN - PC CD-ROM - September 2002 Quelle:EIDOS |
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..:: Good Cop Bad Cop ::.. - am 9.4.2002 / 23:47 |
Das Game erscheint für XBox / Playstation®2 / PC / GameCube und GBA Von welcher Fassung die Bilder sind weis ich nicht. Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Quelle:revolution |
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..:: THQ exklusiven Lizenzvertrag ::.. - am 9.4.2002 / 20:08 |
THQ und Marvel Enterprises unterzeichnen Der Vertrag umfasst u.a. die Rechte an Captain America, Der Punisher und Nick Fury. Ebenfalls wurde die Entwicklung der brandneuen Comic-Lizenz The Call vereinbart. CALABASAS HILLS, Calif., 8. April 2002– Die THQ Inc. (NASDAQ NMS: THQI) und Marvel Enterprises, Inc. (NYSE: MVL) gaben heute den Abschluss einer Lizenz-Vereinbarung bekannt, die THQ zum exklusiven, weltweiten Publisher interaktiver Spielinhalte der bedeutendsten Serienlizenzen von Marvel macht. THQ verfügt nun bis 2007 über die exklusiven Vertriebs- und Entwicklungsrechte an allen klassischen, TV- und Filmversionen von so bekannten Serien wie Captain America, Der Punisher und Nick Fury, soweit sie Softwareumsetzungen für alle Konsolen und Handheld-Systeme – einschließlich der von Sony, Microsoft und Nintendo hergestellten Systeme – sowie PC CD-ROM betreffen. Die beteiligten Firmen gaben ebenfalls bekannt, dass sie bei der Entwicklung der neuesten Marvel Comic-Lizenz The Call zusammenarbeiten werden. The Call, das auf den Abenteuern von authentischen Helden im heutigen New York basiert, wird viele der beliebtesten Charaktere des Marvel-Universums, wie z. B. Spider-Man und die X-Men enthalten. The Call erscheint als Comic im Herbst 2003, gefolgt von einer interaktiven Version im Frühjahr 2004. „Die Zusammenarbeit mit Marvel, sowohl bei so bekannten Serien wie z. B. Der Punisher als auch bei der Entwicklung einer brandneuen Lizenz wie The Call, ist ein großer Gewinn für THQ. Sie ist Bestandteil unserer Strategie, die besten Spielinhalte auf den Markt zu bringen“, kommentierte Germaine Gioia, Vice President, Licensing, THQ. „THQ freut sich darauf, das Besondere dieser Charaktere aus den Comic-Vorlagen herauszuarbeiten und sie zu einer wahren digitalen Erfahrung umzusetzen, in der sich auch die zukünftigen Franchise-Pläne von Marvel widerspiegeln.“ „Marvel freut sich auf eine gute Partnerschaft mit THQ“, ließ Bill Jemas, President und COO, Marvel Enterprises, Inc. verlauten. "THQs führende Entwickler werden eng mit Marvels begabtesten Zeichnern zusammenarbeiten, um so die besten Spiele für den Markt zu entwickeln. Wir freuen uns ganz besonders auf die gemeinsame Entwicklung der neuesten Comic-Lizenz The Call – einer Serie über Heldentum in der realen Welt.“ Jemas fügte hinzu: „Der interaktive Bereich wurde in den letzten Jahren zu einem zentralen Element bei der Lizenzentwicklung, und wir sind sehr glücklich darüber, mit einer Firma zusammenzuarbeiten, die über so große Erfahrung bei der Umsetzung von guten Lizenzen verfügt.“ „Diese Vereinbarung wurde während einer ganz besonders aufregenden Zeit für Marvel getroffen“, kommentierte Russ Brown, Executive Vice President, Marvel Enterprises, Inc. „Das Rolling Stone Magazin hat gerade erst Nick Fury zum „certified cool comic book“ des Jahres 2001 ernannt. Die Verkaufszahlen von Der Punisher haben seit seiner Neuauflage im Jahre 2000 die Verkäufe von Batman überflügelt. Basierend auf der Erstbestellmenge der Comic-Shops wird Captain America wohl der bestverkaufte Comic in Amerika im Mai dieses Jahres sein – und dies noch während der gegenwärtigen Euphorie für den Spider-Man-Film.