News-Archiv

Januar 2002

Hauptseite

..:: XBox Europa Werbefilm ::.. -  am 31.1.2002 / 22:33
Hier noch mal der Werbefilm von der XBox

Der soll so im Fernsehen kommen :-)
Hier

Quelle:XBox.com

von GamesPowerWorld

..:: THQ Ankündigung ::.. -  am 31.1.2002 / 17:32
SCOOBY-DOO! NIGHT OF 100 FRIGHTS erscheint im Herbst 2002

Hier 2 Bilder von der PlayStation®2 Fassung
Bild 1 Bild 2

CALABASAS HILLS, Calif., - 31. Januar 2002 - THQ Inc. (NASDAQ NMS: THQI) hat heute bekannt gegeben, dass Scooby-Doo!™ Night of 100 Frights für die PlayStation®2 und den Nintendo® GameCube™ entwickelt wird. Scooby-Doo! Night of 100 Frights basiert auf der klassischen Cartoonserie Scooby-Doo!™ mit den humorvoll animierten Charakteren bzw. mysteriös maskierten Bösewichtern und erscheint in Deutschland Ende September für PlayStation 2 sowie Ende November 2002 für den GameCube.

"THQ hat den besonderen Humor der Cartoons eingefangen und mit einer detaillierten Grafik sowie überzeugendem Gameplay kombiniert, um die immer anspruchsvoller werdenden Spieler zufrieden zu stellen", erklärte Michael Rubinelli/Vice President/Product Development/THQ. "Fans von Videospielen und der klassischen 'Scooby-Doo'-Zeichentrickserie werden die große Spielwelt und tollen Effekte schätzen, welche die Atmosphäre der Zeichentrickserie auf der Spielkonsolen der nächsten Generation zum Leben erweckt."

Scooby-Doo! Night of 100 Frights verbindet die klassischen Charaktere aus den Scooby-Doo-Cartoons, wie Fred, Daphne, Velma Shaggy, Scooby sowie die bekannten Bösewichter, mit einem fesselnden Gameplay. Nur Scooby-Doo kann seine Freunde, die Mystery Inc.-Gang, aus den Fängen des dubiosen "Mastermind" befreien, der sie als Teil seines bösartigen Plans festhält. Mit Hilfe der Erfindungen des vermissten Professors entkommt Scooby-Doo den mysteriösen Monstern, während er in mehr als 12 großen Levels (einschließlich einer gruseligen Villa, einer Geister-Höhle und einem verwunschenen Friedhof) nach Hinweisen sucht. Hierbei bietet sich Scooby immer die Gelegenheit, Scooby Snacks™ und eine Vielzahl von anderen verschiedenen Power-ups zu sammeln, um schließlich die bösen Pläne des Anführers zu durchkreuzen.

Scooby-Doo wurde von den berühmten Trickfilmzeichnern William Hanna und Joseph Bar-bera entwickelt. Scooby-Doo Where Are You? ist eine der am längsten ausgestrahlten TV-Trickfilmserien in der Geschichte der Fernsehunterhaltung. Gegenwärtig wird sie über das Cartoon Network ausge-strahlt und zählt dort zu den am besten bewerteten Sendungen. Daneben wurde Scooby-Doo im Cartoon Network kürzlich zum Lieblings-Cartoon-Cha-rakter für Kinder gewählt.

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

..:: Resident Evil Remake ::.. -  am 31.1.2002 / 14:44
Hier neue Bilder und Videos von Resident Evil für den Gamecube

Vol.9
Video
Film 640x480 etwa 16,4MB
Film 320x240 etwa 8,4MB
Film 160x120 etwa 4,4MB

Bilder:
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9

Ihr findet hier noch heute, alle Videos und Bilder von Capcom

Quelle:Capcom

von GamesPowerWorld

..:: Gamecube Zubehör Preise ::.. -  am 31.1.2002 / 14:06
Hier die Preise von Nintendo Gamecube Zubehör

Games von Fremdanbieter 59,- Euro
Games 49,- Euro
Speicherkarte 19,- Euro
Controller 39,- Euro
GBA-Connect- Kabel 14,- Euro
RGB-Kabel 29,- Euro

Quelle:Nintendo

von GamesPowerWorld

..:: Buffy ::.. -  am 30.1.2002 / 19:49
Hier Bilder von Buffy für die XBox.

Packshot
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7

Quelle:teamxbox.com

von GamesPowerWorld

..:: XBox Werbefilm ::.. -  am 30.1.2002 / 19:36
Hier ein Werbefilm für die XBox.

Der Film ist echt geil :-)

Film etwa 1,7MB

Quelle:mobile-infanterie.purespace.de

von GamesPowerWorld

..:: Hunter The Reckoning ::.. -  am 30.1.2002 / 21:25
Hier neue Bilder von Hunter für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6

Quelle:teamxbox.com

von GamesPowerWorld

..:: Rallisport Challenge ::.. -  am 30.1.2002 / 19:21
Hier neue Bilder von Rallisport Challenge für die XBox

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Quelle:teamxbox.com

von GamesPowerWorld

..:: SoulCalibur ::.. -  am 30.1.2002 / 19:06
Hier neue Bilder von Soul Calibur für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8

Quelle:Gamespot

von GamesPowerWorld

..:: neue SSBM Bilder ::.. -  am 30.1.2002 / 18:25


Es gibt neue SSBM Bilder !
Diesmal von Mr. Game and Watch.
Dies ist der letzte Charakter den ihr freispielen könnt :)

Bild vom Game & Watch
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5

Quelle:Nintendo

von GamesPowerWorld

..:: XBox PSX/PS2 Adapter ::.. -  am 30.1.2002 / 17:03
Jetzt gibt es auch einen Adapter für die XBox mit dem man die PSX und PlayStation®2 Controller an der XBox anschließen kann.

Hier der Adapter

Quelle:Games-Power-World

von GamesPowerWorld

..:: CrashBandicoot ::.. -  am 30.1.2002 / 13:47
Hier Videos von CrashBandicoot für die XBox

Film etwa 3,5MB
Film etwa 6MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Crash ::.. -  am 30.1.2002 / 13:40
Hier Bilder von Crash für die XBox

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Rocky ::.. -  am 30.1.2002 / 13:33
Hier Bilder von Rocky für die XBox

Bild 1 Bild 2

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Resident Evil Remake ::.. -  am 30.1.2002 / 13:27
Das Remake von Biohazard / Resident Evil soll am 22.03.02 auf 2 Discs in Japan ausgeliefert werden. Preis: 6.800 Yen (Euro 59,-- / US $ 52,--)">

Quelle:GameFront

von GamesPowerWorld

..:: Pressemitteilung von EIDOS ::.. -  am 29.1.2002 / 16:35
EIDOS bringt japanische Kult-Games nach Europa und USA

Neues Label FRESH GAMES veröffentlicht die Titel
Mr Moskeeto, Mad Maestro! und Legaia 2

Hamburg, 29. Januar 2002:
EIDOS Interactive kündigt sein neues Label FRESH GAMES an, das sich zunächst der Veröffentlichung von japanischen Spielen widmen wird. Die ersten Games dieser Reihe werden die in Japan bereits zu Kult-Spielen avancierten Titel Mr Moskeeto, Mad Maestro! und Legaia 2: Duel Saga sein.
Alle drei Spiele sind von Sony Computer Entertainment für die PlayStation®2 entwickelt worden und kommen im Frühjahr 2002 in den deutschen Handel.

Mr Moskeeto, ursprünglich unter dem Titel “KA” in Japan veröffentlicht, ist ein Action-Game für die PlayStation 2. Man spielt einen Moskito, der jeden Sommer eine japanische Familie heimsucht, um soviel Blutvorrat wie möglich für den Winter zu sammeln. Als Moskito ist der Spieler den alltäglichen Gefahren und dem Kampf auf Leben und Tod ausgeliefert - denn natürlich möchte sich die Familie des blutsaugenden Plagegeistes entledigen.

Mad Maestro!, in Japan unter dem Titel “Bravo Music” für die PlayStation 2 erschienen, ist ein Music/Action-Spiel. Der Spieler übernimmt dabei die Rolle eines Dirigenten, der die Konzerthalle seiner Stadt davor bewahren muss, niedergerissen zu werden. Der einzige Weg dies zu verhindern ist, der Stadt mit atemberaubenden Konzerten zu zeigen, welches Talent in ihm und seinem Orchester steckt...

Legaia 2: Duel Saga ist der Nachfolger von Legend of Legaia, einem
3D-Rollenspiel mit originalgetreuem Martial Arts-Kampfsystem. Der Spieler muss Attacken kreieren, indem er verschiedene Styles miteinander kombiniert. Werden Kombinationen von Attacken miteinander verknüpft, so ergibt dies magische Attacken.

Mike McGarvey, CEO von EIDOS zu dem neuen Label:

“Wir haben FRESH GAMES ins Leben gerufen, um Spielern das einzigartige und fesselnde Gameplay von Games näher zu bringen, die bislang nur in Japan erhältlich waren. Mit Mr Moskeeto, Mad Maestro! und Legaia 2 können wir nun unser bereits beindruckendes Produkt Line-Up noch weiter ausbauen – speziell für die Hardcore-Gamer”.

Satoshi Honda, Managing Director von EIDOS Japan:

“EIDOS Japan ist sehr erfreut darüber, dass nun Spiele, die bislang im Westen nicht erhältlich waren, endlich auch hier veröffentlicht werden können. Mit Titeln wie Mr Moskeeto, Mad Maestro! und Legaia 2 zeigen wir ein Gameplay, nach dem sich viele Hardcore-Gamer weltweit schon seit langem sehnen.”

Quelle:EIDOS

von GamesPowerWorld

..:: Phantasy Star Online für den PC ::.. -  am 29.1.2002 / 16:22
Hier ein Bild von der Phantasy Star Online Verpackung (Japan) für den PC

Packshot

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: SpaceCanel5 Part2 ::.. -  am 29.1.2002 / 16:15
Hier Bilder von SpaceCanel5 Part2 für die PlayStation®2

Packshot
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Quelle:coremagazine

von GamesPowerWorld

..:: F1 2002 (EA) ::.. -  am 29.1.2002 / 15:56
Hier Bilder von F1 2002 (EA) für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5
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Quelle:rgonetwork.com

von GamesPowerWorld

..:: MMX Videos ::.. -  am 29.1.2002 / 15:45
Hier Videos von MMX für den Gamecube

Film 1 etwa 1.5MB
Film 2 etwa 2MB)
Film 3 etwa 3.1MB
Film 4 etwa 2MB
Film 5 etwa 3.6MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

Mehrere Zelda-Teile in Entwicklung -  am 29.1.2002 / 14:03
David Gosen, Managing Director von Nintendo Europe hat in einem Interview mit Computer&Videogames bestätigt, dass mehrere Zelda-Episoden für den Gamecube bereits in Arbeit sind.

Allerdings will Nintendo noch keine Termin bekannt gegeben, somit dürfte der erste Zelda-Titel wohl nicht vor 2003 auf dem Gamecube erscheinen.

