News-Archiv

Februar 2004

Erste Details zu Sly Cooper 2: Band of Thieves
am 29.2.2004 / 11:51
Hier sind erste Infos zum Actionspiel Sly Cooper 2: Band of Thieves (in Deutschland: Sly Raccoon) von Sony aus dem amerikanischen OPM2:

- Es gibt raffiniertere Fallen, an denen Sly vorbeikommen muss. Die Komplexität sei etwa so wie Prince of Persia.

- Die Gesamtlänge des Spiels soll doppelt so hoch sein wie beim Vorgänger.

- Es gibt keinen sofortigen Bildschirmtod nach einem Treffer mehr, sondern ein Schadenssystem (Energieleiste).

- Sly hat neue Fähigkeiten wie Taschendiebstahl.

- Erstmals gibt es Schlagserien im Kampf (Air Juggles & Finishing Moves).

- Die beiden Freunde Bentley und Murray sind spielbar. Die Schildkröte Bentley benutzt Sprengstoff und Betäubungsgewehr, spielerisch konzentriert man sich auf das Lösen von Puzzles.
Das Nilpferd Murry hebt schwere Objekte auf und wirft sie, greift mit Bauchklatschern an.

- Die Episoden konzentrieren sich auf große Räubereien wie 'Oceans 11' oder 'Italian Job'. Die drei Charaktere müssen dabei zusammenarbeiten.

- Hufeisen- und Flaschensammeln gibt's nicht mehr.

- Die Wachen sind intelligenter und verfolgen einen sofort, wenn man entdeckt wurde.

- Die Levels sind nicht mehr so linear wie bisher, alles ist offener (die Entwickler ließen sich von GTA inspirieren).

- Keine Übersichtskarte: Slys verbesserte Brille zeigt bestimmte Zielgebiete, Objekte und Richtungen.

- Die Geschichte dreht sich um eine Verbrecherbande, die Teile von 'Clockwerk' gestohlen haben und es für ihre Zwecke einsetzen wollen.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Psi Ops: The Mindgate Conspiracy
am 29.2.2004 / 00:18
Hier ein Video zu Psi Ops: The Mindgate Conspiracy für die XBox

Video:
Video etwa 14.4MB

Quelle: GameTrailers

von GamesPowerWorld

Van Helsing
am 29.2.2004 / 00:14
Hier ein Video zu Van Helsing für die XBox

Video:
Video etwa 5.7MB

Quelle: GameTrailers

von GamesPowerWorld

Conan
am 29.2.2004 / 00:11
Hier ein Video zu Conan für die XBox

Video:
Video etwa 21MB

Quelle: GameTrailers

von GamesPowerWorld

NBA Ballers
am 28.2.2004 / 22:59
Hier Bilder von NBA Ballers für die XBox

Bilder:
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Quelle: XboxWorld

von GamesPowerWorld

NARC
am 28.2.2004 / 22:55
Hier Bilder von NARC für die XBox

Bilder:
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Quelle: XboxWorld

von GamesPowerWorld

Area 51
am 28.2.2004 / 22:50
Hier Bilder von Area 51 für die XBox

Bilder:
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Quelle: XboxWorld

von GamesPowerWorld

Shadow Ops: Red Mercury
am 28.2.2004 / 22:46
Hier Bilder von Shadow Ops: Red Mercury für die XBox

Bilder:
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Quelle: XboxWorld

von GamesPowerWorld

Spawn Armageddon
am 28.2.2004 / 22:35
Hier Bilder von Spawn Armageddon für den Gamecube

Bilder:
Pack
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Quelle: GameOnline

von GamesPowerWorld

Ninja Gaiden Controller
am 27.2.2004 / 23:05
Tecmo entwickelte mit dem Zubehör-Hersteller Nuby Technology einen speziellen Ninja Gaiden Controller.

Hier ist ein Bild von dem Controller,
der in den USA ab jetzt für 19,99 US-Dollar erhältlich ist.

>> Bild <<

Quelle: Consol.at

von GamesPowerWorld

Bad Boys 2
am 27.2.2004 / 22:38
Hier ein Video von Bad Boys 2 erscheint auf:
XBox, Gamecube, PC und die PS2

Video:
Video etwa 12.9MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

James Bond 007: Alles oder Nichts - Video
am 27.2.2004 / 22:32
Hier ein Video von James Bond 007: Alles oder Nichts das gibt es für:
XBox, Gamecube und PS2 und ist echt geil, besonders auf der XBox kommt auch noch der Sound echt geil rüber :o)

Video:
Video etwa 5.9MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Max Payne
am 27.2.2004 / 22:02
Hier Bilder von Max Payne für den GBA, das PAL-Game erscheint am 19. März 04

Bilder:
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Quelle: Jeux-France

von GamesPowerWorld

Onimusha 3
am 27.2.2004 / 21:19
Hier Bilder von Onimusha 3 für die PS2.

Bilder:
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Quelle: Gameonline

von GamesPowerWorld

HeadHunter Redemption
am 27.2.2004 / 21:01
Hier Bilder von HeadHunter Redemption für die PS2.

Na ja das sieht ja nicht mal so gut aus wie seinerzeit der erste auf dem Dreamcast, hoffe das es auf der XBox besser sein wird.

Bilder:
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Quelle: Gameonline

von GamesPowerWorld

Ninja Gaiden TV-Spot und Bilder
am 27.2.2004 / 20:50
Hier ein TV-Spot zu Ninja Gaiden für die XBox

Video:
Video etwa 3.2MB
Ich glaube man ich spiel das Game wenn es kommt besser nicht,
sonst ende ich noch wie der Verkäufer von dem TV-Spot :o)

Bilder:
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Quelle: Netian und XboxWorld

von GamesPowerWorld

Starwars Republic Commando
am 27.2.2004 / 20:35
Hier Bilder von Starwars Republic Commando für die XBox

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Quelle: Gameonline

von GamesPowerWorld

R-Type Final
am 27.2.2004 / 20:15
Erleben Sie das Finale eines wahren
Shoot’em-Up-Leckerbissens: R-TYPE FINAL!


Hamburg/Bergheim, Februar 2004
Bigben Interactive präsentiert Ende März das nächste Kapitel einer Videospiel-Erfolgsgeschichte: Die weltbekannte Shoot-’em-Up-Serie R-Type, die seit 17 Jahren Videospiele-Fans weltweit begeistert, geht mit R-Type Final in die letzte Runde – exklusiv für PlayStation 2.

Erleben Sie packende Action in sieben atemberaubenden 3-D-Welten! Eine Vielzahl von Weltraumjägern und durchschlagkräftigen Waffensystemen steht Ihnen zur Verfügung, um der dunklen Bedrohung der Bydo ein Ende zu setzen. Laden Sie Ihre Kanonen zum richtigen Zeitpunkt auf, um auch die stärksten Gegner mit fulminanten Spezialattacken aus dem Weg zu räumen! Spektakuläre Explosionen, fantastische Lichteffekte und eine flüssige 60-Hz-Darstellung machen R-Type Final zu einem grafischen Highlight auf der PlayStation 2. In fünf unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen finden sich sowohl Genre-Neulinge als auch Profis umgehend zurecht. Dabei kann jedes der insgesamt 101 freispielbaren Raumschiffe individuell mit Panzerung und Waffensystemen ausgestattet werden.

Die Entwickler von Irem stellen mit R-Type Final erneut auf eindrucksvolle Art und Weise ihre langjährige Expertise im Shooter-Genre unter Beweis. Die R-Type-Historie geht bis in die 80er Jahre zurück: Bereits 1987 erschien R-Type erstmals in den Spielhallen Japans und trat einen weltweiten Siegeszug an. Bis heute gilt R-Type unter vielen Shooter-Fans als legendäre Genre-Referenz.

R-Type Final ist ab dem 26. März 2004 erhältlich – exklusiv für PlayStation 2.

PRODUKTFAKTEN:
TITEL
R-Type Final
SYSTEM PlayStation 2
ENTWICKLER Metro 3D / Irem
HERSTELLER Bigben Interactive
EMPF. VK: € 49,99
VÖ: 26. März 2004

Indigopearl

Quelle:Bigben Interactive

von GamesPowerWorld

Gangland optimierte deutsche Fassung
am 27.2.2004 / 19:33
Mafia-Epos Gangland: Bigben Interactive
präsentiert optimierte deutsche Fassung


Hamburg/Bergheim, Februar 2004
Der langerwartete PC-Titel Gangland, der im Rahmen eines Distributionsabkommens mit Whiptail Interactive und hell-tech von Bigben Interactive im deutschsprachigen Raum veröffentlicht wird, kommt am 21. Mai in einer optimierten Version auf den Markt.

Im Gegensatz zu der englischsprachigen Fassung, die in Großbritannien und den Vereinigten Staaten ab der kommenden Woche erhältlich sein wird, beinhaltet die deutsche Version entscheidende Verbesserungen. Unter anderem arbeiten die Spiele-Designer MediaMobsters an einer Speicheroption, die dem Spieler ermöglicht, das spannende Abenteuer nach jedem Abschnitt zu sichern. Darüber hinaus besticht Gangland durch eine aufwändige Lokalisation. Der Titel wird hierzulande komplett in Deutsch, inklusive der Stimmen namhafter Synchronsprecher, veröffentlicht werden. Ferner arbeitet man bei Bigben Interactive an einer neu gestalteten Verpackung, die für den Fan Sammelcharakter hat.

„Wir möchten Spiele-Fans in Deutschland, Österreich und der Schweiz ein optimales Spielerlebnis bieten. Daher wurden speziell für diese Märkte Verbesserungen an Gangland vorgenommen“, erklärt Markus Malti, Marketing Director bei Bigben Interactive. „Für Spieleprodukte aus unserem Hause streben wir höchste Standards an, und der Kunde dankt uns dieses Streben nach Qualität. Gangland ist ein Titel, der innerhalb kürzester Zeit eine große Fangemeinde begeistern wird.“

Bei Gangland schlüpft der Spieler in die Rolle eines Mafia-Oberhauptes. Im Kampf gegen verfeindete Familien liegt das Schicksal eines ganzen Clans in seinen Händen. Auf dem Weg an die Spitze des organisierten Verbrechens muss sich der Spieler eine ganze Stadt Untertan machen. Das Geschehen findet in Paradise City statt, einer lebendigen Metropole, in der der Spieler mehr als 500 Charakteren begegnen wird. Avancieren Sie zum Paten einer ganzen Stadt und halten Sie die kriminelle Konkurrenz in Atem. Stellen Sie Ihr Team aus über 50 treuen Familienmitgliedern zusammen und meistern Sie 26 nervenzerfetzende Aufträge, in deren Verlauf es Sie an die finstersten Ecken von Paradise City verschlägt.

Zusätzlich zu handfester, strategischer Echtzeit-Action, die der Spieler aus einer isometrischen 3D-Perspektive betrachtet, kommt es bei Gangland auf das richtige Fingerspitzengefühl in punkto Micro-Management an. Ihr Mafia-Syndikat ist ein florierendes Wirtschaftsunternehmen und muss dementsprechend geführt werden.

Zusätzlich zu einem pompösen Einzelspielerabenteuer besticht Gangland durch umfangreiche Multiplayer-Funktionalität. Bis zu acht Clans können in einem lokalen Netzwerk zum Kampf um die Vorherrschaft in Paradise City antreten.

Gangland wird mit liebevoll gestalteter, hoch detaillierter 3D-Grafik in Szene gesetzt. Die spezielle Optik wird dabei von einem stimmungsvollen Soundtrack untermalt, während spannende Zwischensequenzen die Rahmenhandlung illustrieren.

Erleben Sie ein Mafia-Epos der Superlative! GANGLAND ist ab 21. Mai erhältlich – exklusiv für PC CD-ROM.

PRODUKTFAKTEN:
TITEL
Gangland
SYSTEM PC CD-ROM
ENTWICKLER Whiptail Interactive / MediaMobsters
HERSTELLER Bigben Interactive
EMPF. VK: € 49,99
VÖ: 21. Mai 2004

Quelle: Indigopearl

von GamesPowerWorld

Offizielle Homepage zu Metal Gear Solid: The Twinsnakes eröffnet
am 27.2.2004 / 13:13
Konami hat in den USA die offizielle Homepage zu Metal Gear Solid: The Twin Snakes eröffnet. Release: 09.03.04 (USA)

Quelle: Konami

von Jakob

Action Replay für Nintendo GameCube mit 64 MB Memorycard
am 26.2.2004 / 21:08
Vorbei mit Game over!

Nach Schummelmodulen für PS2, Xbox und Gameboy präsentiert BigBen Interactive Action Replay nun auch für Nintendo GameCube inklusive 64 MB Memorycard


Bergheim im Februar 2004
. Game over – wen diese Worte zur Weißglut treiben, gewinnt durch das Action Replay für Nintendo CameCube von Bigben Haltung zurück. Mehr Leben, Energie oder Zeit im Game, zahlreiche vorinstallierte Cheatcodes sowie die Möglichkeit, beliebig um Cheats zu erweitern, verbannen Frust vom Würfel und steigern die Spielfreude.

Schummeln erwünscht!
Heiratsschwindler und Parlamentarier mal ausgenommen: Beim Action Replay gehört Schwindeln zum Handwerk. Bevor Gamer ein Spiel in die Ecke schleudern oder es in ihrer Ehre gekränkt verstauben lassen, greifen sie zum nützlichen Mogelmodul und überwinden verzwickte Stellen. Fühlt sich der Spieler zum Beispiel bei Resident Evil schwach und müde, schenkt ihm Action Replay „Unendlich Leben und Energie“ zurück. Dabei ist das Prozedere denkbar einfach: den ausgewählten Cheat markieren, „mit Codes starten“ aktivieren, Gamesdisk einlegen und schon geht’s mit frischer Energie weiter. Die Memorycard ist bereits mitgeliefert. Und wem die 1000 Cheatcodes für PAL-Spiele sowie 2.500 für japanische und amerikanische Games nicht ausreichen, der findet jederzeit neue Codes im Internet; große Auswahl bietet zum Beispiel codejunkies.de.

Freeload ohne Grenzen
Mit dem Freeloader liefert Action Replay ein echtes Schmankerl serienmäßig mit: Importe aus den USA und Japan halten mit einfacher Handhabung Einzug in den heimischen Cube und sprengen somit internationale Grenzen des Spielgenusses.

Ungelogen: Features auf einen Blick
Inklusive 64 MB Memorycard
Über 1000 Cheatcodes für PAL-Spiele
Über 2.500 Cheatcodes für japanische und US-Games
Beliebige Erweiterung um neue Cheats
Spielen importierter Games ohne Modifikation
Einzige Cheatware für Nintendo GameCube

Hersteller: Datel
Vertrieb: BigBen Interactive
Preis: 49,99 €
EAN: 4040276002823

Im Portfolio von Bigben finden sich Action Replay Max für Playstation 2 sowie Action Replay für Gameboy Advance und Xbox.

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Goblin Commander
am 26.2.2004 / 20:59
Weltpremiere! Das erste Echtzeit-Strategiespiel für Konsolen: Goblin Commander


Hamburg/Bergheim,
Februar 2004 Bigben Interactive undJaleco präsentieren Goblin Commander, das neueste Werk der international renommierten Spiele-Designer Chris und Ron Millar, die unter anderem mit ihrer Arbeit an Warcraft, StarCraft und Diablo das Genre der Fantasy-Echtzeit-Strategiespiele mitbegründet haben. Goblin Commander ist das erste Echtzeit-Strategiespiel für PlayStation 2, Xbox und GameCube.

