Final Fantasy V - Advance (Nintendo GBA 2007) RPG

Fakten-Übersicht: Genre: RPG Veröffentlicht am: 13.04.2007 Entwickler: Square Enix
Publisher: Nintendo Anzahl der Spieler: 1 System: Nintendo GBA USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch
Final Fantasy meldet sich immer wieder zurück, diesmal mit einem Remake des 5.Teils.
Das Spiel beginnt mit dem jungen Bartz, welcher Lenna, die Prinzessin Tycoons und Galuf, einem mysteriösen aber freundlichen Unbekannten, bewusstlos in der Nähe eines Meteoren findet. Lenna sucht nach Hilfe, da ihr Vater sich um den Windkristall kümmern will. Wie man sich denken kann, gibt es 4 Elementarkristalle (Feuer, Wasser, Erde und Wind) und diese Kristalle drohen zu zersplittern. Da das die Welt aus dem Gleichgewicht werfen würde, wollen Bartz, Lenna und Galuf den König und den Kristall retten. Auf dem Weg dahin trifft die Gruppe Faris, das 4.Mitglied der Gruppe. Den König zu retten gelingt natürlich nicht, sonst wäre das Spiel viel zu schnell vorbei. Der Kristall zersplittert und der König ist verschwunden. Die Kristallsplitter verleihen jedem der Charaktere die Möglichkeit zur Auswahl verschiedenster Berufe, doch dazu später mehr.
Der Fortschritt in puncto Fortbewegungsmittel geht auch rasend schnell, so dass in den ersten Stunden Spielzeit schon das Reisen auf einem Drachen möglich ist. So kommt es vor, dass man erst einmal planlos umher fliegt, ein paar Gespräche mit den NPC helfen meist weiter.
Wie läuft denn so ein Final Fantasy ab? Na so wie jedes, möchte man sagen, doch hier eine Erläuterung dazu: Die Gruppe wandert auf der Weltkarte und in den Dungeons umher und es erscheinen wie aus dem Nichts in Zufallskämpfen Gegner. Es erscheint ein Kampfbildschirm in welchem die Gruppe dem Gegner gegenübersteht. Pro Charakter ist nun eine bestimmte Wartezeit abzuwarten, bis eine Entscheidung getroffen werden kann. Der Gegner kann jederzeit angreifen. Wenn die Zeitleiste bei einem Charakter voll ist, hat man die Auswahl über einen normalen Angriff mit der Waffe bzw. den Händen, dem Itemmenü und den für jeden Beruf spezifischen Fähigkeiten.
Im Kampf gilt, wer zuerst seine Lebenspunkte verloren hat, der hat verloren. Das gilt für Spieler wie auch für den Gegner. Nach einem siegreichen Kampf, erhält die Gruppe Erfahrungspunkte zum Levelaufstieg, Items, Geld, und Fertigkeitspunkte zum Aufstieg im Beruf.
Was bedeuten diese Berufe überhaupt? Dieses Berufssystem erinnert an Final Fantasy Tactics und bietet einem auch viele Möglichkeiten seinen Charakter zu erstellen. Jedes mal, wenn man die Kristallsplitter aufsammelt, reihen sich neue Berufe in die Liste ein, welche bei jedem Charakter die selbe ist. So ein Beruf, sei es ein heilender Weißmagier oder ein furioser, unkontrollierbarer Berserker bringt seine Vor- und Nachteile mit. Jeder Beruf hat seine Spezialattacke, welche gleich beim Auswählen des Berufes zur Verfügung steht. Doch steigt so ein Beruf im Level wenn man genug Fertigkeitspunkte sammelt und die Fähigkeiten des Berufs werden somit auswählbar, wenn man einen ganz anderen Beruf auswählt. Es ist somit möglich einen Schwarzmagier mit Heilkräften zu erstellen oder einen Samurai, welcher zum Berserker wird, d.h. er wird unkontrollierbar und greift mit großer Kraft den Gegner an, usw.
Technisches: Grafisch wäre noch mehr drin gewesen. Die Grafik ist zwar abwechslungsreich wirkt aber altbacken. Die Effekte der Magieattacken sind in Ordnung, aber an „Tales of Phantasia“ sieht man was man aus dem GBA rausholen kann in Sachen RPG. Die Gegner sind leider nicht animiert.
Die Musik im Spiel ist wie in jedem Final Fantasy gelungen.
Fazit: Mal wieder ein gutes Final Fantasy, welches einem viel Spielraum in Sachen Charaktergestaltung lässt dank dem gut gelungenen Berufssystem.
Features: Pro:BerufssystemViele Kombinationsmöglichkeiten bei der CharaktererstellungSchnellspeicherfunktion
Contra:Grafik wirkt altZeitweise Orientierungslosigkeit
Wertung:
Gameplay und Steuerung: 75 % Grafik und Sound: 76 % Story: 79%
Gesamt: 78 %
Test von: Jakob T.
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