Quelle:GameFront

von Niclas

..:: Otaku News ::.. -  am 28.1.2002 / 19:14
Neuerscheinungen

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PS2 Final Fantasy X International 71 EURO
PS2 Grandia Extreme 71 EURO
PS2 Virtua Fighter 4 65 EURO
PS2 Virtua Fighter 4 Arcade Stick 47 EURO
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MfG Maurice

https://www.otaku.de & https://www.otaku.biz (Hongkong)

Quelle:Otaku aus Hongkong

von GamesPowerWorld

..:: THQ Releaseliste ::.. -  am 28.1.2002 / 18:56
Hier die neuste Releaseliste von THQ

Titel / Platform / erschienen am
Power Rangers Time Force / Game Boy Color / 21. Nov 01
RTL Skispringen 2002 - mit Martin Schmitt / PlayStation / 30. Nov 01
Rocket Power: Team Rocket Rescue / PlayStation / 30. Nov 01
Power Rangers Time Force / PlayStation / 5. Dez 01
BASS Strike / PlayStation 2 / 5. Dez 01
Scooby Doo und die Cyber-Jagd / Game Boy Advance / 11. Jan 02

Titel / Platform / Release*

Star Wars Episode 1: Jedi Power Battles / Game Boy Advance / Anfang Februar 2002
Dark Arena / Game Boy Advance / 01. Feb 2002
Boxing Fever / Game Boy Advance / 01. Feb 2002
Die Monster AG / Game Boy Advance / 01. Feb 2002
Die Monster AG / Game Boy Color / 01. Feb 2002
MotoGP: Ultimate Racing Technology / Game Boy Advance / Mitte Februar 2002
Iron Aces II Birds of Prey / PlayStation 2 / 22. Feb 2002
Expedition der Stachelbeeren - Zoff im Zoo / Game Boy Advance / Ende Februar 2002
Caesars Palace Advance - Millenium Gold Edit. / Game Boy Advance / Ende Februar 2002
Scooby-Doo and the Cyber Chase / PlayStation / Ende Februar 2002
F-14 Tomcat / Game Boy Advance / Ende Februar 2002
Dark Summit / Microsoft Xbox / 14. Mrz 2002
Dark Summit / PlayStation 2 / 14. Mrz 2002
Tetris Worlds / PlayStation 2 / Mitte März 2002
Jimmy Neutron der mutige Erfinder / Game Boy Advance / 22. Mrz 2002
Invader / Game Boy Advance / 29. Mrz 2002
Penny Racers / Game Boy Advance / 29. Mrz 2002
Top Angler / PlayStation 2 / 29. Mrz 2002
Black Belt Challenge / Game Boy Advance / 29. Mrz 2002
M&M's MINIs Blast! / Game Boy Advance / Q1 2002
Dark Summit / GameCube / Q2 2002
Fila Decathlon / Game Boy Advance / Mitte April 2002
MX2002 featuring Ricky Carmichael / Microsoft Xbox / Ende April 2002
New Legends / Microsoft Xbox / Ende April 2002
Yager / Microsoft Xbox / Mitte Mai 2002
Britney's Dance Beat / Game Boy Advance / Ende Mai 2002
Britney's Dance Beat / PlayStation 2 / Ende Mai 2002
Charge 'n' Blast / Game Boy Advance / Q2 2002
Jane's Attack Squadron / Microsoft Xbox / Q2 2002
Jimmy Neutron der mutige Erfinder / PlayStation 2 / Q2 2002
MotoGP: Ultimate Racing Technology / Microsoft Xbox / Ende Juni 2002
Fila: World Tour Tennis / Microsoft Xbox / Mitte Juli 2002
Tetris Worlds / GameCube / Mitte Juli 2002
Toxic Grind / GameCube / Ende Juli 2002
Toxic Grind / Microsoft Xbox / Ende Juli 2002
Jimmy Neutron der mutige Erfinder / GameCube / Anfang September 2002
MX2003 featuring Ricky Carmichael / PlayStation 2 / Ende September 2002
Pride FC / PlayStation 2 / Ende September 2002
Scooby-Doo 2 / PlayStation 2 / Ende September 2002
MX2003 featuring Ricky Carmichael / GameCube / Ende September 2002
Summoner 2 / PlayStation 2 / Ende Oktober 2002
Coaster Works II / PlayStation 2 / Ende Oktober 2002
Red Faction 2 / PlayStation 2 / Mitte November 2002
Hot Wheels / GameCube / Ende November 2002
Hot Wheels / PlayStation 2 / Ende November 2002
Hot Wheels / Game Boy Advance / Ende November 2002
Scooby-Doo 2 / GameCube / Ende November 2002

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

..:: RED FACTION 2 ::.. -  am 28.1.2002 / 18:40
THQ und VOLITION kündigen RED FACTION 2 an
Nachfolger des erfolgreichen Action-Spiels erscheint im Winter 2002

CALABASAS HILLS, Calif.
- 25. Januar 2002 - THQ Inc. (NASDAQ NMS: THQI) hat heute bekannt gegeben, dass Red Faction™ 2 für das PlayStation® 2 Computer Entertainment System erscheint. Red Faction 2 wird vom THQ-eigenen Entwicklerstudio Volition programmiert und ist der Nachfolger von einem der erfolgreichsten Action-Spiele des vergangenen Jahres. Mehr als eine Million Einheiten wurden weltweit von der PlayStation 2- und der PC-Version abgesetzt. Mit der verbesserten GeoMod™-Engine, die dem Spieler die Möglichkeit gibt, die Spielumgebung in Echtzeit zu verändern und zu zerstören, baut Red Faction 2 auf der Technologie des Vorgängers auf. Hinzu kommen eine Action-betonte Storyline, eine detailreiche Grafik und eine Vielzahl von Optionen im Mehrspieler-Bereich. Der Release von Red Faction 2 für die PlayStation 2 ist für Winter 2002 geplant.

"Der große Erfolg von Red Faction im vergangenen Sommer sichert THQ und Volition einen führenden Platz als Anbieter von Software für die PlayStation 2", erklärte Brian Farrell/President und CEO/THQ. "Wir sind erfreut diese Lizenz Ende 2002 auszubauen, zu einem Zeitpunkt, an dem eine breit installierte Hardwarebasis der PlayStation 2 vorhanden sein wird."

"Red Faction 2 wird das Action-Genre dank der Innovationen im Spieldesign und der Technik bereichern", sagte Mike Kulas/President/Volition. "Die Weiterentwicklung der GeoMod-Engine ermöglicht dem Spieler vollständig mit der Spielwelt zu interagieren, wobei die Veränderung und Zerstörung der Spielumgebung ein zentraler Bereich des Gameplays wird."

Über Red Faction 2
Red Faction 2 ist der Nachfolger von einem der erfolgreichsten Spiele in 2001. Durch die Weiterentwicklung von Volitions revolutionärer GeoMod-Engine, die es dem Spieler ermöglicht, die Spielumgebung in Echtzeit zu verändern und zu zerstören, bietet Red Faction 2 eine Vielzahl neuer Bestandteile und Verbesserungen, die in eine spannende Storyline eingebettet sind. Spieler werden durch umfangreiche Missionen herausgefordert, bei denen ihnen eine Vielzahl von Waffen und Objekten zur Verfügung stehen. In Red Faction 2 kann der Spieler auch Fahrzeuge steuern und an der Seite einer Elite-Einheit kämpfen, deren Mitglieder jeweils andere Angriffsfähigkeiten besitzen. Außerdem wird Red Faction 2 eine verbesserte Grafik, automatische Speicherfunktion, erhöhte Gegner-Intelligenz und eine veränderbare Umgebung bieten. Neu hinzukommen wird im Mehrspieler-Bereich ein Split-Screen-Modus für vier Spieler, individuell einstellbare Computer-Gegner und neue Spiel-Modi.

Über Volition:
Volition, mit Sitz in Champaign, Illinois, ist eines der führenden internen Entwicklerstudios von THQ. Es ist für die Programmierung modernster Spiele für die Plattformen der nächsten Generation und den PC verantwortlich. Zu den bislang entwickelten Titeln gehören die Bestseller Red Faction, Summoner, die hochgelobten Freespace und Freespace 2 sowie die mit verschiedenen Preisen ausgezeichneten Titel Descent und Descent 2, die als Teil von Parallax Software entwickelt wurden.

Über THQ:
THQ Inc. entwickelt, veröffentlicht und vertreibt weltweit interaktive Unterhaltungs-Software für eine ganze Reihe von Plattformen, einschließlich PC CD-ROM und den Produkten von Sony, Nintendo, Microsoft und Sega. Die THQ-Webseite finden Sie unter www.thq.com.

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

Nintendo Newsletter -  am 28.1.2002 / 16:54
Hier der offizielle Nintendo Newsletter.
Steht zwar nichts neues mehr drin, aber dann habt ihr es nochmal offiziell ^_^

Hallo!


Endlich ist es soweit! Seit heute wissen wir, wann mit dem Nintendo GameCube
auch in Deutschland die neue Videospiel-Ära gestartet wird: 03.05.2002 lautet
das magische Datum, dem wir alle von nun an ungeduldig entgegenfiebern.

Es ist zu erwarten, dass der Nintendo GameCube im Handel für 249,00 Euro
angeboten wird. Direkt zum Release erscheinen, neben vielen Lizenznehmer-Titeln,
von Nintendo die Spiele "Luigi's Mansion" und "Wave Race: Blue Storm".

Der Countdown läuft ...


Dein Nintendo-Team

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: Virtua Fighter 4 ::.. -  am 28.1.2002 / 16:00
Hier Videos und Bilder von für PlayStation®2

Das Game ist schon in Asien erhältlich.
Ich sage besser nicht was ich von der Grafik halte :-)

Film -1  mpg   5.9MB
Film -2  mpg   4.3MB
Film -3  mpg   28.2MB
Film -4  mpg   27.2MB
Film -5  mpg   35.1MB
Film -6  mpg   33.8MB
Film -7  mpg   24.3MB
Film -8  mpg   32.1MB
Film -9  mpg   28.7MB
Film -10  mpg   27.7MB
Film -11  mpg   24.4MB
Film -12  mpg   21.9MB
Film -13  mpg   33.5MB
Film -14  mpg   34.1MB
Film -15  mpg   26.2MB
Film -16  mpg   22.4MB
Film -17  mpg   27.5MB


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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Gamecube Europa-Termin ::.. -  am 26.1.2002 / 16:31
Hier könnt ihr eine Video sehen was angeblich das Stream zeigt was angeblich am Montag um 10:00 Uhr gezeigt werden sollte.


Cube-Europe.com

Funktionieren tut das ganze zwar nicht immer, aber nach ein paar Aktualisierungen sollte man den Stream mit David Gosen sehen können.