“ Das erste Spiel, das im Rahmen der Vereinbarung entwickelt wird, ist Der Punisher (Arbeitstitel). Es erscheint voraussichtlich Ende 2003. Weitere Release-Informationen von THQ finden Sie unter www.thq.com. Über Marvel Enterprises, Inc.: Mit seinen über 4700 lizenzierten Charakteren gehört Marvel Enterprises, Inc. (MVL: NYSE) zu den weltweit bedeutendsten, charakter-basierten Unterhaltungsgesellschaften. Marvels Unternehmungen konzentrieren sich auf fünf Gebiete: Unterhaltung (Marvel Studios), Lizenzierung, Spielzeug (Toy Biz), Comic-Veröffentlichung und den Internet/New Media-Bereich. Marvel fördert außerdem die Entwicklung von Unterhaltungsprojekten, einschließlich Spielfilmen, Fernsehen, Video und dem Internet. Ebenfalls lizenziert Marvel die Nutzung seiner Charaktere für ein weites Feld von Verbrauchsgütern, wie z.B. Sammlerstücken, Nahrungsmitteln und Werbeaktionen. Die Charaktere und die Geschichten von Marvel werden von Marvels eigener Comic-Abteilung entwickelt, die eine führende Rolle im amerikanischen und weltweiten Markt inne hat und ebenfalls eine unermessliche, intellektuelle Quelle darstellt. Weitere Informationen über Marvel und/oder Marvel-Lizenzen finden Sie auf der Marvel Web-Seite: https://www.marvel.com. Quelle:THQ |
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..:: Ultimate Fighting Championship 2 TAP OUT ::.. - am 9.4.2002 / 14:54 |
Film etwa 10,3MB Quelle:Capcom |
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..:: BigBen Releases- Liste April ::.. - am 9.4.2002 / 14:34 |
BigBen Releases- Liste April Zubehör Titel - System - Release Razor Boomslang 2000 - PC - KW13 Carrying Case XB40 - Xbox - KW14 Deluxe Backback XB80 - Xbox - KW14 Gamecube Backpack - GCN - April Gamecube Console Carrier - GCN - April Gamecube Deluxe Carrier - GCN - April Ripper Mouseboard Diablo 2 - PC - März Memory Card 16MB - Xbox - April Action Replay Xbox - Xbox - April GameChopper - Multi - April Extension Cable - GCN - Mai Cable RGB/AV - GCN - Mai S-Video Cable - GCN - Mai Analog Controller - GCN - Mai Action Replay GCN - GCN - Mai Memory Card 16x - GCN - Mai Steering Wheel - Xbox - June Steering Wheel Force Feedback - Xbox - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - Xbox - August Wireless controller - Xbox - August Lightgun - Xbox - August Dolby Digital Adapter [für den Anschluß an eine DD Verstärker] - Xbox - June Memory Card 4MB [59 Blöcke] - GCN - Mai Game BoyAdvance cable [zum Anschluß des GBA an den GCN] - GCN - Juni Steering Wheel - GCN - August Wireless controller - GCN - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - GCN - August LCD Screen 5" - GCN - August Battery Pack - GCN - August Wireless controller - PS2 - August Skatestation [Skateboard mit Controller] - PS2 - Juli DVD remote control - PS2 - Juli Lightgun Gunmaster [kompatibel zu PSone&PS2 bzw. Guncon I & II] - PS2 - Juli Dance mat [Tanzmatte] - PS2 - Juli Backpack [Rucksack] NGC122 - GCN - August Carrying Case mit GBA100 [Tasche] NGC21 - GCN - August Game Case NGC1 [Aufbewahrungstasche für 12 GCN Spiele CDs] - GCN - August Carrying Case NGC22 [Aufbewahrung für GCn und Zubehör] - GCN - August DVD Region X - Xbox - tba DVD Player - Xbox - tba Games Titel - System - Release Wacky Stackers - GBA - lieferbar Heavy Metal - Geomatrix - Dreamcast - April Cannon Spike - Dreamcast - April Evil Twin - Dreamcast - April Conflict Zone - Dreamcast - April Der Pinky und der Brain - The Masterplan - GBA - April Buster´s Bad Dream - GBA - Juni Enclave - X-Box - Juni Tiny Toons - Defenders of the Looniverse - PS2 - Juni Port Royale - PC - Juni Anstoss 4 - PC - September Super Trucks - PS2 - Juni Manic Miner - GBA - Juni Music Slinky Edition - PC - Juni Grand Theft Auto 3 - GBA - tba Smugglers Run - GBA - tba Quelle:BigBen |
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..:: CHASE ::.. - am 8.4.2002 / 20:36 |
Ubi Soft und BAM! Entertainment und I-Imagine präsentieren CHASE für Microsoft® Xbox Das Autostunt-Spiel wird der erste Titel sein, der im Rahmen von Microsofts Incubator-Programm zugelassen wird Hier Bilder: Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Ubi Soft und BAM! Entertainment geben heute die Veröffentlichung des Autostunt-Action-Spiel "Chase" für das Microsoft® Xbox Videospielsystem bekannt. "Chase" ist ein Stunt-Action-Titel, bei dem sich alles um Fahrzeuge dreht und erscheint in Europa vorrausichtlich im Sommer 2002. "Chase" wird der erste Titel sein, der zur Vorlage bei Microsofts Incubator-Programm kommt. Bei diesem Programm handelt es sich um ein Microsoft-internes Support-System, mit dem sichergestellt werden soll, dass das volle Potenzial der Xbox und des jeweiligen Entwicklungsstudios vereint und ausgeschöpft wird. Im Augenblick wird "Chase" von den I-Imagine Entwicklungsstudios in Südafrika entwickelt. Bei "Chase" handelt es sich um einen Titel, der exklusiv für Microsoft® Xbox entwickelt wird. "Chase" spielt in der Welt der Hollywood-Blockbusteer und begeistert durch aufregende Stunteinlagen, gewaltige Explosionen, atemberaubende Kulissen und phantastische Spezialeffekte. "Chase" zeichnet die Karriere der jungen und talentierten Stunt-Fahrerin Chase Corrada nach, eine Frau, die sich geschworen hat, die beste Stuntfrau der Unterhaltungsindustrie zu werden. Vier unterschiedliche Filmkulissen, inklusive der "Gangster City" und einer "Agenten-Action-Thriller-Kulisse" gekoppelt mit einer großen Auswahl an Fahrzeugen versprechen atemberaubende Aktion und außergewöhnliche filmreife Spezialeffekte. Der Spieler muss seine Ziele erreichen, indem er waghalsige Sprünge ausführt, diverse Hindernisse zu Schrott fährt und zwischen den Filmkulissen hindurchrast, bis der Regisseur zufrieden ist. Erst dann geht es weiter zur nächsten Herausforderung. Um den Reiz des Spiels noch weiter zu steigern, besteht nicht nur die Möglichkeit, klassische Autos zu fahren, nein, es gibt auch Herausforderungen auf Motorrädern, auf dreiräderigen Liefer-Töfftöffs, auf großen Trucks und weiteren Fahrzeugen. "Chase" wird alle technischen Fähigkeiten der Xbox Spielkonsole nutzen und dies nicht nur im Hinblick auf Aktion und Geschwindigkeit, sondern auch im grafischen Bereich. I-Imagine hat unter anderem Spezialeffekte wie Echtzeit-Reflexionen und realistische Schatten im Spiel integriert. In Ergänzung dazu ermöglicht das große Speichervolumen der Xbox die Kreation von hochdetaillierten Umgebungen, welche schnell übertragen werden können. Die bedeutet für "Chase" fast grenzenlose Spielewelten. Quelle:Ubi Soft |
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..:: Halo Xbox Verkaufszahlen ::.. - am 8.4.2002 / 19:04 |