Goblin Commander führt den Spieler auf den Goblin-Planeten Ogriss, auf dem sich fünf - ehemals verbündete - Goblin-Clans nun einen erbitterten Kampf um die Vorherrschaft liefern. Der Spieler hat die Wahl zwischen fünf spielbaren Clans, wobei jeder Clan ganz spezielle Fähigkeiten und Upgrades sowie einen jeweils einzigartigen Titanen besitzt. 25 verschiedene Einheitentypen sorgen für reichlich Abwechslung. Angeführt werden die Clans von je einem Kommandanten, der mit seinen magischen Kräften die Arbeiterhorden kontrolliert. Ziel des Spiels ist es, die kriegerischen Goblin-Clans wieder zu vereinen, dazu müssen jedoch zunächst unterschiedliche Rohstoffe gesammelt, magische Fähigkeiten erlernt, Rätsel gelöst und so manche Schlacht geschlagen werden. Durch eine riesige Kampagne, die in eine komplexe Fantasy-Story eingebettet ist, garantiert Goblin Commander lang anhaltenden Spielspaß.

Der konkurrenzlose Spitzentitel besticht durch eine ebenso aufwändige wie detaillierte 3-D-Grafik. Dank praktischer isometrischer Perspektive behält der Spieler in jeder Situation die volle Übersicht. Zudem ist für Mehrspielerspaß gesorgt: Zusätzlich zu dem Einzelspieler-Abenteuer bietet Goblin Commander Multiplayer-Action für bis zu zwei Strategen.

Goblin Commander ist ab dem 26. März 2004 für PlayStation 2, Xbox und GameCube zum Preis von 49,99 € (empf. VK) erhältlich.

PRODUKTFAKTEN:
TITEL: Goblin Commander
SYSTEM: PlayStation 2, Xbox, GameCube
ENTWICKLER: Jaleco
HERSTELLER: Homepage von BigBen Interactive
EMPF. VK: € 49,99
VÖ: 26. März 2004

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Weitere Infos zu Killer 7
am 26.2.2004 / 18:18
Killer 7 (PS2, GC) von Capcom soll eine Gesamtspielzeit von 12 Stunden haben. Das sagte Produzent Hiroyuki Kobayashi in einem Gespäch mit Game Informer.
Beim erneuten Durchspielen könnte man die sechs Szenarien aber auch in 10 Stunden schaffen. 480p Progressive Scan soll unterstützt werden, Dolby Surround und Widescreen sind noch unklar.

Wie gemeldet erscheint Killer 7 nicht nur für den Gamecube, sondern auch auf der PlayStation2. Capcom hat sich nach eigenen Angaben für die PS2-Konvertierung entschieden, weil man andernfalls Verluste machen würde.

In Japan soll die Auslieferung der beiden Versionen zeitgleich stattfinden

Quelle:Gamefront

von Jakob

Far Cry erscheint es auf der Xbox?
am 26.2.2004 / 17:13
Laut einem Bericht der Computer & Videogames befindet sich eine Xbox Kovertierung von Far Cry in der Entwicklung. Auch eine Umsetzung für "eine weitere Konsole" sei geplant.

Quelle:Computer & Videogames

von Oberamsel

Mario Golf GBA Tour mit Wireless Adapter
am 26.2.2004 / 13:54
Nintendo gibt in der aktuellen Famitsu bekannt, dass Mario Golf GBA Tour mit einem Wireless Adapter ausgeliefer wird. Mit dem Adapter sind Mehrspielerduelle via Funk möglich.

Erstmals kam der Adapter letzten Monat mit Pokemon Fire Red / Leaf Green im Bundle auf den Markt. Release: 22.04.04 (Japan).

Quelle:GameFront

von Robert

M-Systems entwickelt Flash-Speicher für Xbox 2
am 26.2.2004 / 13:53
M-Systems Flash Disk Pioneers Ltd. gibt bekannt, dass man ein technologisches Abkommen mit Microsoft vereinbart hat. So wird M-Systems für die Xbox 2 maßgefertigte Flash Speichereinheiten herstellen.
Hier geht´s zu der Meldung.

Quelle:GameFront

von Robert

Xbox 2 Joypad ohne schwarze und weiße Taste
am 26.2.2004 / 13:51
Die schwarze und weiße Taste am Xbox Joypad soll es bei der Xbox 2 nicht mehr geben. Das meldet Computer & Videogames.

Die Tasten seien am schwersten zu benutzen und würden am wenigsten verwendet, so dass man sie bei der nächsten Konsole nicht mehr ins Joypad einbauen will.

Microsoft hat diese Meldung offiziell bislang nicht bestätigt.
Hier geht es zu der Meldung von Copmuter and Video Games.

Quelle:GameFront

von Robert

Kill. Switch für PC
am 26.2.2004 / 11:34
Nichts für Weicheier!

Mit kill.switchT konvertiert NAMCO taktischen Konsolen-Shooter auf PC


Hamburg, Februar 2004: Hip Games und LSP veröffentlichen feuergewaltigen Taktik-Shooter auf PC. Einzigartiges Gameplay und antreibende Story ziehen nicht nur beinharte Armee-Freaks in ihren Bann.

Decken, sichern, schießen
Mit kill.switch rollt bombengefährlicher und brandheißer Konsolen-Shooter auf PC-Soldaten zu. Bestechend durch neuartiges Spielgefühl, versetzt es Nachwuchs-Rambos in realistische Militärszenarien. Geladene Stealth-Action-Mixtur garantiert intensives Kampfgeschehen durch Kombination von hochexplosiver Feuerkraft, realistischen Deckungstaktiken und fordernder KI.

Terrain-Taktik
Deckung ist alles! Frei nach diesem Motto gilt es in kill.switch, gegnerische Angriffe abzuwehren und aus sicherer Position heraus feindliche Soldaten auszuschalten. Durch spieleigenes Offensive-Cover-System verteidigen gewitzte Kämpfer aus der Deckung ihre Position und weichen gekonnt gegnerischen Attacken aus. Damit setzt kill.switch neue Standards im Shooter-Genre und bewegt Spieler zur Interaktion mit der Umgebung. Bei allzu großer Übermacht setzen in Bedrängnis geratene Gamer ihre gefährliche Blindfire-Attacke ein: Aus sicherer Deckung heraus feuern sie ohne Sichtkontakt Schusssalven in gegnerische Massen. So gelingen verheerende Frontalangriffe auf feindliche Stellungen ohne die Gefahr, andauerndem Kugelhagel zum Opfer zu fallen. Im Laufe des Spiels passen sich Stealth-Genies gekonnt den gegebenen Verhältnissen an und beweisen Schleichkünste und taktisches Können in sechs verschiedenen Einsätzen und 18 Levels. Flexible, spannende Hintergrundgeschichte führt an Handlungsorte quer über den gesamten Erdball.

Mit Bitmap Brothers schraubt ein erfahrenes Entwickler-Team an spielergerechter PC-Umsetzung des nervenaufreibenden Action-Titels.

Rekruten gesucht: http://www.killswitch.com

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Law & Order II: Intrigen auf der Spur. - Website
am 26.2.2004 / 11:26
Unter http://lawandorder.tacgames.com gelangt ihr zur deutschen Website von
Law & Order II: Intrigen auf der Spur.

Dort findet ihr u.a. diverse Infos zum Game sowie Screenshots.

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Final Fantasy: Crystal Chronicles / PAL-Bundle
am 25.2.2004 / 18:11
Nintendo-Pressemeldung zu „Final Fantasy: Crystal Chronicles“

Die Karawane zieht weiter, die Menschheit hat Durst – und zwar auf den Tau der Myrrhe. Denn ohne ihn drohen Seuchen, Tod und Teufel. In „Final Fantasy: Crystal Chronicles“, dem neuesten Action-Rollenspiel für den Nintendo GameCube können sich erstmals bis zu vier Freunde gemeinsam auf die Suche nach den wundertätigen Tautropfen machen. Dank der nicht-linearen Story erwartet sie ein schier unendlicher Spielspaß. Und „Connectivity“, die Kombination von GameCube und Game Boy Advance, eröffnet ihnen völlig neue Möglichkeiten des Videospiels.

Ganze Pressemeldung und Bilder vom
Logo, PAL-Packshot und PAL-Bundle-Packshot findet ihr hier:
>> Klick <<

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

EA will Marktführer bei PSP werden
am 25.2.2004 / 17:12
Während einer Investorenkonferenz von Electronic Arts hat Finanzvorstand Warren Jenson angekündigt, dass man von Anfang an Marktführer für Sonys Handheld PSP (PlayStation Portable) sein will.

Zur Markteinführung sind von EA acht bis zwölf Spiele geplant. Warren Jenson erklärt: 'Wir müssen lange bevor wir mit Erlösen rechnen können, erheblich investieren, um die Marktführerschaft auf der PSP zu erringen. Vermutlich wird das Gerät noch in diesem Kalenderjahr auf den Markt kommen, aber umsatz- und ertragsseitig werden signifikante Effekte erst im Kalenderjahr 2006 für uns spürbar sein.'

Pro PSP-Entwicklung rechnet EA mit Investitionskosten von ein bis zwei Millionen US-Dollar.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Weitere Infos zu Resident Evil 4
am 25.2.2004 / 17:11
Die Dorimaga hat in ihrer neuesten Ausgabe weitere Details zu Resident Evil 4 veröffentlicht. Capcom bestätigt, dass der Umbrella-Konzern nicht mehr existiert. Doch das würde nicht bedeuten, dass die Handlung nicht in einem Zusammenhang mit Umbrella stehen würde.

Man will sich aber nicht auf die alten Geschichten der Vorgänger beschränken, weil es sich um ein völlig neues Resident Evil handelt.

Nicht jeder Raum soll eine Tür wie in den bisherigen Episoden haben, sondern es gibt viele freie, offene Gebiete (wie bereits gemeldet, gibt es keine Türanimationen bzw. Ladepausen). Einen auswählbaren Schwierigkeitsgrad wird es anfangs nicht geben.

Die Veröffentlichung soll weiterhin exklusiv auf dem Gamecube stattfinden. Man werde Resident Evil 4 deshalb auf keine andere Hardware der aktuellen Generation umsetzen.
Dies sei man allein schon den Fans schuldig, die sich extra für Resident Evil 4 einen Gamecube gekauft haben und die man nicht enttäuschen will.
Grafisch sei das Spiel laut Shinji Mikami zudem nicht in dieser Qualität auf der PlayStation2 machbar.

Außerdem wurde erneut bestätigt, dass die gesamte Grafik in Echtzeit berechnet wird und dass der Survival Horror diesmal besonders schrecklich sei - selbst die Entwickler würden sich fürchten.

Anm. vom Newsposter:
Wenn man das liest, dann ist ein richtig gutes Spiel zu erwarten, ja wenn sich sogar die Entwickler dabei fürchten :)!

Quelle:Gamefront

von Jakob

Maximo- und Rogue Ops- Test
am 25.2.2004 / 13:48

PAL-Test von Maximo vs. Army of Zin (PS2)

PAL-Test von Rogue Ops (PS2)

Quelle:0

von GamesPowerWorld

TV-Spot (Japan) zum nächsten Zelda-Game
am 25.2.2004 / 00:38
Hier ein TV-Spot (Japan) zum nächsten Zelda-Game für den Gamecube / GBA,
hier kann man gut sehen wie bei dem Game der GBA mit dem Gamecube zusammen arbeitet.

Video:
Video etwa 14MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Final Fantasy: Crystal Chronicles
am 25.2.2004 / 00:07
Hier ein Video zu Final Fantasy: Crystal Chronicles für den Gamecube.

Video:
Video etwa 21MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Dead Man's Hand
am 24.2.2004 / 23:46
Hier ein Video zu Dead Man's Hand für die XBox, vom InGame ist nicht grade was zu sehen in dem Video :o(

Video:
Video etwa 16.7MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Hollow
am 24.2.2004 / 23:28
Hier ein kleines Video zu Hollow für die XBox,
scheint ein ganz netter Ego-Shooter zu werden :o)


Video:
Video etwa 61MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Second Sight
am 24.2.2004 / 23:22
Hier Bilder von Second Sight für den Gamecube

Bilder:
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Quelle: Eurogamer

von GamesPowerWorld

Advent Rising
am 24.2.2004 / 22:48
Hier ein Video zu Advent Rising für die XBox

Video:
Video etwa 14MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Rainbow Six 3
am 24.2.2004 / 22:35
Hier Bilder von Rainbow Six 3 für die PS2.

Bilder:
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Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

Painkiller mit kundenfreundlichem Preis
am 24.2.2004 / 21:28
Überzeugende Argumente

PC-Version von DreamCatchers heiß erwartetem Horrorshooter besticht durch kundenfreundlichen Preis


Hamburg im Februar 2004
: Painkiller setzt nicht nur auf erstaunliches Gameplay sowie eine beeindruckende PAIN- und faszinierende Havok Physik-Engine, sondern besticht zusätzlich durch einen weiteren Pluspunkt: Wie flashpoint jetzt verkündet, erscheint die PC-Version des düsteren First-Person-Shooters für attraktive 39,95 Euro.

Unterstützt von neuesten Technologien, hat Painkiller es bereits ins NVIDIAs "The Way It's Meant To Be Played"-Programm geschafft. Jetzt der Nachschlag: Die unerwartet starke Ressonanz und gute Preorderzahlen ermöglichen flashpoint, sich bei der Preisgestaltung optimal am Verbraucher zu orientieren. Im ständigen Austausch mit der Community erfährt der Distributor erfolgsversprechendes Feedback für den Handel.

Painkiller bedeutet rasante Action, geniale Grafik sowie einige der größten Endgegner, die Gamerblut je in Wallung brachten. 20 atemberaubende Levels im Gothic-Stil erfordern Reaktionsgeschwindigkeit und Kompromisslosigkeit, fünf Waffen mit Primär- und Sekundärfeuer unterstützen Monsterjäger dabei effektiv. Für langfristigen Ballerspaß stehen bei jeder Kampagne zusätzliche Modi zur Verfügung. In fünf Mehrspieler-Funktionen mischen sich bis zu 16 Gamer via LAN und Internet unter Dämonen. Hämmernde Beats und knallharte Gitarrenriffs runden die Atmosphäre ab.

Min. Systemanforderungen:
Windows­ 98 SE/ME/2000/XP, Pentium/AMD 1.5 GHz, 384 MB RAM, Videocard 64MB DirectXT 8.1kompatibel, Tastatur und Maus, 8-fach CD ROM-Laufwerk, DirectXT kompatible Soundcard, 1,2 GB verfügbarer Festplattenspeicher

Empfohlene Grafikkarten: NVIDIA GeForce FX 5900XT
Entwickler: People can fly
Publisher: DreamCatcher Games
Genre: First-Person-Shooter
Release PC: 29.03.2004
Format: PC, Singleplayer mit Multiplayer-Option
Xbox, Xbox LIVE


Im Exklusiv-Vertrieb von Flashpoint.