Bekannt gegeben wird neben dem Launchdatum am 3.Mai auch die Zahl der Launchgames, die wahrscheinlich 20 betragen wird. Darunter sind Luigi´s Mansion, Wave Race, Star Wars: Rogue Leader, Sonic Adventure 2, Batman: Dark Tomorrow, Tony Hawk Pro Skater 3, Fifa 2002, Burnout und Crazy Taxi.
Zum Start des Gamecubes sollen 1.000.000 Einheiten bereitgestellt werden und der Preis wird 249 € betragen, was damit wohl weniger ist, als von vielen erwartet.

Ende des Monats, konkret am 24. Mai sollen dann NBA Courtside und Super Smash Brothers DX erscheinen. Und auch Resident Evil soll schon kurz nach dem Launch auf dem Markt sein.
Pikmin erscheint im 14. Juni und bis zum Sommer soll es dann 50 Spiele für den Gamecube geben.
Im 3. Quartal kommen Eternal Darkness und Star Fox Adventure. Auch Animal Forest, das im nachfolgenden Video zu sehen war, wird damit wahrscheinlich in Europa erscheinen.

Außerdem sagt David Gosen m das der Gamecube nicht für Kinder und nicht für Erwachsene ausgerichtet, sondern für alle ist, die gern spielen.
Auch legt Nintendo schon sehr viel wert auf die Verbindung zwischen Gameboy Advance und Gamecube. Und mit den bereits installierten 3 Millionen GBA´s blickt Nintendo in eine positive Zukunft.

Quelle:GamingUniverse

von GamesPowerWorld

..:: Europäische Gamecube Homepage ::.. -  am 25.1.2002 / 20:23
Die Europäische Nintendo Gamecube Homepage ist jetzt Aktiviert

Dort findet ihr auch eine Zeit die runter lauft,
wenn die Uhr auf 00.00 steht,
wird der Termin für den Gamecube Europa Start Live bekannt gegeben.

Hier die Homepage

Quelle:Nintendo

von GamesPowerWorld

..:: PSX und PS2 - Controller Adapter ::.. -  am 25.1.2002 / 18:21
In Hongkong kann man ein Adapter kaufen,
mit diesen kannst die PSX und
PS2 Controller an den Gamecube anschießen.

Hier findet ihr Bilder

Quelle:Games-Power-World

von GamesPowerWorld

..:: State of Emergency ::.. -  am 25.1.2002 / 16:08
Hier Videos und Bilder von State of Emergency für die PlayStation®2

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Quelle:rockstargames.com

von GamesPowerWorld

..:: Jet Set Radio Future ::.. -  am 25.1.2002 / 15:56
Hier Bilder von Jet Set Radio Future für die XBox

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Virtua Fighter 4 ::.. -  am 25.1.2002 / 17:51
Hier Bilder von Virtua Fighter 4 für die PlayStation®2

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Tekken 4 ::.. -  am 25.1.2002 / 17:44
Hier Bilder von Tekken 4 für die PlayStation®2

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: UBI SOFT GC - GAMES CONVENTION Teilnahme ::.. -  am 25.1.2002 / 16:06
UBI SOFT BESTÄTIGT TEILNAHME AN DER
GC - GAMES CONVENTION


Düsseldorf, 25. Januar 2002 – Ubi Soft® Entertainment, einer der weltweit führenden Publisher interaktiver Unterhaltungssoftware, gab heute seine Teilnahme an der vom 29. August bis 01. September erstmalig stattfindenden GC – Games Convention in Leipzig bekannt.

In der Düsseldorfer Niederlassung des Unternehmens misst man der GC – Games Convention großes Potenzial zu. „Mit Ubi Softs Beitrag zur Messe-Premiere tragen wir der Stellung des deutschen Marktes als weltweit zweitgrößtem Absatzmarkt für interaktive Unterhaltung Rechnung und werden dem deutschen Fachpublikum wie auch den Endverbrauchern unser Line-Up für das 4. Quartal 2002 in entsprechendem Rahmen präsentieren. Wir freuen uns, wenn wir mit unserem Auftritt zum erfolgreichen Gelingen der neuen Messe beitragen können und erhoffen uns positive Impulse für das Jahresendgeschäft“, so Benedikt Schüler, Marketing Director Ubi Soft Entertainment GmbH.

Weitere Details zu Ubi Softs Messeauftritt werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.

Quelle:UBI SOFT

von GamesPowerWorld

..:: Werbe- Trailer zum Resi- Kinofilm ::.. -  am 25.1.2002 / 15:29
Am 21. März kommt der Film in den US- Kinos und
vermutlich ab September bei uns im Kino.

Hier könnt ihr schon mal den Werbe- Trailer zum Resi-Movie sehen.

Deutsch:

für Modem | für ISDN | für T-DSL

Englisch:

für Modem | für ISDN | für T-DSL

Quelle:T-Online

von GamesPowerWorld

Neue Resident Evil Movies -  am 25.1.2002 / 14:07
Capcom veröffentlicht ein neues MPEG-Video und Bilder zu Biohazard (Resident Evil),
in dem die Krähe zu sehen ist.

DOWNLOAD (11.4 MB, High Quality)
DOWNLOAD(5.8 MB, Medium Quality)
DOWNLOAD(3.0 MB, Low Quality)

Um die Bilder zu vergrößern drauf klicken :-)



Quelle:Capcom

von Niclas

Gamecube Europa Releasedate -  am 25.1.2002 / 00:23
Nintendo of Europe wird am Montag, dem 28. Jänner 2002 um 9:00 den europäischen Launch-Termin und Preis des Gamecubes bekannt geben. Um diese Zeit wird auf www.nintendogamecube-europe.com eine Live Webcast Übertragung zu sehen sein.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

.:: Entwicklung Lizenzen ::.. -  am 24.1.2002 / 17:57
Ja und es geht weiter,
Nintendo hat weitere 25 Lizenzen vergeben.

Hier eine Liste der Hersteller:

03 Games/Starbreeze Studios - GBA
Adeline Software International - GBA
Atod AB - GCN
Babel Media- GCN and GBA
CABOSoft LLC
Codemasters - GCN
Coyote Developments Ltd. - GCN
Eden Studios - GCN
Free Radical Design Ltd. - GBA
Full Fat Productions Ltd. - GCN
Handheld Games - GCN
I Wish (Games) Ltd. - GBA
M4 Ltd. - GCN
Monster Games Inc. - GCN and GBA
n-Space, Inc. - GCN
N.A.P.S. Team S.N.C. - GCN and GBA
Netdol Entertainment - GCN
Outrage Entertainment, Inc. - GCN
Puzzlekings LImited Liablity Partnership - GCN and GBA
Runecraft,Ltd. - GCN
Semi Logic Entertainments - GBA
Snowblind Studios - GCN
Studio 3 Interactive Entertainment - GCN
Taniko - GBA
Vivid Image Developemtn Ltd. - GBA
Wahoo Studios - GCN

Quelle:n-sider.com

von GamesPowerWorld

..:: Hunter The Reckoning ::.. -  am 24.1.2002 / 17:47
Hier neue Bilder von Hunter The Reckoning für die XBox

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Quelle:gaming-age.com

von GamesPowerWorld

..:: Auto-Modellista ::. -  am 24.1.2002 / 17:40
Hier neue Bilder von Auto-Modellista für die PlayStation®2

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

Bloody Roar Extreme Release Date für Japan am 25.03.02 -  am 24.1.2002 / 01:31
Hudson gibt bekannt, dass das 3D-Prügelspiel Bloody Roar Extreme am 25.03.02 in Japan auf den Markt kommt.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: XBOX Werbung ::.. -  am 23.1.2002 / 19:33
Presseinfo von Worxcom

XBOX EMPFIEHLT EUROPA: "PLAY MORE"
Die europäische Xbox Marketing-Kampagne startet:
Printmedien, TV, Kino, Online und Einzelhändler sind mit dabei.

München, 18. Januar 2002
- Microsoft gab heute Details zur europäischen Marketingkampagne von Xbox bekannt, dem Videospielsystem der nächsten Generation, das Spielerlebnisse in bisher unerreichter Qualität bietet. Die Kampagne wird bis zum 14. März und darüber hinaus andauern.
Damit fiel der Startschuss für eine innovative, gleichermaßen ausgefeilte wie ausgefallene Kampagne mit starken Online-Komponenten, die den Beginn der lange vorbereiteten Aktivitäten markiert, mit der die Marke Xbox in Europa aufgebaut werden wird. Mit starken Bildern und einer noch stärkeren Botschaft wird diese markante Kampagne mit umfassenden flankierenden Maßnahmen unterstützt, darunter die europaweit größte jemals durchgeführte Installation von Demo-Stationen, speziell entworfenes PoS-Material und PR.
"Der 14. März 2002 markiert den größten Verkaufsstart eines Videospielsystems überhaupt: Die leistungsfähigste Plattform, die die beeindruckendsten Spiele, die jemals entwickelt worden sind, erst möglich macht - und damit geht die Herausforderung erst richtig los", sagte Thomas Caric, Marketing Manager. "Mit Xbox wird sich die Spielerfahrung fundamental ändern und gleichzeitig die Gelegenheit schaffen, ein größeres Publikum für Videospiele zu gewinnen, indem diese in der Unterhaltungsindustrie noch wichtiger als bisher werden."
"Mit Hilfe von detailliertesten Studien in ganz Europa machen wir uns zu Nutze, dass sich die Einstellungen der europäischen Jugendkultur ändern - es handelt sich dabei um eine Neudefinition der Einstellung zur Arbeit", sagte Caric. "Das Spielen ist so wichtig wie die Arbeit und die traditionelle Haltung junger Europäer zu diesen beiden Bereichen verändert sich: Niemand akzeptiert mehr, das Arbeit und nicht Spielen das Leben ausmacht."
"Um diese Zielgruppe zu erreichen und zu vergrößern, ist uns klar geworden, dass die Marke Xbox diese Einstellung repräsentieren und demonstrieren muss: Diejenigen, die es können, tun es - diejenigen, die es nicht können, fordern es", sagte Caric. "Die Marke muss verbindend sein und durch Aktionen aufgebaut werden, nicht durch plumpe Feststellungen. Unsere Zielgruppe will nicht und hat es nicht nötig, dass ihr gesagt wird, was wichtig ist. Stattdessen will sie ihre eigenen Erfahrungen und Entdeckungen machen."
"Der Aufbau der Marke Xbox verläuft in vier Schritten. Der erste ist es, die besten Produkte herzustellen, sei es Hardware oder Software. Dazu sind wir starke Partnerschaften mit anderen Spiele-Herstellern und Entwicklern eingegangen und haben uns die Wünsche der Einzelhändler angehört. Zweitens haben wir Meinungsbildner konsultiert, die unsere Vision teilen, um diese Vision zu erreichen. Drittens müssen wir unsere Absichten klar definieren, wie es über unsere Print- und TV-Werbung geschieht. Online haben wir mit playmore.com bereits damit begonnen. Und viertens arbeiten wir mit unseren Vertriebspartnern auf eine Art und Weise zusammen, die sowohl sie als auch die Kunden in den Geschäften begeistert."
"Die Marke Xbox wird durch Mundpropaganda und persönliches Erleben und nicht durch ein Medien-Flächenbombardement aufgebaut werden", sagte Caric. "Dieses Maß an Glaubwürdigkeit, bei dem die Zielgruppe selbst die Marke entdeckt, ist äußerst wichtig und erfordert eine effektive, integrierte Kommunikation in allen 16 Ländern, in denen Xbox an den Start geht."
"Wir wissen, dass eine Erweiterung des Videospielmarktes durch die Neudefinition der Art und Weise, in der die Menschen spielen, eine große Herausforderung ist - eine, die nicht über Nacht bewältigt werden kann", sagte Caric. "Wir sind nur ein Teil einer Bewegung - wenngleich ein großer Teil - und wir bauen auf die Anstrengungen anderer Partner der Spieleindustrie. Wir haben oft gesagt, dass Xbox ein Langzeitgeschäft für uns ist und unsere langfristigen Markting-Maßnahmen werden dazu beitragen, dass das Spielen und damit auch die Videospiele einen größeren Stellenwert im Leben der Menschen einnehmen wird und werden."