"Halo: Kampf um die Zukunft" für Xbox verkauft in Rekordzeit mehr als eine Million Stück In nur vier Monaten setzt das Xbox-Videospielsystem neue Maßstäbe Redmond/München, 8. April 2002. Von vielen wird es schon jetzt als "Spiel des Jahres" gehandelt, zahlreiche Preise von Industrie und Presse zeichnen seine Qualitäten aus: "Halo™: Kampf um die Zukunft" gebührt jetzt die besondere Ehre, sich schneller als jedes andere Videospiel für Next-Generation-Konsolen eine Million Mal verkauft zu haben. Nach Angaben von NPDFunworldSM, dem Spezialisten für Marktdaten aus der Spielzeug- und Videospiel-Branche, überschritt "Halo: Kampf um die Zukunft" unlängst die magische Millionengrenze: So oft verkaufte sich das Spiel in den USA und in Kanada. Statistisch gesehen wanderten seit dem US-Launch von Xbox am 15. November 2001 jeden Tag über sechs Exemplare pro Minute über die Ladentheken. "Halo: Kampf um die Zukunft" trug darüber hinaus dazu bei, dass Xbox™, das Videospielsystem von Microsoft, in den USA in den nur vier Monaten seit dem Verkaufsstart zusätzliche Verkaufsrekorde erzielen konnte. Mit den folgenden Meilensteinen ist Xbox auf dem geplanten Kurs für einen langfristigen, weltweiten Erfolg: · Mit knapp vier verkauften Spielen pro System besitzt Xbox eine höhere Attach-Rate als jede andere Next-Generation-Konsole. Die Zahlen belegen, dass Xbox-Besitzer in den vier Monaten seit dem Verkaufsstart 1,2 Spiele mehr mit ihrem Xbox-Videospielsystem gekauft haben, als dies PlayStation2-Eigentümer taten. Damit sind die Software-Abverkäufe für Xbox 82 Prozent höher als die für PlayStation2. · In nur vier Monaten katapultierte sich Xbox in der Verkaufshitparade aktueller Videospielsysteme an den zweiten Platz. · Seit dem Verkaufsstart hat Xbox die Abverkäufe von PlayStation2 um 25 Prozent übertroffen, bezogen auf die jeweils ersten vier Verkaufsmonate. "Die Nachfrage nach 'Halo: Kampf um die Zukunft' war von Anfang an sehr hoch", sagte Pete Roithmayr, Vice President of Merchandising, Electronics Boutique. "Das Spiel ist natürlich nicht der einzige Grund, warum man Xbox besitzen sollte, sondern es ist der Grund schlechthin, Videospiele zu spielen. Ja, "Halo: Kampf um die Zukunft" ist wirklich einzigartig." "Wir sind begeistert darüber, dass 'Halo: Kampf um die Zukunft' Xbox-Besitzer für sich gewonnen hat - und dass so schnell in einer so kurzen Zeit so viele Exemplare verkauft worden sind", sagte Ed Fries, Vice President Xbox Content, Microsoft. "So etwas ist noch nie da gewesen. Das gibt es nur auf Xbox. Wer 'Halo: Kampf um die Zukunft' noch nicht gespielt hat, hat eine der besten Spielerfahrungen verpasst, die es gibt." Ein weiteres Indiz für die weltweit wachsende "Halo"-Fangemeinde: Auch europäische Spielefans sind rund einen Monat nach dem Xbox-Launch von dem Titel begeistert. In England nahmen beispielsweise 80 Prozent aller Xbox-Käufer gleich ein "Halo: Kampf um die Zukunft" mit. Japanische Spielefans bekommen ab dem 25. April die Gelegenheit, in die globale "Halo"-Gemeinde einzutreten: Dann nämlich erscheint der Titel auch dort. Und nach den Worten von Ed Fries ist "Halo: Kampf um die Zukunft" nur der Anfang: "Sowohl die Microsoft® Game Studios als auch unsere Partner-Publisher der Spieleindustrie werden schon bald ein großes Line-up Aufsehen erregender Titel und Dienste vorstellen. Das wird weiter die unglaub-lichen Spielerfahrungen und grafischen Möglichkeiten demonstrieren, die es nur auf Xbox gibt." Im Februar 2002 verlieh die Acadamy of Interactive Arts & Sciences "Halo: Kampf um die Zukunft" den begehrten "Spiel des Jahres"-Preis. Dazu kamen weitere Auszeichnungen für "Herausragende Leistungen im Bereich Visual Engineering", als "Action-Adventure des Jahres" und "Konsolenspiel des Jahres". Unzählige Magazine und Websites stimmten in dieses Lob ein, darunter Electronic Gaming Monthly und IGN.com, beide mit einem "Spiel des Jahres"-Prädikat. "Halo: Kampf um die Zukunft" wurde von den Bungie Studios entwickelt und ist ein futuristischer 3D-Shooter, der auf einer mysteriösen, außerirdischen Ringwelt spielt. Das Spiel ist zu einem unverbindlichen Preis von 69 Euro im Handel erhältlich. Über NPDFunworldSM NPDFunworldSM bietet der Spielzeug- und Videospielbranche die Möglichkeit, essenzielle Marktdaten und -analysen online abzufragen. Mit mächtigen interaktiven Funktionen bietet NPDFunworld Point-of-Sale-Tracking und eigens durchgeführten Endkunden-Umfragen. Die Kunden erhalten so eine personalisierte Übersicht, was sich verkauft - und wo, an wen und warum. Als einziger Anbieter seiner Art gibt NPDFunworld seinen Kunden alle notwendigen Informationen, die für wichtige unternehmerische Entscheidungen wichtig sind. Mehr Informationen zu NPDFunworld finden sich unter Quelle:WORX Public Relations |
von GamesPowerWorld |
Pressemeldung: Jimmy Neutron Kooperation mit SRTL - am 8.4.2002 / 15:47 |
Cross Promotions für Jimmy Neutron – Der mutige Erfinder durch Kaarst, 05.04.2002 – Die THQ Entertainment GmbH gab heute bekannt, dass der Release von Jimmy Neutron - Der mutige Erfinder für Game Boy Advance und PC durch eine um-fassende TV-Kampagne in Kooperation mit Super RTL unterstützt wird. Zusammen mit den Handelspartnern Marktkauf, ProMarkt und Toys’R‘Us werden TV-Spots über drei Wochen, im Zeitraum vom 08.04.-28.04., im zielgruppenaffinen Umfeld bei TOGGO auf Super RTL gesendet. Darüber hinaus kooperiert THQ auch im Online-Bereich mit Super RTL, auf deren Seite https://www.toggo.de das Thema Jimmy Neutron prominent platziert ist und über die Spiel-umsetzungen berichtet wird. Weitere Cross-Promotions und PR-Kooperationen werden mit Zomba Records (Soundtrack zum Film), UIP, Paramount Home Video und Mattel durchge-führt. THQ besitzt die weltweiten Rechte an Spielumsetzungen für den Oscar-nominierten Spiel-film Jimmy Neutron - Der mutige Erfinder, der am 18.04.02 in Deutschland in den Kinos startet. Der Kinofilm wurde von DNA Productions und Screenwriter/Director Steve Oedekerk realisiert, zu dessen Referenzen „Ace Ventura“, „Der verrückte Professor“ und „Patch A-dams“ zählen. Für die US-Version wurden als Sprecher unter anderem Martin Short und Patrick Stewart verpflichtet Im Herbst 2002 wird außerdem die TV-Serie Jimmy Neutron bei TOGGO auf Super RTL an den Start gehen. Parallel zum Serienstart und zum geplanten Videorelease im Herbst wird THQ weitere Titel von Jimmy Neutron auf PlayStation 2 und GameCube veröffentlichen. Quelle: |
von Niclas |
..:: Biohazard Wallpapers ::.. - am 8.4.2002 / 13:09 |
Hier sind sie. Quelle:Capcom |
von GamesPowerWorld |
..:: Fifa Worldcup2002 ::.. - am 8.4.2002 / 00:50 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: The Elder Scrolls III Morrowind ::.. - am 8.4.2002 / 00:45 |
für die XBox Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Quelle:ruliweb |
von GamesPowerWorld |
..:: Aldi Multimedia-PC mit Top-Ausstattung ::.. - am 7.4.2002 / 23:59 |