Quelle: Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Activision
am 24.2.2004 / 21:02
XBox:
Soldier of Fortune 2 - erhältlich
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Pro Skater 4 Classic - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts Wrath Unleashed - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich
LucasArts Armed & Dangerous - 26.02.2004
Tenchu: Return from Darkness - 18.03.2004
MTX Mototrax - März 2004

Gamecube:
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
LucasArts SW Rogue Leader: Rebel Strike - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich

GBA:
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich

PS2:
Spider-Man: The Movie Platinum - erhältlich
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Pro Skater 4 Platinum - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - erhältlich
LucasArts Wrath Unleashed - 26.02.2004
MTX Mototrax - März 2004

PSone:
Tony Hawk's Pro Skater 4 Platinum - erhältlich

PC:
Star Trek Elite Force 2 - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Empires: Die Neuzeit - erhältlich
Call of Duty (limited Edition) - erhältlich
LucasArts SW Galaxies: An Empire D. - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts SW Knights of the Old Republic - erhältlich
Call of Duty (normale Version) - erhältlich!
LucasArts Armed & Dangerous - 26.02.2004
Medieval Battle Collection (Orig + Addon) - vorauss. 04.03.04

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

Vivendi entwickelt Crash Bandicoot: Fusion und Spyro: Fusion
am 24.2.2004 / 11:30
Vivendi Universal Games (VU Games) gibt die Entwicklung von Crash Bandicoot: Fusion und Spyro: Fusion bekannt, die im 2. Quartal 2004 in Europa erscheinen werden.
Zum ersten Mal werden die jeweiligen Charaktere Crash und Spyro auch im Plattform-Actionspiel des Kollegen auftauchen. Die Geschichte ist in beiden Spielen deshalb identisch: Dr. Neo Cortex (Crashs Erzfeinds) und Ripto (Spyros Erzfeind) wollen das Universum übernehmen. Durch Portale entsenden sie ihre Schergen in zahlreiche Welten, gegen die Crash und Spyro kämpfen.

Verbindet man die beiden Spiele miteinander, lassen sich neue Inhalte freischalten und Spielkarten austauschen. Beide Titel bieten einen Vier-Spieler-Modus via Linkkabel und den Varianten 'Party Games', 'Wager Games' und 'Card Trading'.

In den USA kommen die beiden Spiele als Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage und Spyro Orange: The Cortex Conspirancy auf den Markt.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Neue US-Termine von Sony CEA
am 24.2.2004 / 11:28
Sony Computer Entertainment America hat neue US-Erscheinungstermine bekanntgegeben:

16.03.04 - 989 Sports MLB 2005 (989 Sports)

23.03.04 - Final Fantasy XI (Square Enix)
Anm.: Die Auslieferung erfolgt vorinstalliert auf der PS2-Festplatte

13.04.04 - 989 Sports World Tour Soccer 2005 (989 Sports)

20.04.04 - Siren (Sony)

20.04.04 - EyeToy: Groove (Sony)

Quelle:Gamefront

von Jakob

Star Ocean 3 als Director's Cut in USA
am 24.2.2004 / 11:28
Square Enix wird in den USA nicht wie angekündigt Star Ocean 3: Till the End of Time veröffentlichen, sondern die überarbeitete Version Star Ocean 3: Director's Cut . Das meldet PS2IGN.

In Japan kam der Director's Cut im Januar 2004 auf den Markt, während Star Ocean 3 schon im Februar 2003 veröffentlicht wurde.
Im Director's Cut wurden alle Fehler beseitigt, die es in Star Ocean 3 gab. So traten u.a. Speicherprobleme auf.

Außerdem gibt es im Director's Cut zwei neue Charaktere (Mirage Coast und Adlai Lasbird) und neue Schauplätze (Underwater Garden und Urza Rock Temple Dungeons). Das 'Item Creation'-System ist verbessert und der neue Spielmodus 'Versus Mode' hinzugekommen. Release: 01.08.04 (USA).

Quelle:Gamefront

von Jakob

Weitere Details zu Doom III
am 24.2.2004 / 11:27
Hier sind neue Infos zu Doom III aus der amerikanischen Gamepro:

- Die Arbeiten an der Xbox-Version begannen im Juli 2003.

- Es ist keine reine PC-Umsetzung, sondern wird teilweise neu geschrieben.

- Das gesamte Physik-System, sowie alle Beleuchtungs- und Schatteneffekte sind vorhanden.

- Man hat 'Custom Shaders' geschrieben, wodurch man die Zahl der 'Rendering Stages' von 7 auf 4 reduzieren konnte, ohne die Schärfe zu verlieren.

- Die Festplatte wird u.a. zum Streamen von Texturen und Sound genutzt.

- Laut den Entwicklern hätten Gamecube und PlayStation2 nicht die grafische Leistungsfähigkeit, mit der Beleuchtungs-Technik und den Bump Maps umzugehen.

- Die PC Version soll zuerst erscheinen. Doch laut Marty Stratton von id Software wird die Xbox Version kurz danach auf den Markt kommen.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Catwoman
am 23.2.2004 / 23:50
Hier Bilder zu Catwoman (EA)

Bild:
1 2 3 4

Quelle: Jeux-France

von GamesPowerWorld

Mario VS. Donkey Kong
am 23.2.2004 / 23:41
Hier ein Packshot von Mario VS. Donkey Kong für den GBA

Quelle: Ebgames

von GamesPowerWorld

Egypt III: Das Schicksal des Ramses
am 23.2.2004 / 23:29
Das Schicksal des Ramses offenbart sich auf PC
Dritter Teil der EGYPT-Serie erscheint im April


Hamburg im Februar 2004:
The Adventure Company veröffentlicht Egypt III: Das Schicksal des Ramses am 13. April dieses Jahres. Teil eins und zwei der erfolgreichen Abenteuerreihe ging weltweit mehr als 700.000 Mal über die Ladentische. Durch die Augen von Heldin Maia erleben Spieler in Episode drei mitreißende Abenteuer im alten Ägypten, verpackt in eine fesselnde Story.

Ein verhängnisvoller Fluch
Im Alter von 60 Jahren liegt Ramses II im Sterben. Nicht bereit, sein prunkvolles Königreich aufzugeben, bittet der Pharao den höchsten ägyptischen Gott Amon-Re um verlängertes Leben. Amon-Re willigt ein. Aber nur unter einer Bedingung: Ramses lässt den Gottes-Tempel wieder aufbauen und einen kolossalen Obelisken errichten. Doch mysteriöse Unfälle und katastrophale Rückschläge sabotieren den Bau des prächtigsten Tempels in der Menschheitsgeschichte. Ramses ist verflucht! Allein die junge, schöne Zauberin Maia könnte den Pharao und sein Volk retten. Enträtselt sie die düstere Prophezeiung?

Hokus, Pokus
Ein hervorstechendes neues Feature bezaubert PC-Abenteurer in Egypt III: Das Schicksal des Ramses: Mit magischen Sprüchen und Tränken, Beschwörungsformeln oder Ritualen besiegen Gamer besessene Wesen. Spielerische Elemente bestimmen den dritten Teil weit mehr als dessen Vorgänger, das Erleben des alten Ägyptens löst theoretisches Erfahren ab. Neben verbesserter Grafik sowie erstmals weiblichem Hauptcharakter wartet Part drei der EGYPT-Reihe mit zusätzlichen geografischen Schauplätzen auf. In First-Person-Perspektive reisen Entdecker entlang dem Nil, begegnen ägyptischen Göttern und knacken komplexe 3D-Echtzeit-Rätsel. Entwickelt unter genauer Beachtung historischer Details und Einbeziehung berühmter Ägyptologen, bietet das Grafik-Adventure ein weiteres Plus: Die In-Game-Enzyklopädie offenbart geschichtlich fundierte Informationen über Rituale, altertümliche Monumente und Artefakte sowie ägyptische Mythologie. Egypt III verpackt ein interessantes Stück Historie unterhaltsam in eine spannende Geschichte.

Entwickler: Kheops Studio
Publisher: The Adventure Company
Genre: Adventure
Format: PC
Release: 13.04.2004
Empf. VK: 39,95 €
EAN: 3700265611030
USK: vorauss. 12+
Systemvoraussetzungen: Windows­ 98/2000/ME/XP, Pentium­ III, 800 MHz, 128 MB RAM, 16 MB 3D-Acceleration Grafikkarte, DirectX­ oder höher

http://egypt.tacgames.com

Im Exklusiv-Vertrieb von Flashpoint

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Flashpoint
am 23.2.2004 / 23:17
Hier ist die aktuelle Releaseliste von Flashpoint


XBox:
Arx Fatalis - erschienen
Mojo! - 08.03.2004
Cold War - 15.10.2004
Sitting Ducks - 31.05.2004
Syberia 1 - 08.03.2004
The Curse - Eye of Isis - 08.03.2004
Sniper Elite - Berlin 1945 - 15.09.2004
Next Generation Tennis 2003 - TBA

GBA:
Agassi Tennis - erschienen
CT Special Forces 2 - erschienen
Sitting Ducks - erschienen
CT Special Forces 3 - Bioterror - 05.04.2004

PS2:
Agassi Tennis - erschienen
Kaan - erschienen
Mojo! - 08.03.2004
Inspector Gadget - erschienen
Sitting Ducks - erschienen
Music 3000 - 01.03.2004
RPM Tuning - 27.02.2004
Iron Storm - 29.03.2004
Sniper Elite - Berlin 1945 - Q3 2004

PSone:
CT Special Forces 2 - erschienen
Sitting Ducks - 05.04.2004
CT Special Forces 3 - Bioterror - 05.04.2004

PC:
The Omega Stone - erschienen
Dark Fall - erschienen
Cypher - Code der Verdammnis - erschienen
Schizm 2 - 08.03.2004
Law & Order 2 - 15.04.2004
Egypt 3 - 13.04.2004
Forever Worlds - 15.06.2004
Evany - Schlüssel zur Freiheit - 15.07.2004
Aura - 15.09.2004
Dark Fall 2 - 15.09.2004
Atlantis 4 - 15.10.2004
The Omega Stone 2 - 15.11.2004
Pax Romana - erschienen
Universal Combat - erschienen
Painkiller - 29.03.2004
Besieger - 15.05.2004
Cold War - 15.10.2004
Marine Sharpshooter - erschienen
Sitting Ducks - erschienen
Kill Switch - 05.04.2004
Pac Man World 2 - 05.04.2004
Dark Age of Camelot - Trials of Atlantis (Addon) - 25.02.2004
Dark Age of Camelot - Bundle (DAOC+SI+TOA) - 25.02.2004
Dark Age of Camelot - Collectors Box (DAOC+SI+TOA) - 25.02.2004
Sniper Elite - Berlin 1945 - 15.09.2004

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Sonic Heroes
am 23.2.2004 / 19:14
Hier ist der Test zu Sonic Heroes für die PS2
Das Game gibt es auch für die XBox und den Gamecube

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Killzone
am 23.2.2004 / 12:21
Hier Bilder von Killzone für die PS2.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21

Hier findet ihr weiteres zum Game:
Offizielle Killzone-HP

Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

DRIV3R
am 23.2.2004 / 12:11
Hier Bilder von DRIV3R für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

Fight Night 2004
am 23.2.2004 / 11:38
Hier Bilder von Fight Night 2004 (EA) für die PS2.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 19 20 21

Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

Aktuelle Software-Verkaufszahlen aus Japan
am 23.2.2004 / 11:12
Der Enterbrain Verlag (Famitsu) hat neue Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf die letzte Woche und erfassen den Zeitraum vom 16.02.04 bis 22.02.04. In Klammern steht die prozentuale Durchverkaufsmenge.

1. World Soccer Winning Eleven 7 International (PS2, Konami)
383.082 St. (85,0 %) / Total 383.082 St.

2. SD Gundam G Generation Seed (PS2, Bandai)
287.430 St. (86,4 %) / Total 287.430 St.

3. Sengoku Musou (PS2, Koei)
186.440 St. (95,9) / 807.333

4. Final Fantasy X-2 International + Last Mission (PS2, Square Enix)
174.142 St. (65,6 %) / Total 174.142 St.

5. Pokemon Fire Red / Leaf Green (GBA, Nintendo)
116.596 St. (73,2 %) / Total 1.520.109 St.

6. Gallop Racer Lucky 7 (PS2, Tecmo)
46.729 St. (87,2 %) / Total 46.729 St.

7. Shadow Hearts II (PS2, Aruze)
45.335 St. (54,8 %) / Total 45.335 St.

8. Famicom Mini: Super Mario Bros. (GBA, Nintendo)
41.737 St. (88,5 %) / Total 105.631 St.

9. Dragonball Z2 (PS2, Bandai)
26.036 St. (89,3 %) / Total 431.333 St.

10. 007: Everything or Nothing (PS2, EA)
25.507 St. (77,2 %) / Total 62.753 St.

Auf den weiteren Plätzen:

11. Puyo Puyo Fever (PS2, Sega)
19.789 St. (94,0 %) / Total 125.760 St.

26. EyeToy: Play (PS2, Sony)
4.293 St. (40,6 %) / Total 39.149 St.

27. Mario Kart: Double Dash!! (GC, Nintendo)
4.260 St. (98,0 %) / Total 732.017 St.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan
am 23.2.2004 / 11:08
Der Enterbrain Verlag (Famitsu) hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf die letzte Woche und erfassen den Zeitraum vom 16.02.04 bis 22.02.04:




Pos. Konsole
1. PlayStation2
2. Game Boy Advance SP
3. Gamecube
4. Game Boy Advance
5. Xbox

Verkaufte Einheiten (St.)
1. 66.711
2. 55.437
3. 8.809
4. 5.268
5. 530

Vorwoche
1. 52.818
2. 53.816
3. 10.568
4. 7.217
5. 300

Quelle:Gamefront

von Jakob

Viewtiful Joe für PS2?
am 23.2.2004 / 11:02
Die neueste Ausgabe des 'Official PlayStation2 Magazine UK' meldet, dass Capcoms Actionspiel Viewtiful Joe für die PlayStation2 erscheinen soll - bislang ist der Titel nur auf dem Gamecube erhältlich.

Dieselbe Meldung befindet sich auch im 'PSM2' Magazin. Capcom hat die PlayStation2-Umsetzung bislang nicht offziell bestätigt bzw. angekündigt

Quelle:Gamefront

von Jakob

Rallisport Challenge 2
am 22.2.2004 / 23:06
Hier weitere Videos zu Rallisport Challenge 2 für die XBox

Video:
Video etwa 13MB
Video etwa 18MB
Video etwa 9MB
Video etwa 13MB
Video etwa 17MB

Quelle: Kikizo

von GamesPowerWorld

Final Fantasy: Crystal Chronicles
am 22.2.2004 / 21:00
Hier ein Video zu Final Fantasy: Crystal Chronicles für den Gamecube

Video:
Video etwa 21MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Ninja Gaiden
am 22.2.2004 / 19:36
Und wieder Bilder von Ninja Gaiden für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Quelle: Gameonline

von GamesPowerWorld

Rallisport Challenge 2
am 22.2.2004 / 14:24
Hier Videos zu Rallisport Challenge 2 für die XBox

Video:
Video etwa 22MB
Video etwa 9.7MB
Video etwa 14.1MB

Quelle: Kikizo

von GamesPowerWorld

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
am 22.2.2004 / 14:13
Hier Videos zu Metal Gear Solid: The Twin Snakes für den Gamecube

Video:
Video etwa 14MB
Video etwa 6.5MB
Video etwa 4.8MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

DRIV3R
am 22.2.2004 / 13:52
Hier Videos zu DRIV3r

Videos:
Kein Download, Videos geht nur Online
Im Menü findet ihr 5 Videos

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Samurai Jack: The Shadow of Aku
am 22.2.2004 / 12:41
Hier Bilder von Samurai Jack: The Shadow of Aku (SEGA) für den Gamecube.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8

Quelle: Gamestop

von GamesPowerWorld

Showdown: Legends of Wrestling
am 22.2.2004 / 12:34
Hier neu Bilder von Showdown: Legends of Wrestling (Acclaim) für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9

Quelle: Gamestop

von GamesPowerWorld

Ninja Gaiden
am 22.2.2004 / 12:10
Hier neue Bilder von Ninja Gaiden für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59

Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

Ninja Gaiden
am 21.2.2004 / 19:06
Hier Bilder von Ninja Gaiden (von einem HDTV-Fernseher abfotografiert) für die XBox.
Das sind Bilder von dem spielbarem Level, das man auf der DVD der letzten Offiziellen US-XBox-Magazin's zocken konnte.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

Quelle: TeamXbox Forum

von GamesPowerWorld

Splinter Cell: Pandora Tomorrow
am 21.2.2004 / 18:42
Hier Bilder von Splinter Cell: Pandora Tomorrow, sollen für XBox sein, aber gleiche gibt es auch für den Gamecube.