Play More

Das Konzept des Spielens ist ein Schlüsselelement der Marke Xbox und ein zentraler Punkt bei allen Videospielen. Der Slogan "Play More" zieht sich durch die gesamte Marketing-Kampagne und wird damit zu einem Schlachtruf sowohl für Spieler als auch für Nicht-Spieler.
"Eines der Dinge, die uns als Menschen definieren, ist unsere Fähigkeit, zu spielen", sagte Frank Pingel, Produkt Manager. "Durch das Spielen lernen wir, erschaffen wir neue Dinge, haben Gemeinschaft und fördern unser Vorstellungsvermögen. Das Spielen ist eine positive und einnehmende Aktivität."
"Das Leben ist kurz und wir sollten uns immer die Zeit dazu nehmen, das zu tun, was uns wirklich Spaß macht", sagte Pingel. "Denn streng genommen sind auch Videospiele eine unglaublich tiefgehende Art des Spielens, eine lohnenswerte und natürliche Aktivität."
"Wir wollen mit "Play More" die Menschen ermutigen, mehr zu spielen - seien sie Spiele-Fans, die nach einer völlig neuen Spielerfahrung suchen oder Nicht-Spieler, die dem Spielen in ihrem Leben mehr Zeit einräumen sollten."
Presseinfo von Wroxcom

Die Anzeigen-Kampagne

Die Markenkampagne für Xbox, gemeinsam mit Bartle Bogle Hegarty (BBH), der europäischen Xbox Werbeagentur mit ihrem bewährten europäischen Agenturnetzwerk, entwickelt, startet heute mit einer Reihe von viralen, TV-, Kino-, Print- und Online-Aktivitäten, die sich allesamt um das "Play More"-Thema drehen.
"Die Werbekampagne fängt den Geist der Marke Xbox perfekt ein", sagte Pingel. "Die erste Welle von Aktionen definiert, was "Play More" bedeutet. Mit dem weiteren Fortschreiten der Kampagne werden weitere Aktivitäten zeigen, wie sich das Leben verändert, wenn man die Welt mit einer "Play More"-Einstellung betrachtet."
Die Medienplanung und -akquise wurde von Universal McCann entwickelt. Dabei handelt es sich um eine integrierte Multimedia-Kampagne, die in allen 16 europäischen Ländern durchgeführt wird, in denen Xbox an den Start geht, und die ebenfalls das "Play More"-Thema zum Inhalt haben wird. Die Strategie dahinter: Die Momente und Stimmungen zu identifizieren, in denen Menschen den Spaß und das Vergnügen des Spielens suchen.
Eine Vielzahl von Kommunikationsnetzen steht im Visier der Kampagne, seien es Fernsehen, Printmedien, Kino, digitale Medien, Erlebniswelten oder Produkterfahrungen. Video-E-Mails, SMS und Video-Streaming sind ebenfalls ein Teil der Kampagne.
Zusätzlich zu der Markenkampagne wird es in ganz Europa in den kommenden Monaten eine komplette Anzeigenunterstützung für die wichtigsten 1st-Party-Spiele geben.

Playmore.com

Gemeinsam mit der Anzeigenkampagne startet playmore.com, eine Erlebnis-Website, in der sich alles um die Marke Xbox dreht. Sie wurde von BBH und der Online-Agentur Dare Digital entworfen und erweitert den Slogan "Play More" auf eine tiefgehende, interaktive Weise, indem sie den Besuchern erlaubt, selbst zu spielen.
playmore.com wird von virtuellen Wasserwesen bewohnt, die von den Besuchern der Site erschaffen werden. Jedes Mal, wenn sich ein neuer Besucher registriert, wird ein Ei erschaffen und in ein Wasserbassin, dem Pool, bugsiert. Die neugeborene Kreatur ist von nun an die persönliche Suchmaschine der gesamten Site für den Besucher.
"Die persönliche Kreatur wird nach Neuheiten forschen, nach neuen Spielen, neuen Videos und neuer Musik", sagte Pingel. "Sie wird den Besucher per E-Mail kontaktieren, wenn sich etwas Neues zum Spielen im Pool befindet. Je mehr der Besucher spielt, desto weiter wird sich sein Wasserwesen entwickeln. Schließlich werden Tausende von Wesen im Pool spielen, jedes von einem anderen Besucher erschaffen."
Der Pool selbst enthält viele unterschiedliche Spielmöglichkeiten, wobei jeder Bereich der Website eine unmittelbare Gelegenheit zum Spielen bietet. Insgesamt werden über 25 unterschiedliche Spielerfahrungen (etwa eine Schreibtisch-Olympiade, in der die Besucher eine Reihe von Herausforderungen wie Bleistifte anspitzen, Akten ordnen, Anrufe beantworten und Heften meistern müssen), interaktive Designs, Bildschirmschoner und andere Möglichkeiten. Neue Inhalte werden wöchentlich hinzugefügt werden, darunter solche, die viral an Freunde weiter geleitet werden können. Dazu können die Besucher exklusive Xbox Preview-Filme auf playmore.com anschauen.
Playmore.com ist voll funktionsfähig und live geschaltet, die Site ist wahlweise in Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch und Spanisch betrachtbar.


Play More im Einzelhandel

Nahezu 2000 Xbox Demo-Stationen werden bis zum 14. März im deutschen Einzelhandel zu finden sein - die größte jemals installierte Anzahl von Geräten in der Launch-Phase eines Videospielsystems. Die weithin sichtbaren, turmartigen Stationen sind mit einem einzigartigen Beleuchtungssystem ausgestattet, um Kunden anzulocken. Wie schon bei der Marke Xbox ist das Spiel das Wichtigste: An der Vorderseite der Stationen befindet sich ein hervorgehobener Bereich, der das Spiel in der Demo-Station deutlich macht. Dazu ist die gesamte Front darauf vorbereitet, mit magnetisch haftenden Postern auf Xbox Spiele hinzuweisen.
Eine Fülle weiterer Materialien ist dem Einzelhandel als Teil dieser Aktionen verfügbar. Dazu gehören freistehende Displays, die mit den Demo-Stationen kombiniert werden können, und eine Auswahl an qualitativ hochwertigen Plakaten.
"Die Xbox Demo-Stationen sehen großartig und beeindruckend aus und es wird schwer sein, ihnen in den kommenden Monaten aus dem Weg zu gehen. Annähernd 2000 werden bei entscheidenden Einzelhändlern in Deutschland platziert werden", sagte Katja Killinger, Trade Marketing Manager. "Damit handelt es sich um den größten Rollout permanenter Marketing-Installationen in ganz Europa. Wir haben dabei auf die Wünsche des Einzelhandels reagiert, der sich für seine Kunden so viele Gelegenheiten wie möglich gewünscht hat, um Xbox auszuprobieren. Indem wir die Demo-Stationen einer großen Auswahl von Einzelhändlern verfügbar gemacht haben, gehen wir damit auf diese Wünsche ein und stellen sicher, dass die begeisterten Spieler den "Xbox Unterschied" mit eigenen Augen sehen können."
Das POS-Material, die Demo-Station eingeschlossen, wurden vom Xbox In-house-Team in Zusammenarbeit mit Wegner & Partner, Hans Seyfried und Diam International entwickelt.

Andere Aktivitäten

Zusammen mit den herausragenden Marketing- und PoS-Aktivitäten in ganz Europa wird in jedem Land eine PR-Kampagne mit maximaler Reichweite gestartet, die spezielle Events und Aktionen bis zum Verkaufsstart mit einschließen.

Über Xbox

Das Xbox Videospielsystem von Microsoft(https://www.xbox.com/de) ist das Videospielsystem der Zukunft. Mit Xbox erleben Sie Spiele in bisher unerreichter Qualität. Mit technischen Innovationen wie einer 8-Gigabyte-Festplatte, einem Ethernet-Port sowie einer Rechenleistung von 1600 Milliarden Operationen pro Sekunde, ermöglicht Xbox den Spieleentwicklern, ihre kreativen Visionen ohne Beschränkungen zu verwirklichen. So entsteht Software, welche die Grenzen zwischen Fantasie und Realität verschwinden lässt. Xbox wird am 14. März 2002 in Europa zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von Euro 479 erhältlich sein.

Quelle:Worxcom

von GamesPowerWorld

..:: TOXIC GRIND ::.. -  am 23.1.2002 / 18:08
Pressemitteilung von THQ

Bild 1 Bild 2

THQ kündigt TOXIC GRIND für
NINTENDO GAMECUBE und XBOX an

Erstes story- und missionsbasiertes BMX-Spiel

CALABASAS HILLS, Calif. - 23. Januar 2002 - THQ Inc. (NASDAQ NMS: THQI) kündigte heute Toxic Grind™, das erste story- und missionsbasierte BMX-Spiel für das Xbox™-Videospielsystem von Microsoft und den GameCube™ von Nintendo an. Der Spieler übernimmt darin die Rolle vom BMX-Fahrer Jason Hayes, der im Jahr 2097 mit anderen Fahrern dazu gezwungen wird, bei der sadistischen TV-Spiel-Show Toxic Grind um sein Leben zu fahren. Toxic Grind wird in den USA voraussichtlich im zweiten Halbjahr 2002 veröffentlicht.

"Toxic Grind ragt im Bereich der Extrem-Sport-Spiele dank der fesselnden Storyline heraus, die den Spieler in eine bedrohliche und futuristische Welt versetzt. Dort muss der Spieler verschiedene Herausforderungen bestehen, um überleben zu können", erklärte Michael Rubinelli, Vice President/Product Development/THQ. "Neben der Vorführung von sensationellen BMX-Tricks muss der Spieler Schlüssel finden, um Bomben zu deaktivieren, Kriegsschiffe versenken und sogar einen Helikopter zerstören, um durch die verschiedenen Ebenen jeder Welt zu gelangen."