In dieser Woche hat Aldi einen Multimedia-PC mit Top-Ausstattung im Angebot Hier die Daten: Intel Pentium 4 mit dem neuen Northwood-Kern 400 MHz Frontside Bus Grafikkarte GeForce4 MX 460 mit 64 MByte DDR-RAM zwei Monitorausgängen sowie Video-Ein- und Ausgang 24X-CD-Brenner von Sony 16X-DVD-Laufwerk 80-GByte-Festplatte von Seagate 256 MByte PC2100-Arbeitsspeicher drei Firewire-Anschlüsse vier USB-Anschlüsse V90-Modem 10/100-MBit-Ethernet-Anschluss Audio mit 5.1-Ausgängen und Dolby-Digital-Decoder sowie digitalen Ein- und Ausgängen (SPDIF) Vorinstallierte Software: Windows XP Home Edition Word 2002 Microsoft WorksSuite 2002 Nero 5 und einige DVD- und Audio-Anwendungen. Weiteres findet ihr bei Aldi-Nord (erhältlich ab 10. April) und Aldi-Süd (erhältlich ab 11. April). Quelle:Aldi |
von GamesPowerWorld |
..:: Star Fox Adventures ::.. - am 7.4.2002 / 23:30 |
Film etwa 10,9MB ist ein Divx Movie Quelle:mike.fly.free.fr |
von GamesPowerWorld |
Console War Flash Movie - am 7.4.2002 / 15:39 |
CLICK (Flash Movie: Super Console Wars Part 1) Quelle:Gamefront |
von Niclas |
..:: Neues die Computershow (3Sat) ::.. - am 6.4.2002 / 13:43 |
Alle die sich für das Actionspiel Yager interessieren, sollten am 8. April um 21.30 Uhr den Sender 3Sat einschalten. In der Sendung Neues die Computershow wird der Xbox ein kleines Special eingeräumt. Im Rahmen dieses Specials wird Uwe Beneke, seines Zeichens Art-Director bei Yager Development, den neuesten Entwicklungsstand des Spiels vorstellen. Alle Xbox-Fans sollten also einfach einmal einschalten und sich den Bericht zu Gemüte führen. Vielleicht wird ja auch der ein oder andere "Unwissende" von den Qualitäten der Xbox überzeugt. Zu wünschen wäre es dem schwarzen "Wunderkasten". Quelle:3Sat |
von GamesPowerWorld |
..:: Time Splitters 2 ::.. - am 6.4.2002 / 13:01 |
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Quelle:cube-europe.com |
von GamesPowerWorld |
..:: SEGA GT2002 ::.. - am 5.4.2002 / 12:40 |
Film etwa 6,8MB Quelle:ign |
von GamesPowerWorld |
..:: Outlaw Golf ::.. - am 5.4.2002 / 12:35 |
Film etwa 4,6MB Film etwa 4,5MB Film etwa 2,1MB Film etwa 4,4MB Film etwa 3,6MB Film etwa 4,6MB Film etwa 2,5MB Film etwa 4,5MB Film etwa 3,7MB Film etwa 3,1MB Film etwa 4MB Film etwa 2,5MB Film etwa 2,7MB Quelle:ign |
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..:: neuer THQ Marketing Director Germany ::.. - am 5.4.2002 / 11:38 |
THQ ernennt neuen Marketing Director Germany Kaarst, 05.04.2002 – Die THQ Entertainment GmbH hat Achim Kürten zum neuen Marketing Director Germany ernannt. Er tritt zum 01.04.2002 die Nachfolge von Dorothee Schulte an, die das Unternehmen mit unbekanntem Ziel verlassen hat. Achim Kürten (33) trat 1998 als Trademarketing-Manager in das Unternehmen ein und wechselte 2000 ins Marketing-Management der Publishing-Tochter Softgold GmbH. Vor seiner Tätigkeit bei THQ zeichnete der diplomierte Betriebswirt als Produktmanager bei einem renommierten Software- und Buchverlag sowie mehrere Jahre als Projektleiter bei einer Agentur für Verkaufsförderung und Promotion verantwortlich. Dr. Dietrich Meutsch, Geschäftsführer der THQ Entertainment GmbH: "Wir freuen uns sehr, dass wir Achim Kürten als Marketing Director Germany gewinnen konnten. Neben seiner langjährigen Marketingtätigkeit bringt er auch Erfahrungen aus den Bereichen Vertrieb und Sales in die neue Position ein. Seine umfangreichen Branchenkenntnisse und die ausgeprägte Sales-Orientierung werden dazu beitragen, den Unternehmenserfolg weiter auszubauen." Quelle:THQ |