Bilder:
1 2 3 4 5

Quelle: Gameonline

von GamesPowerWorld

Unreal 2: The Awakening
am 21.2.2004 / 18:35
Hier Bilder von Unreal 2: The Awakening für die XBox

Bilder:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Quelle: Gameonline

von GamesPowerWorld

SCEE-Chef sieht Wachstum der PlayStation2
am 21.2.2004 / 17:41
Der Präsident von Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, rechnet mit einem Wachstum der PlayStation2 PAL-Märkte. 'Großbritannien hat eine der höchsten Zuwachsraten, hier verkauft sich die PS2 immer noch 1,7 Mal so oft wie die PSone zum vergleichbaren Zeitraum', erklärt Reeves.

Im Geschäftsjahr 2004 werden die Hardwareverkäufe in Großbritannien mit 1,8 Mio. Einheiten vier Prozent unter denen des Vorjahres liegen - für 2005 erwartet man indes steigende Zahlen.
Preissenkungen schließt Reeves deshalb aus: 'Was immer die Leute aus den USA fordern, wir in Europa sind zufrieden mit der aktuellen Situation und haben hohe Erwartungen. Natürlich wird die PS2 irgendwann 99 Pfund kosten, aber zuerst werden wir eine Reihe anderer Dinge tun.'

Quelle:Gamefront

von Jakob

Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revo.
am 21.2.2004 / 16:31

Hier Bilder von Phantasy Star Online III: C.A.R.D. Revo.
für den Gamecube (PAL-Release 2. Quartal)

Bilder:
1 2 3 4 5 6

Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

Final Fantasy: Crystal Chronicles
am 21.2.2004 / 16:13
Hier Videos zu Final Fantasy: Crystal Chronicles für den Gamecube
(PAL-Release 11. März)

Video:
TV-Spot etwa 3.2MB
Video etwa 6.7MB
Video etwa 11.2MB
Video etwa 5.3MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Knights of the Temple
am 21.2.2004 / 16:05
Hier ein Video von Knights of the Temple

Video:
Video etwa 27.7MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

James Bond 007: Alles oder Nichts
am 21.2.2004 / 15:53
Hier Videos von James Bond 007: Alles oder Nichts für den Gamecube (PAL-Release 27. Feb 04)

Video:
Video etwa 7.1MB
Video etwa 6.2MB
TV-Spot etwa 3.5MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Pokémon Colosseum
am 21.2.2004 / 15:38
Hier ein TV-Spot von Pokémon Colosseum für den Gamecube (PAL-Release 19. Mai)

Video:
Video etwa 3.4MB

Quelle: Gametrailers

von GamesPowerWorld

Juiced
am 21.2.2004 / 13:39
Hier gibt es Bilder zu den Top Rennspiel Juiced für die XBox, laut IGN sollen es PS2-Bilder sein, aber das ist falsch es sind XBox-Bilder.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

Quelle: IGN

von GamesPowerWorld

Phantom Dust
am 21.2.2004 / 13:07
Hier ein Video zu Phantom Dust für die XBox, sieht echt geil aus.

Video:
Kein Download, Video geht nur Online

Quelle: XBox

von GamesPowerWorld

Ninja Gaiden
am 21.2.2004 / 12:19
Hier Bilder zu Ninja Gaiden für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29

Quelle: WorthPlaying

von GamesPowerWorld

Resistant
am 21.2.2004 / 12:01
Hier Bilder zu Resistant für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4

Quelle: XBoxworld

von GamesPowerWorld

Silent Hill 4: The Room
am 21.2.2004 / 11:56
Hier Bilder zu Silent Hill 4: The Room für die XBox.

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9

Quelle: Gamestop

von GamesPowerWorld

Tenchu Bilder
am 20.2.2004 / 23:40
Hier gibt es noch Bilder zu Tenchu für die XBox:

Bilder:
1 2 3 4

Quelle:Worthplaying

von GamesPowerWorld

GameCube Releaseliste
am 20.2.2004 / 19:40
Nintendo GameCube

Q1/ Q2 Release-Termine 2004 (Stand 18.02.2004)

Titel - Release-Datum

Sonic Heroes - 05. Feb 04
Conflict: Desert Storm - 06. Feb 04
Rogue Ops - 06. Feb 04
SpongeBob: Schlacht um Bikini Bottom - 13. Feb 04
Prince of Persia: The Sands of Time - 19. Feb 04
Pitfall: Die verlorene Expedition - 20. Feb 04
Gotcha Force - 20. Februar 2004 Exklusiv
Sphinx und die verfluchte Mumie - 20. Feb 04
Kirby Air Ride - 26. Februar 2004 Exklusiv
Puyo Pop Fever - 26. Feb 04
Beyond Good and Evil - 26. Feb 04
James Bond 007: Alles oder Nichts - 27. Feb 04
Goblin Commander: Unleash the Horde - Feb 04
Final Fantasy: Crystal Chronicles - 11. März 2004 Exklusiv
Resident Evil Code: Veronica X - 12. Mrz 04
Dragon’s Lair 3D: Special Edition - 12. Mrz 04
Spawn Armageddon - 12. Mrz 04
Tak und die Macht des JuJu - 12. Mrz 04
Disney’s Hide n Sneak - 19. Mrz 04
Scooby Doo! Fluch der Folianten - 19. Mrz 04
Harvest Moon: A Wonderful Life - 26. März 2004 Exklusiv
Metal Gear Solid: The Twin Snakes - 26. März 2004 Exklusiv
R: Racing - 26. Mrz 04
Haunted Mansion - Mrz 04
Knights of the Temple - Mrz 04
Conan - Q1 2004
World Racing - Q1 2004
Pokémon Channel - 1. April 2004 Exklusiv
Mission Impossible: Operation Surma - 01. Apr 04
Serious Sam: Next Encounter - 16. Apr 04
World Championship Pool 2004 - Apr 04
Teenage Mutant Ninja Turtles - Apr 04
Pokémon Colosseum - 19. Mai Exklusiv
Harry Potter und der Gefangene von Azkaban - 28. Mai 04
Mario Golf: Toadstool Tour - 17. Juni 2004 Exklusiv
Shrek 2 The Movie Game - 25. Jun 04
Spider-Man 2 The Movie Game - 09. Jul 04
Micro Mayhem - Jul 04
Medabots: Infinity - Q2 2004 Exklusiv
Phantasy Star Online III: C.A.R.D Revolution - Q2 2004

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Game Boy Advance Releaseliste
am 20.2.2004 / 19:28
Game Boy Advance

Q1/ Q2 Release-Termine 2004 (Stand 18.02.2004)

Titel - Release-Datum

Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards - 30. Jan 04
Fightbox - 07. Feb 04
SpongeBob: Schlacht um Bikini Bottom - 13. Feb 04
Pitfall: Die verlorene Expedition - 20. Feb 04
Sonic Battle - 27. Feb 04
Megaman Battle Chip Challenge - 05. Mrz 04
Scooby-Doo! Fluch der Folianten - 12. Mrz 04
Sabre Wulf - 12. Mrz 04
Tak und die Macht des JuJu - 12. Mrz 04
Sword of Mana - 18. Mrz 04
Disney’s Aladdin - 19. Mrz 04
Magical Quest 3 Star. Mickey and Donald - 19. Mrz 04
Max Payne - 19. Mrz 04
The Cat In The Hat - 19. Mrz 04
Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow - 25. Mrz 04
Yu-Gi-Oh! World Championship Tournament 2004 - 26. Mrz 04
Harvest Moon: Friends of Mineral Town - 26. Mrz 04
Need for Speed Porsche Unleashed - 26. Mrz 04
Scooby Doo! 2 Monsters Unleashed - 26. Mrz 04
Shining Soul 2 - 26. Mrz 04
Metroid Zero Mission - 08. Apr 04
Serious Sam Advance - 16. Apr 04
Shining Force - 30. Apr 04
Harry Potter und der Gefangene von Azkaban - 28. Mai 04
Boktai: The Sun is in Your Hand - Mai 04
Donkey Kong Country 2 - 24. Jun 04
Shrek 2 The Movie Game - 25. Jun 04
Sonic Advance 3 - Jun 04
Spider-Man 2 The Movie Game - 09. Jul 04

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

Starcraft: Ghost
am 20.2.2004 / 14:07
Hier gibt es Bilder von Starcraft: Ghost für den Gamecube

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Quelle: GAMESTOP

von GamesPowerWorld

Neue Infos zu Donkey Kong Country 2
am 20.2.2004 / 13:38
Zur kommenden GBA-Version von Donkey Kong Country 2 hat Nintendo jetzt einige neue Informationen veröffentlicht. So soll das am 24. Juni erscheinende Spiel auch auf dem GBA ingesamt 38 Level in acht verschiedenen Welten bieten. Neu ist hingegegen der "Diddy Dash"-Modus, in dem es gilt, die Level so schnell wie möglich zu beenden. Auch wird es einige multiplayer-taugliche Minispiele wie beispielsweise ein Straußenrennen geben. Screenshots der GBA-Version gibt es bislang leider keine.

Quelle:PlanetGameboy

von Robert

Famicom Mini-Series mit wireless Multiplayer
am 20.2.2004 / 13:38
Lik-Sang hat nun bestätigt, dass die Famicom Mini Series von Nintendo über einen Multiplayermodus verfügen der den Motorolla Wireless Adapter unterstützt. Drahtlose Multiplayerspiele sind also möglich. Den Wirelessadapter gibt es zur Zeit nur in Japan im Zusammenhang mit den neuen Pokémon Titeln.

Quelle:PlanetGameboy

von Robert

Mother 1 + 2 nicht in den USA
am 20.2.2004 / 13:36
Die Rollenspiele Mother 1 + 2 sollen laut GamecubeAdvanced nicht in den USA erscheinen. In Japan kamen die Spiele am 20.06.04 von Nintendo auf den Markt.

Quelle:GameFront

von Robert

Crimson Sea 2
am 20.2.2004 / 12:56
Hier gibt es Bilder von Crimson Sea 2 für die PS2

Bilder:
1 2 3 4 5 6 7 8

Quelle: Gamestop

von GamesPowerWorld

Neues zu Harry Potter 3
am 20.2.2004 / 12:51
Pünktlich zum sommerlichen Start des dritten Harry Potter-Streifens »Der Gefangene von Askaban« soll auch das dazugehörige Spiel von Electronic Arts auf den Markt kommen. Das Game bleibt grundlegend der Action-Adventure-Tradition seiner Vorgänger treu. Allerdings steuert ihr jetzt nicht nur Harry, sondern auch Ron und Hermine, wobei jeder der drei unterschiedliche Talente hat, die ihr geschickt kombinieren müsst. Euch erwarten außerdem allerlei Mini-Games, ein Ritt auf einem Hippogreif, viele neue Zaubersprüche sowie ein Mehrspieler-Modus. Jede Plattform hat außerdem spezifische Extras: Auf der PS2 gibt es exklusive EyeToy-Unterstützung, auf dem GameCube-Connectivity, mit der ihr nicht nur Sammelkarten tauschen, sondern auch Pokemon-gleich eine Eule aufziehen und mit ihr kämpfen könnt.

Quelle:4Players

von Jakob

Rise to Honor
am 20.2.2004 / 12:49
Hier gibt es Bilder von Rise to Honor für die PS2

Bilder:
1 2 3 4 5

Quelle:IGN

von GamesPowerWorld

THQ spricht über neue Projekte für aktuelle und nächste Konsolengeneration
am 20.2.2004 / 12:49
THQ hat auf einer Präsentation für Investoren über Pläne für 2005 gesprochen und einige neue Projekte angekündigt. Das berichtet Gamegossip.

In Zukunft will man PlayStation2 und Xbox stärker unterstützen, während man die Position für den GBA halten will. Internet Entwicklerstudios sollen mehr Geld erhaten, um Spiele für die nächste Konsolengeneration herzustellen.

Die einzelnen Studios sind demnach aktuell mit folgenden Aufgaben und Entwicklungen beschäftigt:

- Volition: The Punisher und Next-Generation Entwicklung
- Rainbow Studios: MX Unleashed, TBA Projekte und Next-Generation Entwicklung
- Heavy Iron: The Incredibles (Xbox, PS2, GC, GBA), SpongeBob SquarePants
- Cranky Pants: TBA Projekte
- Pacific Coast Power & Light: PlayStation Portable Projekte
- Helixe: Entwicklungen für GBA und Nintendo DS

Quelle:Gamefront

von Jakob

EA macht neues Desert Strike-Spiel
am 20.2.2004 / 12:48
Electronic Arts soll an einem Desert Strike-Spiel arbeiten. Das meldet Computer & Videogames.

Die Strike-Serie war besonders in den 90er-Jahren sehr beliebt: Man flog mit einem Kampfhubschrauber durch isometrisch dargestellte Levels und ballerte auf Panzer und Militärbasen. Es gab mehrere Nachfolger wie Urban Strike oder Jungle Strike, die auf fast allen gängigen Formaten ausgeliefert wurden.

Das neue Desert Strike soll auf der E3 im Mai 2004 in den USA enthüllt werden. Die Ausliefgerung soll voraussichtlich für Xbox und PS2 stattfinden.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Neue Wertungen der EGM
am 20.2.2004 / 12:48
Hier sind neue Wertungen aus der amerikanischen EGM (Electronic Gaming Monthly). Drei Redakteure vergeben je 1 bis 10 Punkte :

GAMECUBE:

-Spiel des Monats-
Phantasy Star Online III: Card Revolution (Sega): 9,0, 8,0 / 9,0

Metal Gear Solid The Twin Snakes (Konami): 8,0 / 9,0 / 8,5
Kritik der Tester:
+ dasselbe großartige MGS Gameplay
+ phantastisch überarbeitete Zwischensequenzen
- sehr wenig Änderungen oder Ergänzungen

Pokemon Colosseum (Nintendo): 7,0 / 5,0 / 7,0
Harvest Moon: A Wonderful Life (Ubisoft): 6,5 / 6,5 / 7,0

MULTI:

James Bond 007: Everything or Nothing (EA): 8,0 / 8,5 / 8,5
Mafia (Activision): 6,0 / 5,0 / 7,5
Worms 3D (Acclaim): 8,0 / 6,5 / 7,5
MVP Baseball 2004 (EA): 8,5 / 8,0 / 8,5
MX Unleashed (THQ): 8,0 / 8,0 / 8,0
Colin McRae Rally 04 (Codemasters): 8,5 / 8,0 / 8,5
PS2:

Onimusha Blade Warriors (Capcom): 7,0 / 7,0 / 7,5
Firefighter F.D. 18 (Konami): 6,5 / 6,0 / 4,0
Lifeline (Konami): 4,5 / 4,5 / 4,0
Drakengard (Square Enix): 7,0 / 7,5 / 3,5
Nightshade (Sega): 6,0 / 5,5 / 5,0
Cy Girls (Konami): 7,0 / 5,0 / 5,0

Quelle:Gamefront

von Jakob

DRIV3R
am 20.2.2004 / 12:29
Hier gibt es Bilder und ein Video von DRIV3R (Atari)

Bilder:
1 2 3 4 5

Video:
Kein Download, Video geht nur Online


DRIV3R-Homepage

Quelle: Atari

von GamesPowerWorld

The Legend of Zelda: The Four Swords
am 20.2.2004 / 11:34
Hier ein Video von The Legend of Zelda: The Four Swords für den Gamecube

Video etwa 16MB

Quelle: Nintendo (Japan)

von GamesPowerWorld

I of the Dragon (PC)
am 19.2.2004 / 13:27
Auf www.i-dragon.de findet ihr jetzt einen Trailer von I of the Dragon (PC) und bekommt so einen ersten Eindruck vom Spiel (Release 24.3.).