About Toxic Grind
Entwickelt von Blue Shift, ist Toxic Grind ein Missions-basiertes Spiel, das in einer dunklen, futuristischen Welt angesiedelt ist. Dort ist BMX-Fahren unter Androhung der Todesstrafe verboten. Als zeitreisender Held Jason Hayes nimmt der Spieler zusammen mit anderen Fahrern an einer TV-Show teil. Ihnen allen wurde von Dixon Von Blass, dem Moderator der wahnsinnigen Spielshow, ein tödliches Gift injiziert. Durch das Gift in ihren Venen werden Hayes und die anderen Fahrer dazu gezwungen, sich im Wettbewerb einer Show zu messen, bei der der Tod die Einschaltquoten bestimmt. Die verurteilten Fahrer müssen bestimmte Ziele erreichen, tödlichen Hindernissen aus dem Weg gehen und verrückte Tricks anwenden, um die todbringendste Game-Show, die jemals erfunden wurde, zu überleben.

Toxic Grind enthält 14 unterschiedliche Welten, jede in verschiedenen Themenbereichen an Plätzen der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft angesiedelt. Die Bereiche schließen ein futuristisches New York City, das antike römische Kolosseum und die geheimnisvolle Bourbon Street von New Orleans ein. Ein dynamisches Spielfeld ermöglicht Spielern, sich auf Rampen, beweglichen Plattformen und herausfordernden Strecken zu messen. Die Spielumgebung verändert dabei dynamisch ihre Gestalt und enthält viele versteckte Bereiche, die der Spieler entdecken kann. Die Storyline des Spiels wird in einem Comic-ähnlichen Stil erzählt, der die Atmosphäre der unwirtlichen Welt von Toxic Grind widerspiegelt. Im Zweispieler-Modus dieses Action-Adventures können die Fahrer in sieben Leveln gegeneinander antreten.

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

..:: Dual Hearts ::.. -  am 23.1.2002 / 17:42
Hier Bilder von Dual Hearts für die PlayStation®2

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Quelle:coremagazine

von GamesPowerWorld

..:: Xenosaga ::.. -  am 23.1.2002 / 17:36
Hier Bilder von Xenosaga (Namco) für die PlayStation®2

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Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Jet Set Radio Future ::.. -  am 23.1.2002 / 17:20
Hier Bilder von Jet Set Radio Future für die XBox

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Have a Mice Day ::.. -  am 23.1.2002 / 15:14
Hier Bilder von Have a Mice Day für die XBox

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Quelle:gaming-age.com und IGN

von GamesPowerWorld

..:: All Star Baseball 2003 ::.. -  am 23.1.2002 / 15:03
Hier Bilder von All Star Baseball 2003 für den Gamecube

Film etwa 6.4MB

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Quelle:acclaimsports.com

von GamesPowerWorld

Fell Effekt bei Starfox -  am 23.1.2002 / 14:57
Die Jungs von Rare beantworten auf der Rareware Homepage regelmässig Fragen von Fans. Nun wurde die Frage gestellt, ob dieser Fell-Effekt, der auf den neusten Screenshots zu sehen ist nur in Zwischensequenzen vorhanden ist oder ob die Bilder gar irgendwie aufgewertet wurde. Rare sagte prompt aus, dass diese Screenshots aktuelle In-Game Grafik zeigen. Unverkennbar war in der Antwort von Rare ein kleiner Seitenhieb in Richtung Microsoft wegen aufgewerteten Screenshots.

Quelle:GamingUniverse

von Niclas

..:: The Thing ::.. -  am 23.1.2002 / 14:53
Hier Bilder von The Thing für den Gamecube

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Quelle:planetgamecube

von GamesPowerWorld

..:: Virtua Fighter 4 ::.. -  am 23.1.2002 / 14:28
Die Famitsu hat das Prügelspiel Virtua Fighter 4
für die PlayStation®2 mit einem Platin-Award ausgezeichnet.

Für das Game haben die vier Tester folgende Punkte vergeben:
9 / 9 / 10 / 9 und damit 37 von 40 Punkten vergeben.

Quelle:Famitsu

von GamesPowerWorld

..:: BigBen Releases- Liste -  am 23.1.2002 / 13:08
Hier die Aktuellste Releases- Liste von BigBen Interactive

für den Dreamcast:
Heavy Metal - Geomatrix 08. Februar 2002
Evil Twin 08. Februar 2002
Conflict Zone 15. Februar 2002
Cannon Spike 22. Februar 2002
Phantasy Star Online Ver.2 01. März 2002
NBA 2K2 08. März 2002

für PS2:
Tiny Toons - Defenders of the Looniverse 1. Quartal 2002

für XBox:
Enclave 2. Quartal 2002

für den GBA:
Midnight Club Street Racing 25. Januar 2002
Creatures 08. Februar 2002
In einem Land vor unserer Zeit 20. Februar 2002
Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz 26. Februar 2002
Wacky Stackers 08. März 2002
Animaniacs - Der Pinky und der Brain 22. März 2002
Grand Theft Auto 3 April 2002
Smugglers Run April 2002
Buster´s Bad Dream 1. Quartal 2002

und für den PC/MAC:
Papyrus - Gamestory März 2002
Droopy - Recreabox 01. Februar 2002
Antz 2 - Gamestory 01. Februar 2002
Dark Age of Camelot 01. Februar 2002

und Hardware:

im März für XBox:
Extension Cable
Cable RGB/AV
S-Video cable
Analog Controller
Carrying Case XB40
Deluxe Backback XB80

im Februar für den Gamecube:
Extension Cable
Cable RGB/AV
S-Video Cable
Analog Controller

im April für den Gamecube
Backpack [Rucksack] NGC122
Carrying Case mit GBA100 [Tasche] NGC21

für die PS2 im Februar:
X-Port V2 [Verbinden Sie Ihre PS2 mit dem PC]

für den PC:
Ripper Mouseboard Giga ist schon lieferbar

im Februar:
Razor Boomslang 2000 [highend Maus für den PC]
Ripper Mouseboard Diablo 2

für PC und alle Konsolen im Februar:
GameChopper

www.bigben-interactive.de

Quelle:BigBen

von GamesPowerWorld

Ubi Soft´s Titel auf der Milia -  am 22.1.2002 / 15:24
Ubi Soft wird auf der Milia in Cannes die zwischen dem 5. und 8. Februar stattfindet, folgende Titel vorstellen:

Game Boy Advance:
Colin Mc Rae II (March 2002)
Mike Tyson Boxing (February 2002)
Salt Lake City 2002 (February 2002)

GAMECUBE: Batman: Vengeance
Disney’s Donald Duck Quack Attack
and Disney’s Tarzan Freeride

Quelle:

von Niclas

..:: XBox Europa Releases ::.. -  am 22.1.2002 / 14:32
Angeblich sollen folgende 18 Games am 14.03.2002
mit der XBox zusammen in Europa erscheinen:

Dead or Alive 3
Jet Set Radio Future
Project Gotham Racing
Halo
Championship Manager
Commandos 2
Genma Onimusha
Knockout Kings
Tony Hawks Pro Skater 3
Oddworld Munchs Oddysee
Transworld Snowboarding
Buffy The Vampire Slayer
Simpsons Road Rage
Amped Freestyle
Dark Summit
Cel Damage
Mad Dash Racing
Fusion Frenzy

Quelle:MS

von GamesPowerWorld

..:: Tony Hawk's Pro Skater 3 ::.. -  am 22.1.2002 / 14:09
Hier ein Video von Tony Hawk's Pro Skater 3 für die XBox

Film etwa 7,7MB

Quelle:gaming-age.com

von GamesPowerWorld

..:: Bloody Roar Extreme ::.. -  am 22.1.2002 / 13:55
Hier Bilder vom Bloody Roar Extreme für den Gamecube

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Quelle:GC Inside

von GamesPowerWorld

..:: Yager ::.. -  am 22.1.2002 / 13:51
Hier Bilder vom Yager für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4

Quelle:gf-data.de

von GamesPowerWorld

SSBM über 1 000 000 mal verkauft ;) -  am 22.1.2002 / 13:47
Wie Nintendo heute bekannt gab, ist Super Smash Bros. Melee das erste Gamecube Spiel das die Millionenmarke in Japan durchbrochen hat. Das heißt ;) : Es hat sich dort über Eine Millionen mal verkauft ;o)

Quelle:

von Niclas

..:: Rune ::.. -  am 22.1.2002 / 13:44
Hier ein Video vom Rollenspiel Rune für den Gamecube

Film etwa 4.2 MB

Quelle:fromsoftware.co

von GamesPowerWorld

..:: The Thing ::.. -  am 22.1.2002 / 13:36
Hier Bilder von The Thing für die XBox

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Quelle:dailyrush.dk

von GamesPowerWorld

..:: Neue Entwickler ::.. -  am 22.1.2002 / 13:29
Weitere 15 Entwickler die jetzt auch für den Gamecube Games machen :-)

Hier die Liste der Entwickler
Atod AB
Codemasters
Coyote Developments
Eden Studios
Full Fat Productions
M4 Ltd
Monster Games
N-Space
N.A.P.S Team SNC
Netdol Entertainment
Outrage Entertainment
Runecraft LTD
Snowblind Studios
Studio 3 Interactive
Wahoo Studios

Quelle:Planet GameCube

von GamesPowerWorld

..:: Duality ::.. -  am 22.1.2002 / 13:13
Hier Bilder von Duality für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

SSBM Bilder -  am 22.1.2002 / 13:07
Es gibt (mal wieder) neue Bilder zu Super Smash Brothers Melee. Diesmal von Young Link. Diesen bekommt ihr wenn ihr mit 10 Charakteren (unter denen auch Zelda und Link sein müssen) den Classic Mode durchspielt.