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..:: 3 neue Games ::.. - am 4.4.2002 / 22:06 |
Vivendi Universal kündigte "Barbie Explorer 2" und "Butt Ugly Martians" für den GameCube an. Studio 3 entwickelt ausserdem "The Last Ninja" für den GameCube. Während die ersten beiden Spiele Ende 2002 erscheinen kommt letzterer Titel bereits am 9.September in Europa auf den Markt. Quelle:gtc |
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..:: Eternal Darkness ::.. - am 4.4.2002 / 15:01 |
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..:: Spiderman ::.. - am 4.4.2002 / 14:48 |
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..:: Enclave ::.. - am 4.4.2002 / 12:39 |
Enclave im Internet SWING! Entertainment Media AG startet www.enclave.de Kaarst im März 2002: SWING! gibt den Startschuss zur offiziellen Homepage ihres ersten Xbox-Titels Enclave. Unter www.enclave.de erhalten alle Fans zahlreiche Fakten und interessante Features per Mausklick. Schon die Website macht klar: Angsthasen gehen bei diesem Action-Shooter lieber in Deckung. SWING!s neuester Streich Enclave entführt den Spieler in eine mittelalterliche Fantasiewelt. Zwei seit ewigen Zeiten verfeindete Völker haben dasselbe Ziel: Vernichtung des Kontrahenten. Nur wer den Gegner kennt, weiß um seine Schwächen. Um bestens für den Kampf gerüstet zu sein, bietet www.enclave.de ausführliche Charakterinformationen, Waffenbeschreibungen und einiges mehr. Natürlich stehen auch zahlreiche Screenshots und Filme zum Herunterladen bereit. Zudem gewähren die Macher einen kleinen Blick hinter die Kulissen. Der Internetauftritt steht jedermann in den Sprachen Französisch, Englisch und Deutsch zur freien Verfügung. Mystische Grafik und stimmungsvolle Soundeffekte, umgesetzt in einem dynamischen Flash-Webauftritt durch die renommierte Agentur peppermint aus Berlin, versprechen eine spannende Tour durch die Welt von Enclave. "Enclave ist ein Spiel mit derart vielen Facetten, dass die eigene Homepage mehr als sinnvoll ist", meint Rainer Galuschka, PR-Manager bei der SWING! Entertainment Media AG. "Wir möchten schon im Vorfeld allen Fans von Spielen dieses Genres die Möglichkeit geben, sich von Enclave begeistern zu lassen. Ständige Updates und Nachrichten rund um das Spiel und seine Entwicklung sowie Goodies in Form von Trailer-Filmen und Verlosungsaktionen werden die Wartezeit verkürzen und die Vorfreude noch deutlich steigern." Quelle:SWING |
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..:: ToeJam & Earl 3 ::.. - am 3.4.2002 / 19:10 |
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..:: Tarzan ::.. - am 3.4.2002 / 18:44 |
Niclas von der Partnerseite gba-planet, hat aber schon von den US Game ein Bericht geschrieben. Hier der Bericht Quelle:Ubi Soft |
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..:: Otaku News (Hongkong) ::.. - am 2.4.2002 / 18:30 |
Neuerscheinungen -------------------------------------------------- GBA Battle Houshin 56 EUR GCN NBA Courtside 2002 (JP) 65 EUR GCN Pac-Man World (US) 68 EUR GCN Sega Soccer Slam (US) 68 EUR PS2 Black Matrix II 65 EUR PS2 Jet de GO! 2 65 EUR PS2 Psyvariar Complete Edition Special Sound Box 80 EUR PS2 Psyvariar Complete Edition Special Capture Box 80 EUR PS2 Super Robot Wars Impact LE Box Set 115 EUR XBox Gun Valkyrie (US) 68 EUR XBox Jet Set Radio Future (US) 68 EUR XBox Rallisport Challenge (US) 68 EUR XBox UFC Tapout (US) 68 EUR -------------------------------------------------- Euer OMW Team aus Hongkong https://www.otaku.com.hk Quelle:Otaku aus Hongkong |