Zum Game:
In dem farbgewaltigen Mix aus Rollenspiel, Simulation, Action und Echtzeit-Taktik segeln Spieler in buntschillernder Drachen-Haut durch eine mystische Spielewelt. Dem feuerspeienden Fabeltier kommt ihr nah wie nie - als Eis-, Feuer- oder säurespeienden Nekromanten-Drachen entfaltet ihr im Flug der Zeit eure Fähigkeiten. Endlich rettet ihr die Welt Nimoa vor einem alles zerfressenden Pilz und stiftet den heiß ersehnten Frieden zwischen Menschen und den sagenumwobenen Flugkolossen.

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Alias Video
am 19.2.2004 / 12:58
Hier ein neues Video von Alias für die PS2

Video etwa 6.7MB

Quelle: Alias-HP

von GamesPowerWorld

Gamecube-Knappheit in den USA?
am 18.2.2004 / 16:52
In den USA soll Nintendo derzeit angeblich weniger Gamecube-Systeme an den Handel ausliefern als bisher. Das meldet GCAdvanced. Es soll in zahlreichen Geschäften des Landes wenige bis gar keine Gamecube mehr geben.

Ein Funcoland/Gamestop Manager bestätigt, dass Nintendo die Liefermengen des Gamecube ohne Angabe von Gründen gekürzt hat. Bei der jetzigen Durchverkaufsrate würde der Lagerbestand etwa Mitte März aufgebraucht sein, wenn Nintendo bis dahin keine neuen Konsolen ausliefern würde.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Silent Hill 4 Video
am 18.2.2004 / 14:25
Auf der Offizielle Seite von Silent Hill 4 findet ihr ein
Video in verschiedener Qualität (von 3 – 12 MB)

>>Hier geht es zur HP<<

Quelle: SH2004.com

von GamesPowerWorld

Richard Burns Rally
am 18.2.2004 / 14:12
Hier findet ihr die Offizielle Seite zu Richard Burns Rally

Quelle:

von GamesPowerWorld

Mafia
am 18.2.2004 / 14:08
Hier gibt es Bilder von Mafia

Quelle: Jeux-France

von GamesPowerWorld

Harry Potter und der Gefangene von Askaban
am 18.2.2004 / 13:54
Harrys drittes Abenteuer als Videospiel von EA GAMES

HARRY POTTER, RON UND HERMINE LÜFTEN
DAS GEHEIMNIS UM DEN GEFANGENEN VON ASKABAN


Köln, 18. Februar 2004
– Im Sommer 2004 veröffentlicht EA GAMES das Videospiel Harry Potter und der Gefangene von Askaban. Das Abenteuerspiel zu Harrys drittem Jahr in Hogwarts erscheint für PlayStation 2, das Xbox-Videospiel-System von Microsoft, Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance und für den PC.

Erstmalig kann der Spieler auch während des Spiels zwischen den Hauptcharakteren Harry Potter, Hermine Granger und Ron Weasley wählen und ihre unterschiedlichen Talente nutzen. Durch die geschickte Kombination der unterschiedlichen Fähigkeiten und Zaubersprüche können die Zauberlehrlinge zahlreiche Hindernisse bewältigen und ihre gruseligen Feinde bezwingen. Zu diesen gehören der entflohene Gefangene von Askaban, Sirius Black, und die grausamen Wächter des Zauberergefängnisses, die Dementoren.

Von der Eröffnungsszene im Hogwarts Express bis zum mitreißenden Finale am Seeufer in Hogwarts erlebt der Spieler das gesamte Abenteuer des dritten Teils. Dabei begegnen ihm eine Menge neuer Charaktere, Kreaturen und Herausforderungen. Er fliegt zum Beispiel auf einem Hippogreif oder muss das Geheimnis um die Karte des Herumtreibers lösen.
Ebenfalls gibt es zahlreiche Missionen für zwei Spieler, in denen befreundete Nachwuchsmagier gegeneinander antreten dürfen.

Electronic Arts entwickelt und vermarktet unter der Marke EA GAMES verschiedene Action- und Strategietitel für Computer- und Videospielsysteme, darunter auch den kommenden Titel Harry Potter und der Gefangene von Askaban. Aus der Harry Potter-Reihe sind ebenfalls bei EA GAMES erschienen: Harry Potter und der Stein der Weisen, Harry Potter und die Kammer des Schreckens sowie Harry Potter: Quidditch-Weltmeisterschaft. Zusätzlich hat EA GAMES die Spielelizenzen für weitere international erfolgreiche Filmtitel wie James Bond, Herr der Ringe und Catwoman.

Quelle: ELECTRONIC ARTS

von GamesPowerWorld

neu FAMITSU Wertungen
am 18.2.2004 / 12:24
Hier neue Wertungen des japanischen Videospiele-Magazin FAMITSU

Man beachte das der Dreamcast auch mit 3 Games gut vertreten ist,
Tot gesagte leben halt länger ;o)

(Vier Redakteure vergeben je 1-10 Punkte)


Onimusha 3 (PS2, Capcom): 10 / 8 / 8 / 10 - (36/40)
Kaido Battle 2 Chain Reaction (PS2, Genki): 8 / 8 / 8 / 9 - (33/40)
J-Phoenix 2 (PS2, Atlus): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)
Soccer Life (Bandai): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Simple 2000 Series Ultimate Vol. 18: Love * Aerobic (PS2, D3): 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
Firefighter F.D. 18 (PS2, Konami): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/30)
Puyo Puyo Fever (DC, Sega): 8 / 7 / 7 / 8 - (30/40)
Simple 2000 Series Ultimate Vol. 17: Taisen! Bakutama Poi Poi (PS2, D3): 7 / 6 / 5 / 4 - (22/40)
Galaxy Angel: Moonlit Lovers (PS2, Broccoli): 7 / 7 / 8 / 7 - (29/40)
Tentama 2: Wins (PS2, Kid): 7 / 6 / 6 / 7 - (26/40)
Rogue Ops (PS2 & GC, Kemco): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Rogue Ops (Xbox, Kemco): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)
Psyvariar 2 (DC, Success): 7 / 6 / 7 / 7 - (27/40)
Nurse Witch Komugi-Chan Magical te (PS2, Kid): 6 / 5 / 5 / 6 - (22/40)
After... (DC & PS2, Pione Soft): 6 / 6 / 6 / 8 - (26/40)
Tenku 2 (Xbox, Microsoft): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)

Quelle: GameFront

von GamesPowerWorld

Ralli Sport Challenge2
am 17.2.2004 / 18:15
Hier neu Videos von Ralli Sport Challenge2 für die XBox

Video etwa 3.7MB
Video etwa 7.1MB
Video etwa 6.1MB
Video etwa 6.6MB
Video etwa 9.4MB
Video etwa 4.1MB

Quelle:MSXBox-World

von GamesPowerWorld

Amazon listet Super Monkey Ball 3
am 17.2.2004 / 11:41
Bislang hat Sega Super Monkey Ball 3 nicht offiziell angekündigt. Allerdings gab es in der Vergangenheit vage Andeutungen vom Entwickler Amusement Vision, dass 2004 ein neuer Teil des Actionspiels erscheinen soll.

Jetzt hat der Händler Amazon das Spiel in sein Vorbestellprogramm aufgenommen. Der Erscheinungstermin Ende Dezember ist allerdings noch ein Platzhalter.

Quelle:Gamefront

von Jakob

kommt zu den „Pokémon Days“!
am 16.2.2004 / 22:07
Keine Chance für Langeweile –
kommt zu den „Pokémon Days“!


Pokémon-Fans bekommen kostenloses Äon-Ticket zu geheimer Spielebene


Schluss mit dem grauen Alltag – jetzt ist Zeit für die „Pokémon Days“! Vom 28. Februar bis 21. März schickt Nintendo den bunten Pokémon-Bus durch Deutschland, vollgepackt mit Spiel, Spaß und Spannung rund um die Pokémon-Editionen „Rubin“ und „Saphir“. Natürlich sind auch die beliebtesten Pokémon in Lebensgröße mit an Bord. Vor allem fortgeschrittene Pokémon-Trainer sollten die „Pokémon Days“ nicht verpassen: Denn dort bekommen sie das begehrte „Äon Ticket“ das den Zugang zu einer sonst nicht zugänglichen Spielebene und einem seltenen Pokémon ermöglicht. Also nichts wie hin – zu den „Pokémon Days“ bei den McDonald’s-Filialen in Berlin, Hamburg, Dortmund, Köln, Frankfurt, Stuttgart, Leipzig und München.

Hier die ganze Pressemeldung

Quelle: Nintendo

von GamesPowerWorld

I of the Dragon
am 16.2.2004 / 19:58
Zum Frühling erhebt sich der Drachen in die Lüfte

Release von PC-Spiel I of the Dragon am 24. März


Worms, 16. Februar 2004
. In rund einem Monat erhalten Freunde des Besonderen ein ungewöhnliches Game: I of the Dragon steht ab 24. März abflugbereit in den Läden. Üppig gestaltete Verpackung, opulente Darbietung des Games auf drei CD sowie ein eigens komponierter, bereits mitgelieferter Soundtrack entlassen den Drachen zwei Wochen später als geplant in die Regale – und auf die heimischen PCs.

In I of the Dragon durchpflügen Gamer als schillernder Drachen die Lüfte. Mission der Lindwurm-Bändiger: eine von magischen Kreaturen besiedelte Welt von Monstern zu befreien sowie Drachen und Menschen miteinander zu versöhnen. Dabei üben sie sich im Feuerspeien, lernen schnelleres Fliegen und vertiefen magische Kräfte. Doch schon das geruhsame Segeln durch stimmungsvolle Landschaften, einem erhabenen Sonnenaufgang entgegen, zieht in seinen Bann. Als farbenprächtiger Mix aus Rollenspiel, Simulation, Action und Echtzeit-Taktik erreicht der Ego-Flyer Spieler unterschiedlicher Couleur. „Die aufwendige Verpackung forderte einen kleinen zeitlichen Tribut“, so Alexandra Constandache, Vorstand der Zuxxez AG. „Doch wollten wir das positive Feedback, das uns die Fans bei Knightshift zur Verpackung zurückgaben, unbedingt mit einbeziehen!“


Mehr Infos unter www.i-dragon.com

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Spider-Man 2 mit hochkarätiger Besetzung
am 16.2.2004 / 19:50
ACTIVISION lokalisiert mit hochkarätiger Besetzung Spider-Man 2


Burglengenfeld, den 16.Februar 2004
- Heute wurden nach mehr als einem Monat im Tonstudio die Sprachaufnahmen von Spider-Man 2 - dem kommenden Spiel zum gleichnamigen Kinofilm - abgeschlossen. Für die aufwändige Produktion konnten die Lokalisierungsspezialisten von Effective Media erneut die aus dem ersten Teil des Kinofilms bekannten Synchronstimmen der Hauptdarsteller verpflichten.
In der Hollywoodvorlage spricht Schauspieler Peter Parker den Spider-Man, in der deutschen Fassung des Films wie des Games leiht Marius Clarén dem Spider-Man seine markante Stimme. Zusätzlich übernimmt Synchronsprecher Bernd Rumpf den Part seines fiesen Gegenspielers Doctor Otto Octavius, im Original gespielt und gesprochen von Alfred Molina.

Für viel Abwechslung wird im Game so auch durch die Sprachaufnahmen gesorgt sein. So stand allein Marius Clarén volle drei Tage vor dem Mikrofon und nahm die passenden Kommentare für die unterschiedlichsten Zwischensequenzen und Situationen im Spiel auf. Auch sonst wird dem Spieler akustisch viel geboten: mit mehr als 7500 verschiedenen Sounddateien lässt der Actiontitel vom Umfang her so manches Adventure oder Rollenspiel hinter sich.

Im kommenden Monat trifft sich das gesamte Team erneut im Studio, um speziell für die PC-Version individuelle Texte zu vertonen. "Wir wollen dem Spieler etwas Spezielles bieten und differenzieren dabei zwischen den Konsolen- und der PC-Umsetzung", so Thomas Schmitt, Brand Manager bei der ACTIVISION Deutschland GmbH. „Wir schneiden beide Versionen des Games individuell auf die jeweiligen Zielgruppen zu, und belassen es nicht bei einer einfachen 1:1-Portierung von Konsole auf PC“.

Vom fertigen Ergebnis können sich die Spieler ab Juli 2004 auf Xbox, PlayStation2, PC, Gamecube und GBA selbst überzeugen.

Quelle:Activision

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Activision
am 16.2.2004 / 13:44
Xbox:
Soldier of Fortune 2 - erhältlich
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Pro Skater 4 Classic - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts Wrath Unleashed - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004
LucasArts Armed & Dangerous - 26.02.2004
Tenchu: Return from Darkness - März 2004
MTX Mototrax - März 2004

Gamecube:
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
LucasArts SW Rogue Leader: Rebel Strike - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004

GBA:
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004

PS2:
Spider-Man: The Movie Platinum - erhältlich
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Pro Skater 4 Platinum - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004
LucasArts Wrath Unleashed - 26.02.2004
MTX Mototrax - März 2004

PSone:
Tony Hawk's Pro Skater 4 Platinum - erhältlich

PC:
Star Trek Elite Force 2 - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Empires: Die Neuzeit - erhältlich
Call of Duty (limited Edition) - vergriffen
LucasArts SW Galaxies: An Empire D. - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts SW Knights of the Old Republic - erhältlich
Call of Duty (normale Version) - erhältlich
LucasArts Armed & Dangerous - 26.02.2004
Medieval Battle Collection (Orig + Addon) - 26.02.2004

Quelle: Activision

von GamesPowerWorld

Hiroshi Yamauchi: 'Nintendos Schicksal entscheidet sich in den nächsten zwei Jahren'
am 14.2.2004 / 16:09
In einem Gespräch mit der Nihon Keizai Shimbun hat Hiroshi Yamauchi, ehemaliger Präsident von Nintendo, über den Stand des Unternehmens gesprochen. Demnach würde sich Nintendos Schicksal in den nächsten 2 Jahren entscheiden.
Sollte der Nintendo DS ein Erfolg werden, sei man im Himmel - wird er ein Flopp, würde man in der Hölle versinken. Die Idee des Nintendo DS hatte er bereits vor rund eineinhalb Jahren. Es sei sein letzter Vorschlag für Nintendo gewesen und er will sich fortan nicht mehr ins Management einmischen.

Über den Gamecube-Nachfolger sagte Yamauchi, dass er auf der E3 2005 gezeigt wird. Auch, wenn der typische Videospieler gar keine 'High Spec'-Daten fordern würde: Die Leute, die von 'Next Generation' reden würden, sind Menschen, die sich mit Spielen nicht auskennen.

Grundsätzlich befinde sich die gesamte Branche in einer Krise. Die Spieler wollen keine immer bessere Grafik oder immer besseren Sound. Man kann deshalb nicht automatisch bessere und interessantere Spiele bieten, indem man eine bessere Technologie und mehr Funktionen bei einem System bietet.
Doch da viele Hersteller reichlich Geld besitzen, würden sie weiterhin diese Art von Spielen machen.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Resident Evil 4 Bilder
am 13.2.2004 / 23:09
Hier gibt es neue Bilder von Resident Evil 4 für den Gamecube.