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Quelle:0

von Niclas

..:: Rallisport Challenge ::.. -  am 22.1.2002 / 13:05
Hier Bilder von Rallisport Challenge für die XBox

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Quelle:teamxbox.com

von GamesPowerWorld

Gerücht: Half Life auf Cube -  am 20.1.2002 / 22:30
Gerüchten zufolge plant Gearbox Software eine Umsetzung von Half Life auf dem Gamecube. Gearbox Software ist auch für die PS2 und die nie veröffentlichte Dreamcast Version verantwortlich gewesen.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: NBA Inside Drive 2002 ::.. -  am 18.1.2002 / 17:00
Hier neue Bilder und Videos von NBA Inside Drive 2002 für die XBox

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Quelle:XBoxcom

von GamesPowerWorld

..:: Agent under Fire ::.. -  am 18.1.2002 / 16:37
Hier Agent under Fire Bilder für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: STAR WARS Starfighter ::.. -  am 18.1.2002 / 16:30
Hier STAR WARS Starfighter Bilder für die PlayStation®2

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Quelle:Lucasarts

von GamesPowerWorld

..:: STAR WARS Starfighter ::.. -  am 18.1.2002 / 16:16
Hier STAR WARS Starfighter Bilder für die XBox

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Quelle:Lucasarts

von GamesPowerWorld

..:: NBA Street ::.. -  am 18.1.2002 / 16:02
Hier neue Bilder von NBA Street für den Gamecube

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Quelle:gaming-age.com

von GamesPowerWorld

..:: Sega Soccer Slam ::.. -  am 18.1.2002 / 15:57
Hier neue Bilder von SEGA Sega Soccer Slam für den Gamecube

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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Sega Home Run KING ::.. -  am 18.1.2002 / 15:49
Hier Bilder von SEGA Home Run KING? für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5

Quelle:planetgamecube

von GamesPowerWorld

..:: Matrix ::.. -  am 18.1.2002 / 15:34
Hier Bilder von Matrix für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5

Quelle:cube-europe

von GamesPowerWorld

..:: Deus Ex ::.. -  am 18.1.2002 / 15:27
Hier Bilder von Deus Ex für die PlayStation®2

Film 1
Film 2

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5
Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Knockout Kings 2002 ::.. -  am 18.1.2002 / 15:18
Hier Bilder von Knockout Kings 2002 für die PlayStation®2

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Wreckless ::.. -  am 18.1.2002 / 16:37
Bilder von Wreckless für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8
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Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20 Bild 21 Bild 22 Bild 23

Quelle:coremagazine

von GamesPowerWorld

..:: Buffy ::.. -  am 18.1.2002 / 16:30
Hier Bilder von Buffy für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Resident Evil Remake ::.. -  am 18.1.2002 / 14:56
Hier Bilder und ein neues Video von Resident Evil Remake für den Gamecube

640x480 (14.6 MB)
320x240 (7.4 MB)
160x120 (3.9 M)

Bild 1 Bild 2 Bild 3

Quelle:Capcom

von GamesPowerWorld

..:: Turok Evolution ::.. -  am 18.1.2002 / 14:38
Hier
unter diesem Link findet ihr einen allerersten Trailer zu Turok Evolution
Dieser zeigt zwar fast nur Renderszenen, ist aber schon ziemlich beeindruckend und macht Lust auf mehr

Viel Spass ;)

Quelle:Turokcom

von GamesPowerWorld

..:: EIDOS RELEASE LISTE ::.. -  am 17.1.2002 / 22:16
RELEASE LISTE von EIDOS Interactive

Januar 2002

SALT LAKE CITY 2002 / PC / 18.01.2002
SALT LAKE CITY 2002 /PS2 / 18.01.2002

Februar 2002

HERDY GERDY / PS2 / 22.02.2002

März 2002

EVE OF EXTINCTION / PS2 /08.03.2002
HITMAN 2 - SILENT ASSASSIN / PC / 08.03.2002
MAD DASH / Xbox / 14.03.2002
GANGSTERS 2 - PREMIER COLLECTION / PC / 22.03.2002
STARTOPIA - PREMIER COLLECTION / PC /22.03.2002

THREE KINGDOMS / PC / 22.03.2002
- IM JAHR DES DRACHEN
- PREMIER COLLECTION

TOMB RAIDER: DIE CHRONIK / PC / 22.03.2002
- PREMIER COLLECTION

ANACHRONOX - PREMIER COLLECTION / PC / 22.02.2002
BLOOD OMEN 2 / XBox / März.2002

Q1 2002

BLOOD OMEN II / PS2 / Q1.2002
DEUS EX / PS2 / Q1.2002

Quelle:EIDOS

von GamesPowerWorld

..:: UFC: Tapout ::.. -  am 17.1.2002 / 17:19
Hier Videos von UFC: Tapout für die XBox

Film etwa 5,2MB
Film etwa 5,7MB
Film etwa 7,4MB
Film etwa 4,9MB
Film etwa 4,5MB
Film etwa 6,8MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Onimusha 2 ::.. -  am 17.1.2002 / 17:10
Hier Bilder von Onimusha 2 für die PlayStation®2,
das Game kommt auch auf XBox und Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Bloody Roar Extreme ::.. -  am 17.1.2002 / 17:00
Hier Bilder von Bloody Roar Extreme für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5
Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10

Quelle:gaming-age.com

von GamesPowerWorld

..:: SEGA NBA2K2 ::.. -  am 17.1.2002 / 16:52
Hier Bilder von Segas NBA2K2 für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12

Quelle:gaming-age.com

von GamesPowerWorld

Präsident Yamauchi: 'Xbox wird sich nicht verkaufen' -  am 17.1.2002 / 16:40
Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi sagte gegenüber der japanischen Tageszeitung Nihon Keizai, dass sich die Xbox von Microsoft nicht sehr gut in Japan verkaufen wird. Wenn die Xbox auf den Markt kommt wird das weitaus weniger Auswirkungen haben, als die letzte Preissenkung der PS2.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: Wreckless ::.. -  am 17.1.2002 / 16:39
Hier ein Video und Bilder von Wreckless für die XBox

Film

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Quelle:XBox.com und Ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: NBA Inside Drive 2002 ::.. -  am 17.1.2002 / 16:30
Hier Videos und Bilder von NBA Inside Drive 2002 für die XBox

Film 1
Film 2

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Bild 33 Bild 34 Bild 35 Bild 36 Bild 37

Quelle:XBox.com

von GamesPowerWorld

..:: Onimusha ::.. -  am 17.1.2002 / 14:18
Hier neue Bilder von Onimusha für die XBox

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Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18 Bild 19

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Turok Evolution ::.. -  am 17.1.2002 / 14:12
Hier neue Bilder von Turok Evolution für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

Turok Evolution Pics in guter Qualität -  am 16.1.2002 / 12:23

Es gibt die Turok 3 Bilder endlich in Guter Qualität. Gestern hatten wir euch eingescannte Bilder gezeigt, jetzt gibt es offizielle :)
Die Bilder findet ihr hier :).

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: NBA Courtside 2002 ::.. -  am 15.1.2002 / 12:26
Hier Bilder von NBA Courtside 2002 für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Xenosaga ::.. -  am 15.1.2002 / 12:19
Hier Bilder von Xenosaga für die PlayStation®2

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Quelle:rpgamer.com

von GamesPowerWorld

..:: Timesplitters2 ::.. -  am 15.1.2002 / 12:00
Hier Videos von Timesplitters2 für die PlayStation®2

Film etwa 3,5MB
Film etwa 3,7MB
Film etwa 4,5MB
Film etwa 4,4MB
Film etwa 4,4MB
Film etwa 4,1MB
Film etwa 4,6MB
Film etwa 4,5MB
Film etwa 4,5MB
Film etwa 4,2MB
Film etwa 4,4MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Outlaw Golf ::.. -  am 15.1.2002 / 11:46
Hier Videos von Outlaw Golf für Xbox

Film 1 etwa 3,6MB
Film 2 etwa 7MB
Film 3 etwa 4,8MB
Film 4 etwa 7,1MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Star Wars Racer Revenge ::.. -  am 15.1.2002 / 11:39
Hier neue Bilder von Star Wars Racer Revenge (LucasArt) für PlayStation®2

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Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Turok Evolution ::.. -  am 15.1.2002 / 11:18
Hier die Turok Evolution Bilder in besserer Qualität

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8
Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16

Quelle:gc-inside.com

von GamesPowerWorld

..:: Vexx ::.. -  am 15.1.2002 / 11:11
Hier Bilder von Vexx für den Gamecube

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Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Gamecube erfolgreicher als N64 ? ::.. -  am 15.1.2002 / 11:00
Jetzt glauben Bloomberg und viele Entwickler,
das der Gamecube erfolgreicher sein wird als sein Vorgänger der N64

Folgende Marktanteile werden bis 2005 erwartet:
GameCube mehr als 30%
PS2 60%

Die XBox gibt es bei denen wohl nicht und
wenn dann soll die wohl weniger als 10% haben oder wie ?
Nun die Zahlen sind wohl etwas an den Haaren herbeigezogen,
ich glaube das der Gamecube und die XBox besser da stehen werden.

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: XBox Europa Werbefilm ::.. -  am 13.1.2002 / 21:52
Hier ein Video vom der ersten PAl XBox Fernsehwerbung aus Spanien

Film etwa 1,3MB

Quelle:cloudchaser.com

von GamesPowerWorld

Turok Evolution Pics -  am 13.1.2002 / 00:57
Hier Bilder zu Turok Evolution, sie sind aus einer Zeitschrift eingescannt.

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8
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Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

Bomberman Generation -  am 12.1.2002 / 12:01
Hier Bilder von Bomberman Generation. Es ist vergleichbar mit Bomberman Hero vom N64 das heißt ein Action Game aber auch der klassische und immer noch gute Bomberman Multiplayermode ist enthalten :)

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

Degenki Jahres Charts -  am 11.1.2002 / 23:27

Hier die Degenki Jahres- Charts, diese werden aus den 200 Bestverkauftesten Spielen zusammengestellt.
Führend die Playstation 2, der Cube aber erst auf Platz 7, gar nicht so schlecht, wenn man bedenkt das der Cube sehr spät rausgekommen ist.

Nach System sortiert
1 PS2 65
2 PS 47
3 GB 28
4 GBA 25
5 N64 13
6 DC 10
7 GCN 7
8 WS 5

Nach Publisher:
1 Nintendo Co. 33
2 Konami 29
3 SCE 14
4 Capcom 12
5 Bandai 10
6 Sega 9
7 Namco 9
8 Atlas 8
9 D3 Publisher 7
10 Enix 7

Die Top 20 der verkauften Games
1 Final Fantasy X (PS2) 2,434,015
2 Gran Turismo 3 A - spec (PS2) 1,656,959
3 Dragon Quest Monsters 2: Maruta No Fushigina (GB) 1,061,879
4 Dragon Quest IV (PS) 1,039,443
5 Onimusha(PS2) 982,875
6 Everybody´s Golf 3 (PS2) 871,167
7 Super Smash Brothers DX (GCN) 838,237
8 Metal Gear Solid 2( PS2) 750,560
9 Pokémon Crystal (GBC) 749,863 (insgesamt: 1,754,132)
10 Super Mario Advance (GBA) 747,792
11 Shin Sangoku Musou 2 (PS2) 727,214
12 Mobile Suit Gundam: Federation Vs Zion (PS2) 654,412
13 Devil May Cry (PS2) 616,778
14 Super Mario Kart Advance (GBA) 567,312
15 From TV Animation One Piece - Gland Battle! (PS) 555,407
16 Transmission of Super Robot Wars Alpha (PS2) 535,113
17 World Soccer Winning Eleven 5 Final Edition (PS2) 514,403
18 Hamster Taro 2 (GB) 479,226
19 Amusement King 5EXPERT1 (GBA) 430,918
20 Pokémon Stadium Gold and Silver (N64) 412,326 (Gesamt: 784,895)

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: NBA Inside Drive 2002 ::.. -  am 11.1.2002 / 16:44
Hier Bilder von NBA Inside Drive 2002 für die XBox

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Quelle:xbox.com

von GamesPowerWorld

..:: XBox Japam Releases ::.. -  am 11.1.2002 / 16:35
In Japan wird es eine Special Edition XBox geben siehe Bild,
davon kommen nur 50.000 Stück auf den Markt.