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..:: Project Ego ::.. - am 2.4.2002 / 12:34 |
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..:: RAGINGBLESS ::.. - am 2.4.2002 / 12:25 |
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..:: Gamecube PAL Demodisplays ::.. - am 2.4.2002 / 10:59 |
Augen auf, denn bald geht's richtig los! Bereits im April sind jede Menge Aktionen rund um die neue Nintendo-Konsole, die am 3. Mai 2002 in Europa erscheinen wird, geplant. Ob TV, Kino oder Print, demnächst kannst du den Nintendo GameCube überall entdecken. Und auf unserer speziellen Nintendo GameCube-Homepage www.nintendogamecube.de hast du die Möglichkeit, Informationen zur neuen Hard- und Software abzurufen. Aber nicht nur sehen, sondern selber spielen lautet die Devise: In folgenden Geschäften werden Anfang April Demodisplays stehen, die eine Optical Disc mit Videos (zu "Luigi´s Mansion", "Wave Race: Blue Storm", "Pikmin", "NBA Courtside 2002", "Super Smash Bros. Melee" und "Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader") sowie spielbare Demo-Versionen (zu "Wave Race: Blue Storm", "Luigi´s Mansion" und "Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader") enthalten: Saturn, Alexanderplatz, 10178 Berlin Kaufhof, Alexanderplatz 9, 10178 Berlin Saturn, Alte Potsdamer Str. 7, 10785 Berlin Karstadt, Obernstrasse 5 - 33, 28195 Bremen Saturn, Westehellweg 70 - 84, 44137 Dortmund Karstadt, Schadowstrasse 93, 40212 Düsseldorf Karstadt, Limbecker Platz, 45127 Essen Kaufhof, Zeil 116 - 126, 60313 Frankfurt Media Markt, Tituscorso 6, 60437 Frankfurt Karstadt, Wandsbeker Martkstr. 63 - 65, 22041 Hamburg Media Markt, Nedderfeld 70, 22529 Hamburg Saturn, Mönckebergstr. 1, 20095 Hamburg Toys R Us, Hörgensweg 6, 22523 Hamburg Karstadt, Georgstr. 23, 30159 Hannover Media Markt, Weipertstr. 26, 74076 Heilbronn Saturn, Königsplatz 6, 34117 Kassel Media Markt, Carl-Zeiss-Str. 8, 56070 Koblenz Kaufhof, Hohe Str. 41 - 53, 50667 Köln Media Markt, Hohe Str. 121, 50667 Köln Saturn, Maybachstr. 115, 50670 Köln Toys R Us, Bergisch Gladbacher Str., 51067 Köln Media Markt, Miltitzer Str. 13, 04178 Leipzig Media Markt, Heinkelstr. 1 - 11, 71634 Ludwigsburg Media Markt, Hedwig-Laudin-Ring, 67071 Ludwigshafen Media Markt, Flößwörthstr. 65, 68199 Mannheim Karstadt, Humboldtring 5, 45472 Mühlheim Karstadt, Neuhauser Str. 18, 80331 München Media Markt, Einsteinstr. 130, 81675 München Saturn, Ollenhauer Str. 6, 81737 München Media Markt, Virnsberger Str. 2 - 4, 90431 Nürnberg Media Markt, Feldstr., 35457 Porta Westfalica Media Markt, Heilbronner Str. 393 - 397, 70469 Stuttgart Media Markt, Main-Taunus-Zentrum, 65843 Sulzbach Media Markt, Grünauer Str., 15732 Waltersdorf Karstadt, Mönckebergstr. 16, 20095 Hamburg Kaufhof, Marienplatz, 80331 München Kaufhof, Königstr. 6, 70173 Stuttgart Toys R Us, Willy-Brandt-Platz 15, 42105 Wuppertal Demodisplays voraussichtlich ab 17. April 2002: Kaufhof, Königsallee 1, 40212 Düsseldorf Kaufhof, Marktstr. 52 - 60, 46045 Oberhausen Demodisplays voraussichtlich ab 19. April 2002: Kaufhof, Neumarkt 1, 04109 Leipzig Toys R Us, Robert-Schumann-Str. 1, 68519 Viernheim Quelle:Nintendo |
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..:: Phantasy Star ::.. - am 2.4.2002 / 12:10 |
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