Das Game soll ende 2004 in Japan und in der USA erscheinen, Anfang 2004 dann noch in Europa.

Das was man auf den Bildern sehen kann macht eicht Lust auf das Game ich werde wohl das Game sofort als Japan- oder US Game kaufen je nachdem was früher da ist.

Hier die Bilder

Quelle:Jeux-France

von GamesPowerWorld

Painkiller PC-Demoversion erscheint am 16. Februar
am 13.2.2004 / 22:12
Offizielle Painkiller PC-Demoversion erscheint

am 16. Februar


Toronto, Ontario, 13. Februar, 2004
. DreamCatcher Games bestätigte heute, dass am 16. Februar ab 23:00 Uhr die offizielle Demo des Egoshooters Painkiller auf dlx.gamespot.com zum Download bereit steht.

Die Singleplayer-Demo umfasst drei rasante Levels, von denen einer noch unveröffentlicht ist. Als erstes stellt GameSpot unter dlx.gamespot.com die Painkiller-Demo zur Verfügung. Der neue Level spielt im Dämmerlicht eines orientalischen Palasts, in dem explosive Ninja-Barbaren lauern. Feuerwerkskörper jagen durch die Luft und ein dramatischer Kampf entflammt. Im zweiten Level erwarten Hexen, abstruse Typen und Dämonen aus dem bereits bekannten Stadtlevel den abgekämpften Schützen. Nur ausgebuffte Gamer entdecken die versteckte Untergrundkampfzone. Zudem enthält das Spiel eine überarbeitete Version des Thorlevels. Dieser massive Endgegner mit gigantischem Hammer ist zurück und wütender denn je! Der Level spielt in einer antiken Ruine, in der zu Boden fallende Säulen genauso gefährlich sind wie DER Gegner Mr. Saphathoraél. Alle Levels sind zum ersten Mal mit variablen Schwierigkeitsgraden versehen und Spieler sind nicht länger nahezu unsterblich. Entwickler People Can Fly arbeitet intensiv am Feinschliff des Games und optimierte unter anderem K.I., Physik und Gameplay.

Painkiller kommt voraussichtlich am 29. März in die Läden. Mehr Informationen finden Shooter-Fans unter www.PainkillerGame.com. Eine Mehrspielerdemo veröffentlicht DreamCatcher kurz nach Release.

Entwickler: People Can Fly
Publisher: DreamCatcher Games
Genre: First-Person-Shooter
Release PC: 29.März 2004
Format: PC, Singleplayer mit Multiplayer-Option und Xbox, Xbox LIVE

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Larry's Anti-Valentins-Mail
am 13.2.2004 / 16:52
Zum vergrößern Bild klicken

Quelle: Vivendi

von GamesPowerWorld

Gangland
am 12.2.2004 / 16:44
Bigben Interactive präsentiert ein Mafia-Epos
für PC CD-ROM: Gangland


Hamburg/Bergheim, Februar 2004
Im Rahmen eines Distributionsabkommens mit Whiptail Interactive und hell-tech veröffentlicht Bigben Interactive den lang erwarteten PC-Titel Gangland im deutschsprachigen Raum.

„PC-Spiele-Fans können sich auf eine einzigartige Produktion freuen“, kommentiert Marc Küpper, Business Development Manager bei Bigben Interactive den Abschluss. „Durch die Kombination der beliebtesten Elemente verschiedener Genres bietet Gangland ein noch nie zuvor da gewesenes, fesselndes Spielerlebnis in bester Hollywood-Manier.“ Christos Triantafyllou, Managing Director von hell-tech, sieht der Zusammenarbeit zuversichtlich entgegen: „Wir sind sicher, den optimalen Partner gefunden zu haben, um unseren Spitzentitel flächendeckend im Handel zu platzieren. Darüber hinaus werden wir in enger Zusammenarbeit mit Bigben Interactive einen Werbeauftritt erarbeiten, der die Spiele-Community für Gangland begeistern wird.“

Bei Gangland schlüpft der Spieler in die Rolle eines Mafia-Oberhaupts. Im
Kampf gegen verfeindete Familien liegt das Schicksal eines ganzen Clans
in seinen Händen. Auf dem Weg an die Spitze des organisierten
Verbrechens muss sich der Spieler eine ganze Stadt Untertan machen.
Das Geschehen findet in Paradise City statt, einer lebendigen Metropole,
in der der Spieler mehr als 500 Charakteren begegnen wird. Avancieren
Sie zum Paten einer ganzen Stadt und halten Sie die kriminelle
Konkurrenz in Atem! Stellen Sie Ihr Team aus über 50 treuen
Familienmitgliedern zusammen und meistern Sie 26 nervenzerfetzende
Aufträge, in deren Verlauf es Sie an die finstersten Ecken von Paradise
City verschlägt!

Zusätzlich zu handfester strategischer Echtzeit-Action, die der Spieler aus einer isometrischen 3-D-Perspektive betrachtet, kommt es bei Gangland auf das richtige Fingerspitzengefühl in punkto Micro-Management an. Ihr Mafia-Syndikat ist ein florierendes Wirtschaftsunternehmen und muss dementsprechend geführt werden.

Zusätzlich zu einem pompösen Einzelspielerabenteuer besticht Gangland durch umfangreiche Multiplayer-Funktionalität. Bis zu acht Clans können in einem lokalen Netzwerk zum Kampf um die Vorherrschaft in Paradise City antreten.

Gangland wird mit liebevoll gestalteter, hoch detaillierter 3-D-Grafik in
Szene gesetzt. Die aufwändige Optik wird dabei von einem
stimmungsvollen Soundtrack untermalt während spannende
Zwischensequenzen die Rahmenhandlung illustrieren.

Erleben Sie ein Mafia-Epos der Superlative! GANGLAND ist ab Mai dieses Jahres erhältlich – exklusiv für PC CD-ROM.

PRODUKTFAKTEN:
TITEL
Gangland
SYSTEM PC CD-ROM
ENTWICKLER Whiptail Interactive/MediaMobsters
HERSTELLER Bigben Interactive
EMPF. VK: € 49,99
VÖ: Mai 2004

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

IronStorm für PS2 mit Multiplayer-Modus
am 12.2.2004 / 16:34
Es gibt gute Neuigkeiten zu World War Zero - IronStorm: auch die PS2-Version kommt mit einem Multiplayer-Modus daher, bis zu 4 Spieler können über Multitap gleichzeitig in die Schlacht ziehen.

Hier ein Bild

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Neuer Internetauftritt der GC
am 11.2.2004 / 14:49
GC - Games Convention
(19. bis 22. August 2004)


Neuer Internetauftritt der GC


Europas einzige Erlebnis- und Fachmesse rund um interaktive Unterhaltung, Info- und Entertainment geht mit einem neuen Internetauftritt ins neue GC-Jahr. Unter www.gc-germany.com sind von nun an die Facts rund um das Messe-Event noch übersichtlicher abrufbar.

Mit veränderter Menüstruktur und neuem Design erhält jeder Besucher der GC-Site schnell alle für ihn relevanten Informationen. Die Vorregistrierung als Fachbesucher ist ab sofort wieder möglich.

Auch im Netz:
Drei Video-Clips von der GC 2003. Impressionen aus den Ausstellungshallen, Statements ausgewählter Aussteller im GC-Business Center und Eindrücke aus dem Bereich GC family.

„Das Feedback zur Messe zeigte uns, dass fast 95 Prozent die nächste GC kaum erwarten können und auf alle Fälle wiederkommen wollen. Deshalb haben wir noch mehr Fotos und Videosequenzen ins Netz gestellt. Natürlich ist das nur ein kleiner Eindruck dessen, wie faszinierend die GC 2003 war. Der leibhaftige Besuch der nächsten GC vom 19. bis 22. August wird mit Sicherheit noch eindrucksvoller“, sagt Angela Schierholz, Projektleiterin der GC.

Internet:
GC im Internet:
http://www.gc-germany.com
Leipziger Messe im Internet:
http://www.leipziger-messe.de

Quelle: Leipziger-Messe

von GamesPowerWorld

Kein Burnout 3 geplant
am 11.2.2004 / 13:25
EA hat gegenüber CubeIGN bestätigt, dass das Rennspiel Burnout 3 nicht für den Gamecube erscheinen wird. Die Veröffentlichung sei nur für Xbox und PlayStation2 geplant.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Releaseliste von BigBen
am 10.2.2004 / 22:41
BigBen-Homepage

Xbox-Zubehör:
GameTalk - Headset [Bonus: Zweites Headset] - KW 12 - 2004
teamTalk - KW 12 - 2004
Digital AV/RGB/S-Video Cable + Optical Cable - KW 13 - 2004
XS-Pad [crystal] - KW 14 - 2004
Action Replay inkl. 8 MB Memory Card - Mai 2004
Speedster 3 ForceShock X - August 2004

Gamecube-Zubehör:
Action Replay inkl. 64 MB Memory Card - lieferbar

GBA-Zubehör:
Multi Care Case [6er Pack] [Kombi-Leerhüllen GBA / GBC] - lieferbar
Lupe [artic blue] GBA SP - KW 08 - 2004
Akku inkl. Deckel [artic blue] GBA SP - KW 08 - 2004
Lupe [flame red] GBA SP - KW 10 - 2004
Akku inkl. Deckel [flame red] GBA SP - KW 10 - 2004
Travel Power Pack [Akku + 3 Deckel, Lademöglichkeit 220V; 12V; USB] - April 2004

PS2-Zubehör:
GameTalk [USB Headset] - lieferbar
Wireless Gun [868 MHz] - KW 07 - 2004
MAX Memory - 32MB - KW 08 - 2004
Ultimate Cheats: Final Fantasy X-2 - KW 10 - 2004
Junk TV - KW 12 - 2004
MAX IM [Instand Messaging] - KW 12 - 2004
V-Stand [silver] - KW 13 - 2004
V-Stand [black] - KW 13 - 2004
Speedster 3 - Need for Speed Underground Bundle - KW 14 - 2004
Fishing Rod Bundle [Angel-Controller + Spiel: Bass Master Fishing] - KW 14 - 2004
Starter Pack [Analog Controller + DVD Fernbedienung] - KW 14 - 2004
MAX Media Player - April 2004
Speedster Pure - Mai 2004
Backlit Buttons Controller [black - blue lightning] - Mai 2004

PSone-Zubehör:
Analog Controller [light grey] - KW 13 - 2004

PC-Zubehör:
Zboard Basic Starter System [Basis + Windows / Internet Explorer Interface] - Cancel
Zboard Crossfire Nitro Pack [Basis + Office Interface + Crossfire Interface] - Cancel
Zboard Interface für Microsoft Word - Cancel
Zboard Interface für Microsoft Excel - Cancel
Zboard Interface für Microsoft Office - Cancel
Zboard Interface Crossfire [Universal-Ego Shooter Interface] - Cancel
Zboard Interface für Civilization III - Cancel
Zboard Interface für Neverwinter Nights - Cancel
Zboard Interface für Delta Force Black Hawk Down - Cancel
Zboard Interface für Adobe Photoshop - Cancel
Zboard Interface für Age of Mythology - Cancel

Multi-Zubehör:
Scart Box - Scartverteilerbox inkl SVideo [5-fach] - KW 08 - 2004
Audio Optical Switch Box [3-in 1-out] (Xbox / PS2) - April 2004
S-Video Cable 3-in1(XBox / PSone / PS2) - April 2004

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

10tacel übernimmt Mehrheit an Reakktor
am 10.2.2004 / 19:01
10tacel übernimmt Mehrheit an Reakktor

Branchen-Einsteiger gehört ab sofort zu den Top 3 der deutsch-sprachigen Entwickler. Mit Reakktors Neocron betritt 10tacel den zukunftsträchtigen MMORPG-Markt.


Darmstadt, den 10. Februar 2004.
Mit dem Kauf einer qualifizierten Mehrheit an Entwicklerschmiede Reakktor katapultiert sich die 10tacel studios AG in die Führungsliga deutschsprachiger Entwickler.

Mit Reakktor weiter auf Erfolgskurs
Im August letzten Jahres gegründet, bahnt sich 10tacel jetzt durch Übernahme von Reakktor den Weg ins MMORPG-Genre. Das Reakktor-Team überzeugte zuletzt mit ihrem 2002 releasten Onlinespiel Neocron, das sich weltweit über 450.000mal verkaufte. Zur Zeit werkelt Reakktor an Neocron – Beyond Dome of York, einer vollständigen Überarbeitung des erfolgreichen Sciencefiction-Spektakels. Der Newcomer erscheint voraussichtlich Ende April und glänzt durch massive Feature-Erweiterung und vereinfachten Spieleinstieg.

Michele Pes, CEO der 10tacel studios, blickt erwartungsvoll in die Zukunft: “Mit Neocron haben wir das erfolgreichste deutsche MMORPG im Portfolio. Wir verfügen über genügend finanzielle Ressourcen und das entsprechende Know-how, um mit der neuen Version Maßstäbe in diesem Bereich zu setzen und weltweit in die Top-Liga dieses Genres aufzusteigen.“

Auch Jörg Schwiezer, Geschäftsführer von Reakktor, freut sich über die Zusammenarbeit: „Lange musste die Spielergemeinde auf eine neue Version von Neocron warten. Ihre Treue wird jetzt belohnt: Gemeinsam mit 10tacel offerieren wir noch in diesem Frühjahr mit Neocron – Beyond Dome of York ein absolutes Highlight im MMORPG-Segment.“

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Bigben Interactive schließt Vertriebsabkommen mit Jaleco.
am 10.2.2004 / 18:57
Bigben Interactive schließt
Vertriebsabkommen mit Jaleco.
Startprodukte: Goblin Commander und World
Championship Pool für PlayStation 2


Hamburg/Bergheim, Februar 2004
Bigben Interactive, Europas führender unabhängiger Full-Service-Dienstleister der Unterhaltungs-Software-Industrie, gibt den Abschluss eines Distributionsabkommens mit Jaleco bekannt. Das US-amerikanische Unternehmen unterhält Entwicklungsstudios in Nordamerika und Asien und verfügt über einen umfassenden Produktkatalog.

Die Veröffentlichung zweier Spieletitel für alle gängigen Spielekonsolen und PC CD-ROM im April dieses Jahres kennzeichnet den Auftakt der Partnerschaft. Bei dem auf dem amerikanischen Spielemarkt bereits sehr erfolgreichen Goblin Commander handelt es sich um das erste speziell auf Konsolen zugeschnittene Echtzeitstrategiespiel. World Championship Pool ist dagegen eine faszinierende Simulation des Billard-Sports.

Quelle: Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Star Wars Xbox Controller (Shindo)
am 10.2.2004 / 15:53
Hier ist der Bericht zum Star Wars Controller für die XBox

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Nintendo widerspricht Verspätung des Gamecube 2
am 10.2.2004 / 13:22
Nintendo hat einem heutigen Zeitungsbericht widersprochen, dass sich die Markteinführung des Gamecube 2 verspäten würde. Die Nihon Keizai Business Daily hatte behauptet, dass Nintendo neues Zubehör für den Gamecube entwickeln würde und Kunden mit den aktuellen Konsolenfunktionen zufrieden seien - dadurch bräuchte man den Gamecube 2 noch nicht veröffentlichen.

Yasuhiro Minagawa von Nintendo stellte klar, dass man zwar ein neues Zubehör für den Gamecube entwickeln würde, aber sich dadurch nicht die 'Next Generation' Konsole verspäten würde: 'Andere Firmen kommen mit ihren Next Generation Konsolen nicht vor Ende 2005 oder 2006 raus, und Nintendo wird sein Next Generation System etwa zur selben Zeit veröffentlichen.'