In der Special Edition ist zusätzlich enthalten:

1 x AV Adapter
1 x HDTV- und Dolby Digital 5.1-compatible Expansion AV Pack
1 x Schlüsselanhänger

Folgende Games sollen auch am 22.02.2002 in Japan erscheinen:

JSRF - Jet Set Radio Future (von SEGA)
GENMA ONIMUSHA
SILENT HILL2 Saigo no Uta” (von Konami*)
DOUBLE-S.T.E.A.L.
AIRFORCE DELTA II” (von Konami)
HYPER SPORTS 2002 WINTER” (von Konami)
ESPN Winter X Games Snowboarding 2002” (von Konami)
Nobunaga’s Ambition: Chronicles of Chaos” (von Koei)
Nezmix (von Microsoft)
Tenku- Freestyle Snowboarding” (von Microsoft)
Project Gotham - World Street Racer” (von Microsoft)
DEAD OR ALIVE 3 (von Tecmo)

Hier Bild der Special Edition

Quelle:MS und ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Herr der Ringe ::.. -  am 11.1.2002 / 16:08
Hier Bilder und ein Video von Herr der Ringe für die XBox

Film

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7
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Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Grandia ::.. -  am 11.1.2002 / 15:58
Hier Videos von Grandia für den PlayStation®2

Film - 1
Film - 2
Film - 3
Film - 4
Film - 5
Film - 6
Film - 7

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Dragons Lair ::.. -  am 11.1.2002 / 15:40
Hier Videos von Dragons Lair für die PlayStation®2

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Auto-Modellista ::. -  am 11.1.2002 / 15:52
Hier Videos von 2x Auto-Modellista (Namco) und
2 andere Games für die PlayStation®2

Film 2 etwa 8MB
Film 3 etwa 5,4MB

2 andere:
Film 1 etwa 16MB
Film 4 etwa 8,9MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Dropship ::..  -  am 11.1.2002 / 15:33
Hier Videos von Dropship für die PlayStation®2

Film -1
Film -2
Film -3
Film -4
Film -5
Film -6
Film -7

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Virtua Striker.3 ver.2002 ::..  -  am 11.1.2002 / 15:14
Hier ein Bild der von Virtua Striker.3 ver.2002 für den Gamecube

Hier das Bild

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Bloody Roar Extreme ::..  -  am 11.1.2002 / 14:13
Hier neue Bilder von Bloody Roar Extreme für den Gamecube

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Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

Neue Resident Evil Movies  -  am 11.1.2002 / 13:52
Neue Resident Evil Video´s und Bilder :-)

Endlich mit dem Huntergegner und einem Flammenwerfer :]

Hier (Film 1 - Hunter-Kreatur 15.1 MB, Hohe Qualität)
Hier (Film 1 - Hunter-Kreatur 7.6 MB, Mittlere Qualität)
Hier (Film 1 - Hunter-Kreatur 4.0 MB, Niedrige Qualität)

Hier (Film 2 - 8.8 MB, Hohe Qualität)
Hier (Film 2 - 4.4 MB, Mittlere Qualität)
Hier (Film 2 - 2.3 MB, Niedrige Qualität)

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

Mario und Zelda pünktlich  -  am 10.1.2002 / 14:34
Nintendo bestätigte gegenüber dem japanischen Magazin Famitsu den Erscheinungstermin der beiden heisserwarteten Top-Titel.
Mario Sunshine und auch The Legend Of Zelda For Nintendo GameCube sollen beide noch in diesem Jahr in Japan erscheinen - in Europa könnte Mario Sunshine somit der Weihnachtshit dieses Jahres werden. Ob Nintendo das Versprechen allerdings halten kann, ist besonders in Bezug auf Zelda natürlich eine andere Frage...

Quelle:Nintendome

von Niclas

..:: Verkaufe DVD‘s ::..  -  am 10.1.2002 / 14:23
Ich habe seit heute viele DVD’s die ich verkaufen will.

Hier könnt ihr sehen welche :-)

Quelle:Games-Power-World

von GamesPowerWorld

..:: Onimusha 2 ::..  -  am 9.1.2002 / 18:51
Hier ein Video von Onimusha 2 für die PlayStation®2,
das Game kommt auch auf XBox und angeblich auch auf den Gamecube :-)

Film 1
Film 2

Quelle:playstation.com

von GamesPowerWorld

..:: Shayde Monsters V. Humans ::..  -  am 9.1.2002 / 18:25
Hier Bilder von Shayde Monsters V. Humans für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

Cube im März ?  -  am 9.1.2002 / 18:25
Nintendo wird auf der europäischen Multimedia-Messe Milia 2002 vom 4. bis 8. Februar 2002 den Gamecube mit 20 Titeln präsentieren. Weiters äußerte sich Nintendo zum Europa Gamecube-Launch: Der Cube soll einen Monat nach der Milia 2002 erscheinen. Das wäre dann der 8. März 2002, an dem auch Metal Gear Solid 2 (PS2) in Europa erscheinen wird.
Damit sagt Nintendo auch in Europa Microsoft den Kampf an. Xbox-Launch ist am 14. März 2002. Das genaue Release-Datum und Daten wie Launch-Titel und Preise werden wahrscheinlich im Rahmen der Nürnberger Spielwarenmesse am 30. Jänner, oder spätestens auf der Milia 2002 von Nintendo bekannt geben. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

Nintendo Pläne  -  am 9.1.2002 / 18:24
In einen interview mit Bloomberg sprach Nintendo of America über die Zukunft des Gamecubes.
Innerhalb von fünf Jahren sollen in den USA 25 Millionen Gamecubes verkauft werden. Bis jetzt wurden 2,7 Millionen Exemplare weltweit ausgeliefert. Weiters wurde erwähnt, dass sich Super Smash Brothers Melee (GC) bisher besser als jedes Xbox-Spiel in den USA verkauft hat. Nebenbei wurde noch erwähnt, dass Super Mario Advance 2 (GBA) am 11. Februar 2002 in den USA erscheinen wird.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: Virtua Fighter 4 ::..  -  am 9.1.2002 / 18:17
Hier Videos von SEGA VF4 für die PlayStation®2

Virtua Fighter 4 erscheint am 31.01.2002 in Japan

Virtua Fighter 4  erscheint am 31.01.2002 in Japan
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5
Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: NBA Courtside 2002 ::..  -  am 9.1.2002 / 18:03
Hier Videos von NBA Courtside 2002 für den Gamecube

Film etwa 3,3MB
Film etwa 2,1MB
Film etwa 3MB
Film etwa 1,8MB
Film etwa 3,2MB
Film etwa 5,3MB

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Namco Renngame ::..  -  am 9.1.2002 / 17:55
Hier Bilder von einen Renngame von Namco (Name ?)für die PlayStation®2

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Quelle:ign und watch.impress

von GamesPowerWorld

..:: Mike Tyson Heavyweight Boxing ::..  -  am 9.1.2002 / 17:39
Hier Bilder von Mike Tyson Heavyweight Boxing für PlayStation®2

Das Game soll im April 2002 in Europa veröffentlicht werden.
Folgende PROFESSIONELLE BOXER sind in den Game:

Mike Tyson
Larry Holmes
Tim Witherspoon
Paolo Vidoz
David Tua
Audley Harrison
Frans Botha
Kirk Johnson
Chris Byrd
Oleg Maskaev
Danell Nicholson
Michael Grant
Malik Scott
Dominick Guinn

Und diese KOMMENTATOREN:

Bobby Czyz
Ian Darke

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5


Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: SEGA NBA2K2 ::..  -  am 9.1.2002 / 17:26
Hier Bilder vonNBA2k2 für PlayStation®2

Film etwa 10MB
Film etwa 4,7MB
Film etwa 7MB
Film etwa 8MB
Film etwa 7MB

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Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Auto-Modellista ::.  -  am 9.1.2002 / 16:57
Hier Bilder von Auto-Modellista (Capcom) für PlayStation®2

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Quelle:Capcom

von GamesPowerWorld

..:: Neo4 Chip ist da ::..  -  am 9.1.2002 / 00:45
Jetzt endlich kann man den Neo4 Chip kaufen und
es wird nicht lange dauern dann kommt bestimmt auch der Messiah.

Jetzt braucht man nicht mehr erst eine CD einlegen,
womit des Import- Game geladen wird :-)

z.B. hier kannst du den schon kaufen :-)


Quelle:lik-sang ( Hongkong) und danke für den Hinweis von Neo :-)

von GamesPowerWorld

..:: Gran Turismo Concept ::..  -  am 8.1.2002 / 23:06
Hier Videos und Bilder von Gran Turismo Concept 2001 für die PlayStation®2

Es werden Replays gezeigt.

Film etwa 6,28MB Film etwa 10MB

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5
Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Sonic Adventure 2 Battle ::..  -  am 8.1.2002 / 22:51
Hier Bilder von Sonic Adventure 2 Battle auf den Gamacube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5
Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

Releases von Sega und THQ für die USA  -  am 8.1.2002 / 14:19
Hier ein paar Releasedates :) :

Die Games sollen im erste Halbjahr erscheinen.

SEGA
- Sonic Adventure 2 Battle
- Phantasy Star Online for GameCube
- Virtua Striker 3 V2002
- SEGA Sports NBA 2K2
- Skies of Arcadia
- SEGA Sports Soccer Slam
- Togue Peak Battle
- Line Drive Baseball 2K3

THQ
- Dark Summit
- BMX Extreme
- Jimmy Neutron Boy Genius
- Tetris Worlds
- MX 2K3 Ricky CarMichael
- WWF Wrestlemania 2002

Quelle:GBA-Planet. de

von Niclas

Star Fox und Eternal Darkness werden nicht vor April erscheinen !  -  am 8.1.2002 / 14:16
Laut IGN werden die beiden Spiele Star Fox und Eternal Darkness die eigentlich für Februar und März geplant waren, nicht vor April in den USA erscheinen. Gerechnet wird mit einer Verööfentlichung im 2. Quartal.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

..:: Race of Champions ::..  -  am 8.1.2002 / 01:46
Hier Bilder von Race of Champions für den Gamecube

Ja zum Glück kommen auf den Gamecube auch einige geile Renn- Games
(nicht wie auf den N64 ) :-)

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8 Bild 9

Quelle:gaming-age.com

von GamesPowerWorld

..:: Otaku News ::..  -  am 7.1.2002 / 23:25
Winterpause beendet
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Unsere Winterpause ist jetzt beendet und alle

wartenden E-Mails werden nach und nach aufge-

arbeitet.

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Page Update
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Unsere Page ist updatet und ein paar Rubriken

sind schon mit den neuen ? Preisen versehen.

Viele Preise sind drastisch gesunken!

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X-Box Rubrik
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Eine X-Box Rubrik wurde nun auch endlich

hinzugefügt.

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MfG Maurice (in Honkong)

https://www.otaku.de & https://www.otaku.biz

Quelle:otaku.com.hk aus Hongkong

von GamesPowerWorld

..:: Messiah- Chip ? ::..  -  am 7.1.2002 / 20:51
Angeblich kann man jetzt bei Freakware.de den Messiah- Chip kaufen.

Hier der direkte Link zu der Messiah Verkaufsseite von Freakware.de


Quelle:freakware.de

von GamesPowerWorld

..:: WWF Raw ::..  -  am 7.1.2002 / 19:09
Hier Videos und ein Bild der Verpackung von WWF Raw für die XBox

Taker's Intro
Taker handling his
Jericho's Intro
Spike's Intro and interference
The DQ!
Hardyz (very nice indeed!)
Funaki get dropped
The Great One (classic)
Rattlesnake intro and scrap
Chair Shot
Austin wins!
Rock goes to work the table

Bild der Verpackung

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: Pac-Man World 2 ::..  -  am 7.1.2002 / 15:02
Hier Bilder von Pac-Man World 2 für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6 Bild 7 Bild 8
Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12 Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

Star Wars Rouge Leader II in Japan auf März verschoben   -  am 6.1.2002 / 21:08
EA Square hat die Veröffentlichung des 3D-Shooters Star Wars: Rogue Leader in Japan vom 22.02.02 auf März 2002 verschoben. In den USA ist es zum Start erschienen, und den Test dazu finfet ihr schon seit längerem bei uns ;)

Quelle:GBA-Planet. de

von Niclas

..:: Orchid ::..  -  am 6.1.2002 / 13:13
Hier Bilder von Orchid für die XBox

Bild vergrößern ?, klicke drauf :-)





Quelle:argonaut.com

von GamesPowerWorld

..:: Unreal Championship ::..  -  am 6.1.2002 / 12:58
Hier ein Video von Unreal Championship für die XBox

Film etwa 9,8MB

Quelle:Games-Power-World

von GamesPowerWorld

Resident Evil zu 70 % fertig  -  am 6.1.2002 / 11:25
Laut Aussagen von Capcom, sind die mit Resident Evil schon zu 70 % fertig.
Erscheinen soll es wie geplant im März.

Danach setzt sich Capcom an die Versionen 2,3 und Veronica die grafisch aber nicht sonderlich aufgepusht werden wie der erste Teil.

Quelle:0

von Niclas

..:: Aktuellen Verkaufscharts (Japan) ::..  -  am 6.1.2002 / 01:15
Hier die Aktuellen Verkaufscharts der Famitsu
vom 24. bis 31. Dezember 2001.


1 Super Smash Bros. Melee (GC) 116.970
2 Super Mario Advance 2 (GBA) 94.300
3 Mobile Suit Gundam: Federation Vs Zion (PS2) 68.560
4 Momotarou Dentetsu (PS2) 62.436
5 Inu Yasha (PS) 52.274
6 Dragon Quest IV (PS) 51.904
7 Pikmin (GC) 49.584
8 World Soccer Winning Eleven 5 Final Edition (PS2) 48.674
9 Animal Forest (GC) 48.491
10 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2) 43.526

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

..:: GCN gecrackt ? ::..  -  am 6.1.2002 / 00:32
Angeblich haben unbekannte Cracker aus Hongkong es geschafft,
das Gamecube- Media- Format zu cracken.

Somit kann man auch schon Gamecube Games kopieren.

Quelle:Hongkong

von GamesPowerWorld

..:: International Winter Sports 2002 ::..  -  am 6.1.2002 / 00:09
Hier Bilder von ESPN International Winter Sports 2002 für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4

Quelle:n-philes.com

von GamesPowerWorld

..:: NBA Street ::..  -  am 6.1.2002 / 00:03
Hier Bilder von NBA Street für den Gamecube

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12
Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18
Bild 19 Bild 20 Bild 21 Bild 22 Bild 23 Bild 24 Bild 25

Quelle:n-philes.com

von GamesPowerWorld

..:: Spiderman ::..  -  am 5.1.2002 / 23:59
Hier Bilder von Spiderman für die PlayStation®2

Bild 1 Bild 2 Bild 3

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: SEGA GT2002 ::..  -  am 5.1.2002 / 23:45
Hier Bilder von SEGA GT2002 für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4

Quelle:ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Dumme Spekulationen ::..  -  am 5.1.2002 / 23:21
Wenn man keine News hat,
dann spekuliert man sich wohl in der letzten Zeit was zusammen,
so wie Gaming-Univers.

Die spekulieren darüber:
Gamecube die Millionenmarke in Japan durchbrochen ? :-)

Hier könnt ihr es lesen
wenn es dann so ist dann ist es ja OK :-)

Quelle:GU

von GamesPowerWorld

..:: SEGA NFL2k2 ::..  -  am 4.1.2002 / 18:33
Hier Videos und Bilder von SEGA NFL2k2 für die XBox

Film 1 etwa 6,2MB
Film 2 etwa 4,8MB
Film 3 etwa 4,6MB
Film 4 etwa 6,9MB
Film 5 etwa 8,6MB
Film 6 etwa 6,4MB
Film 7 etwa 9,7MB
Film 8 etwa 7MB
Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12
Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20

Quelle:ign.com :-)

von GamesPowerWorld

..:: Hunter The Reckoning ::..  -  am 4.1.2002 / 18:17
Hier ein Video und Bilder von Hunter The Reckoning für die XBox


Film etwa 13MB

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12

Quelle:ign.com und ruliweb

von GamesPowerWorld

...:: Rallisport Challenge ::..  -  am 4.1.2002 / 17:59
Hier Bilder von Rallisport Challenge für die XBox

Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12
Bild 13 Bild 14 Bild 15 Bild 16 Bild 17 Bild 18 Bild 19 Bild 20

Quelle:teamxbox.com

von GamesPowerWorld

..:: Jet Set Radio Future ::..  -  am 4.1.2002 / 17:46
Hier Bilder von Jet Set Radio Future für die XBox


Bild 1 Bild 2 Bild 3 Bild 4 Bild 5 Bild 6
Bild 7 Bild 8 Bild 9 Bild 10 Bild 11 Bild 12

Quelle:coremagazine

von GamesPowerWorld

..:: NBC wieder da ::..  -  am 3.1.2002 / 21:31
Seit gestern wird wieder in Raum Bad Neuenahr NBC und
somit auch GIGA im Kabel eingespielt, na das würde auch zeit :D

dafür ist das Analoge Premiere aus den Kabel geflogen :D

Quelle:Games-Power-World

von GamesPowerWorld

..:: Soul Calibur 2 ::..  -  am 3.1.2002 / 20:12
Hier findet ihr 2 Videos von SoulCalibur 2 für den Automaten

Hier findet ihr die Filme

Quelle:Namco

von GamesPowerWorld

..:: Grandia ::..  -  am 3.1.2002 / 19:27
Hier Videos und Bilder von Grandia für die PlayStation®2

Videos:
Film etwa 4,6MB
Film etwa 0,5MB
Film etwa 0,6MB
Film etwa 5,4MB
Film etwa 0,2MB
Film etwa 0,3MB
Film etwa 0,3MB
Film etwa 0,4MB
Film etwa 0,3MB
Film etwa 0,3MB
Film etwa 0,9MB
Film etwa 0,4MB
Film etwa 5MB

Bilder:
Bild 1 Bild 2

Quelle:saru.enix.co und ruliweb

von GamesPowerWorld

..:: Star Wars Racer Revenge ::..  -  am 3.1.2002 / 19:01
Hier noch mal ein Video zum Rennspiel Star Wars Racer Revenge für die PlayStation®2

Film etwa 5,9MB

Quelle:LucasArts

von GamesPowerWorld

..:: Japan Most Wanted ::..  -  am 3.1.2002 / 18:51
Eine Umfrage der Videospiele-Zeitschrift Famitsu hat ergeben,
das die Japaner auf folgende Games besonders warten.

Ich glaube das gibt aber wohl nicht ganz das wieder was in Europa erwartet wird.

Pos./ Titel / Hersteller / System
1. / FF XI / Squaresoft / PlayStation2
2. / Sakura Wars 4 / Sega / Dreamcast
3. / Star Ocean 3 / Enix / PlayStation2
4. / Onimusha 2 / Capcom / PlayStation2
5. / Xenosaga / Namco / PlayStation2
6. / Zelda / Nintendo / Gamecube
7. / Virtua Fighter 4 / Sega / PlayStation2
8. / Biohazard (Remake) / Capcom / Gamecube
9. / Tekken 4 / Namco / PlayStation2
10. / Super Robot Taisen Impact / Banpresto / PlayStation2
11. / Grandia Xtreme / Enix / PlayStation2
12. / Kingdom Hearts / Squaresoft / PlayStation2
13. / Wild Arms Advanced 3rd / Banpresto / PlayStation2
14. / FF III / Squaresoft / WonderSwan Color
15. / Biohazard Zero / Capcom / Gamecube
16. / Suikoden III / Konami PlayStation2
17. / Tales of Fandom Vol. 1 / Namco / PSone
18. / Fire Emblem / Nintendo / Game Boy Advance
19. / Mario Sunshine / Nintendo / Gamecube
20. / Soccer Tsuku 2002 / Sega / PlayStation2

Quelle:Famitsu

von GamesPowerWorld

..:: neuer PlayStation®2 Chip ::..  -  am 2.1.2002 / 20:28
So jetzt ist es soweit, wie wir am 13,12,2001 schon sagten,
ist der Ersatz für den Messiah fertig.

In den nächsten Tagen wird man den Chip in allen Bekannten Läden kaufen können.
Es werden folgende PlayStation®2 Konsolen damit laufen: alle US und PAL V3, V4, V5 Konsolen (keine Japan ?).

Es sind wie bei den Messiah- Standarteinbau 23 Lötstellen, also wird wohl das selbe Programm benutzt, der Messiah hatte ja wohl auch kein PlayStation®2 Programm beinhaltet und somit auch kein © verletzt.

Bitte beachtet das am Anfang nicht genug Chips im Handel zu bekommen sind, denn es soll nur etwa 2000 St. am Tag hergestellt werden.

Hier Bilder von den Chip beim Einbau in einer V3 PlayStation®2

Quelle:Games-Power-World

von GamesPowerWorld

Händler kritisieren 3rd Party Support  -  am 2.1.2002 / 14:16
Der japanische Fachhandel bemängelt lt. der Famitsu Cube & Advance die schwache Drittanbieter-Unterstützung für den Gamecube: Jeder zweite Händler wünscht sich einen deutlich stärkeren Software-Support von den 3rd Parties. Die Mehrheit der Händler sieht eine ähnliche Situation wie damals beim Nintendo 64, bei der ebenfalls zu wenig Drittanbieter-Software vorhanden war.

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

Tomb Raider auf dem Cube  -  am 2.1.2002 / 00:53

Bald hat der GameCube alle auf dem Nintendo 64 vermissten Spiele zusammen. Laut Krawall arbeitet Core Design momentan an XBox, GameCube und Playstation 2 Versionen des bekannten Action-Adventures. Im neusten Teil sollen Charaktere aus mehr als 5000 Polygonen bestehen und neue Level downloadbar sein. Hier drei Bilder:

Bild 1 Bild 2 Bild 3

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas

Soccer Slam  -  am 1.1.2002 / 10:13

Hier ein Bild des Hauptmenüs von Sega´s "Soccer Slam"
>>Bild<<

Quelle:GBA-Planet.de

von Niclas