'Unsere Maschine wird zum selben Zeitpunkt fertig sein wie die anderen neuen Konsolen. Aber wir entwickeln keine leistungsstarken Mikropozessoren für Grafiken, die nicht mal von den existierenden Fernsehern dargestellt werden können', führt Minagawa auf Anspielung auf Sonys CELL-Produktion und den drei IBM 64-bit Prozessoren in der nächsten Xbox hinzu.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Shigeru Miyamoto spricht über Mario 128
am 9.2.2004 / 19:12
Shigeru Miyamoto von Nintendo hat mit dem 'Official Nintendo Magazine' über Mario 128 gesprochen und erklärt, warum er keine Details zu dem Spiel bekanntgibt.

Es würde in Mario 128 viele noch nie dagewesene Dinge geben, die in keinen anderen Videospiele vorkommen. Diese neue Ideen würden ihre 'Frische' verlieren, wenn man sie zeigen würde. Außerdem könnten sie von anderen Entwicklern geklaut werden und in anderen Projekten auftauchen.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Battlestar Galactica (PS2)
am 9.2.2004 / 13:35
Hier ist der Test zu Battlestar Galactica für die PS2

Quelle:

von GamesPowerWorld

Releaseliste von Capcom
am 9.2.2004 / 12:36
Bitte beachtet auch den empfohlenen Verkaufspreis von
Hyper Streetfighter 2 für die Playstation 2: 29,99 Euro !
Als Bonus enthält das Spiel den Film
Streetfighter: The Animated Movie (englische Tonspur).


Titel - Release - empf. VK

XBox:
Auto Modellista U.S. Tuned - tbc - 59,99 €

Gamecube:
Gotcha Force - 20. Feb. 2004 - 59,99 €
Resident Evil Code: Veronica X - Mrz. 2004 - 29,99 €
Disneys Tricky Micky - Mrz. 2004 - 44,99 €

PS2:
Maximo vs Army of Zin - 13. Feb. 2004 - 59,99 €
Megaman X7 - Mrz. 2004 - 59,99 €
Glass Rose - Mrz. 2004 - 29,99 €
Way of the Samurai 2 - Apr. 2004 - tbc
Riding Spirits 2 - Apr. 2004 - tbc
Hyper Street Fighter 2 - Apr. 2004 - 29,99 €

Quelle: Capcom

von GamesPowerWorld

Fun2Play XBox Controller Horror green
am 7.2.2004 / 17:23
Hier ist der Bericht zum Fun2Play XBox Controller Horror green

Quelle:

von GamesPowerWorld

Full Spectrum Warrior verschoben
am 7.2.2004 / 11:20
THQ gibt bekannt, dass man die Auslieferung des Shooters Full Spectrum Warrior in den USA von März auf Juni 2004 verschoben hat.

Quelle:GameFront

von Robert

GBA SP Gold erscheint in Australien
am 7.2.2004 / 11:19
Nintendo gibt bekannt, dass das limitierte Sondermodell Game Boy Advance SP Gold ab Mitte März 2004 in Australien erhältlich sein wird. Der Handheld soll nur in Toys R Us Filialen zu kaufen sein. Preis: TBA.

Quelle:GameFront

von Robert

Dark Fall II: Schatten der Vergangenheit
am 6.2.2004 / 21:19
The Adventure Company releast Nervenkitzel-Spaß Dark Fall II: Schatten der Vergangenheit

Sequel zu Spuk-Abenteuer zieht Gamer in geheimnisvollen Bann


Hamburg im Februar 2004
: Im Herbst erscheint Nachfolger des spannungsgeladenen PC-Spiels Dark Fall.

Wie bereits der packende Teil eins stammt auch Dark Fall II vom englischen Entwicklerstudio XXV Productions.

Wer hat Angst vorm schwarzen Mann?
Die kornische Hafenstadt Trewarthen. Ein kleiner Ort, einzig bekannt durch sein tragisches Schicksal: Zerklüftete Felsen fordern immer wieder das Leben unzähliger Fischer. Eines Tages verschlägt es den jungen Kartografen Parker beruflich in die Gegend. Dunkle Geheimnisse offenbaren sich, als tiefer Nebel vom Kanal heraufzieht und das vertraute Licht des Fetch Rock-Leuchtturms plötzlich erlischt. Parker geht dem Rätsel nach und entdeckt schon bald das uralte, düstere Mysterium des Leuchtturms .

Gruselstimmung der Extraklasse
In Dark Fall II: Schatten der Vergangenheit erforschen Adrenalin-Junkies mehr als 50 realistische vorgerenderte Orte. In nervenaufreibender Geistergeschichte, verwoben mit vielfältigen Nebenhandlungen, treffen Spieler auf skurrile Charaktere. Gänsehaut überkommt Helden beim Anblick gespenstischer Wesen. Eine schaurig-schöne Atmosphäre, wie beim Vorgänger untermalt mit fesselnder Musik, lässt den Atem stocken. Während mutige PC-Abenteurer den Leuchtturm in drei verschiedenen Zeitrahmen auskundschaften, rutscht bei dem einen oder anderen stimmungsvollen Soundeffekt das Gamerherz auch schon mal in die Hose.

Weitere Informationen gibt es >> Hier <<

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Keine Namensänderung bei STALKER: Oblivion Lost in D, A, CH
am 6.2.2004 / 21:13
die THQ Entertainment GmbH wird den bereits mit Spannung erwarteten Survival-Action-Shooter S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost (PC) in Deutschland, Österreich und der Schweiz unverändert unter dem schon eingeführten Titel veröffentlichen.

Die jüngst von THQ Inc. in den aktuellen Quartalsergebnissen bekannt gegebene Namensänderung in "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl" hat insofern für die von der THQ Entertainment GmbH abgedeckten Vertriebsgebiete keine Auswirkung. Beide Versionen werden trotz des unterschiedlichen Titels inhaltlich identisch sein.

Dazu Bettina Nonn, Product Marketing Manager von S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost:

"Wir haben uns nach Abstimmung mit den anderen Territories und unserem Vertrieb dafür entschieden, an dem ursprünglich eingeführten Titel für STALKER festzuhalten. Zu dieser Entscheidung führten verschiedene Überlegungen aus Marketingsicht und nicht zuletzt auch das starke Feedback der Gamer, die den bisherigen Namen ganz überwiegend favorisieren."

Weitere Infos zu S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost finden Sie unter
https://www.stalker-game.com

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

THQ: Noch keine Spiele in Planung / Sega im Besitz von Entwickler-Tools
am 6.2.2004 / 13:30
Nach einer Meldung von Gamegossip hat THQ derzeit noch keine Spiele für Nintendo DS (Dual Screen) in Arbeit. Man will noch abwarten, bis es mehr Informationen zu dem System gibt.

Sega hat hingegen in der Nihon Keizai Shimbun bestätigt, dass man bereits im Besitz von Entwickler-Tools für Nintendo DS ist.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Releaseliste von Activision
am 6.2.2004 / 13:26
XBox:
Soldier of Fortune2 - erhältlich
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Pro Skater4 Classic - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts Wrath Unleashed - 12.02.2004
LucasArts Armed & Dangerous - 19.02.2004
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004
Tenchu: Return from Darkness - März 2004
MTX Mototrax - März 2004

Gamecube:
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
LucasArts SW Rogue Leader: Rebel Strike - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004

GBA:
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004

PS2:
Spider-Man: The Movie Platinum - erhältlich
Disney´s Extreme Skate Adventure - erhältlich
Tony Hawk's Pro Skater4 Platinum - erhältlich
True Crime: Streets of LA - erhältlich
Tony Hawk's Underground - erhältlich
LucasArts Gladius - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
Pitfall: Die verlorene Expedition - 19.02.2004
LucasArts Wrath Unleashed - 26.02.2004
MTX Mototrax - März 2004

PSX:
Tony Hawk's Pro Skater4 Platinum - erhältlich

PC:
Star Trek Elite Force2 - erhältlich
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - erhältlich
Empires: Die Neuzeit - erhältlich
Call of Duty (Limited Edition) - ausverkauft
LucasArts SW Galaxies: An Empire D. - erhältlich
LucasArts Secret Weapons over Normandy - erhältlich
LucasArts SW Knights of the Old Republic - erhältlich
Call of Duty (normale Verpackung) - erhältlich
LucasArts Armed & Dangerous - 19.02.2004
Medieval Battle Collection (Orig + Addon) - 26.02.2004

Quelle:Activision

von GamesPowerWorld

Neue Features für Lunar und Co.
am 6.2.2004 / 13:09
Neue Features für Lunar und Co.
Zuxxez bietet Fans von Earth 2150 umfassendes Update der zweiten und dritten Episode: The Moon Project und Lost Souls


Worms, 4. Februar 2004
. Während Reality Pump fieberhaft am baldigen Release von Earth 2160 arbeitet, schürt Zuxxez mit zwei umfassenden Updates für Moon Project aus dem Jahre 1999 und sowie Lost Souls von 2001 die Glut für die Earth-Serie. Dabei bezog der Wormser Publisher Ideen und Entwickler-Know-how ausgewählter Fans aktiv mit ein, indem er offen Quellcodes anbot. Unter www.insideearth.de/ins/ oder www.moon-project.com finden Interessierte die neuen Patches.

Das Update beschert Anhängern der Echtzeit-Strategie ein vollkommen überarbeitetes Re-Balancing sowie Erweiterung aller Singleplayer- und Multiplayer-Features. Spannende Partien zwischen beiden Versionen im Mehrspielermodus finden nun statt. „Die Leute bei Playerliga, F.O.C. und zahlreiche andere Earth-Fans haben gute Arbeit geleistet und eigenständig Updates zu beiden Add-Ons programmiert“, freut sich Alexandra Constandache, Vorstand der Zuxxez AG. In Anbetracht des nahenden Release von Earth 2160 hält Zuxxez die mehr als 100.000 Spieler umfassende Community und die vielen Online-Gamer mit solchen Schmankerln bei der Stange - „die Idee dazu kam von der Community selbst“, betont Constandache.

Quellcodes für Spieler-Ligen und Hardcore-Zocker anzubieten, zahlt sich aus, denn „die Gamer wissen selbst am besten, welche Erweiterungen sie sich wünschen“, unterstreicht Dirk P. Hassinger, VP Business and Development, und führt aus: „Darüber hinaus fühlen sie sich dadurch ernst genommen.“ Von daher verfolgt Zuxxez diese Strategie in den zukünftigen Projekten Earth 2160 und Rabid Dogs2 ebenso konsequent wie schon beim aktuellen 2in1-Game Knightshift oder dem am 13. März erscheinenden Rollenspiel The I of the Dragon.

Zum Game
Im dritten Weltkrieg richten einige Atombomben in den Polarregionen fatale Schäden an. Noch 180 Tage, und die Erde wird in die Sonne stürzen. Die dezimierte Erdbevölkerung schließt sich zu drei Gruppen zusammen, zugleich drei Kampagnen: Euroasian Dynasty, United Civilized States und Lunar Corporation. Jede der drei Vereinigungen rafft die letzten Ressourcen zusammen und baut ein riesiges Raumschiff, um zu fliehen.The Moon Project erzählt die Geschichte eines geheimen Forschungprojektes auf dem Mond; in Lost Souls ringen die letzten Zurückgebliebenen verzweifelt ums Überleben.

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Voodoo Islands
am 6.2.2004 / 13:03
10tacel Studios sticht mit Voodoo Islands in See

Gemeinsam mit Entwickler Spirit kapert Darmstädter Co-Produzent den Spielemarkt


Darmstadt, den 5.Februar 2004. Leinen los: Im Oktober entert Piraten-Action Voodoo Islands die Plattformen Xbox, PS2 und PC. Mit vielschichtiger Story, zahlreichen Features und prächtiger Grafik fahren die Kapitäne 10tacel und Spirit auf siegreicher Galeone.

Frische Brise auf dem Games-Sektor
10tacel-CEO Michele Pes freut sich, mit dem reinrassigen Action-Adventure ein stabiles Flaggschiff gewonnen zu haben: "Voodoo Islands beweist, dass deutsche Entwicklerteams internationale Top-Qualität produzieren. Mit dieser rasanten Mischung aus Hochseeschlacht und Säbelgefecht fahren wir als junger Verlag kampfstarke Planken aus." Ebenfalls begeistert über die frisch besiegelte Kooperation zeigt sich Jürgen Weyrich, Geschäftsführer des Entwicklerteams Spirit. "Endlich realisieren wir Ideen, die bis dato aufgrund mangelnder Unterstützung Fantasien schienen. Landratten mit flottem Säbel und flinker Reaktion werden Voodoo Islands lieben; bei der realistischen Grafik muss ich jedoch alle warnen, die schnell seekrank werden.“

Ab Oktober heißt es also Freibeuter aufgepasst: die Augenklappe schnappen und auf in die Schlacht!

Infos zu Voodoo Islands unter www.voodoo-islands.com

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Electronic Arts erwirbt exklusive UEFA-Lizenz
am 6.2.2004 / 12:56
Electronic Arts erwirbt exklusive UEFA-Lizenz


Köln, 6. Februar 2004
– Electronic Arts entwickelt, veröffentlicht und vertreibt das offizielle Videospiel zur Fußball-Europameisterschaft 2004. Electronic Arts und der europäische Fußballverband UEFA unterzeichneten einen Vertrag, der dem Unternehmen die exklusiven Rechte zur Veröffentlichung zusichert. Das Spiel wird mit dem Namen „EURO 2004“ unter der Marke EA SPORTS zur Europameisterschaft im Sommer 2004 veröffentlicht.

Dr. Jens Uwe Intat, Vice President und Managing Director Central Region von Electronic Arts: „Wir freuen uns, das Fußballereignis des Jahres den Fans noch näher bringen zu können. ´EURO 2004´ bietet jedem Fußballfan die Möglichkeit, das Turnier mit seinem leidenschaftlichen und aufregenden Charakter interaktiv nach zu erleben.“

In „EURO 2004“ wird der Spieler eines von 51 europäischen Ländern von der Qualifikation über Freundschaftsspiele bis zur Endrunde und dem Titel des Europameisters führen können.

Das Spiel wird von Electronic Arts´ größtem Entwicklungsstudio EA Canada entwickelt.

Quelle: ELECTRONIC ARTS™

von GamesPowerWorld

Exklusive Erstveröffentlichungen auf PSone
am 5.2.2004 / 15:49
BUDGET-RANGE IGNITION
Bigben Interactive präsentiert exklusive Erstveröffentlichungen auf PSone für 9,99 €


Hamburg/Bergheim, 5. Februar 2004
Bigben Interactive, Europas führender, unabhängiger Fullservice-Dienstleister für Unterhaltungs-Software und Zubehörartikel, stellt die neue Produktlinie Ignition vor. Dabei handelt es sich um exklusive Erstveröffentlichungen, die zum Endverbraucherpreis von 9,99 Euro auf den Markt gebracht werden. Sämtliche Titel der Range erscheinen auf PSone.

Bigben Interactive präsentiert zum Auftakt der Produktlinie Ignition fünf Spieletitel, die ab dem 6. Februar im Handel erhältlich sind.

„Wir freuen uns sehr, unseren Handelspartnern eine neue, spannende Produktlinie anbieten zu können“, kommentiert Markus Malti, Marketing Director bei Bigben Interactive. „Bei den Ignition-Titeln handelt es sich um Erstveröffentlichungen, die alle beliebten Spielegenres abdecken. Mit mehr als fünf Millionen Einheiten, stellt PS one nach wie vor eine hochattraktive Systemplattform dar. Mit unseren familienfreundlichen Titeln decken wir vor allem den Nachfrage von Gelegenheitsspielern nach innovativer, preisgünstiger Spieleunterhaltung ab.“

Titel Genre Empf. VK
Animal Snap Geschicklichkeit € 9,99
International Karate Plus Action/Sport € 9,99
Strike Force Hydra Arcade-Action € 9,99
Super Dropzone Arcade-Action € 9,99
World Tennis Stars Action/Sport € 9,99

Quelle:Indigo Pearl GmbH & Co. KG

von GamesPowerWorld

Metal Arms
am 5.2.2004 / 15:33
Hier ist der Test von Metal Arms für die PS2

Quelle:

von GamesPowerWorld

Capcom kündigt Steel Armor Cockpit für Steel Battalion an
am 4.2.2004 / 22:22
Capcom gibt bekannt, dass ab sofort Vorbestellungen für das 'Steel Armor' Cockpit via Onlineship in Japan möglich sind. Das Cockpit ist für die Meschsimulationen Steel Battalion und Steel Battalion: Line of Contact geeignet und bietet Platz für Steuerung, Fußpadele und Spieler.

Das 14 kg schwere Cockpit kostet Yen 35.000 (Euro 264 / USD 331) und wird am 26.02.04 ausgeliefert.

Wenn ihr den Stuhl mal sehen wollt, kopiert einfach folgenden Link in ein neues Fenster und öffnet die Seite.
https://www.gf-data.de/gamefront-temp/steelstuhl.jpg

Quelle:GameFront

von Robert

Neues Xbox Live Starter Kit für Europa / Details zur Verlängerung der Xbox Live Mitgliedschaft
am 4.2.2004 / 22:16
Microsoft gibt bekannt, dass es ab Ende Febuar 2004 in Europa ein spezielles Xbox Live Starter Kit für Euro 89,99 (USD 113 / Yen 11.966) geben wird. Es beinhalt ein einjährige Xbox Live Mitgliedschaft, einen Xbox Live Communicator und das Rennspiel Project Gotham Racing 2 - das bisherige Starter Kit ist weiterhin erhältlich.

Ebenso hat Microsoft Details zur Verlängerung einer bestehenden Xbox Live Mitgliedschaft veröffentlicht, die in zwei Formen möglich ist:

- Monatlich (Euro 6,99): Das Geld wird von der Kreditkarte abgebucht und die Mitgliedschaft lässt sich jederzeit kündigen.

- Jährlich (Euro 59,99): Wie zuvor, allerdings gilt die Mitgliedschaft für ein Jahr.

Die Mitgliedschaft lässt sich aber auch durch den Kauf eines weiteren Starter Kits verlängern. Alle Statistiken und der Gamertag bleiben erhalten. Dadurch wird nicht die Original-Kreditkarte belastet, die man vor einem Jahr angegeben hat: Nach Eingabe des Registrierungs-Codes des neuen Starter Kits läuft die Xbox Live Mitgliedschaft automatisch für ein Jahr weiter.

Quelle:GameFront

von Robert

Releaseliste von THQ
am 4.2.2004 / 20:46
XBox:
Yager (Relaunch) - 13. Feb 2004
SpongeBob SquarePants Battle for Bikini Bottom - 13. Feb 2004
MotoGP: Ultimate Racing Technology 2 (Relaunch) - Mitte Februar 2004
Sphinx und die verfluchte Mumie - 20. Feb 2004
MX Unleashed - 19. Mrz 2004
Scooby-Doo! Fluch der Folianten - 19. Mrz 2004
Full Spectrum Warrior - 30. Apr 2004

Gamecube:
SpongeBob SquarePants Battle for Bikini Bottom - 13. Feb 2004
Sphinx und die verfluchte Mumie - 20. Feb 2004
Tak und die Macht des Juju - 12. Mrz 2004
Dragon's Lair 3D: Special Edition - 12. Mrz 2004
Scooby-Doo! Fluch der Folianten - 19. Mrz 2004

GBA:
SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom - 13. Feb 2004
Sonic Battle - 27. Feb 2004
Scooby-Doo! Fluch der Folianten - 12. Mrz 2004
Tak und die Macht des Juju - 12. Mrz 2004
SpongeBob SquarePants: SuperSponge - 12. Mrz 2004
Sabre Wulf - 12. Mrz 2004
Disneys Bärenbrüder - 12. Mrz 2004
Shining Soul 2 - 26. Mrz 2004
Scooby-Doo 2: Die Monster sind los - 09. Apr 2004
Shining Force - Auferstehung des Schwarzen Drachen - 30. Apr 2004
Sonic Advance 3 - Mitte Juni 2004

PS2:
SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom - 13. Feb 2004
Sphinx und die verfluchte Mumie - 20. Feb 2004
G Surfers - 27. Feb 2004
Sniper 2 - 27. Feb 2004
MaXXed Out Racing - 27. Feb 2004
Air Rescue Ranger - 27. Feb 2004
Dynasty Warriors 4 Xtreme Legends - 27. Feb 2004
Tak und die Macht des Juju - 12. Mrz 2004
Dragon's Lair 3D: Special Edition - 12. Mrz 2004
Scooby-Doo! Fluch der Folianten - 19. Mrz 2004
MX Unleashed - 19. Mrz 2004

PSX:
Formula GP - 27. Feb 2004
Runabout 2 - 27. Feb 2004
Pro Racer - 27. Feb 2004

PC:
MotoGP: Ultimate Racing Technology 2 (Relaunch) - 13. Feb 2004
Yager (Relaunch) - 13. Feb 2004
Das grosse RTL Quiz (Relaunch) - 13. Feb 2004
SpongeBob Schwammkopf: Schlacht um Bikini Bottom - 13. Feb 2004
Steel Beasts Gold Edition (Relaunch) - 13. Feb 2004
A340 Professional - 26. Mrz 2004
Construction Destruction - 12. Mrz 2004
Disneys Bärenbrüder - 12. Mrz 2004
Beyond Normandy: Assignment Berlin - 12. Mrz 2004
Scooby-Doo 2: Die Monster sind los - 26. Mrz 2004
18 Wheels of Steel: Across America - 26. Mrz 2004
Impossible Golf Worldwide Fantasy Tour - 26. Mrz 2004
Ultimate Puzzles 500 - 26. Mrz 2004
SpongeBob SquarePants: Operation Krabby Patty - Mitte April 2004
Whitetail Extreme - Mitte April 2004
Bass Championship - Mitte April 2004
Laser Squad Nemesis - Ende April 2004
Stalker Oblivion Lost - 2004
Warhammer 40000 Dawn of War - Mitte Oktober 2004
C-130 Hercules - 23. Apr 04

Quelle:THQ

von GamesPowerWorld

Electronic Arts veröffentlicht Namcos Breakdown für die Xbox
am 4.2.2004 / 20:28
Electronic Arts veröffentlicht Namcos Breakdown für die Xbox


Köln, 04. Februar 2004
– Electronic Arts gab heute die Juni 2004 geplante Veröffentlichung von Namcos Breakdown für die Xbox bekannt.

Breakdown ist der neue Action-Adventure-Titel von Namco, der in einer atemberaubenden Science-Fiction-Story die besten Elemente aus Kampfspielen und traditionellen Shootern kombiniert. Das Spiel bietet intensive Faust- und Waffenkämpfe, komplexe Rätsel, surreale Traumsequenzen, fortschrittliche KI, umfangreiche, detaillierte Umgebungen und hochwertige, in Echtzeit gerenderte Grafiken.

Die Geschichte: Derrick Cole ist ein amerikanischer Soldat, der im Kampf schwer verwundet wurde. Kurz nach seinem Tod wird er durch ein neuartiges Cyborg-Experiment wieder belebt. Er erwacht im Carter Research Centre, einer amerikanischen Forschungseinrichtung in Yokohama, Japan, und kann sich nicht an seine Vergangenheit erinnern. Er wird von US-Soldaten beschossen und in letzter Sekunde von Alex Henderson, einem weiblichen Charakter, gerettet. Ihre einzige Chance ist nun die Flucht aus dem Forschungszentrum …

Quelle:ELECTRONIC ARTS™

von GamesPowerWorld

IronStorm neuen Glanz
am 3.2.2004 / 21:45
Das lange Warten auf die PS2-Version von IronStorm hat sich gelohnt.


Bild 1 Bild 2 Bild 3


Entwickler Rebellion verleiht dem PC-Shooter IronStorm neuen Glanz: Mit einem deutlich verbesserten KI-System, realistischeren Charakter-Animationen, mehr als doppelt so vielen Levels und einem deutlich lineareren Spielverlauf garantiert World War Zero - IronStorm noch mehr Spielspaß. Es ist das Jahr 1964, der erste Weltkrieg dauert immer noch an. Auf dem Weg zu einem russisch-mongolischen Imperium verbündet Baron Ugenberg sich mit den westlichen Machthabern. In der Rolle des Leutnant James Anderson durchkreuzen Spieler seine Pläne, infiltrieren den Gegner und zerstören wichtige Stützpunkte. Ihr Ziel: Frieden!

Features:
- originelle Story mit alternativem Geschichtsverlauf in einem realistischen Kriegs-Universum

- Kombination von Thought and Action Gameplay in 19 Levels. Jede erfüllte Mission zeigt Rang und Score an

- KI nach neuestem Stand mit dynamischer Gruppen-Interaktion

- Packendes Gameplay mit schöner Grafik und stimmigem Sound

- High-Quality Animationen (durch Motion Capturing)

- Eindringlicher First-Person-View only

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Interview mit Perrin Kaplan von Nintendo
am 3.2.2004 / 20:02
CubeIGN führte ein Interview mit Perrin Kaplan, Nintendos Vice President of Corporate Affairs, in dem es überwiegend um das Nintendo DS (Nintendo Dual Screen) ging. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Ein 'echter' Nachfolger zum Game Boy Advance befindet sich in Arbeit.

- Erste Infos zum GBA 2 wird es in absehbarer Zeit nicht geben, weil sich der GBA noch so gut verkauft. Kaplan denkt, dass man GBA 2 ankündigen wird, wenn es in den Lebenszyklus der aktuellen Systeme passt.

- Für Nintendo DS wird es ein eigenständiges Marketing geben und man will das System als drittes Produkt neben Gamecube und Game Boy Advance vermarkten.

- Nintendo hat bereits mit einigen Drittanbietern bezgl. Softwareunterstützung gesprochen, welche diese auch zugesichert haben.

Quelle:Gamefront

von Jakob

10tacel Studios schließen Lizenzvertag über Exklusiv-Nutzung der Rennserien FiA-GTC
am 3.2.2004 / 11:43
10tacel Studios schließen weltweiten Lizenzvertag über Exklusiv-Nutzung der Rennserien FiA-GTC (FiA Cup for Historic Grand Touring Cars) und FiA-TC (FiA European Challenge for Historic Touring Cars) im Gamessektor

Release der virtuellen Oldtimer-Rennen für Oktober 2004 geplant


Darmstadt, 03. Februar 2004
. Mit Vollgas voran: In exklusiver Lizenz sponsorn und publishen 10tacel Studios einen Racer, der die Rennserien der FiA Europameisterschaften für historische Grand Tourisme und historische Tourenwagen auf Xbox, PS2 und PC überträgt. Aufgrund ungebrochener Faszination der Oldtimer-Jagden schüren die Spiele hinreichend Emotionen, um Aufsehen erregende Marketingaktionen zu initiieren. Virtuelle und echte Fahrzeuge tragen künftig das 10tacel-Logo, weiteren Kooperations-Partnern bleibt ausreichend Ingame-Platz.

Kerniger Sound der 7-Liter-Corvette
Heute wie vor 30 Jahren begeistern die brüllenden Renner zahllose Schwärmer. Michele Pes, Vorstand der 10tacel Studios, freut sich sehr über die gewonnene Lizenz: „Wir haben uns in dieses Thema verliebt. Sowohl Freunde historischer Autos wie auch Racer-Fans spüren diese Passion bei der FiA-GTC und der FiA-TC. Unsere Umsetzung schenkt Hobby-Piloten das Gefühl, eigenhändig am Steuer eines jahrzehntealten Flitzers zu sitzen.“ Auch Organisator Ronny G. Bredhauer – selbst seit Jahren mit einer Corvette im internationalen Rennzirkus unterwegs – blickt gespannt dem entgegen, was mit seinen rasenden Schätzen geschieht. „So durchrieselt der Zauber ehrwürdiger, klassischer Rennwagen endlich eine neue Zielgruppe. Traditionelle Rennsportfans versüßen sich mit den Games harte Wartezeiten zwischen einzelnen realen Rennen.“

Ab Oktober heißt es anschnallen und durchstarten!

Infos zu den FiA Historic Racing Championships unter www.fia-gtc.com und www.fia-tc.com

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Neue Email-Adresse
am 3.2.2004 / 00:28
die Email-Adresse Webmaster@games-power-world.de ist erstmal auf unbestimmter Zeit nicht mehr erreichbar, jetzt sind wir für euch über Webmaster@g-p-w.de da :o)

Gruß Volker

Quelle:0

von GamesPowerWorld

Besieger
am 2.2.2004 / 22:59
Besieger erreicht Deutschland im Mai

Echtzeit 3D-Strategie belagert ab Frühjahr weltweit PCs


Hamburg im Februar 2004
: Dreamcatcher Games releast Besieger im Mai dieses Jahres. Das Computerspiel aus der Moskauer Entwicklerschmiede Primal Software entführt Strategie-Fans in eine packende mittelalterliche Fantasy-Welt.

Angriff oder Verteidigung
In einer Welt feudaler Rivalität kämpfen Gamer als Wikinger oder cimmerianische Krieger. Mit selbstgebauten Flugmaschinen oder auf Pferderücken belagern sie Städte und bezwingen grausame Menschenfresser, unbarmherzige Werwölfe oder Zentauren. Mit Rammböcken zerschmettern Helden Mauern feindlicher Hochburgen. Neben actionreichen Fights bauen Strategen eine Wirtschaft auf, errichten verschiedene Gebäude und erschaffen mehr als 50 Gefechtseinheiten. Sie bilden Arbeiter in Kriegsführung und anderen Fertigkeiten aus, Erfahrung und Kampfeffizienz übertragen sich in weitere Levels.

Prachtvolle Belagerungen
Besieger besticht mit zwölf umfangreichen Levels, fotorealistischen Landschaften sowie realistischen Licht- und Wetterverhältnissen. Hochpolygone Grundanimationen, allumfassende Zerstörungsmodelle und spektakuläre freie Kamerafahrten mit praktischen Kontrollmodi für Kämpfe aus der Ich-Perspektive garantieren Spielspaß. Multiplayerfähig über Online und LAN, bietet Besieger eine große Auswahl an Kampfmodi: Deathmatch, Capture the Flag, Cooperative, Hold Artifact, King of the Hill, Free for all. Zusätzlich beinhaltet das Game einen Karteneditor und Script-Language Support.

Im Exklusiv-Vertrieb von flashpoint.

Quelle:Agentur Borgmeier

von GamesPowerWorld

Baten Kaitos US Release Date
am 1.2.2004 / 09:10
Das Rollenspiel Baten Kaitos von Namco soll laut CubeIGN im 4. Quartal 2004 in den USA erscheinen.

Quelle:Gamefront

von Jakob

Neues Resident Evil 4 Video auf der World Hobby Fair
am 1.2.2004 / 09:09
Auf der japanischen Messe '19. Next Generation World Hobby Fair' plant Capcom nach eigenen Angaben neue Szenen aus Resident Evil 4 zu zeigen. Die Messe findet am 01.02.04 in Nagoya und am 08.02.04 in Fukuoka statt.

Quelle:Gamefront

von Jakob